我的中国象棋

时间:2024.4.21

我的中国象棋

三年级 张启航

在我小时候的玩具中,我最喜欢的是中国象棋。中国象棋是六一儿童节爸爸送我的节日礼物。

中国象棋一打开,里面是一张纸,打开这张纸,上面全是图案,我知道这是棋盘。下面有很多的棋子,我数了数一共有32个。棋子有两种颜色,是红色和黑色。红的棋子有16个,黑色也是16个。这里面分别有五个兵;两个马;两个车;两个象;两个炮;两个士;一个将。爸爸告诉我所有的棋都要保护将。我问爸爸怎么走,爸爸说:“马走日,象走田,车走直路,炮翻山,将在田字格里走。”在爸爸的耐心教导下,我慢慢会玩了。

有一天,我在家里和爸爸下棋,我很开心,因为我想:我已经学会了,我一定会战胜爸爸的。过了一会儿我的棋却被爸爸“将”死了。这时,我突然感觉象棋好像在对我说:“别灰心,你一定会赢的。”我又有了信心,过了几轮,我终于战胜了爸爸,我开心极了!

我很喜欢这一副中国象棋,这幅中国象棋不仅给我带来了快乐,更让我理解了一句名言:失败是成功之母!


第二篇:中国象棋技巧


开局基本原理: 「尽快集结子力」和「争夺河界」 尽快集结子力 · 无必要不要重复走同一子 · 先出炮、马 ,后出车、兵 · 不可用一两个棋盲目进攻 · 子力要互相呼应,互相配合,不可互相干扰和阻塞 · 若吃兵使用对方能力快速出子或发动攻势,便不要吃 2. 争夺河界 : 除车以外,其他棋子在河界附近都可发挥最大威力及控制力,在中心的棋子要调动到两翼也较灵活、快速,所以河界附近为大家必争之地。若河界附近被对方占领,便得设法攻下它。反之,自己占据时,须要坚守并利用它向对方的九宫进攻。 3. 善用「车」: 车是一只十分有用的棋,她不单可前,后,左,右移动,更能配合士兵作出联攻型防守,强化攻守作用。 车宜与其他棋子进行组织性战性战术,如用马,炮来配合,战术效果更隹。 4. 保护「士兵」: 「兵」一般含在棋局开始时先走,但在棋局中期较少被使用。但「士兵」的数量和位置对整体棋局的发展具有本极重要关系 宜减少「兵」被吃掉的机会,「兵」具有保护和阻碍的作用,可以保护你的「车」,「马」等战力较高的棋子,并充当炮台的职责。中国象棋的战术心得,指的应该就是棋手经验总结。对初学者而言,非常有效。除非常个别情况,大都适用。一、双士缺象畏炮攻,双象少士怕兵冲 二、一车十子寒 三、死子勿急吃 四、卒子过河后应注意: 1.其它后勤子力(车、马、包)须能配合以利推进 2.占据要点,主导局面,不轻言牺牲 五、布局反先要点: 1.逼使对手走子还原(重复) 2.促使对方有效步数减少 3.干扰敌方布阵或造成僵局,使对方无好棋可下 六、马吃方原位七兵后,可用二路炮塞对手相眼,以便跃马卧槽 七、边卒挺进有三用处: 1.压制对方边马 2.我方能车一进三高出车或保中卒 3.能马三进一再马一进三进河口象位 八、巡河炮应对要领: 1.上士勿急,以免被瞄象控制 2.跨河车联合小卒围捕之 3.随时注意对方平包脱根兑子或叫杀之着 九、河口马应对要领: 1.高车骑河驱之。若对方有巡河炮保马的棋则考虑先七星剑弃兵拆除炮架,再用车驱之(横线、纵线均可)2.伸炮跨河借彼兵做炮架击之 3.伸炮跨河伏进卒渡河做炮架击之 十、当对手炮打边卒时: 1.避其沉底,上象或平包阻之 2.诱其沉底,车马回师围捕之。对方之沈底炮可用己方车马(或车马象)捕捉,无论马是正马或边马。 一一、单一功能的「守着」或「攻着」效果有限,应朝「守中带攻」或「攻中带守」方向思考 一二、明显攻着不易得手,切忌一厢

情愿,意图侥幸,应注意攻着之暗度及深度一三、中局炮胜马,残棋马胜包 一四、中路无法突破或我方阵型有缺陷时,中炮位置应予调整(移型换位) 一五、占有先手时,宜避兑进攻主力 一六、车不立险地 一七、要注意兑子,得子后的棋型及先手得子失先非上策 一八、 子 → 先 → 势 → 杀 一九、奕棋的思考方向在于: 1.寻找己方的最佳可行途径 2.阻扰对方的最佳可行途径 二○、仕勿轻上,兵戒冒进,子忌险弃 二一、有三子靠近九宫时,注意突起发难,弃子成杀 二二、以士角炮突发打掉对方六路士,有时会有出乎意外的奇袭效果 二三、棋弈思考的基本动作是: 1.思考对方刚走的这一步棋用意何在 2.思考对方下一步棋的最可能方向 3.思考己方的因应之道,予以破坏或将计就计 4.随时要有全局在胸 二四、后手布局应分析对方前一手棋(伺机反扑) 1.如为好,好在哪里?如何阻攻?可否守中带攻? 2.如为软手,软在哪里?如何见缝插针?可有暗藏机关? 二五、七路马被对方车压制时,考虑: 1.用一子保之(如高车保马,士角车保马,另一炮保马,退窝心马保马),而用另一炮击之(横线击杀或纵线击开均可) 2.可否弃马使彼车立暗位?或伸炮过河伺机平七倒挂金钩双击车相或单纯击杀该暗位车 二六、我车即将被对方炮击时,考虑: 1.移开后是否先手捉子或叫杀 2.伸炮护前挡驾反打彼炮 3.先离险地 二七、马前卒疏通性不如对手时应留意: 1.避免兑车,以免残棋难下 2.车应伺机巡河兑换三、七兵 二八、中央象位有马,可防止对方两边卧槽马 二九、拐角马救急时可护住一士 三○、子力交换前应研判: 1.交换后之棋型 2.不以好子换坏子,不以活子换死子,不以重子换轻子 弘扬棋艺文化,让棋走向世界!!!! 三一、注意「假先手」 三二、车占兵线时,「收兵」顺序应细算之 三三、残棋对方缺双士时,以车马攻之,可以一将一杀(兼吃兵),变少卒为多卒、化危机为转机 三四、双马炮优于双炮马,傌炮优于双马,双马优于双包 三五、车马包优于车双包,车双包优于车双马 三六、对于以车塞我相眼时,考虑: 1.先退包驱赶危险,再进包还击 2.设陷阱,再回炮赶之或回马士角趋之 三七、临杀勿急,催逼宜紧,勿手软 三八、以二路车压对方边马,再用二路包塞象眼可得子 三九、随时注意下列可能性及可行性: 1.弃子取势 2.先弃后取 3.车换马炮 4.弃子渡兵过河 5.叫将反将 四○、对方上士阻挡我方四路马卧槽时,可考虑马四进二,再马二进一,马一退三卧槽 四一、彼方用车护马(炮

)而用另一炮打我车时,考虑: 1.用炮挡于车前护驾反打 2.用我方另一子对捉彼车(炮击、兵觑、或跳无根马作炮架直击)使彼车移开而马(炮)脱 根 四二、当红马吃原位七路卒后,我方可象五进七配合七路马困彼马 四三、对方捉子未必要逃,可考虑: 1.弃子 2.还捉 3.暗保 4.牵制 四四、单马过河十只九只「呒」,孤炮 不成事 四五、恃吾有根而邀兑时要注意「跟子」是否安全可靠,尤其是「四车相见」尤然 四六、随时注意下列手法之运用: 1.七星剑 2.窝心马(回旋,护底相,保马打车,暗捉彼车) 3.缩炮(过宫,叠炮,整型,摆脱牵制,反牵制) 四七、己牵制对方子力时要注意对方借杀,叫将兑子或弃子遁逃反击 四八、车借中炮力而吃象时(险地),宜防卫彼方车吃中炮或突然「偏将」「露帅」 四九、残棋炮归家,有炮须留他家士 五○、随时留意对方(及我方)士角炮的突袭(炮击柳条穿鱼),阻拦或截断的作用 五一、马后藏车、炮后藏车似拙实巧 五二、「禁区」有时存在似险实安的现象,对于一些在常规下不宜轻进的「禁区」往往能以出人意外的着法履险如夷,这盲点要注意 五三、看似有根,实则无根或根子负担过重或根子不能胜任(移位)会造成双方盲点 五四、中局十技:「挪、抽、捉、兑、牵、拦、逐、运、弃、杀」及停着顿挫 五五、两军相逢勇者胜 五六、车马冷着,车控线,马控点 五七、计算时,不能只注意深度,更要注意宽广度 五八、先要预算,走时再算,切忌连走 五九、先自固,加强对敌方的「控制」,放慢进攻节奏,遵守「子先势杀」的旋律,战局反而会更有利 六○、布局原则: 1.首要尽快出动大子:车路要通,马路要活、炮勿轻发 2.抑制对方大子出动 3.注意子又的协调性和联络性 六一、布局阶段宜注意的问题: 1.走子要有效率(目标明确,不要一子走动过多,能抑彼扬己) 2.不要多补士象 3.要防止子力拥塞 4.勿贪吃(或贪渡)兵卒 5.勿贪子失先 6.马勿轻进 7.要抢占全局要道与要点 8.要注意弃兵争先 9.要注意地带的问题 10.扩展我方空间,压缩彼方空间 六二、对付对方讨厌的士角炮(五六炮、反宫马),可考虑: 先用横车盯住,再用车后炮(最好是担竿炮型,如中炮双正马再炮五平四即是),硬兑士角炮【破根】有下列术语:打 杀 兑 抽 拦 将 根 捉 看 跟 献 入局 三士 三象 口弈 无着 无解 车正 中车 中兵 中局 中卒 中炮 欠行 分先 反击 反先 长先 长杀 长兑 长打 长拦 长将 长捉 长献 长跟 双士 双象 正和 正着 巧和 巧胜 巧着 打将 打谱

生根 失先 让先 加赛 边马 边兵 边角 对局 夺势 列炮 老兵 过门 劣着 吃子 回合 负局 后手 后走 自毙 自缚 杀局 杀势 先手 先走 全局 并先 守子 守方 守和 阵形 好着 均势 攻子 攻方 违例 连杀 围困 困将 困毙 坐马 序战 低兵 兵局 闲着 冷着 快马 初局 应局 应变 应将 应着 弃子 弃兵 妙棋 纷和 局名 局势 局面 直车 软着 明车 败着 和棋 佳着 例和 例胜 沿河 废棋 底士 底兵 底线 审局 审势 实力 官和 官着 变位 变例 变着 空门 空着 单士 单象 孤兵 孤士 孤象 要杀 垫将 封锁 背补 佯和 逆炮 复局 复盘 重车 重炮 饶子 饶先 胜局 胜势 胜定 顺炮 诱着 将军 炮台 炮架 绝杀 退却 起手 起着 换先 紧着 铁马 铁兵 铁局 铁炮 高士 高车 高兵 高将 高象 陷阱 弱子 弱兵 弱点 弱环 常先 敛炮 脱帽 停着 得子 得先 象局 盖头 盖将 联兵 联棋 等着 落后 帽子 强子 照将 暗车 暗着 错着 解将 解捉 叠炮 鳌马 整局 谱着 露帅 露将 横车 邀兑 漏着 一声雷 一步棋 一局制 一座宫 一着棋 二字车 九尾龟 入手炮 入角炮 入宫马 士角炮 士象全 三七兵 三步虎 三层楼 三座宫 三照将 山顶公 上士局 小当头 子力宽 子力猛 飞相局 飞炮局 马后炮 马坠边 无车棋 无根子 五六炮 五七炮 五八炮 五九炮 少根子 车轮战 中心卒 中宫炮 风摆柳 凤凰炮 反宫马 长生和 长兵器 长要杀 长短车 斗炮局 双关门 双照将 左叠炮 兄弟兵 归心马 归心炮 出手炮 出林马 出林车 立马车 让三先 让子棋 边马局 边炮局 对子棋 对头兵 对兵局 对面笑 列手炮 有根子 当门炮 夹车炮 夹卒炮 过河车 过河炮 过河卒 过宫炮 同线车 回马枪 当门炮 当头兵 当头炮 后中先 多局制 多根子 先相先 先锋马 全士象 羊角士 异线车 巡河车 巡河炮 两头蛇 两局制 连环马 连环炮 连根子 龟背炮 低头车 低头兵 沉底月 沉底炮 应手炮 卧槽马 直横车 拐脚马 担子炮 担竿炮 转角马 软硬炮 虎头马 虎眼炮 非得子 钓鱼马 侧面虎 金钩炮 卒底炮 空头炮 空心炮 单边凤 单缺士 单缺象 单提马 单蹄马 括弓炮 相头兵 贴身车 背士将 信手炮 重迭炮 重迭车 顺手炮 顺相局 穿宫马 扁担炮 逆手炮 逆相局 屏风马 起马局 盘河马 盘头马 被将死 鸳鸯马 鸳鸯炮 铁门闩 袖手炮 通头车 通路兵 宽紧局 高头兵 高低兵 高钓马 勒马车 菱角士 偏马局 偏锋炮 假先手 假根子 象头卒 骑河车 短兵器 窝心马 窝心炮 摆中炮 跨河车 暗根子 塞心马 缠角马 叠叠炮 辘轳炮 霸王车 瞎眼狗 蟹眼炮 一将一杀 一将一闲 一将一抽 一将一捉 二鬼拍门 七宝连树 八面威风 大列手炮 大胆穿

心 大循环制 三子归边 三车闹士 三仙炼丹 门东户西 小列手炮 子力优势 子力价值 子不重行 太公坐骑 车心马角 车卒交换 允许着法 双车胁上 双杯献酒 只马当士 只马当象 四车相见 四个相斗 仙人指路 半途列炮 半壁山河 让一夹二 让二夹三 让单双马 让单双先 丝线掏牛 对局形势 对局评注 老兵无功 老卒捞车 有效着数 夹炮屏风 似后实先 过宫敛炮 自然限着 先弃后取 红先黑后 全盘对局 全盘战术 全局研究 关公脱袍 交叉士象 观棋不语 步数储备 运子取势 时间紧张 时间恐慌 兑子争先 弃子攻杀 弃子取势 弃兵牵子 弃子入局 兵卒长捉 审形度势 单车重炮 单车领士 单车保剑 独卒擒王 将帅长捉 将军脱袍 活马三先 炮辗丹沙 海底捞月 推窗观月 排局序战 第一反击 停车问路 联车攻将 落子无悔 储备着法 禁止着法 解杀还杀 摸子走子 精妙好着 横车控肋 横车将路 一车十子寒 一将一无抽 二打一还打 二打二还打 二将二还将 太监追皇帝 车炮无杀着 分台定人制 分台换人制 分组循环制 有炮留他士 多打对多打 连将三出车 齐兵抢三先 屈头屏风马 残局马胜炮 残局炮归家 临时定台制 独马踩无棋 得局胜三子 露将三把手 寡士怯双车 六十回合规则 三子归边一局棋 部分解释:中国象棋常用术语,名均具有特定涵义,兹简释如下: “照着” 凡走子直接攻击对方“将”、“帅”者谓之“照着”,又称“照将”或“将军”。(惯例走照着时告知对方) “杀着” 凡走子企图于下一着叫将或连续叫将,令对方无法解救者,谓之“杀着”。 “捉着” 凡走子攻击对方“将”、“帅”以外之任何一子,企图于下一着吃去之者,谓之“捉着”。 “兑着” 凡走子可互换吃去者,谓之“兑着”。 “拦着” 凡走子拦阻对方子力之左右进退移动者,谓之“拦着”。 “献着” 凡走子送吃者,谓之“献着”。 “闲着” 凡走子不属于照、杀、捉、兑、拦、献者,谓之“闲着”。 “长照” 凡走子连续不停照将,演成归原状态者,谓之“长照”。 此项诠释适用于“长拦”、“长兑”及“长献”。 “长杀” 凡连走杀着者,谓之“长杀”。 “长捉” 凡甲方连走捉着,而乙方被捉之子,每着均走逃避着法,或以他子每着直接消解之,而甲方仍每着捉之者,谓之“长捉”。 “解杀” 凡走子直接化解对方之杀着者,谓之“解杀”。 此项诠释适用于“解照”与“避捉”。 “反照” 凡走子化解已方被照,同时又还照对方者,谓之“反照”。 此项诠释适用于“反杀反捉”、“解杀反捉”、

“解照反照”。 “有根” 凡被捉子如有另子保护,可以反吃者,谓之“有根”,否则谓之“无根”。 “真根” 凡有根子之“根”(即保护子)于该子被对方吃去时,确可反吃敌子者,谓之“真根”。 “假根” 凡有根子之“根”于该子被吃去时,不能移动反吃敌子者,谓之“假根”。 “一照一杀” 凡走照着后续走杀者,谓之“一照一杀”。 此项诠释适用于“一照一杀”、“一照一闲”、“一杀一捉”、“一杀一闲”、“数照一杀”、“数照一闲”。 “二照一还照” 一方步步叫将,另一方在解照同时,两步中有一步是还照,谓之“二照一还照”。 “二捉一还捉” 一方步步捉子,而另一方在解捉之是两步中有一步是还捉者,谓之“二捉一还捉”。 “二捉二还捉” 一方连续两步循环捉子,另一方亦在解捉同时,两步连续捉子,谓之“二捉二还捉”。

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