短片拍摄技巧
一、拍摄前观察环境
摄像前要先注意周边的状况,这样在拍摄时就可以考虑哪些镜头可以选择,哪些场面可以用什么景色。另外,拍摄时可千万不要大意。时刻不可忘记周边或是身后的状况,因为我们拍摄的地点为加油站、油库,车辆较多,要尽量避免在移动位置的过程中发生了摔跤、碰撞甚至跌落的意外。
二、拍摄时注意方法
1、一般有上下摇摄和左右摇摄两种方法。摇摆速度要适当。摇摄的时间不宜过长或过短,一组镜头约10秒左右为宜。
2、在一组画面结束时一定要把图像定格5秒钟,给人有始有终的感觉。
3、为了减轻操作疲劳,拍摄时最好随身带副照相用的三脚架。
4、在每次按下录像键之前,我们都要环视四周的环境,看看取景器中被拍摄的画面是否是自己所需要的,这时不但要注意主角的位置,而且还要研究整个画面的配置,保持画面的平衡性和画面中各物体要素之间的内在联系,调整构图对象之间的相对位置及大小,并确定各自在画面中的布局地位。
三、及时保存有效视频
在拍摄多段视频时一定要注意及时删除无效视频,只保留有效视频,这样有利于后期整理工作。
第二篇:光的六要素
光的六要素光度指光源的发光强度和光线对物体的照度及物体表面所呈现亮度的总称。光线的强度:随着光源输出量的大小,光源到物体的距离而产生变化光线对物体的照度:光照射在物体表面,物体表面的受光量叫照度,照度的大小和物体表面的反光度成正比。光质指光源的性质(聚光,散射光,漫射光)聚光散射光:如雾天,外景拍摄时在树荫下或是建筑物的阴影下。特点:来自若干方向,产生的阴影柔和而不清晰,无方向感,立体感较弱。(软光)漫射光多云的天气,阴天,柔光罩,柔光箱等特点:光线柔和,没有耀斑和深暗阴影,有一定的方向感,立体感上比硬光稍弱(影楼常用光线)光 位光源相对于被摄体的位置,即光线的方向和角度,不同的光位会产生不同的明暗效果。正面光光源来自物体的正面,随着角度不同(高,低)分平射光,顺光,高位顺光。产生效果:被摄体令人感觉明亮,但立体感较差。前侧光45°方位的正面侧光是常用光位。模拟了自然界早上8.9点钟,下午3.4点钟时太阳的角度。我们也称之为自然照明。效果特点:被摄物体富有立体感和层次感,常做为主光使用。侧光90°侧光下,被摄物体明暗效果强烈,在人像摄影中是较富有戏剧性效果的光位。效果特点:较适合拍摄建筑,易体现物体的肌理和质感(如服装),也称为——“质感照明”。后侧逆光光线来自物体的侧后方,能在被摄体一侧产生轮郭线条。产生效果:使主体与背景分离,从而加强照片的立体感和空间感。全逆光光线来自被摄物体的正后方,能使被摄物体产生强烈的轮廓线条。产生效果:主体与背景轮廓分离,产生立体感和空间感,在亮背景中产生剪影效果。顶光光线来自被摄体头顶上方稍靠后,使物体的头发产生强烈的轮廓线。效果特点:与背景分离(注:黑背景和色彩较暗的背景上常用)。脚光光线来自被摄者的脸部下方,修饰人物的眼袋、笑沟等。效果特点:提高被摄者下肢的亮度,减少反差。总论总论:各种光的配合要做到灵活均匀,亮部有变化,暗部也要有变化。有一定的氛围和空间深度,能充分表现对象的立体感和质感。画面中有丰富的影调层次。这样,用光达到要求。光型主光、副光、轮廓光、修饰光等。主光构成物体线条、结构、造型,表现质感的主要光线,主光定位定好,其它辅光等一切光都是为主光所服务的。(塑性光)副光提高主光所产生的阴影部分的亮度,减少反差,平衡画面影调。底光用来弥补被摄人物的眼袋
、笑沟、鼻子和下巴的阴影。轮廓光勾画对象的轮廓,增加画面中的影调,使被摄者与周围环境或背景分离,一般由侧后方较高位置照明。背景光突出主体,使主体与背景分离,可用聚光打出各种投影,形成各种特定氛围,还可用背景局部明暗来烘托主体,增加立体感,层次感。装饰光起到美化形象,平衡影调,加强表现某一局部的立体感,质感和层次的表现,起到突出作用,但不能影响到主要光线。辅助光包括底光、轮廓光、发光、背景光等和反光板。光比被摄体的主要亮部与暗部的受光量的差别。主光与副光的差别;光比越大,反差越大,光比越小,反差越小。调节方法:1.调节灯光的亮度和强度(既指数)。2.调节主灯、副灯、辅助灯与被摄者的相应距离。3。调节镜头通光量(即光圈的大小)。补充:反光板与小闪灯合理运用。例:室内拍摄引发的小闪灯破坏布光。大光比小光比光色光的颜色,即色光的成份(光叫光色温),随光源不同而异。测出色温的方法:把黑色金属从-273°C开始加热,随着温度的逐度提高,该金属色调开始改变,并发出辅射光。这种光的色温度是把该金属的实际温度加上273 °C之所得。例:金属温度1000 °C,发出的暗红色的光,此光的色温为1273K。白光(标准色温) 5400K — 5600K蓝色天空光(高色温) 10000K — 20000K黄昏夕阳(低色温) 2000K — 2800K蜡烛光 1600K影楼用钨丝灯 3200K(暖、黄)日光灯色温 > 6000K光的三原色:红+绿+蓝=白(注:等量)不等量时:红色多,色温低 蓝色多,色温高补色光:红+青=白 绿+品=白 蓝+黄=白