活动策划案-校园寻宝

时间:2024.4.20

20xx年创意无限俱乐部“极限寻宝”比赛活动策划案

一.活动名称

2012校园极限寻宝比赛

二.活动主题

益智游戏,丰富生活

三.活动内容简介

在学院里开展一次极限寻宝的活动,事先在校园的各个角落里放置一些道具,并安排一些适当的关卡和挑战,准备丰厚的奖品,招募校园勇士参加寻宝活动,动员大家走出宿舍,享受健康有趣的大学生活。

四.活动目的

以户外活动的形式来丰富学生的课余生活,有助于同学们摆脱网瘾,培养良好的兴趣爱好,同时增进全院学生的交流,拉进同学间的关系,提高同学们的社交能力和团队协作能力。

五.活动时间

9月上旬(具体时间待定)

六.活动地点

全院

七.活动对象

全院学生

八.活动前期内容

1. 以宣传海报方式公式比赛相关安排及奖励

2. 购置比赛道具,并对工作人员进行相关培训

3. 活动前的宣传

九.比赛活动流程

1. 比赛选手就位主持人宣读比赛规则

2. 参赛选手从抽取任务,和宝藏图

3. 参赛选手出发,开始探险,寻宝

4. 比赛时间结束后,比赛选手集合,评比南化勇士

十.宣传方案

1.8号楼张贴宣传海报2张

2.全院各系QQ群发比赛招募帖

3.通知各班班长进行班内宣传

十一. 物资清单

宣传: 宣传海报 2张

其他物资: 宝物道具 50个

中性笔 5支

双面胶 2份

A4白纸 50张

活动奖品 10份

十二. 活动预算

1宣传:30元 宝物:50元,中性笔:10元,双面胶:5元,A4白纸:5元。奖品:300总计:400元


第二篇:策划模板(嘉兴学院首届“校园寻宝”活动策划书)


嘉兴学院首届“校园寻宝”活动

策划书

一、活动目的:

为丰富校园文化,充实校园生活,展现嘉兴学院新生风采,使新生尽快熟悉校园,适应校园,融入校园;培养新生面对问题、分析问题、解决问题的能力,体验团队协作,增强集体观念,嘉兴学院学生会特举办“校园寻宝大赛”,以此打造良好的校园文化氛围,促进嘉院学子综合素质的发展。

二、活动宗旨:促使新生适应校园,融入校园,濡染嘉院文化。

三、活动主题:体验校园,感受收获

四、活动对象:嘉兴学院08级新生

五、活动时间:9月21日13:00--16:30

六、活动地点:越秀校区 梁林校区

七、活动流程:

1、开幕式,主持人致开幕词,介绍各参赛队伍。

2、裁判团向各参赛队发放任务书以及指示地图一张。

3、裁判长宣布比赛开始。

4、各参赛队伍按照任务书上的任务顺序,先后完成各自任务。

5、在规定时间内各参赛队伍回到终点,比赛结束。

6、裁判团统计各参赛队伍比赛成绩,宣布比赛成绩。

7、颁奖仪式、闭幕式。

八、活动规则:

1、比赛起点:校训碑;终点:文化广场。

2、比赛过程中,参赛队伍不得携带通讯工具;允许向路人询问,但禁止由他人带路或协助寻找任务,否则视为违规行为。

3、为体现团队协作精神,比赛过程中要求6名队员必须行动一致,共同完成各项任务。

4、参赛队伍须在规定时间内到达终点,未在规定时间内到达,无有效成绩。

1

5、评分方式:总分=“藏宝点”任务得分+“夺金点”任务得分-隐藏任务分。

九、 活动详解:

(一)、“藏宝点”任务

1、“藏宝点”任务为全程任务,在出发点领取地图,得到各个“藏宝点”的相关提示。

2、按照任务书上的提示寻找“藏宝点”。

3、在藏宝点的相应位置寻找隐藏的记分卡,完成任务后获得相应得分。

4、“藏宝点”任务可以按照参赛队伍自身的任务进度选择性完成。

5、在规定时间内回到终点,向裁判团上交积分卡,经核实后取得相应分值并记入总

分。

6藏宝点共25个,每个点积分卡为10分,满分250分。

“藏宝点”设置:

1、教二B与教二A之间(2个)

2、第一食堂周围(2个)

3、陈省身头像四周,左至医务室右至9号公寓楼(2个)

4、子良楼周围(2个)

5、金庸图书馆周围(2个)

6、第四食堂周围(2个)

7、体艺馆周围(2个)

8、南区运动场看台(2个)

9、外语楼及南湖学院科工学院办公楼周围(2个)

10、第一教学及文化广场(3个)

11、梁林图书馆周围(2个)

12、梁林食堂附近十字路口(2个)

(二)、“夺金点”任务

1、“夺金点”任务是在寻找“藏宝点”过程中设置的趣味性任务,完成任务后得到

相应分值。

2、该任务必须按照任务书中提示的先后顺序完成,否则视为无效得分。

3、在“夺金点”向工作人员领取该点夺金任务书,按规则完成任务,取得相应分值。

4、参赛队伍可以放弃“夺金点”任务,但必须到达任务书上所示的“夺金点”并查

2

看任务,否则将扣去相应的分值。

“夺金点”及任务设置:

1、梁林图书馆和金庸图书馆——“书香满院”(10分)

任务一:从工作人员手中得到所需寻找的任务名称,队员进入图书馆寻找。找到任务书籍,通在借书处借用书籍,完成任务一。

任务二:将任务书籍带至下个指定图书馆,向图书馆归还任务书籍,完成任务二。 任务规则:

(1)、借书和还书的地点,必须按总路线顺序完成

(2)、须按照正规程序借书和还书

(3)、借用书籍在途中遗失或损坏,由参赛队伍自行按规定赔偿,并宣告任务失败。

2、健身房——“共跃龙门” (10分)

任务:参赛队伍派出2名队员甩绳,其他4队员负责跳绳,累计跳绳达30次,完成任务,由随从裁判记录所用时间写于任务书后,回到终点后按完成任务时间先后顺序,给予相应得分。最高分10分,依次类推。

3、越秀医务室——“我心‘医’就”(10分)

任务:6名队员将八张打乱顺序的就医流程,排序成正确顺序,完成任务,由随从裁判记录所用时间写于任务书后,回到终点后按完成任务时间先后顺序,给予相应得分。最高分10分,依次类推。

正确顺序:1、进门诊——2、门诊咨询——3、初步诊断——4、医生开药——5、一卡通付费——6、一卡通取药——7、二楼注射——8、出医院

4、体艺馆——“齐心过杆”(10分)

任务:6名队员分成2队,每队3人,排队于标杆两端,任务由一端排头开始,用手指支撑一羽毛球拍,绕过3个标杆,交给下一队员,以此接力,6名队员全部完成比赛,完成任务,由随从裁判记录所用时间写于任务书后,回到终点后按完成任务时间先后顺序,给予相应得分。最高分10分,依次类推。在任务过程中球拍掉落,该队员回到起点重新开始。

5、外语楼——“足智多谋”(10分)

任务:在智囊箱中抽取5道任务题进行回答,可以放弃其中任何任务题,每答对一题加2分,满分10分。

6、TCL报告厅——“心有灵犀”(10分)

任务:从工作人员手中选择一组任务题,1名队员背对任务题中词汇,通过其他5名

3

队员的肢体语言,准确猜出词汇,每组5个词汇,每个词汇分值2分,满分10分。 任务规则:

(1)、参赛队伍有2次ASS难度词汇。

(2)、猜字队员可以询问其他5名队员,5名队员只能以肢体语言形式传达信息。

7、梁林食堂——“我来做主”(10分)

任务一:在梁林找到盖浇饭标志下的工作人员,完成加2分。

任务二:工作人员向队员提供4种食物名称,由队员准确写出四种食物价格,每猜对1种食物价格加2分,满分8分。

(三)、隐藏任务

1、该任务主要考察参赛队伍的各项行为规范。

2、在比赛过程中,参赛队伍出现违规行为,随队裁判当场记录。

3、比赛结束后,随队裁判向裁判团提交违规记录,在该参赛队伍总分中扣除相应分

值。

十、

1、 裁判团(3名):负责发放任务书和统计总分,开幕式时维护现场秩序。

2、 随队裁判(11名):向裁判团汇报队伍任务完成情况以及隐藏任务违规记录。

3、“夺金点”工作人员(每点11名):发放夺金任务书,受理参赛队伍放弃“夺金点”任务请求。

“书香满院”2名(梁林图书馆和金庸图书馆个1名),“我心‘医’就”1名,“共跃龙门”1名,“齐心过杆”2名,“足智多谋”1名,“心有灵犀”2名,“我来做主”2名。

3、 补给点工作人员(3名):发放补给,医务处理(补给点:科工办公楼问口、梁林

校门口、美食城门口)。

4、 路线工作人员(若干):联络员,保护“藏金点”任务积分卡。

5、 通讯员(若干):反映比赛情况。

6、 主持人(2名)

十一、奖项设置

一等奖,二等奖,三等奖(奖品暂定)

4

5 嘉兴学院学生会 xx年x月x日

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