篇一 :app项目策划书

校园移动应用策划书--

            校园微服务

                           

策划者:孙乾栋

                          20##年 3月 26 日


目录


一、项目概要

1.1 市场调查

随着科技的进步、电子产品的普及,手机已是人们生活中不可分割的伴侣,近年来,智能手机品牌不断扩大,功能逐渐完善,使得移动应用出现了井喷式的产生和爆炸式的发展。由于移动应用的多元化、人性化,更新快,新鲜度高,使得 80后、90 成为智能手机 app 的主要用户。根据网易科技的数据,90 后在校大学生使用智能手机的人数比例为 98%,而由于学习或其他原因使用非智能手机的人数占 2%。此外,社交、购物分享、游戏软件、资讯等类型的手机软件,是青年用户手机 app 中的主力军。90 后大学生手机中必备的软件前三名为:社交类,休闲娱乐类,学习工作类。如图 1.1 所示。

               

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篇二 :app项目策划书

社区移动应用策划书--

                             小区微服务

目录


一、项目概要

1.1 市场调查

随着科技的进步、电子产品的普及,手机已是人们生活中不可分割的伴侣,近年来,智能手机品牌不断扩大,功能逐渐完善,使得移动应用出现了井喷式的产生和爆炸式的发展。由于移动应用的多元化、人性化,更新快,新鲜度高,使得 80后、90 成为智能手机 app 的主要用户。根据网易科技的数据,社交、购物分享、游戏软件、资讯等类型的手机软件,是青年用户手机 app 中的主力军。90 后手机中必备的软件前三名为:社交类,休闲娱乐类,学习工作类。如图 1.1 所示。

               

                     图 1.1   app 使用比例分析

    根据数据可见,学习类软件在大学生市场有较强的发展潜力,且目前市场上使用较为广泛的社交软件地位比较稳固,而娱乐休闲类软件更新速度快,易成为 app 泡沫,因此研发学习类软件符合主流、实用性大、市场广阔。

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篇三 :app项目策划书

校园移动应用策划书--

            校园微服务

                           

策划者:孙乾栋

                          20##年 3月 26 日


目录


一、项目概要

1.1 市场调查

随着科技的进步、电子产品的普及,手机已是人们生活中不可分割的伴侣,近年来,智能手机品牌不断扩大,功能逐渐完善,使得移动应用出现了井喷式的产生和爆炸式的发展。由于移动应用的多元化、人性化,更新快,新鲜度高,使得 80后、90 成为智能手机 app 的主要用户。根据网易科技的数据,90 后在校大学生使用智能手机的人数比例为 98%,而由于学习或其他原因使用非智能手机的人数占 2%。此外,社交、购物分享、游戏软件、资讯等类型的手机软件,是青年用户手机 app 中的主力军。90 后大学生手机中必备的软件前三名为:社交类,休闲娱乐类,学习工作类。如图 1.1 所示。

               

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篇四 :业主控-app开发项目计划书

前言:

我们要从房地产整体的开发、运营、管理、企划、宣传、推广、销售等发展过程的各个环节来考虑我们产品的服务特点卖点及存在的重要性!

服务-业主

解决-业主

创新-业主

掌控-业主

利益平衡点-业主、开发商、物业公司、广告商、用户

市场情况:

现在房地产行情,未来形势走向,业主心理调查

产品概述:

本产品诞生契机:

随着当今社会智能手机的普及和人们的生活水平不断提高,大家对于生活的质量要求也不断增加,同时对于社区的物业服务质量也特别注重,目前国内住宅小区物业服务水平参差不齐,物业服务管理单一化,不能给住户提供一些物业附加值。而智能社区APP项目可以很好的改变现状,综合小区业主的生活需求和互联网移动发展的趋势,智能社区的理念也因此孕育而生。通过社区APP平台的搭建,以“住”为主,延伸到“衣、食、行”这些人生生活所必须的领域,这种智能化社区也是目前各大开发公司着重研究发展的方向。 市场机会存在意义:

1、2013 年,中国消费市场受经济增速放缓、需求疲软、控制三公消费等因素叠加影响继续下行,相对而言,黄金珠宝、家电等消费品类表现较好,而服装、日用品等欠佳;网购继续保持高速增长(20xx年前3 季度42%),直接分流线下;同时20xx年也是传统零售商觉醒的一年,触网成为必然趋势。

20xx年中国的社会零售总额达到24万亿。目前来看,虽然电子商务所占的比例不大,约8%,但按当前增长势头,预计到20xx年,也就是7~8年之后,中国的零售总额即将达到50万亿,通过电子商务完成的可能大概能占到36%-40%,也就是20万亿来自电子商务。

线上电子商务市场的快速增长,将给国内商业地产市场带来巨大冲击。

2、随着移动终端的发达,以及移动互联网的日趋成熟,在未来,无线互联营销有望成为主流营销之一,广告移动化成为一大趋势。传统互联网与互联网企业都做了很多实质性的探索,有为行业搭建平台,让互联网营销充满无限的预期,同时越来越多的广告主也认可移动营销,这方面的广告投入也逐年增加;

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篇五 :APP项目计划书

APP项目商业计划书

第一章项目概要

摘要是APP项目商业计划书的“凤头”,是对整个计划书的高度概括,投资者是否中意项目,很大程度取决于摘要的部分。可以说,没有好的摘要,就没有投资。

第二章公司介绍

一、公司成立与宗旨

二、企业简介

三、注册资本及变更情况

四、组织结构

五、经营范围

六、公司管理

1.董事会

2.管理团队

3.外部支持(外聘人士/会计师事务所/律师事务所/顾问公司/技术支持/行业协会等)

第三章技术与产品

一、技术描述及技术持有

二、APP项目产品状况

1.主要产品目录(分类、名称、规格、型号、价格等)

2.产品特性

3.正在开发/待开发产品简介

4.研发计划及时间表

5.知识产权策略

6.无形资产(商标/知识产权/专利等)

三、APP项目产品生产

1.资源及原材料供应

2.现有生产条件和生产能力

3.扩建设施、要求及成本,扩建后生产能力

4.原有主要设备及需添置设备

5.产品标准、质检和生产成本控制

6.包装与储运

四、APP项目的客户定位、形象定位等

五、APP项目SWOT分析

第四章 APP项目环境分析

一、政治法律环境

二、经济环境

三、社会环境

四、技术环境

第五章 APP产品市场分析

一、市场规模、市场结构与划分

二、目标市场的设定

三、区域市场分布

四、影响APP产品市场需求的主要因素

五、APP产品市场发展阶段(空白/新开发/高成长/成熟/饱和),目前公司产品市场状况、产品排名及品牌状况

六、APP产品市场趋势预测和市场机会

第六章 APP市场竞争分析

一、APP行业垄断状况

二、从市场细分看竞争者市场份额

三、主要竞争对手情况:公司实力、产品情况(种类、价位、特点、包装、营销、市场占有率

等)

四、潜在竞争对手情况和市场变化分析

五、APP行业主要企业与该项目的竞争对比

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篇六 :APP产品策划书

        APP产品策划书

一、            项目简介

(一)项目背景

(二)市场机会

(三)成功关键

二、APP产品/服务

三、目标市场分析与竞争优势

四、目标市场和需求

(一)消费人群定位

(二)竞争优势

(三)盈利模式

五、知识产权

六、战略和计划

七、SWOT分析 ..

八财务计划

九、风险评估

(一)技术风险

(二)政策风险

十、其他因素.

十一、风险资本的退出

   

一、项目简介 

()项目背景

来自统计局数据显示,截至20##年底,我国60岁及以上老年人口已达1.94亿,占总人口的14.3%,预计在20##年将突破2亿,20##年突破4亿,20##年突破4.72亿。随着国内老龄化问题的加重,政府部门除了将子女探亲立法之外,还开始注意到,新一代的智能手机对这个问题具备解决能力。,20##年一季度国内智能手机用户中,年龄在50岁以上的占比高达15%,老年群体逐渐进入安卓的网络世界。但是一方面老年群体对智能手机APP应用的需求日益增加,另一方面国内专门针对老年人量身定做的app应用十分稀缺,于是就促使了我设计这一款专门为老年人服务娱乐生活的APP,让他们也可以跟随时代的潮流,享受到智能手机带来的便利与乐趣,而不只是死板单调的老人机。

(二)市场机会:

近年来,国内 APP 市场呈现爆炸式增长。随着3G 的普及、手机应用的丰富和智能化的不断提升,以随身性和便携性考量,手机给用户带来的互动性体验是电脑不能比拟的。随着 Android/苹果等智能机的出现,更多的应用进入手机,微博、客户端软件、手机游戏等新应用大大提升用户的手机娱乐体验。用户上行数据成为手机互联网的显著特征。可以预见,手机互动娱乐体验超越电脑已为时不远,手机将会是互动娱乐的新中心。 20##年3月4日,iiMedia 咨询公司发布《2012中国手机应用市场年度报告》显示,截至20##年12月底,中国手机网民已达4.5亿人,其中智能手机用户达到3.8亿人,占84;报告还显示,截至20##年12月底,中国互联网网民数已达5.6亿人,其中手机网民占比超80,正与互联网网民数趋近,互联网从 PC 延伸至手机的趋势已势不可挡。 报告显示,20##年,中国移动互联网市场产值达到了712.5亿元,较20##年增长82.8,在经历了疯狂增长后,20##年移动互联网市场的增长将趋于理性,报告预计,20##年市场增长率为47.4,市值超过1000亿元,而20##年随着市场逐渐成形,增长率将进一步降至22.22。截至20##年12月底,全球范围内,App Store 的应用数量已超100万,20##年全球移动应用商店收入约363亿美元,中国手机应用商店已超100家。 在应用类型方面,无论是 Android 还是 iOS 平台,游戏都以压倒性优势超过其它类型应用,成为被下载次数最多的应用类型,游戏的下载次数在 Android 平台占比为34.7,iOS 平台占比为28.5;其次最受欢迎的是社交类应用,在两大平台均占比18左右。报告显示,63.4的用户通过2G/3G 网络下载 APP,54.3的用户通过 WiFi 下载,通过电脑下载 APP 的用户占比最低,约50。报告也显示,大量下载的应用留存于用户手机中但并未被启动,下载量不再成为应用成功与否的可靠标准,用户粘性和活跃度才是更为重要的衡量指标。

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篇七 :旅游APP游吧创业策划书

游啦APP应用

创业计划书

         

目录

一、项目简介............................................................................................................... 3

(一)项目背景:...................................................................................................... 3

(二)市场机会:...................................................................................................... 3

(三)成功关键:...................................................................................................... 3

二、APP产品/服务...................................................................................................... 4

三、目标市场分析与竞争优势................................................................................... 4

(一)目标市场和需求:............................................................................................. 4

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篇八 :APP创业计划书

**软件开发有限责任公司

创业规划书

                           

  目录

一、执行总结

   1.1  公司描述····················································1

     1.1.1  公司简介·················································1

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