电子设计竞赛之后感想
默认分类 2009-10-29 12:41 阅读50 评论0 字号: 大大 中中 小小 这是开学初写的一篇发言稿,写的比较认真,都是真实感受,以及一些经验体会,希望对大家有所帮助
非常高兴能有这个机会与大家一起交流一些经验,谈一些我在电子设计竞赛方面的感受,希望我们能够共同进步。
在这里我要先给大家讲一段我的亲身经历。.......我下定了要学好电子技术的决心,并将自己的目标定在了某某大学,我决心要为祖国的繁荣富强贡献自己的一份力。(真实感受,请别认为假)
入学这几年来,我参加了多次电子设计竞赛,也取得了一些小小的成绩,其中, 全国大学生电子设计竞赛荣获全国一等奖、全国二等奖各一次,省一等奖两次。我觉得要参加电子设计竞赛,我们首先需要明确的一点就是电子设计竞赛的目的。我认为,电子设计竞赛的目的,是培养我们大学生的创新能力、协作精神以及理论联系实际的学风。参加电子设计竞赛,有助于我们工程实践素质的培养,可以提高大家针对实际问题进行电子设计制作的能力,促进全面素质的提高。以上这些可以从竞赛的内容,既有理论设计,又有实际制作的形式体现出来。因此和参加其他竞赛一样,参与电子竞赛是“重在参与”,我们要把它看作提高自身动手能力的一个重要途径,而决不能是单纯的为了竞赛,为了获奖而参加。
我认为,积极地参与电子设计竞赛,不仅可以充分的体会到自己动手实践的乐趣,获得哪怕是前进一小步时候的那种成功的喜悦,还有以下的几点收获:
(1)有利于我们学习能力的提高。这里所说的学习能力包括获取资料的能力、理解前人思路的能力、系统设计能力、动手能力、分析排除故障能力、表达能力等很多方面,电子设计竞赛的赛制决定了上述能力缺一不可。
(2)有利于我们团队精神的培养。在课堂之外实际的工作中,我们一般都要与人合作共同完成某一项目,这就非常需要团队精神,而这一点在课堂常规教学中得到的锻炼是很有限的。电子设计竞赛要求三人组队参赛,集体计算成绩,这就要求三个人必须互相信任、互相配合、分工合作。在顺境时小组成员要相互提醒保持冷静,逆境时要相互鼓励共度难关,出现问题时不能相互埋怨。这些与课堂教学强调独立性是有明显区别的。
(3)有利于我们心理素质的锻炼。电子设计竞赛的赛制决定了竞赛结果的产生会有很大的不确定性,一个极其偶然的失误都会导致最终的不理想结果,因此需要参赛者具备良好的心理素质,全心全意投入紧张激烈的比赛,并且以一颗平常心面对最终的结果。
(4)有利于我们应变能力的提高。电子设计竞赛的赛制要求我们在规定时间内完成规定的题目,时间急迫会出现各种意想不到的结果,所以我们必须在尽可能短的时间内解决问题,这就需要在平时的训练中提高应变能力。
那么,如何来准备电子设计竞赛呢?我认为,电子设计竞赛不是一个孤立的竞赛,它是同我
们电子科学相关专业的课程密切结合的,是专业课体系化的过程,与培养自身全面素质是紧密相关的。因此准备竞赛并不是一个短期行为,而是一个长期的过程。
下面我将围绕电子设计竞赛的准备谈以下四点:
第一,兴趣培养。在这段时间,我在业余时间经常看些普及型的杂志图书,在书中遇到一些小方案也经常自己动手实践一下。比如我喜欢看办了几十年的《无线电》杂志、还有《电子世界》、《电子制作》等等,毫不夸张地说,这些杂志很经典。看这些杂志的目的很简单,那就是培养兴趣。美国教育心理学家华尔特·科勒斯涅克说过:“兴趣可以看成既是学习的原因,又是学习的结果。正像兴趣是过去学习的产物一样,兴趣也是今后学习的手段。”心理学研究也表明:一个人做他感兴趣的事,可以发挥智力潜能的80%以上;而做不感兴趣的事情,则只能发挥智力潜能的20%左右。我国古代著名的思想家、教育家孔子早在两千多年前就认识到了兴趣在学习中的作用。他在《论语》中提出:“知之者不如好之者,好之者不如乐之者。”孔子把学习划分为三个层次:第一个层次是知学,即知道学习的重要性和必要性;第二个层次是好学,即爱好学习,对学习有兴趣;第三个层次是乐于学习,能从学习中获得无穷无尽的乐趣。在这三个层次中,知学不如好学,好学不如乐学,只有激发和培养对学习的浓厚兴趣,乐在其中,才能获得最好的学习效果。因此,我建议,求学之初的同学,要注意激发和培养学习兴趣,这样可以使自己注意力高度集中,观察力敏锐,思维活跃,想象丰富,并且可以激发灵感,增强自信心,取得理想的学习效果。
第二、“基础知识储备、实践锻炼”。在大二到大三这个时候,我对自己就有了更高的要求。在学好专业基础课的同时,我重点学习了一些应用技能。比如,我学习了一些常用EDA软件的使用,熟悉了实验室制版的流程,强化了自己的软件编程能力,熟练掌握了硬件描述语言。在学习掌握这些实践应用基本技能的同时,我经常会找一些方案来实践一下。我们学校从学校、学院到电子创新基地都给大家提供了大量资金和技术的支持,学校、学院为大家提供了各种创新基金,以及创新基地的项目训练,再加上指导老师的帮助等等,我们的机会还是很多的,关键看自己是否努力了。
第三、“突击培训”,这个我就不多说了,大致就是模拟竞赛的题目,做一些模拟训练,并且积极参加各种类似的竞赛活动。
第四、“竞赛后的继续学习”。竞赛完成以后,也就是我现在所处的时期。现在,我刚开始了毕业设计,以及接触一点教研室的科研项目,在那里我面对的是比电子设计竞赛更为纷繁复杂的工作。于是,现在的我对竞赛和以前的学习有了新的认识,其实比起各位研究生师兄师姐们所做的科研项目来说,我参加电子设计竞赛的经历简直是小巫见大巫,根本不值一提的,参加竞赛仅仅是使我们了解一些目前比较先进的技术、掌握一些实用的技能,为今后从事科研工作打下一定的基础,缩短“入门”的时间,但就具体的专业水平,技术水准来说,只是刚刚入门,后面还有更长的路要走。
“路漫漫其修远兮,吾将上下而求索!”我希望在以后的日子里能够与大家多多交流,分享感受,共同成长,共同进步!
我的发言完了!谢谢大家
第二篇:第十届电子设计竞赛
江苏师范大学第十届电子设计竞赛
暨20xx年全国大学生电子设计竞赛选拔赛参赛注意事项
(1)20xx年4月11日8:00竞赛正式开始。
(2)本次比赛不设组别,各年级选用同一套试题比赛。
(3)参赛队认真填写《登记表》内容,填写好的《登记表》交至无线电小组暂时保存。
(4)参赛者必须是有正式学籍的全日制在校本科学生,应出示能够证明参赛者学生身份的有效证件(如学生证)。
(5)每队严格限制3人,开赛后不得中途更换队员。
(6)20xx年4月19日12:00竞赛结束,当日下午14:00进行设计答辩。——————————————————————————————————
无线呼叫发射与接收机(A题)
一、任务
设计并制作一个无线呼叫系统,实现主站至从站间的单工语音及数据传输业务。
二、要求
1、基本要求
(1)设计并制作一个主站,传送一路语音信号,其发射频率在30MHz~40MHz之间自行选择,发射峰值功率不大于20mW(50?假负载电阻上测定),射频信号带宽及调制方式自定,主站传送信号的输入采用话筒和线路输入两种方式;
(2)设计并制作一个从站,其接收频率与主站相对应,从站必须采用电池组供电,用耳机收听语音信号;
(3)当传送信号为300Hz~3400Hz的正弦波时,去掉收、发天线,用一个功率衰减20dB左右的衰减器连接主、从站天线端子,通过示波器观察从站耳机两端的接收波形,波形应无明显失真;
(4)主、从站室内通信距离不小于5米,题目中的通信距离是指主、从站两设备(含天线)间的最近距离;
(5)主、从站收发天线采用拉杆天线或导线,长度小于等于1米。
2、发挥部分
(1)从站数量扩展至8个(实际制作1个从站),构成一点对多点的单工无线呼叫系统。要求从站号码可任意改变,主站具有拨号选呼和群呼功能;
(2)增加英文短信的数据传输业务,实现主站英文短信的输入发送和从站
英文短信的接收显示功能;
(3)当发射峰值功率不大于20mW时,尽可能地加大主、从站间的通信距
离。
(4)其他。
三、评分标准项目
设计与总结报告:方案比较、设计与论证,电路图及有关设计文件,测试方法与仪器,测试数据及测试
结果分析。
实际制作完成情况
完成第(1)项
发挥部分完成第(2)项
完成第(3)项
其他满分30501515155基本要求
四、说明
1、主站需留出末级功率放大器发射功率的测量端,用于接入50?假负载电
阻,以测试发射功率;2、为测试方便,作品中使用的衰减器(可以自制),应与作品一起封装上交。
数控直流电流源(B题)
一、任务
设计并制作数控直流电流源。输入交流200~240V,50Hz;输出直流电压≤10V。其原理示意图如下所示。
显示器
键盘控制器
电源电流源负载
二、要求
1、基本要求
(1)输出电流范围:200mA~2000mA;
(2)可设置并显示输出电流给定值,要求输出电流与给定值偏差的绝对值
≤给定值的
1%+10mA;
(3)具有“+”、“-”步进调整功能,步进≤10mA;
(4)改变负载电阻,输出电压在10V以内变化时,要求输出电流变化的绝
对值≤输出电流值的1%+10mA;
(5)纹波电流≤2mA;
(6)自制电源。
2、发挥部分
(1)输出电流范围为20mA~2000mA,步进1mA;
(2)设计、制作测量并显示输出电流的装置(可同时或交替显示电流的给
定值和实测值),测量误差的绝对值≤测量值的0.1%+3个字;
(3)改变负载电阻,输出电压在10V以内变化时,要求输出电流变化的绝
对值≤输出电流值的0.1%+1mA;
(4)纹波电流≤0.2mA;
(5)其他。
三、评分标准项目
设计与总结报告:方案比较、设计与论证,理论分析与计算,电
路图及有关设计文件,测试方法与仪器,测试数据及测试结果分
析。
实际完成情况
完成第(1)项
完成第(2)项
发挥部分完成第(3)项
完成第(4)项
其他
总分满分30基本要求504201655130
四、说明
1、需留出输出电流和电压测量端子;
2、输出电流可用高精度电流表测量;如果没有高精度电流表,可在采样电
阻上测量电压换算成电流;
3、纹波电流的测量可用低频毫伏表测量输出纹波电压,换算成纹波电流
信号波形合成实验电路(C题)
一、任务
设计制作一个电路,能够产生多个不同频率的正弦信号,并将这些信号再合成为近似方波和其他信号。电路示意图如图1
所示:
图1电路示意图
二、要求
1.基本要求
(1)方波振荡器的信号经分频与滤波处理,同时产生频率为10kHz和30kHz
的正弦波信号,这两种信号应具有确定的相位关系;
(2)产生的信号波形无明显失真,幅度峰峰值分别为6V和2V;
(3)制作一个由移相器和加法器构成的信号合成电路,将产生的10kHz和
30kHz正弦波信号,作为基波和3次谐波,合成一个近似方波,波形幅度为5V,合成波形的形状如图2
所示。
图2利用基波和3次谐波合成的近似方波
2.发挥部分
(1)再产生50kHz的正弦信号作为5次谐波,参与信号合成,使合成的波
形更接近于方波;
(2)根据三角波谐波的组成关系,设计一个新的信号合成电路,将产生的
10kHz、30kHz等各个正弦信号,合成一个近似的三角波形;
(3)设计制作一个能对各个正弦信号的幅度进行测量和数字显示的电路,测
量误差不大于?5%;(4)其他。
三、评分标准
项
系统方案理论分析与计算
设计报告
电路与程序设计测试方案与测试结果设计报告结构及规范性
小计
完成第(1)项
基本要求
完成第(2)项完成第(3)项
小计
完成第(1)项完成第(2)项
发挥部分
完成第(4)项
小计总分
完成第(3)项
目
分数298xxxxxxxxxxxx02015550130
炮台打靶(D题)
一、任务
设计并制作1个简易的炮台和电子靶,并在炮台上安装电动机驱动装置,可使炮塔在水平方向左右转动;在炮塔上安装电动机,可使炮塔上的炮口上下运动,用发红光的激光笔代替火炮。电子靶上能显示该次打靶环数及总环数,并能语音播报单次打靶环数和总环数。
本题应完成手动或自动两种方式控制炮台、瞄准光靶,实现激光打靶。本题考核点是炮台跟踪电子靶的位置、打靶的精确性以及完成任务的时间,电子靶显示和播报的准确性。
炮台打靶示意图如图1所示。
v
图1炮台及电子靶示意图
二、要求
1.基本要求
(1)对电子靶进行测试,用激光笔分别打到每1环上,电子靶能够语音播报该次打靶的环数、总环数,并能显示该次打靶环数及总环数。
(2)把电子靶和炮台摆放好后(按说明5),开始计时,用手动控制炮塔,瞄准电子靶,瞄准完毕,连续发射三炮(按说明4),总时间小于120s。(脱靶则视为没有完成)
(3)电子靶分别显示每次的环数,显示的同时并播报,最后显示并播报总环数。
(4)两次移动电子靶的位置(按说明5),用手动重新控制炮塔,瞄准电子靶,重复(2)(3)步骤。
2.发挥部分
(1)炮台摆放好后,参赛队员按下按钮,开始计时,参赛队员离开炮台,炮塔自动搜索电子靶,搜索完成后,炮台提示搜索完成,延时5s后,炮台示意开始发炮,炮塔自动连续发射三炮后(按说明4),示意完成。(三次全部脱靶,表示自动瞄准没有完成。)时间小于100s,
(2)两次移动电子靶的位置,炮塔再次重新瞄准发射,重复(1)。
(3)语音播报与显示同基本部分。
三、说明
1、炮台放在地面上。
2、传感器可放置在电子靶两个正方形边线之间上下左右的所有区域,传感器数量自定,见图1。不允许利用打靶环区引导炮塔。
3、炮台和电子靶的供电均为电池供电。
4、激光笔必须为点光源,每次发炮必须保证在电子靶上看到红光点,每打一炮必须能完整的看到显示的环数和听到播报。
5、电子靶可以在以炮台中轴线为准,左右90度范围内任意放置,电子靶可以在与炮台水平距离2至3米之内位置任意放置,电子靶在距离地面1米以内任意高度放置。
6、尽量防止每次发炮时红光点在电子靶上抖动,若抖动按最低环计分。
7、以每次打靶的总环数高低、所用的时间多少计分。
四、评分标准
项目主要内容
报告内容:
(1)方案比较、设计与论证;
(2)理论分析与计算;
(3)电路图及相关设计文件;
(4)测试方法与仪器,测试数据及测试结果分析。满分设计报告(本科30分)30
完成第(1)、(3)项
基本要求(50分)完成第(2)项
完成第(4)项
完成第(1)项
发挥部分(50分)
完成第(2)项1020203020
灭火小车(E题)
一、任务
设计制作一个电动消防车,能到消防场地任意地点进行灭火作业。以蜡烛模拟火源,火源随机分布在场地中,消防场地如图1所示。180cm
车库库车
120cm车库出口
障碍物黑色线条蜡烛
图1:消防场地示意图
二、要求
1.基本要求
(1)在场地中随机放置一只蜡烛。消防车从车库启动,计时开始,消防车同时发出出库声音提示。消防车从车库出口驶出车库,自动行走到距离火源10cm以内区域,发出火警声音提示,停车3秒钟。
(2)消防车执行灭火工作,灭火完毕后,发出火灭声音提示。
(3)消防车经由车库出口自动返回到车库,停稳后,发出返库声音提示,计时结束。
(4)上述过程用时尽可能少。
2.发挥部分
(1)在场地中随机放置三只蜡烛。消防车从车库启动,计时开始,消防车同时发出出库声音提示。消防车从车库出口驶出车库。
(2)消防车能够找到一个火源,并自动行走到距离火源10cm以内区域,发出火警声音提示,停车3秒钟。然后消防车执行灭火工作,灭火完毕后,发出火灭声音提示。
(3)再寻找下一个火源,重复过程(2),直到三个火源都被扑灭。
(4)扑灭三个火源后,消防车经由车库出口自动返回到车库,停稳后,发出返库声音提示,计时结束。
(5)上述过程用时尽可能少。
(6)其他。
三、说明
1.消防场地为白色背景,尺寸为180cm×120cm。按图中位置配置黑色线条,线条宽度为1.7cm?30%。但场地边界不允许配置线条。场地内外均不允许再设置任何其他的引导措施。
2.障碍物为白色,尺寸为:长×宽×高=56cm×15cm×15cm,障碍物必须按图对称牢固固定在场地上,位置如图1所示。消防车运行过程中,不允许碰到障碍物,否则扣分。
3.车库地面为红色,车库尺寸为30cm×30cm。出发前,要求车的整体在车库内;返库时,车头向里或向外自定,车的整体应在车库内,否则扣分。
4.车的长宽高分别不大于25cm、25cm、25cm,电池供电,在一次测试中不允许更换电池。
5.如果消防车车身整体驶出消防场地,则终止测试。如果消防车部分车体驶出消防场地超过10秒不能自动完全返回,则终止测试。
6.蜡烛直径不小于12mm,高度5~20cm,灭火方式不限(但不允许喷洒液体等弄脏场地或影响消防车运行和测试的物质)。灭火时每次只允许扑灭一个蜡烛,多灭扣分。消防车运行过程中碰倒未扑灭蜡烛停止测试,碰倒已灭蜡烛扣分。
7.在消防车发出火警声音提示前,禁止灭火作业,在发出火灭提示音的同时,即停止灭火作业,否则不予测试。
8.在测试过程中如果出现失误,允许消防车重新运行一次。9.按照灭火过程中功能的完成情况和完成时间来计算成绩。
10.出库声音、返库声音、火警声音、火灭等声音提示是消防车各种功能和计时的确认信号,音量要足够大。
四、评分标准
设计
报告
项目
设计与总结报告:方案比较、设计与论证,理论分析与计算,电路图及有关设计文件,测试方法与仪器,测试数据及测试结果分析。完成第(1)项完成第(2)项完成第(3)项完成第(4)项小计
完成第(2)项完成第(3)项完成第(4)项完成第(5)项完成第(6)项小计
满分3010101515505101515550
基本要求
发挥部分