篇一 :棋牌大赛策划

一、活动目的:

(本协会举办棋类大赛,是继前次大赛的精神。借以调动全校同学热爱棋类活动,培养同学们对智力竞技文化活动的热情。在校内营造体育类节目艺术氛围,从而丰富在校大学校园文化生活,活跃校园竞技气氛。

(我协会秉承以棋交友,以棋会友,繁荣校园文化宗旨,本着比赛与娱乐相结合、交流与推广相结合的活动精神,让在校大学生对传统文化有更深入的了解!

(活动的举办是面向全校范围的,本次活动将有很大的影响力和号召性。对本会的宣传具有重要的作用,同时也会对棋牌竞技拓展了一个新的空间。

二、活动背景:

(棋类是一种古老的智力游戏,人们往往通过对弈来参透人生的哲理,来提高自己的觉悟能力、思维能力和生活乐趣。

(对于传统来说,一个人的文化素养,是衡量的标准之一。在包头师范学院举办棋类大赛更能体现我们师大学生具备的优厚文化氛围。

(棋类不仅是休闲游戏还属于体育竞技项目,在上世纪1956年,国家体委就将我国传统棋类中的象棋列入了体育竞技项目。现在是网络信息高端发达时代,棋类游戏也在网络里迅速发展和拓宽领域。棋类游戏的奥妙,仍然是我们很多精英所要探索和追求的项目之一。

三、活动项目

一)趣味项目:
1
.象棋残局破解:现场摆出简单的象棋残局,破解残局即可以领取奖品。
6 ?$ D# {' K( u  n2
.盲人摸:用布蒙住参加者的眼睛,让参加者触摸象棋并说出所摸的是什么棋子,只能猜一次,猜对者有奖品。
0 E: ?/ U  q0 w3
24点扑克牌:参加者随意抽出4张扑克牌,根据4张牌的点数,利用加、减、乘、除和括号让其结果为24、。遇到不可能得到24点的(如四个1),则可以重抽。限时一分钟

二)本会根据我校的实际情况以及本会自身的条件,和同学们的建议我们进行的比赛项目有如下的四类:

…… …… 余下全文

篇二 :棋牌大赛策划案

金陵科技学院人文学院棋牌大赛策划书

一.活动目的

大学校园生活丰富多彩,各种娱乐活动项目应有尽有。为更加丰富校园生活,调动学生积极性,让更多同学积极参与加入到丰富多彩的校园文化生活,让学生更好的相互沟通认识,促进思想交流,加强团队意识,提高学生逻辑思维能力,营造良好的娱乐氛围,金陵科技学院人文学院特此举办以“沟通 合作 团结”为主题的棋牌大赛。希望各位同学用睿智的思维,默契的配合,展现我院学生的风采。

二.活动细则

1.参赛对象:人文学院所有学生

2.活动主题:沟通 合作 团结

3.活动地点:食堂

4.活动时间:初赛:20##年4月9日(周三)

            决赛:20##年4月11日(周五)

5.活动流程:

   前期准备        组织初赛报名                      初赛

              后期工作          颁奖         进行决赛并评比

三.具体比赛赛制

(一)掼蛋大赛

初赛:自行组队,两人一队,预赛采取混战赛方式,每队进行三轮比赛,一轮为一局掼蛋,由裁判抽签决定每队的比赛选手。预赛为积分排名制,积分为两队等级之差(及如果自家先打到A而对方才打到10,则自家增加4个积分,而对家减少4个积分)。

…… …… 余下全文

篇三 :棋牌大赛活动策划书

活动策划书

注:上述栏目可根据内容进行调整。

策划人:张文菊                                   20##年7月31日

审核人:                                           年    月    日

批准人:                                           年    月    日

…… …… 余下全文

篇四 :“棋牌乐”大学生棋牌大赛策划书

三亚市琼州学院电子信息工程学院

“棋牌乐”大学生棋牌大赛

1 电子信息工程学院

三亚市琼州学院电子信息工程学院

一、 活动背景

棋牌运动在我国有着深厚的群众基础,是既健康又高尚的文化运动。棋牌是集科学性、知识性、竞技性、趣味性于一体,以脑力运动为主的活动,老少皆宜,可以提高人的记忆力和大脑思维的能力,培养人们良好的品德修养和紧密协作、适应环境的团队精神。

二、 活动目的

玩棋牌能培养人们独立思考的能力,锻炼思维,启迪智慧。为提高本学院学生对棋牌的兴趣,在平日通过棋牌增进友谊,陶冶情操,开启创新思维,特举办“棋牌乐”大学生棋牌大赛,希望能借此丰富师生的课余文化生活,也为学院各班的棋牌爱好者提供一个交流展示的舞台。

三、 活动举办

主办单位:琼州学院电子信息工程学院

承办单位:琼州学院电子信息工程学院团委、学生会

四、活动时间

20xx年五月 具体时间待定

五、 活动地点

待定

六、 举办形式

采取晋级赛模式,将所有报名选手分为两人一组,一次选出八强,之后进行半决赛,最后进行决赛。

七、 奖项及奖品设置

单项一等奖一名:获奖证书以及奖金50元(共7名)

单项二等奖两名:获奖证书以及奖金30元(共14名)

单项三等奖三名:获奖证书以及奖金20元(共21名)

优秀奖若干名:获奖证书

2

三亚市琼州学院电子信息工程学院

八、 活动流程

1、 大赛举办前,由宣传部做好宣传工作,前一个星期进行报名活动,以抽签的方式决定分组,以小

组为单位进行比赛。

2、 比赛项目安排根据具体时间再作安排,确定比赛项目的顺序,比赛方式见下。

3、 比赛当日,所有工作人员(自律委员会、权益调研中心和学习部)提前到场,做赛前准备工作(布

置会场、多媒体音响调试等)

4、 比赛现场,在主持人宣读比赛规则和注意事项后,比赛开始。比赛过程中有工作人员参与,确保

…… …… 余下全文

篇五 :棋类大赛策划书

棋类大赛策划书

目录

一、     活动背景

二、     活动目的

三、     活动设想和流程

   <一>活动主题

   <二>大赛组织工作

   <三>活动时间

   <四>活动地点

   <五>参加对象

   <六>大赛流程

   <七>参加方式及比赛规则

四、     宣传方案

五、     活动经费

六、     奖项设置

七、     人员安排

八、     会场的意外的我防范

一、    活动背景:

我国是世界棋类艺术的发源地,世界上最早的棋艺游戏奕,最早的有兵种棋戏博,最完善的棋艺形式围棋和象棋都是中华民族最先创造形成的。相传围棋之根则在我们美丽的衢州烂柯山,素有“围棋仙地”之称。在数千年人类文明中,棋类艺术随着社会发展而不断演进更新,是古今中外的人都能够在静谧的手谈神往中进行着更深层次的思想交流,并达到相通相融。

   然而在当今的大学生活里,棋类艺术却被渐渐隐身了起来,特别进入二十一世纪,所以本次比赛致力于我院棋类运动技术水平的提高,丰富大学生的课外生活。棋类比赛作为一种既健康又高尚的文化娱乐活动,又能为我院的学子智力发展发挥积极作用。作为化材学院的一个传统活动,我们希望这个比赛成为我院的特色的比赛。

…… …… 余下全文

篇六 :棋牌大赛活动策划书

科协棋类大赛

活动策划书

              ——大学生科技创业创新协会     事务二部

一、活动背景:

世界上最早的棋艺游戏“奕”发源自中国,几千年来不断演进更新,棋类艺术以其高度生动形象的神奇魅力,穿越了时间和空间,突破了地域与文化,是一切阻隔都显得微弱渺小。为了增进科协成员间的友谊,丰富科协成员的日常生活,因此举行这次科协内部的棋类大赛,本次大赛分初赛、复赛和决赛,为期一周,以普及面较广的象棋和五子棋为比赛项目。

二、活动目的:

(一)通过棋类竞赛增加成员间的交流,增进成员间的友谊;

(二)激发同学们对棋类运动的热爱,培养科协人的兴趣爱好;

(三)给在棋类方面有特长的同学一个展示自己才能的机会。

三、活动主题:

学在棋中,乐在棋中,以棋为友,精彩生活,以棋会友,精彩科协。
四、主要活动内容:

1、              活动举办方;

 大学生科技创业创新协会  活动一部和二部

2、              活动时间、地点;

时间:四月份的一周(具体日期待定)

地点:北大活科协本部

3、              活动对象;

此次活动面向科协所有部门的成员。

…… …… 余下全文

篇七 :棋牌比赛策划书

哈尔滨商业大学第二届棋牌比赛策划书

哈尔滨商业大学第二届棋牌比赛

策划:校大学生棋类协会

时间:20xx年11月5日

目 录

活动介绍…………………………………………………………1

活动方案…………………………………………………………4

效果评估…………………………………………………………7

赞助方案…………………………………………………………8

分工介绍…………………………………………………………11

备用方案…………………………………………………………12

尊敬的公司领导:

您好!感谢您在百忙之中抽出时间来阅读我们的策划书,本活动是由哈尔滨商业大学举办的一次大型棋牌比赛,活动范围波及整个哈尔滨商业大学江南和江北校区,对单位来说这也是一次良好的宣传契机,本着诚信、互利的原则,我们衷心地期待能与贵公司建立起良好的合作关系,共同促进,共同发展!

以下是有关本次活动的策划书,请您过目,并请您提出宝贵的意见,期盼回复!

哈尔滨商业大学校大学生棋类协会

20xx年11月5日

联系人:朱军俊 联系方式:138xxxxxxxx

活动介绍

活动目的:

本次活动目的主要是借棋牌活动来促进校园文化活动的发展,丰富学生课外生活,进一步促进商大校园棋术运动的发展。并为哈市十校象棋联赛的举办选拨优秀棋手,促进高校之间棋类文化交流。

比赛介绍:

本次棋类比赛棋种包括:中国象棋、围棋、五子棋、军棋等棋种,牌类比赛活动主要以斗地主(规则按照网络的上的打)为主。比赛计划定于11月24日、25日晚5:30—9:00在新区主楼0304、0305两个教室举办,此次活动预计参赛人数500人左右。

活动宣传:

活动之前,全协会成员将会对活动进行大面积的宣传和筹办,于活动举办一周前在A、B、C三区贴大量广告做赛事宣传,并于活动前三天在新区食堂门口进行纳新活动,同时在这三天里利用我校广播台早晚间各播报比赛安排两次,同时会对此次活动中赞助过我们的单位一并进行冠名宣传。此次活动旨在组建哈商大第二届校棋队,分别是象棋、围棋、五子棋队,为近期哈市十校将举办的棋类联赛提供后备力量。

…… …… 余下全文

篇八 :棋牌比赛赛策划书

青岛大学

棋牌比赛

策划书

主办:青岛大学团委

承办:青岛大学学生社团联合会

协办:青岛大学学生社团联合会体育部

一:青岛大学社联简介

二: 活动宗旨

三: 活动简介

四:  活动安排

五:  经费预算

六:  商家部分

一、青岛大学学生社团联合会简介

青岛大学学生社团联合会(简称社联)系我校区学生社团联合会自治组织,是在校党总支的领导下,校团委的指导下的我校重要学生组织之一。青岛大学社团联合会由主席、副主席组成的主席团和办公室、秘书处、实践部、体育部、宣传部、网络部、督导部、学术部等部门组成。在各个部门的协调配合,全体成员的积极努力下,社团联合会取得了越来越突出的成绩,举办了多次精彩分呈的晚会,获得了校园内师生的一致好评,在青岛其他学校和社会上取得良好的印象。

      “源于社团,高于社团”一直是社联开展一切工作的基本依据。“服务青大社团,繁华校园文化”是社联推行工作所坚持的宗旨。社联致力于促进社团活动的规范化、有序化,对社团进行必要的调整和标准的定位,在突出特色上下功夫,积极进取,强有力的推进了我校社团工作的开展,加强了我校社团与青岛其它高校社团的联系,充分挖掘了社团在校内外的文化潜力。
    随着时代的发展,社会对高校学生的实践能力和责任意识的要求不断升高,我校社团的发展呈现出了前所未有的强劲态势,社团数目不断增加,呈现出“百团争艳”的新气象。多彩的社团活动丰富了校园的文化氛围,充实了同学们的课余生活。伴随着我校社团队伍的不断壮大,学生社团的建设与管理日益重要,社联工作在我校学生工作中的地位与作用也日渐突出。面对新的挑战和机遇,社联将以崭新的工作理念,严谨的工作作风,科学的工作方法,积极配合校党委和团委关于社团的各项工作,充分利用学校各方面的有力支持,努力将我校学生社团发展成人才培养的中心阵地,营造健康、和谐、积极向上的校园文化气息。
   

…… …… 余下全文