材料科学与工程系 大学生趣味心理知识竞赛
策
划
书
材料科学与工程系学生会 20xx年11月8日
大学生趣味心理知识竞赛活动策划书
一、前言
为了响应学院“关注大学生心理健康问题”的号召,材料科学与工程系学生会特别筹划了“趣味心理健康知识竞赛”活动。通过这次竞赛来增加同学们的心理知识储备,提高其整体心理健康知识水平,同时有利于同学们将理论付诸于实践,将其所学的心理健康知识应用于解决自身出现的心理问题,从而达到教学相长的目的。
二、活动主题:舒展心灵,放飞自我
三、活动目的:普及心理知识,为广大学生解惑。舒展心灵。维护和促进大学生心理健康,培养健全人格,树立健康积极的人生态度,以达到自我调整、自我完善。
四、活动地点:待定
五、活动时间:11月——12月
六、活动对象:材料系
七、活动流程
11 月初进行初赛,以院系为单位,
12 月进行决赛
八、具体活动安排
1 主持人进行串场。
2 开始比赛,比赛分为三个环节:必答题、抢答题、风险题。
3 在每个环节交接时间进行展现心理健康主题的暖场节目。
4 统计得分,评选获胜队伍和出色表现个人,以及颁发奖品。
九、比赛规则
(一)基本规则:
1 、比赛由各学院组织学生组队参加,每支参赛队由三人组成,共十二个学院共有12支参赛队,初赛前 2天,所有参赛队的领队,应按照组委会的通知要求,集中进行分组抽签, 12支参赛队将通过抽签的方式分为 3个组,每组4支参赛队。初赛时各组的4支参赛队进行比赛,决出小组冠军队参加复赛。(进行复赛时抽签、赛制方式与初赛相同)
2 、各代表队在比赛开始前 10分钟,通过抽签确定本场各队台号,比赛选手一经坐定顺序不得更改,即观众左侧为 1号选手,右侧为 3号选手。
3 、各代表队基本分为 100分,在此基础上通过竞赛进行增、减,比赛结束时依据各代表队得分的高低排定名次。
4 、 本次竞赛试题分个人必答题、团体必答题、抢答题、风险题和加赛题五种,每队基础分为 100分。个人必答题( 3轮)、团体必答题( 2轮)、抢答题( 15题)、风险题( 2轮)有 10分, 20分, 30分三种,附加赛题为抢答题型。
5. 现场将请到知识渊博、熟知竞赛规则的3名心理老师组成仲裁组。主持人无法评判时由仲裁组评判,主持人评判有误时,仲裁组可予以更正。
(二)个人必答题规则:
1 、 各参赛队按 1— 4号台的顺序进行选题和答题。分三轮进行, 每轮 4题,共 12题;每题 10分,选手答对加 10分,答错不得分。
2 、 第一轮由 1— 4号台的 1号选手选题和答题,第二轮由 1— 4号台的 2号选手选题和答题,第三轮由 1— 4号台的 3号选手选题和答题,在指定的选手进行选题和答题时,其他选手不得提示和补充, 违规者不得分 。
3 、选手答题时应起立作答,答题完毕后应回复 "答题完毕 ",答题时间不得超过 30秒,违规者按答错处理。
(三)团体必答题规则:
1 、团体必答题分2轮进行,每轮 4题,共 8题,每题 10分,答对加 10分,答错不扣分。 2 、团体必答题:采用按编号选题方式分别进行 2轮答题,各代表队按 1— 4号台的顺序,推选一名代表选题并起立作答,题目一经选定便不得更改,答题时同台队员可以相互商量、提示和补充 。
3 、选手答题时应起立作答,答题完毕后应回复 "答题完毕 ",每题答题时间不得超过 30秒,违规者按答错处理。
(四)抢答题规则:
1 、抢答题共15题,每题 10分,答对加 10分,答错扣 10分,每题答题时间不得超过 30秒,违者视作答错,扣代表队 10分。
2 、 抢答题采用主持人预备方式:主持人念完题说开始后,各代表队方可抢答,否则视为犯规,扣代表队10分,答错扣10分;或者代表队在主持人念题过程中抢答,抢答是无效的, 代表队抢答违例扣 10分,并失去该题答题资格,将此题转为“观众题”交给观众作答,观众答对给予小礼品奖励。
3 、获得抢答权的代表队自行委派 1名选手起立作答,答题时同台队员可以相互商量、提示和补充,答完题应说 "回答完毕 "后方可坐下。
(五)风险题规则:
1 、风险题根据难易程度,分为 10分题、 20分题、 30分题三种,各代表队可视自身情况,自由选择各种分值的试题或放弃答题权。
2 、风险题按 1-4号台的顺序,分 2轮进行,每轮分别由 1-4号代表队自行委派 1名选手选题并起立作答,答题时同台队员可以相互商量、提示和补充 。
3 、题目一经选定便不得更改,回答正确增加相应分数,回答错误扣除相应分数,弃权的代表队不得分也不扣分 。
4 、选手答题时应起立作答,答题完毕后应回复 "答题完毕 ",风险题答题时间不得超过 60秒,违者视作答错,扣除相应分数。
(六)附加赛规则:
1 、风险题比赛结束后,如果有两支以上代表队积分相等而 不能确定名次时,积分相等的代表队将进行附加赛。
2 、附加赛题型为抢答题题型,具体要求按抢答题规则进行。
3 、若两队进行附加赛,加赛 3题;若三队进行附加赛,加赛 5题;若四队进行附加赛,加赛 7题;依此类推,直到决出名次为止。
本竞赛规则由竞赛组委会负责最终解释。
材料科学与工程系学生会
20xx年11月8日
第二篇:大学生趣味心理知识竞赛策划书
青海民族大学政治学院
首届趣味心理知识竞赛
计
划
书
20xx年4月10日
1
第一部分:活动内容及要求
为了贯彻教育方针,全面实施素质教育,培养社会主义合格建设者和可靠接班人的高度开展健康心理教育工作,增强心理健康教育工作的专业化水平,丰富校园文化活动中促进我校德育的整体结构。故希望在5·25到临之际,举办政治学院首届大学生心理知识趣味赛。
一、活动名称:政治学院首届心理知识趣味赛
二、活动目标:通过心理知识竞赛,丰富同学们的心理知识,提高大学生对心理知识的关注度;增加同学们的心理知识储备,提高心理知识水平,达到学以致用的目的;搭建实践平台,并通过活动参与,主动预防各种心理问题的出现,提高自身调节能力,促进其健康成长。
三、活动对象:政治学院除大四和顶岗支教以外班级。
四、活动时间:20xx年 5月 9日
五、活动地点:学术报告厅
六、活动形式:以班级为单位组建代表队(每队3人),参加比赛。
七、活动内容
(一)报名方式
1. 每班3人一组组成团队,进行集体报名,参加比赛。
2.各代表队请于4月25日前将本班参赛的人员姓名、队名及队呼交至政治学院10心理班都红芳(电话:152xxxxxxxx)。
(二)要求
1.每班只限报一队。
2.每队一个队名,并且一个队呼。
2
3.比赛时统一着装,保持良好的精神风貌。
(三)比赛内容
以《青海民族大学生心理健康基础知识手册》内容为主,辅以心理知识宣传周展板内容;80%公开资料,20%生活常识。
第二部分:竞赛程序
一、竞赛规则:
1.每队有100的基础分,有三张道具卡,分别是称心如意、心怀叵测、心想事成。道具卡可以在比赛的任何环节使用,每张卡限用一次。
随心所欲即持卡队可以选择其他任意队来联合答题,所得分平分为二,同样,扣分依次类推。
心怀叵测是在比赛过程中遇到棘手题目,可以把本题转给其他队回答。分数由答题方所有。
心想事成是在选手回答某一问题之前使用此卡,若答对分数加倍;若回答错误,也扣除双倍分数。
2.本次比赛共有5个环节,分别是有心直口快、心知其意、专心致志、心有灵犀、一锤定音。
(1)心直口快:选择题为必答环节(此环节不可使用道具卡)。每个问题有四个选项,选手有30秒钟的作答时间,各代表队分别答题并且答题总数相同,各队有6次答题机会。每题10分,答错不扣分。
(2)心知其意:题目以判断题和填空题为主(此环节道具卡任用)。每队答题机会均等。限时60秒,每题20分,答错不扣分。
(3)专心致志(互动环节):大屏幕出现十道互动题目(生活常 3
识为主),观众积极参加,自己选题并回答。如果观众回答正确,则由工作人员把礼物送上,如果回答错误,则没有奖品。此环节限5名幸运观众。
(4)心有灵犀:此环节道具卡任用,选手按顺序逐一从备选的题目中选择相应分数题目作答,题目一经选定不得改变;回答限时2分钟。此环节每队有三次选题机会。内容据难度分为15分、30分、40分三种类型,答错扣相应分数。
(5)一锤定音(附加赛):此环节不可使用道具卡,生活情境再现或分析题为主,每题30分。
二、比赛流程
1.主持人开场,介绍到场嘉宾及评委。
2.心直口快
3.心知其意
4.互动环节(专心致志)
5.心有灵犀
6.一锤定音(若出现分数持平,进行加时赛)
7.文艺节目表演
8.嘉宾、领导为获奖队伍颁奖,
9.请领导对本次大赛作点评,请评委老师对本次大赛的优缺点进行点评,以便为日后举行类似的活动提供借鉴。
10.合影留念
11.赛后总结:整理文字材料,以书面材料的形式对本次活动进行总结;整理图片、视频材料,以图片集的形式对本次活动进行总结和宣传。
三、奖项设置:本次活动一场定胜负,以班为单位自由组队。 4
奖项设置:一等奖一名,二等奖一名,三等奖一名。
第三部分:活动准备
一、赛前筹备:
1.题库组建,《青海民族大学生心理健康基础知识手册》印发等;
2.制定实施计划,确定时间、场地,预算经费,提出申请;
3.各班确立参赛人员名单;承办方印发嘉宾等邀请函;
4.物品、奖品采购,场地申请,工作人员分工安排等。
二、赛中安排:
1.主持人(2人)
2.礼仪(4人)
3.操作电脑(1人)
4.秩序维持(2人)
5.照相(1人)、录像(1人)
6.分数统计(2人)与现场报分
7. 宣布比赛结果,颁发奖品、证书。
8.比赛结束后留影与会场整理。
三、说明
未尽事宜另行通知。本解释权归青海民族大学政治学院大学生心理协会及10应用心理班所有。
主办:校大学大学生心理协会
承办:政治学院团总支、学生会
20xx年4月10日
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附件:经费预算
首届心理知识趣味赛经费预算
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