CF枪法速成

时间:2024.4.21

首先。我要说清楚,我所谓的速成,大约需要1月时间。这个看个人的领悟能力和勤奋程度。一般来说,1个月的时间足够了。然后,大手们勿喷,速成后的技术大约到什么水平呢,大概就是战服基本无压力,虐虐菜,打打新手。当然,你如果想要成为真正的民间大手,这些是远远不够的。

进入正题。第一步。运输船。运输船是个练枪的好地方。从菜鸟到大手,甚至70kg,听说都拿运输船练枪。不管你是M4,AK还是AWM。甚至一些冷门枪械,都可以拿运输船开练。优点,地图小,敌人集中。缺点,各种雷,闪,烟雾。

一个月让你成为步枪大手

我就说说M4的打法吧。出门有集装箱,箱子中间有个黑色的线。那就是传说中的爆头线--没错,第一步就是熟练的卡住爆头线。当你开始在运输船练枪时,一定要切记,爆头。不爆头不杀敌。杀敌必爆头。点射。抑制住扫的欲望--M4的话,上来就练习2连或3连。单点这个东西,不属于M4。可能你在运输船用单点可以打出好战绩,但到了爆破,甚至TD。碰见有AC头的,你就知道单点多蛋疼了。

到什么时候算是合格了呢?12分钟运输船,如果对面无大手,一般80+稳定,百分之90上下的爆头率,基本就可以将第一步毕业了。估计练到这个程度,不需要很久,大约1周到2周就可以。

第二步。个人竞技。个人竞技真的很适合练枪。而且对心态也会有一个很好的锻炼。尝试下四面楚歌的感觉。

黑色也好,沙灰也好,复活点都是固定的。复活顺序也是固定的。对了,最重要的,切记,爆头。保持百分之80以上的爆头率。禁扫。M4基本还是那么打。AK打法很多变,单点,2连,甚至压枪的3连。狙击一会再单独讲吧。

当你摸清黑色和沙灰个人竞技的复活顺序时。基本你的练枪第二步就快结束了。12分钟个人竞技,对面无大手的话--80+无压力。百分之80的爆头率的话。基本第二步你也就毕业了。第二步差不多1周到2周的时间。

OK。现在你的机枪大约到了虐菜得水准了。接下来。我就讲解一下进一步的发展吧。不对的地方,大手给纠正下。我也是自己玩这么久总结的。反正也看了不少国内比赛的视频。如果你经常看CF的比赛视频的话,不难发现,大手们,并不是一味的点射,爆头率也没有那么高。TD比赛时,扫射跟水枪打死人比爆头要多不少。没错。现在我要颠覆前面的说法。所谓枪法,便是在最短时间内,解决面前所有的对手。你可能是扫,可能是秒头,只要够快。无所谓。

这时候,你就需要接触一个高端的技术

吭吭,甩机枪。没错,就像甩狙一样。甩机枪。敌人不可能永远出现在你预瞄的位置。当你第一时间发现敌人时,需要用最快的速度将准星移动到敌人身上。这时候,大手扎实的基本功就发挥作用了。甩过去,准星一般都在头附近。或者是腹部,水枪伤害最高的地方。这个甩枪怎么练。我曾经也很迷茫过。这里要感谢@霜之哀伤290他无意中帮助了我--可能他都忘了。

一个月让你成为步枪大手

生化。你没看错,是生化。生化金字塔。最高点,用超级跳上去的那个大石头。

上去吧,拿着你的机枪。左手离开键盘。只用右手操控鼠标,甩枪,爆那些龙虾的头--很容易判断的,如果一枪就有分,就是打到头了。

如果你觉得自己的机枪水准不错了。就可以开始打TD了。枪法的比拼。33钢枪。55兵服。主道35+,稳定正5以上。你就基本可以出师了。

额外讲一点。拿着M4,你就要发挥他的优点。灵活,各种连发粘人。穿透好。中距离的4连发秒人打法,很王道。

AK呢,发挥威力大的优点,中远距离也可以秒头,但超远距离蛋疼的99--呵呵,近距离AK真的是王者,单发秒人的。M4至少要2发。

94,很多人最近都很爱这把枪。你要明白他的优点。就是中距离的无后座打法。4连发,甚至多连发,拉枪扫射。但他的点射真的很烂。准星回复速度不是一般的慢。

最近很多大手在比赛中运用了一个高端技术--跳扫。跳扫,先开枪,后跳。说着简单,实际很难--弹道有多难控制,你去试试就知道了。优点很明显,CF是网游,网游便又延迟。因为从跳起到落地,不过1秒的问题,期间你要经历起跳到落下的过程。在空中,敌人是很难完全击中你的。原因就是延迟--在他的屏幕中可能你还没落地,但实际,CF的服务器,已默认你落地。这就是为什么跳起来的人很难打死的原因了。你如果经常打TD,就会发现主2空降真的很无语。

穿越火线游戏里对玩家抢法要求最低的是生化模式,这也是我当初是菜鸟时喜欢打生化的原因。但是玩生化也还是要有一些技术,在这里我先简单介绍生化中各种佣兵和幽灵的类型。

机抢手是佣兵中技术含量最低的兵种,所持武器有m60rpk和加特林等重型机抢。特点是防守能力强,弹药足且威力较大,适合中近程攻击,处于被动防守的机抢手一旦打完所有子弹大多便只有被抓的命运了。步抢手所持武器有m4系列和ak系列等,特点是行动灵活,中程攻击有效,伤害力大,是辅助机抢手防守的兵种,且在掩护队友上有重大作用。狙击兵所持武器有大炮,awm等狙击枪,特点是远程攻击有效,伤害超大,但其防守力几乎没有,一般需机抢手保护。冲锋兵是佣兵中技术含量最高的,所持武器是汤姆逊等冲锋枪。特点是灵活轻便,子弹射速快,伤害力大。一名合格的冲锋手能将三四只幽灵玩的团团转。最经典的是围墙战术,这需要对地图的熟悉和自身的技巧。

幽灵冢等级最低的是僵尸,母体血量值4000,子体2000,抓到佣兵后血量会增加,其速度比佣兵稍快,跳跃水平一般,大多数玩家都是僵尸。绿巨人母体血量值有6000,子体4000,行动速度比僵尸又快了些,远程攻击有效,防打能力较强,但比较笨重跳跃水平低。疯狂宝贝也叫女鬼,是最可怕的幽灵,它的速度和跳跃能力超强,杀手锏是隐身。迷雾僵尸是幽灵的最高级别,但实用不高,优点有血量值高,防打能力强,跳跃能力强,技能是散发黑雾。

生化模式地图有八个:生化金字塔生化沙漠生化实验室生化港口死亡中心13号地区名胜古迹研发基地。其中可玩性高的是生化金字塔和死亡中心。对于佣兵来说只要在幽灵出现之前站好位置,有足够火力便可有效地防守,有条件还可以围歼幽灵。现在我说说生化金字塔的防守战略。金字塔的有效防守点有ab两点,a点是吊桥墩和神台一带,b点是笼子栏杆一带。如果佣兵集中在a点可布置三道防线,桥上需七八名佣兵,分别是五六名机抢手,两名步抢手,桥两端各站两三名机抢手形成第一防线支柱,专打从箱子跳上来的幽灵,中间步抢手随时补给两端,特别是机抢手换枪时候。在两个墩上布置第二防线,需步抢手或机抢手,任务是补给第一防线,掩护队友上桥。神台是最后防线一般是狙击兵,专打远处的幽灵。如果佣兵在b点,笼子里大体就高枕无忧了,只需守住洞口,要注意别离洞口太近,特别是狙击兵视线不开阔,容易被阴到,笼子里一旦有人被感染大家就全完了。栏杆也好守,两人守后面,只打露头的,前端集中火力,一般难上来。

生化模式好玩的在于其紧张感,在幽灵出现之前谁都有可能,要防备任何人,有可能队友下一秒就是敌人了。在生化金字塔中,跳塔顶大箱子有两种方法,一是同时按住w和s,然后按跳一下一下有节奏地,感觉在空中停顿了一下时再跳就上去了,二是离一段距离往前跳,在空中按蹲,具体是跳跳蹲。幽灵突吊桥可以从后面突,先跳上小台阶然后跳蹲到吊桥右端就行了。在神台上逃跑有两条**,当幽灵攻到蹲上时马上往下跳到小台阶上再跳到右边箱子上桥,幽灵一般看到有人攻到神台便会在地上等佣兵下来的,另一条是跳到墙壁上,只能拖延时间。生化模式中手抢也不可忽略,在幽灵还未攻击时便可用手枪消耗其血量,在逃跑时机抢和狙都十分笨重,就可以用手抢边打边退。

关于生化模式就说这么多了,对一些菜鸟应该会有些帮助,至于高手就路过吧。

玩过那么多的步枪,感觉最好用的不是黄金AK 刺刀 迷彩 黑管 而是大家都认为是垃圾枪的M16。其实M16真的是非常的强大的,朋友们可以自己体验一下。M16的头2发子弹基本上都在一个位置,比AN94还精准。但是AN94有个非常抑郁的毛病,开枪的时候感觉枪口往上跳的厉害,但是子弹偏移的位置很小。给人造成一种假象。使用的时间过长,就会变成破水流。

那么有朋友要问了,M16子弹散开的更厉害,威力还小。为什么说它才是步枪中的神器?好的我现在为大家归纳一下,主要是2点。

第一 头2发连射,子弹及其精确。单发点射,爆头率超高,而且非常有质感,不会让你有扫射的冲动(嘿嘿 想扫射也扫不起来啊)。

第二 M16非常的轻,朋友们可以感觉一下。拿M16跑动比拿其他步枪要快的多,只比拿手枪慢了一点点。这样在你跟其他人正面对枪的时候,无论你是否会用碎步。都会占有绝对的优势。

最主要的一点,M16我发现最好是2发或单发瞄对方的头部,爆头率超高。(告诉你们一个秘密 就是M16爆头的时候无视对方的放弹头盔)

╮(╯▽╰)╭自从发现M16的特点后,对与我买的刺刀。那是相当的后悔啊!

我玩cf两年了,发现大多数玩家存在许多误区,但仍然浑然不知。

1、卡点时候左右走动。

很多玩家在对枪的时候喜欢用左右小碎步,我也一样。但极大部分朋友在卡点的时候也用小碎步,这是不对的。举个例子,ct在防守a点时,站在平台上,秒着a小道时经常是小碎步的。这样不好,在移动中准心不稳定,加大了对枪失败的概率。应该蹲下,瞄准大概头

的高度,如果t一出来,就打他脑袋,如果跳出来,不要扫,等他落地慢慢在他脑袋上点一枪就行,他会慌的,你的胜算很大。

2、awm切刀

awm并不需要切刀,换镜速度快,切刀浪费时间,很可能成为枪下鬼。awm连镜狙击效率很高,大家试一下就能体会到了。

3、频繁切枪

现在切枪越来越频繁了,刚开局包点的时候切切枪很帅,但开局以后切枪会让你看到敌人不能反应,没有胜算了。特别是阴人的时候不要切枪,会发出声音的。

4、中门对狙

劝大家中门不要对狙,很容易死的,虽然也很容易杀人。但死了就要看队友打那么长时间,滋味一定不好受。你专门练中门对狙的另当别论。

766穿越火线瓶盖原创,图片未打水印,转载请保留此行。

新地图生化角斗场之攻略

新版本更新之后新推出的地图“生化角斗场”吸引了众多玩家的眼球。我也小玩了一下,总结了一下我的心得,写出这么一篇小攻略。

① 佣兵们的最爱——笼子

这个场景是否让你感觉有些熟悉呢?没错,这就是仿照“生化金字塔”中的那个让人又爱又恨的笼子。为什么说又爱又恨呢?大家都知道这个笼子只有一个出入口,所以如果大量的佣兵**在里面的话生化幽灵无论几个一起往里挤都是很难进去的。但也有个致命的弱点,那就是如果生化幽灵出现前这个笼子里**了n多的佣兵,1个以上的生化幽灵出现在人群里的话那就是天大的杯具??

其实大家可以不用着急进去,建议1-2个人抱着重机枪钻进去,等生化幽灵出现后其他人再迅速往这边靠拢。那为什么让1-2个人先进呢?因为如果生化幽灵出现后好几个佣兵一起蹲着往里边挤的话很容易被僵尸抄后路,有人提前进笼子的话可以很好的做个掩护,短时间不让生化幽灵靠近正在钻笼子的同学们。

另外要说下这个笼子有个好处,那就是灵魂忍者往里面丢手雷起不到任何作用,但最需要警惕的是生化宝贝的半透明技能,这个角色移动速度相对较快,很可能在你没有察觉的时候它一个半透明钻进笼子就把你给挠了??

② 我跳,我跳,我跳跳跳——高台

看到这个又眼熟了?没错,这是“生化金字塔”里面的那个高台。拿大炮的同学们一定很喜欢这个地方,跳上去之后尽情的练你的狙击技术吧!

这个地方防守方式和“生化金字塔”几乎一样,跳到墙上嵌有黄金圈子的那个台子后要特别注意左右两侧二楼是否有生化幽灵跳过来,这里没有“生化金字塔”中的那个高台视野那么宽阔,所以拿机枪的同学们一定要留意两侧的二楼,也就是上面第2张图那里。

③ 猥琐男的挚爱——dog洞

这里个地方明显比上面两个地方隐蔽的多,看似是个固若金汤之地,但躲在里面的佣兵人数和所使用的武器是个关键。这里最多可以躲4个人,如果已满4人你就不要硬往里挤了,你很可能会害了大家的,我建议是3个人蹲一排在最靠后的位置。至于武器我绝对推荐重机枪,如果你肯为了玩这个地图而小破点财的话建议你买个m60-a或者rpk,至于机枪弹夹和生化弹夹是单买还是都买这就看你自己怎么选了。如果3-4个有弹夹的同学端着重机枪在里面的话,我想生化幽灵一定很郁闷,而且拼命钻洞的它们会被站在高处端着大炮的同学揍的很惨很惨??

④ 移动战圣地——“空中走廊”

“生化角斗场”地图中部的这个月牙形的“空中走廊”也被许多佣兵所青睐,但它的缺点在于不适合久守,但非常适合牵制生化幽灵和打移动战,可以用机枪猛揍踩着石柱子往上冲的生化幽灵。如果几个人一起跑到这个月牙形的一头,也可以短时间顶住生化幽灵的进攻。

⑤ 比较稳定的防守点:“空中走廊”外围的围墙(详细地点如下图)

不知道哪位神人最先想到的这里,这个地方只需要警惕从“空中走廊”和反方向(第二张图中救世主枪口对准的那个地方)跳过来的生化幽灵,生化幽灵跳起后2-3发子弹将其击

落即可。但还是要注意生化宝贝,它移动快跳的高,而且前面所提到的那个半透明技能比较令人头疼,如果半透明状态往你这边跳的话你很难发现它!如果你的视野内出现灵魂忍者的话你一定要给它几枪,这家伙的手雷是最大的威胁,但虽然这个狭窄的地方灵魂忍者仅仅一颗手雷就可能把上面的佣兵都震下来,但多数玩灵魂忍者的同学还不能做到把手雷稳稳的扔上这么狭窄的围墙。在这里推荐的武器依然是机枪,大炮还是高台和笼子里用比较好,这个围墙是个适合长久防守而且比较节省弹药的地方,虽说不会对生化幽灵造成什么大的伤害,但可以比较长久的蹲守,而且这个显眼的位置还可以起到牵制吸引的作用,给躲在其他地点的同伴减少些负担,这也是佣兵获胜的关键。

单刀如何从新手变成高手

作者:未知 文章来源:网络 点击数: 97 更新时间:2010-11-18 9:32:14

无敌刀队教你最先进刀战理论,让你变成刀战之王

这篇文章,CF刀战初学者是看不懂的,只有经历了多数实战的刀客才可以看懂,希望对你的刀术有所益处。老衲曾经是黑1网通第1刀队的一名主力,(温柔已成瘾丶) 竞技场40杀的,最高纪录将一名对手打成40:1,嘿嘿,不过由于种种凡尘之事,老衲现继续出现江湖,为了不让老对CF刀战的长期思考和N次毙敌经验和N次被杀教训从此埋没,老衲在此跪请刀战中的DD们务必GG的以下忠告:

(一)战略上:调高灵敏, 侧身对敌,圆圈滑步,刀刀瞄头。

(二)战术上:敌进我退,敌退我跳,敌跳我重,敌重我蹲,敌蹲我等,敌等我进。

具体原因我将会一一拆解。

(一)战略:(1)之所以要调高灵敏(最好调到80以上),是因为灵敏度是一个刀客的灵魂。仔细观察一等一的刀战高手,灵敏度一定是很高的,理由很简单,灵敏度高,相同的鼠标移动距离,将使你刀(尤其是轻刀)划出的距离更长,杀伤范围和空间随之迅速扩大。最好玩的是,你只要鼠标轻轻一点,就可以轻而易举的钻到敌后给敌杀伤,呵呵,并且,轻刀的回刀也更容易刮到敌人,强悍的回刀甚至可以围着你转一圈甚至一圈以上。总之,灵敏度低的人容易吃亏,灵敏度低,则轻刀的杀伤力远低于高灵敏度的刀手,轻2刀,轻3刀也明显慢和乏力,进攻则使灵敏度低的人的软肋和弱点容易暴露,他进攻不行,最多只能成为一个等刀手!(就是传说中那种专门等别人出刀,闪过,再自己出刀的那种“猥琐型”刀客。)

(2)之所以要侧身对敌,原因很简单,是因为侧身对敌,你的刀将比敌人的长。 为什么呢,它符合几何学的勾股定理。

因为刀战的实战中只能右手持刀,侧身对敌,敌正面对你,你离敌的最近距离是直角边,而敌则是斜边,斜边的平方—直角边的平方=敌身宽一半的平方>0为正数,也就是说你砍到敌人的时候,敌人的刀还离你有一段距离。

再根据

几何学原理(摄影定理)精确计算, 假如你时时保持侧身对敌,一个轻刀(重刀)距时,你的刀将比敌长a*a/4b,

注:其中a=敌人的头宽或肩宽

b=一个轻刀距或重刀距

而a,b的具体值只有腾讯知道,我们无从知晓,但是可以肯定的是,a*a/4b一定是个正数,不以人的意志转移而客观存在,虽然很小很小,但绝对不能轻视!

所以千万保持永远侧身对敌,距离在一个刀距处(敌擅重刀,则在重刀距徘徊,敌擅轻刀,则在轻刀距徘徊),寻找战机,这样,看起来,你的刀将会比敌人长。

3.圆圈滑步,仅仅是种策略,迷惑对手的,这样,可左可右,可进可退,圆圈的大小可以调整,更让你游刃有余。

4.刀刀瞄头也是一种技术,这样可以严重的杀伤敌人,一刀可杀伤90血。

(二)战术不用多说,大多数人都知道,只要玩了一阵子,自然会摸索出来的。

(三)如果,再遇到技术和本领都非常强悍与你势均力敌的刀手,那么你和他比的不仅仅是心理素质,而是智慧!运用猥琐和假刀有时也是不错的选择,记住人是活的,吃亏的事千万别做,总之只要人聪明,发挥自己的长处,遏制敌的长处,抓住机会,一击毙命,这样无论什么匕首斧子铁揪,都只有送死的。

其实,我就是个菜鸟我先说.如果要喷就没必要了.

我练的狙是种非主流.

也是让人鄙视唾弃的一种.

并不是什么猥琐流.

而是冲锋狙

以前说实话我是打幽灵的.

练出来一流的身法和意识.

但刀发稀松所以并不能成为什么主力,

还好呼吸不错.

就这样老是被飞.伤心了转战爆破.

而我练狙说实话也没几天.

看到别人全图瞬.心血来潮就瞬了下结果没赢过一把-_,

比较悲剧.

嘿嘿.

还了不说这多余的.

我练狙唯一一把狙就把花狙 我觉得这是最好的枪. 炮的瞬我实在学不会, 开枪太慢, 我学瞬学的是鸟狙瞬, 所以我要的只是速度. 犀利的开镜以身法跳开再来次. 没必要打头, 因为我没那实力, 现在说下冲锋狙 一般我是打黑色. 直接冲A大. 不管对方机枪有多少,.狙有多少. 冲出去能干几个是几个, 然后瞬间刷复活. 所以很多人鄙视. 但我的狙的实力都是人人可见的. 几乎每把都是1V5左右. 再刷次复活--没了. 保证了胜率, 但.... 嘿嘿.

不过. 这种JU练的是狙法和意识. 在别的贴中大多都可以看到各个阴点. 呆人点. 所以把几个点位掌握好跳出去直接瞬. 说不定就可以冒到. 这不是主流. 所以只能说是非主流. 但这可以让尔感觉到手动,. 被所有人说是挂的感觉. 这让自尊心爆满. 特舒服. 现在说下要领. 因为我是打幽灵的所以4代是必须会的以前跳出场 比如当黑色匪徒. 第一个就是长廊方向墙角那位置. 第一瞬点. 一般都会有人扔雷闪烟什么的 所以跳出去打一般都会打到人 就算不死也掉80+的血. 然后向前冲 别害怕.

瞬多了的人都知道切枪的速度. 掌握好有机枪不怕 能打多少是多少. 大不了刷复活--. 之后这会给他们心里阴影. 因为自己血没多少了. 之后可以安然的出去了. 如果没死. 说明尔最少杀了2个. 怕死就不是冲锋狙的练法, 下个点就是A车后 还有A包点后. 然后慢慢以四代过去打XD 和家方向 如果上下都有人瞄尔, 建议跑了吧 让别人冲吧. 因为尔的命是宝贵的. 这时候才是尔表现的时候 因为在他们火拼的时候. 暴露了他们的位置. 尔可以慢慢瞄他们的.

嘿嘿.

下了包.一切都搞定.

看好包就成了

还有

很重要一点.

一群菜鸟都不会看小地图,

内其实是很重要的

没有闪镜看小地图也一样.

多学学吧.

其实/CF之中还有很多需要钻研的.

以瞬狙拿是实践之中也就成为了王道.

这就是冲锋狙.

比赛.

不适合这个.

这个只适合于野战.

多练下狙吧.

我觉得狙真的很强很强

′動ㄋ情 、傷ㄋ訫

爆头也要分区别的,一个是靠运气蒙,一个是靠自己的技术去打的。

以下的内容可教个位玩家提高爆头技术培养个位玩家爆头欲望。

爆头必备的素质和欲望:其实素质说实话不是只的是枪法而是心理,只要冷静可以很好的发挥你的技术,举个例子,您是不是在遇到很多人或者是近处碰见敌人就想要扫射呢?而

不是冷静的去点。

扫射运气好了可以蒙死俩个人,但是运气不好或许就死了,玩CF玩家都知道那些突击步枪好像后坐力都很大一扫就飞天你可以去试试,根本不能去扫,假如你要冷静的去点头那就不一样了,发挥好可以全部击毙,只要你一紧张你就有扫的可能,紧张枪就不稳,所以要学会冷静去点,而不是盲目的去扫射。

欲望其实也就是,打头的意识,也就是玩家的准星所瞄位置,瞄位置一定要是头部,不会是别的地方,这是一种习惯,要常常去练习,好多人打枪一般准星位置在胸部或者是腿部,这样就不行了,假如你要想打头就要有打头的觉悟那就是打头的欲望。

爆头的重要方法和战略:上文提到一定要点射,要想在CF发挥很好的点射效果呢,就要用2号准星,教你们一个速效爆头方法。把准星调整到2号,然后就用2号准星中心那一个点去打头,等变红后那时候迅速不要犹豫,用慢点,为什么说是慢点呢?要是你快点枪会不稳很容易形成打不住人而且那时候你肯定心理不冷静想杀死对方你就要扫了,这时候就是最危险的时候,枪不准就是这样的交件培养出来的。远处点射也是这样的,把准星移动到对方的头部它会变红然后慢点就OK了,很有效果练练就知道了。

鼠标速度,鼠标速度希望个位玩家越慢越好,鼠标速度要是快的话感觉枪很不稳子弹乱票准星也乱飘,要是鼠标自身速度很快,就用0的鼠标速度,要是我自己觉得鼠标速度良好就用2的鼠标速度,初学者建议用10,然后慢慢来,去减鼠标速度,越慢是越好的,我们是靠反映打枪而不是枪法,我们的手感是靠反映,而不是杀的人多就是手感来了,这个很深奥的一般人不理解,这是另一个境界了吧呵呵。

步伐,步伐也是很重要的,在鼠标速度越慢越好的前提下,你要配合这种鼠标速度弥补鼠标速度的缺陷那就是移动慢,就要靠步伐去弥补,建议步伐要用左右晃步去打人比较好一些。

守卫卡位,守位卡位顾名思义就是指,在一个位置把准星瞄估计到敌人出现的位置头部,等待敌人出现,敌人出现的那一瞬间立刻用枪去点他的头部,要是敌人出现出现到你那瞄的头部位置那是最好的卡位效果,你的卡位就可以拿100分了呵呵!

移动卡位,移动卡位前提要在上文的守卫,也就是你的步伐卡这你前面的位置就叫移动卡位。这个学会守卫卡位就很好理解了。

蹲枪爆头,这个很好用也很好学,就是敌人出现在你面前的时候是指近处,你立刻蹲下,稍微把准星抬高一点点就可以爆头了。

建议各位玩家要练习爆头用的枪就要选择AK-47因为那枪后坐力大但是精准高射速慢,可以帮助点射能力提高,要是AK枪枪包头,那手枪和突击步枪的爆头率你就不用发愁了,我可以说你什么枪都会爆头了。

再强调一边要冷静用枪不要,去盲目的扫。杀人只靠2发或1发子弹就够了,不需要更多的子弹,个人认为,超过3发子弹爆头的就是烂枪蒙枪,不要虐待枪,枪是很神圣的谢谢,

子弹不是无限的

最后的总结;手稳心不慌,是提高暴头的最大良药

来介绍下这步伐。

或许大多数玩家对这步伐很疑惑,穿越火线哪有什么螃蟹步阿!

对于玩枪的玩家就一概不知了。在这我把这步伐介绍下吧。

螃蟹步的主要特征就是骗距离冲。如果低头更让玩家迷惑。

如果现在冲过去就狠容易被他抬头重刀爆头。

说真的这步伐防御很高。如果你重不到就很容易送头。

轻刀最多也只能拿100去抵掉他90。

大家也都想知道怎么走吧0.0

再这里我就为大家提供技术技巧吧。!首先你先按着A(左方向按键)一直按着。

然后不挺的按W(前进)你就会感觉到卡卡碎碎的感觉

如果感觉不到就是你W(前)按不够快。(这是左方向螃蟹步)

再来你先按着D(右方向按键)一直按着。

然后不挺的按W(前进)你就会感觉到卡卡碎碎的感觉

如果感觉不到就是你W(前)按不够快。(这是右方向螃蟹步)首先你先按着A(左方向按键)一直按着。

然后不挺的按S(后退)你就会感觉到卡卡碎碎的感觉。

如果感觉不到就是你S(后退)按不够快。(这是左后退向螃蟹步)

首先你先按着D(右方向按键)一直按着。

然后不挺的按S(后退)你就会感觉到卡卡碎碎的感觉。

如果感觉不到就是你S(后退)按不够快。(这是左后退向螃蟹步)怎么感觉不一样的

速度了吧?

这就是螃蟹步。

怎么冲呢?狠多玩家想知道吧?

在这里我为大家提供怎么冲。

你首先看好距离(距离是只双方重刀可以重到的距离)

距离性冲cf对枪小碎步cf刀战碎步cf加速小碎步,看好他的步伐cf小碎步视频cf碎步视频,他怎么走?你就怎么骗。

看好距离一次性给他一刀

冲刀必须要侧身。准心偏左一点。半低头!碎步侧冲。!

其他都是考战斗心得去玩的。

在这里我说句话: 假如谁技术NB了cf刀战碎步cf如何走碎步cf怎么治刀子碎步cf小碎步怎么走cf碎步教程,千万要低调。

有了神一样的技术cf刀战碎步怎么走cf刀碎步,但辉煌不了多久。

我发现我现在写文章写上瘾了。嘿嘿!题外话不说了。我今天说说关于判断敌人大致方位的一些小技巧。我这里说的一些小技巧只是起一些辅助作用。最基本的还是要靠听脚步和看地图。听脚步以及看地图我自己也不是很擅长,就不误导大家了。下面我说说这些小技巧。

1:队友被杀时尸体的倒地方向。大家应该有这样的经验:如果是正面被敌人打死的话,你的尸体倒地方向一般情况下是正面仰倒的。(注意,仅仅是一般情况,也有的时候倒的不是很有规律)如果是被人从后面打的话,倒地方向就是往前卧倒的。所以有的时候,在守望之城走廊的小房间那里躲了敌人,我前面一个队友刚刚走过去,就被他从后面打到了。尸体的方向往前卧倒。然后我直接跳过去把他打死。对方就开始说我G。根据就是我都没有看到他,怎么知道他在那里阴人?很无语的。这个就是我判断你方位的方法,现在不要再说我G了吧?

2:血印的方向。血印是什么?这个我也不好解释。大家仔细回忆一下就知道了。当你被连续击打的时候,(注意是连续击打。如果被对方一枪爆头或者是狙击直接打死,是不会出现这样的血印的)在屏幕的中间位置会出现一个红色的半弧形标记。这个就是血印。那这个血印所指向的方向也就是你所受到伤害的方向,也就是敌人所在的方向。值得一提的是:当你被手雷炸到的时候,也会出现这样的血印的。这个时候就要分清楚了。当你按照血印所指的方向看过去,是没有敌人的。因为是被手雷炸伤的。

如图所示,血印所指的方向是左边。也就是说,要不你的左边有手雷爆炸,要不你的敌人就在你的左边进攻你。顺便说一句:这个图不是我的游戏截图。是采自文章《Cf里的喷子:XM1014-【记】云殊》里面的截图。没有经过你的同意就弄了截图,不好意思。

3:子弹的线路。说实话,关于这个,应用的范围比较小。大家都知道,子弹打出来是一条直线的。那么,子弹打出来的直线,你就可以根据这个大致判断敌人的方位。为什么说应用范围比较小,是因为敌人是不可能站在原地开枪的。会这样做的基本上是菜鸟。所以你也只能大致判断方位而已。

以上就是个人一些关于判断敌人方位的小技巧。再次重申:这些只是辅助用的。不能当做是判断的唯一根据。重要的还是听脚步和看地图。谢谢大家。

狙击手以及反狙击的简要评论

作者:a63131553 文章来源:网络 点击数: 1275 更新时间:2010-4-2 10:38:22

【狙击手的概念】:

狙击是“伺人不备,突然袭击”之意。狙击手(sniper)原指从隐蔽工事射击的人,现实中现在人们常常把经过特殊训练,掌握精确射击、伪装和侦察技能的射手称为狙击手。狙击手已经成为今天特种作战行动中不可或缺的重要角色。狙击手常常是特种战斗行动决定性的关键因素,甚至,一名出色狙击手的行动本身,就可能是一次特种作战的全部。越战时,平均每杀死一名士兵需要20发子弹,而一名狙击手却平均只需1.3发。

【狙击手的职业思维】

“孤独而漫长”,这5个字可谓是狙击生涯简单而生动的概括了。因为有的狙击手比较喜欢打埋伏战,需要长时间的潜伏还需要有方便而安全的隐蔽场所。狙击手所在的位置本身就可视为一个小阵地,所以这对狙击手的身法和思维是一个考验!选大了当你瞄准敌人的时候同时你自己也把身体的大半露了出去!选小了自己的身法施展不开!所以选择一个好的潜伏(卡点)地点是一个考验狙击手思维最好的办法!

击手漫长的等待过程,并不如表面看上去那么平静与悠闲。他需要独立地完成观察与追踪、地图判读、情报搜集与分析、进入与撤退**安排、作战计划拟定等准备工作。更重要的是,他无法确知敌情会在何时出现,他只知道,在某一瞬间,他必须以兔起鹘落般的快捷,去夺得决定性的胜利。因此,对于狙击手来说,每一分一秒寂静的等待,都充满惊心动魄的气氛。这种漫长与短暂、孤寂与激烈的强烈反差,已不是单纯技术的充分准备能够胜任的了。这要求狙击手的心理素质也超乎常人。

一个好的狙击手还应当具备近身枪战条件。而这对狙击手是一个随意应变最好的的考

验。不但要求手枪的枪法精准还要要求这个狙击手具备一定勇气与智慧!实战条件下,战场环境往往扑朔迷离,形势变化难以预测。这就需要狙击手去随机应变,本人认为好的狙击手应当自主以巡逻狩猎的性质最好。什么是巡逻狩猎!说白一点就是满图跑,前提是你知道你要往哪里跑。还要分析敌人心里,尽可能的绕到敌人身后在敌人侧身与背后将敌人射杀!自主的去杀敌,以期收到奇效。这种任务常常是为了保证战场形势于我有利,即使巡逻狩猎失败,也是以一人的代价换来对方一半以上甚至全体人员的位置!

【狙击手的价值】

狙击手,常常是整个小组成员的“保护神”。他负有随队观察与火力支援的责任。当小队受到敌人远程火力攻击,一时又无法得到援助时,狙击手就应该立即进行敌火观察,并进入有利的射击阵位,将最有威胁的敌人依次射杀。与此同时,狙击手还应当是选定撤退**的“逃跑专家。”他有义务向队长或指挥官提供最佳的撤退**,并进行全程掩护。必要的时候,狙击手还要充当孤胆英雄,将敌人火力吸引到自己身边,以掩护大部队转移。

也许狙击手的杀敌数并不多,可是他给敌人带来的压力却不成正比,如果敌我双方正面交火,都是机枪那么久纯粹的是拼枪法。可是如果暗地里存在一个狙击手。对方会陷入心里压力,甚至恐慌之中,因为他不知道什么时候狙击手就邻敌发威,下一个倒下的是不是自己!所谓的一心不可二用!当他心里思考这个问题的时候,就注定他已经是一个死人了!

他们给敌我双方带来的伤亡或许是最少的,但是给敌我双方带来的心理压力却是最大的!

下面我谈下反狙击的措施:

对于受到狙击的部队来说,通常采用对可疑方位的火力压制来干扰狙击手的射击,同时迅速接近敌人,以寻找狙击手。寻找敌方狙击手的方法包括通过枪声、子弹的射入角(俗称弹道),甚至是猜测敌方可能采用的有利地形来判断。在有敌方狙击手活动的地方行动,最好把隐蔽和掩蔽工作做好,并祈求狙击手的第一枪千万别打在你的身上!当发现有己方人员遭受敌方狙击手袭击时,在开阔地带最好拼命疾跑,迎着枪口或背对枪口就跑z字**,侧对枪口就采取时快时慢的跑法,直至找到最结实的掩蔽物躲藏起来。如果你与狙击手距离较近或者对方的枪法很准的话,就别指望靠跑步避免被击中,最好一边跑一边向敌方狙击手的大致方向开火还击进行压制或扔颗烟雾弹进行干扰。如果确认了敌方狙击手的确切位置,最好用机枪进行压制,因为机枪的有效射程与狙击步枪基本相近,在机枪的压制掩护下让己方步兵靠近狙击手的藏匿地进行反击。或者以狙对狙,掩护己方的狙击手进行反狙击作战。在反狙击战中狙击手还应当掩护自己的队友去搜寻对方狙击手确切的位置,并排除一个诱饵使其开火暴露他的藏身之处!在反狙击任务时,狙击手必须忽视周围正在发生的战斗,他必须专注于他眼前的敌方狙击手。另外,在找出和消灭敌方狙击手前,还要负责观察对方的冲锋队型与战术打法还要观察他们是否撤退和撤退**!以便队友拦截!如果对方有女孩子在玩狙击,请不要轻视她,因为她可能会对你开出致命的一枪!也许她会成为整个战局的转变!

【狙击手的高要求】

对于一名狙击手来说,钢铁般的意志是必备的前提条件,而好枪法只是基本的素质而已。

对于狙击手的训练,除了要求其贯彻狙击概念和熟练掌握武器系统外,还包括如何计算测距,要学会潜伏行进,选择战术机动**,选择射击阵地,隐蔽地进入和撤出阵地,观测和发现隐藏的目标等。狙击手还要善于观察战区,确定可疑声音的方位,善于使用地形和建筑颜色隐蔽与够迅速机动,具备忍受长时间潜伏的能力等。此外,狙击手还需要准确判读地图和战场队友反馈回来信息分析的能力,这往往能够帮助狙击手迅速、安全地进入和撤离阵地和战场。

对于在全图“狩猎”的狙击手们来说,通常会选择两个以上的撤出**,而安全撤退计划早在进入阵地前就已制定好了。

冷静、自信和勇气是一名优秀狙击手的必备素质。一个优秀的狙击手要让人看不到、找不到、感觉不到!其实你就站在花岗岩尽头的某个角落,并且优秀的狙击手蹲着不动,动也不走,走也不墨迹抬手就一枪,一枪就毙命!让敌人慢慢的走过你的伏击地点对他来说不是什么好消息,但是对你来说就是一个喜讯。狙击手讲究的是一击杀敌,并不是华丽的攻击。这是一种最冷静的反击!也许还需要学习。学习思考怎么走下一步,当你跑过伏击地点是你想也想不到在你身后狙击手注意你多久了!因为他躲在那并不是因为想逃命而是在瞄准你的一举一动当敌人因为成功为冲到我方百米内之而兴奋时狙击手却要在最恰当时机去清醒的扣动板机

而此时狙击手要大声喊出来:欢迎走进来自最自信的狙击手的十字准星,而且你还要懂得冷静思考伪装你自己!

对于AK的文章狠多人都发表过·今天我也来凑凑热闹·

先说AK47·最普通的· 关于AK的介绍我就不说了·想必看这篇文章的都对AK有一定的了解·AK弹道不

稳·飘的很·连射的时候第两发开始飘·不想M4第四发才飘·点AK我这里不说·想点头你就用M4·容易上手·

我要说的就是扫·

1.预瞄:准星放在头的位置·遇敌求第一枪爆头【不是一枪】

2.压枪:第一枪没中头·下面就是扫,AK的前3枪的压的一定要准·力求只压三枪·杀敌·这也是最难的·

说到压枪很多人都做不到·我在这里说点小技巧·首先·准星用十字的·两种那个都可以·AK扫射开始准星开

始跳·用十字准星上面的那个竖条稍微靠上一点瞄·位置错不了·然后就是步伐·左右左右左右左右左右左右

快速的移动·用你最快的操作·多练练你会发现AK的扫射弹道不是狠难掌握·真正难的是开始的5枪·因为后

面的你可以用准心的竖条顶端做准心·前面的全凭感觉·多练练·自己到运输船队对着墙扫·看AK的弹道·没

伙伴的你就打运输·没见人开始扫·扫开后在找人·当然你不能在家就扫·要不让还没见人你就没子弹了·等

看见人的时候你大概在换弹夹·等别人刀吧·

“爆头杀手”顾名思义,即专打爆头。以下是我一次爆破中的战绩,19个全是爆头,无一例外。(如果你认为我是用g打出来的战绩,那么我只能说你无知,难道只有g才能打出这样的战绩?)

在谈我的经验心得之前,我先申明一点,我并不是高手,顶多只能算是低手中的中层次。因为我拿手的只有机枪,而狙击则是我最不擅长的。记得那次战队狙考,对方狙了我40个,我才狙了对方3个(估计是蒙的,要不就是对方不好意思打我春天而放水),这让我汗颜不已。你可能会说,一个只会打机枪,不会打狙的是垃圾,我承认,所以我并不认为自己是高手。

言归正传,如何成就“爆头杀手”?我总结了以下六点:

一、控制;许多新人朋友在突遇敌人,或正面近(远)距离射击敌人的时候总爱将枪口对准敌人身体的位置扫射,是因为身体目标大?还是因为什么?新人朋友请记住,在你行走的过程中要将你的枪口时时刻刻对准敌人头部的位置,这样在突遇敌人的时候可以在第一枪就打中敌人的脑袋(也就是爆头)。还有,最好不要扫射(连射),因为扫射会增加枪的后坐力,从而让准心偏移,我通常是用点射,你们也可以试试。

二、心态;心态很重要,在突遇敌人的时候不要慌张(紧张),一旦慌张(紧张),那么你可能会方寸大乱,从而导致准心偏移,被敌人杀死。举个例,在我练习打爆头的时候,我通常是用这样的心态对敌的:我一定要打中敌人的脑袋,如果不能打中,即使被敌人杀死我也在所不惜!所以会出现下图这样的战绩(我是,寂寞不永恒):

三、机灵;举个例:沙漠灰,我是保卫者,一开局我就从小道冲出去,结果冲出去发现**通道上有不下三个敌人,那么我会明智的选择在开枪的同时(这样能起到一定的掩护作用)迅速退进小道,再从另一端进攻敌人,如果我冲出去的时候面对的是几名高手,那我可以肯定地说,不待我退进小道就已经挂掉,所以我后来走小道的时候都是十分小心的。遇上这种情况,你千万不要傻愣愣的冲上去,这样只会白白丢掉自己的小命,幸运的话可能会拉上一个人垫背。有些人不以为意的冲上前去,以为自己技术好,就无视敌人,这样轻敌的后果是很严重的。还有一点,就是在经过每一个障碍物的时候,一定要多多查看可能会躲藏敌人的

地方,这样避免被敌人偷袭。

四、敏捷;敏捷,也可以理解为反应速度,在突遇敌人的情况下,谁的反应快,谁就能掌握优势。还有在被人从后面攻击的时候,要尽量快速做出判断,然后找到敌人的位置进行反击,如果后面是多个敌人,那么也要尽量在挂掉前拉个人垫背。

五、择枪;选择一把趁手的枪很重要,比如某人拿着ak-47去杀敌,结果他发现自己一枪也没打中敌人,反而被敌人干掉,因为他不能控制好枪的后坐力。有人说,拿一把好枪才是杀敌的关键,虽然我不完全**,但我也要说,难道有些不愿意花rmb去买cf点枪的朋友,他们就杀不了多少敌人?其实不然,我推荐m4a1和ak-47,xm-8也不错,这些枪有威力,是不愿意花cf点买枪的朋友很好的选择。说说狙,大炮和awm比起就好的多,为什么?举个例,黄金之国,保卫者拿着大炮可以在b洞穿死桥对面的敌人,为什么?因为我可以判断出敌人大概什么时候会出现,可能会躲藏在什么地方。如果是awm,就很难穿死敌人。

六、看雷达,听脚步,看子弹飞射方向;这三点也是尤为重要,不要小看雷达的作用,它能告诉你哪里可能会有敌人,而哪里又没有敌人。脚步声,玩cf的时候记得戴上耳机,看雷达自己附近没有队友,而又出现另外的脚步声,那么可以得知,有敌人在你附近,至于你能不能听出敌人在你附近哪个方位,就要看你的听力能力了。子弹飞射的方向也可以告诉你,敌人(队友)大概在哪个方位开枪射击,或是射向哪里。

以上几点是本人的心得体会,可能会存在一些客观的问题,如果你们觉得不好,可以不必仿照,毕竟这是致新人朋友的,希望新人朋友们能早日成为高手。同时我也希望有高手朋友能多多指教,我的qq是867781434希望能和你做个朋友!

很多人分不清“透视狙”和“意识狙”,于是很多高手被T!虽然二者都能知道敌人的位置,但在细节处理上却有很大区别!作为一名资深的“意识型狙击手”,今天我想与大家分享这些经验:

区别一:发现敌人的处理方式不一样

“透视狙”:始终瞄准敌人的出口,并会跟随敌人的移动而移动,初级透视狙是准心跟着敌人走,很明显,中高级就是只瞄出口,但所瞄之处必定出现敌人!开镜时间会跟敌人出现的时间成正比!敌人不走,或者敌人不现身,绝对不会“收镜”。

“意识狙”:同样是瞄出口,开镜的时间较短,换瞄点也比较频繁,所瞄之处有可能出现敌人!且会出现刚“收镜”,就出现敌人的情况!

区别二:狙击技巧不同

“透视狙”:一般都是菜鸟,技巧上比较粗糙和笨拙,不会“甩狙”、“闪狙”、“瞬狙”。

“看见”敌人后,会“先开镜”,再慢慢“移出”!将准心“放”到敌人身上!

“意识狙”:“发现”敌人后,会“先闪出”,或“跳出”,再开镜击杀!

准心一般是“甩”到敌人身上!技术好一点的,是“闪出后瞬狙”或“盲狙”。

区别三:手枪与狙击的切换

“透视狙”:只有在没有危险,或者狙击没打中的情况下才切换手枪。且经常出现正拿着手枪跑,还没听到声音就赶快换成狙击,然后开始把准心移动到敌人身上!

“意识狙”:在拿手枪跑的过程中会左顾右盼,在到达一些有可能出现敌人的点位,才会切换成狙击,然后用狙击瞄一下有没有人,如果没有,再切换成手枪,加快速度,寻找敌人。

区别四:“透视狙”等待敌人,“意识狙”寻找敌人

“透视狙”:一般都是等敌人碰上来。

“意识狙”:优秀一点的叫“冲锋狙”,喜欢主动出击。

区别五:预瞄点不一样

“透视狙”:只会瞄准肯定有敌人的点。

“意识狙”:了解全图,对各个狙击点位、敌人出生位都很熟悉,出击时会将这些点位逐个排除。

穿越火线适合新手的运输船TD心得

作者:未知 文章来源:网络 点击数: 3460 更新时间:2008-7-29 10:21:47

作为一个刚入门的新手,运输船TD这张图很适合大家升级。此图比较小,结构也不复杂,是我们的练手图之一。

简单的向大家介绍这张图:潜伏者和保卫者(就是升级版的警察和匪徒)出现的地图的相对立面,中间隔着N个大型集装箱;两边是暗道,可以偷偷的从地下穿越战场到对手家门口来个偷袭;在暗道出口的上方是地图上兵家必争的2个高地,这两个高点是战局的关键

地带。

经常狙击手和枪法比较好的同学喜欢站在上面偷瞄下面同学的pp.除了这2个高点之外就是各自家门口的由3~4个箱子堆积起来的小高点了。占据此图的3个高点可以掌握战局,掩护队友rush.

第一要说的是门口的小高点,如果你手拿M4A1系列或AWP的精准步枪的话。完全可以在开局快速的占领这个地方给予刚刚露头的敌人致命一击 .大家都知道M4A1威力一般但准确性极高爆头很容易的(我试过在本人状态良好的情况下打出过4星,30发子弹杀死4人其中有2人被爆头)完全可以和AWP相抗衡,而且还可以穿人。

如果你喜欢打侧翼的话要小心对面的火力分布,在快半场的位置两边各有一个黄色的小木箱(不少同学喜欢躲在这里阴人)只要你跳一下,可以观察到对面是否有人和木箱底下有没有人,快速的做出反应。更要切记你喜欢走侧翼,别人同样也喜欢走,所以不要每杀完一个人就要换弹匣,不但浪费时间,打乱进攻的节奏还说不定突然面前闪出一人。只要有10发子弹以上不必换(如果你枪法很烂就另说了)。

虽然边上掩体很多,但还是有一个侧身位的空隙,枪法好的狙击手和意识好的M4A1可以秒你的,特别是M4A1穿墙的效果很明显。

再说说暗道,在出生地都有一条通往对手家门口的地道不少同学喜欢暗度陈仓搞偷袭但不要忘记风险是很打的,还记得前面提到过的门口小高点吗?手拿手枪和刀子可以从门口的几个箱子上面快速的跳进对手家里的暗道口,别人也会给你一个惊喜。还有就是不要没事蹲在暗道口,站在门口高点第一个小黄箱子上面久可以清楚的看到你露出的半个小脑袋,爆头可以赚很多分的。

再说有经验的人每次从自己家出来,都要瞄一小 暗道口,看看是否有人埋伏在此,所以说除非你能顺利登上暗道口上面的高点,要么就不要在道口停留太多时间。因为M4A1系列步枪很长,容易暴露你的位置。如果你上了本图的最高点,全图的风景都在你脚下,该干什么就不用我说了吧?

地面上,自己家门口出来向左走几步就到了‘直线死亡距离’虽然半场两边有很多小箱子但中间却空荡荡的,没有哪个白痴愿意站在中间背人打成筛子。如果没能成功拿下高点,狙击手喜欢在这里捡便宜。所以啊尽量别走中间这个位置,要是必须走的话,建议跳过去,成活率还能大些。

都还记得自己门口有2个高大的箱子吧?当你没血的时候最好别躲在这里,很少有冒失鬼大咧咧的冲到你家门口找事,有经验的人可以仍个手雷过来看看你死没死,没死?再过来补几枪。红血了要么冲上去和敌人拼了(早死早超生)要么回家走暗道。(我也曾经一颗手雷炸死3个人,简称——炸尸)

基本上这张图分析完了,剩下的就是你的技术和意识了,还有熟悉你手里枪械。我之用过M4A1系列和AWP狙击枪自己谈下感想:M4A1系列准性不错威力一般,如果对手没穿防弹衣,6发左右的子弹完全可以杀死他(如果你没打在他身上就需要更多)因为准性很好。

要是你对自己的枪法自信,可以把它当狙击枪使,爆头很easy的事情。而且还可以穿墙,发现对面箱子后面露出半截枪管?对着箱子突突吧。AWP可以说拥有cs1.6的开镜手感和cs1.5的BuG.什么BuG?当然是甩狙了。

说说这张图的BuG吧,例如对手躲在前面的一个箱子后面,但他不小心露出一小截枪管,但你的分辨率很低,没看到,没事。如果你用枪指着那里,你就会看到红色的对手的名字。明白我的意思了吧?

暗道里面的BuG:枪的长度是一定的,要是你在暗道里枪口对着外面的小广场,外面的人可以看见你拿枪的左手,你可以杀外面的人,外面的人一样可以杀你。还有在潜伏者家门口左边暗道口外面的小墙角,一个手雷可以把你炸到墙里面去,这样你可以杀人,但别人不注意看是发现不了你的。在小广场耶有个绿色的大箱子,手雷可以炸到里面去,不过后果是别人杀你,你看不见一个人。因为你被活活的装到箱子里面了。只露出半截枪管,被人痛栽。

最后说说枪械和装备的BuG:道具商城里面的买的枪Scar和ak的改进系列,威力可以和AWP相抗衡,只可惜要用钱买。简单点说就是——变态版的冲锋枪式的AWP,多么恐怖可以想象。防弹衣(还记得有个家伙的样子像比我多穿了层棉袄,我给了他半梭子子弹才倒下,偶XX)还有很多不平衡的地方据不一一说明了。国产游戏的通病————有钱的才是大爷!

我是从25号下午开始玩的,现在是下士5级累计杀人数2864 ; 死忘记了;几率1.8左右;爆头人数好像是541. 在27号上午:杀126死51 杀/死2.471 爆头51.嘿嘿今天的成绩偶很满意。

任务角色:指环王 qq328495462 南方电信大区 欢迎大家和我一起玩。

关于AWM的使用方法实在是太多了。也有很多大手都发了狙击的心得。

一时手痒,也忍不住发发我的心得。大手笑笑就行

首先。要看你的武器装备配置。我不是RMB战士。但我的配置也非常实用。AWM+沙鹰+闪光。常看到一群玩狙的朋友拿手雷做投掷配置。觉得有些合适。狙击讲究的就是一击弊命。那还要手雷何用。烟雾就更别说了。当然如果你有烟雾头的话,那当我没说过吧。以上都建立在没有雷包的基础上。

一位优秀的狙击手,我觉得至少需要4个方面。

1:意识。意识一共包括了几个方面。脚步声,枪声,雷达。这些都可以归纳到意识里面。听的清脚步,立马意识到是什么地方发出的声音,哪怕只是细微的一小步。枪声,弹道都可以把你的敌人的位置暴露给你。甚至于一个闪光(烟雾)炸开的声音你都能立马知道是哪

传来的。雷达上出现XX了,立马联系地图位置,推算敌人大概在哪.这些都是最基本的意识。更深一点的就是根据现场的情况做出最有效最给力的打法。也就是大局观!

2:枪法。把枪法放在意识后面其实还是有些纠结的。但我还是放在了第二位。因为强大的意识可以尽可能的减少阵亡的几率。一两次打不死,4,5次行了不?当然枪法也是很重要的。额,枪法我也不知道怎么讲。多去玩玩团队和个人竞技吧,当你个人狙击战能够上50+就说明你至少已经会打狙了,如何上80+90+100+这就要枪法和意识以及接下来我谈到的东西。

3:身法。没错,啧啧!其实咱穿吧的蛤蟆哥哥狙击很犀利的。但我运输业好歹跟他打了个平手。野战,比赛我也有信心不弱于他。靠的是神马?没错就是身法。身法大概就是步伐和跳法吧。首先你要熟练的掌握2级跳。就是空格+空格+蹲。身法这玩意太给力了。经常可以给敌人一个意想不到的打击。呵呵,穿吧跟我打过狙的都知道。啧啧,猴哥不解释(除了海南神兽。我在穿吧瞬暂时还没输过把,期待跟大手过招。)

首先我想说明,这个文章只代表我自己的一些观点,菜鸟或小手可以观摩学习一下,大手们完全可以自己找个房间玩去,没必要到这来扔臭鸡蛋!每个人打法不一样,我的不一定适合你,但是适合我了,说明这种打法还是很有用的!

做为狙击实战我可以分二个大部分来讲:

一,对枪。

狙击1by1:很多人想证明自己的狙击到底有多厉害,很多人会选择一对一单挑。热门图大概就是运输船吧,还有一些大手喜欢打沙漠1TD。

但是我想说,一对一单挑,考验的只是一个狙击手的基本功,比如开镜速度、预瞄,还有命中率,难道一对一的胜负真的能说明一个狙击手的全面水平吗?我只想给你一个答案,就是不能。

为什么?因为真正狙击实战,还有一个最重要的因素,就是“不确定”性。打比赛都是5对5。你跟本不知道人会从哪里出来。人家不会一个一个的跑到你的镜下,跟你一对一的。这就是最大的因素。实战意识!往往热衷于对枪的狙击手,到了真正的比赛场上,别说ACE了,战绩都不一定能扶正。相对的,比赛打的牛的狙击手。一对一的时候可能会输给很多人。这就是“不确定”所存在的差异。所以我强烈呼吁大家,不要热衷于对枪。那种一对一的小把戏,没有任何技术含量,无外呼也就是听脚步声,闪出来就一个瞬镜。OVER!就算讲也没什么好讲的,完全是个人基本功的差距,真的没什么意思。真正能体会到竞技感与压迫感的,只有实战!

二,实战狙击。

首先我要说,认为狙击很牛了,无敌的不能再无敌的人,我劝劝你们,不要太依赖什么

跳狙,瞬镜,顿狙,等等技术,这些东西在实战中可以存在,但是不要太依赖,因为中远近距离的不同,依赖的狙击技术也不同。一定要因环境而使用技术。

我有几个徒弟就常常犯这种很无知的错误,有一个徒弟瞬镜特别好,大概是打运输打多了,到了实战上,全都是瞬镜。自己站在A平台,打A大走廊上的敌人还用瞬镜呢!我只想说,不是不能用,而是用错的地方。试问,打远距离的敌人用瞬镜,命中率是多少?我敢保证,一枪命中的很少。。如果走廊的人一直在开镜瞄着你,那么你死的机率会很大。所以说,不要太依赖自身过硬的狙击技术。要视环境而变换。

至于常用的狙击技术,大概分为三种,一,瞬镜,二,跳狙,三,蹲狙。

这三种最常用的狙击技术到底在实战中应该如何运用。我有一个小建议

近距离=瞬镜中距离=跳狙远距离=蹲狙

解释

1:近距离=瞬镜?是的,因为狙击枪的重量要比其它步枪重很多,行动很慢,做起动作来也很慢,如何能跟突然杀出来的敌人相抗?瞬镜是最好的选择了,因为他几乎不需要开镜预瞄时间,只要能看见敌人,就能在0.5秒钟以内做完右键-左键的一系列动作,而敌人的机枪在0.5秒内才能打出几发子弹?放心,只要你的枪准,你死不了。

(缺陷:对狙击手本人的技术要求高,一枪命中不了,就等死吧,如果不是大手,慎用此技术,建议直接换手枪解决问题)

2:中距离=跳狙?是的,因为中距离大概是狙击手最喜欢的距离了,也就大概是小道那么长的距离了,跳狙我认为是最好的选择,因为这个距离,太适合用狙了,狙击手对这个距离都很有把握,那么如何增加自己的胜率呢?跳狙可能很占优势,因为FPS游戏,里面牵扯到一个网络延迟的问题,不知道大家有没有印象,就是对面是一个狙击手的时候,如果使用的是跳狙把你杀了,你会看到,他是在空中开的枪,脚还没落地,而你已经死了。而你自己心里想的是,,我就瞄着你,你落地我就打你。。。结果,人家在空中就开枪了

这是什么原因?是因为人家真的在空中开枪吗?胡说八道,如果狙击在空中开枪,子弹早就不知道飞哪去了。答案很简单,这就是他运用了网络延迟,你看他没落地,其实他已经落地了,而是在落地的一瞬间开的枪,这样一来,吃亏的肯定是没有跳的人。因为打空中的人,不保险,打地上的人才会准确率高,这样一来,跳狙才真正发挥了他的优势。

3:远距离=蹲狙?个人意见,远距离就不要再考虑什么狙击技术了,能杀死敌人就是好狙,任何技术在A平台与A大走廊这么远的距离上,都不好使。没人能保证一枪击毙。我所说的蹲狙,不是传统意义上的蹲狙,而是直接蹲在地上不要动。这是我的意思,因为在那么远的距离上你还想玩花哨的,我觉得你就是在装鸡毛(不是脏话,是小鸡身上的毛)。远距离需要做的,就是缩小自己的目标,用准镜扩大敌人的目标。最好的姿势就是,蹲在地上开镜寻找敌人,看见了就开枪,VOER!

最后我再想谈一谈狙击预瞄点的问题,这个问题在意识上来讲,是一个必要因素,因为做为狙击来讲,你能预先瞄好一个人,要比敌人出来再瞄更容易杀死敌人,可能会对在比赛中摸不到头脑的狙击手有用。

黑色城镇为例

个人不太喜欢当匪徒,呵呵,因为匪徒卡点的地方不多,而警察到处都是,所以,我略谈几点吧。。首先开局后匪徒需要做的,就是要到F家的那个小窗口去搜索敌人的身影,这也是我认为黑色这地图最残忍的地方,开局就给狙击手一个对战机会,要是这时候死了,那这3分钟你就是观众。呵呵。。。回正题!在那个小窗口瞄的时候,扔然是处于警察占优势。因为警家中台的台上台下全可以瞄你。。但是也有个方法,也就退到离窗口最远的那个墙,退到不能再退了,这时只有警家中台上的人可以看到。这时就要看你的狙击手水了,见人就开枪吧。不过,有个重要环节要记住,千万不要站那不动,否则你会死于无形,因为警中台有个台阶,那里可是个BUG。站在台阶上,他可以看见你的脑袋,你却看不见他,所以,我劝你那个点,打一枪就马上走人,不管打没打死,都不要恋战,否则死的可能是自己。再有在冲A大的时候,要特别小心,A大平台的台阶扔然是一个BUG,敌人站在台阶上,他可以看见你,你却看不见他,这些东西都是狙击需要注意的点儿。

具体预点,我做以下顺序(只是常规顺序,要不然做为狙击手,呆着也是呆着,还不如瞄瞄,会有意外收获的。如有意外情况,可随机应变)

一,开局:从中门瞄警家中台——瞄完马上走人

二,攻A:进入走廊,缩小自己的目标——火车近点——火车前的箱子——A狗下——A台台阶——A狗——小道远点——桥下——B区门口——小道近点

三,攻B:B仓库门口——B连接台阶——B水台阶——B狗——警家中台(第一个窗口可以瞄到)——B门——桥下(透过B门可瞄到)

预瞄点只是狙击手预瞄的一个方向,我指的这些顺序,只是常规必瞄的点,因为哪个点都有可能存在敌人,做为狙击手,胆大心细,多搜些点,多预瞄几个点,是对自己更是对队友的最大保护,别忘了,实战中,狙击手可是进攻体系中的主轴!

TGA版主团

一直以来大家都关注的鼠标问题.

其实鼠标灵敏自己能习惯就行了

就像我我的鼠标属于快的,我徒弟小小酸他就属于慢的

2种灵敏的区别就是

快的鼠标优点:控制范围大,缺点是:当没手感的时候很难打死人

慢的鼠标优点:枪比较稳,缺点是:控制范围太小.容易被后面和左右敌人打死来不急转身

我的鼠标是金环蛇1600DPI速度版螳螂王鼠标垫

控制面版调慢2到3格,游戏里11到18左右调动镜是21到33之间调动

看手感决定手感好就快手感不好就慢

狙其实不难的,当你掌握了所有打法以后很快就会成功的,瞬狙只要有40的命中在实战中就行了重要的经验.多注意小地图的队友选择对自己有利的地形来站位.没事多放镜查点都会有收获的就比如供电图现在就剩你一个人对手还剩2个.你在B通道解决了一个反回看是否有人从自己家饶过来.这时候放一下镜对自己很有优势.路越小对狙击手有越大的优势.卡点狙要点是不要站在一般人都会站的位置,每个狙点都能演变很多狙点.这个要靠自己是发觉这些都是时间久了累积下来的经验.打久了大家自然就会知道.这也是为什么有的时候大家打法都一样玩的久的总是能赢赢的就是经验

狙击枪的一些打法

身法:闪跳定点三种

闪就依赖掩体迅速闪出身子可以选择闪的距离远或是近这也是看情况选择

闪身还有一种就是闪蹲.在闪出的瞬间迅速蹲下,这样闪出对手看到的速度会很快

操作方法在按方向键的时候迅速按蹲

我自己个人的一些打法,常用的是闪蹲结合双倍镜闪身单倍镜

闪蹲结合双倍镜操作方法,在平移出去的时候迅速按蹲鼠标迅速点击2下右键

这样的打法在狭小的路口凶狠实用而且很稳.经常让对手毫无反应,缺点就是在太空旷的地方经常找不到敌人.所以建议自己去体会

闪单倍镜就是平移的同时点鼠标右键一次,这样的打法速度快.在空旷的地方也能利用甩枪解决对手

闪瞬镜

通常我用这种打法的时候都是在路面只有2到3个身位的时候.容易找辅助点

就是路越小瞬的越准.

操作方法:闪出的同时迅速按下鼠标左右键

跳:分为跳蹲连跳大跳还有几种我也不知道的跳法.

曾经见过福建一强队暴强连接蹲跳机枪,蹲着起跳空中暴头.那时候卡连接位的是我--深有体会.

先说大跳,这是狙击新手最早接触的打法,

大跳可以在掩体内起跳也可以闪出掩提外在起跳,区别就是跳近和跳远了.

我自己个人常用打法

起跳后双倍镜空中瞄准落地开枪

操作方法掩体内小助跑掩体附近起跳起跳瞬间迅速点击鼠标右键2次.

正如我之前所说我会选择狭小的地方进行攻击,这样的打法在狭小的地方对手不容易闪躲

跳蹲,也和大跳一样,可以跳近跳远.有的人喜欢在掩体内起跳.落点就是刚好掩体外一个身位,和闪出来的一样而且速度极快不容易被击中.

操作方法:起跳的瞬间按住蹲不放.这种打法我用的少所以就不做介绍了

连跳分为站着连跳和鬼跳

站着连跳就是有节奏的按空格

练习方法:没事可以站在原地按空格找节奏

连跳上箱子:就是在接近箱子的时候跳第2下时候迅速按蹲

3代鬼跳:就是助跑的同时起跳然后按住蹲不放,有节奏的连跳.过程中不能松开蹲键

跳这种打法属于后发制人.也就是说连跳过程中,感觉对手开枪了.迅速开镜落地的时候停下开枪.

定点狙

定点狙才是体现一个狙击手反应能力的打法

定点狙的要点就是猥琐.尽量不要在通常的狙击位呆.

因为有些人经常没事就朝这些地方穿上几枪或是放几枪空枪

每个狙点换一换位置都能变换出另外一些猥琐的点.大家自己摸索咯

定点也是最简单但是要求最高的打法,

定点狙的精髓卡缝隙.

卡缝狙可以看见人迅速开枪然后闪回也可以不开枪闪回在次攻击

卡缝也是对付跳狙的一大绝招

留一条小缝隙.

在对手跳出或闪出的同时自己迅速不关镜闪回.等对手落地的时候速度闪出开枪.

这时候对手已经暴露自己的位置,就是一个活靶子

好了写了这么多了.累了.有想起来的会随时更新

关键靠自己去体会.狙击要领.唯快不破.快中求稳.乱而有序.意识为王

在下面了这是我整理的一些常用狙击法。如有雷同不甚荣幸。此为原创!QQ3866115021.甩枪法

每一位玩家都听过“甩枪法”,但不一定每个人都真正懂得什么是“甩枪法”,它是利用狙击枪移动时极短的距离来杀死在这一小段距离中所有的敌人,要求反应快,因为机会就在一瞬间。”甩枪法”是一位美国人Micheal经过六个月使用AWM的经验而以外发现的一个BUG。当你使用AWM在很短的时间内,把枪口平移一小段距离以后kai枪,系统将把准星划过的这一段距离中所有的目标设定为被击中。“甩枪法”是一种感觉,需要很长时间的练习才能掌握。其实现在这种射击方式叫做瞬间定位,这种射击方式是在你不能确定敌人移动方向和不知道敌人在哪埋伏时,敌人突然出现在你面前的时候,快速的将准星移动到敌人的身上并击毙的一种射击方式。

2.追枪法

这种方法是一个狙击手必须牢牢掌握的,它的用途十分广泛,由于敌人通常是移动的,所以利用“追枪法”能够很快杀死敌人。例如,在Dust_2的地图中,如果你是CT,你将会在第一时间抢占A点,打开瞄准镜对准T的出口。当敌人一出现,立刻用“追枪法”追da倒敌人。这种方法的好处在于不需要太快的反应,这种方法需要多加练习。

3.打点法

这种放大比较老套,就是打一个提前量,将准星放在敌人的必经的路上,向前平移一段距离,等敌人撞上来再kai枪。“打点法”没什么多说的。关于打提前量的多少问题,只要你多打几次就能准确的找到。但是大家不要过多的依靠这种打法。在实战中,“打点法”只能打那些菜鸟,而面对身法较快、行踪不定的高手是根本没有作用的。

4.落点法

是否有过冲锋手不怕你的AWM,左磞右跳的勇敢冲向你呢?是否有过敌人突然从上面跳下来,让你慌了脚呢?只要你用“落点法”就OK啦!敌人左右的移动你是无法判断的。但是,当敌人跳起时,他的方向就被确定了。当他跳起时,你把狙击枪的准星移动到他的落点处,等他脚一触地,就横着躺下了。比如De_aztec地图中,敌人从桥上跳下时,你就在下面找到他的落点,用同样的方法将其击毙。

5.跳狙法

这种打法主要用于对狙战中,跳起后半空开镜,落地的一瞬间kai枪杀死对方。“跳狙法”对于打击已经站好位置的狙击手是十分有效的。但是千万不能在半空中kai枪,那样击中的机率很校这种方法只能对付菜鸟,对反应快速,射击精确的高手老说,很容易死在半空中。

6.闪狙法

这种主要是对付那些打提前量的家伙,当有人守着你的必经之路的时候,这时候你应该冷静,先躲在墙后,找准时机然后移动,移动中开镜,然后急停,手一定要稳不要慌,看准后kai枪。

7.盲狙法

这种方法主要是在近距离和中进距离突然遇见敌人时,利用shou枪的准星来瞄准对方,立刻换成不开镜的狙,然后鼠标双键一起按。如果你的技术好,就不用手枪来定准星,直接用AWM来找准星。当AWM和敌人在一条直线上时,屏中就会显示对方的ID,这时对准目标双键齐按就可以了。记住一定要双键一起按,不然子弹是没有规律的。如果你的盲狙可以10击8中,那你就是AWM之神啦!

这家伙很懒,什么都没留下

很多人都想学狙击,因为一枪一个真的很爽,而且打出漂亮的串烧,但很多人不知从何入手,虽然我并不是很厉害,但我还是提点意见吧

现在打狙击的无非为3种,刚开始可选择其中一种训练,当然。如果都会,那便更好。

1.蹲点猥琐型:名字是难听点,且毫不起眼,但也不可小觑,这种人一但站定位置,对

方就很难出来,特点是极其稳定,是很有用的火力输出,不太会有失误。卡点就能卡死人类型。

建议地图:沙漠TD与金字塔TD

这2张地图都是以卡点著称,一但卡住点,就可以卡死很多人的地图。金字塔是基本功,只需跳箱子上开镜即可,索要训练的就是对狙能力,就是稳定的输出,别的不用管,只需管住眼前的高台,这地方也对蹲点者有利,这是这种类型的人基本的素质,寻找有点地形。则就要自己去游戏中慢慢找了。而沙漠TD则是考验在有障碍物的情况下,狙是否还能稳定,因为往往看见对方闪进箱子里就会出现短短的愣神,这就会使枪法扭曲,即训练人的心态是否恒定。时常打不到人,而且,在这图中,时常会出现一般会一枪打不到。自己就死的情况,也就是训练更高成功率。

Ps:这是3种最简单的一种,且不需搏命。只需要怀着一颗猥琐的心就可以,典型的低死亡,高输出,注意的是要注意走位和对方烟雾的阻扰后的变换位置。还有,切忌在爆破模式中的对枪一对到底,如发现对不过,不可一直拧在那里,条条大路皆可通,换个位置继续等待就可以。

2:走位风骚型:这种类型的狙击其实是最烦人的,因为时常你不知道你被哪里的人打死。所以反过来想,也是很厉害的狙击。这种类型的人是以意识好与跳狙闪狙好而称雄。也就是走位飘忽。到处走动。

建议地图:赛车之城与巷战

这2张图是不能再熟悉的了,我想一般都玩过,赛车之城以射击点极多而著称,往往你站的一个地方,对面会有3处地方打你,所以需要不停的变换位置来狙,由于这张图实在是射击点太多,所以也是个练跳狙的好地图,如果按常规走出去,你需要寻找对方什么位置,又要调整枪口,这么多时间,别人早打死你了,所以跳狙一方面不容易被打死且有更多的滞空时间看对方位置。或者在知道对方位置的情况下,快速闪出狙击,这样就减少了出现时间,也就大大降低了死亡率。还有,在另一侧,那里的房子2楼上,还可以练上台跳狙,就是跳上可上去的地方后狙击,这技术也很实用。可以多练练。至于巷战,以“田”字为基础的地图,则是我个人认为练意识最好的一张图,也就是很适合和对方绕,同时通过自己队友的死亡判断对方的大致位置,又由于可以很快转向,如果能够推测出对方位置,很快就能绕道对方到侧身或者背身,这一点在残局,也就是人数少的时候尤为明显。

Ps:这是3种种最需要意识的,还有会看地图,因为总不能往别人窝里闯吧,需要打的是侧身或被身,这可以通过走位与意识来达到,也可欺骗对方会看地图的人。只是要注意到是,要不停的换位置,不要在同一位置站过长时间。因为别人也不是傻子,知道前面没人,必定会想到侧面与背面

3.无畏冲锋型:这种类型的狙击属于把狙击当机枪使的人,喜欢冲前压制,这种类型的人通常是以反应快与近距离狙击而称雄,通常被打死的人会很莫名,因为一般狙击是不会冲的。

建议地图:能源站

这张地图是以地图复杂而著称,因为敌人随时都可能会从周围出现,此地图训练的是人的反应,敌人可从你知道却较难防的通道过来,如枪口对着通道口。则很容易被当中房子中间出来的敌人打死。这就很考验近距离的反应,虽说有可躲之处,但仍不是很安全,且这张地图迅速就可与敌接触,这就是锻炼连续击杀能力的好地图。同时又是团队竞技模式,这种最需要手感的打法更可以在这种模式下提高自己连杀的成功率。

Ps:这种是3种中最难练的一种,也是死亡率最高的,但经常能打出让人赞叹的近距离连续狙杀,威力不亚于蹲点狙杀,且不太受烟雾牵制,亦能打对方出其不意。注意的是当位置不好时千万别冲动,毕竟,狙击真的不是冲锋枪,不能连开,当你1对几时,你还有信心吗?

喜欢3种都练的人,推荐:火车站

因为这图即有卡点,即有较大的地方可跑动,上火车,也可以冲前狙击,所以很均衡。可以练很多东西,但不推荐菜鸟去。因为时常因为太执着于一点而被绕后,强冲穿地下道的人打死,所以最好练了有点成效的练练,会均衡下自我的技术。

最后说明下,所有的PS都是在爆破模式且自己练出点心得时所要注意到的情况。练习时不需很注重这些,还是要注重锻炼自己技术。只有当真正在爆破模式下运用这些打发时,这些PS才是真正不可或缺的东西。

本人拙见。最后一个Ps:此文也可做巩固狙击的练习方式

真正的狙击,不是让这条路上的敌人都死,而是让任何敌人,都不敢走这条路。 ′動ㄋ情 、傷ㄋ訫

玩cf2个多月了吧,到现在算是有点体会。来谈谈我对如何打好awp的几点看法。向各位高手求教!

第一点也是最重要的:首先要说玩好fps游戏不是靠枪法,枪法是垃圾,主要的有5点 :1 良好恒定的网速 .2意识。3速度 4游戏工具〈电脑〉 5枪法

现在来说如何玩awp,玩的叫所有人喊g

第1,做为狙击手必须有好的意识,只有好的意识你才能判断什么地方有人,什么时候什么地方该来人。来几个。移动中后面有人向你开枪。敌人在什么地方,这些必须是靠玩的时间长才可以做的到 做到这些里你也差不多是狙神了

第2速度, 你之有速度快了才可以卡位,抢位。逃脱。

第3判断如何出枪 都知道awp 有跳狙 瞬狙,闪狙 等点 ,追狙,甩狙等**,但在什么地方用什么打法都有讲究的,个人认为中路之可以闪狙,冲锋中跳狙+舜狙 ab2门ct跳狙,t闪狙

现在来说我自己是如何打awp的,首先是沙漠1.做t.开句后看自己站什么位置,靠进a,就走a,靠进b就走b,要是站第一个位置就直接出去a门口卡位,b也一样,遇到03速度退会来,去小道,走a门出来时向小道去时,到中路要跳过去,这样可以看到,中路,b下门口和小道,过了中路可以站在阴道位置看中路,b下,小道,a门。打小道,中路选择跳狙,a门和b下闪沮,在这个地方分随时看雷达。队友在b,向中门去,,直接出中门看ct家和a大在这个地方等着打随时注意小道会跳下来ct,有队友在pt了直接上a大,跳出去看wc上,wc ,没人了去a门,或回防小道和中路,要是开始在a门外没03,并且杀了人,不要退直接上,出去后每个角落都要瞄到,走到ct家斜坡是停下来。这个时候awp出镜,看pt小道方向,没人,看ct家,看木箱子上面,看b门外木箱下面 看ct家左边木箱,这些地方有一把awp,少为好点t都过不去的。所以全部跳狙,但要跳到刚好,不可以让身体出去的过多到着了时间也差不多了。

在说做ct,ct简单 就站在中路打四周,出去后看中路,闪狙,打一个就跑,然后看小道,30多秒后看b门。b没人看中路,看a大,要注意身体永远不可以暴露3面,ct最狂的打法awp中路上,遇神杀神,遇魔降魔,这个我是的专利。

吃饭了,明天接着来,总之要胆大心细,awp永远要比他们m4冲的快才可以 ′動ㄋ情 、傷ㄋ訫

1身法走位和移动技巧

大家好。今天过来是想向大家谈谈在CF里的身法走位和移动技巧……玩CF的时候,常常看见很多玩家和敌人对枪的时候不会闪躲……只知道站在一个点。一个平面上去射击……如果敌人稍微懂点身法和走位……那就慌了……不知道该怎么打了……今天我结合我打职业CS时的身法和走位……给大家讲讲在CF里如何巧妙运用自己的身法……写的不好 请大家见谅……

什么是身法…… 顾名思义。就是身体的法则……好像解释有点不通。其实就是走位。跳跃。行走。跑步。==的一些技巧法则。无论在CF中还是CS.身法也是一门艺术。有了好的身法。将克敌制胜……

在CF中。控制移动的有4个键,W\A\S\D.这对于老手和菜鸟来说都是很熟悉的。CF中没有斜向的运动。但我们可以通过同时按住WA WD SA SD来实现。

我们把移动分一下。假设敌人站在那不动。你有两种移动的方式。就是只按D(S)作向右的运动…… 另一种是同时按WASD形成一种类似弧线的运动。这两种方法看似相同。其实不然。在做第二种运动时。在敌人的眼里。你的运动速度变慢了。但你的影像却是大小在不断的改变。所以敌人想命中你的头部就变的困难了。近距离移动的时候,头部的变化非常明显。主要是头部不在正对着对方了。也就是说,让敌人尽量瞄不到你的头,而你在第一

时间能尽快的瞄准敌人的头……有时候高手间的对决差的就是这样的走位……

乱向移动……这主要是针对对手的AWP(也就是AWM.狙击。玩CS习惯了……^-^)。大家都了解了AWP的几种打法。形如定点打。盲打。甩枪。跳狙。追枪。提前枪====.对于定点盲打跳狙甩狙我们另当别论。

当敌人使用AWP追着你打的时候。你使用这种毫无规则的乱向移动确实会给对手一些假像。比如你正向右移动。敌人的准星跟着你朝右。你这时候你又突然向左一动。然后又突然朝右。一直这样下去。敌人在你往右的时候可能会向右那么甩上一枪。他以为你要一直往右去。但谁知道你突然又跑到左边了。当然他旧会打空掉。

当他找提前量的时候。因为你的移动方向总是不断的改变。所以他想找提前量也找不到。当然就不容易打到你……

还一个就是急停……其实急停也属于身法走位的一种……为什么要引进急停这种说法呢?大家都知道。在我们快速奔跑的时候。如果突然放开方向键。那么主角还会向前滑上那么一小点的距离。这时候你开腔的话弹道回较停止时散一些。这时候你要和静止不动的敌人拼。那就不核算了……那么要如何做到急停呢?

(1)往左跑的时候-突然往右按住方向键(同时左键盘不放)-然后要往哪边移动就松开另一边的键。也就是最传统最大众最直接的方法,可有效的减少滑步现象。同时也是最简单的。

(2)还是往左按(A)跑的时候,停下来的瞬间突然按右(D)键并不松手,之后再按左键(A)也是不松手。相当于按右键不到0.1秒再按左键。

(3)这个比较难。手感和对键盘灵敏度一定要高……当你往左跑的时候,突然发现敌人,立刻凭借以往训练的手感经验轻轻点一下右方向键盘,然后使自己像理想化状态下一样突然停止。很不好练,也是最难的一种。对键盘灵敏度和手感要求极高,并且要有很好的甩枪技巧,一般结合蹲扫一起使用。

合能力,才是最完美的灵敏度。超低灵敏,基本是有人打背后,是要不是对方太菜,那么就是必死的了,而中高灵敏就不同了,如果对方不是直接背后秒杀,那就有很大反击的机会

1多蹲点,少走路

2机枪火力单位伤害AK47>M4>M16>MP5>XM-8>SG522>Steyr AUG A1

3武器类型无关紧要。

4个人意识〉配合和战术 〉枪法操作和装备

5武器绝不弱!弱的是你 1多蹲点,少走路

2机枪火力单位伤害AK47>M4>M16>MP5>XM-8>SG522>Steyr AUG A1

3武器类型无关紧要。

4个人意识〉配合和战术 〉枪法操作和装备

5武器绝不弱!弱的是你

6新手必须要会躲藏在“不能穿透”的箱子后面。

7两个字:冷静

8是团队就会有炮灰

9头盔作用很大

10环境不能影响你

11稳定心态

12学会反狙击

13不要走向极端,这样会陷入死胡同

14机枪和狙击其实都一样

6新手必须要会躲藏在“不能穿透”的箱子后面。

7两个字:冷静

8是团队就会有炮灰 1多蹲点,少走路

2机枪火力单位伤害AK47>M4>M16>MP5>XM-8>SG522>Steyr AUG A1 3武器类型无关紧要。

4个人意识〉配合和战术 〉枪法操作和装备

5武器绝不弱!弱的是你

6新手必须要会躲藏在“不能穿透”的箱子后面。

7两个字:冷静

8是团队就会有炮灰

9头盔作用很大

10环境不能影响你

11稳定心态

12学会反狙击

13不要走向极端,这样会陷入死胡同

14机枪和狙击其实都一样

9头盔作用很大

10环境不能影响你

11稳定心态

12学会反狙击

13不要走向极端,这样会陷入死胡同

14机枪和狙击其实都一样

15你可以不同意很多教条。事实上那只意味着你的玩法或娱乐目的不同 16拿刀直线跑步,跑得最快 。

17 M4值得新手去练习

18阴其实就是技巧

19死了看看队伍其他人是如何打的

20你在战斗里根本不用换这么多枪。

21 M4是快感,AK玩的是节奏,狙击玩的是冷静

22要会观察自己的血,要会习观察队友的位置(雷达)

23不要只认准一种枪

24狙可以秒人,机枪也可以

25打人打头,打人打脸

26不要挑地图,学会打逆境

27一定要遵守3大攻击技巧和3大防守规律

28了解每把枪的优点和缺点

29M4无盲点,但AK47有(高手说的. 我还没明白)

30相信自己,相信队友

31不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友

32平均击毙不够1。0的朋友要努力提高了

33控制好赛点,懂得在逆境局中翻盘

34技术好不代表他年龄大,也许他才10岁

35朋友是真的,其他都假的

36能力越强,压力越大

37一个好耳机>一个好屏幕

38学会走路不发出声音

39不要只冲一个地方,要有套路

40 1V5会出现,只是概率问题

41换手枪杀人,绝对比你上子弹要快

42.机枪三大技巧 走位技巧 换子弹技巧 爆头技巧

43数据统计中最有分量的是 你的被杀次数

44任何投掷武器都能要人命 不要小看闪光和烟雾

45战绩好不代表是高手.

46满血的敌人和1HP的敌人一样是一枪爆头

47实践>理论

48位置有时候决定生死

49找个师傅或树立个榜样,你提高的一定快

50疲劳 酒后 XX后 不要玩这游戏

51杀人是屠夫的工作,赢的比赛是达人的工作

52女玩家有时候很厉害,男玩家有时候很垃圾

53最合适的配置能培养出一名高手

54练吧这游戏永远有比你强的对手

55CS 枪法不是一,两年能练出来的

56鼠标速度是个人的习惯,不用去参考别人的

57不要老说喷子是垃圾,用喷子也有它的技巧

58按包就赢了一半

59没手感的时候就去摸摸女朋友如果还不行就别玩了

60你需要一个好鼠标

61用AK47的才是顶级高手 普通人只会用M4 BT的人才会用MP5 62 AWP配沙鹰是狙击手的基本装备,当然你可以用小刀

63沙漠-灰 重点是A平台

64当别人骂你是垃圾的时候,记住用枪跟他说话

65有技术玩的是团队,没技术的玩的是自由 切记技术可不单单只是枪法 66技术很重要,意识更重要

67团队的灵魂是狙

68射击游戏本身就是BUG

69高手是相对来说的,菜鸟也一样

70 想有优势,请你熟悉地图

71 4连杀不是最高等,我就试过5连杀

72死了以后,第一人称和第三人称视角 可以学习他人走位

73CF是韩国的

74新的战术能让你们离胜利越近

75这个游戏跟篮球一样 也有麦迪时间

76其他国家高手很多,小白更多。

77跳狙很不好练 闪狙很容易

78爆破模式。实力相当的队伍,土匪容易赢

79队友的情报不能都信 要自己分析后才做决定

80好的CT与普通的CT的差别就是,前者很能忍而后者不会忍

81多与半职业半业余战队比赛,会有全新体验

82所有的枪和投掷武器都没有时间限制

83 走的路越长你死的几率越大

84快速爆头值得我们去追求

85我们要理解FPS不单单只是枪战游戏

86多看视频,多熟悉战术

87与职业战队比赛,你才会发现你是一只小小鸟

88CF比任何枪击游戏都真实,难度也是最大的

89每个人的玩法都不一样,求同存异

90赛前准备很重要

91这是个如同跑跑卡顶车的游戏

92FPS不仅仅是游戏,也是精神,更是艺术

93掌握静和动的时机

94AK47真的很飘

95ECO局只有5%的胜率(CF中很少玩)

96闪光与烟雾是防守的好东西

97有时打的好需要1点运气,但更多的时候需要实力

98按包的时候给自己个烟雾

99也许你会觉得教条很难做到,这就是全球有N亿FPS Palyer的原因

100是一种理想

CF狙击枪使用技巧

AWM枪械基本知识:

AWM,M代表Magnum,英文原意是指一种大号酒瓶,在弹药上就是指加量装药的子弹,AI(精准国际)针对狩猎竞技者的需求,改良原本AW狙击枪产品,推出了AWM狙击枪。原来以狩猎为主,后来也普及军事层面,用以提升远程杀伤力。

本枪规格与特色:

AWM有两种口径,0.30 Win和0.338 Lapua,0.30 Win的AWM搭配660mm精钢枪管,刻有长条状平行凹槽以辅助减重,附有侧开方口式的枪口制退器,弹匣容量五发装。

针对枪机、机匣、药室的总长度特别延长并强化处理,亦可通用7.62x51mm北约标准弹药规格,但是以精选的Match(竞赛用)等级弹种为佳,如果要料理一千公尺射程末端目标,当然使用0.30 Win Magnum会好一些,射程才可以超过1100m以上。

0.338 Lapua规格口径就比较接近狩猎枪用,这种枪款的AWM也偏向民用色彩,好比说枪管是690mm的无刻槽不锈钢枪管,枪口制退器的孔状设计也以制退效果优先,消焰性就没有那么好,弹匣容量仍是五发装。两款AWM都可以换装折叠式枪身,以便於携带时的隐秘性和减少存放空间.

(由于狙击的特殊性,用图片解释不够明白,所以在这里不贴图片介绍各种技术,希望大家谅解)

腾讯全力运营FPS online巨作《穿越火线》(简称CF)能用的打法无非是跳狙,闪镜(盲狙),闪狙(还没适应完毕),和打点狙(即打提前量),掐点狙(卡点狙),连跳狙(有局限性) 。

1,跳狙

跳狙是我现在最长用的,因为就CF的操作来说,打狙击的跳跃对狙击手简直是个折磨,这点我深有体会,所以打狙击(菜狙)时我通常会选择打跳狙,当然跳狙一样需要点手感和反应,我跳起来后通常是空中开镜,然后落地开枪,因为我空中已经算好了准心到敌人的位置和空中移动的狙击(长时间的手感),所以我落地开枪,但是不管打到还是打不到,我落地的一刹那一定会开枪,就算瞄歪了,也一样开枪,因为开枪我有一定不死的几率,但是不开枪就一定会死。 总的来说,跳狙的步骤,跳跃→开镜→找点→开枪(落地瞬间),接下来,打中敌人→跑,打不中敌人→跑,哈哈~开完枪是一定要逃跑的。

2,闪镜(盲狙)

在CF中我感觉用的不是很熟悉,因为我近距离本来不是很强,而且CF中的闪镜(盲狙)对我来说有一定的困难,他不像别的FPS那样容易上手,而且子弹飘的几率很大,貌似要求完全站稳才可以开枪,但是等敌人来了以后完全站稳还不如扔个雷自杀所以我给CF的评价就是闪镜(盲狙)非常的不舒服.需要经常的使用并且熟悉AWM,等我有了心得后会再传上来,还有我需要补充的是,盲狙不是不开镜直接开枪,这是对盲狙的错误理解,因为不开镜子弹完全不走准心,根本谈不上偏多远的问题是不走,和偏是两个概念,所以正确的盲狙是左右键一起按下去,但是右键要不左键稍微快那么一点点(FPS通用),但是CF中我感觉想闪的话左右键要求配合的相当好...有难度...大家自己掌握...

3,闪狙

闪狙说的不是闪镜(盲狙),闪狙击是套独立的打法,打好了相当完美,因为一般人的反应速度来不及打闪狙的人,可以说闪狙是个相当顶级的技术我先说下要求和方法,首好比开镜需先是对枪械的完全熟知,要的时间,移动的步伐,开镜后开枪要几秒(几毫秒,完全是感觉),开镜后镜的移动距离,一倍镜移动的距离和二倍镜移动的距离,打在人身上的哪些部位能打死人,这些都是必须的。

然后是方法,我先说下CF中我从来米使用过这种方法,因为我对游戏中的狙击还不熟悉,达不到这个标准,但是以后肯定会用到的,所以我先介绍下步骤:左闪身(右闪身)→一倍镜(找人大概位置,并移动鼠标,这时候看人用的大概是1/4的镜,也就是镜的一半再一半,最左边,几乎是

个边)→二倍镜(快速移动到人身体上,要

求准心基本到位)→开枪(不要犹豫,打到算,打不到闪人)→闪人,因为要求的是速度和节奏,所以这种技术属于高端技术了,而且由于CF中网络和甩枪的限制,所以这种枪法还需要慢慢摸索。

4,打点狙

打点狙是我在突袭中才发现的好方法,以前玩FPS一直没注意到这种技术(可能是因为CS中我太强了吧,哈哈~),这种方法是我用来打A门的,因为没有几个狙击手能够反应过来,所以很好用。

技术限制:要求你明确的知道敌人的位置(例:打DUET2中门可用) 。

步骤:在明确了敌人的位置后,调整你的鼠标,到敌人的位置的水平线上,然后往两个人可视的位置走,感觉到位置并且你走路已经停下的时候,开枪,然后速度闪。

打点狙击说白了就是打提前量,因为提前量肯定快于反应速度,所以可行

5,掐点狙(卡点狙)

掐点狙(卡点狙)最普通的打法,我不想多说了,因为连新手都知道怎么用,所以我说多了纯是浪费感情,只是想说,CF中甩在网络不好的时候会有一定的困难,大家可以考虑把准心放在敌人下一步移动的地方 ^_^ 。

6,连跳狙

连跳狙不常见,但是为高级技术,而且我感觉CF中想要使用的话需要相当的跳跃技术 方法:左跳跃(右跳跃)(要求为大跳)→空中一倍镜(找人)→跳跃(要求为小跳)→空中二倍镜(找人身体)→落地开枪。

两个不同或者相同的跳跃一般人打不到,对于一部分高手来说打起来也有一定的困难,所以这种狙被视为特别的打法但是要求相当的手法,我还米学明白...- -! 呵呵,但是把基本的方法和大家分享下,由于CF中的连跳可能会不连贯,所以这种方法需要一定的跳跃技术,我也就不深说了,有兴趣的自己玩玩~。

CF训练方法

训练是可以闭关的,(在墙上打一个洞,然后向右移动抬枪瞄洞,在向左移动抬枪瞄准,)练到动作流畅,一下瞄准就OK了)

找房打,(练的是意识,比如发现下的是小道包,那你可以不去看大道,总的来说就是可以看破敌人的战术安排,这需要你放弃对战绩的看法,其实战术就象藏猫猫,你挑敌人兵力少的地方渗透就对了)要学会看雷达,很有用的

地图:(一定要对自己和敌人的站点熟悉,对站点位置的优势了解,比如沙漠的A坑,你可以找朋友2人开个房,站在坑里想攻击和防守时的情景,慢慢分析利弊,象这样一个地图都要一个点一个点的分析,慢慢的你就会发现,敌人很难打到你,你却可以很简单的打到敌人, 团队竟技模式练的是反应力(推荐金字塔地图,因为地图狭小,容易行成遭遇,谁反映快谁就能活下来,建议把枪抬到水平线偏高一点的地方行走,

等你真的成高手没事就被人T的时候再买会员吧,

枪是个很大的问题,如果你打算一值花钱玩游戏的话就买吧,RMB的枪一定游戏币的好用的,但重要的是你要对自己用的枪很了解,(连射的时候第几发子弹会开始飞,压枪的强度会是多大,左右移动的时候弹道是什么样的 ,前进的时候弹道是什么样的,蹲下地时候弹

道是什么样的,几发子弹可以打掉敌人,点射的时候第一发子弹和第2发子弹会差多少距离,)

上面的你练好了以后不一定会被人说成高手,但你也绝对不在是菜鸟,射击类游戏枪硬才是硬道理,战术可以保证你的对峙生还率,偏科绝对无法成为高手,找个专业点的站队可以帮助你快速的成长。

注:枪要硬,转移要快,要从对手的角度分析,不要盲目对枪,5枪内打不掉你瞄的人马上转移换点打他,(你杀不了他的时候就不能给他杀你的机会)

最后祝你可以早日成为大虾哈!!!!

浅谈如何提高CF意识

曾经有人说意识是无法培养的,当时我也很赞同这个说法,但是逐渐的熟悉后觉得还是有办法提高FPS类游戏的意识的,在这之前呢,先解释一下,什么是意识。

意识呢其实就是一种感觉,好比敌人要从什么地方出来,你不是根据敌人出来,从你眼睛看到敌人的瞬间在反映给大脑,大脑再做出反映让你的手点击鼠标开枪射击的。而是你站在后地方提前瞄准好某个位置估计敌人下一毫秒就要从这里出来的瞬间开枪射击。(特别针对狙击手)因为狙击手通常是在远距离狙击敌人,一般是听不到敌人的声音,就不好判断敌人什么时候闪出来。还拿[沙漠-2]来说明几个非常考验意识的位置。

1.中门狙击位,是人都知道,如果双方都是AWP高手,通常前先占领这个位置后看到对方路过的人员,会更具意识杀掉路过的第2、3个人,一般第一个路过的不太好杀。

2.中门铁箱子瞄A2,这个不需要太多的意识去打,除非你的反应力是超慢的,但是在遇到高手的情况下,就非得意识才能把对手干掉了。

3.A平台瞄A2出口,相对的来说CT占一定的优势(前提是A门有CT堵住A门的T,CT基地安全的情况下。)T如果攻A2,在A平台的防守CT如果意识好,会更具第一个出来的T感受下一个T出来的时间和节奏。来杀掉后面的T队员。

4.A2看A大道、中门看A大道,这两个位置,特别是A2。如果你在A2打AWP,T如果是直接冲过来的,你能听到他的脚步很好用意识杀掉第一个冲出来的T队员。昨天的时候我就在A2用AWP杀掉第一个T,然后下意识的切换出沙鹰对准A大道开了3枪,连续爆2个头。然后A大道后面的T看这架势就不敢动了。然后我迅速拿出刀绕到A门杀掉最后两个T。

说了这些,那么怎么来锻炼意识呢?说难也难,说不难也不难。你要真想练,那我先问你,你玩CF戴耳机吗?如果你以前是带耳机的,那么请你下次把声音关掉,耳机也不戴,而且要冲锋,冲在最前线,要有一种不怕被虐的精神。但是要注意,我不是真的让你去找虐的,每次冲锋的时候要注意看地图,看清楚每个角落,记住每次自己是怎么死的,在那里死的,敌人是在什么位置用什么方式吧你杀死的。这样你可以很快的增加你的CF意识、经验,因为你记得你上次在这里死的,你会在出去的瞬间就提前向这个位置开枪,这样别人下次就阴不到你了。而且冲锋的时候你也能体会到,如果敌人瞬间出现在你面前你会做出什么反映?这个基本就不是用大脑慢慢思考出来的行为了,可以说完全是自己的意识在操作自己。

你可以做个小试验,拿一个小时不带耳机,然后再戴上耳机,试试我说的这个方法的效果。可能会不是很明显,但是多少都是有些提高的。

听歌玩CF

听歌玩FPS游戏,在通常的情况下会被人默认为SB级人物,其实除了被人认为成SB级的人物还有一种,锻炼意识的隐藏高手。一边听歌一边CF可以让你感觉玩得很自然,很顺畅思维很活跃,而且可以让你在遇到敌人的时候很冷静的对准他的头开枪。但是这个不是对于任何人都有效果的,这个还的更具个人的领悟能力,和天赋挂钩。好比有的人听音乐能调节自己的心情,而有的人会听到自己不喜欢的歌越听越反感一样,所以首要的是有准确对待任何事物的心态。

注意看雷达

会看雷达是对于意识培养的很重要的一部分,随时关注雷达,看清楚你的队友在什么地方牺牲的,迅速的计算出杀死你队友的所在位置。以及你对于牺牲的速度(多个队友牺牲的时间间隔)来判断敌人的主力所在地区,和使用的武器(在提示信息上能看到敌人杀死你队友所使用的武器)以此来考虑在什么举例切换出什么武器来对付敌人。在这里我们只讲述这些来让你判断敌人,对敌人的情况做一些分析,暂时不讲如何对付敌人和使用什么战术来对付,因为任何情况都是会随时改变的,这个帖子主要讲述如何培养意识

三阶跳:WS一起按+跳蹲的组合键<适用范围:2层小箱子跟较高的石台。>注意地方:一定要身体贴在要上的地方,并且跳完一下在跳第二下,切勿连续起跳。

AD半身:A+D的组合键。鼠标准星拉到不能继续向下的地方,对着要进的地方右角,跳一下。按下A再按下D,直到出现下划并进墙半身为成功。全过程都是蹲着完成。<适用范围:须配合闪蹲使用。进小箱子跟矮台常用的方法。>注意地方:按下A和按下D的时间一定要均匀,也就是说移动的范围在角的两边一定要对称,不能一边过大,进墙后切记别松蹲,否则出现半身进墙状况。

闪蹲:CTRL+W的组合键,半身后从CTRL换成W在换成CTRL的动作。CTRL换W的瞬间感觉自己全身进墙在瞬间换回CTRL<适用范围:同上,须配合AD半身使用。>注意地方:,按下W的时间一定要短。稍长就会出现下半身进墙的状况。如果控制不好移动的距离请把鼠标拉到脚下不能拉的位置以保证自己的移动距离缩减到最短。

蹲滑:CTRL+W+S的组合键,鼠标准星拉到脚下,背对着要进的角,跳一下然后按一下W在按一下S,直到全身陷进墙里或长箱子里为成功,全过程都是蹲着完成<适用范围:所有长箱子木箱子和90度直角的台子>注意地方:同AD半身一样就不详细解释了。

大跳:CTRL+W+SPACE的组合键,按住CTRL,再按SPACE,按SPACE的同时按W。<适用范围:生化沙漠B房的三阶台的后两阶和斜坡较滑的地方>注意地方:起跳的时候一定要离要跳到的地方有一步距离,不然会出现下划或卡住等情况。

蹲前半身:CTRL+W的组合键,W不松,快速按蹲松蹲几下方可进入半身状态。<适用范围:上面有封顶的斜坡跟13号区平台下铁栅栏,还有平台正对着汽车边门内楼梯的墙上>注意地方:控制好自己的鼠标方向,向上挤的同时身体会不自觉的往左右两边移动,会导致掉到斜坡外面的情况,人工的往反方向移动少许即可。

本文档包括以下内容:

CF狙击技巧

CF跳箱技巧

AK47远爆技巧

CF刀战技巧

CF爆破技巧

CF瞬狙技巧

CF抽奖技巧

CF技术总结

CF其它技巧cf狙击技巧

1 甩狙

甩狙呢也就是在提前瞄和预瞄的基础上用很快的速度将准心甩到对手身上开火.因为文字只能这么解释了,我的表达有限,呵呵 这个还是要实战体会比较清楚些.甩狙用单倍镜或双倍镜都可以,看习惯使用了.

2 跟狙

那什么是跟狙呢?跟狙很多朋友都会和甩狙击联系到一块,跟狙的情况一般出现在距离比较远的情况下使用,这样的使用方式能提高命中率,也就是打的比较稳些.跟狙和甩狙不同的是,在敌人移动中,将准心移动跟随在敌人的前方开火.(跟狙和甩狙速度上是有差距和区别的)

3 闪狙

什么是闪狙呢?闪狙一般在遇到很多机枪手的时候,非常有用哦! 那么要什么用呢? 闪狙呢,就要充分的利用障碍物了,在不确定有几个敌人的情况下,直接冲出去是很危险的,所以一般都是靠闪出去看情况,那么在闪出去的同时将狙击镜打开,在看到有敌人的同时,使用甩狙将敌人干掉.这样的方法可以大大降低狙击手的死亡几率. 单倍镜最好

4 跳站狙

什么是跳站狙呢? 跳站狙也就是在跳出去的同时,空中开镜,在开镜的同时调整准心,在落地的同时开火.因为空中开火的话,弹道会出现偏离,一定要落地以后在开火.这也是很常用的方式,对于和机枪手 狙击手对枪的时候经常用到. 在落地的同时还可以把甩狙和跟狙用上,但要根据情况来使用哦

5 跳蹲狙

跳蹲狙和跳站狙其实都是一样的操作方法,只是在跳出去的同时按住蹲键.(一定要在跳出去空中的同时开镜哦)如果是开着镜跳出去,那么这样是很危险的.

跳站狙和跳蹲狙还可以使用单倍镜或双倍镜来打.双倍镜方法是:在跳出去的的时候开单倍

镜,靠单倍镜来大概瞄准对方,快落地的时候迅速把双倍镜打开,落地后迅速进行甩枪,双倍镜的甩枪相对来说要比较准些.

6 盲狙

这个话题就比较敏感了,因为盲狙是狙击的最高境界.盲狙常常被很狙击手模仿.那么盲狙要怎么使用呢? 有很多朋友用了一个自欺欺人的方法,在显示器上面用胶布或者钢笔打上记号使用,真是煞费苦心啊,但这样是没有效果的,CF里的盲狙为什么很多玩家说,弹道不准,子弹乱飞,嘿嘿,这个是有技巧的哦,一些朋友练盲狙 见到人的同时,急停,按鼠标左键去盲狙对手,这样的方法弹道是不准的,子弹也会乱飞,这里我就教大家一个盲狙的使用方法.

盲狙过程中,并不是靠显示上的标记来做标准!!!只能依靠大概的判断,让准心感觉大概是在想要的位置上,盲狙需要高度的冷静和正确的心态,不能急噪哦,当见到敌人的同时,大概判断准心的位置,开火的同时将鼠标的左键和右键一齐按下,这个时候画面上就会有个狙击镜闪过,如果没有击中对手的话,就可以依照刚才闪过的狙镜来进行盲狙.为什么要将鼠标的左键和右键一齐按下呢?因为这样做的话,可以提高盲狙弹道的准确度,子弹一般不会乱飞,你可以在游戏中找一面墙壁试一下哦.

cf跳箱子技巧

同时按住W和S,然后贴近箱子(此时最好拿刀),再按空格键,跳到最高时候马上按蹲键,重复几次就行了。听说有人还可以倒着跳,倒着跳可以远一点,还有人说快到箱子时候按跳落地瞬间同时按蹲和跳。本人试过,第一种方法最好。总之原理都一样,就是怎么处理跳和蹲的问题。

CFAK47远处爆头技巧

最好打运输穿之类的图,可以先从自己队员上找到包头点,把鼠标灵敏度调到5以下,这样稳,顺着自己队员的那个点去寻找敌人,看到敌人时鼠标自然会在敌人头上,这是就要意识好,一瞬间开枪。

CF刀战技巧

一般都是重刀,基本都是应该先侧跳开敌人的攻击(急乱之兵家大忌),在来一刀。(跳法很重要,刀战跳来跳去的话减少死亡几率),先瞄准后在来一刀重的,然后你的名字刷屏?如果你玩的是小刀,不好意思,别玩刀战了,小刀轻刀刮头两下,重刀爆头一刀一个,如果你技术好。买把好刀、退2进1这样的砍就OK 、熟练的话你就神了。别人冲过来,你后退,等他们打完一刀的2分之1,你在右键重击秒爆头。还有是你W和S一起按,别人看去你是在走,可 是原地走,让别人以为你卡机了,就冲上来,看好时机,往头上重击,KO了。 CF爆破技巧

各种爆破地图都有穿点、阴人、和最佳射击位置、对枪脚步要稳、多练练、不要死对、打了一会没打死对方就跑。。。学会看地图很重要、时时刻刻知道那个地点开火队友死了地图上会有叉叉、被闪光闪到就看小地图、别凭感觉乱跑、当枪口对到敌人时就会显红名。立刻做出判断是跑还是追、其余的都要靠自己多练习、多打爆破、C4掉落后肯定有敌方在阴着、别看到就捡、非常危险。。。

自己的反应能力和思维要转得快、多玩枪战游戏对反应能力、反射神经有好处。。。 总结只有一点自己多练习、多学就好、战后总结经验、研究地图对你很有帮助。。。 cf瞬狙技巧

大炮 杆狙 真的差挺大的 看你要怎么玩了 要想练闪镜JU 你别用大炮 切枪慢 但是炮 会甩jU的人 用还是 超霸道的 所谓闪镜JU 开一倍镜 瞬间朝对手的方向移动鼠标 估计能打到时 在开枪 这个 真的 非常适合近距离作战 比如 有人突然偷袭你 或者打运输船

这种小图 闪JU吃香 远距离 闪JU 貌似 没啥用 LZ 你拿生化 练闪镜JU 吧 别用大炮闪 CF 枪法 真的是练出来的 知道诀窍之后 就嗷嗷练 还有 你玩闪镜JU 跟人对运输船 听脚步 必须 能听出来。

cf抽奖技巧

如果你想中人物的话 建议去买 因为去抽是很难中的 说不定会中了个S的 ?你要想抽飞虎队 就想要冲个VIP 因为冲VIP 会让抽到好货的几率大大提高的 不要一张一张地买抽奖券 要一起买至少也要5张3800cf点 剩下的200或更多的钱就留着用 可是已经用了70元了?先抽抽看 抽到名片 兑奖券 爱心雷之类的就不要抽了因为服务器的好东西都被抽完了? 现在不是马上要更新到7.6了那天更新完后就要马上去抽奖 最好下午去抽?

CF技术总结

1代:蹲不放.先往后跳,利用惯性。再继续起跳.起跳后再按S<后退>.着地前放S再起跳,起跳后再S.这样重复就行了. ? 2代:很多人都知道,一直按着蹲,先按一下S或者W 然后空格S空格S ? 这样跳速度比较慢 而且还有呼吸. ? 基本上普遍的都是这个. ? 有一种方按着蹲,按一下S或W然后空格 落地的时候再空格 在空中的时候按S ? 重点就在这了. ? 在空中按S的时候不要点一下就放, ? 一直按到底, ? 等快落地了再放,然后空格 ? 以后每次起跳都把S按到底, ? 按连贯了, ? 能实现一跳就2米远的距离, ? 并且没呼吸, ? 这样对于会听呼吸的警完全是致命的. ? 学会了这种方法, ? 3秒跳完整个大厅都行, ? 有意见的可以自己去试试, ? 这才是真正的鬼跳2代, ? 3代: ? 1.按住ctrl+shift键(一直按住不松开) ? 2.在按住ctrl+shift键的同时,按住空格(跳键)和方向键(两键同时按下同时松开) ? 3.不断重复操作,就是灵冰跳了。 ? 注意:1.ctrl+shift键一直按住不松开,空格和方向键也一定要同时按住、同时松开,一旦没同时,就有可能无法隐身了。 ? 2.练习者需不断练习,加强动作协调性、灵活性,做到同时按同时松,这样才能跳的时候不显。?穿越火线的战术战略(自cs菜鸟玩家指南):? 1、预判? 预判分形势预判和战术预判,形势预判就是要在动手前判断敌人的兵力分配,敌人的战略是猛冲还是死守。把这些判断清楚了,再制定相应的战略,争取攻其不备。战术预判是指在与敌人接火之前,要预先估计敌人可能会在那些地点出现,从而集中精神观察这些点,这样能最大限度地提高自己的反应速度。经常看到有人从墙角一闪身就把敌人秒了,不是他网速好,也不是他反应快,而是他已经估计到敌人会在那里,闪身的同时已经在向那里开枪,自然比等对方看到他再调整枪口再射击要快。要预判就要看雷达,怎么看就不用我说了吧。? 2、配合? 这点大家都应该很清楚了,但在实际作战中往往还是逞英雄。为什么大家都在说配合,但总是配合不起来呢?原因就是大家都在想别人要跟自己配合,很少想自己要主动跟别人配合。都想当主角、当主力,不想当配角,打掩护。你自己如果先帮队友看PP,队友如果懂事也会帮你看的,人心换人心,如果遇到个二赶子,就当自己培养新手了,也无所谓。具体如何配合就不细说了。? 3、枪法? 各种枪的射击技巧不一样,我就不具体说了,大家自己体会。我说一个自己体会的方法,每局开局的时候找一面墙,在墙上找几个固定点,就拿那几个点当敌人的脑袋,或点或扫,然后看墙上的弹痕,不断调整射击方法,直到弹痕很集中在这些点的周围。点与点之间快速切换,想象自己同时遇到几个敌人,看看能不能快速解决多个对手。另外,射击距离远近不同,射击方法也不一样,要找不同远近的墙练习。?

4、硬件? 电脑硬件要达到游戏的要求,自己去下载个侦测游戏FPS的软件,至少要保证FPS高于30,越高越好。网速要好,Ping值相差50,反应就会低一个档次。鼠标和鼠标垫要好,不然瞄不准。打游戏别用音箱,要带耳机,就是最廉价的耳机也一定比音箱听得清楚。? 5、状态? 保持自己在最佳状态,困的时候、饿的时候都别打,保证反应迟钝。要克服紧张、暴躁、犹豫等负面精神状态,要从容、冷静、果断。打一段时间做做眼保健操,站起来走动走动,放松一下。? 6、训练? 每天都打至少1-2个小时,不然就没感觉了。每

天开打前都打几盘军需仓库,让自己兴奋起来。尽可能跟高手打,尽管被高手虐很痛苦,但这是你提高的最快方法。不要担心自己站在弱的一方战绩会不好,提高技术才是最重要的。最后,尽可能找高手(最好跟你用相同的枪)1v1单挑,学习人家的战斗技巧,只要你悟性好,保证是最快的提高个人技巧的方法!记住,杀100个菜鸟只会让你也变成菜鸟。?2连跳?拿着刀,看地面,按一下跳,下地瞬间立刻按回跳(重点是手的拇指千万不要离开空格键太远,最好是贴着),成功的话人家看你是跳着不会碰地面的空中跳着的样子!(叫一个人来看你跳)熟悉下下地瞬间立刻按回跳的节奏,也就是连跳最关键的----节奏!2、连跳:按住W或者S、a、d其中一个,也就是说方向键,按住方向键不放,按一下跳(空格键),立刻松手,(重点是手的拇指千万不要离开空格键太远,最好是贴着)下地瞬间立刻按回跳,(方向键一直不放开)你就会发现你比平时跳得远。刚刚开始你3次3次的跳,3次连跳是最基本的,所以有BC叫3级跳,熟悉以后,你可以无限一直连下去!3、连蹲跳:这个最难,老子有时候也出现失误。就是在连跳的基础上变化一下。平时都是不断的连跳,而现在是一下跳一下蹲跳一下子跳一下子蹲跳......重点在于这个跳不能蹲跳一直下去,中间要插入跳。就是跳。。。蹲跳 ,不断的循环下去。练习的时候 先按住方向键跳一下,下地瞬间再按蹲跳,成功了你就会发现你自己跳很远。失败了就会像个螃蟹一样蹲着。。。哈哈哈!这个你要2次2次的练习,“跳。。。蹲跳。”如果你无限连下去你就是牛年的牛人!4、总结(不看你会后悔):连跳的作用,自己的电脑听起来有声音,但其实没有声音,阴人无敌!不信你可以叫人听一下,前提你是要会跳!人家难打中你! 人家看你有时候飘起来或者飞起来! 连蹲跳的作用是:遇到狙击手的时候可以灵活运用,连蹲跳跳起来是收脚的,而且又跳得远。人家JU很难打中!箱子是连跳可以跳上去的,但是这样难度大,最好的办法是走去箱子(不能太高)前面,贴紧箱子以后, 同时按住W和S不放,按空格,跳到最高点的时候,立刻按蹲就可以上去,刚刚开始你会不熟悉,多练习,有些是2个一样的箱子放在一起的,多跳一次就OK啦!?爆头技巧?不是说所有的好枪法就是只的是爆头,爆头也要分区别的,一个是靠运气蒙,一个是靠自己的技术去打的。假如你的头被一个人蒙的打爆的,你还希望他的枪法算是好的么?所以爆头也要有区分的。? 以下的文章可以帮助个位玩家提高爆头技术培养个位玩家爆头欲望。? 爆头必备的素质和欲望:其实素质说实话不是只的是枪法而是心理,只要冷静可以很好的发挥你的技术,举个例子,您是不是在遇到很多人或者是近处碰见敌人就想要扫射呢?而不是冷静的去点。? 扫射运气好了可以蒙死俩个人,但是运气不好或许就死了,玩CF玩家都知道那些突击步枪好像后坐力都很大一扫就飞天你可以去试试,根本不能去扫,假如你要冷静的去点头那就不一样了,发挥好可以全部击毙,只要你一紧张你就有扫的可能,紧张枪就不稳,所以要学会冷静去点,而不是盲目的去扫射。? 欲望其实也就是,打头的意识,也就是玩家的准星所瞄位置,瞄位置一定要是头部,不会是别的地方,这是一种习惯,要常常去练习,好多人打枪一般准星位置在胸部或者是腿部,这样就不行了,假如你要想打头就要有打头的觉悟那就是打头的欲望。? 爆头的重要方法和战略:上文提到一定要点射,要想在CF发挥很好的点射效果呢,就要用2号准星,教你们一个速效爆头方法。把准星调整到2号,然后就用2号准星中心那一个点去打头,等变红后那时候迅速不要犹豫,用慢点,为什么说是慢点呢?要是你快点枪会不稳很容易形成打不住人而且那时候你肯定心理不冷静想杀死对方你就要扫了,这时候就是最危险的时候,枪不准就是这样的交件培养出来的。远处点射也是这样的,把准星移动到对方的头部它会变红然后慢点就OK了,很有效果练练就知道了。? 鼠标速度,鼠标速度希望个位玩家越慢越好,鼠标速度要是快的话感觉枪很不稳子弹乱票准星也乱飘,要是鼠标自身速度很快,就用0的鼠标速度,要是我自己觉得鼠标速度良好就用2的鼠标速度,初学者建议用10,然后慢慢来,去减鼠标速度,越慢是越好的,我们是靠反映打枪而不是枪法,我们的手感是靠反映,而不是杀的人多就是手感来了,这个很深奥的一般人不理解,这是另一个境界了吧呵呵。? 步

伐,步伐也是很重要的,上面说到鼠标速度越慢越好,你要配合这种鼠标速度弥补鼠标速度的缺陷那就是移动慢,就要靠步伐去弥补,建议步伐要用左右晃步去打人比较好一些,这个可是很重要的要多加练习。? 守卫卡位,守位卡位是初学者最好不过的技术指导方法之一,上文提到的冷静是高级指导其实那个是指导想要打冲锋的人或者是任何情况下的条件因素,那种事在冲锋战出现的比较多。守位卡位顾名思义就是指,在一个位置把准星瞄估计到敌人出现的位置头部,等待敌人出现,敌人出现的那一瞬间立刻用枪去点他的头部,要是敌人出现出现到你那瞄的头部位置那是最好的卡位效果,你的卡位就可以拿100分了呵呵!? 移动卡位,移动卡位前提要在上文的守卫,也就是你的步伐卡这你前面的位置就叫移动卡位。这个学会守卫卡位就很好理解了。? 蹲枪爆头,这个很好用也很好学,就是敌人出现在你面前的时候是指近处,你立刻蹲下,稍微把准星抬高一点点就可以爆头了。? 建议各位玩家要练习爆头用的枪就要选择AK-47因为那枪后坐力大但是精准高射速慢,可以帮助点射能力提高,要是AK枪枪包头,那手枪和突击步枪的爆头率你就不用发愁了,我可以说你什么枪都会爆头了。? 再强调一边要冷静用枪不要,去盲目的扫。杀人只靠2发或1发子弹就够了,不需要更多的子弹,我评价好枪用子弹去评价的,超过3发子弹爆头的就是烂枪蒙枪,不要虐待枪,枪是很神圣的谢谢,子弹不是无限的。?多蹲点,少走路 ?2机枪火力单位伤害AK47>M4>M16>MP5>XM-8>SG522>Steyr AUG A1 ?3武器类型无关紧要。 ?4个人意识〉配合和战术 〉枪法操作和装备 ?5武器绝不弱!弱的是你 ?6新手必须要会躲藏在“不能穿透”的箱子后面。 ?7两个字:冷静 ?8是团队就会有炮灰 ?9头盔作用很大 ?10环境不能影响你 ?11稳定心态 12学会反狙击 ?13不要走向极端,这样会陷入死胡同 ?14机枪和狙击其实都一样 ?15你可以不同意很多教条。事实上那只意味着你的玩法或娱乐目的不同?16拿刀直线跑步,跑得最快 。 ?17 M4值得新手去练习 ?18阴其实就是技巧 ?19死了看看队伍其他人是如何打的 ?20你在战斗里根本不用换这么多枪。 ??21 M4是快感,AK玩的是节奏,狙击玩的是冷静 ?22要会观察自己的血,要会习观察队友的位置(雷达) ?23不要只认准一种枪 ?24狙可以秒人,机枪也可以 ?25打人打头,打人打脸 ?26不要挑地图,学会打逆境 ?27一定要遵守3大攻击技巧和3大防守规律 ?28了解每把枪的优点和缺点 ?29M4无盲点,但AK47有(高手说的. 我还没明白) ?30相信自己,相信队友 ?31不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友 ?32平均击毙不够1。0的朋友要努力提高了 ?33控制好赛点,懂得在逆境局中翻盘??34技术好不代表他年龄大,也许他才10岁 ?35朋友是真的,其他都假的 ?36能力越强,压力越大 ?37一个好耳机>一个好屏幕 ?38学会走路不发出声音 ?39不要只冲一个地方,要有套路 ?40 1V5会出现,只是概率问题 ?41换手枪杀人,绝对比你上子弹要快 ?42.机枪三大技巧 走位技巧 换子弹技巧 爆头技巧 ?43数据统计中最有分量的是 你的被杀次数 ?44任何投掷武器都能要人命 不要小看闪光和烟雾 ?45战绩好不代表是高手.?46满血的敌人和1HP的敌人一样是一枪爆头?47实践>理论 ?48位置有时候决定生死 ?49找个师傅或树立个榜样,你提高的一定快 ?50疲劳 酒后 XX后 不要玩这游戏 ?51杀人是屠夫的工作,赢的比赛是达人的工作 ?52女玩家有时候很厉害,男玩家有时候很垃圾 ?53最合适的配置能培养出一名高手 ?54练吧这游戏永远有比你强的对手 ?55CS 枪法不是一,两年能练出来的 ?56鼠标速度是个人的习惯,不用去参考别人的 ?57不要老说喷子是垃圾,用喷子也有它的技巧 ?58按包就赢了一半 ?59没手感的时候就去摸摸女朋友如果还不行就别玩了 ?60你需要一个好鼠标 ?61用AK47的才是顶级高手 普通人只会用M4 BT的人才会用MP5 ?62 AWP配沙鹰是狙击手的基本装备,当然你可以用小刀 ?63沙漠-灰 重点是A平台 ??64当别人骂你是垃圾的时候,记住用枪跟他说话 ?65有技术玩的是团队,没技术的玩的是自由 切记技术可不单单只是枪法?66技术很重要,意识更重要 ?67团队的灵魂是狙 ?68射击游戏本身就是BUG ?69高手是相对来说的,菜鸟也

一样 ?70 想有优势,请你熟悉地图 ?71 4连杀不是最高等,我就试过5连杀 ?72死了以后,第一人称和第三人称视角 可以学习他人走位?73CF是韩国的 ?74新的战术能让你们离胜利越近 ?75这个游戏跟篮球一样 也有麦迪时间 ?76其他国家高手很多,小白更多。 ?77跳狙很不好练 闪狙很容易 ?78爆破模式。实力相当的队伍,土匪容易赢 ?79队友的情报不能都信 要自己分析后才做决定 ?80好的CT与普通的CT的差别就是,前者很能忍而后者不会忍?81多与半职业半业余战队比赛,会有全新体验?82所有的枪和投掷武器都没有时间限制 ?83 走的路越长你死的几率越大 ?84快速爆头值得我们去追求 ?85我们要理解FPS不单单只是枪战游戏?86多看视频,多熟悉战术 ?87与职业战队比赛,你才会发现你是一只小小鸟 ?88CF比任何枪击游戏都真实,难度也是最大的?89每个人的玩法都不一样,求同存异 ?90赛前准备很重要?91这是个如同跑跑卡顶车的游戏 ?92FPS不仅仅是游戏,也是精神,更是艺术 ?93掌握静和动的时机 ?94AK47真的很飘 ?95ECO局只有5%的胜率(CF中很少玩) ?96闪光与烟雾是防守的好东西?97有时打的好需要1点运气,但更多的时候需要实力 ?98按包的时候给自己个烟雾 ?99也许你会觉得教条很难做到,这就是全球有N亿FPS Palyer的原因 。

其它技巧

三阶跳:WS一起按+跳蹲的组合键<适用范围:2层小箱子跟较高的石台。>注意地方:一定要身体贴在要上的地方,并且跳完一下在跳第二下,切勿连续起跳。

AD半身:A+D的组合键。鼠标准星拉到不能继续向下的地方,对着要进的地方右角,跳一下。按下A再按下D,直到出现下划并进墙半身为成功。全过程都是蹲着完成。<适用范围:须配合闪蹲使用。进小箱子跟矮台常用的方法。>注意地方:按下A和按下D的时间一定要均匀,也就是说移动的范围在角的两边一定要对称,不能一边过大,进墙后切记别松蹲,否则出现半身进墙状况。

闪蹲:CTRL+W的组合键,半身后从CTRL换成W在换成CTRL的动作。CTRL换W的瞬间感觉自己全身进墙在瞬间换回CTRL<适用范围:同上,须配合AD半身使用。>注意地方:,按下W的时间一定要短。稍长就会出现下半身进墙的状况。如果控制不好移动的距离请把鼠标拉到脚下不能拉的位置以保证自己的移动距离缩减到最短。

蹲滑:CTRL+W+S的组合键,鼠标准星拉到脚下,背对着要进的角,跳一下然后按一下W在按一下S,直到全身陷进墙里或长箱子里为成功,全过程都是蹲着完成<适用范围:所有长箱子木箱子和90度直角的台子>注意地方:同AD半身一样就不详细解释了。

大跳:CTRL+W+SPACE的组合键,按住CTRL,再按SPACE,按SPACE的同时按W。<适用范围:生化沙漠B房的三阶台的后两阶和斜坡较滑的地方>注意地方:起跳的时候一定要离要跳到的地方有一步距离,不然会出现下划或卡住等情况。

蹲前半身:CTRL+W的组合键,W不松,快速按蹲松蹲几下方可进入半身状态。<适用范围:上面有封顶的斜坡跟13号区平台下铁栅栏,还有平台正对着汽车边门内楼梯的墙上>注意地方:控制好自己的鼠标方向,向上挤的同时身体会不自觉的往左右两边移动,会导致掉到斜坡外面的情况,人工的往反方向移动少许即可。

更多相关推荐:
如何整理和发表QC成果报告 时代光华试题

如何整理和发表QC成果报告单选题1.编写QC成果报告的常用技巧不包括:√A文字精炼,条理清楚B反复提炼,注意出彩C抓住重点,详略得当D减少图片、数据的使用正确答案:D2.QC报告成果缺乏逻辑性的体现是:√A套用…

监狱QC成果发布会圆满成功

监狱QC成果发布会圆满成功——“质量月”活动见闻今年x月是全国第14个“质量月”,质监科以“质量月”活动为契机,以“创新提升质量,名牌促进发展”为主题,扎扎实实地开展了读一本书、一次黑板报评比,举办一期质量知识…

某公司第一届QC成果发表会上的讲话

各位员工:下午好!非常高兴能参加今天的“公司第一届QC成果发布会”!经过各位评委、全体代表和工作人员的辛苦工作,“公司第一届QC成果发布会”取得圆满结束,我向为此次QC成果发布付出辛勤劳动的工作人员表示衷心的感…

QC成果程序

QC成果QC小组是围绕项目管理目标和现场存在的问题,以改进质量、缩短工期、保证安全、降低消耗、提高人的素质和经济效益为目的组织起来,运用质量管理的理论和方法开展活动的小组。(1)QC小组的分类按照QC小组参加的…

创新型QC成果

yuanyue发布于20xx-05-30浏览1943人次投稿网友:dj7338“创新型”QC成果是一种由小组成员运用新的思维方式、创新的方法,开发新产品(项目)、新方法,实现预期目标的课题。它与传统的成果撰写有…

20xx年QC成果发布会主持词

雷:尊敬的各位领导曾:下面有请“守护QC小组”进行发布,他们的课题是曾:各位同事《减少辅料棉布用量,降低危废产生》,请“涂装QC小组”准备。合:下午好请评委就他们的发布进行提问和点评。雷:为了促进QC活动的深入…

浅谈如何提高QC成果的获奖率

浅谈如何提高QC成果的获奖率中建钢构王兆阳在当今市场经济时代,以质量取胜已经成为企业生存发展、增强综合实力和竞争力的必然要求。QC小组活动作为全面质量管理的一项重要工作,越来越受到各企业的重视,目前已成为各企业…

Qc成果报告

Qc成果报告降低输液病人亮红灯的次数九病室护理QC活动小组一概述1为贯彻医院提出的坚持以人为本提高医疗护理质量号召为病人提供高智能服务使病人满意我科成立了以降低输液病人亮红灯的次数为QC活动内容的活动小组并开展...

如何编写QC小组成果报告

如何编写QC小组成果报告一成果报告的编写人应掌握小组活动的基础资料编写成果报告的要求编写成果报告的技巧二基本要求文字要精练程序要清楚逻辑性要强尽量使用图表数据示意图成果报告要真实不允许倒装要根据课题抓住重点突出...

如何编写QC小组成果报告

如何编写QC小组成果报告一成果报告的编写人应掌握小组活动的基础资料编写成果报告的要求编写成果报告的技巧二基本要求文字要精练程序要清楚逻辑性要强尽量使用图表数据示意图成果报告要真实不允许倒装1要根据课题抓住重点突...

QC小组活动成果报告(20xx)

创苑路南L形道路及南侧驳岸工程QC小组活动成果报告编号:ZGQC0120##南京振高水利建筑安装工程有限公司二0##年一月创苑路南L形道路及南侧驳岸工程QC小组活动成果报告编号ZGQC012009一、小组概况1…

QC小组活动成果报告书

QC小组活动成果报告书课题名称提高耐久性混凝土配合比质量Xx项目部二OO八年十二月QC小组活动成果报告书第一部分小组概况简介及选题理由应公司科技质量部要求本QC小组于20xx年5月成立7月正式注册注册登记号TQ...

qc成果(28篇)