计算机上机小结

时间:2024.5.13

计算机上机小结

这个上机周我学到了很多的东西,在这期间,我主要完成了3方面的学习:一是认真听讲,第一个星期听老师讲课,学习方法和经验,二是上课和上机操作,在上课过程中研究教材,认真上课。老师点评,指出不足,保持优点。三是总结和经验交流。

这次实习令我感受颇多,一方面由于信息技术课在现在还是新开课程,并没有很多的教学案例可以借鉴。唯有教师自己深入地钻研教材,研究教法,认真地备好课,以达到上课时让学生学会并掌握到正确的方法为止。在我第一次实际深入到课堂上时,有很多是在师范学校没学到的,没遇到过的难题,尤其是信息技术这一门新兴的课程,因为信息技术课与别的传统学科并不一样,它注重的是学生的实际操作和自主学习动手能力,学生通常在接触到新鲜事物时有很大的好奇心和兴趣,特别是对于电脑这日趋重要的工具。这时,教师就要善于抓住学生的好奇心理,从中培养学生学习的兴趣和动力。古人云:知之者,不如好之者,好知者不如乐知者。兴趣对于一个学生的学习来说是一个至关重要的条件,兴趣是学习入门的阶梯,兴趣孕着愿望,兴趣溢生动力。那么如何才能激发学生的学习兴趣呢?在信息技术课上,特别是在上理论课时,学生有时没有专心听讲,或者听不懂意思。所以,我们教师就必须根据学生的特点,研究教材,从中提取教学的着重点和闪光点,围绕这一点,用通俗易懂的教学语言,有恰当的比喻来上

好一堂理论课,这样就可以达到比较好的效果。例如,在上文字处理软件WORD认识的第一节课时,我就用学生平时最常用的纸和笔来对照WORD的空白文档和输入法,让学生明白用电脑来写作也和有纸和笔来写作一样方便,并还有更多功能和作用。这样,在没有机器演示的情况下,学生就可以了解和认识WORD并掌握了一般的操作方法,以达到预期的目的。

当然,信息技术课更注意的是让学生实际的上机操作摸索,在课程的时间安排上,上机课要是上理论课的2倍。上机时间当然也不是随学生自己盲无目的在操作。在开始,教师得亲自演示操作过程,通过教学软件广播,让学生参考操作方法,同样因为在操作过程中,可达到目的的方法是有许多种的,教师就不可拘束于一种方法的教学,更要引导学生发现别的方法来实现结果,培养学生自主学习,动手探究的能力,教师不时地加予鼓励,增强学生的自信心和对电脑产生更浓重的兴趣。

这就是我在这段实习期间的上点深切体会,这段时间的经历对于我们将来的工作是有着很重要的作用和启示,毕竟这是从一名师范生转化为一名教师不可少的过程。

在此也衷心感谢实习学校领导和指导老师对我的照顾和指导。 PPT的制作

在桌面上单击鼠标右键-新建-powerpoint,然后双击打开你新建的PPT,会提示你单击此处添加第一张幻灯片,单击后会有一张空白幻灯片,在“单击此处添加标题”的文本框里将你的主题键入,在左侧分割开

的竖栏里单击右键,可以新建幻灯片空白页,也可以将点在竖栏里,直接回车,也可以新建幻灯片空白页,接下来就是把你的内容键入文本框就可以了,文本框的位置、大小都可随意改变,如果现有文本框不够用,你还可以从插入-文本框,选择横或竖的文本框自己画,做完文字部分(字体颜色、大小你都可以随意设置,更改的方法和word文档里一样),如果你想插入动画效果,只要选中某一行或更多的字,点“自定义动画”里面有很多动画选项,做选择就可以了,更换背景你可以套用幻灯片里已有的版式,也可以自己插入,先上百度找到你喜欢的大图,单击右键另存为,将此图保存到你指定的文件夹,然后在幻灯片的上的空白处单击右键-设置背景-图片-文件,选择你要的图片,点确定,然后应用所有幻灯片就可以了,插入音乐、视频也是同样的,选插入-声音-文件中的声音,选择你喜欢的音乐,点确定就可以了。

Word具体来说,就是文档处理。

可以归结为文本处理、图片处理、表格图标处理等。

文本(右击鼠标会有格式等可以找到这些内容)下面有常用的:字体、字号、颜色、对齐方式、行间距、字间距;段落格式(多了些段落前,段落后间距之类)

特殊的有:插入——文本框/艺术字,基本属性跟上面差不多。

图片需要注意的是图片的位置以及排列方式——双击插入图片会弹出相应的属性窗口鼠标放在上面会有相应的中中文名称解释。 表格,可以在插入里面找到。

插入里面也可以找到页码,页眉页脚之类的常见文档配件。点开看看名字就知道是干什么的了。

这些基本功能,很简单,自己随便弄篇文章试下就行了看看每个具体是都是干什么的。

上面的试一遍基本上word就可以处理日常工作了。不明白的在F1帮助里面查找下,更是随意的很。

进一步的就是,处理大型文档,比如含有目录、索引、引文、脚注等


第二篇:计算机二级小结


参加计算机二级考试的同学一定要背的滚瓜烂熟 站长提醒广大考生:下面的138道题目,在二级考试中命中率极高。

一、选择题

(1) 下面叙述正确的是(C)

A. 算法的执行效率与数据的存储结构无关 B. 算法的空间复杂度是指算法程序中指令(或语句)的条数 C. 算法的有穷性是指算法必须能在执行有限个步骤之后终止 D. 以上三种描述都不对

(2) 以下数据结构中不属于线性数据结构的是(C)

A. 队列 B. 线性表 C. 二叉树 D. 栈

(3) 在一棵二叉树上第5层的结点数最多是(B) 注:由公式2k-1得

A. 8 B. 16 C. 32 D. 15

(4) 下面描述中,符合结构化程序设计风格的是(A)

A. 使用顺序、选择和重复(循环)三种基本控制结构表示程序的控制逻辑 B. 模块只有一个入口,可以有多个出口 C. 注重提高程序的执行效率 D. 不使用goto语句

(5) 下面概念中,不属于面向对象方法的是 (D) 注:P55-58

A. 对象 B. 继承 C. 类 D. 过程调用

(6) 在结构化方法中,用数据流程图(DFD)作为描述工具的软件开发阶段是(B)-

A. 可行性分析 B. 需求分析 C. 详细设计 D. 程序编码

(7) 在软件开发中,下面任务不属于设计阶段的是(D)

A. 数据结构设计 B. 给出系统模块结构

C. 定义模块算法 D. 定义需求并建立系统模型

(8) 数据库系统的核心是(B)

A. 数据模型 B. 数据库管理系统 C. 软件工具 D. 数据库

(9) 下列叙述中正确的是(C)

A.数据库是一个独立的系统,不需要操作系统的支持 B.数据库设计是指设计数据库管理系统C.数据库技术的根本目标是要解决数据共享的问题 D.数据库系统中,数据的物理结构必须与逻辑结构一致

(10) 下列模式中,能够给出数据库物理存储结构与物理存取方法的是(A) 注:P108

A. 内模式 B. 外模式 C. 概念模式 D. 逻辑模式

(11) 算法的时间复杂度是指(C)

A. 执行算法程序所需要的时间 B. 算法程序的长度 C. 算法执行过程中所需要的基本运算次数 D. 算法程序中的指令条数

(12) 算法的空间复杂度是指(D)

A. 算法程序的长度 B. 算法程序中的指令条数 C. 算法程序所占的存储空间

D. 算法执行过程中所需要的存储空间

(13) 设一棵完全二叉树共有699个结点,则在该二叉树中的叶子结点数为(B) 注:利用公式n=n0+n1+n2、n0=n2+1和完全二叉数的特点可求出

A. 349 B. 350 C. 255 D. 351

(14) 结构化程序设计主要强调的是(B)

A.程序的规模 B.程序的易读性

C.程序的执行效率 D.程序的可移植性

(15) 在软件生命周期中,能准确地确定软件系统必须做什么和必须具备哪些功能的阶段是(D) 注:即第一个阶段

A. 概要设计 B. 详细设计 C. 可行性分析 D. 需求分析

(16) 数据流图用于抽象描述一个软件的逻辑模型,数据流图由一些特定的图符构成。下列图符名标识的图符不属于数据流图合法图符的是(A) 注:P67

A. 控制流 B. 加工 C. 数据存储 D. 源和潭

(17) 软件需求分析阶段的工作,可以分为四个方面:需求获取、需求分析、编写需求规格说明书以及(B) 注:P66

A. 阶段性报告 B. 需求评审 C. 总结 D. 都不正确

(18) 下述关于数据库系统的叙述中正确的是(A)

A. 数据库系统减少了数据冗余 B. 数据库系统避免了一切冗余

C. 数据库系统中数据的一致性是指数据类型的一致 D. 数据库系统比文件系统能管理更多的数据

(19) 关系表中的每一横行称为一个(A)

A. 元组 B. 字段 C. 属性 D. 码

(20) 数据库设计包括两个方面的设计内容,它们是(A)

A. 概念设计和逻辑设计 B. 模式设计和内模式设计

C. 内模式设计和物理设计 D. 结构特性设计和行为特性设计

(21) 下列叙述中正确的是(A)

A. 线性表是线性结构 B. 栈与队列是非线性结构

C. 线性链表是非线性结构 D. 二叉树是线性结构

(22) 下列关于栈的叙述中正确的是(D)

A. 在栈中只能插入数据 B. 在栈中只能删除数据

C. 栈是先进先出的线性表 D. 栈是先进后出的线性表

(23) 下列关于队列的叙述中正确的是(C)

A. 在队列中只能插入数据 B. 在队列中只能删除数据

C. 队列是先进先出的线性表 D. 队列是先进后出的线性表

(24) 对建立良好的程序设计风格,下面描述正确的是(A) 注:P48

A. 程序应简单、清晰、可读性好 B. 符号名的命名要符合语法

C. 充分考虑程序的执行效率 D. 程序的注释可有可无

(25) 下面对对象概念描述错误的是(A) 注:P55

A. 任何对象都必须有继承性 B. 对象是属性和方法的封装体

C. 对象间的通讯靠消息传递 D. 操作是对象的动态性属性

(26) 下面不属于软件工程的3个要素的是(D) 注:P62

A. 工具 B. 过程 C. 方法 D. 环境

(27) 程序流程图(PFD)中的箭头代表的是(B) 注:P81

A. 数据流 B. 控制流 C. 调用关系 D. 组成关系

(28) 在数据管理技术的发展过程中,经历了人工管理阶段、文件系统阶段和数据库系统阶段。其中数据独立性最高的阶段是(A)

A. 数据库系统 B. 文件系统 C. 人工管理 D. 数据项管理

(29) 用树形结构来表示实体之间联系的模型称为(B)

A. 关系模型 B. 层次模型 C. 网状模型 D. 数据模型

(30) 关系数据库管理系统能实现的专门关系运算包括(B)

A. 排序、索引、统计 B. 选择、投影、连接

C. 关联、更新、排序 D. 显示、打印、制表

(31) 算法一般都可以用哪几种控制结构组合而成(D) 注:P3

A. 循环、分支、递归 B. 顺序、循环、嵌套

C. 循环、递归、选择 D. 顺序、选择、循环

(32) 数据的存储结构是指(B) 注:P13,要牢记

A. 数据所占的存储空间量 B. 数据的逻辑结构在计算机中的表示

C. 数据在计算机中的顺序存储方式 D. 存储在外存中的数据

(33) 设有下列二叉树:图见书P46

对此二叉树中序遍历的结果为(B)

A. ABCDEF B. DBEAFC C. ABDECF D. DEBFCA

(34) 在面向对象方法中,一个对象请求另一对象为其服务的方式是通过发送(D) 注:P56

A. 调用语句 B. 命令 C. 口令 D. 消息

(35) 检查软件产品是否符合需求定义的过程称为(A) 注:P95

A. 确认测试 B. 集成测试 C. 验证测试 D. 验收测试

(36) 下列工具中属于需求分析常用工具的是(D) 注:P67

A. PAD B. PFD C. N-S D. DFD

(37) 下面不属于软件设计原则的是(C) 注:P73

A. 抽象 B. 模块化 C. 自底向上 D. 信息隐蔽

(38) 索引属于(B)

A. 模式 B. 内模式 C. 外模式 D. 概念模式

(39) 在关系数据库中,用来表示实体之间联系的是(D)

A. 树结构 B. 网结构 C. 线性表 D. 二维表

(40) 将E-R图转换到关系模式时,实体与联系都可以表示成(B)

A. 属性 B. 关系 C. 键 D. 域

(41) 在下列选项中,哪个不是一个算法一般应该具有的基本特征(C)

A. 确定性 B. 可行性 C. 无穷性 D. 拥有足够的情报

(42) 希尔排序法属于哪一种类型的排序法(B)

A.交换类排序法 B.插入类排序法 C.选择类排序法 D.建堆排序法

(43) 在深度为5的满二叉树中,叶子结点的个数为(C)

A. 32 B. 31 C. 16 D. 15

(44) 对长度为N的线性表进行顺序查找,在最坏情况下所需要的比较次数为(B) 注:要牢记

A. N+1 B. N C. (N+1)/2 D. N/2

(45) 信息隐蔽的概念与下述哪一种概念直接相关(B) 注:P74

A.软件结构定义 B. 模块独立性 C. 模块类型划分 D. 模拟耦合度

(46) 面向对象的设计方法与传统的的面向过程的方法有本质不同,它的基本原理是(C)

A. 模拟现实世界中不同事物之间的联系 B. 强调模拟现实世界中的算法而不强调概念 C. 使用现实世界的概念抽象地思考问题从而自然地解决问题 D. 鼓励开发者在软件开发的绝大部分中都用实际领域的概念去思考

(47) 在结构化方法中,软件功能分解属于下列软件开发中的阶段是

(C) 注:总体设计也就是概要设计

A. 详细设计 B. 需求分析 C. 总体设计 D. 编程调试

(48) 软件调试的目的是(B) 注:与软件测试要对比着复习

A.发现错误 B.改正错误 C.改善软件的性能 D.挖掘软件的潜能

(49) 按条件f对关系R进行选择,其关系代数表达式为(C)

A. R|X|R B. R|X|Rf C. бf(R) D. ∏f(R)

(50) 数据库概念设计的过程中,视图设计一般有三种设计次序,以下各项中不对的是(D) 注:P127,要牢记

A. 自顶向下 B. 由底向上 C. 由内向外 D. 由整体到局部

(51) 在计算机中,算法是指(C)

A. 查询方法 B. 加工方法

C. 解题方案的准确而完整的描述 D. 排序方法

(52) 栈和队列的共同点是(C) 注:这一共同点和线性表不一样

A. 都是先进后出 B. 都是先进先出 C. 只允许在端点处插入和删除元素 D. 没有共同点

(53) 已知二叉树后序遍历序列是dabec,中序遍历序列是debac,它的前序遍历序列是(A) 注:P38,前提要掌握三种遍历的方法

A. cedba B. acbed C. decab D. deabc

(54) 在下列几种排序方法中,要求内存量最大的是(D) 注:要牢记,书中没有提到。

A. 插入排序 B. 选择排序 C. 快速排序 D. 归并排序

(55) 在设计程序时,应采纳的原则之一是(A) 注:和设计风格有关

A. 程序结构应有助于读者理解 B. 不限制goto语句的使用

C. 减少或取消注解行 D. 程序越短越好

(56) 下列不属于软件调试技术的是(B) 注:P98

A. 强行排错法 B. 集成测试法 C. 回溯法 D. 原因排除法

(57)下列叙述中,不属于软件需求规格说明书的作用的是(D)注:P71

A. 便于用户、开发人员进行理解和交流 B. 反映出用户问题的结构,可以作为软件开发工作的基础和依据 C. 作为确认测试和验收的依据 D. 便于开发人员进行需求分析

(58) 在数据流图(DFD)中,带有名字的箭头表示(C)

A. 控制程序的执行顺序 B. 模块之间的调用关系 C. 数据的流向 D. 程序的组成成分

(59) SQL语言又称为(C)

A. 结构化定义语言 B. 结构化控制语言

C. 结构化查询语言 D. 结构化操纵语言

(60) 视图设计一般有3种设计次序,下列不属于视图设计的是(B)

A. 自顶向下 B. 由外向内 C. 由内向外 D. 自底向上

(61) 数据结构中,与所使用的计算机无关的是数据的(C)

A. 存储结构 B. 物理结构 C. 逻辑结构 D. 物理和存储结构

(62) 栈底至栈顶依次存放元素A、B、C、D,在第五个元素E入栈前,栈中元素可以出栈,则出栈序列可能是(D)

A. ABCED B. DBCEA C. CDABE D. DCBEA

(63) 线性表的顺序存储结构和线性表的链式存储结构分别是(B)

A. 顺序存取的存储结构、顺序存取的存储结构 B. 随机存取的存储结构、顺序存取的存储结构 C. 随机存取的存储结构、随机存取的存储结构 D. 任意存取的存储结构、任意存取的存储结构

(64) 在单链表中,增加头结点的目的是(A)

A. 方便运算的实现 B. 使单链表至少有一个结点 C. 标识表结点中首结点的位置 D. 说明单链表是线性表的链式存储实现

(65) 软件设计包括软件的结构、数据接口和过程设计,其中软件的过程设计是指(B) 注:P73

A. 模块间的关系 B. 系统结构部件转换成软件的过程描述 C. 软件层次结构

D. 软件开发过程

(66) 为了避免流程图在描述程序逻辑时的灵活性,提出了用方框图来代替传统的程序流程图,通常也把这种图称为(B) 注:P82

A. PAD图 B. N-S图 C. 结构图 D. 数据流图

(67) 数据处理的最小单位是(C) 注:数据项不可再分割

A. 数据 B. 数据元素 C. 数据项 D. 数据结构

(68) 下列有关数据库的描述,正确的是(C) 注:P102

A. 数据库是一个DBF文件 B. 数据库是一个关系 C. 数据库是一个结构化的数据集合 D. 数据库是一组文件

(69) 单个用户使用的数据视图的描述称为(A) 注:P108

A. 外模式 B. 概念模式 C. 内模式 D. 存储模式

(70) 需求分析阶段的任务是确定(D)

A. 软件开发方法 B. 软件开发工具 C. 软件开发费用 D. 软件系统功能

(71) 算法分析的目的是(D) 注:书中没有总结,但要牢记

A. 找出数据结构的合理性 B. 找出算法中输入和输出之间的关系 C. 分析算法的易懂性和可靠性 D. 分析算法的效率以求改进

(72)链表不具有的特点是(B)

A.不必事先估计存储空间 B.可随机访问任一元素

C.插入删除不需要移动元素 D.所需空间与线性表长度成正比

(73) 已知数据表A中每个元素距其最终位置不远,为节省时间,应采用的算法是(B)

A. 堆排序 B. 直接插入排序 C. 快速排序 D. 直接选择排序

(74) 用链表表示线性表的优点是(A) 注:因为不需要移动元素

A. 便于插入和删除操作 B. 数据元素的物理顺序与逻辑顺序相同 C. 花费的存储空间较顺序存储少 D. 便于随机存取

(75) 下列不属于结构化分析的常用工具的是(D) 注:P67

A. 数据流图 B. 数据字典 C. 判定树 D. PAD图

(76) 软件开发的结构化生命周期方法将软件生命周期划分成(A)

A. 定义、开发、运行维护 B. 设计阶段、编程阶段、测试阶段 C. 总体设计、详细设计、编程调试 D. 需求分析、功能定义、系统设计

(77) 在软件工程中,白箱测试法可用于测试程序的内部结构。此方法将程序看做是(C) 注:P87

A. 循环的集合 B. 地址的集合 C. 路径的集合 D. 目标的集合

(78) 在数据管理技术发展过程中,文件系统与数据库系统的主要区别是数据库系统具有(D) 注:数据模型采用关系模型(二维表)

A. 数据无冗余 B. 数据可共享

C. 专门的数据管理软件 D. 特定的数据模型

(79) 分布式数据库系统不具有的特点是(B)

A. 分布式 B. 数据冗余

C. 数据分布性和逻辑整体性 D. 位置透明性和复制透明性

(80) 下列说法中,不属于数据模型所描述的内容的是(C) 注:P110

A. 数据结构 B. 数据操作 C. 数据查询 D. 数据约束

(81)根据数据结构中各数据元素之间前后件关系的复杂程度,一般将数据结构分成(C)

A.动态结构和静态结构 B.紧凑结构和非紧凑结构

C.线性结构和非线性结构 D.内部结构和外部结构

(82)下列叙述中,错误的是(B)

A.数据的存储结构与数据处理的效率密切相关 B.数据的存储结构与数据处理的效率无关 C.数据的存储结构在计算机中所占的空间不一定是连续的 D.一种数据的逻辑结构可以有多种存储结构

(83)线性表L=(a1,a2,a3,?ai,?an),下列说法正确的是(D)

A.每个元素都有一个直接前件和直接后件 B.线性表中至少要有一个元素 C.表中诸元素的排列顺序必须是由小到大或由大到

D.除第一个元素和最后一个元素外,其余每个元素都有一个且只有一个直接前件和直接后件

(84)线性表若采用链式存储结构时,要求内存中可用存储单元的地址(D)

A.必须是连续的 B.部分地址必须是连续的

C.一定是不连续的 D.连续不连续都可以

(85)栈通常采用的两种存储结构是(A)

A.顺序存储结构和链式存储结构 B.散列方式和索引方式

C.链表存储结构和数组 D.线性存储结构和非线性存储结构

(86)下列数据结构中,按先进后出原则组织数据的是(B)

A.线性链表 B.栈 C.循环链表 D.顺序表

(87)树是结点的集合,它的根结点数目是(C)

A.有且只有1 B.1或多于1 C.0或1 D.至少2

(88)具有3个结点的二叉树有(D)

A.2种形态 B.4种形态 C.7种形态 D. 5种形态

(89)设一棵二叉树中有3个叶子结点,有8个度为1的结点,则该二叉树中总的结点数为(B)

A. 12 B. 13 C.14 D. 15

(90)在结构化程序设计思想提出之前,在程序设计中曾强调程序的效率,现在,与程序的效率相比,人们更重视程序的(C)

A.安全性 B.一致性 C.可理解性 D.合理性

(91)为了提高测试的效率,应该 (D) 注:P85

A.随机选取测试数据B.取一切可能的输入数据作为测试数据C.在完成编码以后制定软件的测试计划 D.集中对付那些错误群集的程序

(92)软件生命周期中所花费用最多的阶段是(D)

A.详细设计 B.软件编码 C.软件测试 D.软件维护

二、填空题

(1) 算法的复杂度主要包括______复杂度和空间复杂度。 答:时间

(2) 数据的逻辑结构在计算机存储空间中的存放形式称为数据的______。答:存储结构#物理结构

(3) 若按功能划分,软件测试的方法通常分为白盒测试方法和______测试方法。答:黑盒

(4) 如果一个工人可管理多个设施,而一个设施只被一个工人管理,则实体"工人"与实体"设备"之间存在______联系。

答:一对多#1:N#1:n

(5) 关系数据库管理系统能实现的专门关系运算包括选择、连接和

______。 答:投影

(6) 在先左后右的原则下,根据访问根结点的次序,二叉树的遍历可以分为三种:前序遍历、______遍历和后序遍历。答:中序

(7) 结构化程序设计方法的主要原则可以概括为自顶向下、逐步求精、______和限制使用goto语句。 答:模块化

(8) 软件的调试方法主要有:强行排错法、______和原因排除法。答:回溯法

(9) 数据库系统的三级模式分别为______模式、内部级模式与外部级模式。答:概念#概念级

(10) 数据字典是各类数据描述的集合,它通常包括5个部分,即数据项、数据结构、数据流、______和处理过程。答:数据存储

(11) 设一棵完全二叉树共有500个结点,则在该二叉树中有______个叶子结点。答:250

(12) 在最坏情况下,冒泡排序的时间复杂度为______。 答:

n(n-1)/2#n*(n-1)/2#O(n(n-1)/2)#O(n*(n-1)/2)

(13) 面向对象的程序设计方法中涉及的对象是系统中用来描述客观事物的一个______。答:实体

(14) 软件的需求分析阶段的工作,可以概括为四个方面:______、需求分析、编写需求规格说明书和需求评审。 答:需求获取

(15) ______是数据库应用的核心。 答:数据库设计

(16) 数据结构包括数据的______结构和数据的存储结构。

答:逻辑

(17) 软件工程研究的内容主要包括:______技术和软件工程管理。答:软件开发 注:P64

(18) 与结构化需求分析方法相对应的是______方法。

答:结构化设计

(19) 关系模型的完整性规则是对关系的某种约束条件,包括实体完整性、______和自定义完整性。答:参照完整性

(20) 数据模型按不同的应用层次分为三种类型,它们是______数据模型、逻辑数据模型和物理数据模型。答:概念 注:P110

(21) 栈的基本运算有三种:入栈、退栈和______。

答:读栈顶元素#读栈顶的元素#读出栈顶元素

(22) 在面向对象方法中,信息隐蔽是通过对象的______性来实现的。答:封装-

(23) 数据流的类型有______和事务型。 答:变换型 注:P77

(24) 数据库系统中实现各种数据管理功能的核心软件称为______。答:数据库管理系统#DBMS 注:要牢记,重要

(25) 关系模型的数据操纵即是建立在关系上的数据操纵,一般有______、增加、删除和修改四种操作。答:查询 注:要牢记

(26) 实现算法所需的存储单元多少和算法的工作量大小分别称为算法的 ______。 答:空间复杂度和时间复杂度

(27) 数据结构包括数据的逻辑结构、数据的 ______以及对数据的操作运算。答:存储结构 注:P7

(28) 一个类可以从直接或间接的祖先中继承所有属性和方法。采用这个方法提高了软件的______。答:可重用性

(29) 面向对象的模型中,最基本的概念是对象和 ______。 答:类

(30) 软件维护活动包括以下几类:改正性维护、适应性维护、______维护和预防性维护。答:完善性 注:要牢记,书中没有提到

(31) 算法的基本特征是可行性、确定性、______和拥有足够的情报。答:有穷性

(32) 顺序存储方法是把逻辑上相邻的结点存储在物理位置______的存储单元中。答:相邻

(33) Jackson结构化程序设计方法是英国的M.Jackson提出的,它是一种面向______的设计方法。答:数据结构 注:P67

(34) 数据库设计分为以下6个设计阶段:需求分析阶段、______、逻辑设计阶段、物理设计阶段、实施阶段、运行和维护阶段。

答:概念设计阶段#数据库概念设计阶段

(35) 数据库保护分为:安全性控制 、______、并发性控制和数据的恢复。答:完整性控制 注:要牢记

(36) 测试的目的是暴露错误,评价程序的可靠性;而______的目的是发现错误的位置并改正错误。答:调试

(37) 在最坏情况下,堆排序需要比较的次数为______。

答:O(nlog2n)

(38) 若串s="Program",则其子串的数目是______。答:29

(39) 一个项目具有一个项目主管,一个项目主管可管理多个项目,则实体"项目主管"与实体"项目"的联系属于______的联系。

答:1对多#1:N

(40) 数据库管理系统常见的数据模型有层次模型、网状模型和______三种。答:关系模型

(41)数据的逻辑结构有线性结构和_______两大类。 答非线性结构

(42)数据结构分为逻辑结构与存储结构,线性链表属于_______。答:存储结构-

(43)数据的基本单位是_______。答:元素

(44)长度为n的顺序存储线性表中,当在任何位置上插入一个元素概率都相等时,插入一个元素所需移动元素的平均个数为______。

答:n/2

(45)当循环队列非空且队尾指针等于队头指针时,说明循环队列已满,不能进行入队运算。这种情况称为______。 答:上溢

(46)在面向对象方法中,类之间共享属性和操作的机制称为_______。答:继承-

小结 总体上必须清楚的:

1)程序结构是三种: 顺序结构 , 循环结构(三个循环结构), 选择结构(if 和 switch)

2)读程序都要从main()入口, 然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择)。

3)计算机的数据在电脑中保存是以 二进制的形式. 数据存放的位置就是 他的地址.

4)bit是位 是指为0 或者1。 byte 是指字节, 一个字节 = 八个位.

5)一定要记住 二进制 如何划成 十进制。

概念常考到的:

1、编译预处理不是C语言的一部分,不再运行时间。C语言编译的程序称为源程序,它以ASCII数值存放在文本文件中。

2、每个C语言程序中main函数是有且只有一个。

3、在函数中不可以再定义函数。

4、算法的是一定要有输出的,他可以没有输入。

5、break可用于循环结构和switch语句。

6、逗号运算符的级别最低。

第一章

1)合法的用户标识符考查:

合法的要求是由字母,数字,下划线组成。有其它元素就错了。

并且第一个必须为字母或则是下划线。第一个为数字就错了。

关键字不可以作为用户标识符号。main define scanf printf 都不是关键字。迷惑你的地方If是可以做为用户标识符。因为If中的第一个字母大写了,所以不是关键字。

2)实型数据的合法形式:

2.333e-1 就是合法的,且数据是2.333×10-1。

考试口诀:e前e后必有数,e后必为整数。.

3)字符数据的合法形式::

'1' 是字符占一个字节,"1"是字符串占两个字节(含有一个结束符号)。

'0' 的ASCII数值表示为48,'a' 的ASCII数值是97,'A'的ASCII数值是65。

4) 整型一般是两个字节, 字符型是一个字节,双精度一般是4个字节:

考试时候一般会说,在16位编译系统,或者是32位系统。碰到这种情况,不要去管,一样做题。掌握整型一般是两个字节, 字符型是一个字节,双精度一般是4个字节就可以了。

5)转义字符的考查:

在程序中 int a = 0x6d,是把一个十六进制的数给变量a 注意这里的0x必须存在。 在程序中 int a = 06d, 是一个八进制的形式。

在转义字符中,’\x6d’ 才是合法的,0不能写,并且x是小写。

‘\141’ 是合法的, 0是不能写的。

‘\108’是非法的,因为不可以出现8。

6)算术运算符号的优先级别:

同级别的有的是从左到右,有的是从右到左。

7)强制类型转换:

一定是 (int)a 不是 int(a),注意类型上一定有括号的。

注意(int)(a+b)和(int)a+b 的区别。 前是把a+b转型,后是把a转型再加b。

8)表达式的考查:

是表达式就一定有数值。

赋值表达式:表达式数值是最左边的数值,a=b=5;该表达式为5,常量不可以赋值。 自加、自减表达式:假设a=5,++a(是为6), a++(为5);

运行的机理:++a 是先把变量的数值加上1,然后把得到的数值放到变量a中,然后再用这-

个++a表达式的数值为6,而a++是先用该表达式的数值为5,然后再把a的数值加上1为6,-

再放到变量a中。 进行了++a和a++后在下面的程序中再用到a的话都是变量a中的6了。-

考试口诀:++在前先加后用,++在后先用后加。

逗号表达式:优先级别最低 ;表达式的数值逗号最右边的那个表达式的数值。

(2,3,4)的表达式的数值就是4。

9)位运算的考查:

会有一到二题考试题目。

总的处理方法:几乎所有的位运算的题目都要按这个流程来处理(先把十进制变成二进制再变成十进制)。

例1: char a = 6, b;

b = a<<2; 这种题目的计算是先要把a的十进制6化成二进制,再做位运算。

例2: 一定要记住,

例3: 在没有舍去数据的时候,<<左移一位表示乘以2;>>右移一位表示除以2。

10)018的数值是非法的,八进制是没有8的,逢8进1。

11)%符号两边要求是整数。不是整数就错了。

12) 三种取整丢小数的情况:

1、int a =1.6;

2、(int)a;

3、

第二章

1)printf函数的格式考查:

%d对应整型;%c对应字符;%f对应单精度等等。宽度的,左对齐等修饰。 %ld对应 long int;%lf 对应double。

2)scanf函数的格式考察:

注意该函数的第二个部分是&a 这样的地址,不是a;

Scanf(“%d%d%*d%d”,&a,&b,&c); 跳过输入的第三个数据。

3)putchar ,getchar 函数的考查:

char a = getchar() 是没有参数的,从键盘得到你输入的一个字符给变量a。 putchar(‘y’)把字符y输出到屏幕中。

4)如何实现两个变量x ,y中数值的互换(要求背下来)

不可以把 x=y ,y=x; 要用中间变量 t=x;x=y;y=t。

5)如何实现保留三位小数,第四位四舍五入的程序,(要求背下来)

这个有推广的意义,注意 x = (int)x 这样是把小数部分去掉。

第三章

特别要注意:c语言中是用非0表示逻辑真的,用0表示逻辑假的。

1)关系表达式:

表达式的数值只能为1(表示为真),或0(表示假)

当关系的表达是为真的时候得到1。如 9>8这个是真的,所以表达式的数值就是1;-

2)逻辑表达式:

只能为1(表示为真),或0(表示假)

a) 共有&& || ! 三种逻辑运算符号。

b) !>&&>|| 优先的级别。

c) 注意短路现象。考试比较喜欢考到。

d) 要表示 x 是比0大,比10小的方法。0<x<10是不可以的(一定记住)。是先计算0<x 得到的结果为1或则0;再用0,或1与10比较得到的总是真(为1)。所以一定要用 (0<x)&&(x<10)表示比0**10小。

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