学生会部门联谊策划书

时间:2024.4.21

校学生会十大部门联谊活动策划书

活动主题:

快乐学生会,温馨大家庭

活动背景:

在校学生会招新活动结束后,新干事们彼此之间不够熟悉,对十大部门的职能也不尽了解。为使学生会各个成员之间更加熟悉,增进友谊,拉近彼此距离,增进各部门的团结与合作,丰富学习生活,减轻部长们的工作压力,所以举办本次联谊。

活动主办方:

广东石油化工学院学生会

活动承办方:

广东石油化工学院学生会勤工部

活动目的:

增进各部门的友谊,促进学生会的团结,助于大家互相认识熟悉;让新干事们更好地了解学生会的情况,有助于学生会各项后期工作的开展;锻炼同学们的能力,促进自身的成长;给大家一个展现自我的舞台。

活动内容:

篮球赛和联谊晚会

活动时间:

12月14日7:30—23:00

活动地点:

学校篮球场和二饭四楼

活动对象:

校学生会十大部门部长及干事

方式一:学生会篮球联谊赛方案

一. 活动前期和物资准备

1.时间:20##年12月14号

2.裁判和记录人员:体育部和网络部成员负责

3.工作人员:勤工部成员

4.篮球:由权益部负责

5.场地的申请以及记分牌:由体育部申请(2个场地)和借还

6.比赛登记表和笔:勤工部负责

7.比赛饮用水:勤工部负责

8.哨子:勤工部负责

9.桌椅:秘书处负责

二. 活动流程

三. 赛事规则

比赛采用中国篮协审定的最新篮球竞赛规则细则如以下:

1、比赛时间:比赛分上下半场,各10分钟,中场休息5分钟。

2、计时:比赛上半场不停表,下半场罚球、换人、场外暂停、死球停表,其他均不停表(裁判要求停表的情况除外)。

3、暂停:每支球队全场总共有四次暂停机会,每次暂停时长1分钟

4、犯规:球员犯规满5次必须离场,该队换上一名替补球员上场。全队每节满5次犯规进入加罚状态。

5、加时赛:4节比赛结束后若仍未分胜负,进入一次或多次的五分钟延长赛。

预计男子组8队,女子组2队,采用淘汰制。

6、比赛流程表:

男子赛

女子赛

四.赛事事项:

(3)比赛日上午由男子组八支队伍决出两支队伍晋级决赛,女子组直接决出女子组冠军,比赛日下午由男子组两支晋级队伍决出冠亚军。

(4)PK赛:下午进行比赛,上下半场各15分钟,中场休息5分钟,该队队员由部长PK干事,队员自由组合,每队5人,二人为预备队员,其比赛规则与正赛一样。

(5)比赛队伍可准备统一球服,没有统一球服的球队,本球队球员尽量穿颜色相近服饰。

(6)运动员比赛时不能戴项链、戒指、发夹等容易伤害自己及对方的物品上场,也不能留长指甲,长发辫上场。

(7)赛场裁判员和分数记录人员由学生会体育部的人负责。

(8)赛事奖项设置:奖项包括男子冠军奖项1个,最佳团队奖2个,以及最佳个人奖3个;女子冠军奖项1个,最佳投篮手1个;PK赛冠军1个。

(9)评分规则由体育部负责。

(10)各队队员表

五. 比赛要求

(1)友谊第一,比赛第二,在比胜过程中不得与对手、裁判发生冲突。

(2)各队需要一个口号,各队有啦啦队,啦啦队由学生会的没有参加篮球赛的人员中组成,其中啦啦队要为队员们加油,其余人员可以呐喊但不得在赛场内破坏赛场秩序。

(3)要求所有的学生会成员观看比赛。

六. 注意事项

(1)各队员赛前做好热身活动,避免受伤。

(2)工作人员维持好现场秩序,医疗用品要随时准备,如有突发情况联系工作人员,常用医疗药品由勤工部携带。

(3)本赛事以娱乐、联谊为主,队员要秉承“友谊第一,比赛第二”的竞赛精神。

(4)保持赛场卫生,在场所有学生会成员需注意赛场卫生,不得乱扔垃圾,赛后由各部门负责协助工作人员清理赛场。

(5)要为参赛人员准备一些饮用水,要提前预备好。(勤工部负责)

七. 经费预算

方式二:     节目晚会

一.工作人员及各项目组

1.评委:暂定为主席团成员

2.主持人:暂定为冯达康(640054) 苏海茵(664188)

3.多媒体控制组:(包括话筒和背景音乐的准备)由网络部负责

4.节目表演组:

二.晚会流程

1.下午18:30所有人员到场完毕,不得无故不来,会场一切准

备完毕。

2.主持人开场白宣布晚会开始→主席致辞→小组依次上台表演。

3.节目依次表演结束后主持人宣布各小组得分。

4.评出“表演一等奖”“表演二等奖”“表演三等奖”“最佳歌

唱奖”“最佳动作奖”“最佳语言奖品”等六项奖。也可以临时设置三个奖项,奖项视情况而定。

5.主席颁发奖状并与该组员合影留念。

6.所有人合唱歌曲《朋友》并照相并由主持人宣布晚会闭幕。

7.学生会成员迅速收拾会场尽可能在11:00退场。

8.会场要有2人负责全程拍照,分别由宣传部和网络部各一人负

责。

9.期间评委在评完每个小组表演完毕后由秘书处的人负责统计

分数并汇总,最后交给主持人宣布成绩。

10.秘书处做好所有人员的签到工作,统计来的总人数。

三.晚会具体形式:

所有的小组成员全部坐在二饭四楼的多功能厅里,大家围成一个圈,边吃零食边看节目,每一个小组准备好自己的节目,等到上一组表演完毕之后接着表演即可,依次进行,直至节目表演完毕为止,在第五六组加一个游戏环节再次调动联谊气氛。

四.游戏环节的规则:(解开“心结”)

解开“心结”每个部门派出1-2人,10-20人组成一个小队,手牵手站成一圈,左右手不能为同一部门的人,每个人记住左右手各是那个部门的人与其名字,每个小队有30秒的准备时间可相互认识,30秒后所有游戏人员同时闭上眼睛后放开手,由主持人上前将所有人的位置与顺序完全打乱后喊“睁眼”,所有人在规定时间(一般15—30秒)内找出自己左右手的人重新组成圈子,找不到者需接受“惩罚”,惩罚由主持人决定,或者询问现场的人员。此游戏可重复多次玩或多组同时进行,但时间不能超出30分钟。

五.评分细则:

(1)评分标准:

   每个节目满分100分。其中表演状态20分;节目内容取材20分;表演艺术水平20分;节目背景设计10分;节目时间控制10分;节目整体感觉20分。去掉一个最高分,去掉一个最低分,取平均分为最后得分。

 (2)评分细则:
   1、表演状态(20分):表演者动作恰当得体5分,表情自然大方5;整体状态控制较佳10分。
   2、节目内容取材(20分):创意新颖5分,自然健康5分,能展现当代大学生的精神风貌5分,团队间紧密配合5分,若主题反动或者有不健康内容的取消此项评分。
   3、表演艺术水平(20分):朗诵、相声、话剧、小品等节目表演者:吐字清晰5分;语言流畅5分;整体水平感觉10分。歌曲演唱者:声调准确5分,音量控制适中5分;整体水平感觉10分。
   4、节目背景设计(10分):以背景音乐的选取与节目内容的整体搭配为主。
   5、节目时间控制(10分)整体时间要求5-15分钟;不够3分钟为太短,超过15分为太长。节目时间太短或太长应酌情扣分。(动作类、语言类可酌情延长但不超过30分钟)
  6、节目整体感觉(20分):此项在以上各项评分的基础上进行评分。

以上各项整体结构合理,整体布局较好者酌情给分。

六.前期活动安排:

1.由宣传部组织人员到各部门宣传通知,详细说明活动的相关事项;

2.各个组长要及时安排自己的组员去设计节目,提前为才艺展示做好准备并至少在活动的前一天把节目安排及需要的道具等等告知勤工部部长,同时拟好参加活动的人员的名单及表演节目并交于勤工部,勤工部安排好出场顺序;

3.在活动的前7天申请二饭四楼的使用权,申请由文娱部负责;

4.人员分配:宣传部与勤工部共同准备活动的各种道具,网络部准备好节目的相关音乐,秘书处负责参加活动人员的签到及人数的确定,勤工部负责采购物资并在活动当晚送至活动现场,评委五位,活动结束后各个部门至少留下5位助理清理活动现场,共同搞好收尾工作。

5. 小组表演节目分为“语言类”“动作类”“歌唱类”“自由”四大部分组成,其中“语言类”“动作类”“歌唱类”各三组,“自由”一组,抽签决定小组序号时同时抽签决定各小组所需表演的节目类型。

6.各小组确立节目表演类型后迅速排练并在节目表演前3天上报本组节目名字。

六.应急预案:

1.若出现突发状况(如停电等),所有人员请听从工作人员安排;

2.若节目临时有变,应第一时间通知主持人及勤工部部长丁录信;

3.主持人话筒不能工作时,可用备用话筒;

4.若二饭四楼因公事被临时占用,则活动择日再举办,具体由勤工部时间另行通知;

5.若因事不能参加联谊或需早退,应告知所在部门部长并给予合理理由;

6.若评委不足5位,则缺少的评委由部门部长担任;

七.活动注意事项:

1.负责拍照2名人员应多拍照,多记录,以便活动后宣传;

2.活动中,活动物资与私人物品等需要保管妥当,以免丢失;

3.活动过程,主持人应尽量避免出现冷场,多调动起在场人员的活动热情;

4.在场内不要有抽烟、随地吐痰等不雅现象;

5.如有突发情况请及时和有关负责工作人员联系,工作人员为勤工部所有成员;

6.活动开始前先确认各种设备能正常使用;

7.勤工部要在18:30前将所有准备的零食等准备完毕;

8.音响及背景音乐调试于18:40准备完毕;

9.各小组在整个表演过程中时间不能低于5分钟;

10.联谊会结束后及时打扫整理会场;

十:资金预算:

十一活动预期结果:

各个部门成员都积极参与此次活动,锻炼自己。通过这次联谊活动,校学生会十大部门之间的关系更上一层楼,为以后各项工作的更好实施做个好的铺垫,此外,学生会各个成员之间也会更加熟悉,身心也会得到更进一步的发展,更真切地感受到校学生会这个大家庭的温暖。

附表:

附件1:活动通知;

附件2:节目评分表;

附件3:节目评分标准;

附件4:各小组表演需求表;

附件5:各小组节目类型;


第二篇:学生会联谊策划书[1]


广东药学院中山校区 第七届学生会联谊策划书

学生会联谊策划书1

学生会联谊策划书1

学生会联谊策划书1

主办单位:广东药学院中山校区学生会伙食部 协办单位:广东药学院中山校区学生会其他各部门

20xx年12月3日

一、 活动背景:

广东药学院中山校区第七届学生会这个大家庭成立了,我们带着一颗好奇心和怀着满腔的激情相聚在一起!为了增进新一届校区学生会各个部门之间的感情,建议学生会组织一次第七届团工委学生会全体学生会成员联谊活动。此次活动主要内容是-爬山和拔河。参加这样的活动有助于提高我们的团队合作精神,陶冶我们的情操,而且还能增进我们各个部门之间的。所以爬山和拔河非常适合我们学生会的联谊活动。

我们来自不同的城市,但我们有相同的希望——愿我们的这个大家庭和谐美满!

二、活动主题:

相亲相爱是一家——学生会联谊活动

三、活动目的:

1.丰富学生会全体成员的课余生活;

2.加强各个部门成员的联系及交流,更好地认识不同部门的人,为以后一起工作培养感情;

3.为各个部门干事提供了一次很好的机会锻炼他们的交流能力;

4.为我们每一个人留下一个美好的回忆。

四、主办单位:广东药学院中山校区学生会伙食部

协办单位:广东药学院中山校区学生会其他各部门

五、活动时间:待定

六、活动地点:紫马岭公园

七、参与人员:校区学生会全体成员

八、活动特色:

体验低碳的爬山之旅……享受简单的拔河快乐……

九、活动内容:

1.在紫马岭公园的草地进行拔河比赛

2.爬紫马岭,在公园里野餐、玩游戏

十、经费预算:

来回车费5元/人,购买食物所需费用由各队长负责收取

十一、活动流程:

⑴预先分好组,选好队长,活动前一天各队长负责购买各队所需食物,活动举行当天早上在体育馆门口按分组集合,集合完毕后一起坐车去紫马岭公园

⑵ 到紫马岭后组长按预先分组召集队员,并且负责小组的事务安排和安全监督 ⑶ 主持人致活动开幕词,活动开始

⑷ 各组员先进行简单的自我介绍,接着轮流进行拔河比赛,赢方可以要求输的一方进行有娱乐性的惩罚,比如真心话,大冒险等等

⑸ 拔河比赛结束后,进行爬山,到达山顶后按预先分组进行野餐,期间可以随便聊天,相互了解,以增进感情

⑹ 简单的午餐后,进行一些游戏:

1:多人多足

目的:配合协调能力

道具:普通红绳子,秒表一个,哨子一个。(一名裁判)

游戏规则:以队伍为单位参加,全队站成一排。用绳子绑在脚上,从场地的一边走到另一边。每次3组同时进行。没参加游戏的组员要帮忙绑绳子。最后以时间最短的队伍胜出。输的队伍要为大家表演一个节目。

2:七拼八凑

要求:参加人数20人-30人一组 道具:托盘、计时器、

主持人要求大家分组坐好(一定要有男有女)

游戏规则:每组先选出一名接收者,手持托盘站在人群围成的圆圈中。

其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。

开始计时,主持人开始宣读物品,每一个相隔一定时间给队员准备,慢慢加快。 采集物品来自日常的例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等,一定要有比较难的放在最后如药片、糖果、一毛钱

聪明的主持人还可以临时选择一些东西。

3、心心相印,我来比你来猜 (动脑动手合作型节目)

道具:纸和笔、准备一些能够用手语表达的动物,人物,成语或者物品,奖品 游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,其余的人为猜测者),然后由主持人会把要猜的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,然后一个模仿给下一个,直到传到最后一个人,若最后一人能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.在限定时间内猜对最多的队胜出,给予奖品奖励。(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。需要裁判数名,现场自愿报名。

4、脑筋急转弯抢答活动 (动脑合作节目)

目的:点燃气氛,让各组成员活跃起来,并考验他们的团队合作精神,增进组员的凝聚力

对象:各小组成员

道具:脑筋急转弯问题

游戏规则:

① 平均每组有两到三个问题。

② 主持人提问,各组抢答,第一个抢到的组派代表回答。

③ 回答错误的谜题可以再度作答。

④ 累计得分最少的队伍要表演节目。

⑺ 游戏结束后,学生会全体成员合影留念

⑻ 主持人致活动闭幕词,活动结束,坐车回校

广东药学院中山校区学生会伙食部 20xx年12月3日

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