五本幻影RR150这款车

时间:2024.4.27

五本幻影RR150这款车,是国内合资品牌第一辆真正与国外同步上市的车型,以往合资品牌的各款车型都要比国外上市时间要迟个三五年。

同时这款车型也是合资品牌中第一款原装就配置了前后碟刹以及17寸轮圈和宽胎。即使是早几年上市的YBR250天剑王都没有配备后碟刹。

可见本田公司对国内的市场已经已经是比较重视的了。

其它不多说了,说说试骑感受吧。

这次试驾的是一辆全黑色的幻影150,低调的黑色完全无法掩盖充满战斗气息的车身设计。看一眼就忙上有坐上去的冲动。车身做工秉承了五本一贯的作风。试驾的这辆车出厂日期是20xx年11月。本地经销商刚到货三天。

骑上车,首先感觉是座包很宽大,软硬适中,屁股的承受力很均匀,非常舒服,值得称赞。

坐上车第一个进入视线的就是电感式的组合液晶仪表,仪表整体设计前卫,很有进口大排的设计风格,看上去就仿佛坐在一辆新款的进口大排上,仪表是三角形的设计,左边是空挡、远近光等的指示灯,中间是指针式转数表,最后边是液晶数字显示的时速表已经里程计。 打开电门,仪表自检一番后,启动发动机,启动性能很好,一点就着,无需带油门,热车一会,怠速稳在1500转,轻拧油门,发动机响应很迅速,空转一手油门,发动机转速马上就可以到达红区,发动机的响应和转速表的反应都很迅速。

捏离合入一档,离合的力度适中,档位行程较短且清晰,控制在2500转,简单的起步,离合的接合没有拖泥带水,入二档、三档,档位行程依然很短且清晰,三档3500转试试给油门加速,并没有预期中的拉扯赶,低转速的暴力有所欠缺,

接着,转折点来了,转速平顺的提升到4500转后忽然变成了一匹脱缰的野马,发动机暴躁起来,一次维持到8000转,动力开始衰退转速还能可以靠余势慢慢的上升。可见这款发动机的调教偏重于中段转速的动力输出。整个加速过程,发动机都非常安静,只能听到比较尖细的排气声,几乎感觉不到发动机的震动,由于道路有限五档加速到80时速就没有继续测试了。

操控方面也是可圈可点的,前面已经提到,合资品牌中首款采用了17寸轮圈以及前后碟刹的配置,轮胎配置是后110/80-17前80/100-17,宽大的轮胎,提供里足够的抓地性能,同时采用17寸的轮圈,整车中心比使用18寸的轮圈低了不少,骑行稳定性和操控灵敏都会有不错的表现,实际驾驶也确实如此,唯一不足的地方就是前刹车偏软,也许是新车的原因刹车皮和刹车盘未完全磨合。

坐姿方面也较以往国产本田车有很大的改变,以往的国产本田车型,其中包括CG、MCR、锋翼、锐箭、CBF125、统御、战鹰等等……从复古车型到街车到太子车,基本都是一样的坐姿,唯一就是在车把的高度上有一点出入。比如现在市面最多的锋翼,看上去是一辆很炫的街车,坐上去却完全没有街车的感觉,坐姿和驾驶CG差不多,类似的坐姿相对是比较舒适,但对于驾驶的稳定已经操控的灵巧方面会有很大的影响,对于街车这是不可缺少的。

新款的幻影150对这方面做很调整,坐姿与本田CBT(俗称孖通)比较相似,车把比CBT略高,乘坐舒适度比CBT要好很多,有效的提高了驾驶的稳定性和操控性,同时也兼顾的舒适性。 幻影150前减震使用的是30MM的正立式减震,前减震行程偏短,阻尼效果很好。后减震采用的是和CBF战鹰一样的

中置减震,不知是否新车的原因,后减震偏硬。

整体来说,幻影150,前卫炫目的外观,良好操控稳定性,中段转速输出大动力,良好的轮胎抓地和刹车性能,较短行程的前减震和偏硬的后减震,这些都意味着这款车型完全定位是一款城市道路用的运动街车,适合彰显个性,追求时尚的年轻人群体,驾驶这样一辆车行驶在城市街道上,绝对是众路人眼中的焦点。


第二篇:幻影成像


一、幻影成像的简介

幻影成像是利用45度光学反射原理实现的悬空幻想效果,幻影成像系统也称虚拟成像是基于“实景造型”和“幻影”的光学成像结合,将所拍摄的影像(人、物)投射到布景箱中的主体模型景观中,演示故事的发展过程。绘声绘色,虚幻莫测,非常直观,给人留下较深的印象。由立体模型场景、造型灯光系统、光学成像系统(应用幻影成像膜作为成像介质)、影视播放系统、计算机多媒体系统、音响系统及控制系统组成,可以实现大的场景、复杂的生产流水线、大型产品等的逼真展示。

单面幻影成像系统是基于“实景造型”和“幻影”的光学成像结合,获得“幻影”与实景造型结合及相互作用的逼真效果。绘声绘色,虚幻莫测,非常直观,给人留下较深的印象。系统由立体模型场景、造型灯光系统、光学成像系统、影视播放系统、计算机多媒体系统、音响系统及控制系统组成。利用先进的多媒体技术和计算机控制技术,可以实现大的场景、复杂的生产流水线、大型产品等的逼真展示。

幻影成像系统是以宽银幕的环境、场景模型和灯光的变换为背景,再把拍摄的活动人像叠加进场景之中,构成了动静结合的影视画面。这种在国际上称为“Fanta-View Magic Vision”的幻影成像技术,是利用光学错觉原理,将电影中用马斯克摄像技术所拍摄的影像(人、物)与布景箱中的主体模型景观合成。

幻影成像系统的主体模型场景,为光学成像创造环境空间。造型灯光系统根据场景造型的要求和剧情的需要,在可编程控制器的控制下,配合音乐、图像在场景上产生气氛光,以达到增强展示气氛,烘托展示效果的目的。光学成像系统与影视播放系统完成活动三维立体视频在场景造型上的再现,使立体影像与周围的人造景观背景有比较“真实”的结合。音响系统完成旁白和音乐的播放。控制系统完成多机同步控制、活动模型控制、灯光控制、电源控制、播放控制等工作。

幻影成像简介

幻影成像可以揭示一个现象、演示一个规律、解释一个科学原理、讲解一段故事、树立企业形象、介绍一种产品、分析数据曲线,以及一些危险环境下的

幻影成像

不适宜人进入的场景等。幻影成像是一种将三维画面悬浮在实景的半空中成像,

幻影成像

营造了亦幻亦真的氛围,效果奇特,具有强烈的纵深感,真假难辩。形成空中幻象中间可结合实物,实现影像与实物的结合。也可配加触摸屏实现与观众的互动 。可以根据要求做成四面窗口,每面最大5-8米。可做成全息幻影舞台、产品立体演示、真人和虚幻人同台表演、科技馆的梦幻舞台等。适合表现细节或内部结构较丰富的个体物品, 如名表、名车、珠宝、工业产品、也可表现人物、卡通等,给观众感觉是完全立体且奇妙无比的。

幻影成像效果

[1]

二、幻影成像的原理

幻影成像

(图一:原理图)

幻影成像

全息成像是通过光学系统显示系统与3D软件的巧妙融合而完成的具有强烈视觉效果的多媒体展示系统。我公司创新性地将VR虚拟现实技术和交互控制技术运用到了模拟全息成像系统中,开发了业界首创的全息成像系统。

在某些情况下,我们无法以实物向观众直接展示,而传统的模型又无法给观众真实的感觉,全息成像能够以虚拟的立体形象将需展示内容的全貌多角度全方位的展示给观众。同时全息成像能够给观众强烈的视觉冲击效果和神秘感。成像内容以立体的静物、动植物或人物最为合适,可以伴随适当的变化动作,但不适合带有复杂背景的情形。展项以展示单体本身为主,可通过解说或其它方式延伸展示内容,但不适合故事性很强的内容。展项的特点在于能够在立体的空间虚拟出立体的形象,因此对于平面或单面的物品,我们可以将其承载于立体的载体上来表现(如邮票,既是平面的,又是单面的物品,我们可以将六张邮票贴在正立方体的六个面上来表现;又如世界地图我们可以直接用地球仪的形势来展示)。 通过VR等交互技术,观众可以自行选择观看不同的展示内容,也可以自行选择观看的视角,还可以放大或缩小以看到展示内容的全貌或细节,充分实现互动。这是实物或模型展示所无法实现的。

3D全息影像CAD图

三、幻影成像组成部分以及各部分说明

组成部分

由主体模型场景、 造型灯光系统、 光学成像系统、 影视播放系统、 计算机多媒体系统、音响系统及控制系统等组成。

各部分的介绍

1、主体模型场景:为光学成像创造环境空间,可设置 4--6 个不同场景,配合 4--6 场剧情设计,场景在剧间受可编程控制器控制自动更换。

2、造型灯光系统:根据场景造型的要求和剧情的需要,在可编程控制器的伺服控制下,配合音乐、图像在场景上产生气氛光以达到增 强展示气氛,烘托展示效果的目的。

3、光学成像系统:完成活动三维立体视频的在场景造型上的再现,使立体影像与周围的人造景观背景有比较“真实”的结合。

4、影视播放系统: 数字高清多通道硬盘同步播放,单通道支持 1080P,高清显示输出。N 通道支持(N*1920)*1080 高分辨率显示。

5、计算机多媒体系统:利用先进的多媒体技术和计算机控制技术,可以实现大的场景、复杂的生产流水线、大型产品等的逼真展示。

6、音响系统:旁白和音乐的播放。

7、控制系统:完成多机同步控制、活动模型控制、灯光控制、电源控制、播放控制等

四、幻影成像硬件设备

近一两年国内的一些博物馆也开始引进国外先进技术,利用幻影成像技术向公众讲述文物背后的故事。幻影成像展示系统主要由实物展示台(也称实物模型)、投影机或者其他显示设备、3D特效视频、幻影成像膜、液压和机械控制设备等软硬件构成。

幻影成像原理结构图

幻影成像

全息互动投影

在保持清晰显像的同时,能让观众透过投影膜看见背后景物。画质100%清晰亮丽,非凡超薄境界,绝无空间设限。有此神奇效果,得益于在国际市场上首次发表的综合衍射图(hologram)技术的实际应用,是国际上首次实现在无论光源是否充足的情况下,皆能透过正面及背面两侧同时、多角度直接观看影像的划时代专利技术。

单调的玻璃橱窗从此变成大面积的透明成像单元,在高清晰播放宣传广告和促销信息同时,不会阻碍消费者透过橱窗观看展品和店内景物,神奇的透明显示效果极大地吸引路过的消费者注意力,达致更大的宣传收益。

空气成像

雾屏是一种全新的空气成像设备,是利用海市蜃楼的成像原理在空气中将光影图像呈现。使用一层很薄的水雾墙代替传统的投影幕,使您能在该屏幕影像中随意穿梭,达到真人可进入视频画面的虚幻效果。介于雾屏可虚幻成像及可穿行性的独有特性,使其广泛运用于舞台剧中、媒体展览中、大型商场门口、KTV、旅游景区、公园、娱乐场所、科技馆、博物馆等,均可做为一种新的展示媒体。其工作原理是使用雾化设备产生大量人工雾,结合空气流动学原理而制造出来的能产生形成平面雾气的屏幕。利用其雾化屏幕的平面特性作为光路载体。投影机投射图象在该载体上便可以在空间中形成虚幻立体的影像,形成一种三维空间立体图象,给人一种新的立体视觉享受。人们可以从中穿过而不影响图像的展示,是能够直接感触到且可以穿越的投影成像系统。

幻影成像

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