游戏概论总结(27篇)

2024-04-20游戏概论

19xx年世界上第一款电子游戏lt太空大战诞生由著名的麻省理工学院的斯蒂夫拉塞尔等七个学生设计开发19xx年Willcrowther设计了第一部交互文字游戏探险又名巨穴电脑游戏的发展史19xx年理查德加里奥在A...

2024-05-04社区概论总结

社区概论总结一社区的提出德国社会学家滕尼斯于1887年在著作共同体与社会中提出二现代社区的特点1非血缘化2非职业化3社区各部门各领域分化程度提高4社区生活方式的非排他性特点三社区的概念指进行一定的社会活动的具有...

2024-04-27游戏专业概论

游戏专业概论第1章游戏的定义1游戏的定义任何能为人们带来快乐且人们能够主动参与的活动2游戏的共性共同经验平等自由主动参与游戏世界3规则游戏的定义一种由道具和规则构建而成由人主动参与有明确目标在进行过程中包含竞争...

2024-05-02概论与统计总结

概率论与数理统计数学一般都不太好学因为比较抽象初学者和数学基础不好的话不要直接看大学课本概率论与数理统计这可不是我打击你是大学教科书坑你们马上你就没自信了现在想想学理科的大学生们真苦啊可恶的应试教育你这不是摧残...

2024-05-02游戏设计概论

游戏设计概论游戏和娱乐是人的天性它几乎和人类文明相伴而生同人类文明一样历史久远从最初的以对现实生活的模拟对生产技能的训练为基本内容的游戏到当今以娱乐为主题的游戏现代游戏已经逐渐退去了最初的功利色彩而成为一种纯粹...

2024-04-27游戏设计概论习题答案

1玩家在游戏过程中所用的物品叫做AA道具B玩具C工具D用具2网络游戏是由C带入中国内陆的A日本人B韩国C台湾人D美国人1智力娱乐游戏主要是以发展C为主的A文化B娱乐C智力D体育2体育游戏主要是以发展游戏者的B为...

2024-04-21体育概论总结

体育概论总结引论1234体育概论的范畴体育概念体育功能体育目的体育手段体育科学体育过程体育文化体育体制体育发展趋势体育概论是从宏观上研究体育的本质基本特征及其一般规律的学科体育概论的学科定位体育概论是体育学的一...

2024-04-20动画概论知识点总结

动画概论知识总结1动画的本体特征技术特性工艺特性审美特性多元性时尚性假定性3埃米尔雷诺于1877年改进了走马盘制造了用几面镜子拼成圆鼓形的活动视镜因此在电影史上埃米尔雷诺一般被认为是动画创始人4温瑟麦凯不是发明...

2024-04-21艺术概论要点总结

第一讲艺术是什么艺术价值VS商业价值郭敬明20xx年年收入2500万位列中国作家富豪排行榜第二贾平凹长篇小说秦腔勇夺第七届茅盾文学奖奖金5万思考艺术是什么它和大众娱乐的区别何在艺术创作与艺术生产的区别艺术创作创...

2024-05-04学习电子商务概论的总结

学习电子商务概论的总结09国贸(2)班宋宇学习电子商务概论的总结一、学习电子商务概论的目的及意义电子商务是指通过Internet完成的商务交易、商品交易和服务交易,交易中要有信息流、资金流和物流的支持。学习电子…

2024-04-13动画概论知识点总结和中国动画之最

动画概论知识总结1动画的本体特征技术特性工艺特性审美特性多元性时尚性假定性3埃米尔雷诺于1877年改进了走马盘制造了用几面镜子拼成圆鼓形的活动视镜因此在电影史上埃米尔雷诺一般被认为是动画创始人4温瑟麦凯不是发明...

2024-05-04艺术学概论总结

艺术学概论艺术学概论复习参考资料1一基本框架1本教材由艺术总论艺术种类和艺术系统三部分三编组成上编艺术总论包括艺术的本质与特征艺术的起源艺术的功能与艺术教育和文化系统中的艺术四章其中艺术的本质与特征一章讲述了艺...

2024-04-27文学概论第一学期重点总结

名词解释1游戏发生说最早从理论上系统阐述它的是德国哲学家康德他认为艺术是自由的游戏其本质特征就是无目的的合目的性或自由的合目的性换言之艺术作为自由的游戏就是合目的性和无目的性有意图性和无意图性艺术和自然的统一人...

2024-05-04毛主席概论考试总结

考试注意事项带2B铅笔题型判断30分单选20分多选20分论述30分有两题要点1实事求是的含义P50为什么说实事求是是马克思主义中国化理论成果的精髓P542新民主主语歌名的基本经验P793社会主义改造的历史进程P...

2024-05-04艺术概论重点总结

名词解释(填空):1、“外师造化、中得心源”这是唐代山水画家张璪提出“外师造化、中得心源”的艺术主张。“造化”:在中国古代是指自然界,或泛指一些客观事物。这句话的意思是,画中所呈现的山水面貌,源于向自然学习的结…

2024-04-20广播电视概论总结

填空119xx年圣诞节前夕费森登主持播出了世界上的第一次语言广播标志着无线电声音广播的诞生219xx年美国无线电报员萨尔诺夫提出制作无线电音乐盒即收音机的设想进行了第一次新闻广播经过几年研究美国无线电公司制成最...

2024-04-21游戏创意与设计概论复习资料

05707游戏创意与设计概论复习资料1什么是游戏2游戏的四种必要元素3游戏最重要的特点是4游戏平台5PS即为PlayStation的缩写6GBA则是7WiFi是指8虚拟现实9LANOnMotherboard10...

2024-04-27考研体育概论复习总结

1体育是以身体运动为基本手段促进身心发展的文化活动2竞技体育是以竞技运动为手段来促进人身体和精神的协调发展的一种体育活动体育的本质是指体育本身特有的不同于其他事物的根本属性3健身体育以身体运动为手段以增强体质增...

2024-05-02新媒体概论复习资料总结

第一章新媒体概论1新媒体的概念新媒体是相对于传统媒体而言的是报刊广播电视等传统媒体以后发展起来的新的媒体形态是利用数字技术网络技术通过互联网无线通信网卫星等渠道以及电脑手机数字电视机等终端向用户提供信息和娱乐服...

2024-04-13电子商务概论期末总结

一.名词解释:1.物联网:通过射频识别(RFID)、红外感应器、全球定位系统、激光扫描器等信息传感设备,按约定的协议,将任何物品通过有线与无线方式与互联网连接,进行通信和信息交换,以实现智能化识别、定位、跟踪、…