策
划书
二〇##年十一月二十七日
一、活动简介
为了加强学生会内部凝聚力,增进学生会内部成员友谊,增强学生会成员的工作热情,让学生会成员彼此更加了解,增强学生会成员内部的团结,以促进学生会工作顺利展开,特举办本次活动。
二、活动目的
学生会内部联谊旨在加强学生干部的交流,进一步发挥团体优势、挖掘团体潜力,树立对工作的责任心、信心和团体意识,以求得团体效力的最大化,增强学生会内部的凝聚力,使得彼此更加了解更加信任,为以后的工作建立良好的友谊,增强工作的积极性,增强各部门间的良好合作关系,使各部门工作能够顺利进行,借此机会娱乐身心。
三、活动时间及地点
时间:20##年11月30日下午6:30——9:30
地点:逸夫楼A709
四、活动对象
工商管理学院学生会全体成员
五、活动流程
1) 由主席团为学生会成员表演开场节目。
2) 主席团开场表演结束后,由主持人宣布联谊活动开始。由各部门分别表演节目,共16个节目(例如:宣传部的歌曲《I remember》,青年志愿者协会的话剧《建设科师》)。
3) 每四个节目穿插一个游戏,一共穿插3个游戏(游戏时长由当天联谊具体情况而定)。
三个游戏为 :
第一:组团找你妹
游戏分两组依次上场,每组包含四位组员,游戏时间为三分钟。计时开始后,
1、 由第一位组员吹炸气球后,随意抽取一块写有字的泡沫板,然后将泡沫板交给第二位组员,
2、 第二位组员按照纸条上的词语进行比划使第三位组员理解这个词语,
3、 然后由第三位组员画出这个东西给第四位组员看,
4、 由第四位组员在混合物品中挑出与气球上团相对应的物品,成功找到后即为一轮。
5、 之后第四位组员跑回第一位组员位置,由他继续吹气球,第一位、第二位和第三位分别重复上一轮第二位第三位和第四位的任务,以此类推,规定时间内,找到物品个数较多的队伍获胜。(若某队中途发生他意外情况,则游戏应从头开始。)
第一名小组将获得奖励,第三名则会抽签决定惩罚。(如果完成次数相同,采用石头剪刀布的方式决定胜负)
第二:争分夺秒 (游戏规则:一组10个人,得到命题后做到凳子 上,每人说出相关词语,说出后换下一个人坐在凳子上,同时由工作人员将气球放在答题者头上给气球打气,游戏直到气球爆后结束,气球爆炸后被选中人员由抽签决定其惩罚)。
第三:寻找小伙伴(第一轮由各部部长蒙上眼睛只凭借触觉寻找自己的部员,第二轮由部员蒙上眼睛只凭借自己的触觉寻找自己的部长,惩罚措施由抽签决定)。
4) 等16个节目表演完后,由主持人宣布甩葱舞开始,让后大家一起上前跳舞,后切换其它音乐大家跟着音乐一起舞动。
5) 宣布联谊结束。
六、人员安排
1) 由办公室人员负责采购
2) 学习部主要负责会场布置,就业协助
3) 自律部、体育部负责会场桌子摆放
4) 文娱部负责音响设备
5) 主持人由李月鑫、谢云天担任
6) 青协、宣传部负责前期音乐、节目的编排以及联谊当天的道具
7) 联谊过程中由记者团拍摄照片和视频
七、注意事项
1)把垃圾丢入垃圾袋(由青协准备4个垃圾袋)
2)游戏时不要被道具弄伤
3)注意安全使用电器
4)注意不要被桌椅伤到
5)联谊结束后全体同学留下打扫卫生,把教室复原
八、活动预算
九、备注:
1)各部门如需道具请自行准备。
2)具体节目单顺序以当天节目单为准。
3)联谊时间长短由当天联谊决定。
河北科技师范学院
工商管理学院
二〇##年十一月二十七日
第二篇:《缘系管理 寻觅知己》管理学部学生会内部联谊策划书
广东工业大学华立学院
管理学部团总支学生会
(缘系管理,寻觅知己)
策划书
目录
一.……………………………………………学院简介
二.……………………………………………管理学部团总支学生会简介
三.……………………………………………活动名称
四.……………………………………………活动主题
五.……………………………………………活动目的
六.……………………………………………活动时间
七.……………………………………………活动地点
八.……………………………………………主办单位
九.……………………………………………协办单位
十.……………………………………………活动流程
十一.…………………………………………部门工作安排
十二.…………………………………………活动注意事项
十三. …………………………………………物资预算
十四. …………………………………………应急方案
附:场地方案
可行性分析
关于游戏玩法的视频
一.学院简介
广东工业大学华立学院是由广东工业大学与广州华立投资有限公司合作举办的民办普通高校,是经国家教育部批准备案的二级本科独立学院。
20##年被中国教育科学研究院评为“中国最具竞争力的独立学院”;
20##年12月由广东省高等学校毕业生就业指导中心等举办的就业评选中,学院被评选为20##年广东省同类高校就业竞争力十强;
在20##-20##年由新华通讯社、中央电视台和全国学生考试与升学就业指导中心指导下进行的全国三百多所独立学院评选中,学院荣获“中国十大名牌独立学院”称号。
二.学生会简介:
管理学部成立于20##年8月。现有全日制在校生 2100多人,设有市场营销系(含市场营销与电子商务、营销与策划两个专业方向)、物流管理系(含国际物流管理、物流工程两个专业方向)、人力资源管理系(含人力资源管理、人力资源管理与法律事务两个专业方向)、工商管理系(含工商管理、工商管理与企业信息系统管理两个专业方向)、房地产系(含房地产经营管理、房地产开发与营销策划、国土资源与房地产三个专业方向)五个专业,11个专业方向。
在人才培养方面,管理学部坚持以就业为导向,全面提高学生素质,重视理论联系实际,着力培养具有扎实专业理论基础和较强实际能力的高级应用型人才。管理学部是一个和谐的团队,具有团结向上、努力学习和朝气蓬勃的氛围。系党团组织、学生会,经常组织各种活动;学生社团活跃,校园生活多姿多彩。
三.背景
广东工业大学华立学院管理学部团总支学生会,一直注重学生的全面发展,为了加强学生会内部的团结与友谊,特定举行一次学生会内部联谊,加大各部门与部门间的合作与联系,更好的了解各部门的职能,在本学期管理学部学生会举行的活动中充分体现学部内部的团结,希望借助本次活动,让学生会内部的团结更上一层。
三.活动简介
目的及意义:通过本次活动大大加强学生会内部的团结,更好促进学生会所有人对学生会的归属感。同时通过游戏加深团体感情,在游戏中体会合作团结,增加学生会内部的凝聚力。
活动名称:
管理学部团总支学生会内部联谊
活动主题:
缘系管理 寻觅知己
活动时间:
20##年12月19日 晚上6:30~9:00
活动地点:
教师活动中心K房
活动对象:
广东工业大学华立学院管理学部学生会全体人员,除文娱部工作人员外,到场嘉宾人数限制在96人,男女各半。(96位嘉宾已落实)
活动形式:
以男女搭档的游戏为主,节目为辅。游戏需要在场每位嘉宾参与,游戏是环环相扣,并且在联谊最后会选出“牛郎织女”
主办单位:
广东工业大学华立学院团总支学生会。
四活动流程:
1. 活动准备:(12月8号至12月19日下午)
包括物资购买,场地申请,场地布置,节目排练……
2. 文娱部:
(1) 在12月10号前申请场地(确认以申请到K房)
(2) 在12月10号前选好主持人(以确定主持人)
(3) 在10号前落实每个部门参与联谊的名单,并制作好邀请卡,发到每个嘉宾的手上(邀请卡由文娱部干事设计并且制作,邀请卡上会有姓名、星座、短号、交友宣言,嘉宾到场后会贴在手臂上)。
(4) 在12月10号前做好各部门工作分配安排
(5) 在12月10号前定好联谊主题,活动形式,活动内容(以确定)
(6) 在12月16号前落实好女生、体育部和自己部的节目。与宣传部配合准备好游戏所需要的道具,与游戏规则说明方案。
(7) 在12月16号前分配活动当晚的工作任务,并请两名同学在活动其间拍照(这两名同学由文娱部内部解决)。
(8) 在12月17号前收集节目以及游戏等活动所用的音乐(以剪切)。
(9) 在12月17号前再一次落实确定参加活动的人数(如果出席人数不足,由文娱部邀请其他管理学部学生参与)。
(10) 在12月19日下午5点半前购买好活动所需的零食、饮料(若该项要买物资较多,会请有空的部门人员帮忙),与宣传部的工作人员一同布置好场地。
3. 宣传部
(1) 在12月11号前与文娱部商量活动的场景布置和游戏道具的问题并达成一致。
(2) 于12月19号前准备好活动所需的宣传、道具的物资。
(3) 在12月19号下午5点半前与学生会干事做好活动的场景的布置工作。
4. 其余部门
(1)女生部和体育部在16号前要落实好表演的节目(要求能流畅的表演出来)。
前期
12月19日前必须拿到K房钥匙
12月19日
10:00 文娱部干事到K房准备好游戏道具(主要是打气球和把纸片放到气球里)检查音响、灯光等光(如有问题,尽快处理)。
15:00 文娱部干事外出购买零食、饮料。
16:00 宣传部与文娱部干事开始布置场地,18点前必须完成。
进行期
12月19号
18:15 嘉宾开始进场并随机抽取丝带后系在手上(开始进行签到、维持秩序等工作,同时播放音乐保持现场气氛,丝带总共有四种颜色)。
18:40 打电话催促还没到场的嘉宾,如果嘉宾确实不能出席,则由后备的人员顶上。(基本能两到三名的后备人员)
18:45 师兄师姐致辞,主持人宣布联谊活动正式开始。
18:55 体育部节目表演
19:03 开始第一环节游戏(丝带把96人分成四组,每组24人来进行第一环节游戏。游戏后所有嘉宾分成8组,每组12人)。
19:24 小品表演
19:35 进行“牛郎织女”的第一部分(“牛郎织女”就是在通过第一环节后,男女生分别在我们分发的缘分卡上写下那位他觉得会与自己最终匹配的异性的名字。若最终匹配的男女的缘分卡上也是写着双方的名字,那么他们就会当选为那天晚上“牛郎织女”)
19:38 进行第二环节游戏(第二环节后嘉宾再细分为16组,每组6人)。
19:58 女生部节目表演。
20:11 第三环节游戏(第三环节后嘉宾将会直接配对出一男一女,共有48对)
20:51 自由跳舞时间(在浪漫的音乐下,每对男女都可以在K房中央跳舞)。
20:57 主持人宣布“牛郎织女”结果,牛郎织女在浪漫音乐中玩一个特别游戏。
21:05学生会大合唱
21:11 主持宣布活动结束 嘉宾陆续退场。
后期工作:
(1) 联谊结束后全体干事留下清理场地,并于活动后第二天归还K房钥匙。
(2) 文娱部负责写新闻稿和总结
(3) 信调部把照片和活动信息公布在校园网上
注意
1、 所有准备工作必须在预定时间内完成,如遇特殊情况请立即知会文娱部,以最快的速度予以解决。
2、 到场嘉宾在联谊中途不能离场
3、 除工作人员外,嘉宾一律不穿部服。
4、 活动过程中K方只摆设少量的凳子,嘉宾主要以站立为主(可能会在小品表演的时候派发凳子)。
五.应急方案
(1) 突然停电
方案:文娱部预先准备后备电源,支持人要求参加活动人员坐在原位,文娱部干事马上进行电力抢修。
(2) 表演音乐出现问题
方案:让音乐没问题的节目先上,有问题的节目等音乐恢复正常好在表演。
(3)大合唱没音乐
方案:清唱。
(4)有人在游戏或表演中受伤
方案:马上进行急救,伤势严重马上送去医疗室。
六物资预算
游戏道具等的数量价格在与宣传部商量后再决定。
附加场地方案
可行性分析:
1. 舞台可行性(可行性高)
(1) 把舞台放在正中央可能观看节目的人看的更清晰,玩游戏在正中央可增加现场气氛。
(2) 场地大,布置简单,最大限度利用空间
2. 场地装饰(可行性高)
(1) 在室内,布置较为容易,现场有许多可粘贴地方。
(2) 场地不大。
3. 影音设备运用(可行性高)
(1) 因为是室内有电源
(2) 活动地点本是K房,具有一定的影音设备。
游戏玩法规则:
我们将用视频的形式来说明。不懂的可以问文娱部的成员。
管理学部学生会文娱部