沙漠掘金(文字版)

时间:2024.4.30

沙漠掘金

一、 项目名称:沙漠掘金

二、 项目目标:利用所拥有的资源及团队的聪明才智,在25天之内从大本营出发到大山

里挖掘金币并返回大本营,最终获得资金最多的探险队为最后总冠军队。

三、 项目规则:

1、 每队项目正式开始前有15分钟的决策时间;

2、 每天每队最多只能沿着地图行进一个方格;

3、 在出发前,每队拥有夺宝基金1000元,最大载重能力1000公斤;

4、 在到达大山的第一天内不能挖掘金币,从到达大山的第二天起可以挖掘金币,并且

每天只能挖掘一枚金币;

5、 在项目进行的25天内,每队每天都将消耗一份食物和一份水,能够购买食物和水的

地方为大本营和村庄。如果某一队在夺宝过程中,到达某地时所剩的食物或者水出现零值时(即使该地点正处于水源或食物供应处),该探险队仍将被掩埋在沙漠中无法生还;

6、 在大山中每天只能挖一块金币,每块金币重50公斤,每块金币价值100元。第一队

返回大本营获得现金为:金币数量×50公斤×100元×100%+剩余钱币,第二组所获积分为:金币数量×50公斤×100元×90%+剩余钱币,第三队所获积分为:金币数量×50公斤×100元×80%+剩余钱币,以此类推逐步递减,在整个夺宝过程中,金币是不可以使用的;

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附件1:购买食物与水的明细:

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10元/份, 1. 大本营购买食物价格为: 重量为10公斤/份;购买水价格为25 元/份,重量为50公斤/份;指南针100 元,重量10公斤,每个指南针只能使 用一次;帐篷400元,重60公斤;在每顶帐篷 项目中使用帐篷相当于晴天, 只能使用三次,每次使用重量也将递 减;

2. 村庄购买食物价格为:20元/份, 重量为20公斤/份;购买水价格为50 元/份,重量为100公斤/份; 不必购 3. 在绿洲中可任意免费取水, 买,重量为50公斤/份;

附件2:各类天气情况下食物等的消耗:

沙漠掘金文字版

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1. 在项目进行中天气会有变化,在晴好天气里,每队每天消耗1份食物1份水,在沙尘暴的天气里使用

指南针每组消耗5份食物2份水,如果在沙尘暴的天

气里没有使用指南针,将迷失三天,每天消耗10份

食物4份水;

天消耗5份食物4份水,如果不使用指南针,将连续

迷失三天每天消耗10份食物,8份水;

3. 各队在出发前均可以在大本营中向智者询问4条信息,分别是关于水、沙尘暴、高温、王陵的信息,

但是每询问一条信息必须在大本营滞留一天,并且要

消耗一份食物与水。

2. 在高温天气每天消耗1份食物3份水。在沙尘暴和高温同时出现的天气,在使用指南针的情况下,每

夺宝进程表

沙漠掘金文字版

附件一:

天气情况表

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附件二:

王陵:在王陵中,每隔一天会有高温(或沙尘暴)。凭此条信息可在王陵中当指南针任意使用,王陵中如果是高温则沙漠一定是高温。

水:在大山中有一个秘密水源,凭此信息可在大山中任意取所需的水。

沙尘暴:在沙漠中,每6天会有一次沙尘暴,绿洲中不会有沙尘暴。、

气温:在沙漠和绿洲中每隔两天会有一次高温。

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附件三:

掘金路线图

大 山

王 陵

绿 洲

沙 漠

村 庄

大本营

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第二篇:沙漠掘金心得体会


沙漠掘金游戏体会

在经历了三个课时的沙盘模拟游戏-沙漠掘金后,我们小组经过团队的合作侥幸获得了第一名,对于此次活动成功的,我认为这是我们小组共同奋斗努力的结晶,在此次活动中我们制定了首要的资源目标就是水,水的载重量最重,在有限的负重下,水的重量将决定了其他负重,同时水也将对我们前进的路线的选择有着重要的影响,我们选择了通过绿洲来进行水的补给,而食物的重量上的大幅减轻以及在经过村庄的食物价格上涨使得我们准备了30份充足的食物并作为在皇陵中给魔鬼的物品,并且带上了指南针及帐篷来减少迷路和补给消耗,做好了最坏的打算,并且留了100元做最后的准备。在路上的运气不错,天气一直不错,唯一的高温消耗的水也经过绿洲的补给而充足,并且能够达到大山掘金,并且在别人都撤了后才匆匆回去,路上的天气不错,能够顺利返回大本营并且侥幸获得第一名。

在本次的活动中,首先我觉得我们小组的合作是取得成功的奠基石,只有团队的合作才能够取得这次的成功,团队中大家分工明确,相互合作,共同出谋划策,群策群力,才能保证这次活动成功。其次,这次的成功,我们准确的抓住了主要矛盾-水,水的重量决定了其重要性,因此水的补给决定了这次活动关键路线的选择,水决定了我们小组每一步的走向。 但是在本次活动中我们忽略了信息的关键性,在大本营中的逗留获得的信息可能是决定性的,作为信管专业的学生我们虽然抓准了水这个关键因素但却忽略了水信息的重要性,可以说这是我们本次活动中的一个不可饶恕的错误,但对于事后分析中大山中可以不消耗水资源的信息,我个人认为金子的重量与水相同,在大山中每天消耗水的重量可以与金子相抵消,如果在智者处获得的水的信息,水的重量将于金子的重量相抵触,但也许可以在回程中避开了绿洲的补水,而行军速度加快一点。

最后我们组存在侥幸的几点,一是回程时间的选择,这点我们并未考虑到最后金子价格相同时,每多逗留一天时间所多挖掘的50磅金子的价值将获得更多金币,而是取决了水和天气的因素,并且在获得其他队伍都回撤的情况下做出的决定,侥幸使得最后的金币最多,获得了胜利。二是天气中所占的因素,本次活动中天气都不错,基本为晴天,偶尔是高温或风暴,但正如老师所说的,如果在大山中任何的天气变化,都将打乱我们的计划,提前回程,这点还说明我们小组计划制定时存在一定的不严谨,值得我们反思。

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