篇一 :UI设计报告.doc兼容

超市会员管理系统UI设计报告

一基于B/S以下特点,设计选用B/S架构。

1:主要事务逻辑在服务器端(Server)实现,能大大简化了客户端电脑载荷,减轻了系统维护与升级的成本和工作量,降低了用户的总体成本(TCO)。

2:它是一次性到位的开发,能实现不同的人员,从不同的地点,以不同的接入方式访问和操作共同的数据库。

3:它能有效地保护数据平台和管理访问权限,服务器数据库也很安全 。特别是在JAVA这样的跨平台语言出现之后,B/S架构管理软件更是方便、快捷、高效。

:要用到的软件

1平面设计软件photoshop

2网页制作软件dreamweaver

三:Ui设计将遵循以下原则

1:界面美观而简单

2:界面风格一致

3:采用分组的方法,将相关控件分组,以体现他们的关系同时显示相关信息

4:使用强调,运用分组,层次,大小,颜色等字体来将注意力集中在首先需要看到的界面控件上,尽量以可视化的方式引导用户进行操作。

四:界面设计图初稿

1登录页面

UI设计报告doc兼容

注:其实蓝色为明艳的亮色调,登录框与页面色有颜色上的差别

2会员进入的界面

UI设计报告.doc兼容               

3管理员进入页面                

UI设计报告.doc兼容

  

4销售者进入的页面

UI设计报告.doc兼容

五:关于网页的明度配色

1登录页面采用整体明度相差较小的高明的构成柔和淡雅的弱对比效果,即高短调

其余页面整体画面采用中明度并使用明度差较大的明度对比做页面主体,容易产生强烈对比

2所有页面配色均以蓝色调为主,因其给人一种沉稳,静谧感,使浏览者获得视力的舒缓,会提高浏览者阅读页面的内容的判别率

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篇二 :UI设计实验报告

实验项目四:UI设计

一、 实验目的和要求

1、熟练运用Eclipse软件中的swing设计。

2、掌握UI编写的软件。

3、能都熟练的进行操作,理解每个按钮的含义并懂得修改参数。

4、理解其幕后的Java代码。

二、实验原理

1、Eclipse软件中的swing设计。

2、通过各种功能按钮去添加界面中属性。

三、主要仪器设备

PC机、Java环境、Eclipse、数据库。

四、实验内容、步骤及操作方法。

实验内容:

1、 能都熟练的进行操作,理解每个按钮的含义并懂得修改参数。

2、 通过功能按钮添加界面上的功能。

3、 理解其幕后的Java代码。

实验步骤:

1、 打开eclipse软件,新建Java项目。

2、 新建swing Frame。

3、 进入界面设计。

4、 运用功能按键设计出想要的格式和功能。

5、 为添加的控件进行动作监听设置。

6、 查看Java代码,理解其对应的含义。

五、实验数据记录和处理

1、记住swing中功能按钮的含义。

2、会修改相应的参数。

3、界面完整。

六、实验结果与分析

1、熟悉了软件的运用。

2、掌握了 参数的设置和按钮的含义。

3、对幕后的Java代码熟悉并能与界面对应上。

4、设计出满足要求的界面并且运行正常。

5、对原理有了初步的了解。

七、讨论、建议、质疑

1、按钮众多不方便记忆。

2、对参数值的修改不熟练 。

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篇三 :UI网页设计实训报告

郑州轻工业学院

实 训 报 告

           实训名称:                     

姓    名:   宋得洋                          

院 (系):                  

专业班级:                        

指导教师:    徐洁      赵晓君      

成    绩:                          

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篇四 :Android实验报告—UI设计

  Android  UI设计

实验目的:

本实验的目的是使学生深入了解Android程序框架结构、了解和掌握Android界面设计和界面编程。通过程序设计,掌握常用界面控件、菜单、以及界面事件的响应。

实验要求:

设计程序实现一个电子菜单,应具有显示菜单功能和选菜功能。通过选择,将选中的菜单选项在界面做显示,如下图:

[实现提示]

1、建立Android工程,其中

工程名称:MenuSelect579

应用名称:MenuSelect579

包名称:cn.edu.bistu.dj1001. MenuSelect579

Activity名称:MenuSelect579

2、工程建立完毕后,进行相应界面设计,再编写Java文件

程序源码

package cn.edu.bistu.dj1001.MenuSelect579;

import android.app.Activity;

import android.os.Bundle;

import android.view.ContextMenu;

import android.view.ContextMenu.ContextMenuInfo;

import android.view.Menu;

import android.view.MenuItem;

import android.view.View;

import android.widget.TextView;

public class MenuSelect579 extends Activity {

    /** Called when the activity is first created. */

    TextView LabelView = null;

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篇五 :学习ui设计的心得经验

学习ui设计的心得经验

我是20xx年从一所普通大学传媒设计专业毕业的大学生,对未来的憧憬让我觉得可以在平面设计行业一展手脚了。可事实上并没有想象的那么高,理想总是很骨感。当初经过三个月才找到一家广告公司,进去后无非做些排版的工作,根本没有创意,没有设计。于是我觉得这个与自已当初的想法差距太多,我选择了辞职。

没有工作的日子,开支也大,又不能问父母要钱了,我想改变,我想从事有前景的设计行业。我在网上找到了一些设计相关的行业,觉得UI设计前景很好,又是互联网行业。UI设计的薪水从网上调查来看居于高位。可我不会UI啊?怎么办?如果是自学没有一年左右也入不了门,毕竟UI除了视觉设计还有用户体验,用户心理的研究,完全超出我以前的所学。还是找地方培训吧,可以费用又贵,针对我目前的情况压力相当大。网上找了几家做了比较觉得苏州金动力的UI性价比最高,我决定先去了解下。

经过现场了解和咨询,我觉得还是挺适合我的情况,学费还能分期还。就开始了UI的全日制学习。经过4个月从早到晚的上课及练习,我毕业了,当然学习期间很辛苦是真的。但黄天不负有心人,毕业即到园区找到了一份UI设计助理的工作,月薪起步就是5500,小有得意。然后工作到目前一年多了,工资12000多,我觉得当初的选择是对的。那么不少的曾经学过平面的朋友都想在继续学习ui设计,这时候我经常听到一些朋友在问怎么样才能学好ui设计啊,有没有什么简单快速的方法?有没有一些多年的经验可以分享的呢?大家今天走运了,我就把自己总结出来的学习UI设计的一些经验与大家一起分享吧。

想做一个好的UI设计师除了应该具有一定的审美能力,还要了解整个产品的开发过程,因为目前国内的软件行业还不能对UI设计形成应有的重视程度,所以对我们的要求就更高了,你要能作出夺人眼球的东西,还要站在用户的角度充分了解他们的需求和使用习惯,因为一般的软件公司的UI设计师只有一个或者几个也都是孤军奋战,而且经常会碰见没有经验的team leader,不懂得协调你和其他团队成员的工作,所以你还要与团队成员充分沟通,来获得设计中所需要的基本信息,要有耐心有好脾气?? UI设计在我们这叫美工(咋听上去象“民工”),所以做界面设计的工具一般有photoshorp、Illustrator/FreeHand/CorelDraw/c4d/3dmax(至少一个)、Dreamweaver、Flash、Html;编程方面最好能跟程序员同步,懂一点ASP、JSP等软件开发语言、还有开发环境、服务器种类?? 还要耐的住寂寞,漫长的项目开发过程中,你的工作可能只是前期,到了后面可能会有很多的空闲时间,用来学习充电是不错的选择。

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篇六 :《移动UI设计》实验报告1

 

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篇七 :3-ui设计必备技能,你会吗?

ui设计必备技能,你会吗?

对ui设计感兴趣的小伙伴们是不是想开始学习它了呢?那么可以来看看今天乔布小编给大家带来的ui设计方面的知识喔!

一、ui设计需要学什么

1、UI用户设计基础内容,例如UI行业发展及UI设计师职业规划,美术基础,平面设计基础,图形与创意设计,网页设计基础,交互式网站。

2、移动界面设计,其中包括图标创意思路与方法,图标的创作设计,主题图标设计,Ios系统Android系统Windows phone系统以及UI设计实训课程。

3、交互类,像UCD和交互设计高级技术这些。

4、流程设计,例如界面开发对接和流程管理以及移动媒体综合开发实训等。

5、综合项目实训和就业阶段,要根据所学内容,选择一种移动平台(IOS/Android/Winphone),软件界面,WUI类型设计,完成初稿设计。依据项目初期确定的需求进行验收,并签署验收报告。

二、优秀的ui设计师需要掌握什么软件

1、UI设计软件工具的学习和使用,如:Eclipse、Dreamweaver、Photoshop、Flash等;

2、页面样式的调节,以及布局的设计语言css,即cascade style sheet 级联样式表,用来给页面做样式设置;

3、一些比较常用的、功能比较强大的UI框架,如:operamasks、easyUI、extjs等,用来轻松地做出漂亮的页面效果,而这些技术,在实习过程中遇到了也可以再学习的。

如果你是程序员,就建议你学好JAVA C++等语言;如果你是美工,最好学会使用PHOTOSHOP、CorelDraw、Illustrator、3DMAX、FLASH等图形绘画矢量软件,当然还要会会一点像素知识;还有就是平时要多多练习自己的绘画技术,有时间再看一些与人机交互相关的书籍,扩充一下自己的视野和知识储备。

关于ui设计要学的技能,小编就和大家聊到这儿,意犹未尽的小伙伴可以点击阅读《想找ui实习都需要会什么技能》这篇文章,里面说不定有你需要的内容呢!

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篇八 :UI设计注意事项

UI设计注意事项

界面是软件与用户交互的最直接的层,界面的好坏决定用户对软件的第一印象。而且设计良好的界面能够引导用户自己完成相应的起到向导的作用。同时界面如同人的面孔,具有吸引用户的直接优势。设计合理的界面能给用户带来轻松愉悦的感受和成功的感觉,相反由于界面设计的失败,让用户有挫败感,再实用强大的功能都可能在用户的畏惧与放弃中付诸东流。目前界面的设计引起软件设计人员的重视的程度还远远不够,直到最近网页制作的兴起,才受到专家的青睐。而且设计良好的界面由于需要具有艺术美的天赋而遭拒绝。目前流行的界面风格有三种方式:多窗体、单窗体以及资源管理器风格,瑭锦Tanjurd表示无论那种风格,以下规则是应该被重视的。

1:(Color)颜色使用恰当,遵循对比原则:

1:统一色调,针对软件类型以及用户工作环境选择恰当色调: 如:安全软件,根据工业标准,可以选取黄色,绿色体现环保,蓝色表现时尚、紫色表现浪漫等等,淡色可以使人舒适,暗色做背景使人不觉得累等

2:如果没有自己的系列界面,采用标准界面则可以少考虑此方面,做到与操作系统统一,读取系统标准色表

3:色盲、色弱用户,即使使用了特殊颜色表示重点或者特别的东西,也应该使用特殊指示符,如"!","?"着重号,以及图标等

4:颜色方案也需要测试,常常由于显示器、显卡的问题,色彩表现每台机器都不一样,应该经过严格测试,不同机器进行颜色测试

5:遵循对比原则:在浅色背景上使用深色文字,深色背景上使用浅色文字,蓝色文字以白色背景容易识别,而在红色背景则不易分辨,原因是红色和蓝色没有足够反差,而蓝色和白色反差很大。除非特殊场合,杜绝使用对比强烈,让人产生憎恶感的颜色。 6:整个界面色彩尽量少的使用类别不同的颜色 ;itop色表 具体标准参考美术学统计学术标准。 色表的建设,对于美工在图案设计、包装设计上起着标准参考作用,对于程序界面设计人员设计控件、窗体调色起到有章可循的作用。

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