XX市第X届职工技能大赛
金融系统职工点钞比赛规则
一、主办单位:中国人民银行XX市中心支行。
二、承办单位:XX市金融系统各参赛单位。
三、比赛时间、地点
20xx年10月25日下午3时。建设银行XX市分行20楼会议室。
四、比赛项目
手工点数、假人民币识别。
五、比赛钱捆及比赛时限
比赛钱捆为经清分的人民币第五套100元券1捆、10元券2捆,比赛限时15分钟。
六、比赛方式
(一)采用伏案式多指多张的点钞方式。
(二)点钞的顺序为100元券、10元券A、B捆,并按每捆中钱把的编号序列由小到大逐把完成。
(三)选手应完成剪捆、拆把、点数、扎把、盖章(个人名章不得使用原子印章)等工序,并选用规定的差错符号在原腰条上标明,每把原腰条均应掖入新腰条捆扎处。
七、差错符号表示
(一)长张:用“+”表示。如该把钞票为101张时,用“+1”表示;102张时,用“+2”表示,其余类推。
(二)短张:用“-”表示。如该把钞票为99张时,用“-1” 1
表示;98张时,用“-2”表示,其余类推。
(三)假人民币:用“J”表示。假人民币不计入该把钞票总数,如该把钞票为100张,其中有一张假人民币时,用“J1”和“-1”表示;其中有两张假人民币时,用“J2”和“-2”表示,其余类推。(如该把钞票只有99张,其中有一张假人民币时,用“J1和”“-2”表示,其余类推)。
(四)一把钞票中有两类差错的应用规定的差错符号同时标明。
八、对整点的质量要求
(一)点准。已清点的钞票张数要准确。
(二)挑净。已清点的钞票中无假人民币。
(三)墩齐。钱把四面整齐,露头不能超过5mm。
(四)扎紧。扎结形式不限,但必须符合钞票捆扎要求,不能出现散把、掉张。如发现假币则抽出放在钱把面上。
(五)印章清楚。印章必须清晰可辩。
九、成绩计算
(一)成绩满分为300分。在15分钟内完成3捆人民币清点,找出全部差错的,计满分;每点错一把扣10分;15分钟内未完成3捆人民币清点的,每少点一把扣5分并按剩余把数中的设置差错数每个扣10分。得分相同时,用时最短者得同档次最高分,余者按0.5分一个档次递减。
(二)原腰条未掖入新腰条捆扎处的,该把扣10分。
(三)剪捆前不卡把的,每捆扣5分。
(四)有下列情形之一的,每把扣2分:
1.散把:腰条自然散开或轻抖钱把腰条散落的;
2
2.扎把不紧:从中间提5张轻抖能抽出的;
3.未盖章或盖章位置不正确或印章人名不可辨认或使用原子印章的的;
4.票币未墩齐:露头部分或梯形坡度在5mm以上的。
(五)有下列情形之一的,比赛成绩作零分处理:
1.未按规定的点钞顺序清点的;
2.未按多指多张、逐张清点的;
3.不听裁判长口令、抢先开始的。
十、其他事项
(一)每位选手前设置一名裁判,负责监督选手比赛,记录选手比赛结果。
(二)选手在比赛规定的时限内提前完成钱捆清点,应站立向裁判报告,裁判应立即记录选手比赛结果。
(三)比赛过程中任何人员不得以任何形式给选手提供帮助。
(四)请选手准备剪刀、蘸碟、印泥、个人名章(非原子印章)、签字笔。裁判准备电子秒表。
(五)比赛设仲裁组,负责选手成绩确认。仲裁组由人民银行的3名工作人员组成。
十一、比赛规则的解释权属人民银行XX市中心支行。
中国人民银行XX市中心支行 二○一二年十月十一日
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第二篇:点钞技能比赛规则
金盘中专会计专业点钞大赛
大赛宗旨:点钞是金融业务的基本功和基本需要,是金融就业岗位的首要考验。为提高同学们的实践动手能力,训练更高、更强、更快的专业本领,增强就业竞争力,金盘中专组织会计专业学生在校期间进行点钞大赛。希望同学们在竞技的快乐中得到历练,增强竞争意识和勇于拼搏的精神!
大赛流程及奖项:本次大赛将通过初赛、复赛、挑战赛和决赛四个环节来决出最终的获奖者,设一等奖1名、二等奖2名、三等奖3名六个奖项,并对最终的优胜者颁发荣誉证书。
大赛培训方式:点钞是金融业的专业技能,必须训练有素才能参加比赛,并赛出速度、赛出水平、赛出成绩。因此,大赛开始前将进行专门的练习,为参赛选手提高点钞速度以达到比赛水平。
比赛工具:点钞券,笔,点钞盒
比赛时间:22日下午
地点:教学楼多媒体401
裁判员:
联系人:
联系方式:
比赛的规则:
1、 本次比赛采用手工点钞,若选手只用目测而不逐一点钞,则取消比赛资格。
2、 选手必须服从裁判员的指示,裁判员说“开始”后选手方可开始比赛,裁判员说“停止”,选手必须立即停止比赛,违反裁判员指示的选手,一律扣5分;如果情节严重,可以取消参赛选手资格。
3、 选手需自己用笔在纸上记录所数的钞票总额。
4、 选手完成点钞需举手示意计时员停止计时。
5、 比赛结束后,由裁判按选手最后成绩排名,并按规定人数选取晋级下轮比赛。
6、 如果在晋级中出现并列排名,则只按晋级人数晋级,不按排名,最后选取10名选手进入决赛。 比赛的流程:
第一轮 初赛(24进14)
一、比赛内容:单一点钞(对只有一种面值的功能券进行点算并计算总金额)。
二.比赛规则
1、24名选手随机分为3组,每组8人。24名选手所点钞票张数均相同,即每8名选手为一组同时点钞。
2、没开始比赛前,选手可将钞票放到适合自己的位置,不准拆把、松动、抖动和试点。在主持人喊“开始”后选手才能接触已捆好的钞票,拆把后即可开始点钞,点钞手法不限,所有选手在同一时间开始计时。
3、选手点完钞后应马上用笔将所点功能券总金额记录在纸上的相应位置,然后举手示意计时员停止计时。
4、时间60秒。
5、在点钞所需时间的前提下,以进行的点钞总张数/2为选手最后所得分数(每位选手所进行的点钞总数为2捆),满分100分。
三.评分标准
1、选手在规定时间内,完成点钞总数并正确记录点钞总金额,加10分,最后得分为100分;
2、选手在规定时间内,没有完成点钞总数但正确记录已点钞总额,以已点钞的张数为最后分数;
3、选手在规定时间内,没有完成点钞总数并没有记录已点钞总额,以已点钞的张数—5为最后分数;
4、最后以24名选手的最后成绩排名,前14名选手进入复赛;
5、如果最后成绩排名中出现并列第14名,则选手同时进入复赛。
第二轮形式:复赛(14进7)
一、比赛内容:混合点钞(对混含有多种面值的功能券进行清点并统计总金额)
二、比赛规则
1、将14名选手分为2组,每组7人,每人给数量不整的钞票(由裁判员事先准备)。
2、没开始比赛前,选手可将钞票放到适合自己的位置,不准拆把、松动、抖动和试点。在主持人喊“开始”后选手才能接触已捆好的钞票,拆把后即可开始点钞,点钞手法不限,计时员同一时间开始计时。
3、选手点完钞后应马上用笔将所点功能券总金额记录在纸上的相应位置,然后举手示意计时员停止计时。
4、时间120钞。
5、在点钞所需时间的前提下,以进行的点钞总张数/2为选手最后所得总分(每位选手所进行的点钞总数为100张面值100元+50张面值50元+50张面值10元),满分100分。
三.评分标准
1、选手在规定时间内,完成点钞总数并正确记录点钞总额,加10分,最后总分为100分;
2、选手在规定时间内,没有完成点钞总数但正确记录已点钞总额,以已点钞的张数为最后分数;
3、选手在规定时间内,没有完成点钞总数并没有记录已点钞总额,以已点钞的张数—5为最后分数;
4、最后以14名选手的最后成绩排名,前7名选手进入复赛;
5、如果最后成绩排名中出现并列第7名,则选手同时进入复赛。
第3轮形式:挑战赛(7进2)
一、比赛内容:混合点钞(对混含有多种面值的功能券进行清点并统计总金额)
一.比赛规则
1、被复赛淘汰的7名选手,在这一轮比赛结束后按高低成绩选出3名选手进入决赛;
2、将7名选手分为1组,每人给数量不整的钞票(由裁判员事先准备)。
3、没开始比赛前,选手可将钞票放到适合自己的位置,不准拆把、松动、抖动和试点。在主持人喊“开始”后选手才能接触已捆好的钞票,拆把后即可开始点钞,点钞手法不限,计时员同一时间开始计时。
4、选手点完钞后应马上用笔将所点功能券总金额记录在纸上的相应位置,然后举手示意计时员停止计时。
5、时间120钞。
6、在点钞所需时间的前提下,以进行的点钞总张数为选手最后所得总分(每位选手所进行的点钞总数为100张面值100元+50张面值50元+50张面值10元),满分100分。
三.评分标准
1、选手在规定时间内,完成点钞总数并正确记录点钞总额,加10分,最后总分为100分;
2、选手在规定时间内,没有完成点钞总数但正确记录已点钞总额,以已点钞的张数为最后分数;
3、选手在规定时间内,没有完成点钞总数并没有记录已点钞总额,以已点钞的张数—5为最后分数;
4、最后以7名选手的最后成绩排名,前3名选手进入决赛;
5、如果最后成绩排名中出现并列第3名,则选手同时进入决赛。
第四轮 决赛(10选6)
一、比赛内容:干扰性点钞(选手需一边点算功能券一边回答问题)。
二、比赛规则
1、进入决赛的10名选手同时进行比赛,每人给数量不整的钞票(由裁判员事先准备)。
2、没开始比赛前,选手可将钞票放到适合自己的位置,不准拆把、松动、抖动和试点。在主持人喊“开始”后选手才能接触已捆好的钞票,拆把后即可开始点钞,点钞手法不限,计时员同一时间开始计时。
3、选手点完钞后应马上用笔将所点功能券总金额记录在纸上的相应位置,然后举手示意计时员停止计时。
4、时间180钞。
5、在点钞所需时间的前提下,以进行的点钞总张数为选手最后所得总分(每位选手所进行的点钞总数为100张面值100元+60张面值50元+50张面值10元+50张面值5元+40张面值1元);
6、选手在比赛时间内必须回答裁判员给出的任意2道题。
三.评分标准
1、选手最后成绩=正确回答问题个数*10分+正确点算并记录功能券张数
2、选手在规定时间内,没有完成点钞总数但正确记录已点钞总额,以已点钞的张数为最后分数;
3、选手在规定时间内,没有完成点钞总数并没有记录已点钞总额,以已点钞的张数—5为最后分数;
4、最后以6名选手的最后成绩排名,选手按成绩排名获得一等奖、二等奖、三等奖;
5、如果最后成绩排名中出现并列名次,则选手再一次进行决赛的比赛内容,直到分出名次为止。