After Effect 学习心得
After Effect简称称AE,是adobe公司开发的一个视频剪辑及设计软件
Adobe After Effects是制作动态影像设计不可或缺的辅助工具,是视频后期合成处理的专业非线性编辑软件。 After Effects应用范围广泛,涵盖影片、电影、广告、多媒体以及网页等,时下最流行的一些电脑游戏,很多都使用它进行合成制作。
合成技术指将多种素材混合成单一复合画面的。早期的影视合成技术主要在胶片,磁带的拍摄过程及胶片洗印过程中实现的,工艺虽然落後,但效果是不错的。诸如 ,“扣像”“叠画”等合成的方法和手段,都在早期的影视制作中得到了较为广泛的应用。与传统合成技术相比,数字合成技术,利用先进的计算机图像学的原理和方法,将多种源素材采集到计算机裏面,并用计算机混合成单一符合图像,然後输入到磁带或胶片上的这一系统完整的处理过程。AE同样保留有Adobe优秀的软件相互兼容性。它可以非常方便地调入Photoshop的层文件;Premire的项目文件也可以近乎完美的再现于AE中;甚至还可以调入Premire的EDL文件。新版本还能将二维和三维在一个合成中灵活的混合起来。用户可以在二维或者三维中工作或者混合起来幷在层的基础上进行匹配。使用三维的帧切换可以随时把一个
层转化为三维的;二维和三维的层都可以水平或垂直移动;三维层可以在三维空间里进行动画操作,同时保持与灯光,阴影和相机的交互影响!
创意策划:
对于影视作品的创作,首先要清楚所表达的思想内容。如果制作,需要与之反复沟通、了解。其次要确定影片时间长短,对于广告和专题片来说这相当重要。一些专题需要旁白解说,因此,时间长度也会决定解说词的字数。然后要把这些写成文案。 针对作品的性质,以及观众对象,确定作品使用的风格,比如给中老年人看的节目,做成节奏强烈的效果可能不太合适。 根据文案策划编写分镜头脚本,这是指导拍摄制作的详细方案,应尽量具体。比如,镜头的时间长短、使用特技,甚至画出构图草图。
准备素材
这些资料可能需要扫描、整理、加工等。
2、录制拍摄的视频音频;
比如拍摄的录相带、录制的旁白等,可用影视非编之类软件采集到硬盘。
3、用其它软件专门制作的素材;
如用3DSMAX制作的三维美术字、造型等等。
4、购买的影音素材;
如动态背景、片头音乐、平面图片等。
编辑合成:
以上素材交由后期部门、人员用专业软件编辑合成。我们学过的软件如Premiere、AfterEffect就是用来做编辑合成的。 对于特效要求不多的,可直接用Premiere来编辑合成。如果要作很多特效,可把这部分用After Effect来完成。具体After Effect的功能后面叙述。
项目设置:
按脚本或分镜头要求确定新建项目、合成的常规信息,包括分辨率、帧率等;
如果制式设置错误,那么可能无法正常地在媒体上播放,或者经过转制式,品质下降很多。
新建项目使用File/New;
项目设置使用File/Project Settings;需要设置Timecode Base。
新建合成使用Composition/New Composition;
合成的设置:Composition/Composition Settings,有宽度Width、高度Heigh、帧率Frame Rate、影片时间长度Duration等。
另外,Pixel Aspect Ration参数如果选用正确,画面不会变形。 显然,时间长度是非常重要的。目前的广告基本都是以秒来计算的,可谓一寸光阴一寸金。因此,在若干秒钟内,表达出思想内容,是我们制作过程中重视的问题。
素材导入:
AE支持多种素材格式如AVI、DV/AVI、MOV、MP3、WAV、JPG、TGA、BMP、SWF(Flash动画)以及还有其它诸多种类。素材导入操作方法有多种:
从菜单选File/Import;
快捷键:Ctrl+I
在项目窗口空白处双击;
从windows资源管理器往AE窗口直接拖;等等。
对于普通视音频素材,直接导入就能使用。如果发现不能导入视频,则可能该视频的编码Codec没有安装。如果导入mp3文件出现死机或其它问题,则有可能是该mp3文件不符合AE的标准。可以把mp3转为wav试试。
对于带有Alpha通道的素材,需要进行Alpha Matte的解释。导入时会有提示,也可以在导入后重新解释。可调用菜单File/Inerpret Footage。
对于序列图素材,调用时,选第一幅图,然后点选下面的XXX Sequence选项,再打开,这样序列图变成一个整体素材。 素材的场序解释也很重要,如果错误,则成品很可能在电视上播放出现强烈的抖晃现象。一般从1394卡采集的DV素材,可以设Fields an Pulldown为Lower Field First,如果是从模拟卡采集的,大都是Upper Field First。
此外,对于素材的Pixel Aspect Ratio(像素比),应该有一个了解。像素比正确,图像最终在电视上看不变形。
还有一类素材,如文字层、固态层、灯光、摄像机、空物体、调整层等等,是直接在AE中建立的。
文字层:用文本工具可建立。也可Layer/New/Text。另外,老
版本的AE可用固态层加Text特效制作。
固态层和其它层:Layer/New/就可建立。
合成加工:
素材导入后,对其进行编辑、动画、混合、蒙板、遮罩、特效处理等等。
渲染输出:
Ae的输出有两处,一个是从菜单File/Export这里,可以输出Flash动画。但这里输出的设置选项少,一般仅作为草稿小样输出。
第二篇:AE CS5.5 特效学习心得
AE CS5.5 特效学习心得
1.Generate
? 1. 4—Color Gradient 四色渐变
这个效果可以加4个颜色,比“ramp”多两个颜色添加效果。在最后面可以添加层模式。
? 2. Advanced Lightning 高级闪电
这个效果可以做闪电,非常好看的闪电效果,赞!
? 3. Audio Spectrum 音频频谱
这个效果可以做音频波动动画效果,效果极佳,如果勾选里面“Use polar path”,会产生另一种好看的效果。
? 4. Audio Waveform 音频波形
这个效果形式和“Audio Spectrum”一样,这个效果主要以线条运动为主,改变“Display options”可以改变其三种形态,分别是<1. “Digital”—类似于条状的形态;<2. “Analog lines”—类似于线的波形,可以做类似于心电图的动画;<3. “Analog dots”—类似于点的波形 ? 5. Beam 光束
这是个3D光束效果,可做发射后的光柱物体
? 6.CC Glue Gun CC 喷胶枪
这个效果非常好,可以呈圆形把素材遮成圆形,并且边缘带有放大镜和类似于玻璃折射的效果。里面的“Light”参数可调整其受光程度,调节“Light Direction”可以使其效果高光沿边缘运动,一个字,好!! ? 7.CC light Burst 2.5 CC 突发光2.5
这个效果有动态模糊的效果,并且带有光,效果挺好,可给运动的物体加
这个动态效果。
? 8.CC Light Rays CC 光线
这个效果可以做类似“Shine ”的效果,与“Fractal noise”可以做以一点为中心的浮动光,效果极佳!
? 9. CC Light Sweep 扫光、
这个很常用可用于扫光效果,还可以做某些物体的高光。
? 10. Cell Pattern 蜂巢图案
这个效果可以做一些列的纹理,比如说类似于蜂巢(根据名字顾名思义),调“Call Pattern”可改变其形态,它形态都是以不规则方块组成,最后一个形态好像微生物蠕动。好!!
? 11. Checkerboard 棋盘
棋盘,首先说明一点事国际象棋的棋盘,国外象棋的棋盘式黑白格的,所以这个效果是黑白格的效果。—黑白格效果,当然,黑格的部分显示素材! ? 12. Circle 圆
这个效果可以快速的做成一个园环,就不用画遮罩去做了,另外这个效果还可以实现光圈(光圈是可以在圈内或者圈外散发出光),极佳。 ? 13. Ellipse 椭圆
这个可以做立体圆环,极佳!!
? 14. Eyedropper Fill 吸色管填充
这个效果可按画面颜色进行吸色。
? 15.Fill 填充
这个效果可以对素材进行填充,常用特效命令。
? 16. Fractal 分形
这个效果可做类似与雪花还有别的图案的效果不是太常用。
? 17. Grid 网格
这个效果可做网格,常用特效。
? 18. Lens Flare 镜头光晕
这个效果可以做镜头光晕,类似于光工厂的光效果,但是他光晕效果漂亮,所以一般用这个,常用特效软件。
? 19. Paint Bucket 油漆桶
这个效果可以以颜色或者其他的途径进行填充,也属于填充的一种吧 ? 20. Radio Waves 电波
它可以作为类似与放射的圆环形电波,而且这个电波是有立体效果的,可以改变它视角,调节其参数下的“troke”/“Profile”可使电波呈现不同好看的电波类型。
? 21.Ramp 渐变
这是个非常常用的特效软件,可以使素材产生颜色渐变的效果
? 22. Scribble 涂鸦
这个效果可以做毛线字,粉笔字(必须画遮罩才能完成效果),效果极佳!! ? 23. Stroke 描边
这个效果是常用插件,可以在钢笔工具画的路劲上添加描边效果(这个需要钢笔工具画的“Mask”).属于常用插件
? 24. Vegas 勾画
这个效果不用钢笔工具也可以也能勾出边,唯一的缺点就是不像“3D stroke”可以做勾边的动画效果。但是它可以做好看的线条(这个需要用钢笔工具去勾画“Mask”路径,然后在参数“Stroke”选择该路径,然后
调节“Segments”数值为1,“Lengh”数值为1,然后在仔细调节 “Rendering”参数)还可以做动态相框,效果极佳!!
? 25. Wirte-on 书写
这个效果可做手写文字,用的比较多.
2 .Simulation
? 1. CC Ball Action CC 滚珠操作
这个效果可以使素材可以变成球颗粒的效果,有爆炸效果和以点组成面的效果。增加“ball Size”数值可以使平面的变成立体的板,效果极佳!! ? 2. CC Bubbles CC 吹泡泡
这个效果可以制作泡泡的效果,并且调节“Shading Type”可获得不同类型的泡泡类型.
? 3. CC Drizzle CC 细雨滴
这个效果可以使素材变成水波纹效果可以做雨滴落到地面所产生的波纹。效果极佳!!
? 4. CC Hair CC 毛发
这个效果可以制作毛发。
? 6. CC Mr.Mercury CC 水银滴落
这个效果可是素材变成水滴状,可做转场效果,有能使素材实现水滴融合的效果。
? 7. CC Particle Systems Ⅱ CC 粒子仿真系统 Ⅱ
这个效果可以制作好看的粒子,但是一般不用这个,会用“CC Particle Word”,因为“CC Particle Word”包含里它所有的参数!
? 8. CC Particle Ward CC 粒子仿真世界
这个效果可以制作出很好看的粒子动画,而且还能贴图,极佳!! ? 9. CC Pixel Polly CC 像素多边形
这个效果可做破碎效果,以及粒子爆炸效果,效果好!
? 10. CC Rain CC 下雨
这个效果可以制作下雨的效果,以及其他条状的效果,还有类似与毛线的效果.
? 11. CC Scatterize CC 散射效果
这个效果可以使素材呈沙粒状,进行放射效果,很好!
? 12. CC Snow CC 下雪
这个特效可以做下雪的效果,同时还可以做一些类似于粒子的效果。 ? 13. CC Star Burst CC 星爆
这个可以做类似与宇宙的星辰穿梭的效果。
? 14. Foam 泡沫
这个也可以做泡泡,而且能调很多种的泡泡。调接“Bubble Texture”参数,可以调节不同类型的泡泡,如果选择第一项“User Sefined”就可以贴图了,只要选择“Bubble Orientation”参数就可以选择置换的图层了。 ? 15. Particle Playground 粒子运动
粒子,可做贴图。
? 16. Shatter 碎片
可做爆炸效果,常用特效,好!
? 18. Wave World 水波世界
这个可以模真实水波波动的效果,还可以模拟真实布料飘动的效果。 3 .Stylize
? 1. Brush Strokes 笔触
这个特效可使物体变成类似于画的条状,有点毛玻璃的感觉.
? 2. CC Burn Film CC 胶片烧灼
这个效果顾名思义是类似于胶片灼烧的感觉,并且是以小洞为灼烧的效果。效果极好,也可用于火烧的效果。
? 3. CC Glass CC 玻璃
这个特效非常好,能把物体做成类似于玻璃的效果,这个效果可做转场,而且还可以使文字有好看的转场效果,类似与通道一样,最值得一提的是这个特效还可以贴图置换,如果在一个素材上贴图置换的话还可以使文字以水印的方式呈现到素材上,效果很好!!
? 4. CC Kaleida CC 万花筒
这个效果是万花筒效果,可以呈现变化万千的效果,效果绚丽。 ? 5. CC Mr. Smoothie CC 形状颜色映射
这个特效可以随着颜色进行映射变换,效果极佳,如果是给文字加此效果,可以使文字呈现出类似于玻璃效果,效果极其好看!!
? 6. CC Repe Tile CC 重复平铺
这个效果可以使素材重复平铺,如果需要一个素材做背景或者做很大的场面,而且现在这个素材尺寸不够,那个以用这个效果使其沿着自己想要的想要的X,Y,Z轴向进行扩张,效果相当明显起作用。并且可以叠加出好多意想不到的效果。
? 7. CC Threshold CC 阈值
这个特效可以使素材进行颜色或者对比度的变化!
? 8. CC Threshold RGB CC RGB 阈值
可以使原素材进行颜色通道的变化!
? 9. Color Emboss 彩色浮雕
这个特效可以给素材添加浮雕效果,且为彩色的!
? 10. Cartoon 卡通
这个特效可以使素材变成卡通效果,并且它的效果呈柔化模糊的效果,如果用到像油画或者水墨画效果会更佳!
? 11. Find Edges 查找边缘
这个效果经常使用,可以快速的找到素材的边进行描边,如果要做铅笔画,这个效果为首用特效,效果极佳。
? 12. Glow 灰光
这个效果可以使素材进行发光,这个效果太常用了效果显著。 ? 13. Mosaic 马赛克
这个效果可以给素材的某个区域加上这个特效使其不能被看清 ? 14. Motion Tile 动态平铺
这个特效可以使素材平铺,可以使素材在位移后使整个素材进行源源不断的复制。
? 15. Posterize 招贴画
这个效果有点阈值的意思。
? 16. Roughen Edges 粗糙边缘
这个效果可以制作紊乱粗糙的边框,如果用到文字上还可以做文字以云彩的形式出现的动画,效果极佳!
? 17. Scatter 闪射
这个效果可以使素材呈现毛玻璃的形态,效果非常好。
? 18. Texturize 材质纹理
这个效果非常好可以让一个素材进行贴图置换,贴图呈水印状,极其好看。是置换文字效果更佳!
? 19. Threshold 阈值
可以使素材呈现对比度强烈的效果 !