啤酒游戏心得体会(六组)

时间:2024.5.15

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啤酒游戏心得体会六组

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第二篇:关于啤酒游戏


关于啤酒游戏

关于啤酒游戏

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啤酒游戏作为顾客的心得体会张晗刘洁在这个游戏中我们扮演了顾客的角色顾客是一个随机性很大的角色主要体现在其需求方面顾客对于啤酒的需求可能时多时少这样就给物流的仓储环节增加了困难如果顾客的需求量由多变少可能导致库存...

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牛鞭效应-啤酒游戏实验报告一、“牛鞭效应”的定义、产生原因1.定义:牛鞭效应(Bullwhipeffect)指营销过程中的需求变异放大现象被通俗地称为“牛鞭效应”。(指供应链上的信息流从最终客户向原始供应商端传…

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五实验心得需求量的变动并不大仅仅48之间波动但是我们的订购量却越来越大一开始都很谨慎15周的订货量分别是48624但是到了第6周随着需求变动到8时我们的订货量达到了12由于提前期的原因加上之前订货太少导致在第7...

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啤酒游戏心得体会上供应链管理课的时候,稍微略涉“牛鞭效应”。不过,今天,在供应链管理老师的带领下,我们践行了啤酒游戏,把课堂的理论与具体实践相结合,使我们对“牛鞭效应”的理解更为深刻。我们的啤酒游戏是供应链每个…

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啤酒游戏心得由于在游戏规则中生产商批发商和零售商每个角色都有完全的自由决策权以追求自己利润的最大化这一唯一目标那么在这一过程之中生产商批发商和零售商会站在自己的角度思考问题由于需求量增加零售商原有库存减少减少到...

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袁世豪20xx0310100122工业工程1班啤酒游戏数据分析以及心得体会零售商由50周的需求量送货量库存量等等可以得出由于前期需求量增加零售商库存会出现缺货的情况因为信息的滞后从而造成一系列亏欠所以会促进订货...

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