策划书
(“我的大学生活”PPT制作大赛)
(20##—20##年度)
一.主题:阳光轨迹,快乐大学
二.背景:我们的大学生活已将近一年,在这一年的光景中,我们由陌生到相识、由相识到相知,期间我们也有不快,但更多的是一起奋斗、一起快乐的日子,回顾我们一起走过的轨迹,总是让我们感慨不已,我们有理由回望自己的大学成长历程,与大家一起分享自己的快乐。
三.目的:鼓励同学们收集自己自大学以来,所参与的各种活动的照片,制作成PPT,并通过组织全班同学以比赛的形式,选出优秀作品与大家分享并进行奖励,以此鼓励同学们以积极阳光的心态参与各项比赛,同时制作的ppt可以成为同学们记录自己大学成长历程的轨迹和珍贵纪念册。
四.活动对象:1001312班全体
五.主办方:10级102班
六.时间、地点:
七.活动安排:
1:活动策划:组织委
2:申请教室(多媒体):学习委
3:邀请评委、嘉宾:班长
4:鼓励组织同学报名:文体委
5:活动照片收集:宣传委、团支书
6:预算及购买物品:生活委
八.比赛规则
1.由每位参赛者上台为评委及同学们展示自己的PPT成果,并对比赛进行简单讲解
2.PPT的图片内容可进行简单文字描述
3.每位选手上场时间不得超过10分钟
4.比赛选出由全体同学及嘉宾评出总数的二分之一为优秀作品,再由评委从中评出一、二、三名
5.作品的评比采用不记名投票
九.评分标准
奖励办法:
第二篇:我的大学生活策划书
电信学院测控技术与仪器专业
我的大学
活
动
策
划
策划人:测控班委 12
一、活动背景
为了深入贯彻大学生思想道德建设,进而培养大学生积极健康的生活态度和精神风貌,促进大学生养成文明礼貌的习惯,构建大学生交流学习的平台,让大学生在紧张的学习之余能够参与到轻松愉悦的活动中去,增强自身能力以及团队协作能力,特开展班会活动。
二、活动目的
为了增进同学之间的友谊和感情,使班集体内部的联系更加紧密,增强班级的凝聚力、亲和力;为同学们提供一个交流经验、相互学习的平台,展现大学生们积极进取的生活态度和轻松愉快的生活风貌,弘扬伟大的团队精神;为以后工作的开展以及构建一个奉献、友爱、互助、进步的温馨和睦的测控大家庭打下坚实的基础。
三、活动对象
电信学院测控技术与仪器专业全体成员
四、活动时间
20xx年5月27晚八点
五、活动地点
2—103
六、活动负责人
杨杰 139xxxxxxxx 杨少宜 182xxxxxxxx 何晶晶 159xxxxxxxx 雷李彪 152xxxxxxxx 郝用伟 180xxxxxxxx
七、活动流程
(一)活动前期
1.由杨杰与杨少宜负责联系教室的申请。
2.由何晶晶考核活动中人员到场情况。
(二)活动开展
1.班委提前到场
2.致辞:班长致开场词,然后正式开始活动。
3.播放视频《我的大学》。
4.邀请与会领导与同学们交流对大学的认识。
5.开展游戏。(详细请参考附页)
(三)活动后期
1.班长宣布班委活动圆满结束。
2由徐佑丰负责为此次班委活动摄影留念并及时上传本次活动 的图片。
八、注意事项
1.人员在班会中应注意安全,如遇安全问题应及时处理。
2.活动中注意保持相互间的联系,避免出现混乱状况,活动期间出现任何问题,应及时向活动负责人反映。
附页:
人际沟通的艺术
一、游戏目标
1、让同学了解有效沟通的要素包括准确表达、用心聆听、思考质疑、澄清确定。
2、让同学们感悟人际交往中理解、合作、认同的重要性。
3、在活动的体验与分享中学习交往技巧,提高人际交往的能力。
二、游戏时间
一般为60分钟。
三、游戏准备
1、场地:温馨布置的室内场地为宜。
2、道具:“最佳配图”每人一张、“你说我剪”样图一、样图二各一张。
四、游戏主题
心理学研究发现,如果一个人长期缺乏与别人的积极交往,缺乏稳定而良好的人际关系,这个人往往是有明显的性格缺陷。“学校内部的竞争很激烈,有的人很难相处哦!”从这些话中,不难反映出同学对处理人际关系的困惑和焦虑。
我们常说的人际沟通艺术,通俗地说就是如何说话,如何处世,如何为人。但对一个学生来说,他不仅需要与家人和社会人群的沟通,更重要的还要与同学、老师沟通。大学生作为一个半社会角色,每时
每刻都需要与人交往,是否具有良好的沟通技术,意义十分重大。一个成功的沟通者才能与同学关系融洽,与人相处和谐,工作顺利、人生如意,其个人才华充分发挥,取得良好的社会认同与专业发展。
与人交往既是一门艺术,也是一种技巧,可以通过训练而取得很大的发展和提高。今天班会的主题:人际沟通的艺术。
下面我们通过互动游戏的体验,来感悟其中的道理吧!
游戏1、“最佳配图”
游戏规则:
●主持人将“最佳配图”资料发给大家.每人一张;
●请学员根据自己的理解,在2分钟内把10个图案作两两配对; ●全班交流“最佳搭配”,说出各自的理由。
温馨提示:
●要求学员之间先不讨论,独立完成“最佳配图”;
●在交流中,充分听取学员的不同意见,并将所有的不同答案用不同颜色的线条汇总在一张图上,点评时一目了然。
游戏2、你说我剪。
游戏规则:
●第一轮请一名自愿者担任“传达者”,其余人员都作为“倾听者”、“传达者”看样图(一)2分钟,背对全体“倾听者”,下达画图指令。
●“倾听者”们根据“传达者”的指令画样图(一)上的图形,“倾听者”不许提问。
●根据“倾听者”画出的图,“传达者”和“倾听者”谈自己的感受。
●第二轮再请一位自愿者担任“传达者”,看着样图(二)2分 钟,面对“倾听者”们传达画图指令,其中允许“倾听者”不断提问,看看这一轮的结果如何?
●请“传达者”和“倾听者”谈自己的感受,并比较两轮过程与结果的差异。
游戏3、“人体拷贝”
游戏规则:
●分若干小组,要求每组6人以上。每组的第一个人到主持人处领取一个两位数字.然后通过身体造型把信皂传给后面一个,依次“拷贝”传动;最后一位同学向主持人说出“拷贝”的数字;
●小组讨论如何“拷贝”得又快又准,并再操练一次三位数传递,主持人宣布各组的“拷贝”速度;
●小组合作集体造型完成一组5位数表演(包括一个小数点)。
●全班交流,分享感受。