几年取舍几番昙花一现,几种磨难几次凤凰涅磐----真,三国无双
hello~大家好,欢迎收看无双专题三集联播大型游戏杂谈节目,我是主持人sin。大家先不要忙着逃窜,我虽然尽可能的让自己看起来专业一点,但我们节目的本质依然没有变。很多人眼中的游戏杂谈就是用游戏扯蛋,其实没有大家想象当中的那样肤浅,我当时想表达的情绪是标题中加的游戏这两字,本身就是杂谈,但现在为止,做了二十几期,也没正经谈过游戏,外行看热闹,内行也只有跟着外行看热闹,一直就是本节目的最大亮点,所以让很多专业玩家得不到什么优越感,他们总是深情的告诫我“你的视频重点跟本就不是游戏,我真替你捉~~急” “玩蛋去!”(sin霸气的回答),所以这次也是趁着真三国无双六PC版的火热,来回顾一下光荣公司的历代作品,好!进入我们今天的主题
光荣无双,乱舞锋芒,天下就是我的战场----真,三国无双篇。
真,三国无双系列是所有无双系列的原点,也奠定了光荣公司游戏开发的重要理念,三国无双第一代发行于20xx年8月3日,当时距离PS2主机发售才不过短短的四个月,这款作品不论从本身的素质和得到的平价来看都十分的中庸,中庸到很多人都不知道这款作品有多中庸,知名度不高,当然这款作品可能是光荣公司于PS2的第一次合作,光荣不知道ps2的硬件有多硬,ps2也不知道光荣的软件有多软,而历经了较难的第一次合作之后,这一对情(和谐)色(青涩)的少年明显成长了许多,光荣半推半就,PS2默默还羞,第二年,两个人心照不宣的又成功的再次牵手,而这次两个人伸出来的就是一鸣惊人成为光荣后续作品完整奠基石的真三国无双2,这部作品发布之后,成功突破百万大关,并且使无双系列成为PS2的王牌软件,这个时候PS2已经知道了光荣有多软,而光荣则需要不断的摸索才能知道PS2是不是有他想象中的那么硬,随着后续的《真三国无双2猛将传》《真三国无双三》和《战国无双》的发售,也是无双系列终于如愿以偿的站在了业界的顶峰,这也是光荣最为辉煌的一段时间,然而后续的真三国无双4的销量却出现了下滑,4代猛将传在销量上而言更是惨目忍睹,至于为什么会出现这样之大的反差我不得而知,应该是玩家对于历史体裁的游戏已经审美疲劳,个人感觉4代猛将传的素质确实十分的上乘,而且首次添加了自创角色,虽然基本上没什么用,但毕竟代表了一种新的制作思路,应该有很多人给予理解和支持,但大家普遍觉得不能让富不过三代成为废话,所以人民群众齐心合力把真三国无双厄杀在了4代里,4代虽然口碑极好,但是还是没法挽回猛将传的颓势,光荣公司也看到了玩家对于一尘不变的类型的厌倦,很难再能开发出来让人眼前一亮的作品。
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