哈尔滨商业大学第二届棋牌比赛策划书
哈尔滨商业大学第二届棋牌比赛
策
划
书
策划:校大学生棋类协会
时间:20xx年11月5日
目 录
活动介绍…………………………………………………………1
活动方案…………………………………………………………4
效果评估…………………………………………………………7
赞助方案…………………………………………………………8
分工介绍…………………………………………………………11
备用方案…………………………………………………………12
尊敬的公司领导:
您好!感谢您在百忙之中抽出时间来阅读我们的策划书,本活动是由哈尔滨商业大学举办的一次大型棋牌比赛,活动范围波及整个哈尔滨商业大学江南和江北校区,对单位来说这也是一次良好的宣传契机,本着诚信、互利的原则,我们衷心地期待能与贵公司建立起良好的合作关系,共同促进,共同发展!
以下是有关本次活动的策划书,请您过目,并请您提出宝贵的意见,期盼回复!
哈尔滨商业大学校大学生棋类协会
20xx年11月5日
联系人:朱军俊 联系方式:138xxxxxxxx
活动介绍
活动目的:
本次活动目的主要是借棋牌活动来促进校园文化活动的发展,丰富学生课外生活,进一步促进商大校园棋术运动的发展。并为哈市十校象棋联赛的举办选拨优秀棋手,促进高校之间棋类文化交流。
比赛介绍:
本次棋类比赛棋种包括:中国象棋、围棋、五子棋、军棋等棋种,牌类比赛活动主要以斗地主(规则按照网络的上的打)为主。比赛计划定于11月24日、25日晚5:30—9:00在新区主楼0304、0305两个教室举办,此次活动预计参赛人数500人左右。
活动宣传:
活动之前,全协会成员将会对活动进行大面积的宣传和筹办,于活动举办一周前在A、B、C三区贴大量广告做赛事宣传,并于活动前三天在新区食堂门口进行纳新活动,同时在这三天里利用我校广播台早晚间各播报比赛安排两次,同时会对此次活动中赞助过我们的单位一并进行冠名宣传。此次活动旨在组建哈商大第二届校棋队,分别是象棋、围棋、五子棋队,为近期哈市十校将举办的棋类联赛提供后备力量。
活动结束后,会对获奖人员进行物质奖励:如发放实物或者代金券等,精神奖励:颁发校里承认的校队成员证书,同时会利用校广播把比赛结果播报出来,并为和我们合作过的单位按照承诺做宣传和市场调查等活动。
活动背景:
1、我校由江南(原黑龙江商学院所在地即通达街138号)和江北(松北区学院路1号)两个校区组成,共有学生人数2万人左右。
2、而我协会虽然成立一年,却因为在去年的学生社团活动中表现突出,一举在商业大学54个学生社团中夺得十佳社团第一名的光荣称号,使我协会的声誉得到很大的提高,因此今年参加协会的人数一举超过去年,共容纳会员201个,加上以前老会员,共有432人。
3、我协会往年举办的活动:
(1)2006/11/12---12/12在四号楼大厅成功的举办了哈尔滨商业大学第一届民间棋类文化合作单位:美斯尼及乐可可饮料公司、图书超市文体百货。
(2)2006/11/18---11/18在主楼0110举办了哈尔滨商业大学第一届斯尼杯演讲比赛,合作单位:美斯尼及乐可可饮料公司、土冷学院。
(3)2006/11/25---11/26在博渊休闲广场举办了哈尔滨商业大学第一届棋类比赛。合作单位:博渊休闲广场
(4)于2006/11/28成立哈尔滨商业大学第一届校棋队。
(5)2006/12/07---/12/07被评为哈尔滨商业大学十佳社团第一名
(6)2006/ 12/07为第五届社团节文艺晚会演出节目《天下无贼》、《其乐无穷》。
(7)2007/03/25---05/25在主楼大厅举办了校大学生棋类协会集中展览季(一)合作单位:尚俯宗味火锅
(8)2007/04/07---06/07在主楼和四号楼大厅举办了哈尔滨商业大学第一届名家棋局展览。合作单位:大连海鱼酒店
(9)2007/05/12---06/20顺利出版了纪念校大学生棋类协会成立一周年贺刊。合作单位:工大集团CAD班
(10)2007/05/12---05/20在主楼0605举办了哈尔滨商业大学第一届第二次棋类比赛
(11)20xx年10月27日晚上举办了大型围棋讲座,合作单位:枫海围棋俱乐部
(12)20xx年10月28—11月30在四号楼大厅举办了哈尔滨商业大学第二届民间棋类文化展览。
(13)20xx年11月9日举办了哈市十校五子棋联赛商大选拔赛。
行性分析:
1、本次活动得到了学校团委和学校相关部门的大力支持,规模大、参与者多,能吸引更多师生及其家属来观看,深受同学欢迎,并推动学校体育事业的发展,必引起全校性的轰动。
2、在校大学生达20000人,人流量大 ,而且本校的消费能力较高,为贵公司宣传的成效更明显。
3、本次活动得到师生关注,贵公司的产品也将得到大力的宣传。
哈尔滨商业大学第二届棋牌比赛策划方案
活动性质:由校团委、社团联合会批准并予以大力支持且由校棋类协会全权主办的一次大型校园棋牌比赛,本次活动为非营利性活动,原则上不收取任何费用。
活动目的:促进校园棋术运动发展,发扬棋术文化,促进大学生间棋类交流,丰富校园课外生活,其最主要的目的是借此次棋类比赛来组建第二届棋队去参加哈市十所高校棋类联赛。
活动时间:20xx年11月23日、24日、25日晚上5:30—9:00
活动地点:商大新区主楼0304室、0305室
主办单位:社团联合会、校棋类协会
参赛棋种:中国象棋、围棋、五子棋、军棋,不分男女组、年级组
牌类比赛:以斗地主为主,规则按网络游戏规划进行
组建棋队:中国象棋队:6人;围棋队:4人;五子棋队:4人;全部由校棋协领导
活动分解:
1、20xx年11月1日召开全体棋协成员大会,布置相关工作
2、11月1日—11月7日由策划部写好策划书
3、11月8日—11月23日由外联部进行外联洽谈工作
4、11月8日由文秘处根据策划书编写海报初步内容
5、11月17日、18日可以先帖一部分海报到各大宣传板,开始短信报名,记录相关报名人员的资料 6、11月21、22、23日中午12:00---13:00在新区食堂门口摆板进行现场报名,并为赞助单位进行宣传
7、11月24日白天由文秘处进行资料统计,确定参赛人数,按各棋种的人数情况制好签,并做好相关工作。
8、11月24日下午4:30棋协所有会员到现场布置会场:摆放桌椅、棋具、签到、挂协会条幅、合作单位的条幅和海报内容与活动场地等相关工作。
9、11月24日下午5:30~5:40所有参加比赛的选手进行抽签,并由总裁判宣读比赛规则,于5:40开始比赛
10、11月25日晚5:30~9:00复赛、决赛。
11、11月26日晚上6:00..在4306教室进行颁奖典礼并进行相关抽奖等活动。
12、11月27日由文秘处写好活动总结。
13、12月2日作活动总结及年度工作报告。
经费预算:
1、打印、复印策划书:30元,其中打印:12元,复印:18元
2、宣传海报纸:14×1=14元
3、制作宣传板所用大图纸:3×2=6元
4、彩笔:4×2=8元,透明胶:4×3=12元
5、大宣传单(贴在各大公寓宣传板上的)打印、复印:6元
6、添置器材:象棋4幅×4=16元,五子棋3×2=6元
#9@k牌21×2=42元 共计:64元
7、报名登记表:50元(500人左右)
8、活动摄影:40元(付给相关摄影人员的费用及冲洗费用)
9、场地租用:200元, 10、比赛所需水源:50元
11、给单位做条幅:10×5×3=150元
12、打印、复印活动总结:10元 13、奖励费用预算:730元
14、其他应急费用150元 合计:1518元
奖励设置:
1、象棋取前4名:一等奖1名,奖励80元或同等价值的物品
二等奖1名,奖励40元或同等价值的物品
三等奖2名,奖励30元或同等价值的物品
2、围棋取前2名: 一等奖1名.奖励50元或同等价值的物品奖励
二等奖1名,奖励20元或同等价值的物品奖励
3、五子棋取3名:一等奖1名,奖励80元或同等价值的物品奖励
二等奖2名,奖励40元或同等价值的物品奖励
4、军棋取3名:一等奖1名,奖励50元或同等价值的物品奖励
二等奖2名,奖励20元或同等价值的物品奖励
5、斗地主取3名:一等奖1名,奖励100元或同等价值的物品奖励
二等奖1名,奖励80元或同等价值的物品奖励
三等奖1名,奖励50元或同等价值的物品奖励
合计:730元
附1 :所有参赛选手除能获得现金或物品奖励以外,还将获得相关荣誉证书。
2、比赛规则均按国际、国内相关规则执行。
活动效果评估
据调查,大学生当中有70%以上喜欢各种棋牌游戏。
从以前举办的棋类比赛活动中,我们将会发现,参加棋类比赛的人数一般不下200人,而牌类比赛虽在学校里面不曾举办过大型的,但有些院里都举办过,经过我们的调查,得知有一个人数在学校排名中等的学院——土冷学院,其举办牌类比赛参加数为42人。而我校北校区共有12个学院,也就是说,平均下来,也有近500人会参加,当然我们再排除一些非自愿参加等其他原因,估计最少有300人参加牌类比赛,而何况广为普及的斗地主打牌方式呢?经过这么一评估,此次活动将会有500人参加,而参加的人数根据概率事件,基本上各班都有学生参加,通过这些人的义务宣传,几乎每个班甚至每个寝都会知道此次活动,也会知道赞助此次活动的单位。
而在这次活动当中我们协会全体人员会在校园里做为期一个礼拜之久的宣传,并利用校广播进行赛事的播报活动,加上我们协会在学校里的影响很好,其举办的活动也将会受到广泛的关注。
通过此活动,将会推动新一轮棋牌运动的发展,使棋类、牌类活动得到更多人的关注,同时,赞助此次活动的企业也会在学生当中得到广泛宣传,此外我们此次活动借助大号海报、宣传单及版报等为企业做宣传,同时允诺对活动全权赞助或和赞助金额比较高(800元以上)做市场调研、市场策划等市场工作。
赞助方案
此次活动总经费预算为1518元,其中奖励费用730元,其它费用788元,对于在此活动中为我会提供的资金数额满足下列条款的,
我们允诺将以此类方式为企业进行宣传。
1、对在本次活动中提供资金赞助额为100元的单位,我们将只为其发放宣传单,数量按市场标准而定(按日计算,按时计算不同,可经双方共同协商决定,数量越多,价位会相应提高。
2、对在本次活动中提供资金额为400元的,我们除为其发放宣传单外,还将在比赛通知(于比赛前三天会有宣传部的人员在各大自习室写比赛通知)上写上赞助单位的名称等信息,,顺便在大海报(也是做宣传用的,不过是贴到各个校区的海报,每天更新一次)做宣传。
3、对在活动中提供资金赞助额为800元的,我们将在宣传方式1、2的基础上,还会为其加挂一条幅于校园内人流最大的地方,如主楼大厅三层栏杆处(3-5天),其中条幅内容大致是:祝哈尔滨商业大学第二届某某单位杯棋牌比赛活动圆满成功。同时可以在比赛现场为其挂上,当然企业可以派人来监督。
4、对在此次活动中提供赞助金额为1000元的,除可以享受1、2、3的宣传方式之外还可以在活动举办的当天晚上把相关条幅放在校园里比较醒目的地方(如体育场对面,企业可以派人来实地考察再做决定)。让上晚自习的学生能够看到,但仅限于晚上5:30—9:00。
5、对在活动中提供全额赞助的单位,我们会在1、2、3、4宣传方式的基础上,还会为其做如下事情:
①在每间自习室写棋类比赛通知时,会加上其企业名称等相关信息
②为其做市场调查。
③做市场营销策划。
④调查整个行业和相关竞争对手的信息。
⑤其它企业要求做而我们又能做成的事,但不违背学校规定。
6、如果赞助资金数量在上述条款之间的我们将按照相关条款进行或强或弱的宣传。
其他附加宣传方式:
1.单位太阳伞投放:可以在活动举办的当天和纳新的时候提供太阳伞给我方,用做宣传企业。
2.与校方合作,举行产品促销活动,提出部分资金作为本校建设或捐助在校贫困学生。
全额赞助商权益:
a、提供全部资金赞助的单位,将取得此次活动冠名权,在所有宣传方式中,均以“哈尔滨商业大学第二届***杯棋牌比赛”的名称进行活动宣传。
b、可以选择派商家代表出席本次比赛的开幕仪式和颁奖仪式。
c、在开幕式和颁奖礼对赞助商表示谢意,在比赛场地周围布置赞助商标志。
d、开展促销活动
促销活动的具体内容:
(一) 促销前期宣传:
1. 媒体宣传:
11月22---11月24 在校广播电台,广播冠名宣传,当然我们会根据具体情况加大宣传力度。
2. 户外宣传:
(1) 用三条横幅分别放在校园内帮助贵公司做标语广告宣传(横幅由贵公司提供) 条幅内容必须按照策划书里面写。
(2) 在校醒目位置, 强力推介贵公司的名称,标志及开展的活动标语.
(3) 在开展活动当天, 分派十到十五名学生成员帮助贵公司发传单
(二) 促销当天内容:
(1) 促销时间: 11月23或者24日
(2) 提供相应的促销场地
(3) 我会提供的促销活动安排: 主要促销时间为当天12:00—13:00
同时我会建议在这期间,也可以在颁奖典礼上进行抽奖活动(具体的方案可以再行商量, 这主要是由贵公司决定, 包括礼品等) 。
(4)在活动现场做较小的宣传, 并派人(2~3人)协助贵公司业务员工作.
分工介绍
策划方面:
1、由策划部部长在活动举办前20天内即开始准备工作,召开部员会议,分配策划工作,到图书馆、电子阅览室等处查阅相关资料,并根据多次活动经验筹备策划工作。
2、11月7日必须提交策划书,并留备份,以备后用。若企业有意合作,将根据企业的相关要求和市场特征为其做市场营销策划,并加入策划书。
3、11月7日—11月23日不断修正策划书,主要是活动流程等事宜。
宣传方面:
1、宣传部部长可以预先让会员做宣传版,但不为写字,待资金赞助等齐全后再使版报成型。
2、11月17日可以陆陆续续粘贴海报,编写宣传单内容,并于晚间在各大自习室黑板上写棋类比赛的通知。
3、11月22—24日食堂门口进行校棋队纳新活动。
4、11月25—26日比赛现场的宣传工作。
5、11日27—28日公布获奖名单。
外联方面:
1、外联部于11月8日晚召开外联会议,正式分组进行外联活动洽谈工作
2、根据策划书的不断修正更换策划书。
文秘方面:
1、编写报名登记表、校棋队纳新表;
2、做好比赛现场的登记工作。
3、活动结束后,做活动总结。
备选方案
方案一:假如没有取得赞助单位的工作,采取如下方案:
1、收取报名费,每人2元,预计参赛人员200人左右,然后根据实际人数再确定奖品数量,事先可在宣传板上写上有大奖等你拿,但不告诉其数额。
2、裁减各方费用,从策划书、宣传海报等上裁减。
3、努力取得其它团体的支持,缓解活动压力,如校体协、志愿者、校报等社团的支持。
4、可以推迟一个礼拜举办活动,直到活动资金全部到位。
方案二:只取得部分赞助费,采取如下方案:
1、收取报名费1用(主要用以建立协会与参赛选手的约束机制),预计350人,并发一张报名表给选手,参赛时需带以示身份。
2、奖品以实物形式出现,可以是合作单位的,也可以是其它协会购买的商品,若是合作单位提供的,可以在发奖品时公示,并在奖状或证书上署上企业名称。
3、可以采取抽奖的形式,即凡参加报名参赛者均可参与本次活动抽交在,奖品可由企业提供或本协会购买。具体抽奖形式可与合作单位协商之后,根据具体情况再做决定。
方案三:取得全部赞助费用以后,采取如下方案:
1、不收取任何报名费,预计500人左右,报名表上署上企业的名称,地址、经营范围等信息。
2、全部奖有企业提供,但仍需付现金作为本协会举办活动的经费。
3、同样采取抽奖形式,没有参加报名的选手也可以参加抽奖,具体方式由企业自己决定
第二篇:棋牌比赛策划书
棋 牌 比 赛
策划书
淮阴工学院悠然其社
牌技交流协会
二〇##年十一月十六日
一 活动全称
棋牌比赛
二 举办机构
主办单位: 悠然棋社 牌技交流协会
承办单位: 淮阴工学院社团联合会
三 活动地点
淮阴工学院(具体地点待定)
四 活动时间
12月3号下午,4号下午
五 参与人员
工作人员:悠然棋社及牌技交流协会会员
参 赛 者:淮阴工学院在校生均可报名参加
六 活动背景
1)当今大学生课外活动匮乏,泯灭了学生的积极性,严重影响了自身思维的发展
2)身处淮安,入乡随俗,有必要了解淮安地方文化掼蛋
七 活动目的
丰富大学生课外生活,锻炼其合作能力,培养团队意识。增强学生间的竞争意识,是参赛者享受比赛的乐趣。
八 比赛内容
1)象棋比赛
2)五子棋比赛
3)掼蛋比赛
九 比赛机制
象棋比赛分男子组与女子组,采用积分编排制,每人七轮,三号下午四轮,四号下午三轮,比赛结果男女分开各取前八名。
五子棋为男女混合赛,比赛采用淘汰制(无禁手),三局两胜,直至决出前八名。
掼蛋比赛采用淘汰进阶制,选出前六强队伍,分为A B C D E F 六组,每两组进行一次比赛。积分最高的两组进行冠军角逐。
(详情见附表)
十 准备工作
1)宣传工作,由社团联网络部做好网络宣传、校广播站能够做好全校宣传、赛前张贴宣传海报两张(手绘)、制作横幅两条、公示比赛结果(赛前、赛后各一份)
2)象棋30副,五子棋30副,扑克牌30副(暂定)。 场地安排
3)电脑一台,纸笔若干
4)奖状 份,奖品 份
十一 工作安排
赛前整理小组:整理比赛用品,使得比赛顺利进行
引导小组:引导选手和观众进入比赛场地
秩序组:维持比赛场地的秩序,保护比赛氛围
裁判组:在专人的引导下及时制作出比赛对战表,负责比赛的裁定和计分,同时对到场选手进行签到
场地清理小组:比赛结束后,整理物品,清扫场地
十二 预计费用
费用产生:1)扑克牌
五子棋
2)横幅两张
3)比赛奖品
4)奖状
附表1
竞赛规则(采用99年中国象棋规则)
一、 比赛方式:
1. 采用积分编排制,每局中胜记1分,负记0分,和记0.5分;
2. 比赛结果按分数高低排列;
3. 如果场分相同,则计算小分,小分如果也相同则加赛一轮快棋——10分钟包干,每步加时3秒。
二、 象棋竞技规则:
对局时一方提议和(双方均有机会进行提和)另一方同意既判和;
对局时,一方一旦出现以下情况,就算输:
1. 帅(将)被对方“将死”
2. 走棋后形成帅将对面
3. 被“困毙”
4. 走棋违反禁例,应变着而不变(如长将、长捉应由长将、长捉的一方应先变招)
5. 自己宣布认输
6. 主动将自己的将(帅)送吃
7. 因扰乱棋赛正常进行被裁判判为输棋
8. 被裁判警告2次
9. 比赛中裁决以主裁判裁决为准,不得违背。
附表2
比赛要求
一、 选手必须配合裁判员的工作,每个选手到场后应迅速找裁判员签到,签到后请自觉维护赛场秩序,查看对战表,等待比赛开始;
二、 对战结束后示意裁判记录比赛成绩,等待下轮比赛的开始,凡不配合裁判工作的自己接判负;
三、 摸子走子:碰到哪个棋子走哪个棋子,如无故乱摸棋子则判最先摸到的棋子并警告一次。
四、 棋子落地生根,禁止悔棋,经查悔棋行为属实判还原悔棋前棋型并判警告一次,选手一律不得下假棋,搞君子协定等作弊行为,一旦发现判处退赛;
五、 比赛时,对局者禁止妨碍他人思考;对局者在比赛未结束之前,禁止查阅资料或与他人交谈棋势;比赛结束之前,对局者不得在赛场随意走动,观看他人棋局;禁止在赛场内喧哗,以上要求如有触犯警告一次;
六、 各选手请爱护棋具,保持赛场卫生,保持比赛安静进行;请将手机关机,禁止在比赛过程中通话;
七、 对手出现犯规行为应立即举手示意裁判裁定,过期不予理会;
八、 警告两次直接判本局负;
九、参赛选手需详知比赛规则,不得以“不了解”为推脱判罚借口;
十、为保持赛场下棋氛围,请赛场人员保持安静。
附表3
掼蛋比赛规则
一、“掼蛋”介绍(两副牌)
1. 炸弹:四王(四鬼牌),什么牌型都可打,是最大的牌。
八张同数值牌、七张同数值牌、六张同数值牌、五张同数值牌、四张同数值牌
注:主牌有两张红桃称为逢人配(任意配,除鬼外可配任何牌),如和八张一起,可变为10张的炸蛋。
同花顺:同花的五张牌,最大的为同花10-J-Q-K-A,最小的为A-2-3-4-5。
2. 顺子:
(1)五张连续单牌,不可超过五张(如:A-2-3-4-5或10-J-Q-K-A)。不包括双王,不分花色。
(2) 三对的连续对牌,不可超过3对(如:334455、778899,最大的是AAKK Q Q最小的是AA2233)。不包括双王,不分花色。两连对不可出。
3. 钢板(三顺):二个的连续三张牌,不可超过2个(如:333444、444555)。
4. 单牌(一手牌):单个牌。
5. 对牌(一手牌):数值相同的两张牌。
6. 三张牌:数值相同的三张牌(如三个10)。
7. 三带两:数值相同的三张牌加一对牌。例如: 333+44
二、牌型的大小
四王是最大的牌>六张和六张以上炸弹>同花顺>五张炸弹>四张炸弹>其它牌型,对一般牌型而言,只有当牌型相同和总张数相同的牌,才可比较大小。其中像三带二、三顺等组合牌型,只要比较其牌数最多牌值就行。只有比当前出的牌(场牌)大的牌才能出。
三、特殊规则和名称
从2打到王, A不必打,以打10为例
逢人配(任意组合):主牌红桃为比如打10,2,3,4,红桃10,6可组成2,3,4,5,6也可以任意组合成除大王,小王外的炸弹以及同花等任意牌型。
双下:就是和对家最终为最后两名;
末游:就是最后一名。
头家:第一名。
接风:当某个人最后一手牌打出时,如果其他玩家都放弃。则下一轮的任意出牌权是他的对家。
四、牌的大小顺序
以打10为例
牌从大至小依次为:大王,小王,10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2
如果是三带二,以三个大小作为比较;
五、亮牌规则(对家)
第一轮,抽随机牌,抽中者先出牌。
如果是双下两个输方要向两个头家(赢家)分主次进贡一张(除主牌红桃外的)最大的牌,赢家分别还一张任意牌(不得超过10),但如果每人各有一张大王或者一人有两张大王,可抗贡。
如果是单下(就对门只有一方是最后的输方),末家向赢家进贡一张(除主牌红桃外的)最大的牌,赢家还一张任意牌(不得超过10),但如果有两张大王,可抗贡。
第二轮出牌权:一般情况由进贡过的下游优先出牌,若下游形成抗贡则有上游先出,双扣情况下,由进贡牌大的一家先出牌,若一样则由上游的下家先出。
六、升级规则
最先出牌结束者为赢家(头游),最后一个出牌结束的是末游。
如果是双下,赢家升3级。
如果对手有一家是末游,赢家升2级;
如果赢家自己对门是末游,赢家升1级;
七、级差与得分换算(28分制)
一局终了,按以下价差计算成绩
比如:一方过A,一方打K,级差为2级;一方过王,一方为2,级差为14级。
八、违规的判罚
1.弃权。一方在比赛开始后超过15分钟未到赛场视为弃权,获益一方得20分,弃权一方不得分。一方在比赛前主动退出也视为弃权,获益一方得28分,弃权一方不得分。
2.越序抓牌、出牌。抢先抓牌,已经发现马上退回不扣分;抢抓牌已插入自己手中,由应当抓牌的选手从违规者手中任意抽牌,不罚分。一局出现三次抢抓牌已插入自己手中,本局总积分扣一分。
3.多牌或少牌。在第一名出牌选手出牌前发现多牌或少牌,由少牌者从多牌者手中任意抽取,不罚分。一局累计出现三次,双方本局总积分各扣一分。
4.藏牌。发现藏牌,对方选手升一级,并在台上。一方选手一局累计出现三次藏牌,视对方胜利得28分。
5.非法信息。不得出现以下非法信息:通过一场表情、动作、手势、眼神、声音、出牌速度。传递非法信息累计超过三次,本局总分扣一分。
6.超时出牌。每次出牌时间限时30秒,超过一次扣1分,出现三次及以上,视对方胜利得28分。