关于使用NSUserDefaults心得

时间:2024.4.20

       
            一、利用NSUserDefaults进行对短小数据的存和取。

NSString
* string =
[NSString
stringWithFormat:@"JiangR"];


 
NSUserDefaults * userDefaults =
[NSUserDefaults standardUserDefaults];

 [userDefaults
setObject:string forKey:@"string"];//存放。

 [userDefaults
synchronize];//同步文件,否则程序非正常退出的时候信息将不被保存

NSLog(@"string:%@",[userDefaults
objectForKey:@"string"]);//读取的结果。//string:JiangR



备注:NSUserDefaults
只能对如下几类数据进行存取(NSString、NSNumber、NSDate、NSArray、NSDictionary).如果把一个自定义的类存到一个NSArray里,然后再存到NSUserDefaults里也是不能成功的.可以让这个自定义类实现协议中的-
(id) initWithCoder: (NSCoder *)coder方法和- (void) encodeWithCoder:
(NSCoder
*)coder方法,然后把该自定义的类对象编码到NSData中,再从NSUserDefaults中进行读取,举例如下:



#import

@interface MySubView :

NSObject<NSCoding>

{


 NSString *
_title;


 NSString *
_content;

}


@property(nonatomic,retain)NSString
* title;

@property (nonatomic,retain)NSString *
content;



@end


#import ""
@implementation MySubView
@synthesize title = _title;
@synthesize content =_content;

- (void)dealloc
{
 
[_content release];
 
[_title release];
 
[super dealloc];
}


//若要对类对象进行enCode/deCode.就必须先对类对象的成员变量进行enCode/deCode

//对类实例的成员变量进行解码
- (id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder
{
 
if(self = [super init]){

 
 
  self.title = [aDecoder decodeObjectForKey:@"title"];
 
  self.content = [aDecoder decodeObjectForKey:@"content"];
  }

 
 
return self;
}

//对类实例的成员变量进行编码
- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder
{
 
[aCoder encodeObject:_title
forKey:@"title"];
 
[aCoder encodeObject:_content forKey:@"content"];
}
@end

以上是自定义一个类MySubView继承NSOject.
在另一个文件中:


MySubView * subView = [[MySubView alloc] init];


 [subView setContent:@"什么叫做。。。。。?"];


 [subView setTitle:@"什么叫做title??"];

 
NSUserDefaults * userDefaults =
[NSUserDefaults standardUserDefaults];


 NSData *
data = [NSKeyedArchiver
archivedDataWithRootObject:subView];//将id类型转换成可存放在NSUserDefaults中的NSDate类型。


 [userDefaults setObject:data forKey:@"subView"];


 [userDefaults synchronize];


[subView
release];




 
NSData * data_ = [[NSUserDefaults
standardUserDefaults]
objectForKey:@"subView"];//从NSUserDefaults中读取数据。


 MySubView *
string = [NSKeyedUnarchiver
unarchiveObjectWithData:data_];//将读取的数据反向转换成之前的类型。


NSLog(@":%@
--- :%@",string.title,string.content);



//打印结果::什么叫做title??
--- :什么叫做。。。。。?
NSUserDefaults
有上面的知识,然后结合文档内容,足矣!


                           
       
                       


第二篇:使用CorelDraw的心得


使用CorelDraw的心得

喜欢看郭老的艺海拾贝,文章简短却很有味道,平服了都市浮躁的心气。今天也借用“ 技海拾贝”来讲述一下使用CorelDraw的心得!

一、颜色选择

当在标准颜色框中找不到想要的颜色时,可用下两种方法寻找最接近的颜色: 选取物件,选择最接近的颜色点击鼠标不放三秒种左右就会弹出一个7X7方格的临近色域供选择,选取想要的色彩便可。

添加法。例如我们要想要一种橙色色彩,选取物件,先填充黄色,再左手按CTRL键,右手单击红色,每点击一下就会在原先的黄色中加入10%的红色成份,直到接近想要的色彩,同样可加入其它的色彩成分于其中。

二、着色策略

很多时候我们都要在一个文件中建立多个页面,并且各个页面要运用到相同的色彩,而很多时候选中的色彩不是标准色彩,再选同样的色彩就要在多个页面的切换或 者利用右键的复制属性自??,这样做对于简单图形还算方便,对于复杂的组合图形,首先选取物件就不是那么方便了。这个时候我们就可以运用 CORELDRAW强大的色彩管理功能了。

先在一个页面中建立好所有要用的色彩,再选取菜单工具下的色彩样式工具,弹出对话框后,依次点击页面中的各种色彩到右边色彩样式框中,它就会自动建立此色。以后要用到此色只需先选中物件,再在此样式色彩上双击便可,不用时收合泊坞窗口,非常方便。

同样先建立所有基本色彩,再选:菜单>窗口>色盘>自文件建立色盘>保存,新的工作色盘就出现在色彩区域,接下去就等你去选取。

上两种方法同样适用以后随时增加色彩,还可为不同的色彩命名,一目了然。

三、自制渐变彩虹条

以前要制一彩虹条需要在工具栏中的填色对话框中进行先前设定,一次不理想还要重新再来。现在好了,从coreldraw8.0开始集成了一个工具 ——互动式填充工具,我们只要选中它在物件上拖拉出一箭头路径,然后任意选取色彩拖至此线条路径上,松手便可。此法还可改变路径的起始和收尾色。双击增色 的小方格,还可删除此色,自由调整。

四、简易的位图转矢量图法

新建文件,导入位图(一般适用于黑白线条的扫描稿),选取位图,在保持位图被选中的前提下,选取工具栏中的手绘工具,在位图上单击,便可绘出位图的 矢量线条。但此法准确度不高,需要调整。这个功能比较类似于coreltrance,如果想使用较专业工具,可以选择Algolab Ptvector或前面的coreltrance。经试用,笔者发现Algolab Ptvector对色块比较单一的图形较为适用,coreltrance对线稿类较为适用,但转换后的调整工作不如Algolab Ptvector来得方便。

五、按等比例缩放

corel中的比例缩放工具已很全面,菜单安排中的变形泊坞窗,包括位置、大小,缩放镜射;以及页面中的按住SHIFT键同时拖拉选择块(角落选择 块,如拖拉上下左右选择块要变形)。或干脆在物件大小标准输入框中先选中按比例缩放功能,再输入准确的数值,回车确定,较为方便。还有其它的如互动式变形 工具等等,但上述工具无一例外的都是针对几何图形起作用,如果要画一个不规则的图形缩放,它们就不能保持缩放后内外轮廓间的距离相等了。笔者在实践中发现 了自9.0版本以来新增的一项功能可实现此项操作。例如,我们新画一不规则图形,整个宽度为100,按要求要再制它的内轮廓,缩小到80(即左右各减去 10个单位),我们先选中此外轮廓图,调整它的轮廓线宽度为20,再应用菜单--安排--转换外框成物件功能,再打散图形,取消填色,填充轮廓色为黑色, 两个等距离的缩放图就出现在我们眼前了。

最后别忘了保存,不然就前功尽弃了,如果你的宝机常罢工的话。养成按Ctrl+S的良好习惯,定会受益匪浅。

六、PANTONE色系

还有一点可能鲜为人知,COREL从8。0 开始就集成了国际标准的PANTONE色系,这是很多工业的标准用色,现在我们再也不用为那昂贵的色卡费而头痛了。(现在市面上一本PANTONE色卡均在500元以上,这还是初估,因内似无公司能印制)。 笔者使用的是9.0版本,10.0了用过(版本为10.427),但稳定性觉不如9.0,且速度也不如9.0(在拖动物件时会带动整个页面中的物件 作细微抖动),唯有10.0的条形码输出功能算是一个较为有用的改变。还有它对文字适合路径好象终于作了改动,现在能够让文与路径成90度角了。其它一般 功能9.0足矣,等日后10.0稳定有加时再作考虑升级。

CD各种使用技巧,集合众高手的心得

来自设计中国的精华贴

集合了高手使用的心得技巧。希望大家受用,内容比较多。

CORELDRAW 使用技巧

关于对象选择

在Coreldraw中选择工具只有一个,看似简单,学问大着呢,请看:

1. 按空格键可以快速切换到“挑选”工具

2. 按shift键并逐一单击要选择的对象,可连续选择多个对象

3. 选定隐藏在一系列对象后面的单个对象,按住 ALT ,然后利用“挑选”工具单击最前面的对象, 直到选定所需的对象。

4. 圈选若干个对象 :

利用“挑选”工具沿对角线拖动鼠标,直到所有对象都被圈选框包围住。

5. 圈选未被圈选框完全包围住的对象:

单击“挑选”工具。按住 ALT 键,沿对角线拖动圈选框直到把要选定的对象完全包围住。

6. 选定隐藏在一系列对象后面的多个对象:

利用“挑选”工具在一系列对象中单击要包括在选定对象中的最前面的对象。 按住 ALT + SHIFT 键,然后单击下一个对象将它添加到选定的对象中。

7. 取消所选对象(一个或多个):按Esc或在工作区空白处单击。

8. 按shift多选时,如果不慎误选,可按shift再次单击误选对象取消之

9. 不停地按TAB键,会循环选择对象

10. 按SHIFT+TAB键,会按绘制顺序选择对象

11. 单击时按住 CTRL 键可在群组中选定单个对象。单击时按住 ALT 键可从一系列对象中选定单个对象。

单击时按住 ALT + CTRL 键可从群组对象中选定单个对象。

12. 选定全部对象:

执行下面一项操作:单击“编辑”、“全选”、“对象”。或者双击“挑选”工具。

13. 选定全部文本:

单击“编辑”、“全选”、“文本”。

14. 选择隐藏的锁定对象:

使用“挑选”工具选择对象。单击 ALT 键以选择隐藏在其它对象下面的锁定对象。锁定的对象将有一个锁状的选择柄。

15. 选择多个锁定的对象 使用“挑选”工具选择锁定的对象。单击 SHIFT 键以选择附加的对象。不能同时圈选未锁定的对象和锁定的对象。

绘制基本图形的技巧:

1. 绘制正方形,圆:

选择矩形/椭圆工具,按住ctrl键,拖动左键绘制,绘制完毕,注意先松开ctrl,再放开左键

2. 以起点绘制正方形圆:

选择矩形/椭圆工具,同时按住ctrl和shift键,拖动左键绘制,绘制完毕,注意先松开ctrl 和shift,再放开左键

3. 绘制正多边形和绘制矩形圆相似,不过,要先右击多边形工具,选“属性”,设置多边形边数,形状等

4. 双击矩形工具,可创建和工作区相同大小的矩形,以后,可作填充作为图形背景

5.从中心绘制基本形状

单击要使用的绘图工具。按住 SHIFT 键,并将光标定到要绘制形状中心的位置,沿对角线拖动鼠标绘制形状。先松开鼠标键以完成绘制形状,然后松开 SHIFT

键。

6.从中心绘制边长相等的形状

单击要使用的绘图工具。按住 SHIFT + CTRL 键。光标定到要绘制形状中心的位置。沿对角线拖动鼠标绘制形状。松开鼠标键以完成绘制形状,然后松开 SHIFT + CTRL 键。

编辑技巧

1. 旋转:双击对象,按住ctrl,拖动对象上手柄,可按15度增量旋转

2. 移动:移动时按住ctrl,可使之限制在水平和垂直方向上移动(类似Autocad中的ORTHO-正交)

3. 以递增方式移动对象:键盘上的箭头键允许您按任意方向微调对象。 默认时,对象以 0.1 英寸的增量移动。 通过“属性栏”或“选项”对话框中的“编辑”页设置可以修改增量。

4. 放缩:单击选择,按住shift拖动控制手柄,可按比例放缩对象大小,按住ctrl拖动控制手柄,可按100%增量放缩按住alt呢?试一试吧。

5. 拖动时同时按住 CTRL 键可以按 15 度的增量旋转对象。好不容易绘制好,不小心误操作,怎么办?狂按Ctrl+Z撤消(最多可撤消多少步,可在工具

[$#61664]选项中设置),下一次 呢,又是误操作,干脆,锁定它!从菜单中选排列[$#61664]锁定对象,好了,对象周围的控制手柄变成了一个个小锁,不能移动,复制,删除?.解锁怎 么办,一次解多个呢?排列[$#61664]解除锁定(解除全部锁定),OK!

注意:锁定和解除锁定不能用于调和对象,适应路径的文本,有阴影效果的对象等。

6. 注意到工作区下面,状态栏上面,有一个”页面”标签吗,右击会弹出一个右键菜单,你可以:

重命名页面,在此页面之前,之后插入页面,切换页面方向(横向货纵向),更改页面尺寸

7. 类似的,右击标尺,弹出一个右键菜单,你可以:设置标尺,设置辅助线,设置网格

8. 设置标尺的原点:拖动水平和垂直标尺交叉处的到某一位置,这就是新的标尺原点了,再看标尺,也发生了变化。

9. 鼠标移到水平或垂直标尺上,按住并拖动,会拉出一根辅助线并显示为当前对象,同样可以拉出多个辅助线。这是设置辅助线简捷直观的一种方法。保持选中辅助 线,再次单击,转动辅助线上两端双向箭头,还可以旋转!(按着CTRL健试试)如果要精确设置其坐标,旋转角度,就双击它,在弹出的选项对话中精确设置。 如果还不合适,干脆按DEL删除重来。

10. 填充矢量图形或文字:直接拖动色盘上的色块到矢量图形(文字)上,注意光标变化,当显示为实心小色块时,是对其进行标准填充,显示为空心色块时,是设置其 轮廓线颜色。另一方法:选中要设置的矢量图形或文字,左键单击色块,是标准填充,右键单击色块,是设置轮廓线颜色。

11. 对上述填充,要与其它颜色混合来调整浓淡,而又不想用渐变式填充,怎么办?按住(又是按住)CTRL键,单击色盘上另一不同颜色的色块,则这种色块所代表的颜色会10%/1次单击的比例与原先填充颜色混合。

12.指定微调或精密微调的距离单击“工具”,“选项”。在类别列表中单击“工

作区”“编辑”。执行下面一项操作:在要更改的“微调”框中键入值。在“微调”框和“精密微调”框中键入值。需要时可从“单位”列表框中选择测量单位。

1.创建零点标尺操作很简单:

将光标移至“水平”与“垂直”标尺的交点位置处,按住鼠标左键不放,向页面中拖动光标,此时,在屏幕上拉出了两条相交垂直线,拖至适宜位置处放开鼠标左 键,标尺上的零点就将被重新设定于此处,其水平直线与垂直标尺的相交点便是垂直标尺的零点位置;垂直直线与水平标尺的交点便是水平标尺的零点位置了。

2.使用“导线设定”命令设置辅助线的操作如下:

步骤一、步骤二、选择“检视”下拉菜单的“导线设定”命令,进入“选项”对话框,如图3所示。

步骤二、单击选中对话框中最左边框“水平的”项,然后在“水平的”数字框输入需要建立的水平铺助线的位置

步骤三、单击“新增”按钮,让屏幕上建立起一条水平铺助线。

注意:若按下“删除”按钮则将光标位置的一条铺助线删除掉;按下 “清除”按钮则会把建立的所有辅助线全部删除掉。

步骤五、按下“确定”按钮,退出对话框,回到建立了铺助线的页面, 注意:直接双击屏幕上的铺助线,也能进入“选项”对话框。

移动铺助线的操作十分简单:将光标移到辅助线上,当箭头光标改变为双箭头光标时,按住鼠标左键不放,再拖动铺助线至适宜的位置时,放开鼠标左键即可。 若要改变铺助线的方向,可按以下步骤操作:

步骤一、将光标移至铺助线上,单击鼠标左键,此时,辅助线上将出现了旋转光标

步骤二、将光标移向旋转标志的箭头图标上,按下键盘上的Ctrl键后按住鼠标左键不放并拖动光标,此时,屏幕上又出现了一条辅助线,它随着光标的拖动而改变着

步骤三、拖至适宜位置放开鼠标左键,辅助线即确定在了新的位置上。

3.CorelDRAW 提供有多个绘制基本图形的工具,它们都放置在了工具箱中。该工具箱位于操作窗口的左边缘,工具箱中的每一个按钮都代表一个工具,并且每一个工具都有一个名 字,将光标移到某一工具按钮上,停留片刻,该工具的名称就会显示在光标的尾部。其中用于绘图的工具有:直线、曲线、矩形、椭圆形以及多边形等。与先前的版 本一样绘图工具和键盘上的Ctrl键、Shift键配合使用能十分快捷得绘制出正方形、圆形以及正五边形等图形。如,绘制正方形时,需先按住键盘上的 Ctrl键,然后使用“矩形工具”即可绘制出它了。

4.在CorelDRAW 中,可使用两种方法对图形进行移动或者旋转。一种方法是运用工具箱中的“挑选工具”对图形进行移动或者旋转;另外一种方法是使用“安排”下拉菜单的“变形”命令。

使用“挑选工具”对图形进行移动的操作如下:

步骤一、单击工具箱中的“挑选工具”。

步骤二、将“挑选工具”光标移至图形中,单击鼠标左键选取图形,被选取的图形四周会有八个黑色的小方块,并且在图形的中心有一个X标志。

注意:若要取消选取的图形,可将光标移到图形外的某一处,再单击鼠标左键便可取消选取的图形。

步骤三、移动光标至图形中心的X标志上,当“挑选工具”的单箭头光标变为十字箭头光标时,按住鼠标左键不放,这时拖动光标,即可开始移动图形。当把图形移到合适位置时,放开鼠标左键,图形即在新的位置上确立下来了。此时,也就完成了图形移动。

上述的操作是移动图形,下面所要进行的操作是使用“挑选工具”对图形进行旋转:

步骤一、单击选取工具箱中的“挑选工具”。

属性栏:对许多操作如基本图形的绘制,对象的镜像,旋转,变形,复制文本,色彩填充,,交互式操作,属性栏都有不同的显示内容,可以直接利用它编辑操作,充分体现其直观,精确,方便的特性.下面列出一些不同对象和操作时的属性栏” 步骤二、将光标移至图形中,双击鼠标左键,此时,在图形的四周即出现了旋转标志,如图11所示。

5.双击图形出现的旋转标志.

注意:光标所指的图标是图形的旋转中心点。图形在旋转时,就是围绕着这个中心点进行转动的,这个中心点不是固定的,可以改变它的位置。移动中心点位置的操 作是:将光标移向中心点上,当箭头光标变为十字光标时按住鼠标左键,再将它拖至新的位置上放开鼠标键即可。

步骤三、将光标移向图形的某一旋转图标上,当箭头发生改变时,按住鼠标左键不放并拖动光标,这时,一个虚拟的正六边形会随着拖动的光标而进行转动,当旋转至适宜位置时放开鼠标左键便将正六边形确定在了新的位置上。

使用“挑选工具”对图形操作远不止上述这些,使用它还可以将图形改变大小、倾斜图形以及改变图形的形状等,但由于书中篇幅所限就不再一一叙述了,这些操作其实并不难,只要读者多实践,就会逐步掌握的。

使用“安排”下拉菜单的“变形”命令,可进入到“变形”对话框不仅可以移动和旋转图形,还能将图形进行镜像、改变大小以及倾斜图形等。其中,对图形进行移动的操作如下:

步骤一、使用“挑选工具”选取图形,然后通过“安排”下拉菜单的“变形”命令,进入“变形”对话框中,

7.CorelDRAW 能让您为图形填充颜色与各种各样的花纹、材质以及网状等。在单纯的为图形填充色彩时,可以采用的多种操作方式。最简单的方式景是通过操作窗口的最右边的调 色板进行操作:单击调色板中的某一色块便能将该色块上的颜色填充到选取的图形中。

注意:在调色板中,单击鼠标左键是为图形内填充上颜色;单击鼠标右键则是为图形的外框填充上颜色。

在工具箱中有一个“着色”工具按钮,它包含了中文CorelDRAW 9所提供的许多填充方式。将光标移向该工具按钮的黑色小三角形图标上,单击鼠标左键 即可展开“着色”工具条,再移动光标至所需填充方式按钮上,单击它即可便选定

此种填充方式。例如,图15所示的是圆形按渐层方式填充颜色所产生的效果,按 下列步骤进行操作即可得到它。

步骤一、使用工具箱中的“椭圆形工具”绘制一个正圆形。

注意:在使用“椭圆形工具”绘制正圆形时,需先按住键盘上的Ctrl键,再拖动光标便可绘制一个正圆形;绘制结束后,需先放开鼠标左键,再放开键盘上的Ctrl键。

步骤二、按下“着色工具”工具按钮,在展开的工具条选择“渐层填色对话方块”工具,进入“渐层填色”对话框

步骤三、单击“类型”的下拉按钮,然后选择“类型”下拉列表的“圆形”项。 步骤四、在“中心点偏移”设置框中的“水平”与“垂直”数字框中分别输入15%。

步骤五、将“选项”设置框中的“边缘宽度”设置为10%。

步骤六、单击“色彩调和”中“自”的颜色按钮,展开一个调色板,如图17所示,单击选取其中的一种颜色。

步骤七、单击“确定”按钮关闭对话框。

步骤八、按下工具箱中的“外框工具”按钮,再将光标移至工具条的“无外框”按钮上,如图18所示,单击此按钮,便消除了圆形的外边缘

CorelDRAW 的“绘图区”指的是在窗口中间有阴影的那个矩形区域。之所以将它称为“绘图区”,是因为只有这部分区域的图形才会被打印机输出到纸上。

8.绘图区”页面不是固定不变的,可根据需要将其大小及其背景颜色进行改变。 例如:将“绘图区”页面设置成图19所示的“横向”A3纸,并将其背景颜色也改变为“绿色”。

设置“绘图区”页面的步骤如下:

步骤一、选择“版面”下拉菜单的“页面设定”命令,进入设置页面的“选项”对话框,如图20所示。

进入设置“绘图区”页面的“选项”对话框

步骤二、单击“纸张”下拉按钮,在展开的下拉菜单移动光标至A3上,如图21所示, 单击选取A3纸。

步骤三、单击“横向”选项,将“绘图区”页面设为横向放置。

步骤四、将光标移至对话框左边“页”的“背景”图标上,单击选取“背景”,进入“背景”设置对话框

步骤五、单击选取“纯色”项。

步骤六、按下“纯色”下拉按钮,在展开的调色板中单击“绿色”色块,将绿颜色做为页面的背景颜色。

9.群组图形是将两个或以上的图形合在一起组成一个群体图形,它虽然也是一个图形了,但还是有许多操作命令是无法在它身上实现的(如分割图形等)。群组图形可以使用“安排”下拉菜单的“解散群组”和“全部解散群组”命令将它们分散开的。

组合图形是将两个或以上的图形合并成一个图形。它和群组图形不同,它已经是一个图形了。组合的图形可以使用“安排”下拉菜单的“分散”命令将它们还原的。

分割图形则是将一个图形分割成两个图形。

群组图形和组合图形的操作并不复杂,只要同时选取需要群组或组合的图形,再使用“安排”下拉菜单的“群体”或“组合”命令便能实现。

注意:同时选取图形需按住键盘上的Shift键才能得以实现。

10.分割图形就象是剪刀将一张纸剪成两半一样,操作步骤如下:

步骤一、将光标移至“造型工具”工具条上的“美工刀工具”按钮上,如图23所示,单击选取此工具。

步骤二、将光标移至图形需要分割的第一点位置上,此时,当“美工刀工具”的工具光标变为竖立时,如图24所示,按一下鼠标左键,然后移动光标至图形需要分 割的最后一点位置上,也是当工具光标变为竖立时,如图25所示,再按一下鼠标左键便完成了图形分割。

步骤三、使用“选取工具”选取并移动一个图形,此时,便能非常清楚得看见了两个图形,如图26所示。

11.CorelDRAW 不仅具有制作网页的功能,并且还能将网页发布到Internet上。

一、制作网页的参数设置

在使用CorelDRAW 进行网页设计与制作时,最好将必要的页面参数进行设置,这样可避免因页面过大、显示分辨率过高等因素造成的浪费,还有一点比较重要,中文 CorelDRAW 9.0的页面是不能被压缩或扩展的,这和使用Html编辑的页面是不一样的,所以在这里请用户一定要注意区分。

页面大小的可根据制作网页的内容而定,前面第五讲中已经讲述过了它的设置,在它里也就不再赘述了。页面的解析度可设为100dpi,因为显示器显示的解析度为一般为96dpi,这样的设置已经能够满足需要了。

二、转换成HTML文本

将制作好的文档在Internet上发布之前,将它转换成HTML文本,这样它就可以在网络浏览器或其他的网络编辑器上进行编辑了,否则它将会在发行时被强制性转换成位图,也就无法进行编辑了。

将文档转换成HTML文本,可使用“档案”下拉菜单中的“Internet上发行”命令。在中文CorelDRAW 将文档转换成HTML文本时,会自动将文档中的图形以JPEG或GIF格式导出,并保存在HTML源文件夹内的一个子文件夹中。

三、在HTML文本中插入Internet对象

CorelDRAW 提供了许多Internet对象,它们包含在“插入Internet对象”子菜单中,如图41所示,将这些Internet对象插入到HTML文本中,可以帮助完成在网络中如“搜索”等任务。

四、将制作的HTML Web页面在Internet发布

CorelDraw各种使用技巧,集合众高手的心得(2)

2007-11-04 12:02

12. 以前在用CorelDRAW干活时,有一个问题常困绕着我,就是在做渐变填充的时候,在屏幕上看到的是一个很平滑过渡的效果,但用高精度的打印机(我是用 Epson的彩色喷墨打印机Color700)打印,却发现渐变效果比较粗糙,有“条带”的现象,而Photoshop却不会有此现象,就算我在 CorelDRAW的页面设置里将页面分辨率调大也解决不了,这让我感到非常的奇怪。后来在“印前技术”论坛

里看了一篇贴子——Freehand的输出技 巧(id:3922),里面有句:“Freehand制作渐变输出时有阶梯,如要获得较好的输出效果,在制作前要在页面设定中设定高分辨率,另外推荐使用 PhotoShop或Illustrator制作渐变,Illustrator可以方便地做出丰富多彩的多重渐变。”,我想这也许是CorelDRAW的 缺点吧,看来我得学Illustrator才行了。

后来我想了想,CorelDRAW那么成熟的产品不可能会有那么明显的毛病,一定在某个选项里设置参数就能修正这个“毛病”的。这几天查了查资料,终于给我解决了问题,现归纳如下:

①在选项对话框中(Ctrl+J)的“工作区—显示”里有个“渐变步长值预览”,这个数值的设置只影响渐变填充在用户显示器上的显示,对打印并无影响。 ②要控制实际的打印,必须按Ctrl+P在“打印—杂项”内有“渐变步长值”,默认值为64,这个64的值就是生成“条带”现象的罪魁祸首!将它改为256就OK了。

③问题虽然解决,但新的问题又出现,在打印复杂的图像时,“256”的高渐变步数可能会使得打印时间变得更加漫长,如果客户是急着用的话,就麻烦了。其实 在CorelDRAW里用户能为一个特定对象分配一个自定义的渐变填充:选择对象然后打开“渐变填充”对话框内的锁,这时旁边本来灰暗的数字就变亮了,这 时在里面填入一个适当的步长值后就OK了。不过要注意的是要将第②步中设的“256”改回64,要不然??呵呵呵,你慢慢等吧

13.说实话,我认为CorelDRAW所提供的现的调色板足够使用了:“在“窗口”菜单下的“色盘”子菜单中把所有的调色板打开,会足足占据三分之二个 屏幕”。不过,如果你需要经常使用一些颜色或者现有的调色板仍然不能满足你的要求,那么你就自己定制一个吧,方法如下。

在“窗口”菜单下的“色盘”子菜单中选择“编辑色盘”命令,会出现如图25所示对话框,在其中按下“新增色盘”按钮(右上角最左边那个),会出现一个保存 对话框,在其中设置好名称和路径,确定,然后按下“新增色彩”按钮,在出现在“色盘”对话框中选择你满意的色彩,并按“添加至色盘”按钮到刚才保存的调色 板中,重复选择到你满意,确定即可。

就这么简单,不过他并不会马上显示在画面上:请你在“窗口”菜单下的“色盘”子菜单中选择“打开色盘”命令,在出现的对话框中找到刚才定制的调色板,确定之后他就会出现在屏幕中了。

B、个人工具箱。

工具箱的个性定制不同于调色板的定制:他不能象调色板添加颜色那样添加工具,而只能调整现有工具的位置(也许能,不过我还不知道怎么做):

在进行定制之前,我建议你建立一个自己的工作空间以保护CorelDRAW9原有的空间不被破坏:在“工具”菜单中选择“选项”命令,打开“选项”对话框(如图26)。

(在对话框中的左边窗口的目录树中双击“工作空间”,则对话框右侧会相应改变为图中模样)

你看到对话框中的“Cm-CorelDRAW9”工作空间了吧?这就是我建立? 间,其余三个都是CorelDRAW9原有的工作空间(_defauit是普通工作空间,通常是默认空间。Adobe.Illustrator是用来帮助 Illustrator故障检测器转换的。

CorelDRAW8则是CorelDRAW8的工作空间)――方法很简单,按下“新增”按钮,

在出现的对话框 中输入工作空间的名称,如果高兴,还可以加一点文字说明(文字说明将显示在“新增”按钮下面的说明栏中,就象我输入的“个性定制工作空间”一样),如果按 下“设定为目前的”按钮,则该空间就会被设定为默认空间(变蓝并加上黑点)。

现在该谈谈移动工具箱了,方法如下:

1、将鼠标移到工具条中的空白位置(包括有三角形标志的工具所代表的工具条),拖动鼠标就可以将该工具条移动到任意位置了。

2、如果将工具箱移到非画面区域,他会跳转到垂直排列或水平排列的状态,这时松开鼠标,该工具箱就会“停泊”在那个位置上。

3、按下Alt键,可以移动工具箱中的单个工具。任意移动单个工具,当鼠标指示为“箭头”时松开鼠标就可以移动指定位置了,而鼠标指示为“X”时则会将该工具自屏幕上删除。

4、同时按下Ctrl键和Alt键,则可以复制某单个工具到指定位置。

5、在“选项”对话框中的目录树下选择“工作空间/自定/工具”。这时对话框右侧会随之改变:中间窗口显示各种工具,右边则显示工具的图标。选择某工具并 将他拖出对话框就可以在画面中增加一个工具了(对话框中能找到

CorelDRAW9所有的工具,其中包括许多隐藏工具,并且这许多是我们从未见过的)。

现在你可以按自己的想法随心所欲的安排工具箱的位置了,将常用的工具箱安排好,会很大程度的提高你的工作效率哦??如果加上定制的菜单,那就更完美了。

14.在“选项”对话框中的目录树中选择“工作空间/自定/菜单项/”,这时对话框中间窗口会列出CorelDRAW9中所有的命令,右侧窗口的会显示出菜单列表。在两者中则有一些例如新建,删除,分隔符号等操作按钮。

按下“新增功能表”按钮,右侧窗口的菜单列表中会新增一个新的“菜单”,输入名称并单击前缀的“+号”以打开他(现在显示为“空白”),接着在中间的窗口中选择你需要的命令,最后确定就可以了。

对于CorelDRAW9原有的菜单,你也可以通过这个对话框来重新调整。例如删除或增加某条命令,移动某条命令到其他菜单中等。

另外,你还可以利用“选项”对话框来定义一些快捷键以提高工作的效率。快捷键的定制方法和定制菜单相差不大,你自己试试吧。

15.Corel Draw10提供了另外2种移动视图的方式:

1. 用ALT+方向箭头。

2. 用视图移动工具,就是在工作区右下角两个滚动条交汇的地方, 按住那个小方块移动鼠标。

曲线工具可谓是矢量作图软件最基本的创作工具,从左到右分别是:

徒手曲线工具(Freehand Tool):徒手绘制曲线,如果你有压感笔那是再好不过了。

贝塞耳曲线工具(Bezier Tool):通过调节曲线、节点的位置、方向以及切线来绘制精确光滑的曲线。

艺术笔工具(Artistic Media Tool):令人赞叹的工具,各种图案、笔触可以根据曲线的变化而改变的工具,线条的粗细支持压感!

量度工具(Dimension Tool):量度并自动标示距离、角度的工具。

智能连接工具(Interactive Connecter Tool):让用户可以非常方便地使用折线来连接对象的工具。

提示:

这是一个非常有用且用法很多的工具组,以后会详细讲述。快捷键为F5。 矩形和圆形工具(Rectangle Tool, Ellipse Tool)

这是任何接触Corel Draw的用户都会用到而且也是最初接触到的工具了。 提示:

按着Shift键拖动鼠标,所画的图形将会以起始点为中心(缺省是一个角) 按着Ctrl键拖动鼠标,可以画出正方或者正圆。

可以试试把Shift和Ctrl键同时按下来画。

快捷键:矩形为F6,圆形为F7

这个工具的命名有些奇怪,但似乎也找不到其他一些能概括以下三样工具的一个总称:

多边形工具(Polygon Tool):创建3边形、4边形、5边形??当然你也可以试试120边形,不过它跟圆形几乎没两样。还可以画出3角星,四角星,5角星?? 螺旋线工具(Spiral Tool):你会发现做螺旋线还是用矢量工具好

栅格工具(Graph Paper Tool):快速建立n×m单元格的工具

提示:同上

这是Corel Draw 10新增的一个工具,对于那些不常用Corel Draw的用户或者只打算用Corel Draw来进行流程图、办公室文档建立的用户来说,这是再好不过的东西了。无需复杂的曲线编辑,即可快速获得各种形状的:

基本图形 箭头图形 流程图框 星形

提示:拖动红色的节点,你会发现制作形态各异的基本图形是多么的简单! 点击文字工具之后点击工作区,然后进行输入,这时生成的是美术字 点击文字工具之后用鼠标在工作区内画文本框,这时生成的是段落文 快捷键为F8

这是Corel Draw最强有力功能组!通过一系列的交互工具,可以创建出令人惊叹的矢量效果,它们分别是:

交互混合(Interactive Blend Tool):产生两个或多个对象之间的形状、颜色渐变,还可以沿路径渐变

交互等高线(Interactive Contour Tool):可以向内或向外制造出对象的等高线,籍由这个工具可以做出发光或羽化等效果

交互扭曲(Interactive Distortion Tool):非常COOL的扭曲工具,包括了推压扭曲,锯齿扭曲和旋转扭曲

交互包络(Interactive Envelope Tool):将对象封装包络在一个框子里面,籍由对框子的变形实现内容对象的整体变形

交互拉伸(Interactive Extrude Tool):我更喜欢将它称为3D拉伸工具,有了它,无需借助任何外挂滤镜就能模拟三维物体

交互阴影(Interactive DropShadow Tool):产生高精度立体投影的工具,它是模拟三维投影的

交互透明(Interactive Transparency Tool):让矢量物体能像PhotoShop里面的层一样实现各种类型的透明和叠加(虽然叠加类型的名称有所不同),Corel Draw 10里新增了轮廓线透明。

提示:关于这组工具的详细用法会在以后的章节里面讲述。

滴管/油漆桶工具(Eyedrop Tool, PaintBucket Tool)

这对工具能使用户非常容易地获得对象,甚至是导入的位图中的颜色,然后再应用到其他对象中。

提示:请注意区分油漆桶工具和填充工具(Fill Tool)的区别。区别在于油漆桶所填充的颜色是直接从滴管工具中获得的,而填充工具所填充的颜色是从调色板或者颜色泊坞窗里面获得的修改对象轮廓线的宽 度、式样和颜色,这是一个传统的工具,但是由于它不是一个创造工具而是一个属性修改工具,所以它正在慢慢与一些调整属性的DOCKER融合,也许在以后版 本的Corel Draw中将不会见到它了(只是个人猜测而已)。

轮廓笔对话框(Outline Pen Dialog):请注意它的名称,它是一个属性对话框而不是一个工具,这也是我刚才下的猜测的根据之一。它的作用是调整轮廓的粗细、颜色、样式。

轮廓颜色对话框(Outline Color Dialog):快速进入轮廓笔颜色对话框的方法,我认为它应该很快会被颜色泊坞窗所取代,下面将说明。

无轮廓线(No Outline):它的作用跟在调色板里面选择无颜色是一样的

发丝细轮廓线(HairLine Outline):这是一个概念性的而不是一个实际的宽度,跟数学中的“无限小”是一个意思。

接下来6个是预设的宽度,分别是1/2、1、2、8、16、24点宽

颜色泊坞窗(Color Docker Window):打开颜色泊坞窗,可以通过颜色滑棒

(Slider)、查看器(Viewer)和色板(Palettes)来实时调整对象的轮廓颜色。 提示:快捷键:轮廓笔对话框为F12,轮廓色对话框为SHIFT+F12

修改对象填充的工具,基于同上理由,我认为它将会被取代。

填充颜色对话框(Fill Color Dialog):就是改变填充颜色,应该也会被颜色泊坞窗所取代。

渐变填充对话框(Fountain Fill Dialog):这本来是产生美丽的矢量渐变色的唯一工具,但是自从交互填充(Interactive Fill,等会儿会说明)出现后,它几乎就被废弃了。

图案填充对话框(Pattern Fill Dialog):用软件提供或者自己定义的位图图案进行平铺填充的工具。

纹理填充对话框(Texture Fill Dialog):CorelDraw另一大特色。虽然填充内容是点阵的,但却是由数学模型得出,也就是说无论你的图形多大,使用纹理填充将会得到一样的效果。

PS纹理填充对话框(PostScript Texture Fill Dialog):与图案填充相似,不过填充的图案是矢量而非位图。

无填充(No Fill):它的作用跟在调色板里面选择无颜色是一样的

同轮廓线工具中的颜色泊坞窗

提示:快捷键:渐变填充对话框为F11,填充颜色对话框为SHIFT+F11 关于Ctrl键:

拖动对象的时候按住Ctrl键,对象被约束成要么上下移动,要么左右移动,但不能同时在两个方向同时移动。

旋转对象的同时按住Ctrl键,旋转将被固定为以15度为增量进行旋转,在 Tools->Options->Edit->Constrain Angle中对缺省的15度进行修改。

改变对象尺寸的时候,尺寸将以整倍数缩放。

创建图形的时候按着Ctrl键可以创建出正图形,如正方形、正圆形(而不是普通矩形和椭圆)

在使用Interactive Fountain Fill(交互渐变填充)的时候按住Ctrl键,填充角度将以15度为增量。

选择一个对象(这时对象的四周出现8个控制柄),按住Ctrl键,并向相对的控制柄的方 向拖动某个控制柄,可以产生对象在水平、垂直和45度的镜像。

16. 关于“打散调和组”:

利用两个对象产生的调和,可以被看作是一个特殊的有关联关系的组,这个组里面的所有对象都被源对象和目标对象的形状、颜色、位置等控制,不能独立。当我们不需要这种约束的时候就可以使用“打散调和组”来使之变成普通的对象组。

注意:调和组不包括源对象和目标对象

关于群组(Group)的交互调和:

交互调和可以用于群组,以上的步骤6就是把之前的调和组、源对象和目标对象群组起来,然后再跟另外一个组进行交互调和。

交互填充工具(Interactive Fill Tool):通过这个工具,可以实现上面填充工具所有功能,而且是通过鼠标操作的交互方法!多好的工具!

网格填充工具(Interactive Mesh Fill Tool):这也是一个激动人心的工具,自Corel Draw 9以来它就成了对抗Adobe Illustrator的有力武器。虽然现在不得不承认Corel Draw的Mesh Fill效果还比不上Illustrator的柔和,但是已经非常出众。它的作用是在对象上附着一个可以自由调控的网格,对网格中的每个节点都可以进行上 色,各个节点之间的颜色是柔和渐变的!

通过以上的说明,大家应该可以了解到工具栏的重要性了吧,而它内里隐藏的强大力量在往后的讲解、实践中会慢慢显露出来

17.CORELDRAW向PHOTOSHOP格式转换之比较

COREL DRAW和PHOTOSHOP长期以来一直是PC上的著名设计软件,是专业设计用户的首选,二者在图形、图像的处理方面各有千秋,COREL DRAW是矢量图形处理的霸主,而PHOTOSHOP则是平面图像设计的不二之选,综合应用二者可以充分发挥你的想像力,绘制出美丽而神奇的图案。

很显然,这就涉及到怎样将COREL DRAW中的图形、图像正确输出到PHOTOSHOP,哪种方法更好的问题。

用COREL DRAW结合PHOTOSHOP生成点阵图的方法有很多种,一般常用的是:(一)在COREL DRAW中选取相应的对象,COPY,然后再在PHOTO SHOP中开个新档,PASTE上去,这是最简便的方法(下称“剪贴板法”);(二)在COREL DRAW中使用COREL DRAW的“输出”功能(有些版本叫“导出”),将COREL DRAW的矢量图形输出为点阵图(下称“点阵图法”)。

其实,还有一个更好的方法,就是使用COREL DRAW的输出,将图形输出为EPS格式,再在PHOTOSHOP中使用置入(PLACE),来达到矢量向点阵的转换(下称“EPS”法)。以下结合实例详细介绍这种方法。

首先,让我们比较一下这三种方法的优劣。图1用“剪贴法”生成的,这种方法的特点是简便易用,不用生成中间文件,缺点是图像质量差,由于是由剪贴板进

行转换,所以图像较粗糙,没有消锯齿(ANTI-ALIAS)效果,是一种不提倡的方法。

“输出法”生成的。这种方法生成的图像,较剪贴板法生成质量有所提高,所以很多用户都是用这种方法,但比起“EPS”法,还是有缺点。

“EPS”法生成的,这种方法主要的优点是输出为EPS后,图形仍是矢量图形,RASTERIZE(光栅化)是最后在PHOTOSHOP中才进行的,所以 输出过程和最终图像的分辩率无关,最终图像的质量,取决于你在PHOTOSHOP中置入的图档的分辩率。“点阵图法”一经输出后,分辩率即已确定,如果图 像需要放大,将会有明显的锯齿,而“EPS法”则不管图像大小,质量仍然一样好。

下面具体说明“EPS”法的操作:

首先,在COREL DRAW中完成你的图形,选定要输出的相应部分,然后选“输出”,点选“只有选取部分”选项,格式选“EPS”,定好文件名,确定。然后启动 PHOTOSHOP,开一大小适当的新档,选“FILE”菜单中的“PLACE”,选择刚才在COREL DRAW中输出的EPS图形,此时在新图档中将出现图像框,你可拉动图像框改变其大小(按住SHIFT可约束长宽比例),最后在框中双击,图形即被置入到 PHOTO SHOP中。

使用这种方法要注意几个问题:

1.在PHOTOSHOP中的“PREFERENCE”中的选项“Anti-alias PostScript”选项应该选取;

2.EPS格式是专业印刷界的通用格式,所以其内部色彩是用CMYK格式,在输出成EPS的过程,一些超出CMYK色域的色彩会被转换;

3.一些太复杂的图形(例如包含太多的渐变填充),在转换过程中容易出错。 总结起来,可以得到这样的结论:在对图像要求不高时,可使用简便快捷的“剪贴板法”或“点阵图法”;在要求较高的场合(如制作印刷稿时),可使用“EPS法”,以达到较高的图像质量。

最后需要指出:COREL DRAW向PHOTOSHOP导出矢量图还有另外一种格式,即AI格式。它与EPS的区别是:EPS格式能保存图案中的位图和矢量图对象,而AI格式不能 保留其中的位图对象。导出AI格式的方法与EPS基本相同,注意应正确选择AI的版本号,否则在PHOTOSHOP中不能正确导入。

Corel Draw 常用快捷键

F1:帮助信息

F2:缩小

F3:放大

F4:缩放到将所有对象置于窗口中

F5:手绘工具

F6:矩形工具

F7:椭圆工具

F8:美术字工具

F9:在全屏预览与编辑模式间切换

F10:形状工具

F11:渐变填充工具

F12:轮廓笔工具

Ctrl+F2:视图管理器卷帘窗

Ctrl+F3:图层卷帘窗

Ctrl+F5:样式卷帘窗

Ctrl+F7:封套卷帘窗

Ctrl+F8:(PowerLine)卷帘窗

Ctrl+F9:轮廓卷帘窗

Ctrl+F10:节点编辑卷帘窗

Ctrl+F11:符号卷帘窗

Ctrl+A:对齐和分布卷帘窗

Ctrl+B:混成卷帘窗

Ctrl+C:拷贝到剪贴板

Ctrl+D:复制对象

Ctrl+E:立体化卷帘窗

Ctrl+F:使文本嵌合路径卷帘窗

Ctrl+G:组合对象

Ctrl+J:选项对话框 Ctrl+K:将连在一起的对象断开 Ctrl+L:联合对象

Ctrl+Pgup:向前移动

Ctrl+Pgdn:向后移动

Ctrl+Q:将对象转换成曲线

Ctrl+R:重复上次命令

Ctrl+S:保存

Ctrl+Spacebar:选取工具

Ctrl+T:编辑文字对话框

Ctrl+U:解除对象组合

Ctrl+V:粘贴

Ctrl+Z:执行撤消操作

Shift+F8:段落文本

Shift+F9:模式切换

Shift+F11:标准填充

Shift+F12:轮廓色

Shift+FPgup:将对象放在前面

Shift+FPgdn:将对象放在后面

Alt+F2:线性尺度卷帘窗

Alt+F3:透镜卷帘窗

Alt+F4:退出

Alt+F5:预设卷帘窗

Alt+F7:位置卷帘窗

Alt+F8:旋转卷帘窗

Alt+F9:比例和镜像卷帘窗

Alt+F10:大小卷帘窗

Alt+F11:斜置卷帘窗

Spacebar:在当前工具和Pick工具间转换 Tab:循环选择对象

Shift+Tab:按绘图顺序选择对象

Del:删掉一选中的对象或节点

“+”键:在移动、拉伸、映射、旋转或缩放一个对象时留下原来的对象,同时在被选中对象的后面产生另一个复制对象。

画图形时按Ctrl键:画正园或正方形

画图形时按Shift键:按比例缩放

移动时按Ctrl键:限制为水平或垂直方向移动

转动或倾斜时按Ctrl键:限制移动增量为15%(缺省值)

拉伸、缩放时按Ctrl键:限制移动增量为100%

画图时按Shift键:当鼠标沿曲线往回走时擦除以前的部分

拖动一个对象的同时单击鼠标右键:留下原对象

在页边双击鼠标:页面设置对话框

在标尺上双击鼠标:网格与标尺设置对话框

用形状工具在一个字符节点上双击鼠标:字符属性对话框

19.关于 CorelDraw 8.0 大面积拼版输出

应客户要求制作A1幅面(590mm×840mm)的公司规章,且对制作质量要求较高。由于没有大幅面输出设备,只能用现有的设备制作,为达到较好的制作 质量,选定用激光打印机作输出设备。在众多的软件中只有 Corel draw 8.0 具有拼版输出的功能(据悉 WPS 2000 亦有拼版输出)。整个版面只有文字,无图形、图像,字数约600多字,普通版面排版,标题文字黑体40mm×40mm,内容文字楷体15mm×15mm。

首先进行拼版测试,在A1幅面上绘制了简单的图形(550mm×800mm的方框及其它规格的圆和方框等),选择A1拼版打印输出,预览为3×3共9张 A4纸拼版输出,经预览和打印输出可以精确的拼接。在经测试拼版成功的基础上,立刻在A1幅面内输入文字内容,经排好版面,即进行拼版预览、打印输出。在 选择预览时,软件中断运行退出工作环境,提示页面错误,无法实现整版预览亦无法打印输出。经多种方式试验,均与上述结果相同,无法预览和打印。

因在上述测试时可以正常拼版预览和打印,所以由此得到启发,是否在文字状态下输出有问题,而在图形方式下正常。最后将所有的文字转换成曲线(即图形方 式),再选择A1打印预览,一切正常,选择打印输出,9张拼版后的A4纸按拼版次序顺利打印成功。高精度的打印输出,只需经简单的拼接即可得到一张天衣无 缝A1大幅面的作品。如有特殊需要可将拼接后的作品再经大幅面工程复印机复制成整张A1的成品。

根据上述的制作过程,在用文字拼版输出时软件无法拼版而中断程序运行,如遇到此类情况可将所有文字转换成曲线,在图形方式下进行拼版,即可预览和打印输出。需要注意的是在转换前一定要校对好文章,否则在转换后是无法再编辑原文的。

Corel Draw 8.0 在新安装的 WINDOWS 98 系统中重新安装,不再出现文本状态无法拼版的问题,用上述需拼版的文件再试一切正常,顺利完成拼版输出。曾出现上述不能拼版的问题,可能是 WINDOWS 98 因安装其它软件太多(曾试装过很多软件),造成系统混乱所致(曾有 WINDOWS 95 使用95分钟就会死机;安装软件95次、系统使用95天就得重装的戏言)。Corel Draw 8.0 本身并无文本不能拼版的问题,但遇到上述问题可以此例作参考。[另,Corel Draw 8.0 已有升级程序修正软件的BUG。

20.CorelDraw应用中的技巧

1 保证平滑的渐变

当你在CorelDraw 8中创造渐变时,获得平滑的中间形状的最好方法是以渐变控制物件作为开始,此渐变控制物件使用相同节点数量,并且是在相同的绘图顺序(顺时针或者逆时针方 向)下建立的。这样做的话,需要通过修改第一个物件的拷贝来建立你的第二个物件。在第一个物件被选择后,在数字键盘上按+键来复制它。把复制件放在一边, 选择Shape工具,并且开始重新安排节点。如果你需要在这儿或那儿添加额外的节点来制造第二个物件(在CorelDraw 8中,你能在曲线上双击以添加节点),请同时在第一物件中添加相对应的节点。如果你的形状有许多节点,你可以放置一个临时性如圆圈一样的标识器在第一物件 中邻近节点的地方,也放置另一个标识器在第二物件中邻近对应的节点的地方。 2 拷贝色彩和属性的捷径

在CorelDraw 8中给其群组中的单个个体着色的最快的方法是把屏幕调色板上的颜色直接拖拉到物件上。同样地,拷贝属性到群组中的单个个体的捷径是在你拖拉物件时按住鼠标 右钮,而此物件的属性正是你想要拷到目标物件去的。当你释放按钮时,会显示弹出菜单,你此时可选择你想要拷贝的属性。 3 制作一致颜色的调色板

如果你已制作了一个插图,你想要再制作第二个,其颜色要与第一个匹配,你可以利用CorelDraw 8中Tool菜单下的New Palette From Document或New Palette From Selection命令来抓取,命名并且存储调色板。然后利用Palette编辑器(可在Tool菜单中找到)按你喜欢的秩序分类整理颜色。最后,在另一 个文件中显示新的调色板,选择View,Color Palette,Load Palette,并且选择你已命名的的调色板。

4 拭去错误线条

如果您使用CorelDRAW中的手绘铅笔工具,不小心把线条画歪了或画错了,您不必急着将线条删除,只要立刻按下Shift键,然後反向擦去即可。 5 移动尺规

在CorelDRAW中事实上是可以让您自由移动尺规的位置,只要在尺规上按住Shift键以滑鼠拖移,就可以将尺规移动。如果您想将尺规放回原位,则只要在尺规上按住Shift键迅速按滑鼠键两下,就会立即归位。

6 加速列印输出速度

如果您使用绘图软体制作稿件,在列印输出之前最好先检查一下页面,在非列印区的页面上是否存放了很多暂存的物件,把它们删除掉吧!因为这些物件在列印输出时,依旧会被计算处理,虽然并没有实际被列印出来。

7 利用CorelDRAW制作动画GIF档

事实上利用CorelDRAW也可以用来制作动画GIF档,您可以将CorelDRAW中的图层当成动画中一个个的影格,然後逐一输出成Gif档案(其他 图层上的影像必须先关闭)。再利用Photo-Paint的Movie功能,先执行「Creat from Document」将第一张Gif档制成Movie,再陆陆续续将转好的Gif档以「Insert from File」一一插进来,选择「储存成?」动画Gif的格式,於对话方块中设定延迟的时间和位置,如此就算大功告成。

8 同时旋转与缩放

如果您在CorelDRAW中,拖拉物件的旋转把手时,同时也按住Shift键,那麽将可以同时旋转与缩放物件;若是按住Alt键,将可以同时旋转与变形倾斜物件。

9 Corel DRAW 6中打印PS文件。

用Corel DRAW 6把CDR文件打成PS文件,不仅提高输出的速度,还可以避免因输出公司没有其中的某些字体而造成的麻烦。因此推荐制作人员自己打好PS文件再送去输出公 司进行输出。首先,我们要先安装一种叫Linotronic530的虚拟打印机,用添加打印机的面板添加。添加完,就打开Corel DRAW并打开要打印的CDR文件,按下打印键,在打印面板中选择打印机为Linotronic530打印机,并按下旁边的属性键,选择纸张为自定义纸张 (如果稿件尺寸长大于457mm而宽小于457mm,请选择“纵向”),自定义纸张的长宽即是原稿(菲林)的尺寸加25mm选择打印机的分辨率为 2540dpi。在打印机面板中按下“选项”将预览图下面的左起第1~6的按钮按下,剩最后两个。并在预览图旁边的“选项”页面点选,将网频设为 175lpi(原稿若有大面积渐变的情况下可选256-2000lpi,得到更高的输出质量),跟着按下面的“PostScript首选项”,将“使用

PostScript第二级特性”选上回到刚才的上一步,按下“分色”页面,将“打印分色”项、“总是加印黑色”项选上(在原稿中凡是小于100%k的灰 都要加1%的CMYK)。搞定以上的设置,按下确定按钮,Corel DRAW 6就会弹出对话框叫你输入要创建的PS文件的名字,写上名字就开始创建了,时间就视乎文件的大小。

10 图形有线、烂图。

这种情况经常会出现在某一幅图的某一具或几个色版上。其主要原因是

CorelDraw 8.0软件中对图形作了旋转,或者需要透底的图形(TIF格式,带一个通道),解决的办法是选取位图菜单下的“转换成位图”,将有问题的图重新转换成一个 新的DPI数(一般选350DPI)透明背景的图,此项操作会重新对像素取样。

11 图形上有麻点。

这种情况常见于一两个色版上,主要原因可能是该图在扫描时或处理图像时无意中加进一些噪音(Noise)。解决的办法是将该图转成位图,一次不行可再做一次,亦可转存到CorelDraw 6.0中输出。

12 褪底不清。

这种情况常见于需褪底的图形上,即本身已褪底的图形在输出时并没有褪底,主要原因是制作者在CorelDraw 8.0中将该图做了变形处理,即长和宽的DPI不一样而造成的,解决的办法同上。

13 拭去错误线条

如果您使用CorelDRAW中的手绘铅笔工具,不小心把线条画歪了或画错了,您不必急着将线条删除,只要立刻按下Shift键,然後反向擦去即可。 14 快速点选物件

当您使用CorelXARA绘制图形,若是物件相互重叠越来越多时,则越难点选到下面的物件,除非您把上面的物件移走。实际上您可以使用Alt或Option键加上滑鼠点选,就可以选取底下的物件了。

15 如何使用封套给对象定形

1、选者对象。

2、单击“效果”,“封套”。

3、单击“添加封套”就可放置一基本矩形封套将选择的对象围起来。此时“形状”工具被选定,且一个带有节点的界限出现在对象周围。

4、通过单击适当的按钮(在“创建来源于”按钮下面)选择需要的编辑方式。

5、选择一个控制柄然后在用户想要的方向拖动她。

6、拖动其他接点,直到封套达到用户所需形状。如果不能在当前的编辑方式下得到用户想要的结果,用户可以“重置封套”然后选择一个不同的方式。用户也可以从编辑方式按钮下面的列表框中选者一种不同的“映射方式”。

7、单击“应用”。将对象嵌合在封套中。

16 如何为一个封套选择不同的选项

1、单击“效果”,“封套”。

2、选者用户想要编辑基封套的对象。

3、选者用户想使用的选项。

4、单击“应用”

17 如何用转换条形码为图标

1、选者用户需要打开的条形码对象。

2、单击“编辑”,“COREL条形对象”。

3、从展开工具条中单击“转换”。

4、单击“显示为图标”以转换条形玛

如何改变条形码的图标显示

选者用户需要打开的条形码对象。

2、单击“编辑”,“COREL条形对象”。

3、从展开工具条中单击“转换”。

4、确认“显示为图标”并单击“改变图标”。

5、从预示区域选者一个图标或从后缀为ICQ或EXE的文件中浏览选定一个新的图标。

覆盖在下面的对象,除非用户把覆盖在上面的对象一一移走。但这样操作有点太麻烦了,其实用户可以使用键盘上的Alt键加上滑鼠点选,就可以很方便地选取被覆盖在底层的对象了。

21.在CorelDraw日常使用中,时而会遇到这样的工作:一个已有的徽标的点阵图案,需要改变一下各个位置的颜色后,重新输出。此时有两种选择:

1、在CorelDraw中重新将该标志重新用矢量工具描绘一遍。这样做费力费时,即使有软件的支持,将点阵图描绘成一个矢量图也不是一件轻松的事;

2、将图送到Photoshop中,用颜色选取工具选取后,重新填充色彩。这样做要在两个大软件间切换,不方便。其实,用CorelDraw的点阵图处理工具可以达到和在Photoshop中一样的效果。

下面我们就来看看,CorelDraw中是如何处理点阵图的色彩变化的。 首先明确制作目的:在CorelDraw中,将位图对象的某个特定颜色发生改变。分析:要实现这个目的,

重要解决两个问题:

一、颜色的萃取;

二、改变萃取颜色的色相属性,使之变成另外的颜色。

在下面的操作过程中,我们以CorelDraw 9.0为例,看看CorelDraw怎样变换点阵图的多个颜色。

在"文件"菜单中"输入"一个位图文件(色块状的图案)。

首先进行颜色的萃取。CorelDraw是不可能有魔棒工具的啦,选取要使用"点阵图色彩遮罩",这个窗口可在"点阵图"菜单中打开。在进行以下操作前,确认打

开了。选中位图,ctrl+d,复制两份备用。

选中其中一份,在"点阵图色彩遮罩"中选中一个空的色条,用滴管工具在位图中选种一个颜色,这个颜色就是要萃取的颜色。然后在"点阵图色彩遮罩"中指定 要"显示色彩",应用。OK,现在这个位图上只有选定的颜色显示出来了。如果有半色调的部分,调整"容错度"可以放宽近似色彩的显示数量。

经过颜色遮罩,除了选定的颜色外,其余的位图部分都成为透明区域 接下来,要改变这个选取的颜色了。选定这个只有一种颜色的位图对象,然后依次:"效果"菜单,"色彩调整","色相--彩度--对比度"。现在注意这两个 色盘,在上面那个色盘中看准你现在的颜色的大致位置,拉动"色相"调节杆,下面的色盘发生变化。等到下方色盘中的目标颜色在与当前颜色位置重合时停下 来。"预览"看看。

如果颜色有少许偏差,可以输入数值微调。"彩度"和"明度"也做少量更改,以达最佳状态。一切都准备好了吗?"确定"这样就完成了一个颜色的变换。如果有很多颜色,照这个法子重做几遍。

关于对象选择

在Coreldraw中选择工具只有一个,看似简单,学问大着呢,请看:

1. 按空格键可以快速切换到“挑选”工具

2. 按shift键并逐一单击要选择的对象,可连续选择多个对象

3. 选定隐藏在一系列对象后面的单个对象,按住 ALT ,然后利用“挑选”工具单击最前面的对象, 直到选定所需的对象。

4. 圈选若干个对象 :

利用“挑选”工具沿对角线拖动鼠标,直到所有对象都被圈选框包围住。

5. 圈选未被圈选框完全包围住的对象:

单击“挑选”工具。按住 ALT 键,沿对角线拖动圈选框直到把要选定的对象完全包围住。

6. 选定隐藏在一系列对象后面的多个对象:

利用“挑选”工具在一系列对象中单击要包括在选定对象中的最前面的对象。 按住 ALT + SHIFT 键,然后单击下一个对象将它添加到选定的对象中。

7. 取消所选对象(一个或多个):按Esc或在工作区空白处单击。

8. 按shift多选时,如果不慎误选,可按shift再次单击误选对象取消之

9. 不停地按TAB键,会循环选择对象

10. 按SHIFT+TAB键,会按绘制顺序选择对象

11. 单击时按住 CTRL 键可在群组中选定单个对象。单击时按住 ALT 键可从一系列对象中选定单个对象。

单击时按住 ALT + CTRL 键可从群组对象中选定单个对象。

12. 选定全部对象:

执行下面一项操作:单击“编辑”、“全选”、“对象”。或者双击“挑选”工具。

13. 选定全部文本:

单击“编辑”、“全选”、“文本”。

14. 选择隐藏的锁定对象:

使用“挑选”工具选择对象。单击 ALT 键以选择隐藏在其它对象下面的锁定对

象。锁定的对象将有一个锁状的选择柄。

15. 选择多个锁定的对象 使用“挑选”工具选择锁定的对象。单击 SHIFT 键以选择附加的对象。不能同时圈选未锁定的对象和锁定的对象。

绘制基本图形的技巧:

1. 绘制正方形,圆:

选择矩形/椭圆工具,按住ctrl键,拖动左键绘制,绘制完毕,注意先松开ctrl,再放开左键

2. 以起点绘制正方形圆:

选择矩形/椭圆工具,同时按住ctrl和shift键,拖动左键绘制,绘制完毕,注意先松开ctrl 和shift,再放开左键

3. 绘制正多边形和绘制矩形圆相似,不过,要先右击多边形工具,选“属性”,设置多边形边数,形状等

4. 双击矩形工具,可创建和工作区相同大小的矩形,以后,可作填充作为图形背景

5.从中心绘制基本形状

单击要使用的绘图工具。按住 SHIFT 键,并将光标定到要绘制形状中心的位置,沿对角线拖动鼠标绘制形状。先松开鼠标键以完成绘制形状,然后松开 SHIFT 键。

6.从中心绘制边长相等的形状

单击要使用的绘图工具。按住 SHIFT + CTRL 键。光标定到要绘制形状中心的位置。沿对角线拖动鼠标绘制形状。松开鼠标键以完成绘制形状,然后松开 SHIFT + CTRL 键。

编辑技巧

1. 旋转:双击对象,按住ctrl,拖动对象上手柄,可按15度增量旋转

2. 移动:移动时按住ctrl,可使之限制在水平和垂直方向上移动(类似Autocad中的ORTHO-正交)

3. 以递增方式移动对象:键盘上的箭头键允许您按任意方向微调对象。 默认时,对象以 0.1 英寸的增量移动。 通过“属性栏”或“选项”对话框中的“编辑”页设置可以修改增量。

4. 放缩:单击选择,按住shift拖动控制手柄,可按比例放缩对象大小,按住ctrl拖动控制手柄,可按100%增量放缩按住alt呢?试一试吧。

5. 拖动时同时按住 CTRL 键可以按 15 度的增量旋转对象。好不容易绘制好,不小心误操作,怎么办?狂按Ctrl+Z撤消(最多可撤消多少步,可在工具

[$#61664]选项中设置),下一次 呢,又是误操作,干脆,锁定它!从菜单中选排列[$#61664]锁定对象,好了,对象周围的控制手柄变成了一个个小锁,不能移动,复制,删除?.解锁怎 么办,一次解多个呢?排列[$#61664]解除锁定(解除全部锁定),OK!

注意:锁定和解除锁定不能用于调和对象,适应路径的文本,有阴影效果的对象等。

6. 注意到工作区下面,状态栏上面,有一个”页面”标签吗,右击会弹出一个右键菜单,你可以:

重命名页面,在此页面之前,之后插入页面,切换页面方向(横向货纵向),更

改页面尺寸

7. 类似的,右击标尺,弹出一个右键菜单,你可以:设置标尺,设置辅助线,设置网格

8. 设置标尺的原点:拖动水平和垂直标尺交叉处的到某一位置,这就是新的标尺原点了,再看标尺,也发生了变化。

9. 鼠标移到水平或垂直标尺上,按住并拖动,会拉出一根辅助线并显示为当前对象,同样可以拉出多个辅助线。这是设置辅助线简捷直观的一种方法。保持选中辅助 线,再次单击,转动辅助线上两端双向箭头,还可以旋转!(按着CTRL健试试)如果要精确设置其坐标,旋转角度,就双击它,在弹出的选项对话中精确设置。 如果还不合适,干脆按DEL删除重来。

10. 填充矢量图形或文字:直接拖动色盘上的色块到矢量图形(文字)上,注意光标变化,当显示为实心小色块时,是对其进行标准填充,显示为空心色块时,是设置其 轮廓线颜色。另一方法:选中要设置的矢量图形或文字,左键单击色块,是标准填充,右键单击色块,是设置轮廓线颜色。

11. 对上述填充,要与其它颜色混合来调整浓淡,而又不想用渐变式填充,怎么办?按住(又是按住)CTRL键,单击色盘上另一不同颜色的色块,则这种色块所代表的颜色会10%/1次单击的比例与原先填充颜色混合。

12.指定微调或精密微调的距离单击“工具”,“选项”。在类别列表中单击“工作区”“编辑”。执行下面一项操作:在要更改的“微调”框中键入值。在“微调”框和“精密微调”框中键入值。需要时可从“单位”列表框中选择测量单位。

CORELDRAW实用技巧几则

一.选择隐藏的对象

使用CorelDraw8.0设计图形时,也许正是灵感澎湃,思绪如潮。却突然在选择隐藏在大对象下的小对象时遇到麻烦,尽管费尽了心机,仍然屡试不 中。这样一来好不容易产生的灵感也许就会随着时间的流逝而消失得一干二净。其实如果按照以下步骤进行的话,选择隐藏对象就非常简单了:

(1)按ESC键取消对任何对象的选择;

(2)然后单击工具栏中的“挑选工具”;

(3)最后按住Alt键单击大对象的中部。

看看是否如愿了?您也许会怀疑上述方法的有效性,但是打消疑问的最好办法就是亲自试一试。

二.实现“智能复制”

很多图形处理软件都有对象复制的功能,CorelDraw8.0也提供了很多复制对象的方法(包括使用+号、快捷键和菜单)。不过“智能复制”功能(即让对象按规律排列)却是其所独有的。实现“智能复制”的步骤如下:

(1)用“挑选工具”选定要复制的对象;

(2)单击“编辑/再制”或“编辑/克隆”(此时不能使用加号复制);

(3)将复制的对象移动到一定位置,然后再单击“编辑/再制”。

此时,三个对象将按规律排列。如果再次重复操作,则可使更多的对象按规律排列,这一功能在处理重复对象组成的图形时非常有用,也非常方便,如果要精确 设置再制对象与原对象的相对位置,可在再制对象之前单击“工具/选

项”,在“选项”对话框中单击“工作区/编辑”,进入“选项”对话框。在“再制位置”文 本框处可填入相应数值:正数值将使复制对象向右和向上偏移,负数值则向左和向下偏移。

三.复制填充

有时我们需要将精心设计的一个对象的填充“复制”到其它对象上去(这些对象包括文字)。方法如下:先用挑选工具选中第一个对象,然后用鼠标右键将其拖 至需要复制填充的对象后释放鼠标,最后从弹出的快捷菜单中单击“复制填充”即可。复制对象的轮廓也可以采用同样的方法。

四.给对象改变色调和添加浓淡不同的颜色

调色板的颜色虽然已经比较丰富,但其颜色的饱和度却是一样的,这有时会给我们的设计工作带来不便。利用调色板改变对象色调浓度,其过程是这样的:

(1)用挑选工具选择对象;

(2)按住Ctrl键单击调色板上的颜色(要求与原来填充的颜色不同);

(3)重复上述过程可以增加色调。

通过下述方法可以给对象添加浓淡不同的颜色:按住Ctrl键的同时单击调色板的颜色并按住鼠标不放。

关于色调操作,请记住这个非常有用的小技巧:右键单击调色板能设置对象框架或路径的颜色,按住Ctrl键右单击调色板则可改变框架和路径的颜色浓淡。 学习CorelDraw相对于学习Office来说要难一些,因为它不仅要求有一定的计算机知识,还要有相当的色彩和图像理论的知识,更要求有一定的 艺术创造力。因此在学习CorelDraw的同时,不仅要提高自己的理论水平,更要细心钻研,认真揣摩。这样就会发现更多使用CorelDraw的实用技 巧,就更能增强学习的兴趣,而且对提高设计水平也大有裨益。

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