杯子的设计(说课稿)
莒南一小 陈欣荣
一、教材分析
本课是人美版美术教材第九册教学内容,属于设计应用领域,杯子是我们熟悉的生活用品。但是往往越熟悉的东西,越难让我们去关注它,杯子的设计一课,就是进一步引导学生关注,都用到的杯子,进一步了解杯子,通过本课教学,培养学生观察分析能力,了解设计与应用的关系,启发学生从实用的角度出发,用设计思想进行设计。
二、教学目标
1、了解杯子各部分结构、材料、功能等方面的知识。
2、运用了解的知识,设计出有个性、功能性、又美观的杯子。
3、了解设计要素,渗透设计意识,培养创新精神。
三、重难点
重点:观察、分析杯子各部分的设计意图,了解功能与形象之间的关系。
难点:运用设计意识,设计出既实用又美观的杯子。
四、材料准备
师:课件、杯子若干
生:色卡、色纸、剪刀、双面胶、杯子。
五、教学过程
(一)导入
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利用变色杯来导入新课。能够引起学生浓厚的兴趣,为下面的新授打下基础。
(二)新授
1、让生介绍自己见过的杯子,目的是能够让学生通过回忆,把见过的各种材料、各种造型的杯子,再现一次,也为下面欣赏杯子做一个铺垫。
2、欣赏古代的杯子,重点介绍折线纹彩陶杯、雕夔鋬杯、玉云形杯,这三个杯子都是珍藏的藏品,材质各不同,外形不同很具有代表性,并且杯子不仅仅有实用性,也具有观赏性。
3、现代的杯子,现在的杯子从材料到造型、到图案、到颜色,都是千姿百态,个性十足的,目的让学生直观的感受这种气息,开阔学生的眼界的。为设计杯子提供了素材。
4、师出示实物杯子,介绍杯子的组成部分,及各部分的用途,杯身——盛放液体,杯柄——防止烫手,杯盖——保温、卫生、携带方便,杯底——让杯子平稳的放置。目的以一只典型的杯子作为分析的对象,让学生通过观察、分析、了解杯子的结构,符合学生的认知水平,为学生设计杯子奠定基础。
5、杯子的设计步骤
①设计杯子的外形
②杯口、杯柄、杯底的设计
③设计杯子的图案
④设计杯子的色彩
⑤标注杯子的功能、材料、尺寸和名称及设计者。
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目的:通过教师的示范讲解,让学生了解设计的过程,为学生掌握设计方法,设计出新颖的作品提供保障。
6、学生作业
为自己设计一款杯子。
因为是为自己设计杯子,所以,应设计活泼些,并注意要实用,还要好看美观,各种表现形式不限,画、粘贴,在原有的杯子上添加都可以,我提出这样的要求有利于培养学生大胆,勇于学生们的创新,不拘于一种形式。
7、作业展示
介绍自己的杯子为自己的杯子设计一句广告语,评出最佳设计师,借这个展示的平台,为孩子创造展示自己的机会,享受这份愉悦。
8、板书设计
杯子的结构:杯身、杯口、杯底、杯盖、杯柄
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第二篇:把照片做杯子上的三种方法
把照片做杯子上的三种方法
现在社区比赛正在进行【我的杯子我做主——马克杯图案设计大赛】,这是我提议的比赛方案第一次被采纳,所以我比较关注这次比赛,比赛用的模板一幅是平面效果图,一幅是立体效果图(照片做在杯子上),参赛作品中平面做的都不错,立体效果中就不太好做了,现有三种方法,以供大家交流。
(一):变形法
01.打开图片
02.选择一半的图片,粘贴到新建的文件中。
03.编辑---变换---变形
04.确定后把图片粘贴到杯子图层的上面。
(二):切变法
01.打开图片
02.选择一半的图片,粘贴到新建的文件中。
03.逆时针旋转90度
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04.滤镜---扭曲---切变
05.确定后把图片顺时针旋转90度,粘贴到杯子图层的上面。 (三)3D法
01.打开图片
02.选择一半的图片,粘贴到新建的文件中。
03.滤镜---渲染---3D Transform,打开窗口后选择工具
Cylinder Tool(C)
04.拖拉画出圆柱体,要大于图片。如下图
05.用工具Direct selection Tool(A)点击红箭头所示位置的小方空格不放,如下图
06.向上推移,把圆柱体变成近似于方形,如下图。(如果图片在黄线外边,点击黄线可移动位置)
07.用工具Trackball Tool(R),点击图片中央向下拖拉,避免左右移动,效果如下图
08.确定后如下图
09.去掉上面的椭圆部分,把图片放到杯子图层的上面。完成。
总结:第一种方法比较简单,可能失真较多,用3D法比较难以控制,但失真较少。这些方法只要多练习,都能掌握好的,多一种方法,在设计上就多一份成功。
在比赛中你对你的作品很满意,可能由于名额的原因没有得到奖励的杯子,又想拥有这样自己设计的马克杯,我可以为大家提供方便,本人从事热转印行业,当地有做的就不要联系我了。(QQ932665893)