《炉石传说》新手卡组武器流战士实
用攻略
在目前的内测版本中,战士属于比较弱的职业,强度无法与当前最OP的盗贼相比。一套激进的战士卡组是完全可行的,但并不如激进的盗贼卡组有效。对于新手来说,战士的专属法术有着较为较为合理的费用分布,而盗贼法术的费用则大多分布在
0费到2费之间。不仅如此,尽管战士拥有一些直接伤害的技能,但这些都比不上德鲁伊的野蛮(对所有敌方仆从造成相当于你英雄攻击力的伤害),更致命的则是缺少像盗贼的裂颅(对敌方英雄造成2点伤害;连击加成:在下回合将这张卡返还到你的手牌中)——处于被nerf边缘的简单粗暴的直接伤害法术,它不仅有效的缓解了盗贼要面对的手牌紧缺问题,如果盗贼使用者巧妙地利用连击机制来
构筑一套低法力的连击法术/生物卡组的话,它就能够用裂颅将对手打得落花流水。
但这并不是说战士就完全不可行了,他们独特的武器机制配合上法术升级!,能让战士在数回合内就造成可观的爆发伤害。但这样同样需要战士来付出带价,为了这样做,战士不得不在游戏一开始小心谨慎地按照控制型卡组的步伐进行游戏。而这
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也是这套卡组构筑的基础∝制场面局势,削减对手的手牌,然后利用武器和冲锋仆从打出一套爆发。这套卡组性价比同样很高,卡组并没有包含任何史诗或者传奇卡牌,不过我认为放进一张格罗姆·地狱咆哮(战士专属橙卡)的话,这卡组会变得更棒。
卡组列表:
1费:
斩杀X2:摧毁一名受伤的仆从
升级!X2:如果你装备了一把武器,使其获得+1/+1,否则装备一把1/3的武器
旋风斩X2:对所有仆从造成1点伤害
精灵射手X2:1/1,战斗呐喊:造成1点伤害 2费:
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炽炎战斧X2:3/2
顺劈斩X2:对两名随机敌方仆从造成2点伤害 英勇打击X2:使你的英雄在这一回合获得攻击力+4
猛击X2:对一名仆从造成2点伤害,如果它存活,则抽一张卡
铁喙猫头鹰X2:2/1,战斗呐喊:沉默一名仆从 新手工程师X2:1/2,战斗呐喊:抽一张卡 4费:
致死打击X4:造成4点伤害。如果你的英雄生命值在12或以下,则造成6点伤害
库卡隆精英卫兵X2:4/3,冲锋
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5费:
奥金斧X2:5/2
碧蓝幼龙X2:4/4,法术强度+1,战斗呐喊:抽一张卡
6费:
银白指挥官X2:4/3,冲锋,圣盾
正如之前所提到的那样,在开始的几个回合中,你会想让你的手牌中放满像旋风斩、顺劈斩、猛击还有斩杀之类的法术。猫头鹰也是一个很不错的选择,专门拿来对付现在非常流行的暮光龙(召唤时手牌没有每有一张卡就获得+1/+1)和较少人选择的投石车(在你回合的开始阶段,对随机一名敌人造成2点伤害)。在游戏的初始阶段,尽可能地利用手牌资源来对付对手召唤的生物,并尽量获得手牌
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上的优势。炽炎战斧是一个非常棒的早期选择,因为它性价比极高——只需2点水晶,你需要牺牲一定量的生命值,然后利用这斧子去换掉对手的仆从。如果你在第二和第四回合之间没有任何东西可用,别紧张,尽管将法力用在英雄技能上以获得护甲,它将会让你生存能力略微增加,这也是这套卡组所需要的。
使用猛击时要足够聪明,它能够用来当作斩杀的前奏并且抽一张卡,这是这张卡的强力之处所在。利用你的新手工程师和碧蓝幼龙来促进手牌循环以便尽早上手你的武器,在攻击之前利用升级!buff它们,前提是你当对手手头没有酸性软泥怪(战斗呐喊:摧毁对手的武器)。尝试去使用一个被buff过的奥金斧来对敌人造成冲击性的伤害,将其和英勇打击结合一起用♀卡隆精英卫兵还有
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银白指挥官将协助你将场上清理干净,在恰当的条件下使用的话,还能当作一张直接造成4点伤害的法术卡来用。尤其是银白指挥官,他的圣盾让对手至少需要两张卡才能做掉他,这会让你获得一些手牌上的优势。
不像控制型卡组,这一卡组也许无法全面地将对手封锁住,但它可以削减对手的手牌,逼迫他们
行事更加防守。如果他们真的这样干了,你将有可能赢得这场比赛,因为这套卡组能够打出不可思议的爆发伤害。除了之前提到过的软泥怪,冰冻效果的卡也会对这套卡组造成麻烦,还有召唤鲜血小鬼(潜行,所有仆从生命值+1)和鱼人流的术士也相当难对付。如果你撞见术士,尽早入手一张旋风斩以缓解局势。
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第二篇:《炉石传说》激怒流战士卡组构筑思路
《炉石传说》激怒流战士卡组构筑思
路
在《炉石传说》中,战士现在是最弱的职业之
一。它的英雄技能【护甲提升!】并没法有效地帮助玩家控制场上的局势,它只是一个拖延游戏节奏的技能,但不像安度因,这一技能只能“治疗”加尔
鲁什本身,而无法治疗场上的盟军。然而战士卡组所精通的就是加速激怒仆从的进攻能力,而这也是我们今天所推荐的战士卡组构筑时的思路。
卡组列表:
0费:
心灵怒火X2:对一名仆从造成1点伤害,使其
在这一回合获得攻击力+2
1费:
斩杀X2:摧毁一名受过伤害的敌方仆从旋风斩X2:对所有仆从造成1点伤害 2费:
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炽炎战斧X2:3/2
顺劈斩X2:对两名随机敌方仆从造成2点伤害 猛击X2:对一名仆从造成2点伤害。如果它存活,则抽一张卡
残酷的监军X2:2/1,战斗呐喊:对一名仆从造成1点伤害,使其获得攻击力+2
阿曼尼狂战士:2/3,激怒:攻击力+3
铁喙猫头鹰X2:2/1,战斗呐喊:沉默一名仆从 3费:
暴怒的狼人X2:3/3;激怒:风怒,攻击力+1 牛头人战士X2:2/3;嘲讽;激怒:攻击力+3
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4费:
黑铁矮人X1:4/4,战斗呐喊:使一名仆从攻击力+2
侏儒发明家X2:2/4,战斗呐喊:抽一张卡 5费:
碧蓝幼龙X2:4/4;法术强度+1;战斗呐喊:抽一张卡
古拉巴什狂暴者X2:2/7;每当这一名仆从受到伤害,攻击力就+3
7费:
血吼X1:7/1;攻击仆从时消耗一点攻击力,而
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不是一点耐久。
卡组对战思路:
这套卡组与其说是一套速攻流卡组,更不如说是讲究bo的卡组。能够在召唤重量级的,一或两只仆从发动攻击之前成功地控制好场上局势能够彻底毁灭你的对手。这一卡组最明显不过的优势就是
能够输出的大量爆发伤害。正确地将合适的法术和仆从联合使用能让你在一回合内打出15-20点的伤害。而这一卡组最大的弱点在于它是一个讲究bo的卡组。它需要在一回合内恰当地使用若干个法术,在我们往卡组里加入了一部分的抽卡技能后,这一缺陷得到了缓解,这能够确保你的手牌里总是捏有一到两个能让你的古拉巴什狂暴者变成对手
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梦魇的法术牌。
阿曼尼狂战士、暴怒的狼人、牛头人战士还有古拉巴什狂暴者正是这一卡组的核心。他们非常有趣,一旦负伤,他们的攻击力就会成倍地增加。更不用说你手上还拥有像旋风斩、内心狂怒、猛击的法术卡,以及还有像残酷的监军这样的仆从,你总是能找到办法能buff他们,让他们能够输出最高的
伤害。这也能够逼迫你的对手立即做出应变。不只如此,这些buff法术和仆从同时也可以进行低强度的场面局势控制,特别当它和战士的标志性卡牌——斩杀一切配合的时候。没有比利用内心狂怒和斩杀干掉对手的玛利苟斯更让人感到满足的事情了。当然了,你花了两张卡才干掉对手的一张卡,但你难道就感觉不到对手在互联网的另一端那愤
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怒的吼叫吗
碧蓝幼龙不仅能够提供给你必要的抽卡,更能够增加你的像顺劈斩这样的场面控制法术的伤害,但你需要小心谨慎地使用它,因为碧蓝幼龙的法术强度+1buff也会增加旋风斩所造成的伤害。内心狂怒和猛击,这些卡兼具利弊,并不是用旋风斩来造成更多伤害就是好的,尤其当你打算同时激怒数
名仆从的时候。侏儒发明家是一张能够增加手牌循环的好卡,猛击既可以用来摧毁仆从,也可以使仆从激怒并抽一张卡。黑铁矮人只在你打算全军出击时才应该使用。如果游戏的局面已不为你所掌控,而你需要仆从撑场子的时候,他也是一张还不错的4/4卡。
炽炎战斧和血吼则可以让加尔鲁什亲自披挂
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上阵,并且解决掉造成麻烦的仆从,又或者,当局势适当,比赛达到尾声时,用来进行最后一击。将铁喙猫头鹰加入卡组的原因则是因为它是游戏里最好的一张卡,应该在每个卡组里头都加入它,不管是什么职业。它是太多卡的克星了。
在游戏早期,你应该召唤阿曼尼狂战士,看是否能够引诱对手用击杀法术。他的三点生命值让他
在游戏早期并不是很好对付,这会让对手尝试用卡去解决掉他,而不是去面对他的激怒效果。在对抗猎人、萨满还有其他战士时你应当避免放下复数仆从。这些职业都拥有需要有最少2名敌方仆从才能生效的击杀法术卡。在这套卡组里,最好的开场手牌莫过于摸到一张炽炎战斧,这张能在第二回合就装备的武器能让在召唤像暴怒的狼人、牛头人战士
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以及阿曼尼狂战士之类的仆从时保持场面干净。
在游戏中期,你应该试图召唤你的古拉巴什狂暴者并让其存活下来,若果真如此,对他使用你的法术,buff他,开始摧毁你的对手吧。尽管这套卡组在游戏早中期非常强力,但游戏有可能会被拖入后期,所以不要花费太多时间来发动攻击。护甲提升!这一技能也并不是在这套卡组里不是完全无用,
你应该在回合结束时用来作为消耗剩余法力水晶的途径,能拥有更多的生命值总归是好的。
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