捕鱼达人3升级心得

时间:2024.4.7

如果想让捕鱼达人3升级得快点,而且还不用担心金币很快花光的技巧是在有一定数量金币的基础上将炮的火力设为1,连续发射。


第二篇:捕鱼达人之深海狩猎心得


什么是抽水率

什么是抽水率?有这个疑问的人都好奇,电玩城老板如何控制机器让他自己能赚到钱,而又不让玩家流失,愿意继续加入到捕鱼游戏里去。这就涉及到抽水率,其实每台机器都有一个抽水率,抽水率和我们平时讲的那个抽水率是不同的,抽水率可以这么理解,如果一台机器的抽水率为80%,意思就是输出100个币,(输出就是打出去的币,与投进去多少没有)机器吃掉20个,返回80个。可以这么说,中国所有的电玩城的抽水率都低于100%,这说明一个人去玩捕鱼达人如果玩的时间比较长的话,必输无疑。既然这样,那大家肯定会有疑问,电玩城老板稳赚不赔那是不是所有玩家都会稳输不赢呢?其实也不是,为了避免玩家流失,捕鱼游戏机会在某个时间段大量放分。所以只要掌握技巧,想赢并不是梦想。

什么是抽水率,抽水率是一成不变的么?抽水率不是一成不变的,每个地方的捕鱼游戏抽水率都不相同。同样同一台机器的不同时间段的抽水率也不相同。电玩城制定的抽水率其实是一个平均值,而且每一段时间有个大的周期变动,它也会会受游戏里的一些参数变化而变化。因为游戏厅可以改以动态修改设置,所以抽水率的参数也可以改变的。

捕鱼游戏里面的抽水率只是用来计算机器平均吃分的参数,是一个平均值,那每一个时刻吃分或者方分的状况怎么算?这就要提到吃分周期和出分周期这两个概念了(不知道吃分周期和出分周期的请阅读:捕鱼游戏吃分周期和出分周期)。电脑是死的,人是活的,只要你多多观察,经常打一台机器,其中规律其实不难发现。

捕鱼游戏吃分周期和出分周期

捕鱼游戏分为吃分周期和出分周期。吃分周期就是机器要吃你币的时候,这时候鱼很难打。也是普遍玩家最郁闷的时候。而出分周期反之,鱼很好打,也是很多玩家认为这是人品爆发的时候。如果一个捕鱼游戏全是吃分周期,那估计这个游戏就没有人玩了。同样如果一个捕鱼游戏全是出分周期,那老板要亏本了。所以说吃分周期和出分周期必须是一个循环.

不光捕鱼游戏机有吃分周期和出分周期,每个位置也有自己的吃分周期和出分周期,当机器和自己所在位置都处在出分周期时,就是捕鱼的最佳时机。这个时候要放手大干了。

据我个人观察经验,捕鱼游戏整台机器的转换周期大约为2个小时。其中吃分周期大于出分周期。所以如果你始终用一个输出的频率从头打到尾,肯定是包输无疑。所以要想赢钱,必须记住这句话话:吃分的时候降低输出,出分的时候提高输出。

游戏的可玩性在于游戏算法,游戏算法越复杂,玩家就越难看透这个游戏,他们越是不明白的东西,越愿意花时间去了解,花时间去了解就意味着要多玩。捕鱼游戏开发商也抓住了玩家这一心理,通过吃分周期和出分周期不停转换,让玩家觉得有时候鱼很容易打,有时候鱼很难打,从而愿意花更多时间去了解捕鱼游戏。

捕鱼的时间越长,出分周期越大,同样吃分周期也会越大,只不过相对来说吃分周期时长于送分周期,所以玩的时间越长,输的概率越大。如果正好处在出分周期的时候赢了一点,那继续玩下去可能会吧赢的都输出去甚至赔上老本。见好就收也是我们玩捕鱼游戏所推崇的心态。

玩捕鱼游戏心态很重要,一定要稳,不要浮躁。赌气只会便宜了老板。先在旁边多多观察,只有观察才能找到方法。多看看别人的经验心得,学会如何去观察。当然也要多多关注月文的博客来获得最新的捕鱼游戏技巧。

吃分周期示意图

捕鱼达人之深海狩猎心得

出分周期示意图

捕鱼达人之深海狩猎心得

周期转换示意图

捕鱼达人之深海狩猎心得

捕鱼达人之深海狩猎升级版体验手记

其实很多电玩城的捕鱼达人都已经升级了。由于月文的疏忽,一直没有将新的版本的特性分享给大家。下面月文总结一下月文这段时间玩新版本的一些具体体验,分享给大家。

可能是受到捕鱼达人网络版的冲击,电玩城老板感受到了压力,这次升级做了很大的变动,提出了很多噱头(真正有多少实用价值还不得而知),提高了游戏的娱乐性。废话少说,下面我们直接进入正题:

网气:这次升级版,渔网张开的时候,增加了一个“网气”的效果,有一种冲出去的感觉。经过月文的实践发现,网气也是有效的,也就是说网气

碰到的鱼也可能被打下。

黄金鲨鱼:黄金鲨鱼算是比较大的一个惊喜吧,每一条鲨鱼被打死之后(如何打鲨鱼?鲨鱼打法个人心得体验),都有一定几率进化成黄金鲨鱼。打下黄金鲨鱼能得到200分,加上之前的鲨鱼,总共能得到300分。但是既然有200分,我相信不会很容易打掉,具体打法还有待研究。

免费子弹:

系统免费送五发子弹,子弹的级别是你出游戏时用的子弹的级别。不过感觉没什么特别的,聊胜于无吧。

能量条:新增了一个能量条系统,每打掉一只鱼,都会增加能量值,当能量条加满之后,会得到一种随机的超级武器。目前发现的有超级激光和超级大炮这两种。

超级激光:从枪口发射一条激光,自己控制方向,一只发射到屏幕的尽头。但是威力比较小,经常会打不到分,用激光打2个乌龟很可能一个都打不下来。个人感觉激光比较鸡肋,对着单个的大鱼轰比较保险,激光射到的小鱼倒是都会到手,还算比较保险。

超级大炮:发射一个爆炸范围大概是5号网直径2呗的超级子弹,最多的时候一炮能打中两百多分。超级大炮的使用诀窍就是往鱼多的地方打,打鲨鱼其实不太划算,运气不好就没有分,轰灯笼乌龟带成群20分30分的鱼一起是最赚的,也不要打小鱼太多的地方,不然威力都被小鱼吸收,大鱼反倒打不中,那样就得不偿失了。

新加了一个小游戏闪闪的海星:当游戏触发时,你的周围会出现一圈时隐时现的海星。在海星出现的时候打到就能得分。一只海星的分数大概是5-15.全部海星打下来能得到60多分,还是很可观的。打海星主要用1号枪,但是有些位置1号枪距离不够打不到,这个时候就用2号枪打。用2号枪打的话就注意尽量打两个海星的中间,这样能1枪打两个,相比1号枪也不吃亏。

画面上,升级版增加了7-8种特殊场景,包括涨潮还有其他一些场景。画面上更多样化了,但是个人感觉新的场景里大鱼都比较难下。

最后,重点说一下,捕鱼达人升级之后,出分周期和吃分的周期变变化频率变低了。也就是说,每一个吃分周期或者出分周期都被拉长了,个人觉得这队我们来说是一个好消息。因为这样我们能更容易的判断出机器是处在吃分周期还是出分周期(如何判断吃分周期和出分周期)。而且只要抓住一个大的出分周期,至少可以下600分以上。

捕鱼达人打中鱼的条件

在大部分网络游戏中,每一个单位都有一个血量的属性,也就是HP,当HP达到0的时候,该单位就死亡。那捕鱼游戏中的各种鱼是否也有HP这一属性?月文觉得捕鱼游戏里,每一种鱼都有固定的HP值,当HP值降为0的时候,该鱼就被打掉。这也就是为什么往往别人打过的鱼自己再补1-2枪打下来的几率会很高。这个时候大家可能会有这样一个疑问:既然每种鱼的血量都是一定的,那为什么出分周期比吃分周期打鱼要容易得多呢?月文觉得奥妙就在于,虽然鱼的血量是一定的,但是子弹的威力是不停在变化,同一种子

弹再出分周期的威力比吃分周期要高得多。

举个例子,一条灯笼鱼,假设他的血量为10。正常的情况下,5号枪的威力是5,那么用5号枪2发子弹可以打下一条灯笼鱼。在吃分周期你子弹的威力会减少很多,甚至可能连平时的三分之一都不到。在送分周期会相反,子弹威力可能是平时的几倍。甚至在送分期还有暴力论一说,就像CS的爆头一样。我相信肯定有很多人有过用1号枪1发打下鲨鱼的经验。

既然鱼的HP值是固定的,而每种子弹的威力都是不断变化的,那子弹对鱼造成的伤害受哪些条件的影响?月文总结了以下5点:

1.渔网有没有和鱼相碰。如果渔网撒开连鱼都没碰到,那对鱼造成的伤害肯定是0.

2.玩过dota的人应该知道,每一个英雄模型的点击范围是不一样的,最典型的就是赏金,剧毒和大树,只有点击模型的特定部位才能选中英雄。同样,捕鱼游戏里面也有类似的情况,某种鱼打哪些部位效果会更好,打哪些部位会很难打中(请看:捕鱼游戏各种鱼的打法。)

3.抽水率,抽水率越高,每种子弹的平均输出值也越高,反之,抽水率越低每种子弹的平均输出值也越低。

4.吃分周期和出分周期变化。前面也提到了,吃分周期子弹威力会降低,出分周期子弹威力提高。

5 。伤害累计,比如被别人打过的鱼游到你面前,打起来会相对更容易。

这也是为什么,我提倡别人面前游过来的大鱼补1-2枪。但是不要太多,因为别人没打掉还有一种可能是因为现在处在吃分周期,子弹威力整体下降。所以打2枪没打下来就最好放弃。

捕鱼达人算法的猜测-角色碰撞算法

之前我提到捕鱼游戏里鱼是有HP值的(捕鱼达人打中鱼的条件),后来有人说这点不对,我后来又去跟朋友交流了下,在网上找了一些相关资料。发现了这样一种说法,角色碰撞法:y=f(x1.x2.x3.x4.x5......xn),Y是枪的威力,而鱼的血量也不是一直不变的。Y决定枪的威力。而Y的值由函数f()来决定,X1.X2.X3??XN这些都是函数f()的参数:

x1:主轨迹碰撞(判断渔网是否与鱼碰撞)

x2:角色区域碰撞矩阵(对于主轨迹重合后,各角色的区域矩阵计算重合指数,有些区域的重合指数很小,比如网打在乌龟壳上碰撞矩阵的得分基本可以忽略)(对于渔网的矩阵来说5级对应不同的矩阵)

x3:角色帧数判断,同X2,角色帧数对应不同的矩阵指数,比如魔鬼鱼翅膀全部打开的时候,攻击的效率最高!

x4:主难度参数(就是抽水率)

x5:用户上线时间曲线参数(出分周期和吃分周期转换)

x6:角色攻击累计参数(为了保证回报率,每个角色被打下都必须保证一

个基础值)

x7:...... 剩下的比如当前币数、当前回报指数、位置指数等

最终这些参数综合起来决定是否打中鱼,每项参数的权重不一定相同。我猜想这些参数占的权重可以由老板来调控。比如,老板调试一台机器抽水率占整体计算参数权重的40%,打法技巧总计占30%,所以,假如你看到一台机器之前别人输到了一定数量,换你上去,抽水率虽然提高,但只占到40%,你不会打,你可能可以下500个币,但如果换一个技巧很好的,他可能可以下800个。但根据实际玩的体验,抽水率占的权重一般至少达到50%。而打法技巧占的权重一般都不会超过30%。

这里,枪的威力用角色碰撞法推算出来。然后每个场景变换的时候,鱼的血量由机器的整体盈利状态决定,比如机器出了很多分,那么鱼的血量会变多,每条鱼更难打,反之如果机器杀了很多币,那么鱼的血量就会适当减少,让玩家更容易打到鱼。

我认为每个地方的捕鱼达人的规律都不相同,可能也是根据每个游戏厅各项指标的权重不同或者机器整体抽水率不同导致的。比如,之前我在百度知道上爆料过,打6个一分鱼一直围着炮台转的场景,怎样才能高概率出贝壳三选一以后,后来的一些版本,不管怎么打,出贝壳的概率都是0。可能就是老板调过了,或者程序升级,修掉了bug。

所以,再次抢到之前文章(玩捕鱼达人之深海狩猎新人必须注意的9点)我们也提到过的一点,要尽量常在一台机器上完,找到适合自己的打法。

如何判断吃分周期和出分周期

前面我们提到过每个位置抽水率(参见:什么是抽水率)不是一成不变的,每个位置都有自己的吃分周期和出分周期。那我们怎么把握每个位置当前是在吃分还是在出分呢?

我们可以大致测试出我们所在的位置是什么状态。既然是为了测试,我们就选用2号枪。有些人可能会有疑问:为什么不用1号枪,那样更省。原因在于,用1号枪固然会更节省,但是用1号枪往往很难打中,根本测不出来当前位置所在的周期,反倒得不偿失。

具体测试方法:朝一群从你炮塔出来的2币鱼群开1炮!“空网”说明该位置正在吃分!

抓到一只,说明该机赚钱率不高但是还是有!抓2只以上,说明在放分!用这个方法实验5次比较客观!如果5次的结果不一样,那么把所有结果相加,整体分析。

例如:

第一次打到1只

第二次打到0只

第三次打到1只

第四次打到0只

第五次打到2只

5枪一共发了10个币,小鱼一只2币,5枪打掉了4只鱼,一共8个币。10>8,说明该位置正处在吃分周期。相反的如果五次打死了6只,收获了12个币,那说明该位置正处于出分周期。

玩捕鱼游戏如何选位置

我们前面说到过,不同的位置的抽水率是独立计算的,每一个时间段不同位置所处在的吃分周期或出分周期的那个阶段也是不一样的。厂家为了吸引更多的人来玩,肯定不会让所有位置都同时长时间处在吃分周期。怎么才能知道哪个位置的抽水率比其他三个位置高?

玩过捕鱼游戏的人应该都知道,每过几分钟就会出现一次特殊场景,习惯称之为涨潮。在涨潮动画之后,会有大量小鱼群游进来,记住第一波小鱼群来的方向,按照下面图解就知道位置了。比如:鱼从右往左来。

4P 3P

←特殊鱼群

2P 1P

1P,2P,3P,4P位置分别如上图。一般情况下(注意是一般)抽水率从高到低的排列是

3P>1P>4P>2P。

除了刚才提到的涨潮,游戏中还有许多变数会直接变更当前的抽水率,但

是比较难捉摸,不像涨潮那么明显,像彩虹,小游戏,过度场景等都可能会导致抽水率的变动。这就需要大家自己多观察,多思考,同时一定要见好就收,贪心的下场只会是越输越惨。

捕鱼游戏技巧关于吃分周期和出分周期

首先,不可能有包赢不输的方法,就算程序有bug可以被利用,厂家一发现也会马上改掉。因为抽水率不可能达到甚至高于100%,所以总体上来说玩家肯定是输钱的。玩捕鱼游戏要想赢,主要是靠慢慢积累通过做好游戏里边小细节得来的零星的优势,同时又不恋战,适时退出。才能让你在厂家赢钱的同时也赢一点。我自己靠着自己总结的经验基本上很少输币。下面月文把这些经验分享给大家。

之前月文给大家介绍过抽水率,吃分周期和出分周期,以及如何去选择合适的位置和如何判断该位置当前所处的是哪个周期。那么在吃分周期和出分周期具体应该如何去操作呢?下面月文来详细给大家介绍出分时的网鱼策略和吃分时的网鱼策略:

出分时和吃分时一定要用不同的策略来捕鱼,如果你始终用一个输出的频率从头打到尾,那肯定是包输无疑。这一条技巧是建立在你有能力判断什么时候出分,什么时候出分的基础上的。(如何判断吃分周期和出分周期)总的来说,吃分的时候降低输出频率,出分的时候提高输出频率。

在这里我们重点说说吃分周期的技巧:

吃分周期第一重要的是保币,第二要注意的是抓转折。

一,保币:保币的意思可以这么理解:尽量少输,用最少的币占着位置,然后等待转机,等着出分周期到来。可能有人会说,我可以占着位子不打呀。但是捕鱼达人游戏如此火爆,空网长期占着位置不太好,而且我没试过,空网很长时间是否能渡过吃分周期。另外,网上也有人说,用1号枪熬过这一段。我个人觉得:吃分的时候用1号枪,一般是完全不中,一直在亏。更重要的是,一直用1号枪打试不出来什么时候会转到出分周期。所以,我推荐用2号枪或者3号枪去打,降低发炮的频率(用2号枪打2分或3分鱼,3号枪打3分或4分鱼)。打小鱼时,不要打重合的小鱼。比如用2号枪打3分鱼,一定是你打中鱼时,周围都没有其他鱼,这样命中率才高。重合的小鱼,在吃分时很难打中。做到这些,基本上能用很少的币熬过吃分周期。

二,转折:在吃分周期的时候,一般是用的是打大鱼粘小鱼的方法,而且可以间断的尝试连击(频率不要太高)。吃分周期的时候,只打小鱼是铁定亏本的,可以尝试搏大鱼。而且,多尝试别人揍过的鱼,补上两炮,另外就是从自己的方位出来的鱼,可以试一炮。

如果遇到下分特别多的场景,可能是进入了出分周期,可以换大炮猛打下,但一定要见好就收。另外,出现退潮的场景,一般也是机会,退潮的时候吃分周期和出分周期跟普通场景有差别,抓住好打的场景可以多存分。

如何判断大的出分段和吃分段?

前面有提到过如何用2号枪来试出当前是处在吃分周期还是出分周期(如何判断吃分周期和出分周期),其实月文本人现在已经不用这样的方法了,但

这并不是说之前写的方法不适用。因为如果每次取30-40个币那样去玩,这种试抽水的方法依然有用,能尝试出来小的吃分和出分段。对每次取300个币甚至500个币的玩家来说(数目只是个大概)呢,肯定也不会有那个耐心去试小的吃分周期和出分周期,这就要去找机器大的出分周期了。如何试机器大的出分周期和吃分周期?一般每次不超过200个币,先丢100下去,试试打小鱼,打的时候用3号抢打4分鱼,用4号枪打炮台下出来的2分小鱼,打小鱼的同时,用网气(参见:捕鱼达人升级版体验手记)去粘大鱼。遇到比较好下的场景(看到别人下的比较多时),也可以用3号枪或者4号枪猛追一下。一般100个币打完(分全输完)一条大鱼都没下,那位子基本上就可以放弃了。 如果有中大鱼,要综合权衡一下当时的机会:

1. 小鱼的命中率如何?如果小鱼命中率比较高,币的消耗会很慢。

2. 有没有过连中的时候,比如一下网了两条大鱼,或者几发之内连续下大鱼。有连中的机会,那机器这个位置应该在出分周期。可以继续打下去。

3. 如果没有过连中,就数数自己中了多少大鱼,自己感觉下还能不能赢。

4. 如果经常是几枪什么也不中,猛的一枪中很多,那么这个位置很可能吃分周期。至于能不能熬过去,多长时间能熬过去,这个就凭自己感觉了。一般出现这种情况,月文建议大家见好就收。

捕鱼达人网络版各种鱼的介绍

捕鱼达人之深海狩猎心得

小光鱼:

分值:1分/条。

红黄相间,很细小,有点闪闪的,要出现就是一起出现。可能因为体型小的缘故吧,所以说脾气也很好,很容易捕捉。初学者很喜欢用他来练手。当然很多时候,他也经常为大鱼挡子弹。所以也让很多渔民对其敬而远之。

小黄鱼:

分值:2分/条

一看名字就明白了,这个鱼的颜色是黄色的,也是成群的出现。当然小鱼的宿命就是好打。经常一子弹打出去捕鱼几条都是你的了。

神仙鱼:

分值:4分/条

也是小鱼他的样子有点像三角形,俱有热带鱼的特征。白黑相间,游行速度缓慢,也是比较好打。

河脬鱼:

分值:7分/条

肥嘟嘟,毛茸茸,圆溜溜的,游动的时候有点像河豚哪样突然变大并且速度也慢了,大部分的时候看起来看海胆,其实它是一条个性很老实的胖鱼。

小丑鱼:

分值:10分/条

色彩亮丽,红白相间。虽然名字叫小丑,但他还是蛮吸引渔民关注的,因为他鱼的分值不错,也算是比较好打的鱼,如果此鱼游到你面前你就打吧。送到嘴边的肉你能让他丢了吗?

鳊鱼:

分值:20分/条

他比较细长,黑黄色三色分明吧,游行速度快,而且是单独行动。穿于鱼群之中,有时候我们不注意的时候就打到他了。

红杉鱼:

分值:30分/条

全身都是红色的,身形匀称,游姿灵动。在捕鱼游戏里边算漂亮的了,虽然说他个头比较少,分值也不错,可捕鱼到他也不容易。去验证一句真理——美女不是哪么好到手的。

乌鱼:

分值:40分/条

话说乌龟爬不快,但如果在水里的话游的蛮快的,尤其他可爱的样子加上不错的分值,还有那漫不经心的态度,再加上打击难度很低,所以成了渔民十分喜欢的对象,尤其是女性渔民,十分钟爱捕我们无辜的乌龟。我们就把他理解为突破传统意义的送分使者吧。

灯笼鱼:

分值:50分/条

他的分值是鲨鱼的一半,也就是说打死了他相当于打死了半只鲨鱼。他叫灯笼鱼是因为鱼头上有根发光的触须。也算是海底鱼类的贵族。当然背负着贵族的身份,所以出场率很低,而且鱼身是红色。传说中触须是他最大的弱点,所以渔民一定注意瞄准。

魔鬼鱼:

分值:60分/条

他的样子和他的名字一样,注意要长相诡异,身体扁平的像蝙蝠,鱼尾细长,和普通的鱼类相比算另类的了,这个鱼游动的速度很快,分值也仅次于鲨鱼,比较难捕,当然想打魔鬼鱼的渔民自然不在少数了。

鲨鱼:

分值:100分/条

这个鱼我想也是玩家最熟悉的鱼呢,做为捕鱼游戏的BOSS,做为捕鱼游戏食物链的最顶端。他注定有鱼量厚,防御强这种让玩家敬而远之间的特性。所以他也成了普遍渔民最想打的鱼,就像海贼王的ONE PIECE是

所有海贼的梦想,打鲨鱼也成了所有渔民的梦想了。

捕鱼游戏各种鱼的打法

捕鱼游戏我一直强调技术占40%,运气占60%,所以技术水平在也是十分关键的。所以我要分享我对捕鱼游戏技巧的一些个人看法,很多朋友问的最多问题就是每个鱼的打法,我就总结了一下,谈不上攻略,只是个人的一些小小的心得而已,如果有什么不对的地方,请留言。

10分以下的鱼我们就把他定义为小鱼,小鱼他虽然好打,但由于分不是很高,所以普遍玩家不愿意打小鱼,其实我觉的小鱼可以用来试抽水率,或者分少的时候打小鱼来攒分也是个不错的选择,我一定提倡的方法就是打小鱼粘大鱼,反之就是打大鱼粘小鱼。

小光鱼:他是出现是6只一组的出现,建议用3号和5号炮去打,这样打中的概率才大一些,你这二点一定要区分开来。5号炮用在小光鱼和其它大鱼重合时用,这样有可能粘中大鱼,其实就算打不中大鱼也能减少损失。而3号炮就是用来打单群的小光鱼。

小黄鱼:建议用2号炮和4号炮,不要单独去打,要等和大鱼重合时候去,主要是为了粘大鱼。

神仙鱼:用3号和5号炮,如果你分不多的话,你可以用3号炮不断打4分鱼,是个攒分的好方法。而且还能试出这个游戏的抽水率,5号主要是用来粘大鱼用的。

河豚鱼:用5号炮打,但是有一点要注意,他鼓起来的时候一定不要去打,这时候命中率会减低,还有就是在河豚和乌龟或者灯茏一起出来的时候,必须要用5号炮,这样可以粘中乌龟。

10到30分的我会就定义为中等鱼,这类鱼建议大家不要单独打,经常是打其它鱼的时候粘上的。

小丑鱼:建议用5号炮打,如果有小丑鱼向炮台游不过来的话就不要放过了,就算打不到也有很大的机会粘到其它鱼的。

鳊鱼:建议用4号炮和5号炮,不知道大家是否记的有一个是鳊鱼与小黄鱼的游戏场景,强烈推荐用4号打打看,反正很多时候爆率蛮高。

红杉鱼:因为他速度不快,如果游到炮台可以考虑打打,当然一定要建立在粘其它鱼的基础上的。

40分上的我会定义为大鱼。大鱼分高但难打,所以我建议打大鱼粘小鱼的这种打法,如果你分蛮多的,就算是是吃分周期,也能减少损失。

乌龟:其实乌龟也分很多类,根据乌龟游动的的路线,我们也甚至可以把乌龟分成二大类:

1. 如果乌龟是从你炮台游出来并且游到对角炮台的话,从左下位置游出并往右下位置游的乌龟血量相对而而言会少些,还是强调的那句话,打的时候尽量粘其它鱼,而且不要超过二炮。乌龟我们是打头和四肢,屁股是千万不要打的,哪是一个吃分屁股。

2. 从屏幕中间游出并转圆圈游行的乌龟,他的血量相对而言很多,所以不推荐打,当然有时候人品爆发一炮下的,当还是很少,所以千万不要猛打。其中有个乌龟和河豚鱼成群游的场景,这时候就要考虑用5号,打远点的河豚鱼,我们可能利用何豚鱼爆率高这一特点,打河豚鱼粘乌龟,注意一点多打远处的,少打近处的。乌龟的分值在大鱼里边算少的了,血量却和魔鬼灯笼鱼差不多,所以打的时候一定要粘小鱼打,要不然你会亏死的。

灯笼鱼:如果你要用1到3号炮的话你就要打鱼鳃位置打。4至5就打两条灯笼中间。当然这点要注意,灯笼鱼如果和何豚,神仙鱼重合出现的话,你要等他们重合了再打,这样主要是为了保分。

如果是灯笼和河豚鱼成群出的场景,就要用5号炮在他们两重合的时候打。灯笼和神仙鱼成群的场景,就要用3号炮了,灯笼鱼很容易连爆,如果有连下的场景这时候你就要放手大干了,这时候出来的灯茏鱼偏少,让子弹飞吧。

魔鬼鱼:魔鬼鱼他的速度很快,所以在打的时候很难找到比较合适的输出机会。而且打击最合适的时候应该是魔鬼鱼翅膀全张的时候,最好的打击点是屏幕的中间位置和屏幕的四个角的位置。当然有效击中还得看实战操作和运气了。

魔鬼鱼和神仙鱼成群出的场景,最佳打击点是炮台靠边角和中间位置,抽水率不错的时候可以考虑用5号连发。还一个场景是通过让神仙鱼围住魔鬼鱼,这时候可以考虑用2号通过鱼的空隙打里边的魔鬼鱼。当然这对操作要求

很高,所以不推荐新人用这个。

鲨鱼:鲨鱼是我准备重点介绍一个技巧,鲨鱼其实他在很多人的理解吃币大户,其实不是这样的,希望你们能继续看我的鲨鱼打法全解。

如何打鲨鱼?鲨鱼打法个人心得体验

鲨鱼的打法估计是所有渔民最想了解的吧。所以我为此特别写了一篇文章来介绍鲨鱼的打法。鲨鱼肩负着吃币大户的千古骂名,今天我要为他洗脱这一罪名。我以月文的名义赐予他送币天使的美名。(鲨鱼:5555,老子宁愿当吃币大户,什么天使,太恶心了)

其实很多人玩捕鱼游戏最大的乐趣就在于打鲨鱼,就像海贼王的one piece一样,是所有海贼的梦想,所以打鲨鱼也成了天下渔民一大梦想。如果你用一号子弹打一枪打死一只鲨鱼,你就赚了99个。当然这是所谓的理想状态。其实很多时候我们打了很久,却没有打死一只鲨鱼,或者自己辛辛苦苦打了半天的鲨鱼却被别人一枪给打死了,其中的郁闷大家可想而之。

好吧,废话不多说了,接下来我就解析如何打鲨鱼?鲨鱼其实和其它鱼一样,都存在一定的规律。如果你一句话,运气好的话就好打,运气不好的话就不好打,那你就天真了,甚至有人还理真气壮的说,是你的就是你的,不是你的,你也抢不来。这时候我提出了一个疑问,真的吗?

我经过大量时间的认证,我发现鲨鱼的规律跟四家打鲨鱼的方式和鲨鱼

本身吃分的数量有很大的关系:

1. 如果说大家都不去打鲨鱼的话,就是说每次就打2到3炮的样子,鲨鱼可能会经常好几个场景都一条不下,然后到了个某个场景就很好下了,甚至有时候一次都能下几条。而且这个场景的切换周期可能会拉的很长。

2. 如果说大家对打鲨鱼都很积极,大家使劲的打。我发现每个场景都有鲨鱼下,但整体去算的话,很多场景鲨鱼吃分多,出分少。而且到了某个场景,鲨鱼也会很好打,但周期切换的时候就会快了,这个时候就很难判断是不是应该多打鲨鱼了。

其实这个原理和我前面讲到的吃分出分周期的原理差不多,你输出的越多,吃分周期和出分周期就替换的越快。反这,你输出的越少,吃分周期和出分周期的替换就越慢。所以观察是不是捕鲨鱼的好时机一般要看二点。一是是否有鲨鱼连下,二是下的时候被打了多少下。如果能够连下,而且打的炮数比较少,说明这时候你得增加输出去搏鲨鱼。

我现在的打法是这样的,如果自己是吃分周期,我会用2号炮打鲨鱼1~2下。刚出来的鲨鱼只打一炮,而且只抢第一炮,如果你人品不错的话,能一炮下个鲨鱼。别人打过的鲨鱼你也果断的补上2炮。如果是出分周期的时候,就看到鲨鱼就应该好大,大约时间控制在15分钟内,可以用3号炮5发,5号炮3分这种模式打。

在自己出分的周期,这时候鲨鱼一般比较好下,可以考虑用3~5号炮去打。如果从对方过来的鲨鱼,最多打5炮。从自己出去的鲨鱼就打二炮,一般是一

炮,这种鲨鱼比较难打。当然还有一点得注意,用5号炮打的话,一般就3炮就够了。

一个人的时候千万不要打鲨鱼,必输无疑。其实我觉的很多人之所以在鲨鱼上输的多关键是心态不好,在吃分周期的时候还猛的输出。你心态一定要稳,吃分时候,电脑吃不了你多少分。而在出分的时候,鲨鱼成了涨分利器了。所以在关键的一点,把握好机器的节奏,这当然要多打才能感觉出来的,然后用平和的心态去看待鲨鱼。

捕鱼游戏中的小游戏攻略

大家玩捕鱼游戏的时候应该都会经常碰到一些小游戏环节,但是小游戏不等于送分游戏。下面月文就剖析下这些小游戏,以及关于每种小游戏的心得。

成群水母:

这个游戏不是稳赚不赔的,如果抽水率(什么是抽水率)低,当时处在吃分周期,那可能会赔。不过大部分的情况下都能赚。一开始的时候用三号子弹,等到水母成群出现的时候,换5号子弹继续打。如果全下能拿120分,发射子弹的消耗,运气好大概能赚70-80分。这个游戏环节还可以尝试往45°方向发几发子弹,偶尔会有惊喜会捞到其他大鱼,说不定一个不小心就能打下一只鲨鱼哦~当然,如果碰到抽水率很低的机器,可能用3号炮怎么也打不

下水母,那样也是会亏的。

螃蟹宝箱:

螃蟹宝箱很多人是又爱又恨,全下难度高,得分又不固定,但是全下之后的分值又不低,有点鸡肋的感觉。其实掌握好技巧,要全下也不是不可能的,我最高打过140分,最低也是90分全下。下面来说说具体技巧吧。首先来说枪得选择:很多人喜欢用3号炮去打,月文建议大家一定要用5号炮。原因如下:宝箱有这样一个特性,如果一枪没有打掉,会加速逃跑,而3号子弹并不能保证1发就能打下宝箱。如果用5号子弹,在宝箱不合其他鱼重合的情况下,1发子弹是比下的,而且可以尝试打两个宝箱中间,一发子弹能打下两个宝箱。和出现成群水母的情况一样,螃蟹宝箱出现的时候,可以尝试往远处打几炮,偶尔也会有惊喜,能捞到大鱼。

贝壳三选一:

这个是捕鱼游戏中出现频率最高的游戏环节。用1号枪连续3发子弹,够快够准的话可以全下,得到70分。打的时候没什么太多要注意的地方,宗旨就是够快够准,根据喜好从右往左或者从左往右开始打,建议不要从中间开始打,除非对自己手速有足够的自信。

捕鱼游戏技巧探索涨嘲和特殊

玩捕鱼游戏的过程中,经常会出现一些场景切换的界面,通常称为“特殊场景”,也有人直观的叫“涨潮”。

捕鱼游戏中,涨潮其实是一个机会,但是很多人都没有意识到。网上也

没看到其他的人关于涨潮的技巧,下面月文分享下自己关于涨潮的心得。

两分鱼带魔鬼鱼的涨潮:

X型阵型:

X四个脚的部分2鱼群最脆弱,下分最多,而且一般后脚下的比前脚多。这个阵势魔鬼鱼很难下,如果真的想打,用2分网,在魔鬼鱼和小鱼不重合的时候给两炮。5分网是绝不可能下的。

箭头阵型:

箭头中间的部分,更容易打。魔鬼鱼较好打,两发连打,如果6发2~3号都不下(指都在魔鬼鱼张开翅膀时击中的有效攻击,详情惨遭捕鱼游戏各种鱼的打法),一般都下不下来了。尾巴不要追。

鱼形状阵型:

一圈鱼,中间又包一圈的场景。反馈率高的时候,把边上打出个缺口,往里面打,命中率很高。反馈率低的时候就不要尝试了。这个魔鬼鱼上边翅膀和2分鱼会重合,想打魔鬼鱼的话,用小炮攻击下边翅膀容易下。

四分鱼带鲨鱼的涨潮:

攻击中间部分的鱼最容易下,1,3号位反馈较2,4号位高(如果不知道什么叫1,3号位,请看玩捕鱼游戏如何选位置),每波鱼的反馈都不同,抓到了反馈高的鱼群一定要猛打。这个场景鲨鱼没有遮挡,只要四家猛打90%概率都能下。游的慢的鲨鱼,几率更高。

7分鱼围圈:

很多人不打这个场景,但其实这个场景送分时是得分最多的场景。鱼往中间游的时候给一炮(3号或5好,推荐5号),鱼群想你方向散开时给一炮,试试反馈如何,如果下了超过四个,一定要猛攻,一般能下100多分。如果只下一只或不下,就不要打了。

所有鱼种分三排,依次游过来的场景:

先低分后高分。老版捕鱼达人是没这个场景的,比较新的版本才有。这个场景目前还没有发现太多的技巧,一般来说大家会把中间那排鱼给忽略掉,可以放两炮试试,经常能下到大鱼。另外就是鲨鱼,两家和打还是比较容易下的。

另外,每次涨潮,其实都是运气切换的机会,普通场景不中,或者前一场景电脑吃分很多,往往涨潮击中的概率会高。在后面我们会更新越来越多捕鱼达人技巧。

玩捕鱼达人之深海狩猎新人必须注意的9点

最近有一部分喜欢玩捕鱼游戏的玩家同时也在玩捕鱼达人之深海狩猎。其实在某些方面,捕鱼游戏机和捕鱼达人之深海狩猎是相通的。下面是月文给新人的一些建议:

1.心态最重要。永远不要想着靠技巧或者工具能一下赚一大把,那样最终只会被这个游戏玩,而不是你玩游戏。由于抽水率(什么是抽水率)不可能达到100%,所以老板肯定会赢钱。所以我们只能少输一点或者在其他玩家输的情况下赢一点。

2 千万不要有一个人玩没人和你抢鱼的心态。还是因为抽水率不可能达到100%,所以老板必赢。一个人玩可能刚开始会因为运气赚一点点,但是根据概率学原理,玩的时间越长,输的可能性越大。

3 多看一些别人的技巧心得,并不是说按照别人的打法就一定能赢。多看看对捕鱼游戏的程序运行原理的分析,了解捕鱼游戏具体怎么工作的。结合别人的经验心得,然后自己平时玩的时候多观察,多思考,最终总结出自己的打法。

4见好就收,不要恋战。中国有句古话叫“十赌九输”。那九个输的原因在于贪,在赢了的时候不见好就收,最后把本也给输进去了。

5 输了一定的程度也要及时收手,再玩下去你可能会越输越多。如果输到一定程度,就要想想原因了。除非是为了熬过吃分周期,并且判断出分周期即将来到。否则还是收手的好,不要单纯为了翻本而去继续玩下去,那样只会越陷越深。月文推荐大家一个方法:去电玩城之前给自己定好,最多输多少钱是自己可以接受的。去玩的时候身上只带那么多钱,输完了就回去。毕竟这只是个游戏,陷的太深弄的家庭不和谐就不好了。

6有的电玩城老板在玩的人多了之后把抽水率调的很低,严重BS这种黑心

的老板。大家如果发现了一定别去那玩了,并告诉周围的朋友不要继续去玩。千万不要想着把输了的赢回来的。你是肯定玩不过老板的。

7 尽量在同一台机器玩,多观察,多思考,这样有助于你把握这台机器的吃分周期和出分周期变化规律(如何判断吃分周期和出分周期)。掌握好这些,想赢就会容易得多了。

8 如果保持同样的输出频率,时间长了,也必输无疑。所以输出频率要不停变化,宗旨就是:吃分周期少输出,出分周期多输出。(具体做法请参照:捕鱼游戏高级技巧关于吃分周期和出分周期)

9,很重要的一点,请大家持续关注月文的捕鱼游戏联盟,月文会不断分享自己的心得经验。

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