校园棋艺大赛策划书

时间:2024.3.31

河北经贸大学经济管理学院

 

 

“智者无敌,忍者论道

第二届校园棋艺大赛

策划书

 

主办单位:河北经贸大学经济管理学院

承办单位:院团委学生会学习部 

日期:20##-10-14

目录

、活动背景...........................................3

二、活动目的...........................................3

三、活动流程与细则

<一>活动主题……………………………………………………4

<二>活动时间……………………………………………………4

<三>活动地点……………………………………………………4

<四>参赛对象……………………………………………………4

<五>参赛项目……………………………………………………4

<六>出席人员……………………………………………………4

<七>比赛具体日程安排………………………………………4

<八>比赛具体流程 ……………………………………………5

<九>比赛场地布置 ……………………………………………7

<十>比赛前期准备 ……………………………………………8

<十一>比赛赛制…………………………………………………8

四、宣传方案............................................9

五、活动经费............................................10

六、奖项设置............................................10

七、人员安排............................................10                    

八、会场的意外的防范.............................. ... ...10

九、附表............................................ .....12

一、活动背景

我国是世界棋类艺术的发源地。在唐宋以前,棋类艺术不仅作为我国四大艺术之一,又是文化教育的必修课,并且是公认的检验人们智能素质高低的主要标准之一。在这数千年人类文明中,棋类艺术随社会发展而不断演进更新。棋类艺术以其高度生动形象的神奇魅力,穿越了时间与空间,跨越了历史与地域,冲破了民族与语言,突破了朋友与敌人,使一切阻隔都显得那么微弱渺小。而古今中外,各色人种,各行各业的人都能够在静谧的手谈神往中进行着更深层次的思想交流,情感交流,并达到相通相融。棋类艺术是生命之河浇灌的生命之树,并将伴随人类文明之始终,生生不息,万古长青。 

但在当今的大学生活里,特别是进入二十一世纪之后,棋类艺术却被渐渐隐身了起来,所以本次比赛为致力于学校学生棋类运动技术水平的提高,为全省、全国和国际性的棋类竞赛和活动准备和输送人才,促进社会主义精神文明、和谐社会的建设。因此我经管学院团委学生会在本学期组织策划此次校园棋艺大赛,承接上次活动的精华并在提高学生棋艺水平的同时,促进学子间的友谊。

二、活动目的

1、培养同学们对棋盘类活动的兴趣爱好,丰富我们的校园生活,让学生们通过参加此次活动,延伸求知领域、扩大交友范围。

2、提高校园活动质量,以其特有的思想性、艺术性、知识性、趣味性、多样性的多种形式吸引着广大学子积极参与其中。

3、促进学生之间的交流与沟通,提供学生show出自我的才能的舞台。

三、活动流程及细则

(一)活动主题

“智者无敌,忍着论道”第二届棋艺大赛

(二)活动时间

招募队员:20##年10月17日

初赛:20##年10月21—23日

复赛:20##年10月25日

决赛:20##年10月28日

(三)活动地点

河北经贸大学经济管理学院南校区(具体地点待定)

(四)参赛对象

经管学院全体在校学生

(五)参赛项目

中国象棋、五子棋、跳棋、军旗

(六)出席人员

院团委相关领导干部、相关工作人员、参赛者

(七)比赛具体日程安排

注:根据比赛实际的参加人数,可能增减比赛的场数,具体比赛的情况根据当天比赛略微有所调节。

(八)比赛具体流程

开幕式流程:

1、主持人介绍与会嘉宾;

2、领导上台发言;

3、裁判代表上台发言;

4、主持人宣布此次校园棋艺大赛的比赛规则并宣布正式开幕;

5、开幕式结束,准备进行比赛。

初赛流程:

(主持人宣布各项棋类入场名单,工作人员将选手代入比赛场地)

1、各参赛选手根据抽签情况进行就位。

2、各个裁判进行就位。

3、各比赛场地负责人宣布比赛规则及注意事项。

4、场地负责人要求各位参赛选手比赛开始前检查棋类是否缺少,如有缺少,及时向工作人员反应,逾期不负责。

5、比赛进行。

6、工作人员监督巡视、做好比赛记录。

7、主持人宣读比赛结果。

8、主持人宣布下次比赛时间。

9、主持人宣布比赛结束,工作人员清洁会场。

复赛流程:

(主持人宣布复赛开始)

1、主持人宣布分组情况。

2、各参赛选手就位。

3、各裁判就位。

4、各比赛场地负责人宣布比赛规则及注意事项。

5、场地负责人主持人要求各位参赛选手比赛开始前检查棋类是否缺少,如有缺少,及时向工作人员反应,逾期不负责。

6、比赛进行。

7、工作人员监督巡视、做好比赛记录。

8、主持人宣布比赛结果。

9、主持人宣布比赛结束,工作人员清洁会场。

决赛、闭幕式流程:

1、主持人宣布总决赛开始。

2、参赛选手按安排就坐。

3、各裁判就位。

4、场地负责人宣布比赛规则及注意事项。

5、场地负责人要求各位参赛选手比赛开始前检查棋类是否缺少,如有缺少,及时向工作人员反应,逾期不负责。

6、比赛进行。

7、工作人员监督巡视、做好比赛记录。

8、比赛结束。

9、领导上台发言。

10、权威性裁判上台发言.

11、宣布比赛结果,颁奖典礼。

12、主持人宣布比赛结束。

(九)比赛场地布置

1、比赛场地因参赛人数的多少会有所调整。

2、在主席台上面,悬挂比赛的横幅,以突出此次比赛的主题。

3、在主席台上,摆好领导的桌牌,以粉红色为底纸,黑色字体打印出具体身份。

4、在比赛桌椅上,在确保每个参赛选手安全,不拥挤的前提下,追求空间的最大利用化。讲求简直,不浮夸的风格。

5、比赛前,在每张比赛的桌子上,贴好桌号。场地的桌椅布置讲究简练,干净,整齐。每轮比赛过后,都需把桌椅摆放整齐。

6、教室外面做好各个比赛场地的路标指引,方便比赛选手找比赛地点。

(十)比赛前期准备

1、所有的宣传必须完成,横幅,展板,网站宣传。

2、安排好当日比赛各个部门的具体分工。

3、选比赛主持人,提前落实每轮比赛的台词。

4、提前准备好奖品杯、奖状等。

5、确定好当日出席的领导,并做好桌牌。

6、安排工作人员对现场进行拍照,DV记录。

7、安排礼仪人员进行培训。

8、摆好比赛的桌椅、力求做到桌椅干净整齐。

(十一)比赛赛制

1、采用国家体育总局或中国棋院最新审定的竞赛规则

2、本次大赛采用积分编排赛制,最终赛制视报名情况确定。

3、跳棋、象棋、军旗均为红子先行,五子棋为黑子先行。每局比赛结束后双方对换棋色。

4、中国象棋、五子棋、军旗的赛区,胜者3分,平者双方各得1分,负者0分;跳棋赛区,胜者3分,负者0分。

5、初赛中,每轮比赛过后,由选手抽签然后进行新一轮的两两对决,若人数为单数则有一个轮空签。

6、初赛中五子棋、跳棋、象棋采用三局两胜制,军棋采用一局制。决赛中若进行循环赛则采用积分制。

7、决赛中,个人成绩按积分(输赢次数)高低计算,积分高者排名靠前;若积分相同,则进行加时赛。

四、宣传方案:

为广泛宣传本次比赛,增加本次比赛的影响力,为学校创造,我们将会营造良好的环境,我们将从以下几方面大力宣传本次比赛:

(1)展牌宣传:

制作关于本次主题活动的展牌,在学院甬道公示,有意向者可报名参加。

(2)横幅宣传:

制作关于本次主题活动的横幅,在操场架上公示,加大宣传力度。

(3)网站宣传:

在学院网站上召集学生参与本次比赛的报名,有意向者可直接到院团委进行报名。

五、活动经费:

六、奖项设置:

五子棋项: 一等奖1名   二等奖1名   三等奖1名

跳棋项:   一等奖1名   二等奖1名   三等奖1名

象棋项:   一等奖1名   二等奖1名   三等奖1名

军棋项:   一等奖1名   二等奖1名   三等奖1名

奖品:     奖状+奖品

注:所有奖品均在比赛结束后统一派发,时间另行通知。

七、人员安排

    具体安排待定

八、会场的意外的防范

1、参赛选手可能发生突发情况从而不能参加比赛,工作人员要及时联系好选手,不能来的选手要在比赛开始前和工作人员联系登记。如果确定参赛选手不来参加比赛,则判定此队此局输。

2、大赛开始时场面比较混乱,参赛选手要提前半小时到位进行签到,维护秩序人员要认真执行工作,维护场面秩序。

3、如果有参赛选手因对比赛结果、或对步局限时判定不满意,进而大声喧哗等,其他各局裁判不要受其影响,负责人因马上进行劝阻,尽快将其带出比赛现场。如果事态严重,所有比赛立刻停止,部分工作人员进行疏导,部分工作人员进行劝阻,保证赛场安全。

4、比赛进行中,周围观众起哄,巡场工作人员应立即上前阻止,行为严重的,尽快将其带出比赛现场。

5、裁判员如果因事没有到来,立刻从巡场工作人员中抽调人员进行裁判工作。

附表:

(一)中国象棋比赛规则:

1、各棋子的走法说明

将或帅

移动范围:它只能在王宫内移动。

移动规则:它每一步只可以水平或垂直移动一点。

移动范围:它只能在王宫内移动。

移动规则:它每一步只可以沿对角线方向移动一点。

移动范围:河界的一侧。

移动规则:它每一步只可以沿对角线方向移动两点,另外,在移动的过程中不能够穿越障碍。

移动范围:任何位置

移动规则:每一步只可以水平或垂直移动一点,再按对角线方面向左或者右移动。另外,在移动的过程中不能够穿越障碍。

移动范围:任何位置

移动规则:可以水平或垂直方向移动任意个无阻碍的点。

移动范围:任何位置

移动规则:移动起来和车很相似,但它必须跳过一个棋子来吃掉对方的一个棋子。

移动范围:任何位置

移动规则:每步只能向前移动一点。过河以后,它便增加了向左右移动的能力,兵不允许向后移动。

2、关于胜、负、和

胜负判定:

1)对局时,一方出现下列情况之一,就算输棋,对方得胜:

(一) 帅(将)被对方"将死";

(二) 帅(将)被"将军",无法避免地同对方将(帅)直接对面;

(三) 被"困毙";

(四) 封棋着法有误;

(五) 走棋违犯禁例,应当变着而不变;

(六) 在同一局棋中,单方面出现第三次"违例";

(七) 自己宣布认输;

(八) 因违犯纪律被判输棋。

2)对局时,出现下列情况之一,就算和棋:

(一)属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势;

(二)提议作和,应使双方机会均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,双方都不许反悔。

(三)双方走棋出现循环反复已达三次,符合"棋例"中"不变作和"的有关规定,可由任何一方提议作和,经审查局面属实,即使另一方不同意,裁判员也有权判为和棋。如双方都没有提和,而循环反复局面还在延续,裁判员有权不征得双方同意就决定判和;但如所走着法已同上述循环反复局面无关时,则不能按照本款处理。

3、比赛说明

比赛开始前,由抽签方式决定选手棋色。红方先走,但每局棋结束后双方交换棋色。

每局比赛,获胜方赢得3个积分,和局双方各得1分,输则不得分。

每局比赛限定总时间60分钟,限每人每步不得超过45秒,如超过限定时间将采取扣分处理,每违反一次扣0.2分,每人不得违规超过3次。如果出现违规三次算因违反纪律而判输棋。倘若比赛时间超过60分钟,裁判根据当前形式判断是否加时,但最多只允许加时10分钟。如果在加时后还没得出胜负,则判为和棋。

比赛时不准有干扰对方运动员不文明的语言或动作。旁观者不能用语言或手势提醒比赛者。

比赛时,不准随意触摸棋子,摸子走子,落子生根。倘若出现落棋后还将棋子改动的行为,每次扣0.2分,每人不得出现3次。如果出现违规三次算因违反纪律而判输棋。

未尽事宜,另行通知。

(二)跳棋比赛规则:

你的营区:起初你 10 颗棋子的放置位置,是一个正三角形

你的目标:你的 10 颗棋子要离乡别井,连走带跳奔向对家,完全占领正对面的营区

入营:棋子进入目标营区

走子:只能一步走

棋子可六个方向走动,每步只能达到相邻的空位上

跳子:可以连续跳

1、走子规则

  “相邻跳”:棋子的移动可以一步步在有直线连接的相邻六个方向进行,如果相邻位置上有任何方的一个棋子,该位置直线方向下一个位置是空的,则可以直接跳到该空位上,跳的过程中,只要相同条件满足就可以连续进行。

  “等距跳”:棋子的移动可以一步步在有直线连接的相邻六个方向进行,如果在和同一直线上的任意一个空位所构成的线段中,只有一个并且位于该线段中间的任何方的棋子,则可以直接跳到那个空位上,跳的过程中,只要相同条件满足就可以连续进行。

我们不希望看长期将棋子放在家里,来阻止对手占领的打法,因此每位玩家在第 20 、 25 、 30 轮时,离开本营的棋子必须分别达到 5 、 8 、 10 颗,否则会被判消极而失败。

以完全占领对角阵地的走子次数决定胜负。

2、比赛说明

比赛开始前,由裁判组织抽签,按抽签后的顺序再按逆时针就做并开始比赛。

每局比赛,获胜方赢得3个积分,输不得分。

每局比赛限定总时间60分钟,限每人每步不得超过30秒,如超过限定时间将采取扣分处理,每违反一次扣0.2分,每人不得违规超过3次。如果出现违规三次算因违反纪律而判输棋。倘若比赛时间超过60分钟,则判为和棋。

初赛时进行三局两胜制。在初赛时绝对不允许出现超时,悔棋现象,如果出现则判定此局输。

比赛时不准有干扰对方运动员不文明的语言或动作。旁观者不能用语言或手势提醒比赛者。

比赛时,不准随意触摸棋子,摸子走子,落子生根。倘若出现落棋后还将棋子改动的行为,每次扣0.2分,每人不得出现3次。如果出现违规三次算因违反纪律而判输棋。

未尽事宜,另行通知。

(三)五子棋比赛规则:

本次五子棋比赛采取无禁手比赛

1、行棋顺序

比赛开始前,由抽签方式决定选手棋色。黑先白后,但每局棋结束后双方交换棋色。

2、判断胜负

最先在棋盘横向、竖向、斜向形成连续的相同色五个棋子的一方为

对局中中途退场判为

和棋,如果在比赛即将结束还未分出胜负,有裁判判定,如果判定双方确实都没有赢的可能则算和局。

3、比赛说明

每局比赛,获胜方赢得3个积分,和棋1双方各得1分,输不得分。

每局比赛限定总时间60分钟,限每人每步不得超过30秒,如超过限定时间将采取扣分处理,每违反一次扣0.2分,每人不得违规超过3次。如果出现违规三次算因违反纪律而判输棋。倘若比赛时间超过60分钟,则判为和棋。

初赛时进行三局两胜制。在初赛时绝对不允许出现超时,悔棋现象,如果出现则判定此局输。

比赛时不准有干扰对方运动员不文明的语言或动作。旁观者不能用语言或手势提醒比赛者。

比赛时,不准随意触摸棋子,摸子走子,落子生根。倘若出现落棋后还将棋子改动的行为,每次扣0.2分,每人不得出现3次。如果出现违规三次算因违反纪律而判输棋。

未尽事宜,另行通知。


第二篇:第四届珠海市八大高校棋艺大赛策划书


第三届

珠海市

八大高校棋艺大赛

策划书

珠海八校棋社联盟:

北京师范大学珠海分校棋牌社

北京理工大学珠海学院京工棋社

广东科学技术职业学院广东省科技干部学院棋艺协会

吉林大学珠海学院瀚轩棋社

暨南大学珠海校区纵横联盟

珠海城市职业技术学院棋乐无穷协会

中山大学珠海校区棋类协会

遵义医学院珠海校区天元棋牌社

目录

一.前言. 2

二.市场分析(投资高校活动的优势). 3

三.活动背景. 4

四.比赛方式. 4

五.活动时间、地点. 5

六.参与对象. 5

七.活动目的. 6

八.活动口号. 6

九.活动意义. 6

十.活动策划组织. 6

十一.承办组织. 6

十二.协办组织. 6

十三.工作计划. 7

十四. 宣传计划. 9

十五.活动预算. 10

补充赞助方案:. 11


一.前言

作为青春的代言人,大学生总洋溢着年轻的活力、充满着狂热的激情,乐于向大家展现自己,对能展现自己所长的活动必定会踊跃参与,全程投入。这类的活动必能让主办方的知名度得到很大的提高,同时也让赞助的商家达到想要的最佳宣传效果,从而大家都得以大丰收。在这个拥有强大购买力的地方(光是广东科学技术职业学院珠海分校的银行现金的提取量一星期就高达上万元),哪个公司赞助大学生们举办他们有兴趣参加的活动,就能做到最有效的宣传,在同学和老师们心中树立良好的公众形象,树立稳固的公寓品牌,更快地占去这一片超两万人的大市场,使商家在短期内就能获得回报。同时,由于这属于公益活动,这不仅能在学生们心中树立良好的公众形象,更能为企业在在向顾客以及珠海公众宣传时,给珠海市人民心中留下良好的印象,有助与企业产品与服务的推广。本次比赛由珠海市八所最著名的大学(京理工大学珠海学院、北京师范大学珠海分校、广东科学技术职业学院广东省科技干部学院、吉林大学珠海学院、暨南大学珠海校区、珠海城市技术学院、中山大学珠海校区、遵义医学院珠海校区)共同参与,选手众多(达到一百多人),届时一定能为观众展现他们精湛的棋艺,营造激烈、紧张的气氛,使观众们停驻不前,而同时定能吸引更多的观众观看这次的盛会。而企业赞助本次比赛,就相当与吸引了全市大学生——将近二十万人的目光,有着强烈的宣传效果,为企业占据大学生市场起到了重要的作用。本次比赛将在广东科学技术职业学院珠海分校举行,众所周知,广东科学技术职业学院珠海分校在珠海声名远扬,有强大的购买力,而且与珠海城市职业学院邻近,届时定能吸引更多的人前来观看。本次活动的策划不但在上年成功举办第三届八校棋艺大赛的经验总结之上,而且通过了珠海八校棋社联盟筹备委员会的分析讨论,极具权威性。况且本次活动是八所高校最具特色的棋艺比赛招牌活动,也是本学年的重头戏,因此得到各大高校各学院学生会、社团联合会等官方组织的高度重视,并给予大力的支持和配合。届时必将能让比赛的选手与观众感到耳目一新,兴奋不已;让赞助商尽情享受投资少回报高的乐趣。珠海八校棋社联盟也会为此奋斗到底!

二.市场分析(投资高校活动的优势)
1. 学校消费地域集中,针对性强,产品品牌容易深入民心。其中高校学生作为现代青年都喜欢能发挥所长的、有奖励的、能获得荣誉的、能展示个性表现自我的比赛活动。若是商家能在这种时间性长、很多观众的比赛中进行宣传,效果可想而知。
2.本次比赛选择在教3课室进行,棋艺比赛作为一种既有娱乐性又是学术性的比赛,定能吸引棋艺爱好者人群的关注。本次比赛将会有过5万人了解,并会在珠海各高校间广而告知,广为流传。
3.因为每年都举行一次八校棋艺大赛,如条件允许的话,商家还可以与我们棋艺社会建立一个长期友好合作关系 ,如每年共同策划一到两次棋类的比赛活动,将会使商家在公寓内外的知名度不断加深,甚至到珠海的各所高校,极具有长远意义!
4.便捷的活动申请:商家在公寓内、高校内搞宣传或促销活动,一定要经过一系列的申请,而通过和我们棋牌社合作,贵公司可以方便快捷获得校方批准,并且得到我们社团各部门的大力协作配合。
5.高效廉价的宣传:以往的校内比赛活动中,我们积累了不少的宣传经验,在学校建有强大的宣传网,可以在短时间内达到很好的宣传效果。而且有足够的人力资源为贵公司完成宣传活动!
6.同电视、报刊传媒相比,在学校宣传有良好的性价比,可用最少的资金做到最好的宣传。
7.本次活动作为关键的一炮,意义深远,商机无限!


三.活动背景

各种棋类是科学、文化、艺术、竞技融为一体的智力体育项目。它们有助于开发智力,培养逻辑思维和想象能力,加强分析能力和记忆力,提高思维的敏捷性和严密性。它能培养人们战术技术思想意识和全局观点,坚强人们工作中的计划性和灵活性。它还能丰富人们的文化生活,增进友谊,陶冶高尚情操,培养顽强勇敢、坚毅沉着、机智灵活等优秀的意志品质。中国象棋,国际象棋,围棋,五子棋这四个棋种是中国普及度最广的棋种,为了弘扬棋类文化,培养大学生对学校的归属感与荣誉感,为热爱下棋、有此特长的学生们创造一个表现自己、为校争光的平台,吸引更多的同学了解并喜欢上这类有益身心发展的体育活动,珠海市八大高校特此共同策划了本次八大高校棋艺大赛。

四.比赛方式

本次比赛分中国象棋,国际象棋,围棋,五子棋四个棋种。中国象棋、国际象棋、围棋以学校为单位组成队伍进行比赛,采用大循环制制,胜者积2分,负者0分,和的话根据主将成绩定分(见后)。共进行7轮比赛。围棋共进行5轮比赛,采用积分循环制,积分规则同上。各棋种每队派出4人参赛,在每轮开始前由领队告知裁判各选手台次,其中第一桌为主将,主将的作用在于,凡遇两队4台打成2:2平时,主将获胜的一方将获得1.5个大分,而另一方则相应地获得0.5分;即主将胜为1.5:0.5,主将负则为0.5:1.5,主将若打和则为1:1.第四桌为快棋,按快棋规则进行。队伍积分同时各选手也有自己的积分,胜积1分,和积0.5分,负积0分。具体问题按中大棋协比赛赛制执行。

五.活动时间、地点

时间:20##年5月29日星期六     早上9点---下午7点

地点:教学楼第三栋3楼

六.参与对象

北京理工大学珠海学院

北京师范大学珠海分校

广东科学技术职业学院广东省科技干部学院

吉林大学珠海学院

暨南大学珠海校区

珠海城市职业技术学院

中山大学珠海校区

遵义医学院珠海校区

八所高校的学生


七.活动目的

激励对下棋有很深造诣的同学,发扬四大棋种,让大家在比赛得到对弈的乐趣,让广大师生投入到学习、钻研国际象棋的热潮中,发掘、培养这类体育项目的人才,培养大学生对学校的归属感与荣誉感。同时也为各高校的棋手提供一个切磋交流的平台,增进友谊,推动棋类事业在珠海各高校的发展。

八.活动口号

以棋会友,发挥力量,为校争光

九.活动意义

为棋类爱好者提供一个展示才华的平台,发掘人才

十.活动策划组织

珠海市八校棋社联盟

十一.承办组织

广东科学技术职业学院珠海分校校团委社团联合会棋艺协会


十三.工作计划

1.比赛前的准备工作

1)  申请审批                                 策划部

①在4月24日前写好策划书,申请书

②在5月5日前落实活动与场地的申请

③在5月18日前道具落实

2)  寻找赞助单位                             八校外联组

①4月30日开始寻找赞助单位

②5月17日落实赞助情况

3)  邀请嘉宾、裁判                           八校秘书部

在5月17日前落实邀请的嘉宾与裁判(共32名)

4)  宣传工作                                 宣传部

①在5月10日前制作好海报与横幅

②在5月15日前粘贴海报

③5月16日粘贴横幅

5)  选手选拔                                八校秘书部

5月10日确定比赛人员

6)  选拔主持人                               策划部

5月17日前选出主持人

7)  现场布置                                 全体成员

比赛前一天布置好现场

2.比赛当天

8:00    各部门做好最后的准备工作

8:30    选手到场

8:45    裁判、嘉宾到场

9:00    比赛开始     

主持人出场,开场白,介绍嘉宾,介绍节目及环境,介绍赞助商,选手进行抽签

         选手都比赛完第一轮后,算出得分,进行下一轮比赛

中国象棋、五子棋、国际象棋时间安排:            围棋比赛时间安排:

第一轮:900-1000                           第一轮:900-1030

第二轮:1010-1110                          第二轮:1040-1210

第三轮:1120-1220

其中每轮比赛之间有10分钟休息时间。

12:20左右  比赛完三轮的选手可外出吃饭,记分组核查分数

1:20    选手集合,进行第四轮比赛(介绍赞助商)

第四轮:130-230                            第三轮:120-250

第五轮:240-340                            第四轮:300-430

第六轮:350-450                            第五轮:440-610.

第七轮:500-600

18:10    六轮比赛结束,请嘉宾、选手们稍作休憩

18:20   主持人宣布比赛结果,请嘉宾为选手颁奖

18:40    进行抽奖(再次介绍赞助商)

18:50    清理现场

3.比赛后

赛后开会,对这次比赛作出总结,恭送学校领导、嘉宾、赞助商


十四. 宣传计划

1.网 络宣传 在以下网址中建立专栏 或大量“灌水”:
八大高校社联网页在木铎网站发布置顶广告

在阳台网站发布置顶广告
比赛前1周:分期阶段性进行,借助网络的力量将公司形象大幅度推广,不仅使北师大校园和学生公寓内对公司产品无人不知,而且推广到整个珠海网络的世界! 北师大木铎网站是珠海高校知名的网站之一,是本校学生流量最大的网页,而且该网站对公寓学生来说是全免费的,阳台网是珠海市大学生密切关注的网站,宣传的范围非常大。

2.横幅       在北师大学校过道和公寓过道悬挂,比赛前一星期悬挂到比赛结束。一目了然,持续时间长 公司以私人名义是无法申请到横幅悬挂的。

3.海报宣传  在全校各宣传栏及学生公寓宣传栏内张贴大型海报,内容富有特色,不失清新高雅,在保证相关活动的宣传的情况下, 可以体现赞助商的利益。比赛前一周分2次粘贴。建议公司参与设计海报传单或自行制作,以求对公司的宣传达到最好最全面的效果。海报上商家以赞助商的身份出现,并可印上公司标志物,商家可修改设计。

4.传单宣传    在比赛现场,公司以赞助商的身份出现在传单上或同时派发公司的传单。 该项目可独立。

5.小册子宣传  如公司有自新的宣传册子可协助派发 由商家自己提供。

6.刊物宣传    在刊物励耘报内跟踪报道 具有历史价值

7.奖品宣传    奖品由公司赞助或可印有图案

8.现场宣传    比赛现场可用到印有商家特色的道具进行布置

9.现场鸣谢    活动期间,公司名称以口头鸣谢形式出现,并由主持人宣传商家口号、标语等。 效果十分明显

10.问卷调查   活动当天可在咨询处进行问卷调查 ,最好有抽奖

十五.活动预算

1.宣传用品                                    (共计2310元)

邀请函2份(10元)

大海报A2纸背贴   6张(15×6=90元)

小海报A3纸背贴   40张(7×40=280元)

网站宣传(1500元):

木铎网站的首页置顶广告栏,阳台网站的首页置顶广告栏,宣传时间为一周

横幅2张  规格:0.8×10(米)(200×2=400元)

宣传纸笔(10元)

气球(20元)

2.奖品                                              (共计2040元)

团体证书12份(12×20=240)

个人证书32份(32×15=480)

获奖棋手奖品:

四棋种第一名4名(100×4=400)

第二名4名(80×4=320)

第三名4名(50×4=200)

第四、五、六、七、八名20名(20×20=400)

3.布置会场                                     (共计315元)

LOGO、纪念卡、会场布置标识设计及印刷(100元)

器材运输费用(200元)

租赁桌椅(1000)(可商家提供)

积分登记表格(5

棋盘、棋钟(0)

水(10元)

4.摄影费用                                      (共计15元)

总预算:4680元

补充赞助方案:

(1) 独家赞助
独家赞助拥有活动的冠名权,拥有活动的一切商家补偿计划。
2多家联合赞助

(考虑3-5家)赞助商作为鸣谢单位出现在活动。享有部分商家补偿计划的条款,具体由赞助的资金的多少决定。
(3) 商家可以自我选择宣传方式,不同的宣传方式赞助不同的资金和实物。商家也可以提供自己的方案给我们。如果是双赢的效果。我们将乐于接受。

除了赞助资金,公司还可以考虑以实物赞助,如赞助活动的礼物。提供贵公司的纪念品给入场的人员,如果是食品、饮料公司可以赞助活动所需的食品和饮料。家具公司可赞助桌椅等家具。

本次活动必为商家带来预想不到的宣传效果和商机。

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