炉石传说竞技场新手教学心得

时间:2024.4.27

炉石传说竞技场新手教学心得 炉石传说在美服欧服已经内测一段时间了,除了普通的构筑模式,还推出了新颖的竞技场模式。 作为一个不花钱的屌丝,由于匹配模式奖励稀少(胜5场才5G),除去日常任务外,竞技场基本上是我们来钱赚卡包的不二选择,只要能够拿到足够的胜场,发家致富都不是梦(你信么,呵呵)。而一套良好的卡组,将为我们的竞技场比赛打下坚实的基础,因此,老张——一个没码没亲手玩过一把正式游戏的老屌丝——将

在这篇文章中细致的给各位口胡一下竞技场抓牌的技巧,希望大家通过这篇文章可以在今后的竞技场比赛中所(怒)向(三)披(连)靡(跪)。

————我们先来看看竞技场的大致玩法—在付出150G的门票或者一些美刀$之后,我们就可以进入这个吃人不吐骨头的战场了。

首先会让我们在随机的3个英雄中选取一位作为我们本次竞技场卡组的英雄

选择好我们要使用的英雄后,我们就正式进入组

卡阶段了。

在这个阶段我们会从3张随机的卡中选一张加入我们的竞技场卡组,然后重复这个动作30次,这样我们就有了一套30张卡的竞技场卡组了。

这些随机出现的卡,都是从中立牌库以及我们选择的英雄牌库中选取的,所以大家不用担心会出现其他职业技能或盟军的情况,这也大大降低了我们组卡的难度。

———————————————————英雄

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的选择—————————————为了9胜的大把奖励,一个IMBA的英雄是非常重要的,大家可以参考一下老张的英雄分级,来选取自己的英雄。

神级:萨满(棒棒太厉害)

第一级:法师(AOE真多),牧师(加血加血加血),德鲁伊(GODLIKE,无话可说)

第二级:圣骑(运气运气运气),术士(请选择伙伴流术士,传送门请最多只带一个),战士(卖血卖血卖血)

第二级:猎人(打脸打脸打脸),盗贼(连击不要太凶啊)

随着最新补丁的发布,牧师得到了很大的加强,灭和精神控制的存在让牧师在大怪横行的竞技场中威力无穷。只要控制好技能的数量,少带神圣之灵和心灵之火就可以很轻松的拿下比赛。

盗贼被大砍之后速度慢了很多,估计过不久就会被BUFF回来一点吧。(砍的太狠了一些)

德鲁伊现在节奏也不是太好,一不小心就死在前

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期了。野蛮的削弱让德鲁伊的AOE能力大大降低,只能依靠星辰坠落和横扫了,但是没有法伤BUFF的横扫和星落实在有些不够看。

——————————————现在开始口胡的主要内容———————

我们先不考虑向法力曲线这些比较复杂的东西,简单一点,从3张卡中选最强的1张,这样难度就降低很多了,而且这样组出来的卡组也不会差太多。下面老张就根据自己的YY来说一些心得。

第一优先级:高伤害AOE(大范围伤害)魔法,1张卡换N张卡的典范

我们应该认识到竞技场基本上就是一堆怪物肌肉男的肉搏战场,因此,大范围的AOE魔法就成了我们最应该优先选取的卡牌。而且AOE魔法还可以伤害到潜行、不能被指定(精灵龙)的生物。下面列举出的卡是AOE领域的佼佼者,大家在碰到这些卡的时候要考虑优先抓掉。

德鲁伊:星辰坠落(2选1效果灵活多变)(没有法伤支持的横扫效果其实挺一般的)

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法师:暴风雪(附带冰冻效果)、烈焰风暴(AOE之王)

萨满:闪电风暴(配合空气之怒图腾,效果拔群) 牧师:神圣新星(治疗效果配合盟军威力巨大) 圣骑士:奉献(性价比高)、平等(变相AOE,对高血量生物效果拔群)

猎人:爆炸射击(现在对手太狡猾了,基本只能杀2个)

还有一些1打2的技能大家也可以优先考虑,比如:战士(顺劈斩)、萨满(叉状闪电)、猎人(多重射击)

除开这些,其余AOE技能大家可以考虑下牌组的构筑来具体分析,并不要无脑抓

盗贼:剑刃乱舞(需要武器的配合)

战士:大乱斗(看脸,貌似老张还没在竞技场中看到这张卡)

术士:黑洞(同归于尽)地狱烈焰(七伤拳)、暗影烈焰(需要盟军配合)

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(通过这几个AOE大家也可以看出为什么术士在竞技场中不是很厉害了,基本上AOE技能不会给术士带来巨大的场面优势)

猎人:爆炸陷阱(需要被打脸,不好发动,被动AOE) 第二优先级:强力单体去除技能

强力的单体去除技能包括秒杀技能(盗贼的刺杀、术士的灵魂虹吸等)、高伤害技能(法师的火球、德鲁伊的星火,盗贼的剔骨等)、软性去除(法师的变羊、萨满的妖术、盗贼的闷棍等),这些单体去除技能在清理

高血量的仆从的时候无语伦比的强大。不过由于是一次性消耗,所以大家在使用的是还是要谨慎考虑,特别是卡组中的去除技能只有1-2张的时候,更要小心使用(经常会出现杀掉一个7费的生物后,面对一个8费的爸爸无力回天)。

第三优先级:武器(除去圣骑的1费小锤子~) 武器作为战士、骑士、盗贼、猎人、萨满这几个职业的特有卡牌,在清除盟军上有着超强的性价比。依仗英雄的血量,消耗耐久来制造伤害的模式,让武器在竞技场中十分的强力。相比于技能的一次性消耗,武器

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在耐久耗尽之前都是一个非常优秀的输出点。特别是血吼、真银圣剑、刺客之刃、角斗士长弓、毁灭之锤这些毁灭级的武器,基本一登场就可以为己方奠定超强的场面优势。

大家在使用武器的时候,只是要稍微注意一下反伤的问题,而对于战士这种自带护甲的职业,无脑砍就是正确的选择。

(因此,消灭武器的盟军也是非常稀有的,小软无疑是最好的选择,而橙卡哈里森琼斯并不是好的选择,好不容易出了橙卡,为什么要把人品浪费在一个可能

派不上用场的生物上)

以上几个是除去盟军外的优先等级,下面我们就来说说竞技场卡组的大头部分——盟军。由于这部分比较复杂,所以老张就不对盟军进行分级了。

由于竞技场出牌会按照卡牌的精良等级来出,如果是蓝、紫、橙等级的卡,那么3张卡都是同样的等级,只有白色的卡会和基础卡混在一起。因此,如果是3张都是白色和基础卡盟军,大家实在不知道选什么好的时候,就选白色的盟军卡,毕竟等级放在那里。

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1、抽卡类盟军:大家对抽卡类盟军可以看成是稳定的1换1,如果这个声望在场上还能够换到更多的卡就是1换多了,相当的赚。不过由于这些生物的三维属性都不太好,因此换到对方盟军的可能性不大,大家在构筑的时候不要构筑太多这类盟军,卡组中有个2-3张就够了。

推荐:3费的痛苦寺僧、4费的侏儒发明家

强力推荐:4费的洗脚大师(己方生物死亡后抽一张卡,在竞技场中就是BUG一样的抽卡机,配合德鲁伊爸爸的6费技能自然之力更是毁天灭地)

5费的碧蓝幼龙(抽卡&1法强,trumpsc的无脑选择之一)

2、沉默类盟军:目前沉默类盟军就2张:2费的猫头鹰和4费的破法者。破法者的3维更优秀,所以碰到2张一起出的时候还是选破法比较合适。

沉默类盟军主要是用来应对被BUFF过的盟军以及各种异能盟军(沉默激怒及圣盾效果拔群),打脸一击致命的时候也是处理嘲讽仆从的好手段。

不过和抽卡类盟军一样,自身3维不是很优秀,一

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般卡组中有2-3张就够了。

3、嘲讽类盟军:嘲讽类盟军永远是大家的最爱,朴实好用,当你场上铺满嘲讽盟军的时候,对面估计死的心都有了。大家可以先把卡组中的抽卡类盟军以及沉默类盟军这些比较稀少的盟军凑足数量后就拼命抓抽嘲讽盟军吧(除了3费的银背猩猩及4费的魔古山守卫,这2个的3维太难看了)。

德鲁伊爸爸的嘲讽盟军太厉害了

推荐:一大堆嘲讽盟军(除猩猩以及魔古山守卫)

强力推荐:4费的森金村盾牌大师(3/5的身材,完美)

4费的阿古斯防御者(自身没有嘲讽,但会给两边的生物提供+1/1的BUFF以及嘲讽异能,IMBA)

6费的太阳行者(嘲讽+圣盾,没啥好说的)

4、召唤类盟军:召唤类盟军会为我们提供一个场面上的生物数量优势,让我们在对换盟军的时候有更多的选择,配合BUFF类盟军或技能更是效果拔群,缺点是害怕AOE技能,一A死一片~

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推荐:3费的剃刀猎人、5费的白银骑士、3费的小鬼大师、4费机械小龙技师

强力推荐:3费的收割傀儡(死亡后招呼一个2/1的盟军,可以规避掉AOE对召唤类盟军的威胁,trumpsc的无脑选择之二)

5、BUFF类盟军:BUFF类盟军一般都是战斗怒吼效果,进场后给己方其他生物提供攻血上的加强,召唤类盟军可以给这些生物提供很多可供选择的媒介,因此两者的配合十分灵活。各职业也有很多BUFF类的技能,比较优秀的有德鲁伊的爪子以及自然之力,圣骑士的

王者祝福,萨满的石爪武器,而牧师的几个BUFF技能不是很推荐

推荐:3费的残阳牧师(+1/1),1费暴怒军官(本回合+2攻),4费的黑铁矮人(永久+2,自身三维不错)

强力推荐:2费的铸剑大师(随机生物加1攻)

6、伤害类盟军:这些盟军的一般都是战斗怒吼效果进场对某角色造成X点伤害,是补充伤害的好手(3费的矮人火枪手以及1费的弓箭手3维不好,不是很推荐)。

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推荐:5费的雷矛突击兵(进场2伤)

强力推荐:2费的疯狂炸弹人(人品帝的最爱) 2费的飞刀杂耍者(人品帝的最爱之二)

3费的投石车(人品帝的最爱之三)

以上这几类盟军是老张比较推荐的盟军,其余的冲锋(战士请无脑抓‘战歌指挥官’)、圣盾、激怒、潜行、治疗等也是不错的异能,法强的效果在竞技场中可能并不是很吃香(匹配就非常厉害了~),大家可以酌情考虑。除去盟军所带异能,一个盟军的三维也是我们

要考虑的一点,有时候白板盟军也是不错的选择,因为白板盟军基本上都有相当不错的三维(费用越高越明显),而一个带复数异能的盟军有时候效果并不明显(个人很不喜欢的6白银指挥官-带冲锋圣盾,4/3的身材真是渣的不能再渣了)。

下面是最好不要选择的卡牌—————————————————————————

1、鱼人:为了门票考虑,大家还是不要入手鱼人了吧(2费的潮汐鱼人可以选择)

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2、只能打脸的卡:说的就是5费的夜刃(打脸3血)以及牧师的心灵震爆(2费打脸5血)

3、只能应对特殊情况的卡:最突出的就是2张紫卡(3费的血骑士以及1费的螃蟹),这种只能在特定环境下发挥作用的卡明显不符合竞技场的需求,4费的大型生物猎手虽然可以秒杀高攻生物,但也有卡手的可能,大家能不选还是不要选吧。

4、除去个别盟军以外的所有1费盟军(个人看法,勿喷,因为基本上就是亏一张卡的节奏)∩以选的1费盟军:术士专属恶魔盟军。勉强可以选的1费盟军:年

轻的女祭司,麻风侏儒,巫医。

5、增加法力水晶消耗的卡:就2张,5费的风投雇佣兵和2费的法力幽灵,慎用。

6、需要配合才能生效的卡:比如给海盗加BUFF的船长,抽海盗的鹦鹉、要搭配沉默或术士胖子的远古守卫者等等,这些要COMBO的卡,能不选都不要选。

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第二篇:炉石传说竞技场心得 各职业选卡技巧分享


炉石传说竞技场心得各职业选卡技巧分享

炉石传说竞技场心得 各职业选卡技巧分享

各位炉石传说的玩家们,本文为大家介绍的是游戏中竞技场的选卡攻略,竞技场中玩家们的技术和选择卡牌的技能可以说是一样的重要,那么竞技场要怎么选卡呢?下文就为大家带来竞技场选卡的方法攻略,包括各个热门职业的哦!

前言

11月1日拿到码,然后距今1个月。主要打竞技场,516胜场,败场没统计,花了330点卷进场其他的场次全是金币打的,也就是说330点卷给我带来了很多次金币收益让我越打越多刚开始玩也是3败滚蛋,那时我还只会玩牧师,看到猎人法师挂个奥秘我都不知道是干啥的,现在早就稳定每天拿次9胜,时间够多可以拿2次。那么来说一下竞技场心得!

首先,是对战难度根据我的体会,对战难度是淘汰制,也就是说1胜遇到的1胜的敌人,3胜时你的对手也是3胜打到7胜时,你的对手也是7胜 ,能打到7胜的人不单水平高,牌组也很牛B,也就是敌人的牌也会越来越好,那么也就是说3胜保底收入拿不到那是自己的水平问题,与运气关系极小然后说下如何拿牌,我拿过9胜的有贼、德、骑、战、萨、术反而有人觉得很强的牧师、法师我是从来没拿过9胜 猎人?竞技场我觉得可以我是不适合打猎人一个一个谈吧!

1、贼篇

冠军贼套路,仆从以4费以下为主要构成,超过4费的只有一种仆从,那就是目标诺森德总体思路以高攻和“1带2”。

0费:背刺必拿1个,最多拿2个

1费:麻疯侏儒>叫嚣的中士>暴怒的狼人>年轻的女祭司>巫医 1费仆从每样一个很不错 毒药看到就拿一个别多拿。

2费:迪菲亚头目不嫌多 ,然后优先拿1拖2鱼人,其次全需党,其次拿软泥/熊猫人,毒刃出了可拿1个,最多拿2个 剔骨1-2个。

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3费:最优的是军情七处杀手(有多少拿多少),其次狼人(1个足以),其次1拖2剃刀猎人(1个),其次残阳祭司,其次潜行豹子,稻草是打后期用来拖节奏的,贼不推荐拿稻草 法术方面不需要刀扇。

4费:冰风雪人和黑铁矮人一样一个足矣。

高费:诺森德银色指挥官1-2个 7费有暴风城勇士没其他选择可以拿一个。

打法,因为竞技场不像构筑,后手一旦硬币+头目,能解的还真不多,法师不一定有奥爆和奥蛋,甚至冰箭都可能没有,所以打的时候不要怂,就是个铺小弟6费带走一般拿贼就不可能3败滚粗,闭着眼都是3胜以上,但是7胜以后极大几率遇到牛B牌组的法师和骑士,9胜很难。

>>下页请看:德鲁伊选卡攻略<<

2、德鲁伊篇

依然是小伙伴套路,法力曲线以1-3费为主,7-8费为辅,4-6费拿的极少。

0费:激活一个 先手激活上狼人,安逸的很了 不过有人提出异议说仆从大于法术,但是我觉得激活带一个是很值得的,但是最多带一个。

1费:精灵弓箭手>麻疯侏儒>叫嚣的中士>暴怒的狼人>破碎残阳祭司>巫医 1费仆从每样一个很不错。

2费:优先拿1拖2鱼人,因为后面放弃丛林,这里拿一个铁喙猫头鹰救场用,其次全需,然后是印记和愤怒最好每样一个,没有也无所谓。

3费:暴怒的狼人和一拖二有多少拿多少,印记1个 咆哮1个。

4费:丛林守护者看起来很美,说破了大天是个4-4或者沉默,我选择放弃 法术方面横扫拿1-2个,没有也无所谓 值得一提的是4费乌龟+2费印记很爽很安逸。

5费:大熊是唯一能拿的5费选手 有风险投资公司雇佣兵可以拿一个,星落最多拿1个,没有无所谓。

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6费:银色指挥官有的话必拿 星火术有就拿1个,最多拿2个。

7费:战争古树有多少拿多少 知识古树最多拿1个。

8费:埃隆巴克保护者最多拿1个。

前期1-3费小伙伴极多,6费之前就是不断铺小弟,用BUFF加好,狼人对面当前解不掉的话,4费阶段弓箭打自己狼人+印记,16血就下去了没狼人就铺一拖二,大于4个怪直接咆哮抓一轮脸,要换小弟对面和我换,不主动和对面换,就是抓脸对面好不容易拖到7费,然后战争古树10血糊他一脸在竞技场除了后期怕牧师,打其他职业相当好打,是我9胜拿的最多的我看很多人拿小德就喜欢双激活然后一大堆稻草啊雪人啊丛林那样的话3-6费你一回合就上一个怪,相当无力,一大堆1-2费的仆从可以让你在3-6费阶段每回合2轮怪,保持压制怕AOE?放心吧,我打法师和牧师很多次是抽完牌是0个AOE,所以上怪别怕,有AOE的敌人稳稳在7胜以后才遇到。

>>下页请看:圣骑士、战士职业选卡心得<<

3、圣骑士篇

核心思想就是真银圣剑砍小弟,小弟打脸,仆从按部就班的带,核心是雪人和恶毒铁匠为什么?因为惧怕牧师,4功成了人们的习惯,黑铁矮人+功也是加给麦田傀儡变成4功稻草4功就意味着5血克4功, 一刀打不死,嘿嘿冰风雪人是4费代表作,恶毒铁匠5费就有高达6血。

1费:闪金镇步兵、年轻的女祭司、叫嚣的中士、麻疯侏儒、救赎保护有条件各带一个,没有无所谓。

2费:淡水鳄、血帆袭击者。

3费: 麦田傀儡、破碎残阳祭司。

4费:冰风雪人 这里真银圣剑和奉献的数量决定你可以走多远,2剑2奉献就够打9胜。5费:恶毒铁匠1-2个 如果出现无面和王牌猎手的取舍 请选择无面。

6费:银色指挥官有多少抓多少。

7费:暴风城勇士。

打法就是按部就班的上怪,但是1费阶段不能输,绝对不要打了5局,几乎盘盘1费就不上怪就结束1费怪要带的多,1费必须给压力,对面缓过来就发现到了4费然后雪人圣剑让他知道做人的道理。

4、战士篇

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炉石传说竞技场心得各职业选卡技巧分享

核心就是3个怪 3费狼人 4费库卡隆 4费武器匠。

0费:怒火中烧、冲锋各1。

1费:叫嚣的中士、麻疯侏儒、 升级拿1个足够 旋风斩1个。

2费: 年轻的酒仙最佳,可以救狼人 可以重置阿拉希武器匠 其次阿曼尼狂战士和炽炎战斧有就拿,2个足够 盾猛看到必拿,顺劈最多拿1个没有无所谓。

3费:暴怒的狼人多多益善 盾挡拿一个。

4费:库卡隆精英卫士多多益善阿拉希武器匠。

5费:奥金斧经过反复测试,1把就够 因为拖到后期打不起。

6费:银色指挥官。

6费以上的怪不要大于2个。

核心就是1费怪的作用仅仅是让3费狼人能安全站场然后狼人配合怒火下血,库卡隆在4费阶段直接全军冲脸,5费奥金斧继续砍脸狼人被秒清也无所谓,库卡隆和武器匠也能打出不小的输出战歌指挥官和熔岩别看到就手痒,竞技场想玩花样套路一般是作死打竞技场就是别把连招当回事,当前回合最好能发生作用的牌就是好牌。

>>下页请看:萨满、术士职业选卡心得<<

5、萨满篇

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萨满在竞技场被严重低估,作为一个有AOE,有武器,有变羊,有BUFF的全能职业,绝对不会差。唯一不足就是不会对本体治疗,其他基本全能核心思想和骑士差不多,按部就班的同时,有爆发潜质放弃法术,以站场仆从为主,武器清路,等待仆从多了摸到嗜血爆发1费龙鹰+1费石化武器+火舌图腾能让很多人知道做人的道理任意场上活着的怪+1费叫嚣的中士+1费石化武器+火舌图腾+风怒可以造成巨大爆发核心就是高血和一拖二仆从为主,武器为辅,法术只带风怒不造大怪,群起而攻。

6、术士篇

曾经我认为术士的核心就是那些魅魔啊冲锋末日守卫什么的,直到我打排位被极限1费快攻术士打的头破血流。然后我调整了竞技场术士拿牌的原则,很简单,就是极限快攻,比盗贼更快。因为竞技场你面对牧师法师骑士,他们也不一定有AOE不像排位,4费必定面对一轮清场,那么核心思想就是1费打到底所有的拿牌思路就是1费最佳,没有1费可选择,首选低费和BUFF和嘲讽因为术士的BUFF法术都是超低费,力量代价1费,恶魔火2费,灵魂火0费前3费就保证1费仆从满天飞,前三费就要把手牌打光4费开始就是摸一张,分流摸一张,继续打光手牌经测试,简直丧心病狂,比盗贼快攻和术士传统飞刀快攻更猛,4费的时候对面就面临剩下12血左右面对你的葫芦七兄弟,而他自己场上是干干净净。下一轮你可以选择力量代价灵魂火等等而盗贼快攻和传统术士飞刀残阳黑铁快攻让对面投降一般是到6费,也就是诺森德出来的那一轮而术士极限1费快攻往往4费就已经见真章了没试过的强烈推荐。

反正快攻就是保障,也许无法9胜,但是3胜是快攻的保底有人说竞技场节奏慢,这样想法的人很多一旦你选择6费快攻见真章,这些节奏慢的同学可以说是来多少杀多少。快攻的优点是绝对不会卡手,从头到尾不断怪对面翻盘的余地就是神抽AOE而我打了这么多局竞技场,我已经很多次选到无AOE的法师牧师骑士了。而且就算有AOE,4费能拿出来的几率又不大,而最牛B的清场AOE一般最少4费才能出来就算被清,继续铺仆从海,竞技不比排位,你有一张AOE不一定有两张,当然你们说什么4个烈焰风暴4个暴风雪的这种,你就算正常按部就班的打就打的过了?不如5费左右打残,后面摸几下脸也许能赢总的来说,竞技场现阶段快攻为主流骑士打常规流核心牌百度攻略&口袋巴士 提供5

最好抓 想高胜骑士很稳妥其次小德保底5胜的话贼、萨、术都不错且一旦公测。现在大规模放激活码跟公测差不多了都,一大群新手肯定上手不花钱只能玩牧师,那么免费竞技场他们会打他们也只能拿牧师。牧师最怕什么?快攻,也许这个套路等过一段时间大家都会玩了就没这么好用了,另外,打竞技场的收益真高啊!花钱在新手爆发的时期打竞技场330点卷打竞技场的收益我粗略的算了一下等于开6个40包的收益。

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