摄影技术基础实验报告5

时间:2024.4.21

《摄影技术基础》课程

实 验 报 告

(活页版封面)

姓 名                        

班 级                        

考核成绩                       

             教师签名                       

计算机科学与工程学院信息传播系

实验五、感光度与曝光

姓名                       班级                     考核成绩                      

                            

一、实验目的:

通过本实验让学生从感性认识上理解感光度与曝光的关系。让学生知道如何利用感光度与曝光的关系,适应不同光照条件来创作不同风格和不同效果的摄影艺术作品。同时让学生知道感光度的改变会影响曝光组合的使用。

二、实验器材:SONY数码相机(500万象素)。

指标:镜头,2.8-4; 4倍光学变焦(7-28)

光圈,可调范围f2.8-f8(梯级为2.8,3.2,3.5,4,4.5,5.0,5.6,6.3,7.1, 8)

快门,可调范围1/1000s-nr30秒(梯级为1/1000,1/800,1/640,1/500,1/400,1/320,1/250,1/200,1/160,1/125,1/100,1/80,1/60,1/50,1/40,1/30,1/20,1/10,1/8,…nr30秒)

模拟感光度,ASA100,ASA200,ASA400,ASA800

三、实验方法和技术路线:

1.模拟常用感光度的摄影(ASA100,21DIN

使用高速快门1/125秒以上、快门速度优先AE模式。

推荐使用中长焦镜头(14毫米左右)

被摄体: 人物肖像(室外光)。

光线:顺光或侧逆光(选择少云天)

要求:只把焦点对在主要被摄体上,使主体前后一定范围内清晰可见。

2.模拟高速感光度的摄影(ASA400,

使用高速快门1/125秒以上、快门速度优先AE模式。

推荐使用中长焦镜头(14毫米左右)

被摄体: 车库中的,人物肖像。

光线:顺光或侧逆光(选择四周可通过白墙反光的小房间)

要求:只把焦点对在主要被摄体上,使主体前后一定范围内清晰可见。

四、实验分组:每组3人,提供一架数码相机。三组共用一个三角架。

五、实验报告:

每人都必须提交用自己名字命名的文件夹,其中包含:一份“实验三、感光度与曝光”所示样式的WORD文件和至少4幅数码照片文件。并将拍摄参数说明填入下表,

实验三,拍摄参数说明表

六、实验评语:


第二篇:实验报告3-5


实验三   源程序

1.变步长梯形法程序代码

double f(double x)

{

       if(x==0) return 1;

       return sin(x)/x;

}

//变步长复化梯形公式

void bianbuchang::OnButton1()

{

       // TODO: Add your control notification handler code here

       UpdateData(TRUE);

       if(m_a==0&&m_b==0)

       {

              MessageBox("请输入积分上下线!");

              return;

       }

       if(m_e==0)

       {

              MessageBox("请输入精度!");

              return;

       }

   //迭代初值

    long n = 1;

    double h = m_b-m_a; //步长

    double temp = h*(f(m_a) + f(m_b))/2.0, t;

    double p = m_e + 1.0;//精度控制

    double sum, x;

   

    while (p >= m_e)

    {

        sum = 0.0;

        for (long k=0; k<n; k++)

        {

            x = m_a + (k+0.5)*h;

            sum = sum + f(x);

        }

        t = (temp + h*sum)/2.0; //key step

        p = fabs(t-temp);

        temp = t;

        n = n+n;

        h = h/2.0;

    }

       m_n.Format("%d",n);

       m_result.Format("%lf",t);

       UpdateData(FALSE);

}

2.龙贝格程序代码

double f1(double x)

{

       if(x==0) return 1;

       return sin(x)/x;

}

//变步长复化梯形公式

double computerAutoT(double aa, double bb,int n,double &temp)

{

    //迭代初值

    double h = (bb-aa)/n,t; //步长

       double sum, x,Sn;

   

       sum = 0.0;

       for (long k=0; k<n; k++)

       {

              x = aa + (k+0.5)*h;

              sum = sum + f1(x);

       }

       t = (temp + h*sum)/2.0; //key step

       Sn=4/3*t-1/3*temp;

       temp = t;

    return (Sn);

}

void Romberge::OnOK()

{

       // TODO: Add extra validation here

       UpdateData(TRUE);

       if(m_a==0&&m_b==0)

       {

              MessageBox("请输入积分上下线!");

              return;

       }

       if(m_e==0)

       {

              MessageBox("请输入精度!");

              return;

       }

    double Sn,S2n,S4n,S8n,Cn,C2n,C4n,Rn,R2n,p=m_e+1;

    double temp = (m_b-m_a)*(f1(m_a) + f1(m_b))/2.0;

       int n=1;

       Sn=computerAutoT(m_a,m_b,n,temp);

       while(p>=m_e)

       {

              n=n+n;

              S2n=computerAutoT(m_a,m_b,n,temp);

              Cn=16/15*S2n-1/15*Sn;

              n=n+n;

              S4n=computerAutoT(m_a,m_b,n,temp);

              C2n=16/15*S4n-1/15*S2n;

              Rn=64/63*C2n-1/63*Cn;

              n=n+n;

              S8n=computerAutoT(m_a,m_b,n,temp);

              C4n=16/15*S8n-1/15*S4n;

              R2n=64/63*C4n-1/63*C2n;

              p=fabs(R2n-Rn);

              Sn=S2n;

       }

       m_n.Format("%d",n);

       m_result.Format("%lf",R2n);

       UpdateData(FALSE);

}

实验四   源程序

1.改进欧拉法程序代码

double f2(double x,double y)

{

       return (-x*y*y);

}

double Euler(double &x,double y,double h)

{

       double Yk;

       Yk=y+h/2*(f2(x,y)+f2(x+h,y+h*f2(x,y)));

       x=x+h;

       y=Yk;

       return y;

}

void GJEuler::OnOK()

{

       // TODO: Add extra validation here

       UpdateData(TRUE);

       if(m_a==0&&m_b==0)

       {

              MessageBox("请输入x取值上下限!");

              return;

       }

       if(m_h==0)

       {

              MessageBox("请输入步长!");

              return;

       }

       if(m_y0==0)

              MessageBox("请确认y的初值是否为0!");

       double y[100],a=m_a;

       y[0]=m_y0;

       char buffer[7];

       for(int i=0;i<(m_b-m_a)/m_h;i++)

       {

              y[i+1]=Euler(a,y[i],m_h);

              gcvt(i,7,buffer);

              m_Euler.InsertItem(i,buffer);

              gcvt(a,7,buffer);

              m_Euler.SetItemText(i,1,buffer);

              gcvt(y[i+1],7,buffer);

              m_Euler.SetItemText(i,2,buffer);

       }

       m_Euler.SetRedraw(TRUE);

       m_result.Format("%lf",y[i]);

       UpdateData(FALSE);

}

BOOL GJEuler::OnInitDialog()

{

       CDialog::OnInitDialog();

      

       // TODO: Add extra initialization here

       m_Euler.InsertColumn(0,"K");

       m_Euler.InsertColumn(1,"Xi");

      m_Euler.InsertColumn(2,"Yi");

       RECT rect;

       m_Euler.GetWindowRect(&rect);

    int wid=rect.right-rect.left;

    m_Euler.SetColumnWidth(0,wid/3);

    m_Euler.SetColumnWidth(1,wid/3);

       m_Euler.SetColumnWidth(2,wid/3);

       m_Euler.SetExtendedStyle(LVS_EX_FULLROWSELECT);

       m_Euler.SetRedraw(FALSE);

      

       return TRUE;  // return TRUE unless you set the focus to a control

                     // EXCEPTION: OCX Property Pages should return FALSE

}

2.四阶龙格-库塔法程序代码

double f3(double x,double y)

{

       return (-x*y*y);

}

double Runge_Kutta1(double x,double y,double h)

{

       double k1,k2,k3,k4;

       k1=f3(x,y);

       k2=f3(x+0.5*h,y+0.5*h*k1);

       k3=f3(x+0.5*h,y+0.5*h*k2);

       k4=f3(x+h,y+h*k3);

       y=y+h/6*(k1+2*k2+2*k3+k4);

       return(y);

}

void Runge_Kutta::OnOK()

{

       // TODO: Add extra validation here     

       UpdateData(TRUE);

       if(m_x0==0&&m_xn==0)

       {

              MessageBox("请输入x取值上下限!");

              return;

       }

       if(m_h==0)

       {

              MessageBox("请输入步长!");

              return;

       }

       if(m_y0==0)

              MessageBox("请确认y的初值是否为0!");

       double x=m_x0,y[100];

       y[0]=m_y0;

       char buffer[7];

       for(int i=0;fabs(x-m_xn)>=1e-12;i++,x=x+m_h)

       {

              y[i+1]=Runge_Kutta1(x,y[i],m_h);

              gcvt(i,7,buffer);

              m_Runge.InsertItem(i,buffer);

              gcvt(x+m_h,7,buffer);

              m_Runge.SetItemText(i,1,buffer);

              gcvt(y[i+1],7,buffer);

              m_Runge.SetItemText(i,2,buffer);

       }

       m_Runge.SetRedraw(TRUE);

       m_result.Format("%lf",y[i]);

       UpdateData(FALSE);

}

初始化函数中的列表控件的操作同改进欧拉法

实验五  源程序

1.高斯—塞德尔迭代法程序代码

数据读入同实验一中的高斯列主消元法

double abc (double a[][10],double x[],int i,int m)

{

       double s=0;

       int j;

       for(j=0;j<m;j++)

       {

              if(i==j)

                     continue;

              s+=a[i][j]*x[j];

       }

       return (s);

}

//G-S迭代

       for(k1=1;k1<=100;k1++)

       {

              double e=0.0;

              for(i=0;i<m_m;i++)

              {

                            t=x0[i];

                            x0[i]=(b[i]-abc (a,x0,i,m_m))/a[i][i];

                            if(fabs((x0[i]-t)>e))

                                   e=fabs(x0[i]-t);

              }

              if(e<m_E)

                     break;

       }

//计算结果输出

       char buffer[50];

       char string[100];

       char min[10][15];

       for(j=0;j<m_m;j++)

       {

              gcvt(x0[j],7,buffer);

              strcpy(min[j],buffer);

       }

       k=0;

       for(i=0;i<m_m;i++)

       {

              for(j=0;j<14&&min[i][j]!='\0';j++)

              {

                     string[k]=min[i][j];

                     k++;

              }

              string[k]=' ';

              k++;

              string[k]=' ';

              k++;

       }

       string[k]='\0';

       m_k.Format("%d",k1);

       m_result.Format("%s",string);

       UpdateData(FALSE);

}

2.牛顿迭代法程序代码

void Five_Newton::OnOK()

{

       // TODO: Add extra validation here

       UpdateData(TRUE);

       if(m_E==0)

       {

              AfxMessageBox("请输入精度!");

              return;

       }

       if(m_x0==0)

              AfxMessageBox("请确认初值是否为0!");

    double xk1,xk0,x;

    xk0 = m_x0;

    for (int k=0; k<100; k++)

    {

        xk1 = xk0 - f(xk0)/g(xk0);

        if (fabs(xk1-xk0) < m_E&& fabs(f(xk1)) < m_E)

        {

            x = xk1;

                     break;

        }

        else

            xk0 = xk1;

    }

       m_result.Format("%lf",x);

       m_n.Format("%d",k);

       UpdateData(FALSE);    

}

运行结果

下图分别为

1.       进入界面的主对话框

2.       变步长梯形法的对话框

3.       Romberge对话框

4.       改进欧拉法对话框

5.       四阶Romge-Kutta对话框

6.       高斯-塞德尔对话框

7.       牛顿迭代法对话框

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