生销APP系统可行性分析报告
一.引言
1.1 编写目的
经过对生产销售移动系统(简称:生销app系统)项目进行详细调查研究,初步拟定系统实现报告,明确开发风险及其所带来的经济效益,对软件开发中将要面临的问题及其解决方案进行可行性分析。
本报告经审核后,交由软件产品经理/项目经理/ 项目干系人审核。
1.2 项目背景
1.2.1项目名称:生产销售移动系统
1.2.2用户:印刷需求用户、印刷企业干系人、印刷生产员工
1.2.3 说明
为解决印刷行业客户寻找厂家需求、厂家报价、订单、下单、核实出料、生产情况相关问题。(具体再细化)
二.可行性研究的前提
2.1 要求
2.1.1. 功能要求
此系统需要完成的主要功能包括后台管理,后台服务和前端APP功能应用。
市场客户端:具体APP功能应用包括信息发布浏览、搜索、互动、报价、下订单、支付六大模块。
信息发布、浏览
搜索
咨询(互动)
(自动)报价
(下)订单
(支付)
生产客户端:具体APP功能应包括 智能开料、印刷流程流转,互动 三大模块。
2.1.2. 性能要求
为了满足迅速信息浏览、查询和互动的要求,系统必须要有高的运作速度,迅速处理各项数据、信息;要求很高的信息量速度和大的主存容量;安全性有可靠的安全措施,以保证数据的存储安全。
2.1.3. 输入要求
对。
2.1.4. 输出要求
数据查询和输出要求响应及时和提示准确,不能让用户等待太久。
2.1.5. 基本的数据流程和处理流程
待补充。
2.1.6. 安全与保密要求
为了确保数据信息安全性,特别是对案件采集相关等信息的保密安全。需要设置一定的加密机制和登陆要求。
2.1.7. 与软件相关的其它系统要求
对于互联网数据查询要求响应及时。
2.1.8. 完成期限
初步确定开发期为6个月,试运行期为3个月,系统计划于2015年12正式投入运行。
2.2 目标
解决印刷客户随时随地寻找最优厂家问题,提供客户比对报价、联系厂家的效率;同时解决厂家信息发布、销售、最优出料、随时随地了解生产进度的问题。
2.3 条件、假定和限制
假设开发的软件运行的最短寿命为十年,开发时间与试运行时间预定为八个月。经费的投资限制在100万元以内。
系统运行环境如下:系统平台:
后台 Java +ORACLE;前端:java+android SDK + SQLite。
2.4 可行性研究方案
通过对需求的采集,初步形成需求会议文档,再进行原型设计,确定实际应用需求;然后经过演示和开会以及和专家交流,落实最后的系统原型,再形成确定的需求,再进行系统设计和开发。
2.5 决定可行性的主要因素
本次可行性分析是按照软件工程的规范步骤进行的,即按复查项目目标和规模,研究目前正市场已有的系统,结合客户新需求的定义,重新定义问题;按迭代的过程进行。然后提出系统的实现方案和设计原型,通过会议评审一致通过设计方案,最后给出系统是否值得开发的结论。
三.所建议技术可行性分析
3.1 对系统的简要描述
利用手机的高可携带性,方便性,植入“APP应用。
处理流程和数据流程
1)注册流程:
..
2)登陆流程
3)数据发布流程
3.2 采用建议系统可能带来的影响
(1) 对设备的影响
系统对于手机端要求稳定系统和安全性来保证其正常运行,并且设备需要联网与服务器进行通讯。
(2) 对用户的影响
提高工作效率。
(3) 对系统运行的影响
综合性能价格比。
(4) 对运行环境的影响
要求操作简单,响应及时,稳定运行。
(7)对经费支出的影响
由于需要购买各种软、硬件设备,以及业务人员的系统使用培训等都需要增加经费的支出。
3.3 技术可行性评价
开发技术市场上现已非常成熟,并且当前移动互联网公司开发的规模产品都有成功的案例;系统的后台技术采用公司技术架构,公司对于计算机各方面的技术人才储备比较充足,因此在软件技术上是可行的;若按计划,在规定的期限内,本系统的开发是可以完成的。
四.所建议系统经济可行性分析
4.1 系统开发费用
1) 开发费用:
开发本系统开发期五个月,试运行期为二个月。开发期需要开发人员4人,试运行期需开发人员2人。开发需七个月,每人/月按1.5万元计算,人员费用为36万元。
2) 设备费用
服务器费用2* 3万 6万
路由器和网线 1万
存储设备1*1万
共8万元
3) 维护、安装费用
预计10 万 人/年。
4) 其它不可预期费用总费用10%;
预计总费用59.4万。
4.2 效益预计
(1) 一次性收益
(2) 经常性收益
五.社会因素可行性分析
5.1 法律因素
全部软件购买正版,或者使用开源免费的;机器设置通过正当途径购得;数据信息均可保证合法来源。所以,在法律方面是可行的。
5.2 用户使用可行性
开发的系统操作要非常简单,以便适合公安人员都可以很方便操作使用。提供专业的业务培训、指导、技术支持,以便当用户有什么疑难问题时能及时得到正确的答复。
六.其它可选择的方案
七.结论意见
移动互联网的技术越来越成为当前互联网技术的主流,应用也越来越广泛,微察系统的项目在公安行业中,既是领先建设的,技术上也是成熟稳定的。,是大大提高了效率。
因此,构建和开发本项目的是可行的。
第二篇:直播8 APP 分析报告
直播8 APP 产品分析报告
直播吧客户端是知名体育直播网站直播吧、直播8、zhibo8的官方手机客户端,提供NBA直播、CBA、英超、德甲、意甲、西甲、欧冠、中超等体育赛事的直播、视频、新闻、论坛交流等。
---------直播8 APP下载说明
直播8,直播频道的前身是直播九信息技术有限公司推出的体育转播栏目,经过改进和优化后,于20##年伦敦奥运开幕当天上线,转播部分CCTV及卫视和城市电视台节目,为网友提供最新的奥运比赛视频,开创了网络直播实时播出的先例,受到广大球迷的好评,是直播8喜闻乐见的栏目之一。
---------百度百科
一,产品分析
二,可以看出,直播8网站,是直播九信息技术公司经过改进和优化推出的体育转播栏目,从历史的角度来讲开创了网络直播实时播出的先例。而直播8 APP则是直播8网站的手机客户端,主要提供的服务是国内外比较重要的篮球、足球比赛直播服务。
根据官方介绍和个人经验分析,直播8客户端用户多为喜爱运动的年轻人,其中又以篮球迷、足球迷两大群体为主,他们不仅喜爱这些运动,更愿意通过视频来模仿、学习一些技术技巧,也愿意花时间通过直播、视频、新闻、论坛了解两大运动的新闻、热点话题。但是更多的则属于茶余饭后、碎片时间的一种消遣。
其他部分使用者则可能是视频编辑者、直播8使用的视频来源网站运营人员、相关广告投放者等一小部分群体。
二,直播8 APP使用场景
移动端APP产品与Web端使用场景不同,使用移动产品的用户主要是在碎片化时间使用产品的。
所以APP产品的使用场景是:在碎片化时间(通勤、工作间隙等),利用手机等移动终端观看视频、直播等服务。
三,产品功能分析:
下面以Android 3.5.10的版本进行产品功能分析。
核心功能:
- 个人关注的重要比赛直播
- 系统推荐的视频集锦、比赛录像等。
- 体育新闻
非核心功能:
- 实下足球、篮球比赛各种赛事关于数据的统计
- 直播8自己的官方论坛 ,针对某些明星、热点比赛做出评论
- 精彩的视频可以通过微信、微博、QQ、人人网等分享
- 精彩视频可以下载,离线观看或者收藏
- 图片频道,虽然推出的图集主题参差不齐,但是不论主题好坏,每个主题的内容都能做到充实,深入。
总体来说,直播8 3.5.10 APP作为手机端体育赛事直播的功能已经能很好的满足,可以支持用户观看直播比赛、视频集锦,了解比赛数据及对热点比赛做出点评。
四,产品体验分析:
下面将从“功能/资源可用性”和“视觉/UI体验”两个方面分析直播8 APP的亮点和不足。
?功能/资源可用性体验之亮点:
1. 首页依据功能主次之分分别为直播、视频、新闻、数据、论坛五大模块,直播模块下又细分关注的、重要的、全部的、已经结束的比赛,打开之后对于想看的比赛或者事先不知道比较重要的比赛都能一目了然,而且还能对比赛设置赛前提醒,有选择性的观看比赛,充分考虑用户需求,逻辑清晰,功能展示的很好;
2. 直播网络频道不唯一,可以根据用户个人喜好自行选择直播频道。
3.1视频模块每天都会推荐新的比赛或者集锦视频,还有按时间顺序排列的结束的比赛录像,满足用户不同需求。
.2随着软件的升级,视频频道支持的视频网站数量也在增多,能观看的视频数量也在增加,能更好的满足用户对不同类型资源的需求。
4.我的历史,可以在这里找到曾经观看过的新闻、视频。
5.我的下载、收藏。对于觉得符合个人喜好的视频可以收藏、下载,可以闲暇时间离线观看,充分考虑用户需求及使用软件时的状态。
?功能/资源可用性体验之不足:
1. 视频模块下,每天推荐的视频数量基本能满足用户需求,但是视频质量(内容选择)有滥竽充数之嫌,视频长度及数量建议<4min 4min<9min>9min,比例按3:5:2分配。视频列表模式下最好能显示视频长度和简短视频说明。
2. 视频搜索页面模式下,输入关键词后,软件按倒序的时间顺序显示日期和视频名称,因为手机屏幕本就很小,所以需要不断加载,而且如果搜索关键词属于小众范畴,显示结果基本为一页页的日期,所以该搜索功能虽然逻辑清晰,但是略显刻板,搜索效率十分低。建议忽略日期,默认按时间顺序显示搜索结果。
3. 论坛部分帖子质量有待提高,人气偏低。缺少天涯体育板块中,入木三分,鞭辟入里的好帖。而且楼主和参与者没有明显区别,标红或者其他。
4 注册比较麻烦,需要到电脑端才能完成注册,无形中降低用户数量。
5. 即使在无线网络下,论坛模式加载也偏于缓慢。
6. 没有新用户引导的。有些功能虽然不常用,但是很好,但是确实是用了好长时间才发现。
?视觉/UI体验之亮点:
1. “8”形象出现在logo和加载页,切合APP名字;
2. 整体UI风格为蓝白黑,简洁;
3. 视频列表页已看视频显示灰色,直观显示视频是否观看过。
4. 字体是雅黑,美观。
?视觉、UI体验之不足:
1. 打开软件如果能用明星经典比赛图片,配之以励志向上的文字,用户体验满足感或许会提高。
2. 直播模式下,比赛简短说明和比赛双方名字字体,字号一样,看起来不容易区分,显得散乱,能否将两者之一更换一下。
3.整体感觉略显粗糙。
五,竞品简要分析:
作为体育直播的APP,直播8面临下面几类竞品:
(数据截至日期 20##年9月9日)
综合分析以上几种APP竞品,虎扑看球在直播频道只显示当天比赛,且视频模式下视频来源多为56视频,很多视频无法观看。直播体育是收费模式,且功能支持跟直播8相比还是有一定差距,虽然下载量很接近直播8,但是觉得潜力有限。体育疯在打开APP后页面是颇有励志意味的登山照片和年轻励志的“无体育 不疯狂”,而且视频模式下,每个视频都附有简短的视频说明,但是美中不足的是支持视频网站比较单一。同时引入虚拟钱币,网友可以互相关注,可以对热点比赛竞彩,这些功能可以提高用户参与的热情,是直播8不足之处,其他部分如直播、新闻、数据模式所提供的服务和直播8相差无几。所以体育疯将是直播8有力的竞争对手。