ICP资质业务发展可行性报告

时间:2024.4.13

ICP资质业务发展可行性报告

ICP业务是属于第二类增值电信业务中的互联网信息服务业务的范畴,而作为icp从业资质的ICP经营许可证也是属于增值电信业务经营许可证的范畴的,申请增值电信业务经营许可证一般都会要求提交可行性发展报告,那么如何书写可行性发展报告,审批机构对于可行性发展报告有什么格式要求呢? ICP业务发展可行性发展报告书写指南

1. 1

企业基本状况及产品介绍

2. 2

分项报告 END 分项报告包括的内容 1. 1 行业背景分析 2. 2 围绕此业务企业已开展和拟开展的工作介绍 3. 3 盈利模式分析

4. 4

公司发展战略及开展网络文化工作的主要策略及具体措施,从内容、技术、管理等三方面进行具体阐释 END

原作者:汉唐信通


第二篇:动画产业发展可行性报告


动画产业发展可行性报告

对于动画产业发展可行性将分为以下几点

如何建立真正的市场竞争体制

如何科学地储备及培养动画人才

如何建立影片的分级制度并以此导向动漫企业文化

如何体现中国动画特点?并如何定位中国风格及市场关系

知识产权保护与动漫发展关系

随着社会的逐步发展,人们对设计的要求越来越高,平面的单帧图像已经满足不了人们所要表达的想法,视频动态图像逐渐进入了人们的视线。其中又以动漫产业为先驱。国家连续出台的扶持动漫产业的政策,市场消费群体的不断扩大以及市场需求日益增长,越来越多的人进入了动漫着个行业,都希望在着样一个产业中大展宏图,并取得一定成就。

于是就有了《雷锋的故事》《神探威威猫》这样一些动画片,现在中国缺动画吗?不缺,缺的是精品。如何才能建立真正的市场竞争体制?许多专家、学者和企业家都认为,"原创+精品",成功树立自己的动漫品牌,开发周边及衍生产品,才是动漫产业发展的成功之路。那么我们如何把这么多粗糙的"原产"升级成为"精品"?依我看来,"承接国际动漫外包与原创动漫结合"就是一条很好的出路。 以承接国际动漫外包推动原创动漫发展,在国际上的典型经验是"韩国模式"。韩国从外来加工做起,在韩国政府的大力扶持下,仅用了短短十几年时间,就一跃成为仅次于美国和日本的网游动漫产业大国,生产量占全球的30%。

这几年的时间已可以证明:单纯地提倡原创,并非我国动漫的发展之路;单纯地从事国际动画外包也不能对国产动漫有太大助益。在目前国产动漫与美、日、韩差距甚远的情况下,原创动漫要大量吸收国外的优秀技术、创作体系及市场机制。承接国际动漫加工,并辅以原创开发,应该是一种低成本高产出,便符合中国实际的发展模式。

对于动漫产业的另一块内容--漫画非连环画,国内也有少量的优秀原创漫画,但是都集中在香港、台湾。内地也有过一些短篇和绘本,但除了绘本外,漫画作品很难投放市场。漫画的入行门槛比动画低,可以吸引大量有创作能力的作者。国际上许多优秀的动画(甚至电影电视)都是从最初的漫画作品发展起来的。"接近于零产出的大陆原创漫画",也是国产动画创作能力低下的原因之一。推动原创漫画的萌芽,也可以拓宽动漫的受众范围,形成良好的动漫文化氛围。 在美国,动漫文化有着极高的社会认可度,已成为一种主流文化。日本号称"动漫好莱坞",动漫被日本人视为其与茶道、艺伎、相扑并列的第四大国宝。韩国漫画被称为"第九艺术",现在也已成为韩国的主流文化。但在目前的中国,动漫没有实行分级制度,动漫文化还只是一种亚文化,受众定位狭窄,只局限于低幼儿童而忽视了高中生、大学生和成年人。目前的国产动画片让人觉得缺乏想象

力和美感,承接国际动漫外包可以突破这一限制,提高艺术水平。当然,在推动承接国际动漫加工的同时,一定要与原创动漫的开发相结合。

如何建立影片的分级制度并以此导向动漫企业文化

浏览现状,我国动漫行业甚为惨淡。在很多发达国家,动漫产业都是支柱产业,如日本和韩国的动漫业产值甚至超过汽车产业。相比之下,被称之为亚洲动漫“鼻祖”的中国,却落伍了。但是,与世界动漫产业的繁荣和我国庞大动漫市场形成对比的是:中国接近90%的动漫市场正被国外动漫产品侵占,动画片年产量仅为日本的1%左右,动漫音像市场里的国外产品占到80%以上;在印刷市场,热销的动漫读物大多来自国外和港台,漫画书、电子玩具及娱乐网络等与动漫相关的市场到处都是国外品牌的踪迹。电影《功夫熊猫》《花木兰》这都是国外电影中国题材。

如何体现中国动画特点?并如何定位中国风格及市场关系。

剖析国外成功的动画电影,大多是故事平平,豪无特点,但细节丰富、搞笑。适合各年龄层的人观看。但我国动漫迷群体很狭窄,仅停留在少年儿童层面,如《蓝皮鼠与大脸猫》等许多的中国动画片就只适合儿童观看动漫,着样就限制了很大一部分人群,给产业的发展带来很大的障碍。

跟据市场的需求,动漫产业的发展出现了多种不同的运营模式,第一种模式是以纯粹的艺术为基础,投入巨大的人力、物力,最后动用成熟的商业手段在全球推广产品,其代表是美国好莱坞或者迪斯尼每年制作的动画巨片。这种动漫动作模式要求有大资金、高制作能力和十分成熟的商业手段做支撑背景,当年我国的《大闹天宫》、《哪吒闹海》也基本属于此类。但由于没有商业手段的支撑,当年几部大制作(《魔比斯环》《宝莲灯》)的动画都是赔钱的,而目前我们民族动画产业内的企业也基于不具备这些条件,所以这种模式不适合我国。另一种是以市场为核心,动画产品围绕形象产业动作的模式。在这种模式中,动漫公司要先设计出适合商业销售的形象产品,利用形象产品的商业价值取得商业机构的资金支持完成动画片制作,再由播出带动形象产品的销售取得利润,韩国的《流氓兔》系列是这种模式的典范,其产业化运作实现的收入超过1亿美元。这种运作模式对前期资金投入要求不高,只要有好的创意和脚本就可以取得商业机构的青睐,我国的《蓝猫淘气3000问》对此运作模式进行了初步尝试,虽然存在许多不尽如人意之处,但从商业运作的角度来看是成功的,可见这一模式适合在我国推广。

如何科学地储备及培养动画人才。

目前,我国有5亿的动漫影视产品消费群体,但实际国内动漫产业跟本满足不了这样大的市场,动漫人才的缺乏无疑是首要因素之一。发展动漫产业、培养动漫人才,是当下的必然趋势。当能我们要先理解人才在中国的定义,中国是个人口发达国家,各行各业都有着大量的人员参与。但专业型人才中国还是稀有的。据调查目前动漫市场最需要的人才为产品经理、网游推广、美术师、场景及

造型设计员等。要培养高端的人才,就要多开设动漫卡通相关专业的院校,并聘请一些国内外资深的专业人员执教。建议国家对此类院校给予资金支撑和政策扶持。并加派有培养前途的学生到美国、韩国、日本等过家留学。学习他的对动漫经营管理方式,学习动漫创造理念。但同时还要稳固中国传承的优秀文化,在借鉴国外成功案例的同时再结合中国实际情况思考问题。

知识产权保护与动漫发展关系

目前中国对知识产权的保护意识薄弱,各种抄袭山寨过于严重,有的甚至以山寨为荣,把别人的东西拷贝过来当作为自己产生利益的工具。同理,动漫产业是基于设计的基础上产生的,人物的设计,场景的设计,动作、剧本,着些都是劳动者通过大脑思考出来的,都应该受到知识产权的保护。别说直接拿过来用了,就是修改后拿来用也不行。动漫的发展必须建立在知识产权的保护上,知识产权没有得到保护,动漫家们拿什么来生存。特别在如今动漫得到了政府大力扶持,国人看到了其中大量的商机,份份要求创办动漫产业基地。大家都搞起了动漫,你做一部50集的,我就做一部100集的。从表面现象看动漫产业在中国蓬勃的发展。其实只最求量不最求质的动画是起不到发展的实质作用的。大家都为了达到预期的指标,短时间怎么可能完成,动画的制作是要通过大量的人力物力和时间来支撑。到达时间做不完,就只有复制别人(日本或美国动画)的动画来达到当初预期的指标。日本有《数码宝贝》咋们就来个《新数码宝贝》,其中的剧情模式大体相同,人物的设定也基本相同。着样的情况在中国还有许多。中国应该自己延续自己的动画传承。早在日本还没有动画片的时候,中国就有了《大闹天宫》,日本漫画鼻祖手冢治虫当年就是看中国动画片《大闹天宫》而立志要发展日本动漫的。但现今国内都把动漫那种模式直接就拷贝成日本的动漫模式,着样发展下去容易丢了自己文化传承。中国有这自己的动画模式,我们应该继续延续着种模式,在着种模式中再结合国外成功的动漫模式体系进行合理的改善。如我们动画模式就不应该只局限于小孩子观看,应该适应各个类年龄层的人。

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