篇一 :C总结

金屯镇中心小学开展校园环境卫生整治活动总结 为进一步加强学校环境综合治理工作,推动创建文明校园活动的深入开展,维护学校及周边环境秩序,根据上级创建卫生城的要求,我校切实落实校园及周边卫生环境专项整治的各项工作,现将我校校园及周边卫生环境专项整治工作情况总结如下:

一、提高认识,加强学习,明确校园周边环境整治的意义与任务。 学校组织全体教师认真学习了校园周边环境整治方面的文件,提高教师对校园周边环境整治的认识,明确校园周边环境整治的意义。会上,还对此次整治的工作任务与整治重点进行了学习、讨论,并结合我校实际,对我校的整治工作作了安排部署。

二、加强领导,健全管理体制

1.成立学校及周边环境专项整治领导小组,校长为组长,各班主任为组员。

2.召开专门会议研究制定校园周边环境专项整治实施方案,确定工作任务,整治重点,对工作进行具体安排布置,作到任务落实到人。

三、加强教育,宣传到位

通过谢校长动员讲话,号召全校师生动起手来清洁校园。

四、大力整治环境卫生,创造亮丽整洁的校园

4月x日下午,学校组织了一次校园和校园周边环境卫生整治大行动,划分清洁区,落实清洁区的负责人员,全面清除了杂草、清理污水沟,打扫纸屑、枝叶,擦拭门窗,清洗各功能室、教师宿舍、食

堂、厕所,做到校园干净,没有卫生死角。还对校园周边环境进行环境卫生整治,彻底清除了卫生死角,消灭脏、乱、差。

五、组织值日队干大检查

组织红领巾监督岗劝导队员进行全校学生的个人卫生检查,检查学生的服饰、红领巾、颈部、发型和指甲等方面,然后上报到大队部,再由各班主任对个人卫生差的学生进行批评教育,有效地促进了学生良好卫生习惯的养成。还加强对检查各个班级卫生及所负责的卫生区进行认真仔细的检查,对发现保洁不到位的情况,及时督促整改。

总之,通过这次校园环境卫生整治行动,学校面貌焕然一新,为师生创造了一个良好的学习环境,也为创建文明、卫生、有序、整洁的和谐校园打下坚实的基础。

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篇二 :C总结

这一周的C语言实训就要结束了,这一周我们实训的课题是蛇行数组,就是使一个n*n的二维数组按按蛇行走的样子一样从左上角排列到右下角,这次的题目很难。不仅用到了数组语句,还用到了控制语句;如for 语句。C语言中的for语句使用最灵活,不仅可以用于循环次数已经知道的情况下,还可以用以循环次数不知道的情况。For语句的一般形式为;“for(表达式1;表达式2;表达式3) 语句”它最简单的应用形式是:for(循环变量赋初值;循环条件;循环变量增值)。同时还用到了while语句来实现循环结构,它的使用形式为;“while (表达式) 语句”。很重要的一点是还用到了if-else语句,if语句用来判断所给的条件是否满足,根据判定的结果(真或假)决定执行给出 几种操作之一,它的一般应用形式为;“if(表达式) 语句1 else 语句2)”。还用到了格式输入scanf()函数来输入n值,其调用形式是:“scanf(”输入格式”,地址表);”。最后用格式输出函数printf()来输出运行的结果,其调用格式

是:“printf(“输出格式”,表达式表);”

做完这个课程设计,我们的自信一下子提高了;尽管对于有些人这种程序会很简单,可对我们C语言初学者来说,已经很不容易了。这次体验为以后的学习计算机的我们增强了信心。享受劳动成果的滋味实在很美妙啊!虽然对着电脑做程序,有点累有点热,可是当看到劳动成果时,真是别有一番滋味在心

头啊!世上无难事,只怕有心人,的确如此。做完这个程序最大的收获就是感受到了集体的力量,当然个人的智慧也是很重要的哦!

忙碌了一个多星期,在大家的共同努力下,我们总算将此程序设计出来。尽管不是自己独立完成,但仍然很高兴,因为在设计的过程中,让我了解到要设计一个程序,查找资料是至关重要的,在他人的基础上,再根据自己所学进行修改与调试,最后设计出自己想要的程序,这过程艰辛,但只要你持之以恒,

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篇三 :c++总结

C++课程设计

姓 名:班 级:

学 号:

指导教师:

一 实训选题

人事考勤系统

二 实训设计作品内容

这次的课程设计,我们需要做一个人事考勤系统的登录界面及主界面和三个子界面。完成各个界面之间的跳转。

三 设计中遇到的问题及解决方案

在本次制作中,由于经验不足。在制作页面的跳转中不是太懂,因为本次只是制作页面,不用代码编写,所以有些页面制作比较麻烦。在像老师请教及自己查阅资料后终于把这个问题给解决掉。在给界面导入图片是不知如何导入,在我多方面的请教下终于知道如何导入。通过这些问题我知道了有些平时不注意的小细节也是很重要的。只有平时细心才能制作好每一个作品。

四 作品的优点及不足

近两个星期的实训将要结束了,我的作品也完成了。其中的酸甜苦辣我会在今后的日子里不断地去咀嚼,去回味,去探索。从制作考勤系统的过程中,我学到了如何进行页面跳转的方法,运用了以前未运用的技巧。这使我学到了更多的知识,并且为我自己在制作这方面积累了一些经验。这些将是我人生中的一次重要的经历,将是我今后走上社会后的一笔巨大的财富。这次实习的收获对我来说有不少,我自己感觉在知识、技能等方面都有了不少的收获。总体来说这次是对我的综合素质的培养,锻炼和提高。但是本次课程设计,我感觉我的作品基本上没有什么优点。也就是简单的把各个界面制作出来,然后实现跳转。在制作跳转时还是做了好久才完成。不足在于制作过于简单,各个界面设置不是很合理,有些界面只是一个简单的几个按钮。整体不够美观。希望以后努力,争取下次做好。

五 对实训的意见及建议

通过这次课程设计的完成,使我对自己所学知识进一步的了解,同时通过实践发现自己的不足,对知识的掌握及运用存在诸多的不完善。本系统也存在着很多不足,如系统十分简单,实现功能也不够完善。所以在今后的学习中我会继续努力,完善自我。在本次的实训中我感觉实训的时间有点短,有些设计是需要时间来思考的,但两天的时间过于短,由许多的功能无法实现及更改,希望学校加长对实训时间的延长。还有就是实训环境简陋,实训室没办法上网,有些东西不会而无法及时的上网查询。希望领导能够改善。对于建议,希望领导能给实训室装上风扇,最好能装上空调。

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篇四 :C#总结

常见异常:

1、 数据不在数据词典中的异常:

产生原因:由于在创建实体类型时,没有将用到的实体序列化,导致在Config文件中找

不到所要的字段;

解决办法:在相应的实体类中开头添加[Serializable],并且在相应的实体所有的父类中也加

入[Serializable],表示已经序列化;

2、 已选择的数据有相同键的值异常:

产生原因:由于在创建实体的过程中,在实体中重复添加相同字段的数据,导致Config

配置文件在执行sql语句后选出的结果不知道想相同字段的哪个来赋值,从

而产生异常,一般多出现在[select]语句中;

解决方法: 将相应实体中的相同键的项(也就是说有相同的名称的字段)删除一个,保留一个,这

样在SQL执行过程中便可以对应赋值,不会出现这种异常现象;

3、 ViewState做添加后再次删除后的判断:

if ((ViewState["PartsReplace"] as List<实体类 >) == null || (ViewState["PartsReplace"] as

List<实体类>).Count == 0 )

{

MessageBox.Show(this.Page, MessageType.Warn, "请添加零组件信息!"); return;

}

4、 Config文件中的模糊查询的语句:like % || 某个字段 ||%;

5、 Repeater或者gridview中显示日期格式的代码: 只需要加上:

<%#Convert.ToDateTime(DataBinder.Eval(Container.DataItem,"PostTime")).ToShortDateString()%>

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篇五 :深层探索C和C++总结

一、调用函数以及压栈:

(1)、每个int占4个字节。

(2)、通常栈是王内存低地址方向增长的,也就是说,先压栈的内容存放在高地址区域,后压的存放在低地址区域。

(3)、一般调用函数时,汇编中call(通常调用函数都是用call指令实现跳转)指令会在主函数体内进行自动压栈。将调用函数后面的语句的地址压栈存。

(4)、一般调用函数前会将传入参数都压栈保存。

二、变量的可见范围和生存期:

(1)、函数内部的非静态变量都会放到栈里面去。

(2)、函数间不能互相访问各自的内部变量(即使是静态的都不行,那是基于语义的要求),基于堆栈的声明和释放。

(3)、外部变量一般存放在数据段(data segment)中,而不是栈中。

(4)、外部变量的定义如果在某函数的函数声明之前,则可以直接使用,如果在某函数名之后,则要用extern进行声明(注意,不是定义,但是造型蛮像定义的)。然后还是要在外面再重新定义的。

(5)、不是所有的外部变量都是任何函数都能使用的,如果在某函数内声明的时候使用了static静态修饰,则不能了。

三、变量的声明和定义:

(1)、声明变量不会使编译器为其分配存贮空间。声明的关键字是extern,有extern的时候,编译器只是知道这个符号是什么意思,此外什么都不做。但是若同时又对其初始化,则会为其分配空间。

(2)、1、在C中,我们常见的类似int a;之类的都是对a的暂时定义(有初始化才叫正式定义,C中,外部变量只能被定义一次,注意是正式定义一次,暂时定义就没有限制了)。2、C++中没有暂时定义和正式定义之分,所有都是正式的。要注意。所以最好要么声明,要么定义,而且都只定义一次。3、C中的暂时变量可以定义多次,当在连接时系统全局空间没有相同名字的变量定义,暂时就升级为正式定义。系统就会为其分配存储空间。

四、编译(complie)和链接(link):

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篇六 :大学物理C-总结

大学物理C复习总结

第一章 流体力学 1. 表面张力系数的两种定义;

2. 弯曲液面的附加压强公式、拉普拉斯公式 3. 接触角的概念

4.

毛细现象,朱伦公式及物理含义

第二章 气体分子动理论

1. 理想气体的概念;

2. 理想气体的压强公式和温度公式; 3. 气体分子的速率分布函数及其物理含义 第三章 热力学

1. 准静态过程的功、热量

2. 热力学第一定律及对理想气体的应用 3. 循环过程的特征:?E=0 第四章 静电场 1. 静电场、点电荷的概念 2. 电场强度的概念及定义式 3. 电场强度的叠加原理

4.

电力线、电通量的概念及表达式

第五章 直流电

1. 基尔霍夫定律的的两种表达形式,并应用其

进行相关的电路分析计算

2. 电流、回路的参考方向与实际方向的关系 第六章 稳恒磁场 1. 磁力线概念

2. 毕-萨定律、磁场强度的叠加原理

3. 有限长、无限长直电流的磁场分布公式; 4.

圆形电流、弧形电流的磁场分布公式;

第八章 振动与波动 1. 简谐振动的振动方程及三要素A、?、?; 2. 旋转矢量法描述简谐振动; 3. 相位差的概念及应用;

4.

平面简谐波的波动方程,表达式与物理意义

第九章 光的波动性

1. 光的干涉:杨氏双缝干涉实验的干涉条纹的

特点及相关公式; 2. 光程差的概念及计算;

3. 劈尖干涉的条纹特点及相关公式; 4. 光的衍射:惠更斯—菲涅耳原理

5. 夫琅禾费单缝衍射条纹特点和相关公式

5. 理想流体、稳定流动、流线、流管的概念 6. 连续性原理的表达式及物理意义 7. 伯努力方程

8.

流体的湍流及雷诺数

4. 自由度概念(单原子、双原子、多原子) 5. 能量按自由度均分定理

6. 理想气体内能公式及物理含义

4. 卡诺循环的概念、循环效率公式及物理含义;5. 可逆过程和不可逆过程

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篇七 :C总结_5(字节序)

C总结_5(字节序)

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测试字节序程序(编译环境VC++6.0)

#include <stdio.h>

int main()

{

}

输出结果

128

结论:Window平台上使用小字写序,即低位存放在低地之内存,高位存放在高地址内存。(UNIX平台上使用大字写序)

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一道关于字节序的题目 printf("%d\n", *p); printf("%d\n", *(p+1)); short i = 32768; //2进制10000000,00000000 unsigned char *p = (char *)&i;

计算程序执行完的结果:(编译环境VC++6.0) short a;

char *p;

a = 1234;

p= (char *)&a;

*p = 56;

请问题变量a的数值为( D )。

1234; B) 3456; C)5634; D)1080

解答:

2进制a:00000100,11010010

因为Window平台上使用小字写序,所以p指向11010010。

字节序及其在导航系统造成的混乱

赵兴华

字节序”这个字眼,相信大家都不陌生,搞嵌入式和网络编程的都应该精于此道。但是,有些事情越是熟悉,越是不容易引起人们的注意,正如“最危险的地方,最安全”,最安全的地方,也往往最危险。在我们事业部赫赫有名的中国导航项目中,就存在着一个跟字节序相关的稍稍有点戏剧性的问题。

字节序的概念

对于不同软件和硬件之间的差异,在技术人员看来除了叹息,不会有更多的情绪,这样的现象是多种原因造成的,可是对于人为的差异,我们总还是痛恨不已,字节序就是这样一个列子。简单的说,字节序就是在处理数字时,机器和实际数字高低位顺序,分为大字节序( Big endian )和小字节序( little endian )两种。用 google 搜索可以得到很多相关的文章,其中有一篇:

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篇八 :C和C++总结

1C中分为这几个存储区: 栈,堆,全局区(静态区)—静态变量,常量区

C++中分为这几个存储区:栈,堆(new创建,delete结束或者操作系统自动回收),全局区(静态区),自由存储区-(malloc创建,free结束) ,常量存储区,

2看到一本书上写了进程通信方式有如下:

1)信号 ——软中断,

2)管道

3)文件和记录锁定

4)消息队列

5)信号量

6)共享内存

Unix的启动顺序排序。

第一步:通过/boot/vm进行启动 linux内核

第二步:init /etc/inittab

第三步:启动相应的脚本,并且打开终端

rc.sysinit

rc.d(里面的脚本)

rc.local

第四步:启动login登录界面 login

第五步:在用户登录的时候执行sh脚本的顺序:每次登录的时候都会完全执行的

/etc/profile.d/file

/etc/profile

/etc/bashrc

/root/.bashrc

/root/.bash_profile

Linux中查看目录大小的命令:du –sh filename

修改文件属性的命令是:chmod 777 file -R

切换为其他用户身份的命令是:du

第一次:第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认;SYN:同步序列编号(Synchronize Sequence Numbers)。

第二次:第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态;

第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包

ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入established状态,完成三次握手

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