篇一 :手机游戏分组测评报告

平台游戏测评报告

一.引言

一而再,再而三出现的公众事件,绝不仅是来自草根的随兴狂欢,而是在昭示着一种变革未来的力量之崛起!基于爱、正义、共同的喜好和经历,人和人可以超越传统社会的种种限制,灵活而有效地采用即时通信、移动电话、网络日志和维基百科等新的社会性工具联结起来,一起分享、合作乃至展开集体行动。人人时代已经到来。

-------------摘自《人人时代》

克莱 舍基在《人人时代》一书中告诉了我们:未来是湿的。社交能力是我们的核心能力之一,它在我们生活中的几乎每一层面都以原因和结果的双重面目出现。随着网络技术的跟进,新技术使得新式群体的形成成为可能。妨碍群体活动的大多数障碍倒塌了,没有这些障碍,我们能自由地探索集结在一起做一些好事情的新方式。因此,克莱认识未来是湿的,是活的,是一个群体性活动的时代。在这样的大时代背景下,手游应该也是湿的,是活的,其发展的方向应该是更注重于群体的互动与交流,是分享,合作和集体活动的体现。

游戏群体分析

在我的理解中,游戏行业的特殊性在于用户的年轻化,所以现在手机游戏的主要用户群体是80、90后还有即将成长的00后。作为一个90后,我深深了解我们自身的特点:

1. 独生子女较多,成长缺乏关爱和专注,大多数时候我们很孤独。

2. 受着体制化教育童心、想象力、创造力收到制约,形成叛逆主义并向往新鲜事物。

3. 从小伴随长大的事物:手机,ipad,网吧,互联网。

用户(玩家)需求:

打发时间;寻求刺激;唤回童年;被关注、尊重 所需要平台功能(核心功能):

游戏质量、游戏数量、游戏评级、论坛社区。

二:正文

手机游戏基本分类(我接触过的)

1. 动作类:手机拳皇,格斗之皇,fruit Ninja等

2. 策略类:Clash of Clans,植物大战僵尸,保卫萝卜等

3. 音乐类:节奏大师,乐动达人,cytus等

4. 智力类:割绳子,小鳄鱼爱洗澡,密室逃脱等

…… …… 余下全文

篇二 :手机游戏_测试报告_1.0

测试报告模板

一. 摘要

经和《九龙云天科技有限公司》合作,九龙云天测试小组对产品客户端进行了功能以及机型适配的测试,产品质量状态描述:游戏整体功能已完善,有少量BUG,细节表现欠缺,弱网体验较差,游戏整体不够流畅

测试发现问题分布如下所示:

? 严重问题:1个

? 中等问题:8个

? 轻度问题:4个

图 1.1 安全风险分布图

手机游戏测试报告10

表 1.1 发现问题详细内容

手机游戏测试报告10

二. 测试目标说明

2.1 测试对象

手机游戏测试报告10

2.2 参与测试人员

手机游戏测试报告10

在具体的测试过程中,测试小组的测试人员根据相应的分辨率手机以适配和功能测试,以确保其功能的稳定和适用于不同的机型。 三. 测试过程详述

3.1 功能测试

3.1.1 功能测试点

测试人员针对产品进行功能测试及结果:

手机游戏测试报告10

手机游戏测试报告10

3.2 UI测试&分辨率适配测试

3.2.1 兼容性测试

针对UI以及GUI文档,针对产品进行UI测试,以确保软件UI界面符合相关的设计,并有较好的用户体验性,同时使用如:480x800; 480x854; 540x960; 720x1280; 1080x1920不同分辨率的手机,测试UI对相应分辨率机型的适配度,以确保软件的UI可是完全适配相应的分辨率的机型并得到很好的易用性。

手机游戏测试报告10

3.2.2 弱网络测试

标准:1.无crash;2.体验方面提示用户网络环境差;3.拉取失败能正常返回 消耗实际测试: 在电梯中、卫生间等弱网环境中,产品如果还在体验中,

点击按钮,游戏部分功能可以使用,和服务器交互的地方无反应,没有出现闪退等情况 1,游戏过程中断网(比如游戏过程中关闭网络或者切到飞行模式);不会卡死和crash,有正常提示给用户。

2,游戏过程中模拟网络连接超时(比如连接未验证的cmcc等);网络超时机制或者提示,不会引起用户卡死在当前页面不可用。

3,游戏过程中切换网络,比如玩游戏的时候从wifi切到3g或者从3g切到wifi。不影响用户体验。

…… …… 余下全文

篇三 :手机游戏评测规范

游戏业务测试管理办法

(V1.0版)

二○○九年一月

目 录

第一章 概述 ..................................................................................................................................... 4

第二章 单机下载类游戏测试办法 ................................................................................................. 5

第一节 受理要求 ............................................................................................................... 5

一、提交资料说明 ................................................................................................................... 5

二、提交的资料按照类型存在如下区别 ............................................................................... 5

第二节 测试原则 ............................................................................................................... 6

一、单机下载类游戏业务测试安排规范 ............................................................................... 6

…… …… 余下全文

篇四 :教你如何全方位测评手机网络游戏

评测注重的是对游戏的整体评价,专业性的评价还包括对游戏的前景预测以及收费后的情况预测,不过作为前期评测不用写的这么深刻。主要是现阶段对游戏的内容评价。 内容评价分为以下内容:

1、游戏的硬件评价

可以针对游戏官方的机型和目前国内的整体硬件评价游戏的可玩性(ios,安卓,java等等。

2、游戏的感观评价

所谓的感观评价则是对游戏的画面,操作,声音等等做出的评价,一个好的游戏不仅有一个漂亮的游戏界面,在游戏的同时让人感觉操作顺手简便,而且能从游戏的音乐中感受到游戏的独特魅力。一个好的评测如果能对游戏的这些方面做出中肯而正确的评价,可以为游戏赢得更多的玩家。

3、游戏的系统评价

这个评价涉及很广泛,每个游戏除了一般游戏所持有的一般系统外,还有各自的特立独行的系统。正是这些系统,吸引着玩家去体验。一般的系统有公会系统,聊天系统,交易系统等等。现在的网游多数都是大同小异的,这些系统可以简单写,但是特殊的系统要写详细。

4、的内容评价

所谓的内容就是对游戏的任务进行评价了。目前大部分的都是练级制的,任务则成了练级以外的一个重要的游戏内容了。大家一定要给出一个正确的任务评价,要从任务的数量和任务的合理性等等做出自己的评价,不可夸大。

对于休闲游戏一类,可以省略写任务的步骤,可以转向游戏的其他内容评价。休闲游戏重在游戏操作的说明,只要写明游戏的操作方法,就是一个正确的评价。

评测的一些要点基本上就是这么多了……在写评测之中,切忌不可吹捧,一味的夸游戏,如果真要这么写,就失去了评测的意义。在评测的同时好的要说,坏的也要批评。有测,也要有评,不能只一一叙述游戏。对于游戏中不合情理的设置可以大胆的在评测中说出来,这也帮助开发商和代理商从评测中发现问题,从而改善问题解决问题,帮助玩家能够从玩家中获得更多的乐趣。

如何写好新游评测报告:

一、报告的一些基本及注意事项

1。做好一份优秀的新游评测报告,第一具备的是对这款网游的前期关注。

…… …… 余下全文

篇五 :20xx年手机游戏评测

20xx年手游

>>TOP.1 仙战

类 型: ARPG

题 材:仙侠

运营厂商:中青宝

公测日期:2013.08.08

制作人:陈默

陈默曾操刀过《傲剑》、《秦美人》等多款知名游戏,是一个懂玩家的金牌游戏制作人,其首款手游《仙战》在内容设定、系统玩法、游戏画面、移动端操控性上,都有其独到之处。

>>修仙题材

20xx年手游是卡牌的天下,20xx年COC火爆十足,而仙侠题材一直是PC端的流行大类,在手游端却势头不足。全新诞生的《仙战》则用恢弘的画面显示出一个充满了神佛仙圣、妖精鬼怪的仙侠世界,其媲美PC端的超视觉画面质感,加上堪比端游的畅快淋漓的战斗享受,以及丰富的技能、心法、装备、坐骑等系统, 这样的热血ARPG结合浪漫修仙的主题,必将创造移动端玩家的新热点。

20xx年手机游戏评测

20xx年手游

>>视觉华丽

一般玩家都有这样的想法:因为硬件技术的考量,手机上缩小了的游戏屏幕,就代表着缩水了的画面。但《仙战》颠覆认知,为了还原仙侠的背景,其在技术和玩家体验上做了很好的平衡,不但地图多样,而且光影效果突出,场景美轮美奂。坐骑、装备、法宝等外观都非常绚丽。放眼手游市场,从视效层面而言《仙战》无疑是一款顶级的产品。

>>玩法多样

《仙战》在系统设定上,有步步进阶的装备和技能养成,也有PVE结合PVP的对战玩法,还有必不可少的新奇任务和日常活动。此外还有十分具有奇幻特色的“天元心法”系统,伴随玩家一同成长的仙界神兽坐骑,以及任何时候都不知道下一步的寻宝系统??

20xx年手机游戏评测

20xx年手游

>>TOP.2 神庙逃亡2

类 型: ARPG

题 材:休闲

神庙逃亡2(Temple Run 2)是神庙逃亡的续集,获得更加令人惊喜的奔跑,跳跃,转弯,滑行体验!危险的悬崖,铁链,矿山和森林都是来自神庙偶像的诅咒!你能逃离多远呢? 在每部探险片中,总有这样一幕:英雄最终获得宝藏,但不得不在陷阱丛生的迷宫中穿行,以期活着离开。Temple Run2就是这样的场景。获奖畅销游戏作品Harbor master

…… …… 余下全文

篇六 :移动游戏评测报告

TipCat Interactive

日期: March 1, 2010

评测人: XXX

开发者:

移动游戏评测报告

- 1 -

移动游戏评测报告

www.TipCat.com

TipCat Interactive

- 2 -

移动游戏评测报告

www.TipCat.com

移动游戏评测报告

TipCat Interactive 看游戏的观点:

$3.0 :Monetization 3.0 设计,即所需物品需要过特殊副本(控制准入战斗力)+集点兑换(收费设计),而点数来自每日免费的小游戏,这里的免费小游戏具备免费,再送,非R,小R,中R,大R的需求,比如 扔骰子

核心养成部分

0)兵:来自PvE掉落,Bible,$2.0 神秘商店刷箱子,钥+箱,

1)融合:去掉 魂+图腾 = 兵,直接兵+兵=融合;或者图腾唯一,魂到数量即可成兵;融合消耗 兵 + 图腾币

2)装备:强化 (不收费,提供爽感,回收虚拟币),升阶(间接收费),封灵($3.0),镀金($3.0)---(参考神仙道)

3)技能:强化,升阶,碎片强交互夺取(参考大掌门)

4)魔法:改为Skill Tree,通过点数和其他功能交互,收费采用:加点洗点

5)英雄BUFF:培养属性点,通过消耗培养丹和其他功能交互起来,收费采用 $2.0的(虚拟币洗点 图腾币洗点,参考3K培元)

6)兵种BUFF:种族BUFF,X和O同时上阵BUFF

- 3 -

移动游戏评测报告

www.TipCat.com

移动游戏评测报告

…… …… 余下全文

篇七 :Stars path游戏评测报告

Stars path游戏评测报告

评测人: 马翔叶 评测日期:2015.12.11

1. 游戏基本信息

Starspath游戏评测报告

Starspath游戏评测报告

Starspath游戏评测报告

Starspath游戏评测报告

Android 华为应用市场下载页面

2. 测试环境

2.1. 测试总时长:天

2.2. 测试结束时分数:分

3. 游戏评测部分

3.1. 游戏表层性能评测(美术、音乐)

Starspath游戏评测报告

Starspath游戏评测报告

Starspath游戏评测报告

Starspath游戏评测报告

Starspath游戏评测报告

Starspath游戏评测报告

Starspath游戏评测报告

Starspath游戏评测报告

Starspath游戏评测报告

Starspath游戏评测报告

Starspath游戏评测报告

Starspath游戏评测报告

3.2. 系统相关测评

Starspath游戏评测报告

4. 主观综合评价

这款游戏是我在下载纪念碑谷时发现的,由于纪念碑谷需要付费,而与他相似的游戏这款的评分和下载量都是最高的,就下载了下来。

刚打开游戏,清新的音乐,唯美的画风首先就让我很舒服,这是一种好的体验。接着看到中间的PLAY,我便点击了,然后提示“轻触改变方向”,玩了一次,第一次走了不久便死了,但是游戏操作很简单,极易上手,针对手残党真是一种折磨,但是越玩越上瘾,这就是一种用户粘性,抓住玩家好求胜的心理,也没有明确的告诉你哪里是尽头,怎么样算是成功了,后面会有什么,使玩家不断尝试,不断去玩。(我现在是每天不进去跑一跑,就觉得今天如果跑了,说不定可以跑更远。)

然而这是一款单机游戏,也就是说不能与其他玩家互动。 我个人认为本游戏有以下几点需要改进:

1.后期可以接入网络,也可以存档,或者说可以复活,毕竟我辛辛苦苦玩到一百多分一不小心我之前的就都白玩了。甚至可以加入营销手段,即付费复活,这样手残党应该会很开心。毕竟对于我这样的强迫症,一玩起来就停不下来了。

2.在角色设计,以及主题场景设置方面再多有些设计。

…… …… 余下全文

篇八 :疯狂苍蝇安卓版手机游戏完整评测

疯狂苍蝇安卓版手机游戏评测

疯狂苍蝇安卓版免费手机游戏是由移动游戏发行商滚石移动公司发布的一款全新塔防类好玩的安卓游戏游戏,游戏融合了捕鱼达人和植物大战僵尸的手机游戏特点外,还加入了一个特别功能——驱蚊声波,手游媒体称之为塔防类手机游戏突破。在游戏里玩家只需用手刷屏即可完成游戏与苍蝇回合大战,玩家们不仅要集中精力,还要善用各种搞笑的道具,来抵御蚊虫的侵袭。

疯狂苍蝇游戏还有内置超声波驱蚊,通过超声波高频振荡,产生低频脉冲声波驱赶蚊虫,让你在游戏中抵御蚊虫同时,更可以驱赶现实蚊虫,免受滋扰,还你一个清爽的游戏环境!这款游戏凭借着出色的操作手感以及紧张的战斗节奏成为了近期塔防类游戏新秀,游戏有何吸引之处?下面就让我们来一起看看吧。

一、游戏操作

《疯狂苍蝇》抛弃了传统塔防类游戏的战前准备和战时排兵布阵的概念,加入了即时操作,使游戏具有更强的操作性和耐玩性。游戏中,玩家只需要轻松点击切换技能,划动和点击结合施放技能来阻击苍蝇的进攻,便能感受不一样的塔防游戏体验。

二、游戏技能

游戏进行过程中,随着不同特点的苍蝇出现,玩家亦会学习到各种各样的技能来对抗苍蝇,玩家最多可携带5个技能和1个大招技能上场,另外还能携带2只蜘蛛宠物协助战斗,游戏中每个技能包括大招都可以升级,使技能更加强大,而蜘蛛宠物则需要喂食才能升级。 技能:

燃烧:制造出一条火线,撞上火线的苍蝇全部掉血至死(用法参考切西瓜)。 南瓜手雷:丢出去后过一段时间爆炸。

蜘蛛网:在指定位置放置蜘蛛网,可以黏住苍蝇。

闪电球:放置一个闪电球,伤害附近的苍蝇。

绝对零度:减慢苍蝇速度。

毒气沼泽:产生一团毒气,进入该范围的苍蝇会持续掉血。

黑洞漩涡:将附近的苍蝇吸引过来。

假蛋糕:制作一个假的蛋糕让苍蝇叮。

大招:

闪电罩:在食物上放置一个闪电罩,点击靠近的苍蝇。

暴风雪:一场暴风雪,杀伤全屏幕的苍蝇,同时产生减速效果。

…… …… 余下全文