《DotA2》诡计之雾详解
先提一下诡计之雾的效果:
使用物品后,作用于1025范围内所有友方控制的单位,提升15%移动速度,进入隐身状态,持续时间40秒,冷却时间90秒。
商店购买冷却为10分钟,最多可以在商店内存在3个诡计之雾。
现形条件:
1.850范围内出现敌方的防御塔或者是英雄
2.做出任何攻击动作(attack命令)
一、诡计之雾本身的隐身效果有什么用?
诡计之雾点击使用物品之后即进入隐身状态,同时存在一个0.01秒的退出隐身时间,也就是说,即使你站在敌人身边使用诡计之雾,也是有一个瞬间的隐身,所以利用这个可以用来躲一些指向性技能,显而易见的是骷髅王和复仇之魂的锤子。
至于特殊的——流浪剑客的风暴之锤,由于是马甲单位施法,只有当锤子的动画效果飞到你脑袋上马甲才会用锤子砸你,所以你必须在锤子飞到身上的一瞬间使用物品(巨魔转形态,月之女祭司的跳跃也是同一个道理)。
二、开启诡计之雾之后可以做什么?
大家可以再看一下上面的现形条件,是的,只要不是那2个条件你做任何事情都不会退出诡计之雾的状态。
下面就提几个有趣的用法:
1.开启诡计之雾,可以使用先祖鼓,西瓦,推推杖,吹风杖(吹自己不会驱散诡计之雾效果)等物品,且不会退出诡计之雾的状态。
2.在诡计之雾状态下,你可以对小兵、roshan、野怪、850范围外的英雄单位使用各种技能,只要不A到他们,就不会退出诡计之雾的状态。
3.理所当然的,你可以使用任何回复品,例如梅肯,魔瓶,药膏,净化药水,魔棒等等。
4.值得一提的是,插眼也不会退出诡计之雾的状态。
三、战略用途
在这里先要提一下:现形范围是850,假若你们从正面冲过去要强杀对方线上英雄,对方可能会有0.5-1秒的反应时间来操作英雄回头逃命,加上英雄的转身速度,算平均移动速度350,你们非常有机会进入600距离,600码进入了很多英雄技能的出手距离,大家有兴趣可以自己查一下,这里仅仅提一下几个先手技能,例如兽王的原始咆哮,流浪剑客的风暴之锤,恶魔巫师的穿刺等等。
战略方面的用法在这里随意提几点:
1.绕河道眼
这个是大家最能想到也是最好用的地方,要注意的是千万不要在一些常规眼位开诡计之雾,这等于是告诉别人我们来干你了。
这里提一下使用的时机。
前期:前期可以选择出门就买上1个,找上2个队友,从己方劣势路一起进入敌方的野区,开启诡计之雾,这时候可以选择去插眼或者是去抓对方过来看神符刷新的英雄,3个人紧紧一团一起行动,当你们现形就是预警有敌人出现了。
前中期:大概在6分钟-10分钟这个阶段是gank抓人的第一波较为激烈的时间段,6分钟是断眼时间,同时也是黑夜开始的时候,所以对于中单gank英雄来说,在这个时候并不是说一定要买个雾去抓人,理性的做法是及时用信使送上一本TP,不管是绕后抓人还是TP支援都要比雾有用的多。
中期:这个阶段是ganker们最凶狠的时间段,gank的时候带上雾一方面可以保证绕过视野的成功率,另一方面也可以及时预警到对方蹲点的英雄。
后期:其实越到后期,视野的作用就要越大,gank成功的价值也越大。后期抓死人,在兵线可以接受的情况下往往就是可以破一路或者是打roshan获得不朽盾。因为英雄的等级装备在提升,但是塔不会升级,英雄DPS的提升可以大大提高破塔拆建筑的速度,中期拼死了打1分钟才破的高地塔,后期可能不到5秒就可以拆掉。
后期诡计之雾的用法更偏向于团队一起使用一起行动,要么去野区抓一波,要么线上强行击杀,要么直接绕眼偷roshan,总之不要把雾用在单独行动上。
2.绕兵线
不知道各位有没有注意到这样的细节,你把一路线推过去,由于小兵有视野,所以对方的gank英雄经过兵线的会很容易暴露在你的视野之下,你可以依此考量自身现在的安全级别。
缺乏经验的ganker总是容易犯一种细节错误,看到对方Carry在线上刷线,立刻跑去想要击杀他,到达地点之后发现有兵线,好吧,先收掉,好吧,你的动向对方Carry可是已经看得清清楚楚了哦。那也不用提那些急躁的ganker,直接越兵线去找人了。
很多Carry都会做这样一件事情,霸住优势路的线,推过去之后钻野区刷野,等兵线回来考量安全程度继续去刷,要是线上凶险就果断TP别的路刷。
这也让他们有种麻痹大意的想法,认为只要有野区入口的保护眼(甚至有辅助拆眼留下的真眼)即是安全的,线上反正有小兵的视野。假若这个时候对方两名Ganker吃了雾从线上进入野区对其进行击杀,那他是不会有任何防备的。
这样也衍生出来一种战术:A方和B方处于对峙阶段,大家都在默默的补充自己的下一步关键装备,A方在2路甚至是3路线都刷到对方半场的时候,A方的英雄们一般会选择散到野区补充经济。这时候B方可以选择核心Carry留下刷钱,其余4人抱团开启诡计之雾直接越兵线去对方野区抓一波人,出其不意,做完案就立刻撤回去收线。这也是利用了人们的错误观念,兵线在对岸对方一定会去收线,而自己这边可以散开打野收钱,对方这时候抱团冲过来抓一波往往是措手不及。
3.绕对方进攻眼
当己方被压制,己方野区已经被对方部下了进攻眼。
对方在对你们打出一波压制之后,通常还会有贪心的人仗着有进攻眼的保护而留下来光顾你们的野怪,这个时候就可以集体开启诡计之雾绕过对方的进攻眼冲进你们的野区,该杀人就杀人,该补眼就补眼,该拆眼就拆眼。打的就是出其不意。
4.辅助英雄插眼
各位辅助通常会悲剧到在插眼途中被对方游荡的ganker发现而惨死,那么开雾去插眼无意提高了很多安全性。开雾插眼并不会打破诡计之雾状态。
5.反隐警示
当你们在安全的地点开启诡计之雾后,发现立刻就显形了,那想也不要想,立刻撒粉插真眼,肯定有隐身的家伙躲在旁边!
6.团体赶路
这个就仅仅提一下。
第二篇:DOTA2攻略科普讲解诡计之雾的正确用法
DOTA2大型科普讲解:诡计之雾的正确用法
[MOBA论坛] [已跟帖9条]2015-3-3 12:19:18 作者:完美§主义者 来源:贴吧
诡计之雾不提供隐身,但是短暂的隐身(比如对面无反隐,赏金在锤子飞行的途中先w后吃树)是可以躲掉技能的,跟持续隐身享有同种待遇..
一、物品介绍
诡计之雾
使用:使用者和附近的友方玩家控制单位在短时间内获得隐身效果和移动速度加成。他们在小地图上的图标也会消失。靠近敌方英雄或防御塔1025距离后隐身效果消失。 特别注意:诡计之雾不提供隐身,但是短暂的隐身(比如对面无反隐,赏金在锤子飞行的途中先w后吃树)是可以躲掉技能的,跟持续隐身享有同种待遇
移动速度提升: 15%
持续时间:
35
冷却时间:90
商店刷新时间:12分钟
诡计之雾显形的三个条件:
1、35秒时间到了(废话)
2、附近1025距离内存在敌方英雄或者防御塔
3、对小兵,肉山,野怪做出了攻击指令
问:如何才能看到处于开雾状态的敌方英雄?
答:除了血魔和宙斯外,没有任何英雄可以在小地图上,以及主视角里,看到开雾的英雄
具体情况如下:
这是宙斯开大时的情况,开雾的英雄不会受到静电场以及大招的伤害,但会在周围900范围内开一个宙斯可见的视野,并且含真视效果,注意小地图。
血魔情况比较特殊。对面残血单位开雾的时候,效果如下:
小地图不显示,主视角有红圈,如果用鼠标圈起来的话能看到轮廓。 只能说毕竟source引擎,看起来像不像coach拿着电锯
?
Coach:怪我咯?有本事单通写实专家八特感。
除了上面的例子外,其他情况都不会看到对面开雾。就连远程兵也不会背叛冰女。 dota2冰女开雾,远程兵辉煌光环不消失哦,冰女开隐刀也一样。
其实还有一个不算例外的例外:
被
白牛冲刺的人开雾,虽然可以让白牛完全失去视野,但并不能让白牛停止冲刺。 当然,如果有人故意开雾勾引白牛然后五人守株待兔,那么蛋疼帝又要上蛋疼集锦了。
关于雾的机理,应该不止是永久隐身那么简单,
dota里面普通的隐身是Invisibility,也就是隐身符的英文,而诡计之雾更像是Vanish,在地图上消失的意思。
在6.79前,大家都知道只要道路上放个真眼,就可以看到开雾的人。
小鱼人开诡计之雾之前是半血,开完满血,小地图和主视角上都看不见,
哪怕插了真眼。 包括赏金标记和大鱼点灯在内,都无法使得开雾的英雄被你看见。
二、花式用法
1、抓人,肉山,蹲大哥,阵地战站位,开雾跑路
这些是诡计之雾这个道具最基本,也是最重要的用法。很多很多崩盘局,就是靠一群坚持不懈的队友凝聚在一起,做视野,蹲大哥反打,抓对面大哥拖时间,找对面失误,才一点点把局势扭转过来,成功翻盘。
如何用诡计之雾,需要每个人根据自己的习惯,英雄和场上局势来做决定,比如说先带兵线再开雾,这些大家都懂,我也不多做赘述了。
2、无伤打野
战术大师Puppey在NaVi期间创造了不少诡计之雾打野的实战范例,只要你能在35秒内做到只用技能迅速清掉好几波大野就行。
一般能用到诡计之雾打野的英雄有三个:屠夫,毒狗,蓝猫。只是这个版本打野都比较拖节奏,想掌握好堆野清野并且利用余下的诡计之雾时间组织一波gank,是相当难做到的。所以这个打野方法一般用来娱乐。
3、抓带线的跳刀TK
这个方法切实可行,但一般只能抓一次,对局势帮助有限。
用屠夫,先判断TK是否有可能会飞下来,然后开雾蹲兵线,在飞鞋亮起2.5秒后开烧,TK落下的瞬间跳刀会被打断。如果旁边有一个队友蹲的话,杀一个被屠夫咬住的TK简直轻而易举。
我曾经用帕克和虚空单机测试过多次,帕克在虚空大招内F跳,转身角度若小于10°,是可以完美跳走的。一般TK飞鞋落地shift跳的转身角度都是90°,跳不走的几率还是比较大的。
理论上讲虚空和双头龙等地板控也可以做到,不过我没有测试过。
4、强上高地
比如神装大娜迦守三路超级兵,一旦久攻不下自己家这边士气会受很大影响。这个时候要做的就是控制视野,组团插眼排眼,把对面英雄死死压在高地内出不来。然后带好兵线,开一波雾,从没有防御塔的一侧上高地,打强先手。
这个用法其实很正常,就是当优势局破了路但是久攻不下的时候,自己家士气会受打击,心态开始失衡,团队执行力不强,到最后发展成各打各的,有送有翻盘。
5、躲技能
这个用法非常重要,所以我单独开了一个大章节。
三、技能躲避
先科普一下:用诡计之雾躲技能必须满足一个条件,就是技能出手后你要在短时间内迅速与敌方英雄拉开1025距离,可以用推推棒,也可以用跳刀。当然,用了跳刀你就可以省一个雾。
至于号称诡计之雾有0.01秒隐身,打算用这个来躲锤子的朋友,你可以用开隐刀切假腿秒破隐身,来测试一下,到底瞬间隐身能不能用来躲锤
经过多次反复试验,结果如下:
1、绝大部分跳刀和隐刀可以躲的弹道技能,诡计之雾也可以躲
例如:VS,混沌,斯温锤子等点控,以及维萨吉的灵魂超度,猴子灵魂之矛,TK热导飞弹,远程小兵、投石车、防御塔的弹道等等
不过有几个例外:
①、美杜莎的秘术异蛇,跳刀躲不了,隐刀和雾可以躲
②、火枪的大招暗杀,跳刀可以躲,隐刀完全躲不了,暗杀出手前开雾会中断火枪大招施法,而暗杀出手后开雾,火枪大招被闪避,并且进入CD
2、诡计之雾躲不了1025码之外的AOE技能,比如说牛头沟壑,小精灵幽光之魂,冰魂大,发条导弹。当然,像先知大宙斯大幽鬼大这种技能还是随便躲的
3、诡计之雾可以使赏金的标记和大鱼人的点灯暂时无效,赏金失去标记的加速buff,但如果雾被破了,点灯和标记是依旧存在的。
另外,上面提到的血魔,哪怕残血单位开了雾,虽然血魔不能直接看到开雾单位,但是三技能提供的buff依旧存在
4、钻野怪的小狗,无敌斩的剑圣,变蛋的凤凰,熊猫开大后的土熊猫,雪球里的巨牙海民,处于无敌状态的毒狗帕克黑鸟,都会使得诡计之雾失效。
不过肉山盾和骷髅王重生,因为英雄处于死亡读秒状态,开诡计之雾是有效的
5、诡计之雾不能躲的跟踪性技能有:小小的投掷,幽鬼之刃,飞机导弹,天怒的奥术箭(不是震荡射击),白牛的冲刺,以及NEC的死亡脉冲。
其中除了小小投掷可以用跳刀躲,旁的除非你死了或者进入无敌,否则都会打到你身上,造成伤害和debuff
PS:dota2单机测试指令
创建房间,开启编辑里面的作弊指令,进入游戏输入如下命令:
-gold XXXX 加钱
-wtf 全员无蓝耗无CD
-lvlup XX 升级
-createhero XX enemy 创建敌方英雄
(大家可以去dotamax查看英雄英文名,有些英雄词组可以只打一个单词,比如skywrath mage天怒法师,打skywrath就行,英雄简称我没怎么试过。另外,创建友方英雄去除enemy即可,不过我不确定,因为经常失灵。dota2自定义房间有不少bug)
-levelbots XX 为机器人升
我实在不清楚怎么给对面机器人加钱买装备,不然大伙儿可以自己玩神单了。
四、显形范围
这里主要讲一下开雾抓人时的站位:
潮汐大招半径1024(咦),跟诡计之雾显形范围一样我敢保证肯定是冰蛙为了方便玩家测试才这样弄的。
这是一般开雾gank
中路的三个蹲点位置,都不会被防御塔破雾。至于英雄距离自己把握吧。
在夜魇下一塔左侧高台眼位,贴着左边从上面下来,是不会被防御塔显形的。
这个位置从夜魇野区绕中一塔后方时,不会被二塔所看见。
这个位置一般是赏金或者卡尔
隐身抓人时的跑动路线,防御塔真视范围800,破雾范围1025,其实也可以做到五人开雾从这里进夜魇野区,不过顶多只能并排两人。
这个位置适用于二塔绕后,用的人相对较多。
没有截天辉方是因为天辉防御塔的布局实在无懈可击。只找到一个位置,天辉中二塔和中一塔之间,酒神大鱼人拍死帕克的那个位置,下高地往右穿过树林,大鱼人直接戳死剑圣三百血,这个位置实际价值相当不大,连赏金都很少走。
总结
总结说实话,写攻略之前我也没想过,一个小小的诡计之雾能有这么多学问。 相信认真看完攻略的朋友,一定能够从中学到一点经验,将来哪怕能用一次,都是对我莫大的支持和鼓励。 诡计之雾这个道具,大家都有用它逆风翻盘的经历,它的作用正在逐渐被广大玩家所开发,防入场,甚至开雾秒破撒粉抓落单,每一处细节都在彰显着这个道具的价值。 商店冷却12分钟,什么时候该用雾?如何节省雾的CD?对面大哥买活CD的时候雾没了怎么办? 这些都不是一篇攻略能探讨的,我所能带给大家的仅仅是一点经验之谈和启发。最后,祝大家在新的一年里,身体健康,万事如意,学习进步,事业有成