介绍
我最近发现鳄鱼简直太猛了,他走半肉路线可以承受大量伤害,同时轻易地把敌人撕成碎片。
这篇攻略以半肉路线为主,同时介绍一下纯输出路线。赶快来试试吧。
优点:
上单对线能力出众
有很强的farm能力
自带闪现类技能,攻击到敌方单位的话还能再用一次
有CD时间很短的恢复技能
有单体眩晕技能,并且可以附加攻击特效
大招可以带来很高的生命值加成和伤害效果
可以率先冲入敌阵冲散敌人
没有魔法,每一次攻击都能获得怒气
非常好玩
缺点:
前期比较脆
如果E技能没有攻击到敌方单位就无法继续使用
需要一定的练习
近战英雄
依赖farm
经常“缺魔” XD
对于半肉英雄的输出乏力
符文
红色攻击力*9:大大提高了你的前期输出。
黄色护甲:让你更好的控制线上主动,降低很多来自小兵的伤害。
蓝色成长魔抗:在中后期你出魔抗装备之前防止你被APC一套带走。
精华攻击力*3:大大提高了你的前期输出,鳄鱼技能的AD加成很高,所以堆攻击力收益很大。
可选符文:
红色护甲穿透:后期效果更强,但是在新天赋在堆破甲的价值降低了。
蓝色固定减CD:鳄鱼非常需要降低冷却,这样他可以更频繁的施放技能,但是防御属性也会降低。
蓝色固定魔抗:如果和法师对线的话。
精华移动速度:不失为一个不错的选择,移动速度可以让你前期骚扰更强,后期移动速度更快。
天赋
大多数半肉英雄都适合主攻击系,它可以大幅度提高你的前期伤害,这样在对线阶段你就可以占到更多优势。
提供了鳄鱼需要的一切,但是鳄鱼更需要前期线上的输出优势,所以21/9/0更好一些。
这套天赋的伤害比9/21/0要高,同时点出了防御系的核心天赋。我感觉这个天赋综合性更好一些,有降低冷却,
有大招需要的魔法穿透,有护甲穿透,有防御属性。
召唤师技能
在前期和后期都有不错的伤害提升,可以用来终结濒死敌人。
用来代替点燃也不错,在单挑时可以降低对方输出。
强大的召唤师技能,在各大比赛里经常出现,因为它可以快速支援队友。
但是在单排里我不推荐,因为单排更倾向于获得线上优势。
线上最强技能,搭配点燃可以获得最大优势。
依旧非常强势,你可以用它在团战里打的非常奔放,或者靠它穿墙逃跑。
因为鳄鱼有E这个逃生技能,所以用鬼步提高持续追杀能力也很不错。
移除所有阻止你的控制技能,同时还能持续降低之后的控制效果。
适合追杀别人或者在特殊情况下逃跑。
技能组合
闪现/鬼步+点燃/传送/净化/虚弱
净化+点燃/虚弱
治疗+点燃
技能介绍
怒之领域
雷克顿每次主动攻击都能获得怒气。这些怒气能强化他的技能。此外,雷克顿在低生命值时能获得额外怒气。
这个是鳄鱼的基础技能,你拥有一条怒气槽,怒气可以提高其它技能的效果。 把怒气提升到50%以上再骚扰敌人。
怒气超过50技能会有额外效果。
暴君狂击
雷克顿挥动武器,对附近敌人造成60/90/120/150/180(+0.8*装备攻击力)物理伤害,并获得所造成伤害5%的生命治疗(对英雄造成伤害则获得20%的治疗),最多治疗50/75/100/125/150。击中 敌方英雄最多获得4x的治疗。
消耗50点怒气: 伤害增加至90/135/180/225/270(+1.2*装备攻击力)。治疗百分比增加至10%,最多150/225/300/375/450。
这是鳄鱼的核心技能,它可以给你提供太多前期骚扰和恢复能力了。
并且也是一个高加成、低冷却的大范围AOE技能,搭配大招效果超强。
怒气超过50之后使用可以治疗自己。
可以在线上频繁使用骚扰敌人治疗自己。
小心不要因为使用这个技能过渡推线。
如果你马上就要死于Dot,找到小兵马上Q一下可以恢复一点生命值。
冷酷捕猎
雷克顿的下次攻击挥动武器2次,每次造成5/15/25/35/45(+0.75*攻击力)点物理伤害,并晕眩敌人0.75秒。该攻击可附带特效。
消耗50点怒气:雷克顿挥动武器3次,每次造成物理伤害5/15/25/35/45(+0.75*攻击力),并晕眩敌人1.5秒。
这个强大的眩晕技能让鳄鱼1V1不怕任何人。它可以让你快速打出几次攻击并且眩晕敌人, 确保可以用它攻击到正确的敌人。
在你准备逃跑的时候,你可以先眩晕敌人再跑。
如果你看到对面插眼,你可以用普攻+W技能直接打掉没来得及隐身的眼。
横冲直撞
横冲:雷克顿冲向前,造成30/60/90/120/150(+0.9*装备攻击力)物理伤害。若击中敌人则可以在4秒内使用直撞。
直撞:雷克顿冲向前,造成30/60/90/120/150(+0.9*装备攻击力)物理伤害。
直撞-消耗50点怒气:伤害增加至45/90/135/180/225(+1.35*装备攻击力)。被击中的敌人护甲减少15/17.5/20/22.5/25%,持续4秒。
这个突进技能和其它突进技能有所不同,如果你没有打到敌人的话,只能使用一次,如果打到敌人的话还能继续用一次。
这个技能不仅可以近身,造成高额伤害,而且怒气超过50时使用还能降低敌人的护甲。在游戏全程都可以给你提供很强的移动能力。
可以先E小兵然后再E对方英雄。
可以穿过一些比较窄的墙,和奈达利的W范围一样。
可以在前期躲开对方骚扰。
终极统治
雷克顿集聚黑暗能量,持续15秒,获得300/450/600生命值。激活时每秒对周围敌人造成40/70/100(+0.1*法术强度)魔法伤害,并且每秒获得5点怒气。
和狗头的大招类似,它可以提高你大量生命值,并且还有不错的持续伤害和怒气提高。 这个可以让鳄鱼第一个冲入敌阵承受大量伤害,当然也可以让鳄鱼1V1任何人。 靠近敌人以造成大量伤害。
开启这个技能可以提高你的生命值,所以在你快死的时候可以用来保命。
如果对方两个血量不高的人来gank你,可以尝试开大反杀,不要低估大招的效果,但是你必须要有丰富的游戏经验。
这个技能的伤害范围很远,你可以提前开启确保击杀敌人。
越塔必备神技。
连招介绍
对线骚扰A:E(切入)->W->Q->E(离开)
对线骚扰B:E(切入)->Q->W->普攻->Q->E(离开)
追击:E(第一次)->E(第二次)->W->Q->重复
突进:E(第一次)->W->Q->R
逃跑:W->E(第一次)->(第二次)->闪现(如果必须的话)
技能顺序
R>Q>E>W
首先我的加点方式是最大化对线能力的。
如果1级要团战的话应该学W,否则就学Q技能对线。
我总是优先加满Q技能,因为它伤害高,而且可以提供上路英雄最需要的恢复能力,这样可以大大提高鳄鱼前期的威胁能力。
之后根据情况选择副升哪个技能。
我个人喜好副E,因为副E的收益比副W大得多。首先E的CD更短,伤害更高,可以提高你的伤害能力。
如果你们缺乏控制或者队友伤害很高但是控制不足的时候,你应该副W提高控制力。
出装介绍
核心装备:、、、
这些都是鳄鱼的核心装备,剩下的两个格子根据情况出。
正如你所看到的一样,我的出装走的是半肉路线,因为鳄鱼本身伤害就很高了,所以你需要提高自己的耐打程度来保证在前线一直战斗。
出门装
*3:单路标准出门装,提供了很强的移动能力和恢复能力,可以降低对方骚扰的效果,躲开打野英雄的gank。
*5:另一种出门选择,碰到强力物理英雄就这么出,可以快速合成。
或:我不推荐这么出,因为你基本上打不过出门带血瓶的敌人,如果你觉得你不需要血瓶的话就可以这么出。
前期装备
:常见的前期装备,如果你不得不回家的话钱不够就可以买这个。它能提供可观的生命偷取、攻击力和生命值,这些都是对线很强的属性。
:这件装备可以提高很多生命值,后续可以合成或。
:这件神器的装备加不少生命值,但是更为重要的是提高每10秒加钱,后期可以合成。我建议在你准备出之后再出这个,但是这件装备对于对线能力的提升很小,不要在逆风的情况下买它。
:最强的半肉前期DPS装备,护甲穿透可以提高你的威胁能力,同时还有很不错的攻击力,如果第一次回家能买的话最好出一个。
:这件装备提供了可观的护甲和非常重要的恢复能力。如果你是和物理英雄对线,那么它的护甲和恢复能力可以很好的帮到你。
:针对对方伤害类型选择,性价比很强的小件,并且还有很多后续合成。
:后期可以合成提高控制能力,对于鳄鱼这种自带突进的英雄来说很强。这件装备追杀很强,所以推荐顺风再出。
:强大的克制法师装备,提供不错的攻击力和魔法抗性,这些对于鳄鱼来说都是非常重要的。更为关键的是,它的被动效果可以
帮你挡下类似死哥大招之类的技能。
鞋
:游戏里最强的鞋,提供了非常强大的降低控制效果并且还有不错的魔法抗性。如果对方有3个以上的控制我就会出这个。
:15%的降低冷却非常关键,几乎是降低冷却上限的一半了,同时鳄鱼对于降低冷却的收益也很高。但是我一般还是倾向于水银鞋。
韧性的效果难以忽视。
:另一种防御鞋,它提供的护甲在前期效果显著,它的被动效果还能降低敌人的普攻伤害。如果和你对线的英雄物理伤害很高或者对方打野英雄物理攻击力很强的话就要选择这个。
核心装备
:随着狂徒的削弱,冰锤成为了鳄鱼的核心装备。这件装备有很好的延续性(前期出腰带和冰锤都非常有用)。
并且它还有减速敌人的效果。
:通过狂徒或者冰锤可以提高很多攻击力,并且也有很高的护甲,这件装备可以大大提升你的输出能力。
:这件装备提供可观的护甲和魔抗,同时被动技能可以让你一往无前的冲向敌人,在后期非常OP的装备。
:很多人在争论三项和冰锤哪个更好,我认为三项的属性不是很烂,摇光可以提高你的输出,冰锤可以减速敌人,狂热可以提高你的移动速度,总之这件装备还不错。
:在后期可以代替,它也有很强的护甲穿透效果。
:的后续装备,非常便宜,而且开启特效可以提高你的瞬间爆发,搭配无尽效果极强。 :大大提高你的吸血和攻击力,但是它的属性需要叠加,否则它的属性并不是很强。 :这件昂贵的装备可以大大提高鳄鱼的攻击力,搭配W的三次攻击效果可以造成目标生命值12%的额外伤害。
:另一件很强的反Carry装备,W的效果可以帮你快速叠加debuff。
:这件装备比较少见,但是搭配幽魂和分叉效果很强,如果非常顺的话可以考虑。
防御装备
:关于这件装备的争议从未停止,它的生命值和回血加成都非常高,搭配效果极强。上单也有充裕的farm时间,所以可以用来代替。
:这件装备的魔抗是最高的,同时被动效果可以提高你的移动速度,帮助你更好的追杀敌人。在对方魔法伤害很强的时候再出。
:标准防御装备,提供生命值、魔法值和魔法抗性,并且被动效果可以吸收一个负面技能,让你更好的突进。
:这件装备的buff层数可以一直保持,并且也有较高的攻速提升,搭配W技能效果极佳。 :这件装备提供很高的护甲和生命值,并且它的AOE伤害效果和你的大招非常搭配。 :这件装备不仅有很高的护甲,并且它的减速效果可以进一步提高你的追杀能力,而且它是龟壳的后续装备,在前期就可以出。
:这件装备可以立刻解除你身上所有debuff和控制效果,这样你可以更好的追杀和逃跑。
游戏前期
这篇是鳄鱼的上单攻略,所以记住要上单位置。
鳄鱼在对线前期非常强势,绝对是游戏里前期最强英雄。在前期你需要注重补刀、farm和骚扰,就和其他的上单英雄需要注意的一样。
上单英雄的补刀数应该是最高的,和中路下路不同,上路是以发育为主。Farm是每一个
单路英雄的基本功。除非对方在中路抱团了,否则不要离开中路。
一般情况下你从3级开始就能骚扰对方了,记住在你附近插眼,不要把兵线推的太深,否则会吸引对方打野英雄的注意力。
如果你看到了对方打野英雄的位置,那么你就可以放心大胆的推了。
游戏中期
鳄鱼在中期最为强势,你可以输出大量伤害同时非常耐打。你可以四处寻找站位不好的敌人,也可以继续上路farm。
Farm是除了杀人之外最重要的事情,如果可以的话你去把红buff打了,可以提高你的线上压力。
在这个时候你应该有了狂徒/冰锤+分叉,你的任务就是20分钟补200个兵。一般来说玩好的话在中期基本上就奠定胜局了,因为鳄鱼在中期最为强势。他在团战中的威胁太大了,他的R技能可以增加许多生命值,同时附加一个范围伤害,另外它可以冲向敌人同时造成大量伤害。
游戏后期
你在团战中非常难杀,你应该第一个冲向敌人,盯着对方Carry打。如果没人保护你们Carry的话,你也可以去保护队友。
总之你的优先攻击目标就是对方ADC,之后是APC和辅助。
总结
感谢Voyboy在Solodmid.Net的鳄鱼攻略,如果你不知道他是谁的话,那我告诉你他也许是全世界最强的鳄鱼玩家了。
感谢你们阅读我的攻略,我花了很多时间完善它,希望它可以帮到你。
第二篇:中单法坦瑞兹 S3钻石选手最全面心得
中单法坦瑞兹 S3钻石选手最全面心得
大家好,我是电信一区的一名主打AP的玩家,在S3里瑞兹这个英雄绝对是排位赛非BAN即选的英雄。在这边我给大家带来一些我自己对瑞兹的理解与心得希望可以带给大家帮助。
引言:
瑞兹这个英雄在一些人眼里是属于法坦的存在,前期比较乏力后期起来非常的厉害。在我个人觉得并不是这样的。我单排中路,都会打的比较有侵略性在下面我会写出一些瑞兹在前期如何与别人对线技巧,如何针对一些非常难打的英雄,瑞兹一般在排位中banpick最多的英雄。但是他的胜率也是非常恐怖的。在接下来的攻略中,我会非常详细的告诉大家我瑞兹的天赋符文选择,出装技巧,对线经验,团战一些打法。和一些游走的时机。
一:瑞兹的定位
瑞兹是一个中单法坦,他既肉又有恐怖的站桩输出,以及非常出色的回复能力。最主要的是这个英雄是一个滚雪球非常非常强的英雄。只要占到便宜,他可以压制到对方直接走出经验区为止。当然这个要在你中路视野充足的情况下。对线前期的瑞兹很多人通常说瑞兹前期比较弱。但是瑞兹并不是你们想象中的这么弱的。只是一些英雄前期更强势而已。理解瑞兹法坦的定位于出装是非常的关键的。
二:符文及天赋
这是游戏开始前很重要的一点,我这边会推荐几套打各种英雄用的符文与天赋。这些都是我自己总结出最好用的天赋以及符文。
我有2套符文
对方如果是AP中单我会选择用这一套
(1)蓝色固定魔抗X9红色法术穿透X9 黄色成长法力值X9 精华移动速度X3 这一套不管在前期与后期都是非常好用的 有人会问为什么黄色带的是成长法力值?大家 都知道瑞兹是一个法力值越高伤害加成越多的英雄,成长法力值在18级左右可以提供200法力值加成这个是非常的可观的,在前期也是可以提供更多的蓝让你刷线叠女神之泪层数。
天赋推荐9/0/21 当然这是带传送用的天赋。带点燃可以减CD少点一点把第一个点出来。9里面屠夫是必须点出的 瑞兹出门攻击力比较低这样可以让你更好的补兵,通用中小饼干与眼睛都是可以在初期为你提供一些非常好的效果。精魄之力这个天赋每400法力值为你提供每5秒+3回血 瑞兹是一个中后期法力值非常高的英雄。这个可以让你在你没有大招回复的时候 有非常可观的回复量。
打AD推荐使用符文天赋:
(1)红色法术穿透X9 蓝色成长法力值X9 黄色固定护甲X9大精华移动速度X3 如果对面上单是一个AP 英雄的话 这边把蓝色成长法力值换成成长魔抗喔。如果上单也是AD的话蓝色成长法力值 会给你提供非常好的效果喔。
天赋:这边我会推荐0/9/21 AD中单普通打到非常的疼,点了防御9后可以前期让你保证不会被秒 更大的提升了你的生存能力。
三:召唤师技能
一般中路我打一些推线能力较差单秒能力强的AP 我会用这套召唤师天赋 及时的支援各路。
我还会带 这一般是对付那些对我没有什么威胁能力和推线能力较强的英雄我会这么带 比如拉克丝 发条 卡牌。
四:装备选择
瑞兹的出装是非常的关键的,出装顺序。 根据对面阵容出装。
出门装推荐:[/lol]
打AD中单可以出这样出可以让你出门拥有更多的护甲 更多的底气点他跟他消耗。
在第一次回家不管如何你第一个必出的装备是接下来有钱要把做出来 这样可以让你更好的追杀与逃命。瑞兹的移动速度是非常的高的喔。 这个是瑞兹最好用的装备 性价比非常的高 后期女神之泪合成的也是瑞兹必出装备之一。在做完女神之泪后你的下一个装备就应该做这个装备是瑞兹必须装备 尽快出出来越早越好,做出后尽快把鞋子升级为吧。可以提供很可观的生命值法力值还有法术强度。接下来的出装就是转折点了 需要根据场上的形式出一些让你得到收益最大的装备。例如对方中路是AD英雄 上单也是AD英雄的话。 这个不用说了 时光出完之后 马上补出然后出门是护甲出门的 这时候可以用于合成接着合成。 这是瑞兹核心装备中的一件不错的护甲提供还有减20%CD效果。加上一个蓝BUFF就是满减CD了。如果对方中单上单都是AP 英雄的话, 这时候你就不能出了。在出完时光之杖后 ,应该尽快的出这件装备可以让你拥有更多的魔法抗性 不管在对线和拼的时候都有了足够的底气。
然后尽快把合成吧!它将会是你打AP阵容最核心的利器。 范围减少魔抗 增加自身魔抗。 出完上述两件中的一件, 接下来你就应该考虑把合成。到了这个时候作为一个合格的瑞兹你的女神之泪应该要在700 以上了。所以尽快合成大天使吧,大天使升级后的炽天使拥有主动护盾效果,还有蓝转换成AP的效果喔。是瑞兹必出装备。它可以让你承受更多的伤害,打出更多的输出。 接下来我如果没有出的话 我会考虑出或者。可以为你提供更多的法术吸血和20%的减CD效果,法术穿透是对面堆法抗你必须出的装备之一。 在一些非常多控制的情况我也会出它的护盾 法抗与生命值法力值加成都是可以为瑞兹提升很多团战输出。
五:技能加点
技能加点基本没有什么争议,我一般情况下都是主副3级时点一级的有大点大。这边说下 有时候比如碰到皎月一些近战AP我会选择主副这会让他们上来跟你打的时候你的E提供更多的减少地方法抗增加自己法抗的效果是非常的可观的。
瑞兹的瑞兹每次施放一个技能其他所有技能都会得到1秒的减少CD。这个被动可以让瑞兹打出非常多的技能和连招。 瑞兹Q技能点满的被动减少10%CD也是非常的恐怖的。W点满可以拥有让敌人1.75秒不能移动的效果。所以也是尽早点满的好。E技能配合大招R开启的如果AOE伤害是非常的恐怖的,好附加减少魔法抗性喔。瑞兹的大招是一个非常变态的技能拥有移速加成单体技能变为群体输出,还带有法术吸血效果。就是这个技能让瑞兹的清线能力提升到了一个恐怖的档次。 所以有大记得开掉清兵线 或者打人消耗一波吧! 大招CD非常的短外加瑞兹的被动! 有就请把他开了吧 当然在团战即开始前,你的大招还是要留着的喔。
六:对线经验
瑞兹在线上有几个天生的克星,这几个我先特别说一下。在说一下如果打他们的技巧。
1:安妮,大家都知道安妮有一个稳定的控制,和非常高的爆发。
瑞兹打安妮令人头疼的就是手大家都是一样长的。安妮有晕的情况下就会上来跟你打。这时候你不管做什么,只要过去是肯定被晕到的没有一点办法。你W住她,她技能也是瞬间甩到你脸上 ,你被晕了 他W A你一套
你就白白的被打一套血。是非常的无奈的。安妮六级的高爆发加点燃,你如果被熊坐到在你没有负极斗篷的情况下,满血都是要被秒的。跟安妮你前期就不要多想着拼了,带好传送支援别的路去吧!后期你装备成型后她
就是乏力了。
2:劫,瑞兹打劫也是比较难打的,需要注意几点如果你注意的好的话,就可以打的很强势。
现在劫出门中单都是3血一个大红药。劫1级一般都是学E或者Q,这时候要注意了 ,你的优势就是在这一波,一级学Q 压他 ,QA的伤害还是非常的可观的。他2级学的肯定是W 这时候要注意了。2级的劫会骗了你的W 后
影子换位来跟你打。这时候非常的注意走位。他影子放的位置尽快远离。如果你不幸在影子上。一个E一个换位点燃,瑞兹是吃不消的。 度过了2级这波危险期。要注意6级时候劫的那套爆发。R你后他如果打出一套输出 你就是必死无疑的 。这个时候要看你自己走位和W放的时间。 做到他R 你后,马上给他W离开一些位置保证不被他贴身情况下 可以做到反杀。 打劫我推荐点燃闪现带法。中单做视野一定要充足天赋内送的小眼 我推荐做在打野打的第二个BUFF那里 ,在打野打完第一个BUFF后,你过去把60秒的眼做在第二个BUFF的河道处以防打野被反。如果你瑞兹安然度过了前期的话,在后期瑞兹就没有人可以限制住你了。前提是你不要浪的没边一个人去打对面好多人。技能Combo:瑞兹我都会先Q到人后接W ,E在开大。这时候QCD好了可以在追加一个Q。
瑞兹线上2级单杀百试不爽:前提带点燃,在一级时QA他 一次 如果你可以QA到2次他的血量一般都是在半血左右你马上克药加血。迅速A兵升至2级在你先2的情况下如果你在QA到他那就直接闪现接W加点燃AQ ,这一点是非常非常的高的。一血几率80%+。碰到一些更凶残的还是不要试了,太危险。
七:大招的使用及团战技巧
之前提过如何对线,这边我来详细的讲述下瑞兹的大招如何使用,打团战你应该做到的事项。瑞兹的大招开启在线上你要记住它的CD是非常的短的,6-7级一般都是有水滴 和第一个蓝BUFF了。所以这个时候你有大招就可以尝试在线上刷一波大招把兵线清掉。当然放大之前有个小技巧 。在确定对方秒不了你和打野不在的情况下。可以上去技能与对面中路换一波血。因为你的大招在6级可以给你提供100-250的回复效果。这时候换血是绝对不亏的。瑞兹大的理念就是有大就开刷兵。瑞兹天生被动会让你大招CD冷却的非常的快,所以你不需要省你的大。打团前必须保持有大,打团大招可以让你的技能提升非常多的输出喔。接下来是瑞兹团战的技巧,瑞兹打团定义是一个法坦,只要你活着,你就可以一直站桩输出不像一些AP一套爆发后没有续航能力。瑞兹打团一定要记住,在一些推塔战斗的时候。如果对方没有先手硬控的情况下,你应当走在队伍靠前方。 如对方有皇子,在他们阵型的正前方,你要向前靠一些。如果逮到机会马上给他们前排吃一套单体连招。瑞兹的禁锢1.75秒。在这段时间内 敌人是动不了的。配合队友很容易就可以打出非常高的伤害,即使对方是肉。这种逮着便宜的机会绝对是不能放过的。例如对面ADC是维鲁斯这类的先手,那你就不要如此靠前如果被R中很可能被秒,后方队友过来很容易吃到R的后续的。所以要看对方阵容选择你自己的位置。团战切记大招必须要在手里 一般一波团瑞兹满减CD情况下可以开2波大招的。在你有闪现的情况跟装备没有落下情况下。对方AP ADC走位靠前,你可以尝试闪现W马上打出一套伤害。瑞兹单体输出是非常的可怕的。打团注意对方AP AD走位,瑞兹是一个可以打对方肉的法师。尽量让你的输出最大化,不需要刻意去找对方AD AP秒。 如果打团你有传送的话,可以试着去带别路线。打团记得跟队友配合说好 让辅助或者有眼的及时帮你找一个他们人群中的位置下眼。你传送进来一波伤害是非常非常可怕的。在敌人第一波技能放完的情况下你这时候只需要收割即可。
中单一些游走心得:
中单有几个小技巧,我个人是比较喜欢去下路游走。上路不太喜好过去支援。在我没有传送的情况下。下路辅助我会跟他们沟通,让他们在下路三角草做一个真眼 。一般在6-7分钟的时候下路的视野是真空期 抓准这波
时间中路推一波线然后找机会去下路游走 。成功几率是非常的高的。如果是与打野双排情况下,可以沟通好一起去下路游走一波。这波是非常的关键的如果下路抓到人了。对小龙可以发起一波进攻。上路我推荐小龙在
的情况下 还是不要去游走的好。如果去了,就算抓到人。小龙非常可能会丢掉的。中单我一般出门都会带1-2个眼。这是一个中单必须要有的习惯。在紫色方我眼位通常会做在对方F4位置,这样既可以看到敌方打野走向,也可以关注对方中路是否在刷F4让你反对面F4也是很有帮助的。在蓝色方,我一般眼位会做在我方红BUFF到中河道那里,这个位置是必须要做好眼位的。如果对方打野入侵我们野区抓下路,或者对方对路游下,都是可以及时知道并支援下去。在地方下路推线至塔前压制我方系下路时,提前跟辅助沟通好。在你有传送并且蓝足够一套情况下迅速中路兵线刷过去。然后传送下路互动一波。成功几率是非常的高的。
总结
我打中单AP都是比较偏向激进派的,时不时会去抓对方打野。这边写给大家一起看看,希望可以让大家都有些了解瑞兹。
喜欢的玩家都可以去玩下,这是个非常有趣的英雄。瑞兹是一个我觉得可以1V5的存在只要起来翻盘什么的都是很正常的。可惜BAN他的人太多了,大家要记住。瑞兹只要站住了团战就是胜利了!下面发几张战绩图小小的得瑟下,哈哈!大家别喷= =