AC - Armor Class,盔甲级别或防御。
Add - 一只额外的怪物加入到现有的战斗中。
AOE - Area Effect Damage,区域作用魔法。指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,就像魔兽争霸三中的暴风雪魔法。
AE - Area Effect,区域作用伤害
AFK - Away from Keyboard,离开键盘。这意味着玩家离开了他的电脑。
Aggro - 这个词意味着怪物已经疯狂并且你已经将它们“激活”到开始攻击你的程度。它们现在开始会试图接近并攻击你。“鱼人被我Aggro了”或“如果你继续接近,鱼人将被Aggro”。
Aggro Radius - 怪物周围的区域,进入它意味着怪物会“苏醒”并攻击你。
Agi - Agility,敏捷
Buff - 施放与怪物或玩家身上的有益魔法。牧师的心灵之火[Inner Fire]或撒满的嗜血术[Bloodlust]都是典型的Buff。 Carebear - 喜欢帮助其他玩家攻击怪物,而非在pvp中攻击其他玩家的玩家
Caster - 施法者,如法师。
Cheese - 利用游戏的不平衡之处牟利。
Critters - 面对攻击不会反击的怪物,如小鹿和小兔子。
DD - Direct Damage,直接伤害。用来形容一个魔法所造成的伤害是一击生效而非持续产生伤害作用。
DMG - Damage,伤害。
DOT - Damage over time,在一段时间内不断对目标造成伤害。
DPS - Damage per second,每秒伤害。
De-Buff - 对一个单位施放一个具有负面效果的魔法使之战斗力降低。一个典型的“De-buff”就是减速。
FH - Full Health,生命值全满。
FM - Full Mana,法力全满。
GM - Game Master,游戏管理员。一些被暴雪娱乐雇佣以帮助、协助玩家的人。
GS - Goldshire,闪金镇(地名)。
HP - Hit points/Health,伤害点数或生命值
Incoming (INC) - 意味着即将出现一次攻击。
Instancing - 在《魔兽世界》中有一类地下城,当你和你所在的队伍进入它的时候,你们会被载入到一个属于你们的这个地城的副本,只有你和你的队伍能够出现在这里,其他进入这一区域的队伍会自动进入他们自己的副本。
INT - Intelligence,智力。
KOS - Killed on Sight,仇人见面。如果一名兽人走向一名人类守位,那么这名守位会在看的见它的情况下试图杀死他(激怒)。
KS - Kill Steal, 偷杀,试图杀死另一个人正在对付的怪物。
LFG - Looking for a group,寻找队伍以加入。
LOL - Lots of Laugh/Laughing Out Loud,大笑。这个缩写意味着某些事的确十分好笑。但不幸的是,虽然这个词十分常用,但从很久以前开始它便容易引发一些不理智的行为(译者:毕竟有些人很容易被嘲笑激怒)。作为变通,你可以使用“呵呵呵呵”或“哈哈哈哈”来代替它,这两个词相对来说虽然不是最好的选择但更容易被接受。ROFL(笑到打滚)也是一个应该尽量避免使用的词。(译者shyso按:总之这一段内容是提行大家注意网络礼节,一些感情色彩过于强烈的词最好不要用于与不熟悉的人之间的交谈)
LOM - Low on Mana,法力不足。
LOS - Line of Sight,视线。
LOOT - 从被杀死的怪物或包箱里拿取财物。
LVL - Level,等级。
MMO - Massively Multiplayer Online,大型多人在线。
MMOG - Massively Multiplayer Online Game,大型多人在线游戏。
MMORPG - Massive Multiplayer Online Role Playing Game,大型多玩家在线角色扮演游戏。
MOB - 怪物。
Newbie - 菜鸟,有时用来形容新玩家的一个术语,但也用于指代那些技术不太好的玩家。
Newb - 新人的简称,见上。
N00b - 一种用来称呼新人的不礼貌的说法。请不要使用。
NPC - Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色。这种角色通常被服务器控制。也就是一名“电脑”角色。 OOM - Out of Mana,法力耗尽。人们通常用这句话提醒其他队员他已经没有法力不能再施放法术了,特别是治疗魔法。 PC - Player controlled character,玩家控制的角色。
Pet - 被玩家控制的非玩家生物,如一只狼或一只地狱犬等等。
PK - Player Kill,玩家在未经另一个玩家同意的情况下攻击并试图杀死他。
Puller - 负责吸引怪物的玩家。
Pulling - 队伍中的一名玩家负责吸引一只或几只怪物,并将他们带到队伍所在地,以便队伍中的其他玩家可以攻击这些怪物。这种方法可以避免一次被大群的怪物攻击。
PVP - Player vs. Player,玩家对玩家。也就是一名玩家攻击另一名玩家。
Raid - 由一群玩家在某一地区进行的大规模作战被称为Raid。
Release - 点击“释放灵魂”按钮并在缚灵石再生。
Re-Spawn - 一只被杀死的怪物重新出生(被创建)。
Spawns - 在游戏世界中,怪物被创建时所位于的地点或出现的过程。
SPI - Spirit,灵魂。
STA - Stamina,耐力。
Stack - 堆放在同一个格子中的同类物品的数量。
STR - Strength,力量。
Tank - 能够承受很多伤害的近战角色,如一名战士。
Train - 把一群怪物引向另一名玩家。这种行为通常不受欢迎。
WF - Westfall,西部荒野(地名)。
WTB - Wanting to buy,想要购买。
WTS - Wanting to sell,想要出售。AOE:群攻。。。暴风雪那种
AP:攻击强度
HP、MP:血和魔法值。。。好像解释的多余了。。。
PVP:指与玩家之间对打。。。PK。。。战场。。。竞技场什么的
PVE:指打副本的。。。
JJC:竞技场。。。SP:饰品。。。现在我觉得效果非常显著,很少生病,这使我非常高兴,现在我每天坚持锻炼身体和健康的
饮食,还适当的放松自己,精神也变得很好,但是在学习压力大时如何保持健康呢?这使我非常烦恼,最后我想邀请你参加一个健康晚会,希望你能参加.
第二篇:游戏操作心得
一、游戏优缺点
从剧情来上看,有点苍白,不如同校生,魔王斗勇者,欲望之血这类游戏有意思。从人物创制技术上来说,和以往的同类游戏一样,女性角色的问题不大,可是男性角色的肢体动作非常僵硬,手和四肢有点木偶的感觉,建议不要切换第三人称,直接以第一人称玩会比较有感觉。从视像捕捉来看,动作偏差也比较大,只能按照游戏中定制的几种方式活动,还谈不上真实。从3D效果来看,在高清等离子上我以1280×1090看来,女孩的皮肤是吹弹可破的牛奶色,可是电脑定制的AI仍然一般,伸手把她的脸究极变形了,她还是自说自话,只不过发音不太清楚而已,如果是真实女友,早就一巴掌呼过来了吧!...不过,再怎么说,这也是款划时代的作品,女孩的形象讨喜,性格活泼,还能非常“友善”的互动,具备宅男杀手的所有要件。虽然原版只有三位女性,但按照惯例,特典和MOD随后会满天飞的,还没有玩过的宅男们,还在等什么呢?
二、游戏安装
游戏安装包里自带了3个文件,一个是2.33G大小的原始安装文件,一个是143M的同捆销售特典,还有一个是破解组织的免DVD补丁。将原始安装文件用虚拟光驱软件载入后,开始安装。游戏是日文区的,需要将系统的非unicode程序语言改为日文才可以正常安装,XP可以直接使用APP软件,vista/WIN7系统需要家庭高级版以上的版本并且安装了日文语言包才可以,我分别在vista的32位旗舰版和win7的64位旗舰版上安装并成功运行了,所以并不存在系统不兼容问题。安装完成后接着用虚拟光驱软件来安装同捆销售特典,最后是免DVD补丁拷贝到安装目录下运行下即可。
三、游戏玩法
如果有摄像头和3D眼镜,在进入游戏后会默认设置一下,如果没有直接进入。
这是游戏的进入界面第一项就是单人模式,第二项载入某一场景,第三项是回想,第四项是设置,第五项是退出
这是选择人物的界面,鼠标操作的话直接点击对话框图标,她会问你是否选择她,前后推动鼠标点头同意即可继续,不要就摇头,换人就是屏幕上那两个橙色的箭头。
F5开关3D设置,戴上3D眼镜,MM真有种就在面前的感觉,一字之曰“美!”
开始互动啦,鼠标中键切换手势和左右手,鼠标左右键直接操作,如果是视像捕捉,自己测试吧!
女友会不断通过询问互动的方式让你表态,如果选择妥当,即可进入即时操作模式,通过上帝之手的作用,在规定时间内出现心型图标,即可完成该回合。心型图标累计到一定阶段,此处和谐掉N个字句....
补充个操作的点,如果不想重复同样的交流而直接进入即时模式的,可以直接使用空格键跳过对话,进入询问选单,至于点头还是摇头,不会日语的朋友可以耐心等待中文汉化或者猜,二选一,命中率还是相当大的嘛...
已经快要完成游戏的朋友也不要急着删除,可能要不了多久就会有很多自制或者官方的
MOD出来了。喜欢的朋友也可以订购正版,让我们共同期待I社长存,陆续开发出真实女友2,3,4吧,MAHAHAHAHA!
好啦,游戏操作方面还是比较简单的,这里主要针对无摄像头的用户,就大体介绍到此了。
还在等什么呢?赶紧去玩吧,做为一个合格的宅男,《真实女友》你真的得玩!
真实女友即《真实的女朋友》,是日本即将发布的一款虚拟恋爱游戏。采用全新动态捕捉技术,通过摄像头捕捉玩家动作,加上3D眼镜的支持,让玩家体验一个看得见摸得着的“真实女朋友”。真实女友作为第一款真正意义上脱离操作系统而使用动态捕捉的体感GALGAME,有些人对这种虚拟的真实感到恐惧并害怕引起更大的社会问题,而支持者这表示,既然体感游戏已经成为今后游戏产业的发展趋势,那作为游戏产业其中一个种类的GALGAME为什么就不能借助体感装置来增加表现力呢?
真实女友攻略:
每个人似乎就三个场景,每个场景有几个事件,回答不同了就触发不同事件,然后要进行触摸操作,操作成功给一颗爱心,用于第三个场景那啥啥用??至于触摸操作时候,C和滚桶按了是切换手(据说是可以双鼠标,虽然在下实在无法理解要如何让WINDOWS识别出两个鼠标??),左键是复位,当摸对位置了空的爱心会晃动,多晃动几次就过了,注意时间限制??而回答问题用的是玩家对摄像头点头和摇头,不用摄像头就是右键按着上下是同意,左右是反对,按F3可以开关摄像头观查界面,注意也有时间限制,至于那啥啥在第三个场景,无时间限制触摸不同部位会有不同反应,CTRL+鼠标可以控制视角操作和I社过去游戏一样的,没啥操作难度,难点在于插入,那个说白了很简单,把鼠标放在那个绿色的图案里向前滚滚桶就行了!·#¥%??那啥啥结束后会有SHIFENG部分(请原谅白名单系统),每种行为消耗一个之前获得的爱心,牛奶出来了就结束??
总结来说,唯一会GAMEOVER的机会就是第二个场景最后一个选择,选错会回到菜单界面,当然时间到了没选也一样,算是BE?整个游戏给人不是游戏而是互动电影的感觉,至于那个什么3D效果就没条件试了,据说眼睛会超出眼框!·#¥%??图个新鲜吧??