炉石传说新版本平民蓝白陷阱奥秘猎

时间:2024.5.8

炉石传说新版本平民蓝白陷阱奥秘猎

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这套猎人其实在新放狗4费的时候我已经组好了,然后昨天趁放狗改为2费的时候测试了一天。做了一些最后的修改,基本完成了一个战术意图比较明确的套牌,测试强度也比较令人满意。虽然对卡手要求比较高所以难以连胜,但是手顺的时候强度很不错。

[猎人印记]x2

[森林狼]x2

[追踪术]x1

[奥术射击]x2

[爆炸陷阱]x2

[铁喙猫头鹰]x2

[误导]x1

[狙击]x1

[饥饿的秃鹫]x2

[冰冻陷阱]x2

[动物伙伴]x2

[杀戮命令]x2

[致命射击]x1

[鹰角弓]x2

[多重射击]x1

[关门放狗]x2

[爆炸射击]x1

[荆棘谷猛虎]x2

然后简单的说一下介绍一下这套牌的思路就是用陷阱和技能清场,英雄技能和武器蹭血,最后斩杀线2发杀戮和老虎配合斩杀。

属于一套中速的控制型套牌。

其中要解释一下冰冻陷阱,很多人觉得这是亏卡赚节奏的牌不好用,但是其实并不是如此。

冰冻陷阱除了原本赚节奏的用处外,其实还有清BUFF和解大怪的作用。

我觉得冰冻陷阱正确的用法有3种:

1,对面下了大随从,一个冰冻送回去让他2回合后再下来,或者干脆就变成11费下不来。

2,对面小随从快攻,直接冰回去然后等他多2费再下的时候用爆炸陷阱或者放狗一次清掉。

3,对面BUFF随从进攻,直接冰回去消掉BUFF。

除了第一种,后两种都不算亏卡。

然后新放狗的使用也比较关键,2费的新放狗目前来说应该是炉石最强AOE也不为过。 费用低廉,可以自由分配伤害,配合其他低费卡可以补卡可以增幅。

特别是补卡的方面要尽可能的利用,因为其他补卡的中立随从和猎人的契合度实在不高。

有时候宁可不能完全清场,也要用来补卡同时把其他随从的血量控制到方便下一张清场卡清场就好。

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但是也不能全依靠新放狗,这套牌的关键还是门清战术用英雄技能蹭血加杀戮老虎补刀,

放狗只是作为面对随从套时补卡和清场的重要补充手段,所以面对不合适放狗的套牌的时候请大胆的把放狗换回牌库或者用追踪弃掉都行。

下面简单的说一下面对阵各个职业的思路和注意点,

1,先说对最难打的牧师,牧师的英雄技能比较讨厌,正好可以和猎人的英雄技能打平,而且更加的灵活。

在加上牧师属于随从少而精的种类,大量的AOE卡难以发挥全效,所以和牧师的战斗一般都会持续比较久。

而后期就是牧师的节奏,往往会通过高质量的橙卡大生物来取胜,所以和牧师对战的KEY卡是猎人标记和致命射击。

如果牧师采取自疗慢慢拖后期的战术,那么2个标记和1个致命射击要保证好用在关键的生物上,杀戮指令必要的时候也要用来杀随从。

如果牧师采取的是每回合尽量放随从和法术不自疗的话,这样反而是比较好打的,就抓紧机会用英雄技能蹭血然后伺机斩杀,牧师放随从节奏不快,控的过来。

2,对术士,对术士其实是比较好打的,因为术士的英雄技能配合猎人的英雄技能等于每回合自杀4血,竟然莫名就到了斩杀线上。

对阵大王术的话和牧师差不多,留好解大怪的卡,就算进入了大王阶段15血对猎人斩杀还是不难的。

对阵快攻术士的话就要保证爆炸陷阱和放狗的上手,如果起手没有这两张其中一张宁可全换掉,如果前4回合都摸不到宁可用追踪来找。

一旦清场成功那么快供术就可以压制到结束了。

3,对阵骑士,对阵骑士首先不论是什么骑士AOE都要有,毕竟11报告是全种类骑士通用的。

然后中速骑士会带一些比如力量王者和圣盾之类的BUFF,注意用冰冻控掉就好,注意冰冻是对方攻击就会触发,可以配合自己放些关键的生物比如秃鹫之类的做引诱。

快攻骑士的话就是注意利用AOE效率的清场,争取每次都是清3只或以上就会慢慢的卡差压制对面(一般会是2个卡召唤的随从1个11报告)。

对奶骑比较讨厌,只能抓奶骑的失误直接10血左右斩杀,如果打入10血之内多半都会给补起来,后期橙卡压制就要输了,特别是老佛爷出来再配上救赎就基本可以投了。

4,对阵战士,新的战士要小心的是6费左右狼人16-18点的斩杀,6费回合左右要备好陷阱等待。

因为战士的英雄技能正好和猎人是对等的,所以和战士要不然是对着冲血看谁先死,要不就是拖后期看战士一个一个的下橙卡。

冲血的话因为猎人的陷阱比战士的控场卡优秀,所以只要不卡陷阱问题不大,难打的主要是后期型战士。

但是因为战士选择的橙卡多是红龙和吼爹这种高费橙,所以看到战士往后期拖就要适当的留一下冰冻陷阱做准备了。

同时因为战士也是属于少随从场面干净但是爆发力又很强的职业,所以误导往往能发生奇效。

5,对阵法爷,炎爆被削弱之后对法爷难度小了很多,可以对着蹭血不怕8费回合突然死亡。

然后就是对随从法的话注意保留好陷阱,4费开始留杀卡等待水元素。

对控场法的话注意留放狗加森林狼清镜像和配合秃鹰补卡,同时能吸引对面花费回合清

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场可以让蹭血的节奏偏向猎人这边。

6,对阵萨满,如果萨满用来图腾之力你就投吧,虽然现在很少见有萨满带这张奇葩卡。 如果没有图腾之力,那么爆炸陷阱完克嗜血。

然后其他的话就是注意如果没有去除的情况下把冰冻陷阱留给火爸爸,不要怕他再次战吼,反而是他如果上个风怒你就再见了。

而放狗对萨满有奇效,萨满不能加血,而随从又很多,放狗加森林狼经常能打出不错的爆发完成斩杀。

7,对贼爷,贼爷和快攻术的打法差不多,注意要把爆炸陷阱留给迪菲亚英雄传。 同时因为贼爷喜欢卖血清场的节奏适当的注意用放狗反冲脸斩杀就行了。

而且5费回合左右贼爷90%会下黑铁或者阿古斯或者拍卖师或者蓝龙,记得提前架好狙击。

8,对阵德,对阵土豪德中期不能斩杀成功就祈祷一下后期误导可以一换2,如果都不能,直接GG就好。

9,对阵猎人,对猎人自己看对面是那种类型,一般来说最近流行的会是抢血猎,所以早期一定要上手爆炸陷阱或者放狗。

一旦血量拉出10血以上的差距你还没能清场,那就GG,机会不大。

如果10血差距前清场成功,那就控制己方的铺怪,尽量不铺或者只放1只潜行或者1只动物伙伴,然后用武器和英雄技能打入斩杀线。

最后总的说一下这套牌的优缺点:

先说优点是:思路明确,解卡多,不怕嘲讽,打起来有节奏感,控制感强,对快攻套牌比较克制。

然后缺点是:比较被动,要求对其他职业都有要有很高程度的了解来对对方设陷阱,怕卡手无武器或者陷阱断档,怕软泥吃武器,怕大量优质橙卡碾压的打法。

总的来说是一套优缺点都很明显,个性化针对性都很强,

但是成本比较低,打的顺的时候强度不错的套牌。

那今天的套牌分享到此为止,欢迎大家分享宝贵的改进意见。

我们下次有其他非主流的有趣思路时再见。

本文来源:


第二篇:8套炉石传说平民术士卡组


炉石传说平民术士卡组

快攻术士

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? 法力值消耗 0: 灵魂之火 x 2 法力值消耗 1: 力量的代价 x 1 精灵弓箭手 x 2 虚空行者 x 2 鲜血小鬼 x 2 烈焰小鬼 x 2 银色侍从 x 2 ?

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? 法力值消耗 2: 精灵龙 x 2 工程师学徒 x 2 恶魔之火 x 2 飞刀杂耍者 x 2 法力值消耗 3: 破碎残阳祭司 x 2 法力值消耗 4: 黑铁矮人 x 2 阿古斯防御者 x 2 法力值消耗 5: 希尔瓦娜斯·风行者 x 1 风险投资公司雇佣兵 x 1 法力值消耗 6: 银色指挥官 x 1 中速术士

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? 法力值消耗 0: 灵魂之火 x 2 法力值消耗 1: 银色侍从 x 2 烈焰小鬼 x 2 鲜血小鬼 x 2 力量的代价 x 1 虚空行者 x 2 死亡缠绕 x 1 ? 法力值消耗 2: 血法师萨尔诺斯 x 1 飞刀杂耍者 x 2 工程师学徒 x 2 恶魔之火 x 2

?

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? 法力值消耗 3: 破碎残阳祭司 x 2 法力值消耗 4: 阿古斯防御者 x 1 黑铁矮人 x 2 暗影烈焰 x 1 法力值消耗 5: 希尔瓦娜斯·风行者 x 1 碧蓝幼龙 x 1

?

? 法力值消耗 6: 银色指挥官 x 2 法力值消耗 9: 加拉克苏斯大王 x 1 中速术士改

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? 法力值消耗 0: 灵魂之火 x 2 法力值消耗 1: 银色侍从 x 2 鲜血小鬼 x 2 力量的代价 x 1 虚空行者 x 2 烈焰小鬼 x 2 ?

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?

? 法力值消耗 2: 精灵龙 x 2 工程师学徒 x 2 法力值消耗 3: 麦田傀儡 x 2 破碎残阳祭司 x 2 血骑士 x 2 法力值消耗 4: 阿古斯防御者 x 1 黑铁矮人 x 1 森金持盾卫士 x 1 法力值消耗 5: 希尔瓦娜斯·风行者 x 1 狂奔科多兽 x 1 法力值消耗 6: 灵魂虹吸 x 1 银色指挥官 x 2 法力值消耗 10: 死亡之翼 x 1 术士大王控制流

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? 法力值消耗1:力量的代价X1、腐蚀术X1、持盾卫士X2、虚空行者X2 法力值消耗2:恶魔之火X2、上古看守者X2、日怒保卫者X2 法力值消耗3:感知恶魔X1、暗影箭X1、虚空恐魔X2 法力值消耗4:地狱烈焰X2、破法者X2、暗影烈焰X1 法力值消耗5:憎恶X1、希尔瓦娜斯·风行者X1 法力值消耗6:灵魂虹吸X1、烈日行者X2

?

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? 法力值消耗8:扭曲虚空X1 法力值消耗9:加拉克苏斯大王X1 法力值消耗20:熔核巨人X2

卡组解读

1费 6张

力量的代价(1张):它是术士最神奇的卡,配合持盾卫士、虚空行者这些低费嘲讽,可以去干掉对面的核心威胁随从,同时还能喂虚空恐魔或暗影烈焰。

腐蚀术(1张):它生效的确太慢,但是前期用来解一个最讨厌的快攻随从,后期配合嘲讽逼死对面一个王牌随从,效果还是可以的。不过这种限制性太大的牌,一张足矣。 虚空行者(2张):他是最优质的1费嘲讽随从,术士不满编他真说不过去。

持盾卫士(2张):虽然他没有攻击力,但是4点生命,可以至少防御住前期2个回合的攻势,后期也能作为很好的拖节奏随从。此外它作为虚空恐魔 的食物也是非常不错的。 2费 6张

恶魔之火(2张):这套牌一共有4张随从恶魔,加上加拉克苏斯大王本身召唤的地狱火,所以恶魔之火总有用武之地。而在前期用来消灭2点生命的随从也非常重要,满编是必要的。

上古看守者(2张):本套牌前期的核心之一,2费4/5这身材太优质了,虽然副作用也很巨大,但光是这身材就让对手犹豫不决。“到底要不要干掉这家伙呢?”对手总是会陷入这样的思考,哪怕这家伙就单独站场。然后这套牌和其配合的牌也多达6张(日怒保卫者、破法者、虚空恐魔),如果对手一不注意,这个看似人畜无害的雕像就立马变身为对手最大的威胁。

日怒保卫者(2张):虽然目前来说3/2的身材要好过2/3的身材,但是2/3的身材也不算太差(在3/2未被BUFF前,大家也是互换),所以就身材来说,她算刚刚达标。但是她靠的并不是身材,而是特别的能力——让1~2个随从变嘲讽。嘲讽的价值虽然并不算高,但是如果拥有嘲讽的随从身材很优异,那么嘲讽的价值就会成倍提升。在本套牌中,变成嘲讽后会很可怕的,除了上面提到的上古看守者外,还有变大的虚空恐魔、熔核巨人、加拉克苏斯大王召唤的地狱火。另外,之所以满编她,而放弃阿古斯防御者,主要就是因为她费用低廉,可以更及时的变出嘲讽怪。

3费 4张

暗影箭(1张):这是一张好杀牌,但是现在快攻当道,它的费用也不算低,总体来说节奏不是太好,保留1张以备不时之需就好。

感知恶魔(1张):找虚空行者来嘲讽自保,找虚空恐魔来制造威胁,找加拉克苏斯大王来达成控场后的胜利或逆转。这张牌放1张还是很有必要的。

虚空恐魔(2张):它就是一个绝不浪费的随从,也是本套牌的一大核心。它太容易变大,就算不加多少攻击,光是血厚起来也会让敌人头疼,毕竟它至少就有3点攻击。如果它还被日怒保卫者加了嘲讽,那就是敌人的梦魇。

4费 4张

地狱烈焰(2张):4费全场扫3,这已经可以有效地清理绝大多数快攻乃至中速随从铺场的情况。虽然会自伤血,但是这个代价还是值得的。而且自己的随从通常都比较大只,用这张牌反而经常只会清理掉对方的随从,然后剩下一个残血的上古看守者、虚空恐魔或者熔核巨人。

暗影烈焰(1张):又一个清场,而且只清对手,配合上古看守者就是6费清4,几乎干掉所有快攻。还能和力量的代价、熔核巨人等配合。

破法者(2张):他的功能真的太多了,不但是对手各种强卡的克星,本身也能配合上古看守者。此外他还能用来解除法师的冰冻,让熔核巨人能够给法师致命一击。

5费 2张

憎恶(1张):他是一张好随从,但是真心一张足矣。他主要用处还是来防范猎人的一波,其他时候效果也不算特别优秀。不过也算是全套清场能力的小补充吧(也能喂虚空恐魔吃)。 希尔瓦娜斯·风行者(1张):配合力量的代价、虚空恐魔,是非常不错的选择。 6费 3张

灵魂虹吸(1张):术士特有的直杀,任你随从多强大,也逃不过这一吸。不过因为费用太高,一张足矣(主要用来防御敌人的橙卡,还有牧师的精神控制)。

烈日行者(2张):虽然她不如她的同僚银色指挥官那么实用,但是作为控制套来说,多2点生命和1个嘲讽的价值,比冲锋来得实在。6费立出她,就算被解掉,也保证自己安全的活下来。

7费以上 4张

扭曲虚空(1张):目前炉石中最强清场,但是费用高昂,8费。不过这个费用刚好在变加拉克苏斯大王之前,所以节奏上把握得好的话,这牌效果很不错(10费时候清场了还能2费下个货)。

加拉克苏斯大王 (1张):核心制胜和翻盘卡,不多说了……

熔核巨人(2张):术士卖血的价值就在这里体现了,最顺的局是手上有熔岩和加拉克苏斯大王,那就放心大胆卖血,然后在变身加拉克苏斯大王前丢下熔核巨人,对面就着急了

上古看守者成就古尔丹第一神卡

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? 法力值消耗 1:鲜血小鬼*2,腐蚀术*2,烈焰小鬼*2,死亡缠绕*2 法力值消耗 2:恶魔之火*2,魅魔*2,上古看守者*2,铁喙猫头鹰*2,铸剑师*2,日怒保卫者*2

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? 法力值消耗 3:感知恶魔*2,暗影箭*2 法力值消耗 4:暗影烈焰*2,阿古斯防御者*2 法力值消耗 7:暴风城勇士*2

出牌策略

为什么选择术士这个职业搭配这副牌组?----很简单:术士的生命分流和低费强力恶魔。 在第四回合之后,我们每一轮都可以抽两张牌,牌组内有大量的低费牌,所以即使多抽卡我们也可以有效地补充场上的随从,这是其他职业无法做到的。同时恶魔也可以在前期造成大量伤害。

上古看守者在这副牌中的用法:

1、和阿古斯防御者一起用,你会得到一个5/6的超级坦克,并且只需要2费。

2、和暗影烈焰组成combo,4点AOE伤害可以帮助你清场。

3、铁嘴猫头鹰的沉默让他瞬间变成冰风雪人。

炉石MLG邀请赛冠、季军术士卡组

冠军:Eldorian(术士)

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? 法力值消耗 0:灵魂之火x2 法力值消耗 1:力量的代价x1、鲜血小鬼x2、烈焰小鬼x2、银色侍从x2、虚空行者x2、精灵弓箭手x2

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? 法力值消耗 2:恶魔之火x2、工程师学徒x2、精灵龙x1、飞刀杂耍者x2 法力值消耗 3:奥术傀儡x1、破碎残阳祭司x2 法力值消耗 4:黑铁矮人x2、阿古斯防御者x2 法力值消耗 5:风险投资公司雇佣兵x1 法力值消耗 6:银色指挥官x2

卡组分析

这是由Luigezz所使用的速攻流术士卡组,我将希尔瓦娜斯·风行者替换成了奥术傀儡,因为这名3费的冲锋随从能造成非常不错的4点伤害,让游戏节奏变得更加快。这套卡组里大多由1-2费的随从组成,你需要尽可能地将其铺满场并利用buff增强你的随从,并且试图让它们能从AOE法术中活下来。

季军:VexxJuk3d(术士)

?

? 法力值消耗 0:灵魂之火x2 法力值消耗 1:力量的代价x1、鲜血小鬼x2、烈焰小鬼x2、银色侍从x2、虚空行者x2、精灵弓箭手x2、死亡缠绕x1

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? 法力值消耗 2:恶魔之火x2、工程师学徒x2、飞刀杂耍者x2 法力值消耗 3:破碎残阳祭司x2 法力值消耗 4:黑铁矮人x2、阿古斯防御者x2 法力值消耗 5:希尔瓦娜斯风行者x1、碧蓝幼龙x1 法力值消耗 6:银色指挥官x2

卡组分析

这套卡组的战术思路在于使用较多的低费随从来对对手进行压制,尽快地干掉对手。我喜欢使用术士的原因也在于此:他可以使用像灵魂之火这样超级棒的卡,并且他的英雄能力也非常强悍。来自生命分流的抽牌能力能让你不用担心手牌用光的情况下尽情地使用手牌。我还准备了一些额外的备卡来应对不同的情况:对抗牧师和法师时我会换上精灵龙,而对抗有武器的职业时则会换上酸性沼泽软泥怪,利用死亡缠绕来对抗圣骑士,当碰上中速压制型卡组时则使用暗影烈焰。 飞刀速攻流术士

?

? 法力值消耗 0: 灵魂之火x2 法力值消耗 1:死亡缠绕x1、烈焰小鬼x2、虚空行者x2、鲜血小鬼x2、银色侍从

x2、力量的代价x1

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? 法力值消耗 2:飞刀杂耍者x2、工程师学徒x2、血法师萨尔诺斯x1、恶魔之火x2 法力值消耗 3:破碎残阳祭司x2 法力值消耗 4:黑铁矮人x2、阿古斯防御者x1、暗影烈焰x1

?

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? 法力值消耗 5:碧蓝幼龙x1、希尔瓦娜斯·风行者x1 法力值消耗 6:银色指挥官x2 法力值消耗 9:加拉克苏斯大王x1

卡组详解

这卡组里橙卡有三张,所以可能不太适合不氪金的玩家,但是如果你每天玩也肯定能收集到这些卡。 补充:三张橙卡不是必须的,希尔瓦娜斯·风行者可以换成阿古斯防御者,大王可以换成任意大费橙卡,血法师萨尔诺斯可以换成狗头人地卜师。

从卡组的构成大家可以发现这套牌是以仆从为主的法术较少,但是可以在1费-6费之间给对手源源不断的压力。1费的时候有蓝胖-银色侍从-血之小鬼-3/2小鬼,2费有飞刀杂耍者-3/2小鬼,3费有破碎残阳祭司-4费阿古斯防御者和黑铁矮人-5费碧蓝幼龙-6费银白指挥官。

打法讲解 起手后手飞刀杂耍者,先手3/2烈焰小鬼都让对手蛋疼不已,一般1-3费的回合会围绕飞刀手来打,飞刀杂耍者对于骑士和鱼人的压制力是巨大的,3/2烈焰小鬼让北郡牧师烟消云散,鲜血小鬼让猎人无所适从,而你经常3到4费就可以铺满全场。到56费又有希尔瓦娜斯·风行者和银色指挥官,就算打到中后期加拉克苏斯大王和灵魂之火也可以给对手致命一击,不过,翻盘对于你来说是很少有的事,因为很少有人能抗住你6费前的压力。比放狗更快,比嗜血更狠,比鱼人更多。

法术方面,虽然数量很少但是贵在精,两张灵魂之火大多数情况用来直接砸脸,力量的代价用来决定性的一击,恶魔之火则给你的虚空行者和小鬼带来更多的可能性(有的时候需

要用血之小鬼来换掉对面嘲讽怪,不要心疼,速度就是一切)5费碧蓝幼龙和6费银色指挥官主要为了巩固和扩大优势,另外这套牌没必要用生命分流来攒手牌等一波爆发,可以把手牌依费用全打出去,你也不会亏。

接下来说说很关键的三张橙卡,加拉克苏斯大王,希尔瓦娜斯·风行者和血法师萨尔诺斯,血法师萨尔诺斯是个不错的补牌来源,同时可以给你提供额外的输出,但是你还是应该优先上其他的两费。碧蓝幼龙的存在,在对抗除了牧师以外的对手是起到了一个无形嘲讽的作用,弥补了这套牌万一(极少发生)被对面撑到中后期的情况下嘲讽怪稀缺的局面。

对手想消灭女王的时候总会思索再三,不干掉她又可以提供每回合至少5点的伤害。如果在对决牧师的时候被他撑到后期,9费女王+暗影烈焰是不错的绝招,很有可能清掉牧师所有小怪并且拿到他的传奇仆从进而大翻盘。

最后,加拉克苏斯大王同样是翻盘利器,之前打一个圣骑被他银色保卫者加真银圣剑顶下了我的攻势,但是我们都快没血了,然后我摸到了大王变身的一瞬间他自爆了。

总体来说,这套卡组的核心思想就是一个字——快,为什么放狗,鱼人和嗜血一波这么狠?因为它们很快,而战胜它们,就需要比它们更快

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