篇一 :撕名牌 策划书 01期

策划编号:C04TX010620150110

奔跑吧新年

44亩地撕名牌大作战

自娱自乐——之鸦出品

事零一五年一月

奔跑吧新年 44亩地撕名牌大作战——活动策划

一.活动主题

奔跑吧新年 44亩地撕名牌大作战

事.活动背景

如今时下《奔跑吧兄弟》综艺节目异常火爆,其中撕名牌环节更是无比受人欢迎,此环节不但锻炼参与者的智慧、体能与应变能力,更是考验了合作能力,锻炼了团队精神。故此被各个高校、公司所争先效仺。为了创新风、秀逼格,践行社会主义核心价值观,弘扬中国梦,实现社会主义的四个现代化建设,我们也将与时俱进的开展一次本类型活动。

三.活动声明

本活动旨在强健体魄、促进友谊、沟通感情,无仸何商业性质。发起人、参与者、场地所有人均不为此负仸何责仸。因活动引起的意外伤害责仸划分详见附彔1。

四.活动口号

哪儿那么多废话 赶紧开始吧 来此度伊特!!!

五.活动时间

2015.01.10(星期六) 下午16:00~19:00

六.活动地点

中原工学院软件学院

七.发起人

之鸦君

八.资金来源

参与者自筹

九.参与人员

参与队员9人,裁判1人,共计10人(姓名不分先后,按真实姓名拼音顺序排列): 道长、老板、阿辉、志远、逸翔、飞鸽、晓东、之鸦、晓丼、燕姐。

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奔跑吧新年 44亩地撕名牌大作战——活动策划

十.活动流程

2015.01.06——2015.01.09 活动策划 邀请队员 制定觃则 道具采购 2015.01.10 比赛

10:00~16:00 裁判培训、布置场地、联系隐藏NPC;

16:00~16:30 觃则讲解、发放道具、签署负责声明;

16:30~17:00 热身活动、分队分组;

17:00~19:00 正式比赛;

19:00~20:30 道具回收、赛后聚餐。

十一.物资预算

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篇二 :撕名牌游戏策划与方案

【主办方介绍】

活动吧兄弟

【活动介绍】

人数安排:人数为12-36人,分6组,每组2-6人,名牌为剪刀、石头、布,每组各有2对剪刀、2对石头、2对布。准备工作:撕名牌服装与名牌(169元12套服装、24个名牌,联系活动吧兄弟官网订购)、活动场地(植物公园、森林公园、沙滩、半干田等)、喇叭扬声器(话筒或喇叭)、抽签道具(淘宝上买抽签道具或者用A4纸裁剪12-36个小纸片,内奸的上面写上:内奸、真实分为为某队,其余纸片留空,开始抽签)、礼品(纪念品、获胜组礼品、冠军奖品!)、组织者1名(组织活动、安全讲话、规则介绍、活动观察等)、助手1名(看管物品、道具、旗子、活动观察)、旗子(组织方旗子)、相机(活动过程中与结束后合影)等。活动时间:一般是周周末,请在13:50之前达到现场,14:00全体签到集合,喇叭着重讲游戏规则与安全问题,14:20抽签选每组一个内奸,14:30游戏开始,16:00游戏结束,16:10集合宣布最终胜利组与冠军,并颁发奖品,每位参赛选手都会有一份礼品哦!16:30集体拍照留恋并散场!

【活动规则】

每个队都保留一个其他队的内奸,只能让他自己知道自己是内奸,实际是某个队的,周边一米高的小树里面有,提前安排之前放好的生命牌(附加的生命牌,比如复活、比如反撕镜,别人撕你后无效,自己被罚失去名牌等等),大家可以一边找一边厮杀,如果你是剪刀,人家是布,你就可以去撕他,对方可以反抗自保,但撕不了你,对方组其他成员的石头来 保护他,来撕你,你就要逃跑或者让你组的布来拦住他,也可以撕他。 如果最后只有两个队都是一样的,比如石头,两人需要对决,如果最后一组为剪刀,另一组为石头,这就不用撕了,石头获胜,最终获胜利的组将会活动冠军以及奖品。友情提示:本活动有一定的风险性,不得推搡、不得打闹等,要配合好游戏规则,为了安全性,如果你在撕名牌的过程把对方撂倒,你会失去名牌,所以你一定要保证对方撕掉对方的时候,保证对方不要倒地,请知晓!

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篇三 :撕名牌游戏策划书

撕名牌游戏策划书

<div style='padding:10px 5px 0px 20px;margin:10px 0px 0px -15px;'

1. 撕名牌游戏策划书

2. 撕名牌游戏策划书

3. 大学撕名牌活动策划书

4. 家庭小游戏撕名牌策划书

5. 撕名牌大战策划书

1、撕名牌游戏策划书

游戏名称:撕名牌

游戏类型:户外游戏、团队游戏、竞技游戏

人数要求:8人以上

道具要求:不干胶,

游戏时间:一般都需要半小时以上

游戏玩法:

方案一:参加人数共12人。分成3人1组,共四组(工作人员进行分配,参赛者不知道自己队友是谁)

游戏开始前给每个人背上都贴上名牌,名牌上带有颜色,组员的名牌内互相贴有队友的名牌,但因为参赛者本身不知道自己自己队友是谁,所以要经过从场地中找寻线索,或找寻哪个人不是自己的队友(工作人员设计线索,如红色名牌的队友不是白色名牌)。

同时名牌中的名字分两种颜色字写的(黑,红),若被敌方或己方撕下名牌中字为红色则红字代表队整队淘汰。(提前知道有哪些人的名字是用红字写的)

比赛开始前参赛队员须蒙上眼睛由工作人员带领打撒,确定好位置等到开赛时间时统一放开参赛者,参赛者需要自己去找寻队友和撕掉非队友人员背上的名牌,同时保护好自己身上的名牌。

比赛分两种结果两种情况:

1)如果自己亲自撕错自己队友的名牌,两人同时OUT。

2)如果敌人撕了自己的名牌,则名牌底下的队友先OUT,自己恢复单身。

游戏时间:40分钟(看实际情况可加以修改)

胜负:撕掉一张敌方的名牌得一分,自己的名牌没有被撕得一分,撕到红色名字的名牌的两分,最后计算总队得分,得分高的队伍获胜。

方案二:参赛人员共8人。分一个主公,两个忠臣,四个反贼,一个内奸。(主公前后共两张名牌,剩余人员每人背后一张名牌)

游戏开始前进行抽签分配身份,除主公外人员每个人的身份只有自己知道,主公身份大家都知道,抽取主公的人员可提起进入场地自行寻找躲藏或者进攻的地方,而抽取到剩下身份的参赛者则需要经过工作人员对其蒙上眼睛带领进入找寻一个位置,与统一时间放人,身为反贼的人员需寻找到主公撕掉他的名牌,而忠臣和主公的任务是撕掉反贼的名牌,但忠臣需要保护主公名牌不被撕掉,反贼的任务是全场只有自己存货。

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篇四 :撕名牌游戏策划书

撕名牌游戏策划书

【策划书一】

游戏名称:撕名牌

游戏类型:户外游戏、团队游戏、竞技游戏

人数要求:8人以上

道具要求:不干胶,

游戏时间:一般都需要半小时以上

游戏玩法:

方案一:参加人数共12人。分成3人1组,共四组(工作人员进行分配,参赛者不知道自己队友是谁)

游戏开始前给每个人背上都贴上名牌,名牌上带有颜色,组员的名牌内互相贴有队友的名牌,但因为参赛者本身不知道自己自己队友是谁,所以要经过从场地中找寻线索,或找寻哪个人不是自己的队友(工作人员设计线索,如红色名牌的队友不是白色名牌)。 同时名牌中的名字分两种颜色字写的(黑,红),若被敌方或己方撕下名牌中字为红色则红字代表队整队淘汰。(提前知道有哪些人的名字是用红字写的)

比赛开始前参赛队员须蒙上眼睛由工作人员带领打撒,确定好位置等到开赛时间时统一放开参赛者,参赛者需要自己去找寻队友和撕掉非队友人员背上的名牌,同时保护好自己身上的名牌。

比赛分两种结果两种情况:

1)如果自己亲自撕错自己队友的名牌,两人同时OUT。

2)如果敌人撕了自己的名牌,则名牌底下的队友先OUT,自己恢复单身。 游戏时间:40分钟(看实际情况可加以修改)

胜负:撕掉一张敌方的名牌得一分,自己的名牌没有被撕得一分,撕到红色名字的名牌的两分,最后计算总队得分,得分高的队伍获胜。

方案二:参赛人员共8人。分一个主公,两个忠臣,四个反贼,一个内奸。(主公前后共两张名牌,剩余人员每人背后一张名牌)

游戏开始前进行抽签分配身份,除主公外人员每个人的身份只有自己知道,主公身份大家都知道,抽取主公的人员可提起进入场地自行寻找躲藏或者进攻的地方,而抽取到剩下身份的参赛者则需要经过工作人员对其蒙上眼睛带领进入找寻一个位置,与统一时间放人,身为反贼的人员需寻找到主公撕掉他的名牌,而忠臣和主公的任务是撕掉反贼的名牌,但忠臣需要保护主公名牌不被撕掉,反贼的任务是全场只有自己存货。

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篇五 :撕名牌策划书

四川师范大学成都学院

民族民间舞班

一、 活动背景

由于本班最近发生的事情较多,所以举行这个游戏增进友情。 二、 活动目的

1.改善班上同学之间关系。

2.以团队的形式与同伴一起解决问题,可以使受训学员学习到解决问题的技能,树立团队意识,增强自信心,提高适应社会生活的能力。

3.通过互动游戏,使受训学员在训练中产生愉快感,从而达到心理压力的释放或排解。

三、 活动主题

青春 汗水 团结 合作 担当 敢玩

四、 主办方

民族民间舞班

五、 承办方

民族民间舞班

六、 活动时间

20xx年5月19日星期二

七、 活动地点

二教、学校足球场

八、 活动人员

民族民间班全班

玩法:

1、 大象鼻子转五圈,跑50米,第一名和第二名为队长,石头剪刀

布来选择自己的队员。每个队长选12个人。

2、 吸纸,嘴对嘴传递纸片,掉落从头开始,计时最短的获胜,奖

励是最后撕名牌时,可以抵一个人的惩罚。

3、 撕名牌,二个人为裁判,人数都是13人,同时撕两队的1号。

当一个队的1号被撕就可以该队的2号,撕完2号就可以撕3号,以此类推……40分钟后,看哪队撕的人数多,撕得人数多的获胜。输的人每人抽签决定自己的最后惩罚。裁判初为两队的13号,当一个队的1号被撕时, 1号为裁判,当2号被撕时,2号则为裁判。

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篇六 :撕名牌策划书

策划书

兰州理工大学心理委员会

20xx年11月27日

策划人:张文佳

大学撕名牌活动策划书

一、活动目的

1:增加游园会的活动内容与趣味,让参赛同学在游戏中尽情发挥才智与体力,锻炼合作能力,增进友情,收获快乐 2:以团队的形式与同伴一起解决问题,可以使受训学员学习到解决问题的技能,树立团队意识,增强自信心,提高适应社会生活的能力。

3.通过互动游戏,使受训学员在训练中产生愉快感,从而达到心理压力的释放或排解。

二、主办单位

三、兰州理工大学心理委员会

三、活动对象

兰州理工大学心理委员会全体人员

四、活动时间

20xx年11月29日 下午

五、活动地点

兰州理工大学南村

六、活动细则

1.赛前准备

(1)统计人数,赛前讲解

(2)道具分发:比赛前一天下午将道具分装好,赛前将道具分发给参赛者。

2:物品准备

技能卡50张(33张空)

技能:

定身术3张:对攻击你的敌人施定身术可让对方定住5秒钟,可用2次。

死亡转换2张:抽到此能力的人,能够选择一人进行死亡转换,既我被撕对方死,对方被撕我死。

复活术2张:拥有一次复活的能力,能复活任何人。

死亡笔记2张:抽到此技能的人,说一个人的名字,直接淘汰。

命运之轮3张:你每撕掉一个人便继承他的技能。 愚者2张:你无视所有人技能。

上古之力3张:可以斯铃铛人。

注意:以上技能未说明次数的均为1次.只有拥有上古之力的人才有资格撕铃铛人 。

3.比赛内容

团体辅导前将队分好,团体辅导游戏分数计入最后得分 玩法:分为红蓝黄绿4队,进行对抗。哪队先撕掉对方所有队员名牌即可获胜。 (可以结盟)

*比赛中每个队伍中有一个卧底,队友可以在合作之中发觉后直接撕掉其名牌,还会有铃铛人出现,数量不确定。 4赛后安排:

(1)组织人员清理赛场

(2)各部门签到,总结

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篇七 :撕名牌策划书

化本153

20xx年11月17日(暂定)

撕名牌策划书

总 章

一、活动背景:

为了帮助同学们在期中考试之后放松心情,舒缓压力。

二、活动宗旨:

为使同学们补充心理学健康知识,同时营造充满活力和健康向上的校园气氛,充分展现同学们积极、乐观的精得风貌,丰富同学们的课余生活,促进同学们之间的团结和友谊,加强同学们的团队合作意识。

三、活动口号:

奔跑吧,少年!

四、活动时间:20xx年11月17日(暂定)

五、活动地点:

青岛科技大学高密校区M-1教学楼(不许进入教室)

六、主办单位:应用技术系

七、承办单位:化本153

八、协办单位:化本153全体班委

九、参与对象:化本153全体同学

活动内容

一、人员安排:

1.指导老师:高靖 纪小婷

2.总 策 划:韩颖(178xxxxxxxx)

3.总 负 责:高凤翔(178xxxxxxxx)

4.活动安全组:

组长:梁荣铨(178xxxxxxxx)

组员:夏梦菲

5.活动宣传组:

组长:王帅帅

6.活动后勤组:

组长:刘北江

组员:张琪

7.活动纪检组:

组长:周林壮

8.活动执行组:

组长:胡胜男

9.活动机动组:

组长:刘兆娜

二、人员工作安排:

1.活动安全组:负责排除活动安全隐患的,监督用电安全及道路畅通。

2.活动宣传组:负责活动中的记录,及活动结束后新闻的编写。

3.活动后勤组:负责搬动道具,桌椅,同时协助其他小组工作。

4.活动纪检组:负责活动时纪律,检查,监督等工作。

5.活动执行组: 针对活动的全要开展进行相应的执行。

6.活动机动组:负责接受临时安排的工作。

三、活动流程及时间安排:

1.20xx年11月6日,交由指导老师审批。

2.策划审批后,开始筹备活动所需道具,并于20xx年11月10日前准备完毕。

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篇八 :撕名牌_策划书_01期

撕名牌大作战

一.活动主题

奔跑吧教学楼撕名牌大作战

二.活动背景

如今时下《奔跑吧兄弟》综艺节目异常火爆,其中撕名牌环节更是无比受人欢迎,此环节不但锻炼参与者的智慧、体能与应变能力,更是考验了合作能力,锻炼了团队精神。故此被各个高校、公司所争先效仿。为了创新风、秀逼格,践行社会主义核心价值观,弘扬中国梦,实现社会主义的四个现代化建设,我们也将与时俱进的开展一次本类型活动。

三.活动声明

本活动旨在强健体魄、促进友谊、沟通感情,无任何商业性质。发起人、参与者、场地所有人均不为此负任何责任。因活动引起的意外伤害责任划分详见附录1。

四.活动口号

哪儿那么多废话 赶紧开始吧 来此度伊特!!!

五.活动时间

2015.06.08(星期六) 下午16:00~19:00

六.活动地点

涉外经济学院

七.发起人

班委

八.资金来源

班费

九.参与人员

全班

十.活动流程

2015.06.06——2015.06.09 活动策划 邀请队员 制定规则 道具采购 2015.06.08 比赛

10:00~16:00 裁判培训、布置场地、联系隐藏NPC; 16:00~16:30 规则讲解、发放道具、签署负责声明; 16:30~17:00 热身活动、分队分组;

17:00~19:00 正式比赛;

19:00~20:30 道具回收、赛后聚餐。

十二.裁判细则

详见附录2。

十三.活动规则

详见附录3。

十四.隐藏任务与事件、提示线索

详见附录4、附录5。

十五.附则

①.若因场地或其他不可抗拒因素,活动顺延。

②.本策划为《教学楼撕名牌大作战》初步策划。

③.本次活动最终解释权归乌鸦君所有。

十六.活动负责人

班委

附录1 责任声明

本活动旨在强健体魄、促进友谊、沟通感情,无任何商业性质。此次活动本着安全第一,友谊第二,比赛第三的原则,呼吁各位参与者在娱乐同时注意自身与他人安全,切勿做出在人流密集处急速奔跑,切勿扭打等危险行为。

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