象棋比赛细则

时间:2024.4.27

象棋比赛细则

一、赛程安排:(人数暂定48人)

(1) 选手进场后进行抽签分组(共分十二组,每组四人)

(2) 根据抽到的小组序号和个人编号入座

(3) 第一轮进行小组循环(每人与组内其他选手一一对弈)

(4) 每组取第一名

(5) 第二轮进行淘汰赛,具体:第一组出现选手对阵七组出现选手;依次

类推。

(6) 第二轮结束出现六名选手,先抽签然后进入第三轮,两两对阵。第三

轮败北的三人获得三等奖,剩余三人进入最后一轮决赛。

(7) 最后一轮进行循环赛,决出第一名,其他两位选手获得此次比二等奖。

二、比赛规则

1、时间规定:比赛时用秒表或手表计算双方走棋时间。局时为三十分钟,局时用完后每方走一着棋的时间不得超过60 秒,如有一着棋超过时间,判负。

2、对弈:在对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜负或走成和棋为止。

3、胜负判定:一方出现下列情况之一,就算输棋,对方得胜;

(1)帅(将)被对方将死

(2)帅(将)被将军,无法避免地同对方将(帅)直接对面

(3)被困毙

(4)同一局棋技术犯规两次判负

(5)自己宣布认输

4、和棋:

(1)属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势;

(2)提议作和,应使双方机会均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,双方都不许反悔。

(3)双方走棋出现循环反复已达三次,符合棋例中不变作和的有关规定,可由任何一方提议作和,经审查局面属实,即使另一方不同意,裁判员也有权判为和棋。如双方都没有提和,而循环反复局面还在延续,裁判员有权不征得双方同意就决定判和。

5、行棋规则 :

(1)一着棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手离开棋子为准。

(2) 触摸自己方面的哪个棋子,就应走哪个棋子,除非所触摸的那个棋子,按行棋规定根本不能走,才可以另走别的棋子。

(3) 触摸对方的棋子,就必须吃掉那个棋子,只有当己方的任何棋子都无法去吃时,才可以另行走子。

(4)先触摸自己的棋子,后又触摸对方的棋子,处理顺序如下:前者必须吃掉后者--无法吃掉时,必须走动前者--前者无法走时,必须用别的子吃掉后者--别的棋子也无法吃掉后者。另行走子。

(5)先触摸对方的棋子,后又触摸自己的棋子,处理顺序如下:后者必须吃掉前者--无法吃掉时,必须用别的子吃掉前者--均无法吃时,必须走动后者--后者也无法走动时,才可以另行走子。

6、技术犯规:

(1)连续提和,干扰对方。

(2)触模己方之棋子而不能走该子。

(3)触模对方之棋子而不能吃该子。

(4)一方多走一步或棋子走往不能去的位置。

五子棋比赛细则

一、比赛方案

直接采取淘汰制,预赛时产生六强进入决赛, 48名选手进行淘汰:

1、进行抽签:1~2?.......47~48.产生24强进入下一轮。第二轮同样,直至产生前六名进入决赛。

2、决赛同样采取淘汰制:第一轮败北的三名选手获得三等奖。

3.产生的前三名进行积分赛,即:两两之间进行比赛,胜者积三分,输者积负三分最后谁的积分最多获得第一名,其他二人获得二等奖。

二、下棋规则:

(一)、下棋时黑棋先走,白棋后走,抽签决定是白棋或黑棋。

(二)、在对局过程中,行棋方把棋子落在棋盘无子的交叉点上,不论落子的手是否脱离棋子,均被视为一着。

(三)、在对局中,放在盘上落下的子又拿起来为拔子,判负。在对局中,一方自行终止比赛,判负。

(四)、最先在棋盘横向、竖向、斜向形成连续的相同色五个棋子的一方为胜。

(五)、比赛时每走一步棋,时间不得超过十五秒,超十五秒时裁判警告一次。

跳棋比赛细则

一、比赛方法:

比赛采取预赛淘汰制、决赛循环制。

预赛:第一轮48进12;

共12组,4人一组,每组胜出一人(赛一场)

第二轮12进6;

共6组, 2人一组,每组胜出一人(赛一场)

决赛:第一轮 6进4 (积分)

A组 1 2 3 循环胜出两人

B组 甲 乙 丙 循环胜出两人

第二轮:总决赛

1vs乙 2vs甲 ——》决赛

二、比赛规则:

棋盘

跳棋为小型棋盘,每一三角形圈栏中可放置10枚棋子,每位棋士有10(或15)顏色相同的棋子,以置放在自己圈栏內的凹槽中。

游戏人数

预赛第一轮4人每组,第二轮,决赛2人每组

行棋顺序

参赛者以抽签决定自己的号,出子则由1、2、3、4、的顺序依次出子 两人猜子,猜中者先出子

判断胜负

游戏的目的是將所有的棋子按一定的規則移至正对面的圈栏中。那队最先把正对面的阵地全部占领,谁就取得胜利。

分数计算

按照棋类游戏的标准记分方法,每局棋结果,胜者1分,负者0分,和棋各记0.5分。

和棋加赛一场,加赛不计分

死局分数的计算:领先半步者为优势死局,介于胜和平之间,得分为0.75,落后半步者为劣势死局,介于负和平之间得分,为0.25。

走子规则

棋子的移动可以一步步在有直线连接的相邻四个方向进行,如果相邻位置上有任何方的一个棋子,该位置直线方向下一个位置是空的,则可以直接"跳"到该空位上,"跳"的过程中,只要相同条件满足就可以连续进行。谁最先把正对面的阵地全部占领,谁就取得胜利。

附加规则

1、禁止进入他人大营。这一点在2人对战中几乎起不到什么作用,在多人跳棋中如果允许进入他人大营容易引起很多纠纷,考虑到进入他人大营的必要招法并不多,还是全部禁止的好。

2、允许等着,即忽略走棋,选择pass。从棋理上讲,围棋和跳棋最为接近,其完善的规则可以借鉴。围棋允许一方认为无棋可走时选择等着,对手可连走2步,跳棋也应如此。

3、禁止重复走棋,3次重复后必须变招。国际象棋3次重复作和,中国象棋禁止长捉,围棋将重复走棋视为打劫,停一手棋以后才可以走。跳棋在这一方面和围棋更为接近,考虑到棋手的思考时间,给予3次重复的机会,棋子在2手棋后回到原点视为重复一次,3次重复后不得再回到原点。

4、死局的处理。10个回合以上双方棋子的整体距离没有前进,可强制判为死局。此时先向前移动最后一子做出让步者可减半步之后计算胜负,如果在5步之内不向前移动最后一子判负。

数独比赛细则

一、比赛方案

比赛采取预赛、复赛淘汰制、决赛循环制。

分为预赛和决赛两场比赛,预赛分为12小组,取每个小组的第一名进入下一轮。

将12个人分为四组,每组3人,取每组的第一名,进入决赛。

将进入角色的四人进行同时比赛,最后角逐出后最终名次。

二、比赛规则

初赛

规则:选手通过抽签共分为12组,每组四个人,各组分别进行比赛,每组第一名晋级决赛,第二名进入复活赛。比赛将依据选手答出赛题的速度决出胜负,如果有同一时间答出,需要加赛一场,如果在规定的时间内没有答出,同样加赛一场,直到有一队获胜。

复赛

规则:进入到复赛的12人,进行抽签,分为4组,每组3人进行比赛,依据初赛的规则进行评比,取出每组的第一名,进入到决赛。

决赛

规则:晋级决赛的四个人进行比赛。

若时间结束之前,有人在最短的时间内率先正确答出赛题,即胜出;若都同时在结束之前答出,取决于比赛用时。

若时间结束之后,没有任何人正确答出赛题,我们可以加赛一题,当然题目难度会有所降低,主要是让参赛人在最短的时间内答出。 决出一,二名,剩下的两个人则并列第三。

评判团:每场比赛,每组都有相应的裁判进行监督,评出名次,若参赛队员有异议,由评判团商议决定结果。

益智抢答比赛细则

一、参赛队伍

本次益智竞赛共有十二支参赛队,每系各一支参赛队。每队人数四人,包括一名队长、两名成员和一名候补。各系参赛者须是本系在籍学生。

二、比赛制度

本次益智赛分预赛和决赛两轮比赛,均采用淘汰制。

三、益智竞赛细则

(一)、竞赛题型

此次比赛有抢答题、必答题、益智题、风险题四种题型。

(二)、竞赛范围

比赛的题目涉及政治、经济、文学、历史、地理、健康生活常识及学生所学专业知识等方面,突出了“广泛性、趣味性”。

(三)、比赛规则

1、每队底分为100分。

2、竞赛分4个环节进行:(1)抢答题;(2)必答题;(3)益智题;(4)分风险

题。

(1)抢答题:各队通过举牌进行抢答,在主持人念完题说“开始”后,选手方可举手抢答,抢先举牌抢答要扣5分。各队要认真听题,题目只念一遍,抢到题的队不能要求主持人重复题目。一个队员主答,同队队员可以提示、补充,选手答题后,要说“回答完毕”,说完“回答完毕”后,不得再进行补充;答题时间不能超过十秒,超时扣5分。抢到题后不能作答或作答超时、答错的扣5分。抢答题答对的加10分。本环节共有40道题,以选择题为主。

(2)必答题:进行1轮,每队抽选1组题(每组有5小题,包括4题选择题和1题列举题),每组选出一名选手独立作答,其他选手不得提示,否则将视为主动放弃答题,选择题答题时间不能超过十秒,列举题答题时间为1分钟,答对一题加10分,超时、答错、不答或答不完整的,不得分也不扣分。

(3)益智题(两题):可以随时抢答,在主持人念第一句话抢答并答对者加40分,在主持人念第二句话抢答并答对者加30分,在主持人念第三句话抢答并答对者加20分,在主持人念第四句话抢答并答对者加10分,但抢答每答错一次者倒扣5分。

(4)分风险题(两题):此环节设为问答题,设有20、30、40三个分值的题型,各参赛队必须先押分后主持人再宣读题目,按座次依次进行。队员可共同完成,一人主答,同队队员可作补充,以最后的答案为准。各队均有2次机会,答题时间为三分钟。超时要扣去相应分值,答对则得所押的分值,超时、答错、不答或答不完整的扣去所押分值。

3、抢答题与益智题,在主持人出题后,若无人抢答,参赛者可有10秒时间可讨论,若时间超过,无任一组举手回答,则由主持人直接公布答案。

4、在回答必答题时,选手若不会或不确定,分别有一次排除一个选项、求助现场观众和电话求助的机会,也可以不使用。

5、若遇同分问题,请同分队伍,进行延长赛:延长赛为5题选择题;若延长赛后,仍为同分者,则以一题强答定胜负,若均不会,则再换一题,直至分出胜负。

6、本次比赛分为初赛和决赛,以小组形式比赛,初赛分四场,每场取前两名队伍进入最后的决赛。


第二篇:象棋比赛完整规则


上海电力学院象棋比赛规则

1. 基本规则:遵循友谊第一,比赛第二的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。

2. 对弈:在对局时,猜子决定先手,猜中红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜负或走成和棋为止。

3. 时间规定:比赛时用秒表或手表计算双方走棋时间。每步棋的思考时间不得超过2分钟,若超过3次的话直接被淘汰,每一局的时间不得超过60分钟,时间一到若胜负未分则两者皆被淘汰。特殊情况我们会酌情处理。

4.胜负判定:

对局时,一方出现下列情况之一,就算输棋,对方得胜:

(一) 比赛开始5分钟未到指定地点参赛的视为弃权,对方自动获胜。

( 二) 自己宣布认输。

(三) 在对局中拒绝遵守本规则或三次违反规则。

(四) 被困毙 (轮到走棋的一方,无子可走,就算被“困毙”)

5. 对局时,出现下列情况之一,就算和棋:

(一)属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势;

(二)提议作和,应使双方机会均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,双方都不许 反悔。

(三)双方走棋出现循环反复已达三次,符合棋例中不变作和的有关规定,可由任何一方 提议作和,经审查局面属实,即使另一方不同意,裁判员也有权判为和棋。如双方 都没有提和,而循环反复局面还在延续,裁判员有权不征得双方同意就决定判和。

6、赛制与计分:

选手进场后进行抽签分组,小组内人数根据报名人数决定. 根据抽到的小组序号和个人编号入座,进行小组大循环,即每人与组内其他选手对弈(组内抽签对弈),每组取第一名 ,进入总决赛。再分别取冠亚季军。

7、行棋规则 :

(一)一着棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手离开棋为准。

(二)触摸自己方面的哪个棋子,就应走哪个棋子,除非所触摸的那个棋子,按行棋规则根本不能走,才可以另走别的棋子。

(三)触摸对方棋子,就必须吃掉对方的棋子,只有当己方的任何棋子都无法吃时,才可以另行走子。

(四)先触摸自己的棋子,后又触摸对方的棋子,处理顺序如下:前者必须吃掉后者——无法吃掉时,必须走动前者——前者无法走时,必须用别的子吃掉后者——别的棋子也无法吃掉后者。另行走子。

(五)先触摸对方的棋子,后又触摸自己的棋子,处理顺序如下:后者必须吃掉前者——无法吃掉时,必须用别的子吃掉前者——均无法吃时,必须走动后者——后者也无法走动时,才可以另行走子。

8、技术犯规:下列各项均属技术犯规。

(一)、连续提和,干扰对方。

(二)、触摸己方之棋子而不能走该子。

(三)、触摸对方之棋子而不能吃该子。

(四)、一方多走一步或棋子走往不能去的位置。

9、注意事项

(一)参赛选手、裁判及其他工作人员应提前10分钟到达比赛场地作比赛准备;选手对局结

束后不得喧哗和影响他人比赛。

(二) 选手应注意文明礼貌,尊重对手、裁判和工作人员,自觉遵守本次比赛的相关规定。

(三)比赛中途有任何疑问,可向裁判提出

(四)在一局循环制的个人比赛中,根据个人积分排列名次,积分多者列前。如积分相等,则按以下顺序区分:小分。胜局。直胜。犯规。无法区分,则名次并列

(五)冠军或不宜并列的名次,应安排加赛或在赛前补充细则中作出明确规定比赛办法。 10,奖励政策:

比赛活动奖励:冠军奖金300元,亚军200元,季军100元, 并颁发证书。

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