西安工程大学第二届电子竞技大赛策划书序
体育源于游戏,电子竞技的发展也如出一辙,是游戏发展的高级阶段;电子竞技以其高强对抗性和遵循一定的体育规则的特点,已经显露出它具有体育运动属性的本质。目前,人们喜爱的电子竞技运动如足球、篮球、射击、即时战略、棋牌等项目和类别,无一不是体育运动电子化和电子游戏体育化的完美结合。
一、 活动创意
为适应电子竞技运动的发展,国家体育总局已经同意将电子竞技设立为我国正式开展的第99个体育项目,并对此事做了批复。为活跃我校文化艺术氛围,培养同学们的团结协作与竞争意识,西安工程大学管理学院科协网络部拟在大学生科技文化周期间面向全校举办电子竞技大赛。
二、活动背景
09年整个夏天,整个中国为奥运而沸腾。人们渴望更高,更快,更强;渴望世界和平,富裕,安详;奥运的精神,暗含了人类的愿望。同样在09年,一股新兴体育之风紫气东来,携带着不服输的奥运精神,携带着交流与进步的内涵思想,从世界登陆中国。中国体育总会副主席何慧娴女士宣布电子竞技成为中国正式体育项目,全国电子竞技运动会的举办,刹那间就在中国掀起一股电竞热潮,其势如暴风骤雨,铺天盖地的席卷了华夏大陆,让人们亲眼所见了健康而前卫的文化娱乐方式,体验到了奥运精神在新时代的延伸,也带动了整个信息产业的发展。作为信息产业发展的产物,以及被国家体育总局确定为正式的体育比赛项目,电子竞技越来越显示出其不可动摇的地位。
为扩大管理学院科技协会在同学们中的影响和作用,本着为同学们服务,帮助同学们开阔视野,完善自我。真正提高学生的科技水平,培养学生的科技实践及动手操作能力,完善自我。在首届“惠通杯”电子竞技比赛取得圆满成功的前提下,希望进一步的扩大电子竞技在同学们中的影响,加强同学们对电子竞技的认识和了解,特举行第二届电子竞技比赛。
三、 比赛主题
团结奋进促评估,电子竞技写成功
四、比赛目的
举行第二届电子竞技大赛以不影响同学们学习为基础,以不耽误同学们学习时间为本位,以增强同学们对竞技体育认识以及对计算机的兴趣为出发点,同时也为了丰富同学们的课余生活,推动高校电子竞技事业的发展,使同学们在健康前卫的文化娱乐活动中的到锻炼和熏陶,提高同学们的科技知识,加强同学们的责任和时间观念,使同学们在轻松,和谐,友谊的氛围中得到完善和升华。
通过此次活动,向全校师生展现我们当代大学生的风采核能力,诠释当代大学生充满激情和极具个性化的奋斗理念和思维方式,本活动主要是为了丰富广大同学的课余活动,增添校园科技气息,展现我校学生风采的校园科技文化活动。
五、主办单位:共青团西安工程大学委员会
协办单位:西安工程大学大学生科技协会
管理学院大学生科技创新协会
飞乐网吧
六、比赛项目: 魔兽争霸
名称:魔兽争霸3
版本:冰峰王座 1.20
赛制:1V1个人
七、比赛及报名时间安排
1、报名时间:11月1日到11月2日
2、比赛时间:11月10日到11月14日
3、报名场地:西安工程大学临潼校区中心广场
4、报名方式:写明姓名、学号、院系、比赛ID、联系方式
5、报名须知:
鉴于个别选手填写报名资料和真实身份资料不符的情况,在此大赛组委会将提醒所有准备报名的选手: 本此比赛现场选手检录工作将十分严格,如发现报名资料和真实身份有不符情况,将取消这位选手的参赛资格。所以请所有准备报名的选手认真详细填写每一项资料,以配合整个大赛的顺利进行。
6、每位报名选手需要交3元钱,作为此次活动的经费开支。
八、赛程安排
1参赛范围:西安工程大学全体在校学生
2参赛总人数:64人
3活动安排:b段教室(学院主席联系)
4比赛场地:飞乐网吧
5比赛日程安排:
11月10日-11月11日 选拔赛
11月14日 决赛
6宣传及组织活动的具体安排
(1).时间:宣传时间11月1日-11月2日
(2).地点:1号楼广场
(3).形式:海报宣传,张贴海报,校内网站新闻宣传,校广播站宣传,在广场三号楼前摆设宣传桌,宣传板,音响播放魔兽主题曲,现场报名,在食堂门口张贴宣传海报
(4).科协各部门的具体职责:
网络部负责前期的报名工作和比赛的详细组织安排
宣传部负责宣传海报的制作
外联部负责赞助的安排及与网吧时间的协商
其他各部门在网络部人手不够的情况下可以支配调用
7.比赛时间及赛程详细安排
(1).报名时间:11月1日-11月2日
(2).比赛时间:11月10日-11月14日
(3).赛程设计:
2009.11.10 晋级32强,个人淘汰赛
2009.11.11上午: 晋级前8强,个人淘汰赛
下午: 晋级前4强
2009.11.14 下午 决胜第一,二,三,四名循环赛
(4).比赛地点:飞乐网吧
临潼校区中心广场
(5).分组安排:本次比赛采取公开化的抽签将报名的人分组A,B,C,D四个组,每组16人,A与B相对应的号数比赛,C与D相对应的号数比赛,胜者晋级。以后的每次比赛都会进行分组,以后的分组按照E,F……依次类推,A和B组晋级的选手编排为E组,C和D组的晋级选手为F组……希望参赛选手在比赛完成后不要离开比赛场地,等工作人员安排好之后,同意可以离开方可立场。
九、开幕式及闭幕式安排
1.开幕式
2009.11.7电子竞技大赛开幕式
地点:b段教室
内容:
由管理学院团总支副书记王宁老师至开幕辞,由科协主席刘挺代表管理学院科技协会发言。然后由网络部部长齐彦东就网络部和电子竞技比赛进行介绍,并宣布此次活动正式开幕。
2.闭幕式
时间:2009.11.14
地点:临潼校区中心广场
内容:闭幕式和总决赛一同进行,现场角逐出冠,亚,季军并且进行颁奖仪式。在此期间由管理学院老师对此次活动进行点评和总结指导,由赞助商代表进行发言。接着由管理学院主席刘挺及网络部部长对此次活动进行简要的总结,最后对本次比赛的冠军,亚军,季军进行颁奖。
主要部门职责:网络部负责比赛裁判及成绩记录
宣传部负责及时对比赛结果在校内公布
外联部负责现场秩序的维持
科协其他部门对活动给与其他的帮助和支持
主席对具体工作进行指导
十、比赛规则
(一)、基本规则 1 比赛电脑由组委会提供。选手不能自带电脑;
2 选手可以使用自己的键盘,鼠标,和其它控制设备,但是必须自带驱动设备; 3 选手可以自带耳机,但比赛禁止使用音箱;
4 选手必须自己负责自带设备的安装和调试,并看管好自己的物品;
5 选手不能使用任何的配臵文件;
6 选手不能使用任何除游戏本身以外的软件;
7 选手不能安装任何插件,外挂以及其它可以更改魔兽争霸III版本的软件;
8 选手可以修改显示器的亮度、对比度。
(二)、比赛程序
1 每队按照抽签表和时间表进行比赛;
2 没有到场或者迟到的选手将因缺席而被取消比赛资格;
3 每位选手在开始比赛之前必须等待裁判员的指令;
4 选手不能和场外的人员交流;
5 选手在比赛的过程中断开连接或离开比赛等同于输掉这次比赛
6 如果比赛由于外在原因中止(服务器瘫痪,服务器网络切断等),比赛将重新进行,任何一方都不会得到任何补偿;
7 选手在每场比赛之后必须离开比赛场地。建议选手确认下次比赛的时间表,以防止错过时间而失去比赛资格;
(三)、选手详细规则
1. 比赛选手以个人的形式参赛,在比赛正式开始前15分钟到达赛场,进行签到等认证工作,比赛正式开始后10分钟仍然没有到达赛场的选手将被判为自动弃权;
2. 参赛选手必须携带有效的比赛证件和身份证件或学生证(与报名表上填写的相符),以便工作人员确认选手身份,否则将无法取得参赛的资格;
3. 比赛结束后,胜负双方要在裁判人员记录比赛结果之后方可离开比赛场地;
4. 比赛正常开始后,未通知裁判及未经裁判同意的任何形式的退出都将被判定为失败;
5. 在比赛过程中如果出现由于组织者提供的硬设备引起的特殊情况,导致比赛不能正常进行,选手应立刻通知裁判人员暂停比赛,由裁判根据当时具体情况进行裁决;
6. 比赛过程中由于选手个人因素(如身体条件)引起的比赛无法正常进行,组委会将不对此负责,选手将以弃权论处;
7. 在比赛场地禁止使用各种酒精制品和兴奋剂;也禁止在赛事组织单位指定吸烟区域外吸烟;
8. 参赛选手在比赛中必须主动配合裁判的工作,完全服从裁判安排,如果对比赛的裁决有异议,请向比赛的裁判长申诉,不得纠缠裁判人员,影响其正常的工作和比赛活动的正常进行;
9.选手在比赛的过程必须自觉维护比赛公平原则,不得有任何作弊、冒名顶替、重复报名等行为,如果发现将立刻取消比赛资格;
10.参赛选手在赛场上应自觉遵守赛场秩序,不得大声喧哗吵闹影响赛场秩序和其它选手的正常比赛活动;否则将给予警告直至取消比赛资格;
11.选手在比赛中应本着友谊第一的原则,注意文明,在比赛时不得有侮辱选手的行为(口头的辱骂、在游戏中发侮辱性的信息);否则将会给以警告直至取消比赛资格;
12.比赛时,选手所使用的计算机上只能运行比赛所选定的游戏软件,如果确实需要使用,必须经过裁判人员同意,在未经同意的情况下使用其它软件将以作弊论处;
13.选手可以自备耳机、键盘、鼠标,但是自己应注意同时携带驱动程序,并在比赛之前在裁判的监督下自己调试好;组委会不承诺协助选手安装调试自带设备;当由于自带设备故障引起比赛非正常中止时,将由选手自己承担起责任;
14.每轮比赛进行前都留出时间供选手熟悉、测试、试用机器,选手应主动、积极的进行硬件调试和试用,如果发现有任何问题,及时通知裁判人员解决;
15.比赛期间,选手不得拒绝裁判人员以观察者身份进入游戏中对游戏进行监督、记录和转播;
16.获得名次的选手必须出席颁奖及组委会组织的与比赛相关的其它活动,否则将受到直至取消名次的处罚;
17.为配合整个比赛流程,各选手在提前2个工作日内接到工作人员比赛通知之后,应准时到场参加比赛,若有无法避免之原因不能按时参赛请在接到通知之时,向赛事管理者及时说明原因,赛事管理者视情况裁定是否判弃权或者延后补赛。
18.参赛双方必须在规定时间内进行比赛,若任一方在规定时间的10分钟后仍未出现,对手有权要求不再等候,当值裁判根据当时情况决定是否直接判负还是继续等待。
19、选手在比赛中可以选择任意种族也可以随机,但是必须在比赛开始前告诉裁判不能再更换;选手不得在读秒阶段变更种族,否则以弃权处理;
20、若赛前没有指定每轮地图,则使用双方均同意的任一张地图,否则由裁判抽签在比赛地图中选用一张;
21、比赛最后获胜方应保存获胜时屏幕画面以得到裁判的确认;胜利的一方必须保留比赛的录像replay。
22、比赛前选手必须对参赛用机做最后的调试,比赛中如出现由于系统硬件不兼容所导致的频繁死机、游戏运行缓慢等情况,由选手自行承担责任;因参赛用机软硬件故障(如系统无法启动、鼠标失灵)导致比赛无法进行,规定时间内(10分钟)没有完成维修、换机则判该选手弃权;比赛过程中由于选手个人因素(如身体条件)引起的无法进行比赛,将以弃权处理;
23、如果比赛中发生由于比赛用机、网络等原因造成的意外断线,1)发生在比赛开始10分钟内,应重新进行比赛;2)发生比赛开始10分钟后,若双方都同意可重新进行比赛,若不能达成一致意见,由裁判根据比赛断线时的积分进行裁决,积分领先则判胜;若双方都未能保留replay,必须重新进行比赛;对于选手未经裁判同意故意断线或使用非正常手段造成断线等行为将被视做犯规行为而被判负;
24、比赛中禁止使用任何形式的外挂软件(如地图作弊器等),并禁止使用游戏中的Bug牟利,否则都将被视做犯规行为而被判负;
25、其他不可预料情况由当场裁判全权负责。
26、本规则的最终解释权属于比赛组委会。
(四)、魔兽争霸具体比赛规则
游戏名称:魔兽争霸——冰封王座1.20版
参赛人数:单人
比赛方式:局域网对战
比赛地图:Lost temple ,Turtle Rock ,Gnoll Wood ,Twisted Meadows(其他地图可由两
人协商使用)
比赛模式:
1.服务器设臵:
Speed: fastest
Lock Teams: Yes
Teams Together: No
Full shared unit control: No
Random races: No
Random Hero: No
Observers: Full Observers
Visibility: Default
2.比赛1局,每局30分钟
3.每局过后休息5分钟
4.大赛举办方监督比赛的公正性
裁决办法:
1.对战双方有认输或中途退出游戏者,对方获胜
2.游戏结束时,一方积分多者获胜
十一、经费预算:
1、宣传经费:
宣传海报的制作,通知选手参加比赛,及比赛结果公布
2、活动开支:
网吧费用 250元
3、奖项设臵:
荣誉证书,奖状,等 50元
4、其他费用 30元
合计:360元 元 30
十二、安全预案及其他紧急事情处理
1、 如果发生意外的断线情况,裁判在当回合暂停比赛,等断线选手重新进入游戏后
才能继续比赛,选手不可私自暂停比赛。
2、 比赛中如发现偶尔死机或者掉线现象作为不可抗拒原因处理,比赛过程应立即暂
停,在系统恢复后继续进行。如果所有的选手中在一个回合中掉线,本局比赛中将会被忽略,在所有的参赛选手的连接证实后,依照服务器控制人员的命令再开启服务器。
3、 如果在此次比赛中出现了停电情况,由组委会依照具体情况裁定处理,可以组织
选手集中到某个时间再进行比赛。
4、 赛场人员安排
裁判 2人
工作人员 10人
5、比赛物品安排
抽签箱 抽签卡 参赛卡 工作人员卡 比赛规则单 海报 广播 相机 赛事结果公布表
管理学院大学生科技协会网络部
2009.9.30
第二篇:电竞策划书 (自动保存的)
昌平高校电竞邀请赛策划书 当今社会电子竞技行业已经蓬勃发展正在逐步走向成熟,所谓电子竞技就是信息技术为核心的软硬件设备为器械、在信息技术营造的虚拟环境中、在统一的竞赛规则下进行的对抗性益智电子游戏运动。电子竞技运动作为一项体育项目,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、协调能力、团队精神和毅力,以及对现代信息社会的适应能力,从而促进其全面发展。
正是因为电子竞技运动这样的内涵和功能,国家体育总局才根据形势发展的需要,将之列为中国正式开展的第99个体育项目。(注:现已重新定义为第78项体育运动。)
二、活动时间
20xx年5月1日
三 准备流程:在四月的前两周 我们社团 尽力支持 电竞社的招新 ,以及他们自己的队内 配合联系 在四月前两周 周末我们会去昌平的高校和他们的社联讨论合作事宜,以及告诉他们比赛时间
四、仪式主持人
未定
七.特邀嘉宾
未定(会邀请gtv电视台嘉宾前来,we战队成员) 八,活动流程
在5.1——5.2各高校期间进行循环淘汰赛按积分及胜负关系决出最终的两支队伍(视各高校参加队伍数量可添加 4 强半决赛 等)
在5.3 国际报告厅 进行决赛
1先有 刘勇老师 胡雪芬 老师上台 发言
2后由特邀嘉宾上台发言
3比赛进行(采取 3局两胜制)
4校团委老师 宣布比赛结果
5 进行颁奖
九 自从西安科技大学举办首届dota高校联赛开始,取得类前所未有的成绩。北京的gtv电视台也去西安采访她们的这次比赛,那时我就认为她们一本院校能做到的我们也能做到,并且我们能做到的 比他们更好。我们地理位置处于北京容易受到 更多关注,希望团委可以批准 其实这次活动我的想法 不仅仅在于昌平的一个区 临近的 海淀 朝阳 我们都可以邀请他们来 把我们吉利大学的名气 打出去,让其他学校 看到我们的实力。
关于赞助方面 : dota是先在十分受欢迎的一款竞技类游戏,许多公司都愿意提供赞助。 本次电竞赛我策划已久 ,赞助可以
去11对战平台 ,浩方 ,vs ,等对战平台拉去赞助,也可以去宏基, 雷蛇, 等电脑公司 拉去赞助 这只是 一个 初步的策划 如果 可以批准我可以 拿出 更为详细的 方案