大学生眼中的动漫调研报告书
调查机构:管理学院物流091班
20##年5月8日星期三
内容目录
一、摘要... 2
二、正文... 2
2.1引言... 2
2.2研究方法与设计... 3
2.2.1信息收集方法... 3
2.2.2抽样方法... 4
2.3结果和局限... 4
2.3.1结果... 4
2.3.2局限... 12
四、结论和建议... 12
4.1结论... 12
4.2建议... 13
五、附录... 13
5.1问卷... 13
5.2调查安排... 14
图表目录
图表 1每星期花在动漫上的时间... 5
图表 2喜欢动漫的比例... 6
图表 3看动漫的途径... 6
图表 4动漫吸引人的地方... 7
图表 5大学生对动漫的认识... 7
图表 6大学生对动漫类型的偏好... 8
图表 7男女生对动漫偏好的差别... 8
图表 8大学生喜欢哪个地区的动漫... 9
图表 9大学生对国内动漫的态度... 9
图表 10大学生眼中中国动漫的特点... 10
图表 11大学生认为中国动漫的发展方向... 10
图表 12大学生眼中中国动漫的不足... 11
图表 13大学生眼中中国动漫衰退的原因... 11
图表 14认为动漫适合观看的人群... 12
图表 15认为日本动漫适合观看的人群... 12
一、摘要
动漫产业的发展现状产业背景;大学生的对动漫的态度,对未来动漫发展的态度;大学生偏好搞笑类和悬疑类的动漫,其次是校园类和冒险热血类;我国动漫发展要注重技术,减少抄袭,国家对其发展限制应减少;日本动漫成年化才会被各年龄段的人接受,需要注意避免血腥,不能让动漫情节太过弱智。
二、正文
2.1引言
1、新闻
在刚刚过去的“五一”三天假期,天津滨海国际会展中心为本市动漫爱好者呈献了一场动漫盛宴,第二届天津滨海动漫节暨ACG·DREAM同好会于4月29日至5月1日举行。
在29日举行的名为“动漫强国之路”的本届动漫节高峰论坛主论坛上,国家广电总局副总编辑、宣传管理司司长金德龙介绍说,20##年,全国自主完成了435部国产动画片,总长261244分钟,比20##年增长18%。
金德龙建议,我国动画产业必须深入研究广大人民群众心理特征和文化需求。
动漫衍生产品大多以日韩动漫主角为原型,却很少见到中国漫画人物原型,记者以孙悟空为例,询问了5家摊位,负责人均表示没有以此为主题的产品,汉产动画就更难觅了。
2、背景及问题
需要收集更多有关动漫态度的资料,以对中国动漫未来发展方向提供分析资料
调研显示中国家长和孩子对动漫的态度不同给动漫发展出了一个难题;我们将对大学生对动漫看法调查。
2.2研究方法与设计
2.2.1信息收集方法
二手资料收集:
查找网络资料;图书馆资料,包括电子阅览室和期刊以及现有图书。
一手资料收集:
设计问卷,调查高校大学生,利用邮件问卷两种形式;利用QQ群和论坛收集信息
2.2.2抽样方法
方便抽样——使用邮件形式问卷
访者定义——在校大学生
样本容量——100名左右
2.3结果和局限
2.3.1结果
1、共收集91份有效问卷,其中答问卷的学生包括女大学生54名,男大学生37名。
2、44%的受访大学生一周看动漫的时间低于半个小时;21%的受访大学生一周看动漫的时间在半个小时到2小时之间;13%的受访大学生一周看动漫的时间在2到3个小时;6%的受访大学生一周看动漫的时间在3到5小时;16%的受访大学生一周看动漫的时间在5小时以上。
图表 1每星期花在动漫上的时间
3、受访大学生中非常喜欢动漫的占23%,喜欢的占25%,只有7%的不喜欢,45%的选了一般。超过一半的人认为看动漫让其放松,促进学习与效率。
图表 2喜欢动漫的比例
4、受访大学生中大部分学生收看动漫的途径首选是网络,再是电视,而选择报纸、图书和光碟的人最少,被选次分别为67,24,12。
图表 3看动漫的途径
5、动漫吸引受访大学生的地方是画质好人物漂亮,休闲搞笑,和故事情节,被选分别是38,37,31;打发时间被选次数为25,提高认识被选只有5次。同受访者对动漫注重的方面类似,但略有不同,剧情最受重视被选61次,其次是画面、人物,分别被选48次、45次和44次,特色被选24次。
图表 4动漫吸引人的地方
6、在大学生对动漫的认识中,动画片被选69次,卡通电影被选64次,漫画被选55次,动画游戏被选38次,儿童教育节目被选7次。
图表 5大学生对动漫的认识
7、受访者整体而言对动漫类型的选择偏好于搞笑类、悬疑类和校园类,但男生和女生的偏好略有不同。男生,女生都最喜欢搞笑类的动漫,被选率分别达65%和72%;而校园类的略有不同,男生只有46%选择,同悬疑类的51%的被选率和冒险热血类46%被选率差不多,但女生有65%选择,女生中选择悬疑类和冒险热血类的有30%和31%;男生和女生中选择政治类的都不多,只有8%和9%。
图表 6大学生对动漫类型的偏好
图表 7男女生对动漫偏好的差别
8、对于喜欢哪个国家或地区的动漫选择中,日韩被选达67%,中国的为17%,欧美的是8%。当问及是否喜欢国内动漫时,68%的人选择一般,只有20%的人选择喜欢,12%选择不喜欢。
图表 8大学生喜欢哪个地区的动漫
图表 9大学生对国内动漫的态度
9、中国动漫的特点中具有教育意义被选40次,民族色彩被选35次,情节感人被选6次。
图表 10大学生眼中中国动漫的特点
10、对中国动漫的发展方向,有34%的人认为应传统特色,23%的人认为应效仿日本动漫,选择追求欧美风格的只有3%,另外40%选择了其他。
图表 11大学生认为中国动漫的发展方向
11、中国动漫的不足中有70%的人都选了缺少创意,内容幼稚和人物形象不吸引人有59%和51%的人选择,技术不过关有43%的人选,缺乏真实感有31%的人选,配音配乐只有18%人选。
图表 12大学生眼中中国动漫的不足
12、对于中国动漫衰退的原因动漫产业的开发产品公司落后被选66次,政府没有因势利导被选44次,国内缺少人才被选39次,国内人们对动漫缺少热情被选25次,日美等国的动漫实力太强被选21次。
图表 13大学生眼中中国动漫衰退的原因
13、动漫适合哪个年龄段的人看,有57%的人选择适合任何年龄阶段的人看,19%的人选择16-25岁,13%的人选择了10岁以下,9%的人选择适合11-15岁,2%选择26岁以上。而在日本动漫适合哪个年龄段看的选择中,41%的人选择了16-25岁,34%的选择了任何年龄阶段,13%的人选择了11-15岁,6%的人选择了26以上和10以下。
图表 14认为动漫适合观看的人群
图表 15认为日本动漫适合观看的人群
2.3.2局限
我们采取的抽样是利用的邮件,有一些大学生不常看自己的邮箱,所以样本多是经常上网的一部分大学生,不能完全代表总体。
有一部分大学生已经不看动漫,对动漫的了解是以前的想法,没有看到动漫现在发展的变化。
四、结论和建议
4.1结论
大学生偏好搞笑类和悬疑类的动漫,其次是校园类和冒险热血类。我国动漫发展要注重技术,减少抄袭,国家对其发展限制应减少。日本动漫成年化才会被各年龄段的人接受,需要注意避免血腥,不能让动漫情节太过弱智。
4.2建议
收集更多关于对动漫关注更多的人的态度;对于动漫周边产品关注进行调查,提供更多的资料发展动漫经济。
五、附录
5.1问卷
大学生眼中的动漫问卷调查
首先感谢各位同学的协助。本调查的目的在于了解大学生对动漫的认识和看法。以期对动漫市场的发展提供更完善分析资料。耽误您宝贵的时间,再次向您致谢!
1、您的性别( )
A.男 B.女
2、你喜欢动漫吗?( )
A、不喜欢,B、一般,C、喜欢,D、非常喜欢
3、你每星期花在动漫上的时间。( )
A、0.5小时以下 B、0.5-2小时 C、2-3小时 D、3-5小时 E、5小时以上
4、你看动漫的途经?(可多选)( )
A.电视 B.报纸、图书和光碟 C.网络 D.其它 E.通常不看
5、动漫吸引你的地方?(可多选)( )
A、休闲搞笑,B、打发时间,C、故事情节,D、画质好人物漂亮,E、提高认识
6、你认为下列哪些可称为动漫?(可多选)( )
A.动画片 B.卡通电影 C.动画游戏 D.漫画 E.儿童教育节目
7、请问您在欣赏动漫产品时,注重什么?(可多选)( )
A画面 B音效 C剧情 D人物 E特色 F其他
8、你喜欢哪种类型的动漫?(可多选) ( )
A.政治类 B.校园类 C.古装类 D.悬疑类 E.搞笑类 F.机战类 G.冒险热血类 H.其他
9、你最喜欢下列哪个国家或地区的动画?(可多选)( )
A.日韩 B.欧美 C.中国 D.其他 E.无
10、您喜欢中国国内的动漫吗? ( )
A.喜欢 B.一般 C.不喜欢
11、您觉得中国动漫的特点是什么? ( )
A.具有教育意义 B.民族色彩丰富 C.情节感人 D.其他
12、中国动漫该往哪个方向发展?( )
A.效仿日本动漫 B.保持传统特色 C.追求欧美风格 D.其他
13、你觉得中国动漫的不足之处是什么?(可多选) ( )
A.人物形象不吸引人 B.缺少创意 C.内容幼稚 D.缺乏真实感 E.技术不过关 F.配音配乐
14、你认为近年中国动漫业衰退的原因(可多选) ( )
A.政府没有因势利导 B.动漫产业的开发产品公司落后 C.日美等国的动漫实力太强
D.国内人们对动漫缺少热情 E.国内缺少人才
15、你认为动漫适合哪个年龄段的人看?( )
A.10岁以下 B.11~15岁 C.16~25岁 D.26以上 E.适合任何年龄阶段
16、你认为日本动漫适合哪个年龄段的人看?( )
A.10岁以下 B.11~15岁 C.16~25岁 D.26以上 E.适合任何年龄阶段
17、您认为卡通片对您的学习有什么影响?
A、不关注所以没影响 B、放松自我,促进学习与效率 C、太沉迷了,有些浪费时间 D、其它
18、你认为比较好的动漫代表作品有哪些(至少写三个):
19、你对中国动漫发展的其它想法:
5.2调查安排
3月17日——3月25日收集信息、写调研计划书
3月26日——4月4日整理信息,根据调研课题撰写问卷
4月5日——4月20日收集问卷
4月20日——5月1日统计、分析数据
5月1日——5月8日撰写调研报告