暗黑破坏神之地狱之火

时间:2024.4.13

暗黑破坏神之地狱之火 Diablo: hellfire 故事发生在 DIABLO 被世间的勇士杀死后的五百年,DIABLO 的追随者 NAKRUL 召集了地狱里剩下的所有魔兽,用魔法召唤出 DIABLO 的幽灵,他们栖 身在一个古代属于恶魔的地穴中, 他把所有的魔兽组织成为一支前所未见的恶魔军 队,现在,NAKRUL 发出一句恐吓宣言;他将比:DIABLO 更具有破坏力和杀伤 力。 就 在恶 魔大军 形成之 时, 世间 轮回的 勇士中 也加 入了 一位新 勇士 -僧 侣 (MONK),这个擅长徒手格斗并手使法杖的人,身上也有着独特的法术。而他所带 来的新道具和新物品,更是为勇士们增加了不少的威力。瞬间,我带领着僧侣进入 了地下城,经过了一番十六层的奋战后,我进入了一个共八层由 NAKRUL 所掌管 的地下城。进入后大吃一惊,除了十二种新怪物之外,各关卡内的瓦砖居然又多两 种新样式,这与你以前看到的有所不同。上述的八道关卡中,前四道称作腐穴 (FESTERING NEST),是一咱有碍健康的黄色泡沫区,极难通行;后四层叫做恶魔 地窖(DEMON CRYTP),是一个非常邪恶,不长一物,类似城堡的区域,其内熔岩 遍布,神秘的建筑 到处可见。 在地狱火中,我见到了三种最可怕的怪物,他们是巫妖(LICH)、塞克伯 (PSYCHORB)与昂拉菲儿 (UNRAVELER)。巫妖是一位强大的施法者, 他从远 处 便能造成极大的伤害;塞克件是一种令人恶心野 兽,它可从元处施法,并会试着 与你保持距离,避 免发生近身战斗;最有趣的怪物要算昂拉菲儿,他 是一种飘无 虚渺的生物,我极难攻击到他,最可怕 的是,从背景中很难看出这三种生物的存 在,要杀他们难如登天。 在进程中我突然捡到了两种新武器, 第一种弓箭本身不具有杀伤力, 但在发身 后他所透射出的电光球(LIGHTING BOLTS),将把弓本身有一点杀伤力,但他可以 同时发出三只箭。你若将他和类仿属性的特效药齐(DANAGE MODIFERS)混合, 那这把弓将成 为不可小视的武器。另外,还有一种能将够将武器 杀伤力增加到最 大值的药水可以利用。在游戏中的 法术不会让玩家失望,例如必杀术 (IMMOLATION)的法术,它的火球术(FAIRBALL SPELL)的升级招数,能同时向身 体四周发出火焰;搜寻术(SEARCH)他可以照亮区域内任何目标,使你在地下看清 一切,在寻找戒指时极其有用。 除此之外,8 个全新的地下迷宫:恶魔的地府 (DEMON CRYPT) 和腐朽之巢 (FESTERING NEST),会随机地向勇士们挑战。 在 黑暗与魔法的时代里,勇士们在你的带领下,在黑暗的魔域里,为了铲除魔头 DIABLO 和他的追随者 NAKRUL,为了使世界获得自由,为了使人类获得解放, 而不断地进行斗争。在这个时代里,你和你的勇士们将成

为世界和地狱的主宰,在 最终你将成为世界的主人,而对于 DIABLO、NAKRUL 和那些魔王、魔兽来说, 你瘵是死神之刀,地狱的使者。地狱的怒火将再次燃起! 关于游戏任务 本游戏中的任务是随机产生的,在冒险过程中 不一定都能碰上。碰不上也没 关系,只不过少得些 装备而已,不会影响游戏进程。下面对游戏中各种任务做一 简介: 1.在教堂门口的地上有一个身受重伤的村民。 他告诉你,地下迷宫中有一个 屠夫,他杀了许多人, 希望你能为他们报仇。屠夫住在地下二层的一所四 四方方 的小屋中,建议各位先别去招惹他,可先到 第三层杀敌升级,再返身上来杀屠夫, 这样比较有把握。 2.村中的村民告诉你水源受到污染,希望你帮 他们解决。任务完成后,你可 到医生那里拿到一枚使你的“三防”能力全都加 10%的戒指。 3.在第三层,进入国王 的坟墓后,你会遇到 Leoric 国王的骷髅,它率领一批小喽罗对你围攻,要小心呀! 4.第四层你会遇到一个哀求你不要杀它的怪物, 第二次和它对话, 它会给你一 件不错的装备。 如果你想看看它还有什么好东西就继续和它对话, 但你的贪心激怒 了它,当你第四次向它要东西时,它猝然出手,你可要有个心理准备!干掉它,你 还会得到一件很好的装备。 5.在第四层快下到第五层的入口处,有一个小 猴会要你帮它找一件东西。找 到后给它,没想到它 恩将仇报,招来大批小猴围攻你,杀! 6.在第五层收集到三颗血石,放到香炉上后, 你会发现一间密室。进去处理 掉几个怪物,可拣到一件名叫 Arkine's Valor 的铠甲,防御力为 25,而且永不磨损, 千万别错过呦! 7.在第七层一处图书馆里,有许多卷轴,你可 尽情去拣。这时你将过早地面 对魔法师,不过他只 是一个人,不必怵他。对话后他会扔出一本魔法书。 如果你 觉得自己的能力足以摆平它,就去开旁边的 书柜,你的动作会招来一场很费劲的 大战!(当然也可以隔空取物) 8.当你来到第九层时,回到村中,铁匠会让你帮他找个铁砧子(Anvil),使他可 以继续工作。 在 第十层找到这东西后,铁匠会给你一把命中率+25% 的单手便剑 作为酬谢。 9. 同是第九层, 在地上你会找到一本名叫 Fungal Tome 的书(要他细找)。来到 村中,反书交给女巫,她又会让你找个蘑菇(Mush-room) 给她。 在地上找到蘑菇后 交给女巫,这时她对你说需要一 个动物的大脑来继续魔法的研究。于是你随便杀 死 一个怪物,得到怪物的大脑。交给女巫后,她又让 你帮她到医生处拿瓶炼金药。 帮人帮到底,你立刻 去取炼金药,不料交给女巫时她却说你动作太慢, 时辰已过, 炼金药对她已没有用处

, 真是难伺候! 干脆自己喝了。好家伙!各项参数加三点, 等 于多 升了两级半。总算没白辛苦,看来好人总会有好报! 10.下到第十四层时, 你会遇到一个人,自称是死支的 Leoricg 国王的骑士,他 会要求你帮他找 一瓶炼金药。你欣然领命,终于在第十五层费尽九 牛二虎之力找 到了它,可别贪心自己喝了,去交给 骑士。看样子他很感动,虽然口里说没有什 么好东 西给你,但他还是送了你一个“三防”全加 50% 的 头盔,有了它,你打 DIABLO 时就省心多了。 11.到达第十五层,拣到一根魔杖后, 回到村 中。和长者对话后,接受寻找王 子的任务。自此, 第十五层会开一道红门。进门后你听到一阵令人心 悸的狞笑, 魔法师 Lazaus 说道:“你来晚了,王子 已被杀死,没有人能阻挡我,哈哈……”。 不要听 他的鬼话蛊惑,你要坚定信心。杀了他后,再回到村中,长者告诉你王子 并没有死,只要你杀了 DIABLO 就能解救他。 关于地形地貌 《暗黑破坏神》中的宏观地形是固定的,具体 地貌布局则是随机生成的。像 第五层为山洞地形, 第九层为岩浆地形,这些都是固定的。而每一层的屋子、图 书馆、十字架等等都是机分布的,形成变化多端的迷宫。 村庄中有几个站在固定地点的 NPC --村东站 着一名女巫,如果你要处理有关 魔法的事情,得去 找她。在村庄的中部,人员比较集中,这里有铁匠, 可以找他 买卖和修理武器;在长者处可以鉴定武器; 医生处可以治疗创作和买药;另外还 有一名醉汉, 也是村中几名幸存者之一。在村庄的北部站着一名 吧女,她和一些 任务有关。在村庄西北部的树下有 一个安着假腿的小孩,从他那里可以买到一些 武器。 村中还有几处能直接下到地下迷人入口--在村庄 东部,几头牛的旁边,有 一间小屋可下到第五层; 村庄西部,有一座山洞可下到第九层;在村庄中部, 酒 吧背后,有一道裂缝可下到第十三层。单人游戏 时这几处捷径需要达相应的地层 才可利用,多人游戏时则不必。 从第一到第四层,有许多用来祈褥的十字架、 封闭的屋子,还有盛放先入遗 体的棺材。十官架可 以相应增加各项指数和武器的耐久度;封闭的子里 往往有许 多敌人,要小心应付;棺材中有可能会钻 出骷髅鬼,所以打开时要做好攻击准备。 此外还有血池(Bolld Spring)可以恢复生命,法池(Purify Spring)可以恢复魔力。在图 书馆的书柜中有魔法书可学到新魔法。 第五到第八层的共同点是门户较多,并且屋子 之间由狭长的通道相连。利用 此特点,玩者可选择 一易守难攻之地,将敌人各个歼灭。 第九到第十五层的地形全部为开放式,无取巧

之处。地上岩浆四流,路上危 机四伏,洞中敌人伺 机而动,你要时刻准备着战斗。不能一味猛冲猛打, 要找到 切入点,正确出击。 第十六层(即 DIABLO 层)的地形对你更为不利, 无险可守。屋子再也不是封 闭的,而且敌人会从多 道门中同时杀出,使你措手不及,大乱阵脚。因此 你必须 认清道路,万不可自陷绝路。 关于魔法 魔法可以通过阅读魔法书学会,各种魔法的特殊用途如下: 火矢(Fire Bolt):初级的火系魔法,攻击力低,不易命中。 闪光弹(Clarged Bolt): 初级的闪电系魔法,攻击力低,不易命中。 神圣之箭(Holy Bolt):只能攻击骷髅和僵尸,会收到奇效。 治疗(Healing):恢复生命值。 治疗他人(Healing Others):多人游戏中,为同伴恢复体力。 地狱之火(Inferno):火系魔法, 攻击近距离 狭长范围内的目标,打击纵深方 向的敌人。 火墙(Fire Wall):攻击力高, 打击范围大。 注意如果走入火海自己也会受伤。 劈空取物(Telekinese):拿取可视范围内任何位置上的物品。 闪电(Lightning):闪电系魔法,攻击力比较高。 时空之门(Town Protal):造一个门回村补给。 死亡之光(Flash) :攻击力较高的一人电系魔法。 石头咒语(Stone Curse):把敌人变成石头。 瞬间逃逸(Phsaing):逃逸目的地未知。 魔法盾牌(Mana Shield):用于魔力高, 生命 低的魔法师。受攻击时,只减魔 力,不减生命。 火精灵(Elemental):具有灵性的魔法, 专门攻击灵敏度高的敌人。 火球(Fire Ball):攻击力较高的火魔法。 热浪(Flame Wave):可以移动的火墙。 发散闪电(Chain Lighting)攻击力很强,范围很大的闪电系魔法。 守护神(Guardian):具有灵性的魔法,适合用 来成群出现,行踪不定的魔法师。 环形闪电(Nova):打击范围大,但攻击力弱。 傀儡假人(Golem) : 制造一个替身与你并肩战 斗, 攻击力较强, 但怕魔法攻击。 瞬间移动(Telesport); 移到屏幕上任何一个你想去的地方。 骷髅精灵(Bone Spirt): 打掉敌人三分之一的生命,消耗魔力值较高。 血之星(Blood Star):攻击力很高,耗生命值。 基督启示(Apocalypse):最有威力的魔魔,消灭画面内的所有敌人。 魔法卷轴使主角直按使用而无需先学会。还有 几种特殊卷轴:鉴定纸卷 (Srcroll of Identify) 用来鉴别各种装备;透视纸卷可以透过墙看到敌人; 复活纸卷 在多人游戏中用使死去的同伴复活。 魔杖用来为自己恢复魔力(Staff Rfcharge)。 游戏技巧 关于操作《暗黑破坏神》的操作都是通过鼠标来完成的。鼠标左键用来指明 行动方向,与 NPC 对话,更换装备以及攻击敌人;鼠标右键用来使用各种魔法。 在画面下半部分有若干按钮,通过化们可以了解、控制游戏主角的各项能

力,下面 对这些按钮做一简介: 1.Char--特性按钮(快捷键为 C)。按下这个按钮可以让你了解人物的各项参数 等级,包括以下几项: 强壮(Stringth): 此项系数越高, 攻击力超强, 而且某些装备也需要强壮的体力。 法力(Magic):关系到可学魔法种类的多少。 敏捷(Dexterity):敏捷值越高,移动速度越快,命中率也就越高。 活力(Vitality):拥有强大的活力,不仅可以增加生命值,能够更频繁地做出动 作,人物的攻击力和防御力也会有相应的提高。 升级潜能(PointstoDistribute):通常这个地方是空的,只有当人物升级时,这里 才会出现数字“5”,意味着你获得了 5 点潜能。你可以根据自己的需要,把它们自 由地加到以上四项指标中去。 本游戏中的升级是这样的:游戏过程中,当 Char 按 钮的上方现现一个红色的、画有十字、标着“LeveoUP”字样的方块时,证明你已经 达到升级所 需的经验值。此时用鼠标右键点击这个方快进入 Char 莱单,再按上述 方法处理获得的潜能,升级就告完成了。应注意的是升级时要集中优势“力量”,增 补重点环节,切忌“吃大锅饭”,平均分配潜能。 生命值(Life)魔力值(Mana):决定你使用魔法的次数。 ArmorClass(防御级别),人物身上的装备决定防御力的高低。 命中率(toHit):攻击的成功率。 攻击力(Damage):受武器、强壮、活力三方面因素的综合影响。由于敌人的攻 击也有普通攻击和法术攻击两种,所以主角除了 ArmorClass 以外,还有三种对搞 法术的能力,即 ResistManic(防魔)、ResistFire(防火)、ResistLighting (防电)。 游戏中还有三种隐含能力值没有显示在特性按钮菜单中, 只是出现在一些道具 的介绍里,但它们与主角作战能力的高低有着直接的关系。这三种能力是: 攻击机会(ChancetoHit):拥有校多的攻击机会可以大大提高作战中的主动权, 对近战型玩家迈尤为重要。 快速击打恢复能力(FistHitRecovery):当主角被围攻时,常常出现身体左摇右 摆,不听控制,只能被动挨打的局面。但如果你具备较高的快速击打恢复能力,就 可迅速摆脱困境。 光亮度范围(Lightradius):这种能力的提高对在黑暗地下迷宫中探索的你来说, 是非常有用的,更远的视野可以使你及早发现危机。2.Quests--问题按钮(快捷键为 “Q”)。显示玩家已领到的任务。 3.Map--自动地图按钮(快捷键为“TAB”键)。 可将玩家去过的地方用白线勾勒出 来,各种地形结构和出口的位置画得一清二楚,对冒险极有帮助。 4. Menu--主菜单按钮(快捷键为“ESC”键)。 5. Inv--道具栏按钮(快捷键为“I”)。显示主角身上携带和已经装备的物品。上 方人像配备的道具是人物现在身上的装备, 更换

时只要用鼠标左键从下方的物品栏 里拾取需要的道具,再放到上方相应的位置即可。对于消耗型道具,如各种药水、 魔法卷轴等, 可用鼠标右键在物品上点击使用。 但这种用法在战斗中往往会贻误战 机,因而游戏在画面的正下方安排了八个物品栏,供玩家存放常用的道具,并以数 字键 1~8 为快捷,满足战斗中随时取用的需要。 6.Spells--魔法等级按钮(快捷键为“B”)。 这里按照魔法本身的级别(请注意,不是玩家对某一魔法的使等级),分四页显 示玩家已经掌握的魔法。每一种魔法部有其固定位置,越后面的级别越高。 7. SelectCurrentSpellButton--选择当前魔法按钮。 点击这个按钮可以改变画面右下方当前魔法的图标。 在战斗中为了应付不同的 局面, 玩者可能经常需要变换当前魔法的种类, 然而通过点击此按钮改变魔法显然 在速度上有点难以让人接受。因此游戏允许玩家定义 F5~F8 键为魔法快捷键,具 体方法如下: 点击此按钮呼出魔法菜单, 将鼠标移至要定义的魔法上方, 按下 F5~ F8 中的任意一键,此键便被定义为此种魔法的快捷键。应注意的是,这种快捷键 在每次进入游戏时都要重新定义。 8.在多人游戏方式中,画面的左右下方各多出一个选项。左边“一张嘴”的图标 是对话按钮,玩家之间通过它可互相交流信息,快捷键为 Enter 键。右边“两把剑” 的图标是游戏模式选择一两剑平行表示合作,两剑交叉表示对战。 9. 游戏中 F1 键可呼出帮助菜单,F9~F12 键在多人游戏方式下可以发出四条 常用信息。 “Shift”为刹车键, 按下后主角只能在原地活动, 在混战中此键的作用非常重要, 它避免了因为鼠标指挥失误,可能造成的“身陷重围”的严重后果。Z 键为图像比例 控制键。“+”键和“(”键用于调整地图比例。 关于游戏主角 选择战士在 Khanduras 大陆, 战士们受到严格的训练, 使他们能够熟练使用各 种武器。他们从雇佣军被培养成无畏的战士,许多人都加入了国王 Leoric 的军队, 参加了讨伐北方 Westmarsh 王国的战争。当战争结束后,战士们回到家乡,发现这 里的情况发生了很大变化,秩序一片混乱。Leoric 国王神秘之死,众说纷纺。大教 堂内是否隐藏着邪恶?为了财宝,为了荣誉,战士们打算一探究竟。尽管 Tristram 的村民一再劝阻, 但仍有许多勇敢的人下到古老教堂的地下去探险, 可他们再也没 有回来……不管他们是受到勇气还是荣誉的激励, 亦或是受疯狂贪欲的驱使, 新到 Tristram 村的的战士们仍随时准备接受来自地下未知黑暗力量的挑战。选择扮演战 士,首先要了解你自己的基本情况,所谓“知已知彼,百战不殆”

。战士是各游戏角 色中最有勇力和最强壮的人物,他的优势在于近战。战士的强壮值和生命力最高, 敏捷性相对薄弱,魔法值最低。知道自己的特点后,就要确定发展方向。由于战士 属力量型人物,所以升级时应首先侧重提高强壮参数,这关系到杀伤力的大小;其 次要考虑敏捷性参数,关系到移动速度和命中率;由于战士的生命值初期就较高, 且随着每次升级还会相应增加,所以可放在次要位置;对于法力,升到 25 级就足 够了,这时已经学会治疗魔法,可以为自己“加血”了。 开始冒险时, 装备比较简陋, 只有一把短剑、 一只盾和几百金子, 不过不用急, 伴随战斗开始,你会得到不错的装备。 应该说从第一层到第四层迷宫的敌人还是比较容易对付的, 不过一些会咬人的 恶犬应付起来有点麻烦,因为它们敏捷性好。所以出手时要掌握好时机,在恶犬作 势欲扑时攻击,可做到一击必杀。不过当要对付一群敌人时,其中既 有射箭的又 有挥斧子的,面对如此的立体攻势,万不可孤军深入。可采取游击战术,选观察一 下周围地形, 选择一处易守难攻之地一比如说有一间屋子只有一扇门, 可据门而守。 勘查好地形后,可以实施以下战术:先去敌群附近露一下头(敌人都是有一定警戒 范围的),会有最靠前的几个敌人杀上来,立刻快跑,站在事先选好的门后,堵住 门一个一个地收拾,所谓“一夫当门,万怪莫开”,让敌人的“怪”战术不能得逞,同 时充分发挥了自己单兵作战能力强的优势。堵门时,按住 Shift 键,同时按鼠标左 键,可确保在原地进攻,不会不留神杀出(进)门去。此“堵门战术” 在第一到第八层 迷宫都适用。 当杀到第五层时, 场景一变, 又有新怪物出场。 比较讨厌的是那些会飞的巨猴, 往往一间屋里有十好几只。 建议最好装备一剑一盾, 因为盾可以有效地防住飞猴的 扑击,以及敌人的箭雨。随着深入地层,敌人也越来越强。有时你会看到一群敌人 簇拥着一只颜色不同于其它的怪物,杀死这只怪物往往 会得到不错的装备。这时 你只要竖起耳朵,听见“叮当”一声,赶快用鼠标在周围的地上好好找找,一定能拣 到上好的护肩或戒指。 对付会射箭的敌人只能冒着箭雨杀入敌阵。 射箭的敌人往往机动性很好, 因此 要求你选定目标后坚持追杀,不可半途而废。级虽低时可且战且走, 不要一见满 天箭雨就害怕了,其实有许多箭射不到你身上(当然你不能原地不动,那可就真成 靶子了),而且箭的杀伤力并不大,中几箭也死不了。做到有勇有谋,抱定运动战 术就会比较容易歼灭放箭的敌人。 另外在开箱子寻宝时千

万要小心, 因为箱中常常 藏有机关, 箱盖一开不是飞箭就是飞火球, 所以开完箱子后要疾速闪开, 避免受伤。 从第九层开始,地形了新变化——没有了“据险之处”,全部是开放式地形,堵 门战术用不上了,只能采用运动战,避免和敌人缠斗。在这里,会出现一种会吐光 球的狗,极为讨厌。光球不仅能伤人,而且落在地上或当狗死后都会变成一滩绿乎 乎的东西,踩上会损失生命值。从这层开始, 你必须注意你的“三防”, 即加强防魔、 防火、防电能力。这一层的地上有岩浆,会阻住你的道路,而岩浆后面会有大批敌 人, 作为战士又没有很有效的远距离攻击手段, 所以一定要四处多转转看准入口后, 才能杀将进去。 来到第十三层后, 出现了手举巨剑身穿重铠的武士, 这种敌人攻防能力都很强, 跟他们交手时要做到胆大心细,首先,由于武士的防御力很高,如果自己单手剑的 攻击力不够高的话,建议换成双手斧或双手剑以加强攻击力。由于没有了盾牌,你 的防御力自然会降低, 所以你不能同时和三个以上敌人交手, 因为被敌人围住只有 死路一条。这里可以采取游击战。对大群敌人,可露一下间,然后回身快跑,引敌 人来追。当追在最前面的一两个敌人远离了他们的“大部队”,落了单,便可返身杀 个回马枪,将其干掉。用此法可有效地分散敌人力量,达到消灭敌人的目的。应注 意敌人 AI 较高,追敌时不要反被诱入敌人的包围圈里。另外还有一种会扑人的蝎 子,它动作很快,对付它只能先下手为强,到第十四、十五层会出现魔法师,这类 敌人能打火球, 同时还会瞬间移动。 此时你应使你的防御魔、 防火能力都达到最大, 不然很容易受伤。 与魔法师对抗只能在他们出手的一瞬迅速出招, 同时你的命中率 也应该够高,做到剑不落空,否则应付他们会很麻烦。如果面对大批魔法师,万不 能冒着满天火球随意而火, 由于战士没有很前效的远程攻击手段, 所以只能慢慢和 敌人打持久战,干掉一两个魔法师后恢复一下生命,直到全胜。当你来到地下最深 处的 DIABLO 层,你必须同那个万恶的暗黑破坏神 DIABLO 决一死战。战前先检 查一下装备, 此时宁可让防御度和命中率低一些, 也要使防魔和防火能力都达到最 大; 此外在武器装备上一定要采用剑盾组合的方式, 在稳固防守的基础上展开攻击。 在与 DIABLO 作战时,可采用诱敌深入的方法。虽然 DIABLO 身边有许多喽罗, 不过没关系,还用老法子--露一下头后立刻脚底抹油, DIABLO 会追上来,你可以 跑到一处较远的地方和它单挑。 DIABLO 是一只双手会拍火球的大怪物,用你的

盾牌可以有效防住它发出的 火球, 再加上你的防火能力已达到最大, 它基本伤不到你, 这时你右手剑一顿乱砍, DIABLO 的死期就到了。浪人真是奇怪,如此漂亮的女孩形象,竟然在游戏中被赋 予浪人的身份。在这张美丽的脸庞后面,还隐藏若一段更加神秘的故事,不知你有 没有兴趣倾听…… “盲女”;在大多数西方人眼中是一个散布在民间非常神秘的组织。她们中的每 一个成员都是箭法高超的身手, 并历代相传着一种由古老东方哲学思想发展而来的 超能力—— 透视术,这种的本领可以在战斗中帮她们发现并排除身边的种种危险。 然而这一切却似乎并不为世人所知, 大家只把她们看成是四海为家的浪人。 这副独 行者的资态恰好帮助她们掩盖自己秘密的组织身份。 所以这世上有许多有眼玩珠的 傻瓜都在犯着同一个错误: 他们大大低估了这些铁娘子在战斗中的能力, 并出于某 种虚荣心,只付给她们极少的报酬。 在 Khanuras 发生的一连串怪事已经引起了很多浪人的注意力。她们不远万里 从东方的沙丘赶到这里, 一方面想与黑暗中的各种恶魔展开一场较量, 检验自己修 行的成果, 另一方面则想揭开掩埋在古老废墟下的宝藏之谜。 虽然在近战中浪人的 动作不如战士那样威武有力,但在运用弓箭方面她们绝对是无可争议的至尊。 她在看似不经意间发出的每一箭, 对敌手而言都将形成一股强大的冲击波, 再 加上天生的第六感觉, 更使她们在危险面前显得处变不惊。 在排除掉了一个又一个 的机关陷饼之后,这群铁娘子将最终通往胜利之门!听完这个故事你有什么想法?可 不要做传说中“有眼无珠的傻瓜”呀!也许是女性形象在动作游戏中使用频率历来较 低的原因,BLLIZARD 特别在它的主页上向大家讲述了上面这个颇有寓意的故事。 大概除了作为背景材料以外,也很有向玩家推荐这个人物的意味。 浪人相比于其他人物,特点是敏捷度高。但由于使用的武器是弓箭,无法用盾 增强防御,攻击力也不如刀剑来得凶猛,所以灵活的身法,较高的命 中率对浪人 来说就显得至关重要, 而敏捷度恰恰就是决定上面两种特性的。 升级时一定要注意 保持这方面的优势,优先将潜能加在敏捷度方面。当命中率达到 90%以上时,再考 虑增加别的属性值。对于浪人来说,解决防御力低的最有效途径就是披上重铠。但 大部分重铠都对强壮度有较高的要 求,所以升级的次重点应当放在提升强壮度上。 当玩家的防御级别达到 100 以上时,才可以比较放心地向游戏中的纵深地带前进。 法力一项可以考虑在上述两项属性达到要求后升级。 因为到游戏后期, 敌人

的 数量明显增多,地形也越来越开阔,这显然对攻击力低,近战能力差的浪人是不利 的。因此必须掌握一些有较强杀伤力、较大杀伤范围的法术,以弥补自己的不足。 而只有当法力值达到 80 以上时,主角才可以真正学会一些威力巨大的法术。 游戏初期主角的装备虽然简陋,但敌人也很容易对付。需要注意的是,在敌人 较多的情况下,应当采取“迂回战术”,利用自己的敏捷分散敌人, 然后逐个消灭。 一到四层迷宫的地形比较复杂, 充分利用有利地形是初期制胜的诀窍。 比如利用随 处可见的栅栏,把敌人关在门外,怪物无法你毫发,而你可以稳稳当当地在里面将 它们一个个地收拾掉。 到第五层迷宫后游戏场景发生了较大变化, 但上述作战方针 依然适用。不过此时会出现几种新敌 人,其中尤以手持大棒的牛头怪最难缠。它 们移动速度快,攻击力高,并且常常成帮结伙地拦住你的去路。对于不善近战的浪 人来说,它们简直可以算得上是“天敌”。因此建议你一定要事先呼出自动地图,摸 清周围地形。当遇到“天敌”时,应采取一边放箭一边后撤的战术,充分利用地形迂 回,发挥自己敏捷度上的优势,始终与敌人保持一定距离,不过应注意千万别跑进 死胡同,那样无异于走进了坟墓。除牛头怪以外的另几种敌人不是移动速度慢,就 是喜欢在固定位置上攻击,对已经具备了一定作战经验的“铁娘子” 是构不成太大 威胁的。当来到迷宫第九层时,你已处身于完全开放的地形当中。不过地上的岩浆 流是无法通过的,它将地面割裂成许多板块,你只能沿着它的脉络走。对于多灵敏 敌人,你可以来取“隔岸开火”的法子, 利用脚下这些天然屏障,无距离攻击敌人。 不过从这一层起,开始大量出现会用魔法攻击的怪物,对付它们还得多跑跑腿儿, 别站着当靶子。此时如果条件允许,应尽量配备可以提高“三防”的道具。 从第十三层起,迷宫地形虽较以前无太大变化,但又有大批强力敌人现身。其 中以巨剑武士的样子 最为恐怖,它们攻击力和防御力都很高,弱点是对 示术没有 免疫能力,因此当以各种强力魔法与之周 旋。对付放光球的魔女,则需一些冒险 精神。她们 对大部分魔法有防御力,人数众多,AI 也不低,唯 一的弱点是攻击的 间隔时间比较长。所以可先引诱 她们发动一次进攻,闪过之后,集中向几个魔女 放 箭。如法炮制数次,可逐步将她们消灭。到了第十 四、二五层会出现魔法师, 他们能入火球,并能瞬 间移动,是最不好对付的敌人之一。除非此时你已 经学会 了一些非常高级的法术,不然此处恐怕无取 巧可言。

建议多备生命药水,佩带“三 防”高的护 具,战斗中尽量利用自己擅长远距离攻击的特点分头打击敌人。 在地下最深处--迷宫第 16 层,铁娘子将遭遇将极大魔王 DIABLO!DIABLO 作 为本游戏最终的 BOSS 当然非小可,它不仅移动速度快,而且还会远距离 施放威 力巨大的火球。由于浪人不善近战,所以应 继续坚持自己一贯不二的制胜法宝-迂回战术,切忌“硬碰硬”。即使被 DIABLO 赶上,也不要失去 信心,因为它行动 的特点总是走走停停,只要你始终不断地“移动”自己,就总有机会将它甩开。万 不 可意气用事,斗一时之勇,与 DIABLO 短兵相接。 没有盾牌的保护,不只是降低 一些防御那么简单, 同时有效防御的机会也大大降低了。也就是说,敌 人不仅击 中你时的伤害加大了,击中你的机会也成 倍增加。 所以绝不可以已之短拼敌人之 长, 与 DIABL 硬拼只有死路一条。 正确的办法是应尽量装 备增加防火系数和提 高敏捷度的道具,只要始终与 DIABLO 保持一定距离, 产东断反击, 你会发 现 DIALO 并不如你想象中的那么可怕。 最后解释一下前面提到过的“透视能力”。这 种超能力在游戏中是指浪人所具 有的一咱称为“ TRAPDISARM”的基本法术。 由于迷宫中到处布满了 大大小小的箱 子和棺材,它们中有的藏满了黄金, 有的却是连通着某个黑暗角落里杀人武器的 引信, 所以经常有人因为求宝心切而中了埋伏,然而这些 隐藏的阴谋是无法瞒过 浪人与生俱来的“第六感觉” 的。“TRAP DISARM ”的具体用法如下:首先使用 此 法术,然后把生成的特殊图标放到要检查的地方, 如果此处确有陷阱的话, 上面 就会显示红色的“ TRAP”字样,再点一下鼠标就可以将危险排除。作 为基本法术, “TRAP DISARM”是不消耗魔力值的, 但它无法发现木筒中的炸药。 魔法师 魔法师的确是个神奇人物,当他修练到一定程 度,掌握了绝大部分魔法时, 基本上对每种敌人都 能找到适宜的魔法以攻其弱点。因而往往能收到奇 效。一个 高级别魔法师对敌人的攻击力,无论是在 攻击范围、攻击力度、攻击效果等各个 方面,都是 三类探险者中最强大的。但要把一个新出道的魔法 师培养起来却是这 三类人中最难的。难怪有人说这 三类人中,战士适于初级玩家,浪人适于中级玩 家, 而魔法师则适于高级玩家。 最初的魔法师除了拥有魔杖恢复魔力这一基本 技能之外,只会一个火矢魔法, 其攻击力较低,而 且还要消耗魔力值。因此你可以有仅有的 100 金子 去女巫那里 买两小瓶魔法药水备用。开始时的敌人 比较弱,但还要注意以下几点:一、绝不 能与敌人 打肉搏战,否则会

吃大亏。魔法师的生命值很低, 直接用魔杖打架的攻 击力又不高,所以应充分利用 魔法师本职业的长项-魔法来攻击敌人。二、尽量 节 省魔力。起初魔法师的魔法攻击命中率很 2 低, 而魔法的使用是要消耗魔力值的, 所以使用时一定 要注意节省弹药,保证命中率。三、慎重使用魔杖 上固有的魔法。 使用魔杖上的魔法虽然不消耗魔力 值,但是要消耗魔杖上的魔力,当魔力用完时, 就 得去村庄的女巫那里恢复魔力, 恢复一次要花费 200 多金子,这对一位新魔法 师来说是很奢侈的。 因此,使用时一定要慎重。别以为用你自己的魔杖 恢复魔力 可以为你节省金子,那可是要消耗魔杖上 最高魔力的,所以如果你打算长期使用 你的魔杖, 建议不要用得太随便。 下面是一位老魔法师的日志,现在这是摘录几 段供大家鉴赏,希望对各位有 所帮助。 无所不能的大魔法师日志 我对敌人一般都采取魔法攻击,为了保证命中 率,我总是等敌人走近到一定 蹁时才发动进攻,这样可以保证“弹”无虚发,以节省我的魔力。我从 被消灭的敌 人身上搜出金子用以维持“军费”。随 着经验的积累,我一次又一次地升级。每升 一级, 我都毫不犹豫地把五个潜能点加到法力值上。在迷 宫中,我还经济找到一 些魔法卷轴和魔法书,魔法 卷轴允许我使用一些我没学会的魔法,而且不消耗 魔 力值;而魔法书则可以使我学会新的魔法,也可 使我已经学会的魔法变得更精( 即 消耗更少的魔力 值,产生更高的攻击力)。就在这几层迷宫中, 我先后学会了“神 圣 之 箭 ”(Holy Bolt) 。 “ 治 疗 ” (Healing) 、 “ 闪 光 弹 ”(Charged Bolt) 。 “ 地 狱 之 火”(Inferno),还有“火墙”(Fire Wall)魔法。 有这几种魔法对付第一、二、三层迷宫 中的敌人已经足够了。 以我现在的修行,我自觉已经有本钱找几个难缠的敌人来“玩玩”了。于是,我 决定先在“屠夫” 和“骷髅国王”身上开刀。先灭了第二层迷宫中的 所有敌人,我来 到了屠夫的小院门前,深深地吸了 口气,轻轻地打开了屠夫小院的门。 “HA HA HA! FRESH MEAT!”(哈哈!鹇的人肉) 随着这一声令胆寒的怪叫, 屠夫高举 着一柄带血的菜刀扑了过来。我赶忙在门口点燃一墙火墙, 再堵住他的逃路, 个 这 愚昧的屠夫真没白长这一颗猪头,傻乎乎地站在 火里向我抡起菜刀。我把带来的 生命药水一瓶接一 瓶地喝下去,又不时地用“地狱之火”发出攻击。 终于,当我刚 喝下最后一瓶药水的时候,屠夫倒在 了血泊中。我擦了一把冷汗,检起屠夫的那 把菜刀看了看,“不错,一定能卖个好价钱。” 对付骷髅国王,我采用了以逸待劳

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