炉石传说个人技巧总结

时间:2024.4.21

1.每个职业白卡+基本卡一共有16张,蓝卡是5张,紫卡3张,橙卡1。

2.法师的【镜像实体】不会被猎人的【动物伙伴】和小德的【野性之力】触发,因为【动物伙伴】和【野性之力】属于法术牌。

3.法师的【扰咒术】只能被以随从为目标施放的法术触发,不会被打脸法术触发。

4.【王牌猎人】、盗贼的【背叛】、牧师的【真言术·灭】可以与【叫嚣中士】、【黑铁矮人】(给对面随从+2攻)相配合。

5.【暴风城勇士】给场上的受伤随从+1攻+1血后,自己被消灭,场上受伤随从的血量不会-1。

6.用【麦田傀儡】或猎人不足4血的【长鬃草原狮】撞死【憎恶】,亡语招出来的小随从会不会死是随机的,看脸。

7.沉默牌不仅能沉默对面加的buff,也能沉默被对面debuff的自己随从。例如:可以沉默自己被【谦逊】、【生而平等】、【猎人印记】、【智慧祝福】、【腐蚀术】的随从,也可以沉默自己被冰冻的随从。但需要注意的是,在沉默自己随从debuff的同时,其身上的buff(包括嘲讽)也会被沉默。

8.通过圣骑的【救赎】复活的随从虽然只有1血,但是会触发激怒效果。但是被圣骑【生而平等】或猎人的【猎人印记】变1血的随从不会激怒。

9.被法师的【镜像实体】所复制的【暮光幼龙】会根据你对手的手牌数增加生命值,被法师的【镜像实体】所复制的术士的【虚空恐惧】也会拥有buff(如果他召唤时吞噬了两侧的随从的话)。

10.牧师的【光耀之子】不会受到【恐狼前锋】和【团队领袖】的+1攻buff影响。

11.如果场上放满了7个随从,圣骑的【崇高牺牲】不会触发。

12.奥秘牌会根据使用它们的顺序而触发。在回合结束时触发效果的随从也会根据所召唤它们的顺序而触发。例如:萨满应该先上【小鬼召唤师】,再召唤【治疗图腾】。

13.牧师当场上有【紫罗兰教师】和其它5个随从时,使用【精神控制】,【紫罗兰教师】所召唤的学徒会占据场上最后一个位置,被控制的随从会立即死亡。同理,小德当场上有【紫罗兰教师】和其它3个随从时,使用【自然之力】,学徒也会占据冲锋树人的位置。

14.大多数触发类效果随从的技能,会在触发其技能的法术牌生效前结算。例如:【加基森拍卖师】+术士的【灵魂之火】会在弃牌之前先摸一张牌;【紫罗兰教师】+小德的【野性之力】的buff效果会先召唤学徒,再进行buff。唯一的一个例外是【狂野炎术师】,会在你使用法术之后再触发效果。

15.如果圣骑的【公正之剑】只剩下1点耐久,而你召唤了一名【白银之手骑士】,【公正之剑】将会buff【白银之手骑士】召唤出来的【侍从】。而猎人的【狙击】的作用机理恰好相反,当对方召唤【白银之手骑士】时会杀掉4/4的【白银之手骑士】本体。

16.术士的【暗影烈焰】、盗贼的【剑刃乱舞】、猎人的【爆炸陷阱】、战士的【盾牌猛击】、圣骑的【神圣愤怒】、小德的【野蛮之击】都会受到法伤加成。牧师的【奥金尼灵魂祭司】在场时,【治疗之环】和【神圣新星】治疗效果转化而成的伤害,也会受到法伤加成。

17.盗贼如果对法师的【水元素】用了【背叛】,它会立即冻结它两侧的随从;如果对【帝王眼镜蛇使】用了【背叛】,他会立即杀死他两侧的随从。

18.如果一个满血的【阿曼尼狂战士】攻击放置有【爆炸陷阱】的猎人,当受到【爆炸陷阱】伤害时,激怒效果会立即生效,【阿曼尼狂战士】将会造成5点伤害,而不是2点。同理,其他有激怒效果的随从攻击放置有【爆炸陷阱】的猎人时也一样。

19. 你可以瞄准你自己潜行的随从,上法术buff、激怒等等都可以,而除非它造成了伤害否则它不会主动失去潜行。(目前只有牧师的【群体驱散】和猎人的【照明弹】可以破坏潜行)

20.【希尔瓦娜斯·风行者】在场时,战士用【绝命乱斗】:不管最后剩下什么随从,所有权

都是有【希尔瓦娜斯·风行者】的那一方的。

21.【疯狂的炼金师】交换的攻击力和生命值是这个随从当前的数值(包括它已经获得的buff和场上其他随从带来的加成),而互换过后,场上其他随从带来的加成会重新生效。

22.猎人有且仅有在【苔原犀牛】在场的时候,其他普通野兽才能冲锋。【苔原犀牛】死亡,其他普通野兽立即失去冲锋能力。战士的【战歌指挥官】则完全不同,只有在【战歌指挥官】在场的情况下召唤3攻以下随从才能获得冲锋。如果先召唤3攻以下随从,再召唤【战歌指挥官】,前者不会获得冲锋 。3攻以下随从获得冲锋后,【战歌指挥官】死亡,前者依然能够冲锋。

23.有【法力怨魂】在场时,对方无法召唤10费的【死亡之翼】。所以竞技场中优势局时可以上【法力怨魂】防止对方【死亡之翼】翻盘。

24.打圣骑和萨满的时候一定要尽量清场,因为你不知道对面圣骑什么时候会有【生而平等】

【银色保卫者】【王者祝福】【力量祝福】【保护之手】【受祝福的勇士】,你也不知道对面萨满什么时候会有【火舌图腾】【嗜血】【风怒】【风语者】【石化武器】【先祖之魂】【先祖治疗】或是英雄技能摇出【治疗图腾】。

25.己方【狂野炎术师】在场时,放法术牌需慎重。法术牌结算完毕后,会触发全场随从-1血的效果。

26.牧师的【心灵之火】不仅可以提高自己低攻高血随从的攻击,必要时还可以降低对方攻高低血随从的攻击。

27.牧师【暗影狂乱】过来的随从。即使是被沉默,在回合结束时仍会回到对面场上。

28.问:

a.己方场上1血【飞刀杂耍者】,上【严酷的监工】打【飞刀杂耍者】,【飞刀杂耍者】死前能否射对面1刀?

b.己方场上1血【战歌指挥官】,上【严酷的监工】打【战歌指挥官】,【战歌指挥官】死前能否给予【严酷的监工】冲锋?

c.己方场上1血【任务达人】,上【严酷的监工】打【任务达人】,【任务达人】会死么? 答:【任务达人】、【战歌指挥官】的技能优先于随从的战吼,上怪瞬间触发。也就是说

【严酷的监工】可以获得冲锋,【任务达人】不会死。同理,有【战歌指挥官】有武器的时候,上一个【血帆袭击者】,【血帆袭击者】虽然增加了攻击力,但仍然可以获得冲锋。然而,

【飞刀杂耍者】的技能晚于战吼结算,期间【飞刀杂耍者】死亡或回手,技能都不能发动。

29.术士的【牺牲契约】可以秒杀已经变身为【加拉克苏斯大王】的术士(所以正规比赛中

【牺牲契约】是禁卡)。

30.受伤的随从被圣骑【生而平等】再加沉默后会回复到满血。

31.被圣骑的【生而平等】降到1血的随从无法用萨满的【大地震击】杀死(本身只有1血的随从除外),因为被【大地震击】后,随从会先回复到满血

32.【负伤剑圣】被buff到7血以上时被沉默,会变成7血;被buff到7血以下时被沉默,血量不变。

33.战士的【严酷的监工】战吼效果如果放给圣盾随从,虽然会破圣盾,但仍然能为其+2攻。 34.1血的圣骑用【真银圣剑】砍挂着【爆炸陷阱】的猎人时,先触发【爆炸陷阱】,圣骑血量变成-1,又触发【真银圣剑】回血效果回到1血,而且不算攻击,【真银圣剑】不掉耐久,猎人也不掉血,此回合圣骑能立即再进行第二次攻击。

35.法师的【法术反制】不能在对方奥秘触发时起反制作用,即【法术反制】不能反制已经挂上的奥秘。

36.法师放【奥术飞弹】时,第一发打死了对面1血的麦田傀儡,会等剩下两发【奥术飞弹】全部打完后,再触发【麦田傀儡】的亡语,召唤2-1的【损坏的傀儡】。

37. 用2血随从攻击对面挂着【爆炸陷阱】和【误导】的猎人,能同时触发两个奥秘,且2血随从死亡,不会攻击出去。所以猎人最好不要同时挂【爆炸陷阱】和【误导】这两个奥秘,以免浪费【误导】的效果。

38.法师的【变形术】变出来的羊和萨满的【妖术】变出来的青蛙都属于野兽,可以触发猎人【饥饿的秃鹫】的抽牌效果。同理,变羊后火冲点死羊可以触发猎人【食腐土狼】+2攻+1血的效果。

39.召唤【霜狼督军】和【海巨人】之前,不要牺牲己方随从,否则【霜狼督军】的属性降低,【海巨人】费用增加。

40.召唤【海巨人】之前注意每多召唤一个随从,【海巨人】的费用就会减少一点。即【海巨人】费用视为不变,一费随从免费上,二费随从相当于一费,以此类推。

41.如果自己和对方英雄同时死亡,那么算两个人都输,竞技场负场会+1。


第二篇:炉石传说一句话总结玩好炉石的技巧攻略


炉石传说是一款细节丰富有趣的游戏,很多特殊的卡牌触发效果或许都和玩家想象的不一样吧,下面就为大家带来一篇高手总结的一句话技巧,看过之后你的炉石技巧会有大幅度的改变哦!下面就为大家带来详细的介绍。

1:被拖怪效果召唤出来的小怪不能加到任务达人的效果身上,不过可以享受公正之剑的+1/+1效果

2:沉默是把一个怪物的所有状态除掉,包括BUFF,NERF,

3:牧师的两张偷牌卡即使偷回来的卡没什么用,但是最最起码可以起到拉开卡差的效果

4:光耀之子的攻击力跟且只跟他的血量挂钩,所以任何改动他攻击力的BUFF和NERF对他都无效

5:“获得”生命值和“恢复”生命值的区别在于:“获得”是在恢复生命值后再增加等量的生命上限,但如果没恢复到新上限的血量,仍然会被认定为受伤状态,可被斩杀

6:酒仙或暗影步等有返手效果的牌搭配上有冲锋效果的怪可以一波打出成吨的伤害 7:力量的代价请务必搭配上虚空恐魔或者牺牲契约使用才能最大化利用效果

8:遇到憋牌的战士请务必把他RUSH掉,最近烧烤流战士大入人心

9:当激怒状态下的牌被回血满后,激怒效果会消失,到下次受伤才会再次激发激怒效果

10:麻疯侏儒性价比极高,而且无论是前期出还是后期出肯定不亏卡(详见炉石邀请赛决赛视频)

11:小个子召唤师的效果是从下一个己方的回合才开始,打出的回合没效果

12:战吼效果是及时触发效果,无论召唤出来之后被秒被返手被沉默同样

13:任务达人是低费嘲讽神卡,但请注意这是内置嘲讽的卡,不要指望他能存在于你的场上超过三个回合

14:敌方只有一个随从时,己方猎人的多重射击不能发动

15:当被盗贼的消失将场上随从返手时,如果手牌加起来超过10张,则随从就直接被扔掉了

16:战士的铸甲师的受伤加护甲效果是按次数算,而且自己受伤也算,自己被打死的那一次也算,所以被AOE的话可以加跟场上随从等量的护甲值

17:所有被拖怪效果召唤出来的小怪(包括圣骑士的兵和萨满的图腾)都是从右边出来的,所以在召唤“相邻随从获得XXX”效果的牌出来时候要注意放的位置令其效果最大化

本文来源:www.09784.com

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