适合公司比赛之五子棋比赛规则

时间:2024.5.2

五子棋比赛规则

? 比赛形式

淘汰制比赛。只要一方胜,则自动进入1 / 2决赛,根据报名人数来定。选手对决形式: 打印出参加报名的选手名字,以抽签的形式两两对决,本着公正、公平、公开的原则,所有参赛选手都要出席。

? 开局

为了增添一份娱乐性,所以本比赛开场均将以“剪刀石头布”的形式来决定哪一方执黑子先行。

? 计时

1)

2)

3) 一局比赛限时15 / 30分钟, 每一手落子时间控制在15秒内。 若15秒内未落子,则警告一次,一局一方时限警告最多三次, 裁判有权超时判负。 比赛在30分钟内仍未分出胜负,双方休息10分钟后,可提出要求5 / 10分钟加时赛, 若与工作相冲突,则为了比赛的时间顺利进行,需当天另挪出时间比赛; 若无提出,则自动视为弃权。

? 基本规则 1) 黑先、白后,从天元开始相互顺序落子。

2) 白棋第一手应在天元为界自己一侧布子,之后双方可任意行子。

3) 最先在棋盘横向、竖向、斜向形成连续的相同色五个棋子的一方为胜。

4) 黑棋禁手判负、白棋无禁手。黑棋禁手包括“三、三” “四、四” “长连”。黑方只能“四、三”胜。黑方出现禁手,无论是自愿或被迫走出,只要白方立即指出,则判白方胜。若白方在黑方出现禁手后,未立即指出又落下一白子,则黑方禁手不再成立。 5) 如分不出胜负,则定为平局。

6) 对局中中途退场均判为负。

7) 五连与禁手同时形成,先五为胜。

? 棋型说明 1) 长连:在一条直线或斜线上,连续下成五个以上的棋型

2) 活三:在一条直线或斜线上,由三个子构成的,必须防守否则将成为“活四”导致速胜的棋型。

3) 活四:指在一条直线或斜线上,由连续的四个字所构成的,无论对方怎样防守,只要再走一手棋将必定成为五连的棋型:

4) 四:在一条直线或斜线上,由四个同色子构成的,必须防守否则下一步立刻成为“五连”导致速胜的棋型。活四也是四之一。

? 特殊规则 黑棋先行的优势很大。因此,在五子棋中,对黑棋做了禁手限制。

禁手:对局中禁止使用的着法,黑棋禁手包括“三三禁手”“四四禁手”和“长连禁手”,白棋无禁手。 ? 禁手的判断 1) 长连禁手:当黑棋走一步棋,形成长连棋型,则此点为“禁手”

2) 三三禁手:当黑棋走一步棋,同时形成两个或两个以上的“活三”且没有形成“五连”时,那一步棋就是黑棋禁手。

3) 四四禁手:当黑棋走一步棋,同时形成两个或两个以上的“四”且没有形成“五连”时,那一步棋就是黑棋禁手。

? 胜负判断 胜局:

1) 最先在棋盘上形成五连,并得到系统认可的一方为胜。白棋长连视同五连。

2) 黑方五连与禁手同时形成,禁手失效,黑方胜。

3)黑方被迫形成禁手,黑方输。

4) 对局中,一方出现下列情况之一,系统判对方胜。

(1)超过规定时限者;

(2)一方宣布认输者;

(3)中途退出比赛者即逃跑者。

和局:

1) 对局双方一致同意和棋。

2)对局双方同一回合均放弃行棋权。

3)全盘均下满,已无空白交叉点。

提和:

1)欲提和者应在自己落子前提出。

2)一方提和,对方可对提和建议表示同意,也可以拒绝。

? 另附两张关于禁手的图解: (如下图所示)

适合公司比赛之五子棋比赛规则

适合公司比赛之五子棋比赛规则


第二篇:五子棋的基本下法及比赛规则


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五子棋的基本下法及比赛规则

五子棋的基本下法及比赛规则

1.五子棋的基本下法:

(1)猜先。有各种猜法:如猜一把棋的单双数,或由一方手握黑(或白)让对方猜等。猜中者决定是否持黑。

(2)持黑一方将第一手棋落在棋盘的中央交叉点上即天元位置。

(3)持白一方将盘面的第二手棋选择在黑棋周围的交叉点上,即直止或斜止。

(4)第三手棋黑方落子必须在以天元为中心的5X5=25个交叉点上,从而构成国际上通用的某一开局。此时白方如感觉黑方棋形很厉害,可提出交换,即持白的一方变为持黑棋,持黑的一方变为持白棋。“三手交换”与否,是白方的权利。

(5)第四手白方落子,此时没有任何限制,白方可在盘面任意点落子。

(6)黑方第五手必须连下两着棋。然后早白方在这两着棋中任选一着留下。再接着下棋。这种规定,称之为“五手两打”。

(7)此后双方轮流落子,直至分出胜负。

五子棋的基本下法及比赛规则

五子棋的基本下法及比赛规则

2.五子棋的比赛规则:

(1)黑先、白后,从天元点开始开始相互顺序落子于15X15的专用棋盘的交叉点上。

(2)最先在棋盘横向、竖向、斜向形成连续的相同色五个棋子的一方为胜。

(3)黑棋禁手判负,白棋无禁手。黑棋禁手包括“三、三”,“四、四”,“长连”。黑方只能“四、三”取胜。

(4)如分不出胜负,则定为平局(和棋)。

(5)以局中拨子、中途退场均判为负。

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(6)五连与禁手同时形成,先五为胜。

(7)黑方禁手形成时,白方应立即指出。若立方发现后仍继续应子走棋,则不能判黑方禁手负。

(8)白方走出长连也算胜。白方亦可自由地走“三、三”、“四、四”或“四、三”等。

(9)对局中掉子(棋子掉落在棋盘上)的一方判负。如遇推子或蹭子,以盘面第一落点为准。用手将棋子扶正不算违规。

(10)比赛时间,分为15分钟、半小时、1小时、90分钟、2小时、5小时等几个等级标准,超时判负。

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