第一周 20##-12-04
第一次实习,当带着一份既欣喜又紧张的心情踏上实习征程时,我明显感受到了实习难,找实习单位更难,很多公司都不招实习生,怕实习生没经验做不好,公司还要找人带实习生,很辛苦。幸运的是我就找到自己喜欢的工作flash动画,更幸运的是我在福州工作,工作的地点也不远。
12月1号,经过了前几天的调整,了解,我正式实习上班了。主要工作是负责flash动画制作,虽然以前也有制作flash动画的经验,但是时间过了很久,我现在连基本操作都已经全忘光了,一切从新开始速度就会很慢,还好有老师可以问,这里的老师人很好,我不懂的都会细心教我,刚开始的几天都在学东西,没做出什么东西。
通过这一周的环境适应阶段,我也基本上跟的上单位的节奏了。但仍是做得很慢,一个简单的跳跃动作都调了很久,回家后搬来以前的书,一阵恶补,理论是学到了,但是实际操作又差太远了,动作跟书上不完全相同,修改的时候老感觉不对,总之是改了又改,浪费了很多时间。
之前,我认为flash动画只不过是些简单而琐碎的工作。在实习过程中的探索和工作后,我改变了原来的看法,即使琐碎的工作也是很不简单的,越琐碎的工作越需要花时间和精力来构思怎么做。现在我需要注入更多的力气去完善自己的能力。
第二周 20##-12-11
既然选择了动漫这个专业,就要好好去学,在大学里学的知识却不知道如何运用,因此我非常珍惜这次实习的机会,在有限的时间里加深对动画的了解,找出自身的不足。
刚来到公司的时候不知道该做些什么,动画涉及的知识面很广,自己在大学学的那些只是三脚猫功夫,在商业领域里根本没有用武之地,了解一下flash动画制作的一些流程。接下来的日子里,我就开始练习电脑绘图。
经过初步的练习进步了许多,解人物运动规律,自然现象等等。对于flash动画我又有了进一步的了解,分工上比较复杂,一部完整的flash动画片,无论是短片还是长片,都是经过编剧,导演,美术设计,设计稿,原画,动画,绘景,描线,上色,校对,作曲,拟音,对白配音,音乐录音,混合录音,等十几道工序的分工合作,密切配合,才可以顺利完成,但是动作看起来要顺畅得多。
这次实习的收获对我来说有不少,我自己感觉在知识、技能、与人沟通和交流等方面都有了不少的收获。总体来说这次是对我的综合素质的培养,锻炼和提高。不管现实怎样,国情怎样,想投身动画事业中,单靠这这几天的实习是不行的,还需要我在平时的学习和工作中一点一点的积累,不断丰富自己的经验才行。我面前的路还是很漫长的,需要不断的努力和奋斗才能真正地走好。
第三周 20##-12-18
现在动画制作逐渐由电脑来操作完成,Flash 是最常用的软件,我们也必须学,有了之前一点手绘基础,就要运用到电脑中去。开始用软件制作动画时,很乱很烦躁,经常忘记某个步骤而不能播放,还会遇到很多困难,比如转面动作,转面是动画中常碰到的情况,就是动画角色从正面转到侧面或者从背面转到正面等……还有代码的问题让我最头疼,好在老师教了我颜色渐变效果的代码,让原本复杂的运作变得简单化。
for (n=0; n<=200; n ) {
attachMovie("ball", "ball" n, n);
this["ball" n]._x = 100 n;
y = Math.sin(n*Math.PI/100)*50 150;
this["ball" n]._y = y;
myclor = new Color(this["ball" n]);
myclor.setRGB(255 << 16 | Math.floor(255*(y-100)/100) << 8 | 0);
}
步骤:
1、插入一movieclip,命名为ball。在MC中用椭圆工具画一个正圆。
2、在库中,右键选择链接,使MC的标志符为ball。
3、在场景中的第一桢中加入如上的AS。
原理就是通过改变y轴坐标来改变RGB中的G的成分。当然也能够改变其他成分。
这时画起来比用传统方法更加费力,毕竟用鼠标和绘图笔没有真正的纸笔好操作,但是也渐渐去克服了,毕竟学习动画这条路是很漫长的,没有吃苦耐劳的精神是走不下去的。
第四周 20##-12-25
今天看到日历,突然发现已经是25号,离月底很近了;再数一数日历,发现我实习到现在不知不觉已经第四个礼拜了,过了适应期,已经是要加快进程的时间了,这周很重要,我为工作挤出不少时间来练习绘画和软件技巧。之前的几周主要了解一些公司的背景、产品、发展方向等。另外,尝试更同事多沟通,从交谈中也能够学到不少东西。同事们都很热心,很照顾我,经常在我碰到困难的时候便主动伸出援助之手,令我非常感动。
为了能够真正的学到知识,我很严格的要求自己去做好每一件事情,即使再简单的事情我都会认真考虑几遍,因此,虽然做得不算快,但能够保证让同事们满意。同事通常也不催促,都把任务安排好,然后便交给我自己去处理,同时还不时提供一些帮助。等慢慢熟悉起来,做起事情也越来越顺手了.我可以简单的总结为几个字,那就是:多看,多问,多观察,多思考!
为了前途,我必须要全身心投入到我flash动画的学习和准备中。我知道,以后应该没有空闲的时间了,我要定下心来向我的专业方向冲刺。其实在工作室的这将近一个月,我觉得还是过得很开心的。接下来时间,我会叫自己过得更加珍惜和知足的。剩下时间,加油!
第五周 20##-12-31
在实习的第五周,我负责了课程ppt的制作。ppt制作对我来说是非常熟悉的了,由于软件工程专业,所以我对powerpoint、excel、word等软件接触很多。可是当我真正接手幻灯片制作时才发现,之前自己所接触到的不过是凤毛羚角。我看了之前的一系列培训ppt,发现里面设计了大量的3d动画制作、动态gif制作、遮罩、蒙版以及动画片头。而我对这些却是一窍不通,所以在接下来的一周,我是边制作边学习。
虽说是制作ppt,可是要用到的软件绝不止microsoft powerpoint那么简单。在制作过程中,我接触到了photoshop、imageready、ulead videostudio、coreldraw、光影魔术手、logomaker以及3d max.有些软件我之前接触过,上手还比较容易,但是对于一些比较复杂的软件,如3d max,我至今都还太懂得怎么用,正在努力地学习中。
第二篇:实习周记
实习心得(8)
这周从总公司调了个新的协议客户经理,老总向大家都介绍了他,并要销售人员和他多交流,让他尽快了解情况。下午的时候,他召集我们在会议室开会,我们详细地跟他讲解我们这个地区协议客户情况以及相关事项,他了解之后不断强调我们某些政策的不合理,与总公司的差异。事实上我们也知道这些,但都没办法,毕竟这些都是上级制定的。
人往往都是这样,没有经历过的话,永远都不知道事情到底是怎么一个样子,是真的那么难,还是并非如此,所以,不管怎么样,即使是自己完全陌生的事情,只要有机会,都一样要去尝试,努力去做好。因为没有经验,那么需要做更多的准备工作。另外就是不要害怕失败,只要用心去做就可以了。等到熟练了,那么成功将是水到渠成的事情。比如我的第一次跟客户面谈,虽然我做得不够好,或者可以说失败了,但通过这次的尝试,却让我受益匪浅,对我之后的几次任务的成功都起到了极大地推动作用。自己也通过不断的经历和尝试检验了自身的水平和适应能力。
只用通过不断的努力,不断的尝试,不断的积累经验,才能够发现自己的不足,然后在弥补不足的时候,我们便实实在在地提高了自己。所以,不管怎样,努力去做吧,告诉自己,只要用心,就能做得更好,即使前面有多大的困难,只要我们坚持不懈,就能解决,方法总比问题多。