《面向对象分析与设计(UML)课程设计》题目
一、课程设计目的和要求
1.初步了解UML语言的概念、结构、语义与表示方法;
2.掌握UML建模工具Rational Rose的使用方法;
3.给出某个简单系统的模型,能够熟练地使用Rose工具表达;
二、课程设计主要内容及要求
课程设计的主要任务:
1.根据所收集的简单需求,利用UML和Rational Rose工具对系统进行建模;
2.根据前述需求的分析,进行需求建模,绘制系统的用例图和活动图;
3.根据用例模型,进行架构建模,绘制系统的时序图,状态图,类图和交互图;
4.绘制系统中某些重要功能的对象图;
5.绘制系统的组件图和部署图;
6.程序实现(选做)
选题如下:
1.网上选课系统
主要包括如下功能:管理员通过系统管理界面进入,建立本学期要开的各种课程,将课程信息保存在数据库中并可以对课程进行改动和删除。学生通过客户机浏览器根据学号和密码进入选课界面,在这里学生可以进行三种操作:查询已选课程、选课以及付费。同样,通过业务层,这些操作结果存入到数据库中。
2. 设计运动会的计分系统
本运动会在若干各会场进行,每个会场进行若干个项目。有若干支运动队参赛,每支运动队有数名运动员。各赛事分预决赛,预赛成绩部分带入决赛。成绩由裁判员给出,计分员记录。要求在比赛结束后,产生各队排名表及运动员的详细成绩表。
3. 试题管理系统
其中试题分正式试题和临时试题,出题人设置课程名和试卷难度等内容后,系统自动出卷。对试题要进行管理,并提供查询功能。
4. 工资管理系统
一个公司下分若干部门,每个部门有若干名职员和经理,每个部门经销若干种产品。工资由基本工资、产品销售业绩、若干种保险的扣除等组成。其中的销售业绩:职员按其完成额5%提成,经理按该部门的完成额的1%提成。每个月要生成一个工资表,每年末再按个
人的总销售额发放1%的奖金。
5.宿舍楼管理系统
该系统涉及到的事物有:宿舍楼、楼层、房间、家具;室长、楼长、保洁员、学生;学生所属的系。本系统应提供一定的查询功能。
6.光盘商店管理系统
一个光盘商店从事订购、出租、销售光盘业务。光盘按类别分为游戏、CD、程序三种。每种光盘的库存量有上下限,当低于下限时要及时定货。在销售时,采取会员制,即给予一定的优惠。
人一组,完成课程设计规定的实践内容。能够熟练地演示系统,回答系统中各种问题。必须选择UML语言和Rational Rose工具作为本次系统建模的语言及工具。鼓励对系统功能进行合理的扩充。
要求:能够全面总结整个实践过程,写出课程设计报告。
第二篇:面向对象分析与设计UML课程设计告
《面向对象分析与设计(UML)》
课程设计报告
设计题目: 网上商品销售原型系统 院 系: 计算机科学与技术 专 业: 软件工程
班 级: 0903122
学 号: 090312214
姓 名: 沈风斌
指导教师:
设计地点:
开课时间: 至 学年第 学期
常熟理工学院计算机科学与工程学院 制
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学生姓名 沈风斌 成绩
评语:
指导教师(签名) 年 月 日
目录
1. 设计目的和任务.........................................................................................2
2. 开发环境.....................................................................................................2
2.1 硬件环境..............................................................................................2
2.2 软件环境..............................................................................................3
3.设计题目.......................................................................................................3
3.1 题目名称..............................................................................................3
3.2 题目详细描述........................................................................................3
3.3 功能要求...............................................................................................3
4. 相关技术及知识点........................................................................................4
4.1 XXX.......................................................................................................4
4.2 XXXXXXXXXX.....................................................................................4
5. 设计...................................................................................................7
5.1 XXX用例图设计………………………………….
5.2 XXX类图及对象图设计………………………………….
5.3 XXX动态视图设计………………………………….
5.4 XXX配置图和部署图视图设计………………………………….
…
(包括每个设计点的文字描述,图表,关键代码)
每个图应在下方编号,如“图5-1”表示第5部分的第1个图。 每个表应在上方编号,如“表4-2”表示第4部分的第2个图。
6. 总结...............................................................................................................8
7. 参考资料……………………………………......
1.设计目的和任务
通过一个具体的、完整的网上商品销售原型系统建模系统实例,加深对UML的理解与掌握。
2.开发环境
2.1 硬件环境
Pc计算机一台
2.2 软件环境
Rational rose。Viso,sql数据库软件。
3.设计题目
3.1 题目名称
网上商品销售原型系统uml模型设计
3.2题目详细描述
本系统设计的是B2C为主的网上销售系统,主要是模仿一个大的超市,由商家提供商品服务并管理货物,消费者去浏览、挑选、搜索、购买自己需要的商品,然后商家对用户的订单进行处理,完成交易。
3.3功能要求
就用户行为而言,网上交易系统应该有系统登录功能,有登录,就应该提供注册的功能。用户进入商城,应该提供商品浏览功能,用户需要直接定位到所需的商品目录,就需要提供一个搜索功能。在网站首页,需要给用户提供商城活动、新商品展示和促销商品的功能。网上交易系统的方式各不相同,就需要有一个购物流程说明,同时各大商家都会提供一个反馈信息功能平台给用户,让他们提供宝贵的意见。最主要的购物功能则通过购物车提供给客户。
就管理员而言,管理员需要对整个商城的会员进行管理,即需要会员管理的功能。管理员还需要管理用户下的订单,即需要订单管理功能,包括商品分类的添加、商品的添加和删除等。电子商城的数据是很重要的,所以还应该提供数据库维护等功能。对于网上交易系统前台所以的行为管理员都可以对它们进行编辑,管理员应该具有编辑文本功能。
4.相关技术及知识点
4.1知识点
用例图,类图和对象图,时序图,协作图,状态图,活动图,组件图,部署图,
类,对象,封装,继承,多态性等知识点
4.2技术
Uml建模技术,面向对象技术。软件工程等技术
5.设计
5.1 用例图设计
1)顾客购买商品用例图
《移动计算技术与应用》课程设计报告
课程设计报告要求与排版字号:(该部分内容在最终报告里面要删除!)
1.课程设计报告排版打印统一用A4(21 X 29.7cm)格式。
2.标题用小四号黑体,正文用五号宋体。行距为固定值20磅。
3.页面上边距2.54cm,下边距2.54 cm,左边距3cm,右边距2.2cm;
4.课程设计报告页码从正文页面起计算。
1. 设计目的和任务
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参考资料
[1] 作者1,作者2,《书名》,出版社,出版年月
[2] 网址名称,http://xxxx.xxx/xxx