PS课程

时间:2024.3.31

PS课程:

文件菜单几项基本操作

¡  新建画布:        Ctrl + N

¡  一些常用的图象分辨率:

¡  72ppi的分辨率适用于电脑屏幕显示。

¡  128ppi的分辨率适用于报纸的印刷及打印。

¡  300ppi的分辨率适用于精致印刷或打印。

¡  文件保存:          Ctrl + S

¡  位图图象常用格式

¡  “PSD、TIFF、JPEG”

¡  各项格式的意义如下:

¡  PSD格式:PSD格式是PS软件的专用格式。 象素不损失,能保存图层、通道等信息,确保各层之间相互独立,便于以后修改。

¡  提示:(是在未定稿时一种选择模式)

¡  TIFF格式:TIFF格式是除了PS自身格式外,唯一能存储多个通道的文件格式,精度高,质量好,文件较大。

¡  提示:(是真正出图定稿时一种选择模式)

¡  JPEG格式:JPEG格式是一种压缩格式, 象素损失大,存储文件小 。

¡  提示:(是上传网络图片时一种选择模式)

¡  文件打开:

¡  Ctrl + O    双击 空白处

¡  PS可同时打开多个文件

PS常用导航操作

Ctrl+TAB”——可切换图片

¡  “F”键——单张图片全屏显示

¡  重复几次F键可恢复初始状态

¡  优点;

   全屏显示在操作时,调整图象更加直观。

“Tab”键——隐藏工具箱和操作面板

¡  缩放工具——Z

¡  作用:放大/缩小图象

¡  提示:点拖为区域缩放

¡  Ctrl “+” 放大

¡  Ctrl “-” 缩小

¡  实际像素显示:双击缩放工具按钮 或 Ctrl+Alt+零

¡  抓手工具
作用:可平移图象

¡  快捷方式 — 按住空格键

满画布显示双击抓手工具按钮 Ctrl + 零

PS制作选区工具:

¡  选框工具:M    

   生成的是规则选区

    1、Shift+M ——切换选框工具类型

    2、绘制中按住空格键移动选区

    3、绘制结束移动选区—自身创建选区工具

¡  扩展

¡        1、画正圆或正方形:按住Shift键;

¡        2、确定中心:按住Alt键;

¡        3、确定中心画正圆或正方:按住Alt+shift

选区的编辑

1、选区的运算

相加:按住 Shift

相减:按住 Alt

相交:按住 Shift + Alt

2、选区的控制

取消选区:Ctrl+D/隐藏显示选区:Ctrl+H

反选:Shift+Ctrl+I

选区变换:右键(选区工具使用状态下)

          提示:变换修改选区满意后、必须回车结束操作

¡  移动工具:“v”

¡  作用: 直接移动选取像素

¡  利用键盘“前、后、左、右”键进行微调

¡  拼图

¡  步骤:

¡  1、打开成图—图象菜单—图象大小(查看成图相素大小)

¡  2、依据成图相素大小—新建画布(背景内容为透明)

¡  3、选取素材—复制到新建画布—移动正确位置

¡  4、多余相素—删除处理

¡  PS常用复制方法

¡  选区框住相素CTRL+C复制 / CTRL+V粘贴。

套索工具 :L(生成的是自由选区)

1、自由套索:点拖创建选区

2、多边形套索:点击创建选区

             (Backspace键可回退上一步)

3、磁性套索:依据颜色之间清晰边界点击吸附创建选区

魔棒 :  W 

用于选择颜色相近或单一纯色区域

容差值:值越大,选择的颜色范围越大(一般设定5~10 )取值范围为0—255

编辑菜单——自由变换(Ctrl + T
作用:可变换编辑选取的图象

备注:

   确认变换:回车键

   中断变换:ESC键

¡  PS图层:

¡  图层是一些透明的无厚度的薄膜,每一层上都可以放一些像素,便于管理和快速选择。

¡  “F7”快速开关图层面板

¡  层的激活:

¡  1、Ctrl+移动工具,点击画布中目标对象

¡  2、在画布中目标对象上右键,选择想要激活的层

¡  (激活的图层为深蓝色背景)

¡  层的显示和隐藏:

¡  1:单击眼睛,开关自身图层

¡  2:Alt+点击眼睛,单独显示该图层,再次点击全部显示

¡  层的位置调整:

¡  可将图层拖动到别的层前面或后面,产生遮挡关系。

CS3版本、层的链接 (层与层之间可以链接处理,方便一起移动编辑)

¡  Shift+点击(连接紧邻的层)

¡  Ctrl+点击(连接选择的层)

层的合并

Ctrl+E: 在没有链接层时为向下合并图层,

           有链接层时为合并链接层。

Ctrl+Shift+E:为合并所有可见层

¡  拼合图层(全部层合并)

¡  图层菜单—拼合图像

¡  新建空白图层:在已有的画布中新建空白没有像素点的图层

¡  快捷方式:Shift+Ctrl+N

¡  层的透明设置:

¡  不透明度:(可使当前层产生透明效果)

¡  填充:      (可降低颜色的浓度,产生透明效果)

¡  二者产生结果相同

¡  删除图层:

                    

选择图层—点击操作面板下方“垃圾桶

¡  PS填充颜色:

¡  Alt+退格(Backspace)键=填充前景色 

¡  Ctrl+退格(Backspace)键=填充背景色

¡  “X”键切换前景色和背景色

¡  “D”键恢复默认的黑白色状态

图案填充

¡  PS图案填充步骤:

  1. 找到合适素材— 编辑菜单—定义图案
  1. 编辑菜单—填充“或”(Shift + Backspace
  1. 依据正图象素调整素材比例(图象菜单—图象大小)

添加图层样式

¡  图层样式特效:

    图层样式特效是对于当前层加以特殊效果

¡  调出图层样式特效面板方法:

¡  1、图层菜单——图层样式

¡  2、双击当前图层

¡  PS光标设置:

¡  编辑菜单—首选项—显示与光标

    (默认为画笔大小)

¡  精确模式切换快捷方式:

¡  键盘上的“CAPS LOCK”大写锁定键

¡  历史记录面板:

¡  快捷键(F9

¡  作用:可通过此面板回退到指定位置,方便修改

¡  撤消快捷键:

¡  撤消 、重做:Ctrl + z

¡  撤消多步操作: Ctrl +Alt + z

¡  文字工具:

¡  快捷键(T

¡  说明:创建文字时,无须新建空白图层,文字本身属于独立层

¡  文字创建步骤:

¡  1、激活文字工具  

¡  2、确定文字相关属性(字体、尺寸、颜色)

¡  3、画布中点击写入文本内容

¡  4、 “Ctrl+回车键”终止文字写入

¡  文字特效样式:

窗口菜单——样式。(可以直接套用特殊效果)

可通过网上下载,载入样式(ASL格式)

¡  备注:

¡  文字不能同图象那样编辑处理,要想同图象那样编辑处理、则必须对文字栅格化处理,但栅格化后不可作为文字再进行编辑。

¡  文字转换像素

    方法:当前文字图层—右键—栅格化

¡  PS选区描边:

¡  一:确定前景色

¡  二:制作选区   Ctrl + 点击当前层 可快速调出当前层选区

¡  三:编辑菜单—描边 (快捷方式:Alt+E +S

¡  提示:再进行选区描边时,注意像素宽度“及”位置

¡  火焰字制作:

¡  步骤:

¡  1、新建适合大小画布

¡  2、填充黑色为画布背景

¡  3、当前层右键—复制图层(创建背景层副本)

¡  4、创建(黄色)文字—对文字栅格化处理

¡  5、设置前景色为红色—调出当前层选区—对文字描边处理

¡  6、文字层与背景层副本合并

¡  7、滤镜菜单—风格化—对文字风处理(Ctrl+F可重复滤镜)

¡  8、滤镜菜单—扭曲—对文字波纹处理

¡  通过拷贝,分离选区内对象,产生新图层:

¡  快捷键:Ctrl + j

¡  通过剪切,分离选区内对象,产生新图层:

¡  快捷键:Ctrl +Shift + j

¡  路径转变选区工具

¡  钢笔工具:

¡  快捷键(P

钢笔工具使用前相关特性说明

¡  形状图层: 包含位图、矢量图两种元素。(通常不用)

¡  路径: 创建路径时必须选择此特性

¡  填充像素:创建色块时采用的特性 钢笔自身不可使用此特性

¡  钢笔创建路径两种模式:

 

 一:直接点击创建(为直角)

 

    二:点击拖动创建(为光滑的曲线模式)

   备注:创建路径点位置不对时,可选择键盘Backspace键返回一步

¡  钢笔“子”工具介绍:

¡  1、自由钢笔工具 (点拖创建自由路径)

¡  2、添加锚点工具 (可在路径上任意加点)

¡  3、删除锚点工具  (可删除路径上多余的点)

¡  4、转换点工具     (可改变点类型,但不可改变点的位置)

                 单击点为角点(点两边为直角,不产生曲线)

                 点拖为(贝塞尔点)可提供两侧关联调解手柄

                 点拖手柄为(贝塞尔角点)

   备注:在钢笔工具选择状态下,按住 Alt 键可直接转换点类型

编辑钢笔路径工具

¡  快捷键(A)   Shift+A 切换

¡  1、路径选择工具—作用(移动整个路径位置)

¡  2、直接选择工具—作用(移动路径上点、段位置)

¡  路径生成选区方法:

(1)鼠标右键—建立选区

(2)Ctrl + 回车

¡  存储路径:作用(方便以后调用)

¡  方法:

  路径面板—双击当前路径层—命名

¡  渐变工具:

¡  快捷键(G

¡  渐变工具,能给整个画面或选择区域添加两种或多种过度颜色。

¡  过渡大小:由鼠标拖动距离长短控制

¡  渐变的五大类型:

¡  1:线性渐变:A点—B点,沿着一条直线进行颜色变化

¡  2:径向渐变:由中心点向四周进行放射性颜色变化

¡  3:角度渐变:由中心点向四周进行螺旋性角度颜色变化

¡  4:对称渐变:由中心点向两边进行背靠背对称颜色变化

¡  5:菱形渐变:产生菱形状颜色变化

编辑渐变颜色:

方法:

1、激活渐变工具

2、点击特性工具栏色块

图层群组

¡  CS3以上版本群组方法:

¡  先链接群组图层

¡  群组快捷键—Ctrl +g

¡  解组快捷键—Ctrl + Shift +g

¡  阵列复制:

¡  1、Ctrl+Alt+T选择当前像素

¡  2、Alt+移动旋转变换 到指定位置

        附加说明:(按住ALT可移动中心点位置)

¡  3、回车取消自由变换

¡  4、 Ctrl+Alt+Shift+T连续复制

羽化选区快捷键:Ctrl+Alt + D

¡  PS色彩介绍:

¡  PS软件首先接触的是“R、G、B” 调色模式

  

R(255) 红色         G (255)绿色     B(255) 蓝色

¡  “R、G、B”是光线三原色,是显示器的调色模式

¡  “R、G、B”是以叠加的方式产生其它颜色

¡  “C、M、Y” 调色模式

¡  C(100)青色   M(100)洋红Y(100)黄色

¡  “C、M、Y”是“颜料三原色”是印刷时采用的调色模式,

¡  “C、M、Y”是通过颜色之间相减产生其它颜色。

¡  H、S、B   三种调色模式

¡  是基于人对颜色认识的一种调色模式。

¡  “H”是对色相的调解 ,绿 紫   

¡  “S”是对饱和度浓度的调解,指色彩的纯度

¡  “B”是亮度和明度的调解,指色彩的明暗程度。

¡  画笔工具:

¡  快捷键(B

¡  使用方法:

¡  一、设置所需前景颜色

¡  二、设定画笔类型及笔刷大小

¡  三、画布中点拖绘制颜色

¡  光晕制作:

做法、画笔工具(柔角—在产生光晕处直接喷绘

¡  光带制作:

¡  步骤:

¡  1、在产生光带处制作选区

¡  2、新建空白图层(设置所需光带颜色)

¡  3、画笔工具(柔角类型)

¡  4、Shift + 画笔工具,沿着选区边缘连续点击绘制颜色

¡  高光制作:

¡  做法1渐变工具

            (新建层—白色透明—径向渐变—自由变换)

¡  柔光制作:

¡  步骤:

¡  1、拼合图层或在产生柔光处制作选区

¡  2、画笔工具(柔角)(模式 颜色减淡”不透明度10%以下)

¡  3、在需要产生柔光处点击喷绘

¡  光柱制作:

¡  做法1渐变工具(新建层—白色透明—对称渐变—自由变换)

¡  做法2创建选区—填充白色—滤镜、模糊、高斯模糊

¡  室内阳光光束制作:

¡  步骤:

¡  1、在产生光速处制作选区

¡  2、新建空白图层

¡  3、激活渐变工具(依据阳光光速特点,编辑所需渐变颜色)

¡  4、在选区内进行渐变处理(注意透视)

¡  5、对渐变的颜色进行相对比例透明处理

¡  6、橡皮檫工具—柔角—檫除硬边界

¡  PS玻璃表现:

¡  磨砂玻璃:

¡  做法:

 对选取好的区域加以滤镜、模糊、高斯模糊”处理

                              “滤镜、杂色、添加杂色”处理

¡  透明玻璃:

¡  做法:

¡  1、新建空白图层

¡  2、制作选区(注意透视)

¡  3、填充玻璃颜色后取消选区

¡  4、对填充的颜色进行透明处理

¡  5、新建空白层,使用直线工具制作玻璃厚度(注意颜色变化)

¡  金属制作:

¡  做法:

¡  1、新建空白图层

¡  2、制作选区(注意透视)

¡  3、渐变工具(依据金属材质特性编辑渐变颜色)

¡  4、针对选区进行“线性”或“对称”渐变处理

后期合成彩图应用:

   

   彩图的作用,是利用自身单一纯色的特点,方便快速制作选区以便在正图中编辑修改

拷贝到正图中快捷方式:Shift+移动工具直接拖动进行拷贝

                     建筑效果图PS后期制作分类

¡  制作流程如下:

¡  一:明暗调整、

¡  二:色彩调整、

¡  三:材料质感强化加工、(在需要材质加强表现时)

¡  四:景观合成、           (室内景观尽量采用3D模型制作)

¡  五:光线气氛制作、

¡  六:打印输出、

¡  提示:以上只是常规的分类,制作后期时细节会更多

¡  明暗调整工具:

¡  图像菜单—调整—曲线

¡  快捷键:“CTRL+M”

图像菜单—调整—亮度、对比度

¡  图像菜单—调整—色阶

¡  快捷键:“CTRL+L”

¡  调整目标:使图象暗处、暗一些  亮处、亮一些

¡  蒙版制作:

¡  1、找一张适合的素材

¡  2、全选(Ctrl + A)

¡  3、拷贝(Ctrl + C)

¡  4、正图中制作选区

¡  5、粘贴入(Ctrl + Shift +  V)

¡  6、编辑菜单—自由变换—调整大小以及透视

¡  蒙版提示:把拷贝的素材限制在选取的区域内显示

¡  快速蒙版:

¡  作用:制作过度羽化选区

¡  步骤:

¡  1、键盘“Q”(创建快速蒙版)

¡  2、渐变工具—渐变色为(黑色到白色)

¡  3、键盘“Q”(生成选区)

¡  照片滤镜处理:

¡  图像菜单—调整—照片滤镜

¡  作用:主要调整图象的冷暖色系关系

¡  图层盖印

¡  快捷键:

¡  Ctrl + Shift + Alt + E

¡  色彩调整工具:

¡  图像菜单—调整—

¡  色彩平衡“CTRL+B”(主要用于色调、色系变化)

¡  色相饱和度“CTRL+U”(主要用于颜色、饱和度变化)

             颜色变化、可调整色相

             饱和度正数可使图象更加鲜艳 负数可使图象产生灰白

¡  滤镜菜单-锐化-USM锐化处理

¡  作用:可提高颜色边界精度,使画面更加清晰

             锐化可针对(整体、局部)调整

¡  裁切工具:

¡  快捷键(C

¡  仿制图章工具:

¡   快捷键(S

   Alt+鼠标左键点击图像, 可采样该处印制点

¡  海绵工具

¡  快捷键(O

¡  去色模式:可使操作的区域产生灰白效果

¡  加色模式:可使操作的区域产生更加鲜艳效果

¡  室外效果图后期制作( 常见两种后期做法 ):

¡  一:闹市合成

           办公楼、写字楼、商场等

¡  二:静郊合成

           小区住宅、别墅、厂房等

构图

¡  根据实际情况设置图幅长宽比例

¡  一般情况下主体建筑占整个场景百分之五十到百分之七十左右

¡  闹市与静郊后期的制作流程:

¡  1、制作天空

¡  2、制作远景(市区以配楼、群树为素材 郊区以山、群树为素材)

¡  3、制作中景(市区以马路、灌木花卉草地形式制作, 郊区以小路乔木草地形式制作)

¡  4、制作近景(市区以砖铺地或草地形式为主 郊区以草地或自然水景形式为主)

¡  备注:

    以上做法只是参考通用做法,细节要根据具体情况,具体分析制作

¡  室外远景天空制作:

   

¡      室外远景山或远景配楼制作:(可根据需要来做)

   

    作用: 遮盖天地交界线,将背景与主体分开

   特点:清晰度低、饱和度低

¡  提示:

¡  一、远景山或远景楼最好不要高过于主体建筑

¡  二、远景山或远景楼合理进行“透明、模糊、明暗”处理

天空合成注意事项:

1、天空与建筑光线走向一致

2、天空云彩不要压住建筑

3、天空与建筑色系关系必须协调

¡  室外远景树制作:

 

    作用:隔断远景山、配楼与建筑之间距离

¡  提示:

¡  一、远景树大小透视”依据建筑规范合理摆放

¡  二、远景树合理进行透明、模糊、明暗”处理

¡  后期草地制作:

¡  真实草地制作:(适合于矮层建筑)

 

步骤:

1、真实草地素材—Ctrl +C 拷贝

2、正图—Ctrl +V 粘贴(注意大小比例以及位置调整)

3、图像菜单—调整—色彩平衡(对草地进行色彩校正)

¡  写意草地制作:(适合于高层、鸟瞰建筑)

  

对拷贝粘贴入的真实草地加以滤镜—模糊—动感模糊”处理

¡  后期水制作:

 

    1、找到较好的水面素材直接拷贝粘贴使用

    2、制作周围建筑和环境的倒影

  

    3、对于倒影加以滤镜—扭曲—波纹扭曲”和“模糊—动感模糊”处理

     中近景观摆放位置:

    

     人物:放在中场和四周,其作用是表现空间流线。

   

     小品:摆放在合理位置,其作用使图面更加丰富

   

     鸽群:摆放不宜过于突出,适当平衡图面增加气氛即可(注意大小比例)

¡  室外后期中近景观素材比例关系:

¡  方法:直接结合建筑规范作为参考

¡  视图菜单—标尺(结合建筑规范制作参考线)

               快捷键(Ctrl + R

    参考线结合建筑规范,放置在两米高,人物头顶平齐参考线

¡  滤镜菜单—抽出:

¡  快捷键(Alt + ctrl + X)

¡  黑白图片制作:

¡  步骤:

¡  1、图像菜单—模式—RGB“转”灰度

¡  2、图像菜单—调整—亮度对比度处理

¡  鸟瞰后期制作流程:

¡  一、彩图与正图合并

¡  二、制作鸟瞰环境(注意色彩、色调、透视)

¡  三、制作路边树 (注意色系、透视)(三棵一群、两棵一组)

¡  四、制作草地(写意草地) 制作群树

¡  五、制作装饰性树木(树种控制在三、四种)

¡  六、制作小品(人物、汽车、装饰性的物品)

¡  七、制作雾效(可做可不做/根据需要决定)

¡  八、调整正图副本(明暗、色彩、色调)

¡  九、制作附加内容(水)

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