维基经济学读后感

时间:2024.4.21

维基经济学读后感

最近虽然还在为别人推荐一些管理类书,但是自己对于那些“忽悠”成分很浓的管理类书已有了很大程度的厌倦。如果说还有一本商业畅销书值得一读的话应该算是《维基经济学》。我已经读了大半,虽然不如《货币战争》那类书纯为了阅读的快感(且不论其是否有很深的理论造诣),但其带来的启示却几乎可以说超越《世界是平的》那类仅仅是对于趋势的阐述,这本书可以说不仅让你感知我们时代正在经历的巨变,更多是想让你理解这样的变化并能从中获益。如果仅仅如《世界是平的》那样罗列我们时代种种现象的观察其实还不难,在这方面托马斯?弗里德曼已经把一个记者的直觉与丰富的阅历发挥到了极限,也确实为我们勾画出了21世纪的个个片段。但是要把这种种现象用经济学、商业模式等等各种学科进行解释最终完成一幅完整的图景,让我们完全理解所处的变化那就绝非易事。还好《维基经济学》基本做到了。可能也应和《维基经济学》的主要观点“协作”,这本书也是一个协作项目的产物。维基经济学的整个观点来自于一个900万美元的研究项目,是由很多学者共同协作完成。讲一些题外话大多优秀的经得起时间考研的著作多为研究项目的产物,最典型的要数杰姆?柯林斯带领的斯坦福研究团队写作的《基业长青》和《从优秀到卓越》。足能验证一句话The Wisdom of Crowds。

维基经济学中有太多开启我们思维的地方,现截取两个来探讨一下。

首先作者将科斯的产权理论引入到对于大众协作模式的探讨,从而解释为什么Blog、Linux社区的蓬勃发展。如果对于现在的网络世界的观察可以发现传统的门户网站已经开始没落,这种单方面提供资讯而缺乏互动的模式正在淘汰。不知道有没有人比较过新浪博客的某篇浏览量最高的文章与新浪首页浏览量最大的新闻到底谁的浏览量更大,也许这样的比较并没太大意义,传统媒体仍然可以用优质的编辑与权威性来占据我们信息接受的中心,但是不可否认个人的力量正以史无前例的方式崛起。对于这样的趋势仅以科斯的产权理论来解释可能即不合规则也有用错地方之嫌。但是也能从一个独特角度阐释这样的现象。博客、播客、个人新闻网站等等这些网站不再将产权集中在网站管理者的手中(因为传统网站你只能浏览编辑权掌握在网络管理员手上)而将产权给了所有的网站参与者。那样所有拥有产权的网络参与者便会有动力有激励去提供更多优质的资源在自己的博客上而不是在网上涂鸦。随着越来越多人利用博客出名获是切实赚到了钱这样的正激励就愈发明显。正因为有了明确的产权你在网络上创造的东西的利益被准确的归到了你的头上。你在Linux社区编写的一段创意程序也会得到众人的仰慕,正是这种归属感和成就感和同时产生的正向激励很大程度上成就了web2.0现象。人们不是不能协作但建立在产权制度上的协作就更完美了。科斯理论:任何交易都要以产权为基础在网络领域竟然也大有用武之地。

另外一点是关于网络游戏模式的讨论,大家在各种媒体应该了解到最近美国很红的一个网络游戏“第二人生”,很多500强的公司都参与到这个游戏中甚至在游戏中开了虚拟商店取得了非同一般的广告效应。与大多网络游戏尽量把内容设计的无比丰富、剧情无比复杂相比这个游戏就好像白纸一张任由游戏参与者尽情发挥他们的想象力。《维基经济学》中有写道第二人生中95%的游戏内容都由众多参与的玩家自己创造。再回看另一个网络游戏领域的绝对明星:魔兽世界,暴雪费时多年制作的网络游戏也是暴雪至今唯一的网络游戏。(暴雪制作游戏虽然

不多但都极经典,其对于游戏品质的追求超越所有的游戏制作公司,代表作为:星际争霸与魔兽争霸,其所制作的每一个游戏都有10年+的寿命在整个游戏业界叹为观止)。魔兽世界无论是系统的平衡度设计和可玩性都达到了一个可以说无法企及的高度可以说传统网络游戏已经达到了顶峰。但是第二人生的模式确为我们开启了思考网络游戏的另外一种模式,这种开放性的设计增加了无限的可能性。世界上不可能再有一个暴雪,不可能再设计同魔兽世界一样完美的游戏,那么何不利用协作的力量让所有参与者自己制作自己想玩的游戏而不要在追求单纯的练级和PK。无独有偶,当PS3和Xbox360在游戏机市场为了更豪华的硬件设备、更炫目的游戏而不断烧钱的时候,任天堂的Wii确以更简单的主机和更贴近生活的游戏异军突起,不但在两大巨头之间找到了自己生存的空间而且截至到现在其销量竟然超越PS3和Xbox360的总和,令所有业内人士大跌眼镜。 《维基经济学》这样的书名会产生一些误解让人们觉得这是一本严肃的经济学著作其实用《维基模式》更贴合书的内容。作者其实是想阐述维基模式在各种领域的应用而产生的一些突破常规的东西。而很多是非常值得我们进一步思考的!


第二篇:《网络经济学》课后阅读参考书目


《网络经济学》课后阅读参考书目:

(20xx年3月)

1 《长尾理论》 (美)克里斯·安德森 中信出版社 20xx年12月版 2 《维基经济学》(美)唐·泰普斯科特 中国青年出版社 20xx年10月版 3 《湿经济》 (美)B. 约瑟夫·派恩二世(《体验经济》一书作者) 机械工业出版社 20xx年8月版

4 《免费》 (美)克里斯·安德森 中信出版社 20xx年10月版 5 《平台战略》 陈威如 中信出版社 20xx年1月版 6 《大数据时代》(英)维克托·迈尔-舍恩伯格 浙江人民出版社 20xx年1月版

7 《蓝海战略》 (韩) W.钱.金 商务印书馆 20xx年5月版 8 《社交红利》 徐志斌 北京联合出版公司 20xx年9月版 8 《认识盈余》(美)克莱?舍基 中国人民大学出版社 20xx年1月版 10 《智能时代》(美)杰夫·霍金斯 中国华侨出版社 20xx年7月版 11 《浪潮之巅》(上下册)吴军 人民邮电出版社 20xx年版

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