户外趣味游戏策划书

时间:2024.4.5

户外游戏策划书

游戏名称:背靠背足球(back ball)

策划小组: 求其家族

         

目录:

一、    组员介绍  ------------------  1

二、    游戏背景、目的及意义  ------  1

三、    游戏规则  ------------------  2

四、    游戏道具  ------------------  4

五、    游戏场地(图) -------------  5

一、组员介绍 :

                           

                         

     

二、游戏背景、目的及意义 :

游戏名称:背靠背足球

1、  游戏背景

户外游戏是一种积极健康的户外活动方式,体现了一种乐观向上的人生态度,是人们精神追求的一种表现。它不仅陶冶情操、锻炼身体、休养身心,同时也是对自我的一种挑战。人们通过户外游戏,能更好地发掘自身潜能、增强自信、勇于克服困难。通过户外游戏,人们能深切感受人与人之间在困境中相互依存,相互帮助的团队合作精神。

当代大学生是朝气蓬勃、接受新事物能力很强的特殊人群,他们对户外游戏有着浓厚的兴趣和强烈的参与欲望,因此很需要更多的户外游戏来满足当代大学生锻炼身体、发掘自我潜能的需求。

2、  游戏目的及意义

吸引更多的大学生参与户外游戏活动。通过参与户外游戏能够增添大学生活的乐趣,创造更多的机会增进大学生之间的交流与沟通,培养大学生的沟通、与人合作、团队合作、克服困难等能力。

三、游戏规则

游戏中分防守与进攻队伍:①防守队伍:防守人员4名,守门员一名;②进攻队伍:进攻人员10名。每轮进攻人员4人。

(一) 进攻规则:

1、    进攻队伍每次进攻派出4人,分成两个小组,每个小组的2人须背靠背四手相扣。

2、    在规定进攻区内,2个组一个球,需配合进攻,通过防守人员的防线,将球运至射球线并射入龙门,期间小组间2人双手松开则进攻无效,退出场外;退出场外后,进攻队伍方能派出另外两个小组进行进攻。

3、    如果途中被防守队员将球踢出场外或拦截并成功传给守门员则该次进攻无效,退出场外;球未被踢出规定线外则可将球抢回,游戏继续。

4、    进攻方得分点:将球射入球门内则得分,得分分为:男生小组(两个男生)得1分,男女小组(一男一女)得3分,女生小组(两个女生)得5分。

5、    进攻时间为2分钟。进攻队伍有两次暂停机会,每次暂停时间为30秒。(非进攻时间计时暂停)

(二) 防守规则:

1、     防守队一共派出5名队员,其中守门员可在射球区内移动,4名防守队员须在规定定点范围内防守,离开则扣分。

2、     在规定防守范围内,防守员须以左脚为轴心脚,左脚不能移动以右脚去拦截防守,不可用手,不可消极防守,以免伤及他人。

3、     防守队员将球踢出界外或传给守门员后,该轮防守结束;防守队员传球过程中,进攻方可将球抢回。

4、     防守得分点:①拦截球并传给守门员得1分;②守门员成功阻止球进门得1分。(除守门员外,防守人员把球提出界外不得分。)

5、     防守时间为2分钟。(非防守时间计时暂停)

四、游戏道具

五、游戏场地


第二篇:户外趣味游戏


随处找游戏比赛,目的不在做游戏,在于如何惩罚,那才是笑点。这就游戏人数不上限,下限7人左右。那块游戏就需要一颗篮球,或者足球,排球,之类的。这块游戏名字大概好像应该,忘记了给取个好了,“破城”,好了介绍:以下以7人来玩作为例子,6人围城(就是围成一个圈,6个人分别为ABCDEF)。另一人(就称为:鳖,好了、因为瓮中捉鳖嘛)就在城中,围城的A拿着球、则鳖去捉拿球,(围城的人不能离开位置)开始:A拿着球必须赶在鳖来碰到你之前把球扔给BCDEF其中一人,要是在扔给别人的空中被拦劫了、也算扔球的A毙命(A毙命之后是怎样呢!稍后会说到的不要急),要是被另一个人我随意举例被B拿到了球,这时A就逃出生天了(我记得有很多游戏都是一个出局都会拖一个下水),要是没人拿到球,则A算没救了。然后说回之前的“毙命”,要谁毙命了那谁就是憋了,而之前的憋就成为ABCDEF中毙命的哪一位。然后如果人多的话可以增加为俩只憋和两颗球,至于几人算多或算少,你自己看着办吧。我记得有一款游戏叫做“通关”的好像八个人活六个人玩得、人越多越好玩的说哦、介绍:一个长方形、六个人的话就在地上画六条格子(长格子),八个人八条格子、(两条格子必须要有三个人的手的长度,僵尸抬手的那个长度)以八人作为例子:四个人一人守一条格子、之间。间隔一条格子、另四个人作为闯关这冲过去、要是四个人都被守格子的人用手碰到的话(必须身子立直)、闯关一方就输了、虽然看些这样很幼稚、但是,不失为一款健身与乐趣共存的游戏、(顺便练练身体的反应能力)翻叶子游戏、孤岛求生、齐眉棍、信任背摔、雷振取水、珠行千里等游戏,都很适合户外集体玩,详细的策划书见 172校园活动网。套环的游戏,贴人游戏:贴膏药撒,素质拓展训练的那些项目,同起同做、万里长城,,猜谜丛林逃生:一行人围成一圈,一至三报数,报到一和二的面对面站立,双手手掌相抵,平放在胸前,报到三的站在两人中间,蹲下。一和二的人做松树,三做松鼠。圈中还有一人,他是讲述故事场景的人。当发生故事场景时,松树和松树必须根据场景来移动。也就是要和其他的树和松鼠交换位置,但不能和身边的树和松鼠交换位置。讲述故事场景的人也要抢做树或松鼠。移动错误或未抢到位置的人就要受罚,做讲述故事场景的人,并表演节目。故事场景有三个:一是“着火”——此时树和松鼠都要移动;二是“猎人来了”——此时树不动,松鼠动;三是“地震”——此时树

动,松鼠不动。5.杀人游戏人数:17人道具:#9@k牌目的:1.增加大家的发言机会。2.锻炼思维。3.培养认真听取意见,认真分析的品质步骤:游戏很简单,一共需要17个人,1个法官,16位玩家,每人一张牌,法官说天黑请闭眼,这时所有人要把眼睛闭上,低下头,法官说:杀手请睁眼杀人,这时候,抓杀手身份的人睁开眼睛,先让法官确认你的身份,再确认好自己同伴后你们可以杀死任何一个闭眼的玩家,法官等你杀完人后,会说:杀手请闭眼。这时杀手全要闭眼,法官说:警察请睁眼,这时候抓警察身份牌的人要睁眼先让法官确认你的身份,然后确认你的同伴,最后去指任何一个闭眼的玩家,法官会告诉你这个人是不是匪徒,当然,只能用手势,不能用语言,一般的手势是大拇指向上此人为杀手,大拇指向下此人为平民,此程序称为验人,不管你们验的是什么,你们都可以4个人协商去怀疑1个人,这种怀疑称为推1个人,等到法官说警察请闭眼,4个警察要闭眼,法官说:天亮了,请大家睁眼,这时候所有人睁开眼睛,法官会宣布夜里被杀手杀掉的人,这个死者将是第一个发言的人,他也是第一个出局的人,他会有遗言来怀疑谁杀死的他,他发完言,会说过,然后是死者右手的人开始发言,所有人发言完毕后,法官以发言的顺序去念每个人的名字,最终大家一起举手把杀手投出去 游戏里水民是要与警察一起把杀手找出来,水民与警察获胜,而杀手把所有警察杀死,那么杀手获胜,如果杀手把所有水民杀死,由于游戏玩法不一样,可以说是杀手获胜也可以说是平局。游戏结束后,由输的一方表演节目。扮时钟 游戏规则: 1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来; 2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型); 3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚 4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。 点评: 1、该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛。 2、亦可在《时间管理》课程上引用这个游戏,同时可以训练人的反应能力游戏4、拍七令 用具:无 人数:无限制 方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不

许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。 兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。/ziliao/outgames/每个人说一个猪身上的部位烧的菜 不能重复 重复或说不出的表演节目 真心话大冒险、瞎子摸鱼……很多很多都可以玩啊说一个我们上体育课玩的游戏吧:探险游戏需要裁判1人,解说1人。如有20人,分为4组,每组5人,每组选一人做探险者,另4人做援助者。探险者站成一排,剩下的援助者正对各自的探险者5米(距离不定)站成一列。游戏开始,解说人说:“4位探险开始了他们艰辛的旅程,他们走到沙漠了,天气非常炎热,需要水!”各组援助者必须以最快速度跑过去将水送到探险者手中,由裁判统计分数,最快送到的记4分,往下依次记3、2、1分,最后分数高的组获胜。游戏继续,解说人可以临场发挥探险者去到的地方和需要的东西。我们上体育 课玩得还挺开心的,因为不知道临场需要什么东西,谁有谁就送过去,也闹了不少笑话,考反应也考速度,也考团队合作!呵呵~祝你们玩得愉快!!“秘密朋友”这个活动在每个社联人心中都留下了很深的印象。虽然活动很简单,但内涵绝不简单。活动时每个人随机抽取到一个朋友的序号,而这个序号是不公开的,证明没人知道你的秘密朋友是谁。你需要做的首先是了解你的秘密朋友,接着用几句话描述出来,让大家猜你描述的是谁。如果大家能才出来,证明你对他的了解很到位。你还需要做的就是让你的朋友感觉到你的关怀和照顾,(但是不能告诉他你是他的秘密朋友)同时尽量帮他完成在抽到他序号时序号纸上面的愿望。项目一:支援前线规则: 本场比赛由裁判员随机说出一件随身物品(如鞋带、眼镜等),然后两组队员以最快的速度集齐该“物资”然后运往前线,最快完成的队伍加一分,共进行五次,以分数最高的队伍获胜。项目二:解手链规则; 在此环节游戏中,每一个队伍的队员围成一个圈,同时伸出右手,然后用左手抓住正对自己同学所伸出的右手构成一个“锁链”。每组同学需要在不松手的情况下,通过配合将这个“锁链”解开,最终构成一个圆圈,最先完成的队伍获得胜利。项目三:驿站传书规则:本环节内容主要是每个队伍的同学站成一列,由裁判随机书写一个数字(如“18”“19.5”“1/4”等)然后出示给每列的最后一个同学看,再由该同学以此向前传递,但是不准出声,也不准回头,只允许在背后书写。率先完成的队伍获胜主持暖场、

会议、培训、晚会等可用的游戏 来源: 任杰的日志 咱们聚乐部经常有活动,需要有人做主持人,做主持人需要快速暖场,让大家互相认识或者热络。掌握一些游戏,动的,静的,室内的,户外的,坐的,唱的,文的,武的,很重要......007游戏规则:1、大家站成一圈,5-10人为佳。2、A任意指一个人(B)说“0”,B接着任意指一个人(C)说“0”,C接着任意指一个人(D)说“7”。D则需要表现出被枪打中的神态,最少要大叫“啊”,D旁边的两个人需要举起手来,表示惊吓投降。3、D不能举手,需要发声,而旁边2人只能举手,不能发声,否则都是错。4、一次错误产生后,由错误人重新开始。可多次重复。5、一般错误的最多的那个人有“奖”或罚了。总结:这个游戏也是考验反应能力。笑声比较多。游戏名:应答自如游戏规则和程序1.将每4个人组成一个组,在组内任意确定组员的发言顺序,两个组构成一个大组进行游 戏。2.让小组确定的第一个志愿者出来,对着另一个组喊出任何经过他脑子的词,比如:姐姐 ,鸭子,蓝天等等任何词。3.另一个小组的第一个志愿者必须对这些词进行回应,比如:哥哥,小鸡,白云等。4.志愿者必须持续地喊,直到他不能想出任何词为止,一旦你发现自己在说“哦,嗯,哦 ……”。你就必须宣告失败,回到座位上,换你们小组的下一位上。5.哪个小组能坚持到最后,哪个小组算获胜。总结1.本游戏的关键是要在一个快速、紧张的氛围下进行,一旦有人回答速度变慢,开始有 “嗯,哦”出现,立即宣布他被淘汰了,判其离场,这样才能保证游戏的成功。2.你会发现在大脑短路的同时,你可能会有了一些以前连想都没想过的想法,而说不定就 是这些想法可以帮助你更好的解决问题,所以这个游戏可以用于需要发挥想象力的 热身运动,让大脑迅速地活跃起来。松鼠大树活动人数: 13人以上,3的倍数+1或+2人数。 场地要求: 需要可以容纳小幅跑动,比如大的KTV包厢也可以。 游戏规则: 1、事先分组,三人一组。二人扮大树,面向对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;没成对的学员担任自由人。2、自由人可以对大家进行发号施令,自由人的口令有三个:第一个口令:自由人喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;自由人就扮演松鼠并插到大树当中,落单的人就变成了新的自由人。第二个口令:自由人喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就

必须离开原先的同伴重新组合成大树,并圈住松鼠,自由人同时快速扮演大树,落单的人就变成了新的自由人。第三个口令:自由人喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人可以做松鼠,松鼠也可以做大树,自由人亦快速插入队伍当中,落单的人就变成了新的自由人。3、听到自由人的口令之后,大家快速行动,不要成为自由人,因为自由人是一种落后者的角色。 4、2个自由人的时候,相互商量共同喊出口令。大冒险——根据苏小濑同学游戏整理活动规则:1、把参与人全员的分别名字写在纸条上折好;2、由主持人或组织者写好动作或者行为的题目,如“亲吻墙壁20秒”“和在场的一个异性十指相扣10秒并说‘我爱你’”“向在场一个异性表白《大话西游》‘曾经有一段真挚的感情’片段”“合吃西瓜”等等具备高难度、挑战性或者搞笑的题目,每个题目一张纸条;3、主持人或者嘉宾开始抽名字,抽中者去抽取题目纸条,抽中则按照题目执行,所需要的配合的参与者也必须高度配合。由于出题刁钻,本游戏对很多人比较具有难度,甚至是冒险,但很容易融合大家。过程中,欢声笑语也比较多,还起到破冰作用。该游戏的变种:1、参与人分别写一个想写的名字(在场的参与人之一),折好,交到主持人手上;2、参与人分别写一个动作或者描述的题目,如“在火星裸奔”“骑着公鸡上学”“掩耳盗铃”“选在场的一个异性当钢管跳钢管舞”“用屁股写自己的名字”等,折好,交到主持人手上;3、主持人或嘉宾抽取名字,抽到名字者去抽取题目,并照着表演或者执行。相比上一个游戏,这个游戏的题目来源更丰富一些。马兰花开游戏场地:KTV、室内、户外都可。游戏人数:15人以上,人越多越好。游戏规则:1、主持人一人,站在场地中央;2、参与人员围城一个圆圈队列(即可以绕着主持人走的队列),人间距30厘米以上,不可有肢体接触;3、游戏开始,大家围着主持人走圆圈队列,一起边走边念“马兰花,马兰花,风吹雨打都不怕,请问要开几朵花?”主持人说:“5朵”。那大家就赶快任意5个人抱在一起,出现没有办法抱一起的,就出局。剩下的人,继续玩。4、最后剩下的2个人,可以给予奖励。5、主持人一定要根据人数喊出比较妥当的数字,避免一次性出局太多人。比如,一共17人,比较合适的就是喊出4朵花,这样就出局一个人,如果喊出6朵花,那么就一下出局5个人,那么就很快会结束游戏了。6、很重要的,主持人要提醒,玩游戏的人,要抱紧哦,小

心人被抢!这个游戏比较简单,也比较容易达到大家快速消融陌生感的作用。我爱你VS不要脸 ——苏小濑同学提供听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。 规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。 亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”。记名字 ——苏小濑同学提供围成一圈,第一个人说“我叫XXX,我喜欢打篮球”,第二个人必须说,“我是站在喜欢打篮球的XXX旁边的喜欢吃醋的YYY”,第三个人就必须说前面两个人的特性和名字了,排在最后那老兄就惨了,要说十几个人,不过他也听得最多,所以还是说得出的。刮大风(适合人多口杂时)。规则:每个人都有一把椅子坐,还有一个人没有位子做,然后这个人就开始刮风,刮什么风全由他定。比如他说“刮今天穿白色袜子的人”,那所有坐着的穿白袜的人必须起身换个位子,主持人就可以趁机坐下,必有一个没位子。这时候就换他刮风了,要想调动所有人的话,可以刮“所有的男生和女生”,“吃过早饭的人”;也可以刮“钱包里有女朋友照片的人”之类。有人会不知所措,突然发觉自己是被刮的人之一,然后像无头苍蝇一样乱撞。爆笑成语(适合很多人,效果暴强)。1、每个人随口说出一句成语,不用和前面人说的有任何联系,随便什么都可以。2、每个人说完后记住自己的,然后从第一个人再开始说:“洞房花烛夜,我在XXXX”,xxxx即为刚刚说的成语,几乎每个都有爆笑的效果。寻宝大行动  先准备好“宝物”(即字条上可以写表演节目、获得奖品等),然后把宝物分布在各各隐蔽的地方,接着,各寻宝者开始找寻“宝物”,找到“宝物”的寻宝者不得随意打开“宝物”,由主持人兑奖。主持人根据“宝物”的内容给“宝物”的主人兑奖。比如:宝物里写着“学猫叫三声,奖励苹果两个,那么“宝物”的主人就得按“宝物”的内容去做,然后,主持人给予相应的奖励。大冒险参与者每人抽取一张#9@k牌,注意不要让其他人看到你的牌。由庄家指定拿到哪一张牌的人,来表演一个节目。节目一定要有趣,譬如要选中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞台上向全场女士说"我爱你们!",总之指定的节目越荒唐越刺激越好。下一轮,由表演节目的人来做庄家,继续抽牌。猜猜猜1、事先准备一些纸片,上面写好各种职业,或者体育

运动。2、让每个人分别抽一个,不要让别人知道。3、然后分别表演,不能说话,让别人猜猜看是什么职业。嘴巴手指不一样好久没有来喂贴了。今天发一个快乐大本营玩过的弱智游戏吧。游戏人数:2人以上,人数不限,一般比较少人的时候游戏规则:1、可以分组派人PK形式组织,也可以大家一起来。2、如,口念“嘴巴手指不一样——5”,然后出手指,不能和嘴巴口念的数字一样,如果一样就错了。3、没有错误,就继续下去,有人错误可以累计或者施行处罚。4、速度要越来越快。游戏效果:很简单的游戏,一般没有什么爆笑的效果,属于偶尔可以调剂一下的游戏。游戏名:成语接龙、歌名趣连成语接龙:把木易在论坛里发的帖子《成语接龙》当游戏玩,比如周日聚乐部组织的活动,在车上就很好玩,以过道为中线分成左右两队,左边先说一个成语,右边的以这个成语的最后一个字或他的谐音字为开头组一个新成语,这样左右两边轮流,那一边在10秒种之内答不上,就罚说一个笑话,说完再接着玩,既可消除旅途中的无聊又可以锻炼头脑的思维反应能力。歌名趣连再一个也可以把我在论坛里发的帖子歌名趣连拿过来玩,同样分成两边,一边提问一边作答,作答后再提问,轮番上阵。不过这个难度会大一点,时间可以规定长一点(比如30秒可60秒),当一边答不上来的时候,主持人可以联合出题的一边向另一边一直重复这个问题,这样可以调动车上的气氛。有一些问题是很有趣的,比如《亲爱的你会想我吗》?《真的好想你》;《明天你是否依然爱我》?《爱你和从前一样》。真的答不上来或答非所问,就罚说笑话。扮时钟游戏规则:1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。 点评:该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛。猜五官游戏说明:1、两人面对面2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着

自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换。衔纸杯传水目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。

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