《缘系管理 寻觅知己》管理学部学生会内部联谊策划书

时间:2024.4.13

广东工业大学华立学院

管理学部团总支学生会

(缘系管理,寻觅知己)

策划书

                                                                 

                         

                                                                        

目录

一.……………………………………………学院简介

二.……………………………………………管理学部团总支学生会简介

三.……………………………………………活动名称

四.……………………………………………活动主题

五.……………………………………………活动目的

六.……………………………………………活动时间

七.……………………………………………活动地点

八.……………………………………………主办单位

九.……………………………………………协办单位

十.……………………………………………活动流程

十一.…………………………………………部门工作安排

十二.…………………………………………活动注意事项

十三. …………………………………………物资预算

十四. …………………………………………应急方案

附:场地方案

可行性分析

关于游戏玩法的视频

一.学院简介

广东工业大学华立学院是由广东工业大学与广州华立投资有限公司合作举办的民办普通高校,是经国家教育部批准备案的二级本科独立学院。

20##年被中国教育科学研究院评为“中国最具竞争力的独立学院”;

20##年12月由广东省高等学校毕业生就业指导中心等举办的就业评选中,学院被评选为20##年广东省同类高校就业竞争力十强;

在20##-20##年由新华通讯社、中央电视台和全国学生考试与升学就业指导中心指导下进行的全国三百多所独立学院评选中,学院荣获“中国十大名牌独立学院”称号。

二.学生会简介:

管理学部成立于20##8月。现有全日制在校生 2100多人,设有市场营销系(含市场营销与电子商务、营销与策划两个专业方向)、物流管理系(含国际物流管理、物流工程两个专业方向)、人力资源管理系(含人力资源管理、人力资源管理与法律事务两个专业方向)、工商管理系(含工商管理、工商管理与企业信息系统管理两个专业方向)、房地产系(含房地产经营管理、房地产开发与营销策划、国土资源与房地产三个专业方向)五个专业,11个专业方向。

在人才培养方面,管理学部坚持以就业为导向,全面提高学生素质,重视理论联系实际,着力培养具有扎实专业理论基础和较强实际能力的高级应用型人才。管理学部是一个和谐的团队,具有团结向上、努力学习和朝气蓬勃的氛围。系党团组织、学生会,经常组织各种活动;学生社团活跃,校园生活多姿多彩。

三.背景

   广东工业大学华立学院管理学部团总支学生会,一直注重学生的全面发展,为了加强学生会内部的团结与友谊,特定举行一次学生会内部联谊,加大各部门与部门间的合作与联系,更好的了解各部门的职能,在本学期管理学部学生会举行的活动中充分体现学部内部的团结,希望借助本次活动,让学生会内部的团结更上一层。

三.活动简介

 目的及意义:通过本次活动大大加强学生会内部的团结,更好促进学生会所有人对学生会的归属感。同时通过游戏加深团体感情,在游戏中体会合作团结,增加学生会内部的凝聚力。

活动名称:

管理学部团总支学生会内部联谊

活动主题:

缘系管理 寻觅知己

活动时间:

20##年12月19日 晚上6:30~9:00

活动地点:

教师活动中心K房

活动对象:

广东工业大学华立学院管理学部学生会全体人员,除文娱部工作人员外,到场嘉宾人数限制在96人,男女各半。(96位嘉宾已落实)

活动形式:

以男女搭档的游戏为主,节目为辅。游戏需要在场每位嘉宾参与,游戏是环环相扣,并且在联谊最后会选出“牛郎织女”

主办单位:

广东工业大学华立学院团总支学生会。

四活动流程:

1.   活动准备:(12月8号至12月19日下午)

包括物资购买,场地申请,场地布置,节目排练……

2.   文娱部

(1)    在12月10号前申请场地(确认以申请到K房)

(2)    在12月10号前选好主持人(以确定主持人)

(3)    在10号前落实每个部门参与联谊的名单,并制作好邀请卡,发到每个嘉宾的手上(邀请卡由文娱部干事设计并且制作,邀请卡上会有姓名、星座、短号、交友宣言,嘉宾到场后会贴在手臂上)。

(4)    在12月10号前做好各部门工作分配安排

(5)    在12月10号前定好联谊主题,活动形式,活动内容(以确定)

(6)    在12月16号前落实好女生、体育部和自己部的节目。与宣传部配合准备好游戏所需要的道具,与游戏规则说明方案。

(7)    在12月16号前分配活动当晚的工作任务,并请两名同学在活动其间拍照(这两名同学由文娱部内部解决)。

(8)    在12月17号前收集节目以及游戏等活动所用的音乐(以剪切)。

(9)    在12月17号前再一次落实确定参加活动的人数(如果出席人数不足,由文娱部邀请其他管理学部学生参与)。

(10)  在12月19日下午5点半前购买好活动所需的零食、饮料(若该项要买物资较多,会请有空的部门人员帮忙),与宣传部的工作人员一同布置好场地。

3.  宣传部

(1)    在12月11号前与文娱部商量活动的场景布置和游戏道具的问题并达成一致。

(2)    于12月19号前准备好活动所需的宣传、道具的物资。

(3)    在12月19号下午5点半前与学生会干事做好活动的场景的布置工作。

4.     其余部门

(1)女生部和体育部在16号前要落实好表演的节目(要求能流畅的表演出来)。

前期

12月19日前必须拿到K房钥匙

12月19日

10:00 文娱部干事到K房准备好游戏道具(主要是打气球和把纸片放到气球里)检查音响、灯光等光(如有问题,尽快处理)。

15:00 文娱部干事外出购买零食、饮料。

16:00 宣传部与文娱部干事开始布置场地,18点前必须完成。

进行期

12月19号

18:15 嘉宾开始进场并随机抽取丝带后系在手上(开始进行签到、维持秩序等工作,同时播放音乐保持现场气氛,丝带总共有四种颜色)。

18:40 打电话催促还没到场的嘉宾,如果嘉宾确实不能出席,则由后备的人员顶上。(基本能两到三名的后备人员)

18:45 师兄师姐致辞,主持人宣布联谊活动正式开始。

18:55 体育部节目表演

19:03 开始第一环节游戏(丝带把96人分成四组,每组24人来进行第一环节游戏。游戏后所有嘉宾分成8组,每组12人)。

19:24 小品表演

19:35 进行“牛郎织女”的第一部分(“牛郎织女”就是在通过第一环节后,男女生分别在我们分发的缘分卡上写下那位他觉得会与自己最终匹配的异性的名字。若最终匹配的男女的缘分卡上也是写着双方的名字,那么他们就会当选为那天晚上“牛郎织女”)

19:38 进行第二环节游戏(第二环节后嘉宾再细分为16组,每组6人)。

19:58 女生部节目表演。

20:11 第三环节游戏(第三环节后嘉宾将会直接配对出一男一女,共有48对)

20:51 自由跳舞时间(在浪漫的音乐下,每对男女都可以在K房中央跳舞)。

20:57 主持人宣布“牛郎织女”结果,牛郎织女在浪漫音乐中玩一个特别游戏。

21:05学生会大合唱

21:11 主持宣布活动结束 嘉宾陆续退场。

后期工作:

(1)    联谊结束后全体干事留下清理场地,并于活动后第二天归还K房钥匙。

(2)    文娱部负责写新闻稿和总结

(3)    信调部把照片和活动信息公布在校园网上

注意

1、     所有准备工作必须在预定时间内完成,如遇特殊情况请立即知会文娱部,以最快的速度予以解决。

2、     到场嘉宾在联谊中途不能离场

3、     除工作人员外,嘉宾一律不穿部服。

4、     活动过程中K方只摆设少量的凳子,嘉宾主要以站立为主(可能会在小品表演的时候派发凳子)。

五.应急方案

(1)    突然停电

方案:文娱部预先准备后备电源,支持人要求参加活动人员坐在原位,文娱部干事马上进行电力抢修。

(2)    表演音乐出现问题

方案:让音乐没问题的节目先上,有问题的节目等音乐恢复正常好在表演。

(3)大合唱没音乐

方案:清唱。

(4)有人在游戏或表演中受伤

方案:马上进行急救,伤势严重马上送去医疗室。

六物资预算

游戏道具等的数量价格在与宣传部商量后再决定。

附加场地方案

可行性分析:

1.    舞台可行性(可行性高)

(1)    把舞台放在正中央可能观看节目的人看的更清晰,玩游戏在正中央可增加现场气氛。

(2)    场地大,布置简单,最大限度利用空间

2.    场地装饰(可行性高)

(1)    在室内,布置较为容易,现场有许多可粘贴地方。

(2)    场地不大。

3.    影音设备运用(可行性高)

(1)    因为是室内有电源

(2)    活动地点本是K房,具有一定的影音设备。

游戏玩法规则:

我们将用视频的形式来说明。不懂的可以问文娱部的成员。                               

管理学部学生会文娱部


第二篇:策划书。。学生会联谊


素质拓展活动策划书

一、 活动目的:

? 学生会换届不久,内部成员之间相互了解不深,沟通交流不足,需要有个机会促进成员之间的感情。

? 五一后将会有一系列的活动展开,需要学生会成员之间团结互助,共同完成,素质拓展可以增强团队凝聚力,为即将开始的活动做好准备。 ? 可以在紧张的学习和工作之后得到较好的放松。

二、活动时间和地点

五月初(八点出发 , 16:30点结束)(初步) 园林植物园

三、内容及流程

主要活动内容:系列趣味游戏及野炊

游园

齐力断金

愤怒的小鸟

聚餐交流

? 活动过程

准备工作

确定参加人数;(待定) 联络部 买好食品及游戏用到的道具; 生活部实践部 确定同学们要吃的套餐并预定;(实践部)

分好队并选好小队长。

总的原则比赛的结果与所得事物相关(增加积极性) 游戏的展开

(1)游园

游园时间:120分钟

1、 开始游园前任意抽一张事先准备好的目的地的照片(照片上写有一个单词)

2、 要求

? 在规定时间内找到该地点

? 该地人体拼出该相片后的单词(以相片为据)

? 每小组要邀请至少一名陌生游客说出对学校的祝福(以相片为据) ? 并作出相应地点视频(如有烈士墓需作出英雄的姿势等的相应视频可搞

笑)(视频不得少于10分钟,不合格的扣分)

? 必须在规定的时间返回目的地(最后一名罚歌一首)

? 总监督实践部

(2)齐力断金

游戏时间 50分

游戏规则:

1、四人一小组,围成一圈,背对背坐在地上

2、手相互交织站起来(不能用手撑地)

3、中间相应加人(根据增加人数决定中间环节几组人数)

4、站起后齐走至指定地点依次增加队员,到达目的地。最快完成的队将可以得最优食品。(数量多少,双单份)

5、品先放在大本营,所有的游戏结束完成后方可吃

6、总监督实践部

(3)愤怒的小鸟

游戏时间:50分钟

每两人一组,将两人的一脚绑在一起,每只脚绑一只气球。开始后每两个队进行对抗。每组必须用绑在一起的双脚去踩爆敌对的气球,同时保持自己的气球不被踩爆。每次比赛进行15分钟。时间到后清点气球,留下气球最多的队为胜。一轮获胜的两队进行的决赛。获胜队将获得一定的奖励。

(4)聚餐

负责人将预定好的套餐拿到草坪,摆好餐布(生活部)。点名后开始聚餐,并进行交流。期间穿插小游戏。

(5)聚餐后收拾场地,并合影留念。

预算:

套餐费500元

食品及饮料350

气球15 费横幅两块(根据人数)

其他100

总额1000

任务安排:

1、生活部帮准备绳子、气球、费横幅

2、创新实践部准备好要用的照片、提前订套餐并安排人到时间去取

3、新闻部拍照留念。

4、在活动结束后所用经费对生活部进行统计报销。

活动主办方:创新实践部

季彦武 152xxxxxxxx

覃森丽 135xxxxxxxx

桂林电子科技大学外国语学院团委学生会创新实践部

二〇一二年四月二十四日

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