大学班级奔跑吧撕名牌策划

时间:2024.4.20

分组安排:

方案一:

10人作为工作人员

裁判out、道具功能人员、拍照人员、

40人作为游戏人员

40人按照扑克牌抽取分四组,每组10人(可选两人做微调、以保证公平合理)。

每组组成:公主1人+队员4人

方案二:

3人作为工作人员

裁判out、道具功能人员、拍照人员、

48人作为游戏人员

48人按照扑克牌抽取分四组,每组12人(可选两人做微调、以保证公平合理)。

每组组成:公主1人+队员4人+神秘人1人

视请假人数和报名人数具体而定

工作人员:

Xxx out

道具使用次数

使用时间

总时间计时

拥有对道具的优先选择权

游戏安排:

一、道具争夺赛

排名得分:40、30、20、10

1、背夹球游戏  

每组每次出两人,背夹一气球。步调一致向前走,绕过转折点回到起点,下两人开始前进。向前走时,双手不能碰到球,否则一次罚2秒球掉后从起点重新开始游戏。最先完成者胜出。按时间记名次按名次计分。

2、  眼神游戏

由游戏外的人喊数

游戏中的人要站起来相对应的人数。比如喊“3”就要有3个人站起来若有人多站出来则多站出来的人淘汰。最后剩下人数较多的队伍获胜。

3、链接加速  

每个队伍派出5人参赛。

比赛赛距30米  

后边的人左手抬起前边的人的左腿

右手搭在前边的人的右肩形成小火车最后一名同学也要单脚跳步前进不能双

脚着地。场地上划好起跑线和终点线

游戏过程中队员必须跳步前进,不允许松手,一直保持抬起前边的人的左腿,以防止出现断裂现象。队伍断裂必须重新组织好,从原地开始游戏。如果不重新组织,继续前进,则成绩视为无效。以各队最后一名同学通过终点线为准。

只有第一名有神秘大家,穷,买不起了,大家加油,争取做第一名

二、撕名牌大战

排名得分:40、30、20、10

名牌字:ABCD组+名字。

撕名牌分为两轮:10人中选5人出战、厮杀两轮。

第一轮的第一和第四名将有机会获得附加道具。(有好、有坏、抽取)

胜负:1、最后一名的所在队为胜利者;

      2、规定时间到后剩余队员较多的一方获得胜利

材料道具:名牌20个、扩音器、气球、奖励品

功能道具:每个道具每组只有两次生效机会!

1.死亡笔记:抽到此技能的人只能用一次,说一个人的名字,直接淘汰

2定身术:能让对方被定身30秒(可以利用这个机会逃跑或者抓住机会斯对方名牌)

3毒盔甲:一旦有人第一个想斯到此人的名牌,即可死亡。

4瞬间转移:使用瞬间转移,能够告诉裁判自己想到什么位子,裁判护送其到指定地点,护送期间 其他人不得撕其名牌。

大家休息一会儿,吸取上一轮经验教训,有什么要交代的,跟下一轮人员说。

5分身术:抽到分身术的,可以选一个人为自己的替身,其他人必须将这两个人名牌全撕掉才为死亡。

6累赘人:抽中次道具者将会有一个与他贴有同样名牌的累赘人上场一直跟着他。(累赘人不会撕他人名牌,他人撕累赘人名牌,累赘人不会反抗,且如若被撕掉,原人员一同死亡)


第二篇:大学班级春游策划


贵州师范大学文学院

20##级播音与主持艺术2班春游

 

策划书

    活动地点:花溪

    活动时间:20##-03

活动主办:20##级播音与主持艺术2班班委会

                                                         

一 活动背景:

20##年4月,春意盎然,正是踏青春游的好时节。通过本次春游活动,在欣赏优美景色的同时促进同学之间的交流,营造和谐融洽的集体氛围,丰富同学们的校园生活,陶冶情操。

二 活动主题:

三 活动时间:

四 活动地点

五 活动流程:

            ①8:00出发(在煤矿村坐202到花溪,约1h)

            ② 9:00-10:00买菜

            ③11:00-13:00烧烤

            ④13:00-14:30做游戏或同学们自主表演节目         

            ⑤14:30-15:00班级合影,并自主活动。

            ⑥活动结束后,同学们自己坐车回学校。

活动内容:一、烧烤:同学们到花溪后,班委及自愿的同学一   

               同去菜市场买菜,之后,班委就组织大家一起    

               烧烤。

          二、做游戏

              游戏一:“你比我猜”(20分)

   全体同学分为若干组,每组人数均等,让每组选出一位同学,该同学根据所给出的答案做出相应的动作让本组人猜,每组中德每位同学都要在限定的时间内猜一个不重复的动作,周围同学不允许给予帮助。猜对一个得2分,猜错一个扣1分,当每组比赛结束后,由计分员算出每组的最终得分。(每组一个计分员)

          游戏二:“万人隧道”(30分)

  游戏一结束后,按原来分组,每组选出一个代表参与穿“隧道”比赛,其余所有同学在规定的间距线上面对面站成两排,相对的两个人分别把手搭在彼此肩膀上,从而建起“万人隧道”。让参赛的同学分别通过该隧道(不能同时进入,要一人一人进)。计分人员准确计下每位参赛人员通过隧道的时间。最快者:30分,其余分别按等级累计减去5分。

          游戏三:“消息传递”(50分)

  均等分组,每组有一个记分员。每组人员分别站成一列,记分员将给站在最前面的同学一个秘密信息,该同学要在规定的时间内把该信息传递给最后员一名同学。

游戏要求:传递薪信息的同学只能保持原来所站的方向,同组人可以一起想办法,但要求和前面同学一样。每组分别由五条信息,每组同学必须用不重复的方法进行,也不能用其他组用过的方法。记分人员要准确记录每组的完成时间。在规定时间完成且速度最快得50分,在规定时间完成但不是最快的,按名次分别累加5分,没能按时完成的同学,按名词分别累减5分。游戏结束后,记分人员算出每组的最后得分。

 惩奖方法:由记分人员算出每组在三个游戏中的最终得分情况,评出第一名和最后一名,得最后一名那组同学要按照胜出组的要求完成相应的惩罚。

        三、班级合影:游戏结束后,同学们可自由组合拍 

               照,最后班级一起合影

活动预算:1330元

活动结束:大家自行回到学校,若当天不回来的同学,必须班  

            长说明原因。

注意事项:一、同学们自行准备早餐

          二、在去来回路上要注意安全,同学们要相互帮助。

          三、希望同学们听取班委安排,并遵守活动规则。

          四、活动结束后,班长或生活委员必须对每位同学回        

              学校的情况加以核对,没到的同学必须说明原

              因。

这是本次活动的策划,希望大家多多提意见!

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